探検


Civilization7 (Civ7) Vol.17

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2026/07/20(月) 10:16:12.01ID:LH7FuaIGd
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VII
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/

アップデートノート
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/

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次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol.16
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780807131/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/08/03(月) 00:53:41.25ID:5itwFH+O0
近代文明の評価は古代探検で悪いことできるかの方が大事かもしれない
近代ってなんなんだ
267名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 00:57:25.57ID:bYjV6AjH0
近代カス文明か前で失敗してると明確に遅いから近代ってなんなんだ?は疑問しかない
勝てるならなんでもいいなら強弱なんてないし
2026/08/03(月) 01:08:45.05ID:tt8Kteav0
ちょっとなに言ってるか分からない
269名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 01:17:04.00ID:bYjV6AjH0
ちょっと何言ってるか分からねえのはお前だよ
冷笑ばかりで何も話を引き出さないカス
2026/08/03(月) 08:43:48.18ID:tt8Kteav0
いやマジで理解できなかったんだが
もっと分かりやすく書いてくれガイジ
2026/08/03(月) 09:17:59.22ID:lYF2iqgV0
文化力低くてちょっと何が言いたいのか分からん
2026/08/03(月) 09:28:10.65ID:uFVCZbB+0
多分まだ識字を取ってないんだと思う
2026/08/03(月) 09:29:39.09ID:iF18rK0Z0
ガイジにガイジって言ってもしゃーないぞ
誤字なし(ないよな?)で何いいたいのかすら読み取れない文章作るのはある意味才能だと思うよ
2026/08/03(月) 09:55:24.30ID:2k5KmBJW0
「近代は弱い文明を選ぶか、前の時代で失敗してると明確に勝利ターンが伸びるから近代文明を軽視する意味が分からない

勝利ターンなんて気にせず、勝てれば何でもいいって考えならそもそも文明の強弱なんて存在しない(どうせ勝てるんだから)」

頑張って解読してみたけどこういうこと?
275名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 73ba-yCDo)
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2026/08/03(月) 10:04:59.83ID:HxkuZOuo0
>>266と>>267はマジで何言ってるかわからん
ただ、その二人では会話できてるのは同レベルだからか
2026/08/03(月) 10:09:21.77ID:iF18rK0Z0
>>275
>>266のほうはわかるやろ
古代でアメリカとか使うと結構強いぞ
けどこれ近代文明の強みか?とかそういう意味合いやろ
2026/08/03(月) 10:13:46.43ID:Wj6nhnn40
たぶん>>266は現状近代が大抵の場合消化試合になるのを踏まえて、
全盛ではない古代探検で使ったときにどうなるかが近代文明の評価のポイントだと言いたいのだと思う。
2026/08/03(月) 10:14:37.44ID:uFVCZbB+0
探検から拡張属性持ちの文明引き継ぐのがかなり強いからそれ以上のパワーは欲しい
279名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 11:18:27.37ID:bYjV6AjH0
賢い人がようやく現れてくれて探検時代から文明移行しないことを解説してくれてわかった
ガイジはいらねえが賢い人は助かる
俺も軍事で探検UUが強い文明はわざわざ近代以降したくないことが多々ある
2026/08/03(月) 11:45:38.06ID:5EbTzZKY0
ゲームを三分割すると近代が短くてもう大勢決してる感じになるのは避けられないな
近代を他の時代より技術文化ツリー長めにとるくらいでむしろ釣り合いそう
2026/08/03(月) 12:01:23.74ID:2wYktLor0
上手い人が文明指導者の特徴を理解してうまく立ち回れば
たいていの文明指導者は強いんだよな
それだけの話
282名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f2b-pWIF)
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2026/08/03(月) 12:15:15.63ID:aGZBlgu70
>>280
勝利条件倍率が下がるタイミングを後ろにずらすとかがオプションでできるといいんだけどな
それはそれで勝ち確の待ち時間が伸びるだけか?
283名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f31-JSwg)
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2026/08/03(月) 13:30:38.48ID:PGfnFSNQ0
>>280
今までのスノーボール成功したら近現代やらずに次の星に行ってたのと何が違うんやろ?
探検の前に時代変更があって
面倒なのは違うけど
284名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 14:01:31.29ID:bYjV6AjH0
>>283
近代で戦争やれば面白いけど終始内政は淡白でつまらん
俺の意見でもあるがコミュニティの大半はそう思っている、内政外交がどうすれば面白くなるかは知らない
285名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a3a3-Na6y)
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2026/08/03(月) 14:22:14.86ID:khPIL4780
ハトxエジプトで始めて古代で7都市まで領土拡張したけど、川が首都だけ、山あるのが2都市だけで残りは平地、ラクダが一匹も沸かない、敵対的蛮族4箇所からの防戦に追われる
川が少なくハトxエジプトの特技活かせず、山が少ないので文化幸福が伸びない、地政学て重要だよな
2026/08/03(月) 14:40:31.12ID:aGZBlgu70
近代特有の要素が出始めるのが微妙に遅いんだよな
イデオロギー、工場、航空戦あたりはもっと近代の初っ端くらいから取れちゃっていいんじゃないか
287名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 73ae-ONlx)
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2026/08/03(月) 14:47:21.31ID:mARDCdiV0
ゲームデザイン的には近代決着をもっとあとにしたそうではある
古代から頑張っちゃうと50ターンで終わりじゃなくて頑張っても80ターンぐらい
伸びてるAI文明は直接叩きにいかないとどうしようもないみたいな
288名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 14:51:04.11ID:bYjV6AjH0
80ターンくらいで実質勝利で終わるのが平均くらいが一番面白いな
それ以下は正直再現性高いとダメなのが多い
289名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 73d0-B1Tu)
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2026/08/03(月) 15:00:33.18ID:SfnzKFhy0
消化戦ダラダラやらされるよりはさっさと勝ち切れちゃう今のバランスの方が好きだな
完走率が過去作と大違い
2026/08/03(月) 15:42:11.63ID:ir5LW3Yf0
古代から経済勝利決め打ちでやると工場解禁前に終わっちゃうからなぁ
2026/08/03(月) 15:42:17.91ID:5EbTzZKY0
>>283
俺が継続でやってるせいもあるかもしれない
けど再編より継続の方が楽しいんだよな
2026/08/03(月) 15:51:03.02ID:aGZBlgu70
古代末→探検スタートでは外洋探索解禁があって、海外入植は地図制作法、宗教は篤信、本格的な海戦(艦隊司令官)は天文学とツリーの最初で解禁されるのに対して、探検末→近代スタートは財宝船が出なくなって資源の半分くらいが工場資源になってスロットに入れれなくなるデバフ方面なんだよな
近代の要素解禁は探検家だけは博物学で早いんだけど、工場も航空戦もイデオロギーもやけに遠い
結果探検の延長みたいな感覚でさっさと文化勝利で終わっちゃうみたいな
293名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 835a-nwm9)
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2026/08/03(月) 16:08:16.99ID:AsnH8Za60
勝利条件オンオフできるようになったんだね

いつも文化勝利してしまうのでよかったぜ
2026/08/03(月) 17:15:25.80ID:iF18rK0Z0
文化は少パンゲア+あたりで文化とハンマー多いやつ選んで遺産たてまくってると探検で終わっちまうんだよな
なんなら古代後期から非難声明飛ばしといて、探検初期に速攻でハトみたいなやつを襲って
遺産都市奪って回ればカウントダウン始まった瞬間に終わる
295名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 733e-v1RS)
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2026/08/03(月) 17:27:16.99ID:rFBh4+nG0
艦隊作って略奪しまくってると気付いたら勝ってる
296名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7309-a4EA)
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2026/08/03(月) 17:57:11.28ID:4B1xwIUF0
古代探検で差をつけられて近代で巻き返すようなプレイが出来るなら近代も楽しそうだが、そんな上手い人は探検ですでに半分勝ち確定してるのよね
297名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 739f-v1RS)
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2026/08/03(月) 18:12:03.17ID:9ZY3r8260
本当はもっと核戦争したい
2026/08/03(月) 19:08:28.66ID:YTqtzCZk0
学術施設の隣接ボーナスが反映されてないなぁ
どこに建てても研究が+5にしかならん
2026/08/03(月) 21:08:46.28ID:kcYJc2iw0
文化は観光で経済はGDP
どっちも探検までに下準備しておいて近代はどっちも鉄道買い揃えればフィニッシュだから序盤から恩恵が出る内政文明なら何でも良し
観光かGDPの違いだけで同じ
2026/08/03(月) 21:30:18.26ID:F3Hn7PxQ0
隣接ボーナス自体がないぞ
隣接ボーナスじゃなくて、"隣のタイルの"科学力が+2
301名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7327-ONlx)
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2026/08/03(月) 21:37:42.28ID:qdooBUEo0
1年かけて前作のようなスノーボール傾向に戻して楽しくなったかというとそうでもない
遺産も陳腐化させたほうがいいだろう
大きめのマップで遺産レース負けまくってると探検で軍事でまくる展開になりやすいので楽しめるが
302名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 22:21:29.14ID:bYjV6AjH0
経済は最後で大銀行家吊り上げドンで2人で勝負してる時が楽しいけどあんまりそんな話出てこないね
2026/08/03(月) 22:27:45.58ID:ir5LW3Yf0
真面目にやれば大銀行家どころか工場解禁前に経済勝利しちゃうから
304名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 73bf-ONlx)
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2026/08/03(月) 22:48:47.82ID:mARDCdiV0
複数文明が大銀行家使ってる状況だともうだいぶ経済勝利きつくない?
勝負してるうちに他文明に科学勝利されそう
2026/08/03(月) 23:45:12.79ID:YTqtzCZk0
>>300
あ、ホントだ。そういう意味だったか、ありがとう
なんか一休さんのとんち話みたいなヘルプ文だなこりゃ
306名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 00:05:10.19ID:xVVJRCyG0
>>304
きついけどなんかこいつらそこいく前にリセマラしてそうだからそういうゲームしなさそう
307名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 73bf-ONlx)
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2026/08/04(火) 00:12:30.43ID:UfRMt50j0
リセマラというか経済勝利が大銀行家で拮抗したら順当に負けじゃない?
AI文明が経済勝利以外で拮抗してくれて近代100ターン勝負とかになったらありえるんだろうけど、ケースとしてはレアでしょ
経済処理の対策としては早めにやっておくで詰めれば詰めるほど大銀行家釣り上げレースにはならない
経済勝利されないための嫌がらせとして大銀行家を使うのはありえなくもないけど、レースになってるとコストゲロ重だし
2026/08/04(火) 00:21:57.95ID:IziFRLEC0
僧院の自宗教で幸運3は強すぎると思う
科学観光幸運出て蛇丘で更に生産科学がドン
あらゆるプレイで強い
2026/08/04(火) 00:29:38.45ID:rPiYUqjA0
経済勝利の戦略知らない人が経済勝利しようとした時か好きな文明で通しロールプレイする時ぐらいしか大銀行家は出てこないレベル
310名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 00:36:11.59ID:xVVJRCyG0
違うゲームやってそうだな、速度オンラインとかでやってない?アレじゃ楽勝だろ
311名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 00:49:39.41ID:xVVJRCyG0
今の経済勝利のGDPポイントってゲーム速度であんまり変動少ないとか固定ポイントが多いからかなりオンラインだとイージーゲームでしょ、調整かけてないゲームもあれだが
大銀行家が出る前に終わるとか言ってるならもうちょっと難易度上げた方が楽しめるかと思う
2026/08/04(火) 06:16:42.99ID:ncqK9Use0
バランスに関する話は、最適な文明と指導者の組み合わせによる最高出力を想定して話してる人と
最適ではない組み合わせにおける一般的な出力を想定した人との間で多少会話のズレがあるのかな?と感じることはある
2026/08/04(火) 07:10:19.19ID:rPiYUqjA0
神標準で話してるけどどうも触っちゃいけない人だったわ
314名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7303-ONlx)
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2026/08/04(火) 08:43:42.82ID:/j6urF2n0
敵も自分も関連性無視のランダム縛りで遊んでる
遺産1つしか建てないでキレ散らかしてるハトさんとか面白いわ
315名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 73d5-v1RS)
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2026/08/04(火) 09:06:29.10ID:JgOX0VvA0
都市国家囲い混むのめんどいから見付け次第滅ぼしてるけど別にいいよな
316名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 09:24:49.92ID:xVVJRCyG0
経済勝利やってりゃ大銀行家でないのがフツーとか言われたらそりゃ言ってるやつ疑うに決まってるでしょ
最適な行動とか言ってる時点で最適以外の遊びこいつしてないのではないか、こいつの遊びの幅は非常の狭いのではないか?と透けるんだから
317名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 09:28:33.18ID:xVVJRCyG0
申し訳ないけど言葉の端々にあまりにもそう言う想定の狭さが滲みに出ているのでちょっと同じゲームしている気がしないね
2026/08/04(火) 11:36:02.20ID:rPiYUqjA0
スレにいる人より文化も技術も低いんだから影響力を非難声明やレスバトル支持に使うんじゃなくて共同研究や文化交流に使った方が発展すると思うよ
319名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 73db-v1RS)
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2026/08/04(火) 11:39:54.73ID:v6symnAH0
頭空中庭園かよ
2026/08/04(火) 11:51:31.11ID:z7uPvTJh0
相手するならちゃんとアンカ飛ばしてくれよ
連鎖で消えるから😄
321名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 73bf-ONlx)
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2026/08/04(火) 12:05:31.65ID:UfRMt50j0
ナポレオンの指導者特性みたいに非難声明すればするほど強くなる存在なのかもしれない
どのスレにも割といるよね
322名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ a38a-ONlx)
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2026/08/04(火) 12:05:42.81ID:/GgJJoie0
イザベラ立地ガチャしても自然遺産二つ取り込めることすら稀で想像より強く使えないな
323名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7370-ONlx)
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2026/08/04(火) 15:06:47.90ID:/j6urF2n0
まだレスバしてて草
オフゲーなんだから各々が納得行く遊びすれば良い
2026/08/04(火) 15:15:46.74ID:m3mlnntU0
とっくにNGにぶち込んで見えてないわ
325名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3398-b2us)
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2026/08/04(火) 15:42:25.75ID:/yNCjxTl0
>>322
イザベラアイスランドでやるときは
仲違いしてでも強引に入植してるし横取りもしてる
326名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 16:53:04.71ID:xVVJRCyG0
トシャカーナの傾注これ3つ取れるのかよ、3枠使うが・・・流石に傾注2つか3つまで行ったら強くてかなりの優先度じゃん
2026/08/04(火) 18:34:45.21ID:X3t4+ntO0
信仰3つ目取って布教した都市の科学と文化力アップバフ効果を選んだら
科学と文化力バフを維持するトシャカーナの傾注2つ選べるようになってたな
2026/08/04(火) 18:38:16.90ID:X3t4+ntO0
civシリーズは今年9月で35周年だんだな
9月頃に大型拡張DLC来そうな予感
2026/08/04(火) 19:21:42.45ID:OcngqhIe0
「豚と取っ組み合いの喧嘩をしてはいけない。泥だらけになるし、何より豚はそれを喜ぶからだ。」
ジョージ・バーナード・ショー(1856~1950)

全盛文明以外を選んで遊ぶとき、指導者・時代・文明・習合の組み合わせでオススメある?
例えば黒ひげで探検もカルタゴ継続・習合で海賊共和国UBとか、徴側で古代から戦国・歩兵UUみたいに
330名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7370-ONlx)
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2026/08/04(火) 20:28:08.56ID:/j6urF2n0
習合で固有海洋ユニット取って海戦で楽するのは、選択肢にあれば結構やる
マジャパヒトのチェトバンで2マス略奪しまくると捗るわな
331名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7305-ONlx)
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2026/08/04(火) 20:46:16.76ID:UfRMt50j0
チェトバン2マス略奪はつええけど操作しんど…ってなりがち
あとやってみたいけど操作的にきつくて手を出せてないのがブルガリアの略奪
フレーバー的にも能力的にも「敵対文明の居住地は落とさず略奪せよ」がコンセプトだけど、征服せずに略奪で留めておくのはゲーム的に見合うのか
2026/08/04(火) 21:07:48.17ID:2+hfJWuT0
分かりやすくて強いとこだと初っ端から馬が出せる古代モンゴル×祝宴で馬が生えてくるシャルルマーニュ
サイイーダなんかも海洋ユニットが生えてくるタイプだからなんか面白いことできそうなんだけどピンと来るのがまだ思いつかない
333名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 73e8-B1Tu)
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2026/08/04(火) 21:23:37.34ID:Wxl3qOQy0
最序盤に馬湧いても破産しないか
2026/08/04(火) 21:32:25.19ID:2+hfJWuT0
ちょっとゴールド管理ミスったり戦争後の幸福度管理ミスったら秒で破産するけどお馬さんの戦闘力で踏み潰すの楽しいぞ!
2026/08/04(火) 21:58:46.08ID:ncqK9Use0
古代モンゴルは最序盤から馬ラッシュでユニットが死なないように戦ってたら収支ぎりぎりでわざと突撃させたり調整したけど
居住地上限を真っ先に上げていけば町からの収入で余裕できた記憶
2026/08/04(火) 23:50:07.14ID:XQZNiY+W0
サイイーダはモニュメントがわりにガレー作る指導者だとおもったほうが
避難港と釣り場分散して配置すれば1都市でガレー2置けるし十分な文化と影響が出る
防衛は置物のガレー使えばどうにでもなるし楽なもんだ
2026/08/05(水) 07:41:01.10ID:0WLojf/j0
今作のプレイヤー相棒枠はイザベラになるんかな
338名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7305-ONlx)
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2026/08/05(水) 08:47:35.86ID:aqkGj6X70
イサベルは最初の立地厳選でリセマラすると強すぎて萎えて最後までやる気しなくなっちゃうし
だからといってリセマラなしでイサベルはつまらなすぎるしで結局一回もクリアしてないわ
339名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 731f-v1RS)
垢版 |
2026/08/05(水) 09:00:15.62ID:sJ3F6QAv0
マルチだと完全運ゲーになる
まぁメインは海軍の方だけど
340名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
垢版 |
2026/08/05(水) 09:27:02.09ID:RAOxQh9J0
時の試練や幸福度でAI行動が良くなったせいか近代でAIが航空戦バシバシ使うようになってきた
前も使ってたけどここまで積極的ではなかった気がするが皆はなんか感じたか?
2026/08/05(水) 09:31:46.30ID:HwtmtTZ50
トンガ×イサベル×東方見聞録でゴールドいっぱい稼ぐのはちょっと楽しい
342名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7395-v1RS)
垢版 |
2026/08/05(水) 09:41:35.61ID:cEdkiBXk0
初手グレートバリアリーフを引けた時の無敵感
2026/08/05(水) 11:24:14.65ID:mhJHfAe60
最初の町出しで2つ目の自然遺産取れたら楽だよね
344名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7313-yCDo)
垢版 |
2026/08/05(水) 11:50:40.46ID:CA7+jAYH0
やっぱ近代の専門家出力のバランス悪すぎるわ
隣接3のまずまずの立地にデパートとラジオ局建てて、専門家配置しても幸福+6、食料−6、幸福−6とか、誰が配置するんや
ToT以前の仕様がベストとは思わないけど、まだマシだった
345名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7386-ONlx)
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2026/08/05(水) 15:46:10.09ID:oH41C6wD0
どこに配置してもマイナスにしかならない専門家とかいらないから溢れた人口は移住者にしてほしい
2026/08/05(水) 18:03:46.25ID:HateCRiq0
そこでこの倉庫専門家
347名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 738a-a4EA)
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2026/08/05(水) 18:26:32.54ID:dGBrDZ1l0
特殊効果のない自然遺産はなんか損した気になる
348名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 734b-v1RS)
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2026/08/05(水) 18:34:26.00ID:d/KkmMTT0
富 士 山
2026/08/05(水) 18:35:34.22ID:2mQUAckQ0
特殊能力なくても飯2以上出る自然遺産はそれだけで使いやすい
なんというかどんな状況でも無難に使える感じが
2026/08/06(木) 11:31:00.99ID:f6lj/QlF0
エベレストの山の位置がわかる特殊効果を活かせたことがない
351名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/06(木) 11:33:45.77ID:7hVg7Ft50
時の試練で自然遺産が傾注がらみになったからかイサベル以外でも自然遺産のお世話になるようになった
2026/08/06(木) 21:07:16.41ID:+HOCAvJq0
漢→漢→清で文化勝利
サマーセールで買ってまだ君主レベルの初心者だけどだいぶ要領がつかめてきた
長城並べて気持ちいい
次は何か→明→明でやってみようかな
https://imgur.com/a/oHVoxHJ
2026/08/06(木) 23:42:27.91ID:KEXwbE/T0
蛮族の自分には難しかったんだけど、明の活かし方って

古代から探検でも活用できる伝統を持った文明を選ぶ、科学に特化させた首都候補を育てる
迅雷銃が面白ユニットなので歩兵を多めに引き継げるようにしておく
ラファイエットで伝統枠を増やす、傾注で天文台を即解禁&購入できるようにする
他にはどんなのがある?
354名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7365-ONlx)
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2026/08/07(金) 03:10:06.07ID:K8wpmHVF0
>>353
フリードリヒ(常勝)で歩兵が増えるから明になると迅雷銃で大暴れできたなあ
2026/08/07(金) 06:24:45.21ID:zqhNJM8md
何勝利で行くのかを早期に決めるのが一番大事だとおもうよ
長城で文化行けるし伝統が経済と相性いいから経済も行ける
2026/08/07(金) 06:33:59.15ID:PlJYSCk80
科学に特化させた首都は科学勝利狙いでなければ割とどうでも良い
357名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/07(金) 09:06:36.21ID:tvTLjeeO0
都市作り結構難しくなってきたなあ
基本的に3都市以内が色々と属性ボーナス狙いでいいけど経済勝利はハッキリ多都市戦略が良かったりするし
都市数を戦略的に抑えると余った暇で何するかみたいな問題も多い
2026/08/07(金) 10:24:52.18ID:q8oTY95z0
>>357
出力だけならだいたい農業(漁業)かリゾートの二択やね
シャルルで文化勝利狙いなら国境もありか
359名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7355-yCDo)
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2026/08/07(金) 12:49:42.98ID:k6YQ7Ock0
近代の文化属性汎用の伝統「ロマン主義」ぶっ壊れすぎてない?
この政策1つで文化200オーバー出るんだが
ツリーも浅いからすぐ取れるし
2026/08/07(金) 13:02:45.66ID:qbZT8XTP0
近代の汎用伝統は下手な近代文明選ぶのを躊躇するレベルで強いよね
区域パズルした開発主義とか相当やってると思うわ
2026/08/07(金) 13:17:00.26ID:5N8g4V+Sd
何か覚えてないけど
この前探検の政策で科学118とか出てたな
362名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/07(金) 13:43:48.36ID:tvTLjeeO0
科学勝利は区域パズル意識しないとだいぶ差が出るからやりがいあるわな
他の勝利はまあテケトーでも大差ないが
363名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd1f-IdFI)
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2026/08/07(金) 14:10:27.81ID:/ORS5PuLd
区域パズルわかんないからai強化されてから戦争で都市奪う事でしか勝ててない
364名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新] (ワッチョイ 7365-ONlx)
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2026/08/07(金) 15:10:25.02ID:K8wpmHVF0
科学は固有施設で盛って生産力でプロジェクト回して、ロケット場とかも金で買えばいいしな
都市国家レースで負けたら戦争で打開だな
365名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7349-ONlx)
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2026/08/07(金) 17:23:17.97ID:hN2xENS80
イノベーション遺産が人気すぎて建てられる気がしねえ
いつの間にか発動してたから奪っても有効っぽい?
2026/08/07(金) 17:34:28.48ID:IwMXBpa50
古代探検のイノベーションは無視して近代でロケット発射場を最速で取りに行ってプロジェクト回すのが結局早いからなぁ
でも科学属性ポイントもらえるプロジェクトだけは科学に限らずやった方がいい感じ
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