探検


Civilization7 (Civ7) Vol.17

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2026/07/20(月) 10:16:12.01ID:LH7FuaIGd
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VII
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/

アップデートノート
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/

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無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol.16
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780807131/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/08/13(木) 07:37:14.51ID:jYISfROZ0
海ユニットが豪快に陸に乗り上げて敵海ユニットを攻撃したりするな
海タイルでつながってるけど他文明の領海で入れない時にそうなる
479名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df5f-7fmx)
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2026/08/13(木) 10:27:33.81ID:bONMvjDj0
沿岸探索できるだけでも凄い
なんなら都市国家を早期手懐けられる
2026/08/13(木) 11:53:50.67ID:7MJOpUUa0
李氏朝鮮で最大科学力!みたいな動画あったから興味本位で見てみたけど同盟国同士の戦争による外交変化を強制ターン送りで飛ばして無理矢理全文明との同盟を維持してた
仕様としてできるのは知ってるけど「あ、うん…」ってなっちゃうよね
481名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/13(木) 12:13:18.60ID:3FoHqjFC0
RTAとしては李氏朝鮮はすごいから別に間違ってはいない
愚か者はあれを見て最適解とここに書き込んだりするから勘違いする
つまりお前、作者もそういう遊び方があるって体でしか紹介していない
482名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ df5f-7fmx)
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2026/08/13(木) 12:14:44.23ID:bONMvjDj0
強制ターンエンドはコンシュマーは出来ないんだよね
生産力貯めも出来ない
どっちが開発意図なのか知らんが、どっちかにしてほしい
2026/08/13(木) 12:24:52.69ID:jYISfROZ0
文化出しすぎたら何もできないまま
デロデロデロあと10ターンです
ってなってしまうので
SHIFT+ENTERはやりたくなってしまう
ツリーが短すぎるというか時代を分断したデメリットが出てるのかなと思う

本来は出力調整ゲーではないと思うので
484名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df4e-4L/W)
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2026/08/13(木) 12:47:12.69ID:a0uHHrkQ0
出力上げすぎず近代のクエスト堪能していくのが想定した遊び方なんだろな
485名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/13(木) 12:52:28.36ID:3FoHqjFC0
李氏朝鮮と高麗は時の試練来て弱体化した明の代わりに孔子が漢から高麗に行って、あるいは明から李氏朝鮮行くにはいいけどね
でもあんまりこの専門家路線強くはないんだよな……
486名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfe4-k0lz)
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2026/08/13(木) 13:15:17.76ID:4ltM+9pK0
強制ターン送りはルールを色々無視出来ちゃうからな
6でもあったけどわざわざ残してるという事は本来何らかの救済措置なんだろう
マルチで調子悪い時とか
487名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfeb-wvrR)
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2026/08/13(木) 13:45:14.35ID:cJ7l84310
あともう1ターン…!
2026/08/13(木) 19:08:47.98ID:7MJOpUUa0
記念品で貰える属性ポイントは文化か拡張が鉄板かなと思ってたけど最近外交の幸福度1が強くねって思い始めてる
2026/08/13(木) 20:13:48.95ID:TMmRlH7t0
鉄板って軍事(蛮族殺す)と外交(都市国家と仲良くしやすい)じゃない?
指導者文明にもよるが安定度が違って来るし
2026/08/13(木) 21:11:12.93ID:TdYK6KrA0
開拓って作らないことないから拡張1が強くて空中庭園→オラクルで3段目まで掘ると全居住地人口+1が取れてこれが超強い
文化はどの時代でも重要度高いからあると安定して強い

前は俺も軍事選んで蛮族対策して探検までに4段目まで掘って熱意司令官大量内政とかやってたけどね
2026/08/13(木) 21:51:51.44ID:9GJxIPLk0
リセットありなら伸びが見込める記念品
リセットなしの勝率狙いなら序盤安定する記念品とかプレイスタイルで変わりそう
492名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df16-7fmx)
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2026/08/13(木) 21:59:20.60ID:bONMvjDj0
斥候開拓者の移動+1入れること多いな
493名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/13(木) 22:59:44.85ID:3FoHqjFC0
なんでもいいけど3時代で一回も戦わないのは大体負け筋なので内政プレイで稼げそうにない時は近代は戦争用記念品つけるようになった
2026/08/13(木) 23:53:29.00ID:v926VxXS0
なんかアプデきた
2026/08/14(金) 00:27:01.21ID:l1v8stcB0
1.4.2.30 (1290193)

・マルチプレイにおいて、あるプレイヤーがターンの「準備完了」を解除すると
 他のすべてのプレイヤーの「準備完了」状態も自動的に解除されてしまう問題を修正しました

・「時代の移行」中に「大越」を選択した際
 プレイヤーの文明が誤って指導者の歴史的選択で全盛の文明に変更されてしまう問題を修正しました

・新羅の固有商人ユニット「上大等」について
 セーブデータをロードした後に使用すると過剰なゴールドを獲得できてしまう問題を修正しました
2026/08/14(金) 02:58:39.65ID:Q6gKgehp0
最近は拡張属性と拡張属性で食料ゲットの組み合わせが鉄板化してる
腐る事がないし
497名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/14(金) 08:03:37.15ID:AjwSSqxv0
科学勝利なんか弱いなーと思ってたけど一番のボトルネックは専門家の近代が弱くなることだなあ
太古は写本集めで忙しいし近代はあれこれ忙しすぎるし暇すぎる探検をいかに稼いでおくかが大事なのかもしれない
2026/08/14(金) 08:05:51.19ID:oCGu+f3y0
古代シャムのイスラマバードで独立勢力寝取りプレイ楽しい(強いとは言ってない)
他文明が先にアプローチを掛けた独立勢力を残り数ターンで奪い去る喜び
2026/08/14(金) 08:14:42.72ID:7KuMwPC30
>>496
その組み合わせマジで強いよね
最初の1ポイントしか恩恵らしい恩恵ないけどそれで十分お釣りが来るレベルで強い
500名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/14(金) 08:39:47.61ID:AjwSSqxv0
後色々やってるが明が時の試練後から明らかに弱い
少なくとも孔子で明をやりたくねえな、アウグストゥスとかかなり適性が限られてる文明じゃないか?
501名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd8a-7Lqg)
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2026/08/14(金) 10:34:12.77ID:6UbAbjNzd
序盤強いとどんどん自文明強化できるから数値以上に強く感じるよな
502名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df16-7fmx)
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2026/08/14(金) 11:34:06.87ID:CpQvHS4S0
科学は実質ロケット勝利しかないからな
一番の花形ではあるが
503名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfbd-wvrR)
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2026/08/14(金) 11:37:43.61ID:Ks009AKg0
核撒き散らして星外逃亡よ
504名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df61-QY+j)
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2026/08/14(金) 12:27:03.76ID:gNXdCEDK0
早く大量の巨大ロボで地ならししたい
505名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0fdb-s4ga)
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2026/08/14(金) 12:39:45.67ID:QLyhtekd0
ゲーム時間が長くなるのは嫌だから、近代の技術ツリーをもっと前倒しにすることで現代〜未来の要素に触れられるようにしてほしい
実際第一次あたりから兵器の進化は短期間で飛躍的に進んだイメージだし
2026/08/14(金) 17:58:02.06ID:wumuYNlc0
アルファ・ケンタウリに行かなくなって久しい
2026/08/15(土) 01:37:41.36ID:m1SbY+JQ0
9月に大きめのアプデが来るのね
35周年記念の月でもあるみたいだけどどんなのが来るかな
508名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0f89-s4ga)
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2026/08/15(土) 02:50:24.28ID:Cb8OQko70
宗教の自動布教mod使うと神でもヌルゲーになっちゃうな
2026/08/15(土) 10:17:11.66ID:x3F3sqlF0
>>507
信者の俺としては早くお布施できる大型DLCをお願いしたい
どなたかが書き込んでたけどお布施は指導者追加DLCだけかもって味気ないし
自信を持って売れるレベルの拡張をしてほしい
2026/08/15(土) 12:02:28.02ID:WRVJfreE0
4が好きな懐古厨だけどセールで買った7面白いな
年をとったせいか6のマイクロマネジメントが辛くて長続きしなかったから7ぐらいがいいかも
戦争も司令官で楽になった
511名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/15(土) 12:37:37.30ID:2hY44i4h0
歴代のcivに比べるとストーリーとか専用システム少なめでいい感じに簡略化されてるよな7は
こういう作りにしておけば追加指導者や文明の調整も楽
512名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f9f-s4ga)
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2026/08/15(土) 17:00:00.75ID:Cb8OQko70
6と比較してAIがまともに軍備整えるから虚無らなくていい
2026/08/15(土) 17:18:05.96ID:FpoLlPrT0
自分も4と7が好きだけど4は外交宗教、7は内政軍事が良いと感じる
2026/08/15(土) 17:29:07.88ID:rLWEkRFX0
戦争だるいから毎回非戦でやっちゃうな
喧嘩売られたら防衛でボコボコにするけど
515名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/15(土) 18:37:29.67ID:2hY44i4h0
時の試練あたりからかAIの傾向も変わった気がする
前より視界でこっちの軍備を見て仕掛けるようになってきている
516名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f6f-s4ga)
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2026/08/15(土) 20:40:39.26ID:Cb8OQko70
だからゴールドで一気に増強されるのに弱い
2026/08/15(土) 22:21:15.31ID:gI8PIHRH0
攻めようとしてる居住地に商人送り込んで偵察してくるしな
2026/08/16(日) 00:58:24.12ID:dUZmi+1y0
6でも国境に軍寄せるとカツアゲ要求に屈したりしたから見える範囲の軍事力だけ計算に入れてる可能性
519名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/16(日) 11:31:54.98ID:yJckgaOo0
>>518
視界とってくるし確実にそうだろうな
壁建てると露骨に避けるから最近は壁の重要度が高い
2026/08/16(日) 14:16:34.09ID:RksuYjVo0
要塞化陣地の数とそこにユニットが入ってるかも計算に入れてる感じある
521名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7b8d-yVDb)
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2026/08/16(日) 19:22:04.68ID:X0BfyQcf0
6は拠点内にユニット入れてないと周囲に相当の兵力蓄えてても舐めた戦力で攻めてきた印象
2026/08/16(日) 23:53:22.35ID:UrRvhJFX0
ユニットが高過ぎて一度殲滅すると後は無人の荒野だったからな<6
2026/08/17(月) 00:26:48.01ID:XIDSQ3JK0
レベルアップもユニット事だから量だけじゃなく質も回復しにくい
2026/08/17(月) 02:33:39.92ID:ywnQtgna0
賛否両論の割には面白いな7
核の出番ないし前作シリーズでいうと19世紀ぐらいの感覚で科学勝利するの寂しいからDLCで現代未来欲しいな
時代が増えるとテンポ悪くなりそうだから技術前倒ししたりして
2026/08/17(月) 03:11:12.25ID:aCyuHr8d0
まぁ核の出番が殆ど無いのは未来まであった6でも同じと言えば同じだが
核はフレーバー要素と遅れまくったプレイヤーの最終手段みたいな感じ
526名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1f2b-8jyF)
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2026/08/17(月) 08:02:13.90ID:ARn05iGS0
ビハインド背負って逆転かけてまくるのに何が必要って考えると結局技術あげて軍事やるしかねーからな
航空戦やると終盤は空母が一撃で空爆されて攻めきれんしまくるには真面目に核が必要
527名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3bca-HptA)
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2026/08/17(月) 12:40:59.67ID:MwbxMUqU0
モンゴルで巨大マップで軍事勝利しよーと
試みたが途中で面倒くさくなって止めたw

モンゴルって草原バイアスあると思ってたけど
なんもないんだな
2026/08/17(月) 13:11:12.40ID:SUcFuOqE0
探検の時代からスタートした場合にだけ、馬バイアスがついてくる
2026/08/17(月) 15:14:57.51ID:lGFdQ0+e0
civ7おもろいんだけど近代が早く終わりすぎる
近代の時代進捗が50%くらいで誰かが後5ターンで勝利とかなりがちだから空母とか重爆とか使えん、、、
勝利条件もうちょっとどうにかしてほしい
530名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1f2b-8jyF)
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2026/08/17(月) 15:33:09.08ID:ARn05iGS0
>>529
科学勝利やればAIが空爆から核まで使ってくれるぞ!
2回核投げつけられたが2回ともフランクリンだったわ
死ねアメ公が
2026/08/17(月) 17:01:06.54ID:qFvbIVrW0
体感の部分もあるけど探検が長過ぎる(AIの成功達成率が低い?
順調だと探検終盤でスノーボールが極まってるから、近代はそりゃねという

それで時代ごとの進捗速度調整MOD作ろうとしたけど、仕様的に無理だったなあ
532名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/17(月) 17:13:40.51ID:ARn05iGS0
そうか?と思ったけど古代と探検は標準で150ターン前後やる割に近代は100ターンほぼ行かないしまあ近代短いわな
そのうち大型拡張でここ長くする気なのかもしれん
2026/08/17(月) 17:22:42.44ID:lGFdQ0+e0
まあ近代ギリギリまで粘ってもいいんだけど、後5ターンからまくるのキツいというか無理だから、俺が急ぎすぎかも試練
2026/08/17(月) 19:22:50.49ID:SUcFuOqE0
レガシーパスと違って成功は、時代の進展しないっしょ?
2026/08/17(月) 19:34:04.43ID:wEvi5Zls0
探検でガチり過ぎると科学でもAIがイデオロギー取る前に終わるからマジで経験値稼げないジレンマ
2026/08/17(月) 20:51:01.15ID:vo03JiVv0
スコア勝負にすれば最後まで戦えてお得!👍
2026/08/17(月) 22:49:36.48ID:qFvbIVrW0
>>534
試したけど、言う通り成功達成時にも時代進捗度に特別な動きはなかったわ
ついでに調べた分ではTOT以降の検証・解析みたいなのは海外サイトでも見つからなかった

今のところ時代進展への影響が確実なのは、ターン経過・未来技術(制度)・文明滅亡、の3種だけ?
538名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/17(月) 23:53:17.80ID:ARn05iGS0
しないなあ、実態として特定指導者が技術か社会制度を未来まで飛ばしてるせい
大体卑弥呼様なんだがな、あいつはプレイヤーが使っても未来まですっ飛ぶから……文武両道が来と卑弥呼様がガチだよ
2026/08/18(火) 01:33:12.45ID:xOuKs9SA0
文明滅亡も1.4.0以降、全マップサイズで進展ポイント0に変更されてんだよね
2026/08/18(火) 09:42:45.65ID:IaXR+zId0
ToT後の探検時代は「未来技術を取れない科学力で140ターンまでダラダラ続く」か「未来技術複数回取って100ターンちょっとで畳む」のどっちかになってしまってて、正直どちらもプレイ感がよろしくない
541名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/18(火) 10:44:02.50ID:/8kPeHSH0
探検時代の科学勝利は暇になりがちだね、他の路線の勝利並行するか相手勝利妨害のための仕込みをするための陰湿プレイになる
でも近代から邪魔に入っても遅かったりするから探検時代に引きこもりは大体科学の負け筋なんだよな
542名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3b64-quRk)
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2026/08/18(火) 11:53:39.92ID:H80P7mIe0
探険は戦争すると丁度いいボリューム
2026/08/18(火) 12:36:50.88ID:YFItrnDd0
8月はアプデ無しかー、9月に期待、そして10月の35周年に期待!!
2026/08/18(火) 19:49:39.06ID:/T1eNSmqa
近代以降はフレーバー要素よな
濃厚にしても勝負ついててダレるし浅いと寂しい
5も6も現代未来を面白くしようと試みてはいたけど結局慣れてくるとダレるという
545名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/18(火) 19:53:42.26ID:/8kPeHSH0
これでもだいぶ前より近代競り合いとか勝ちきれないこと増えたよ
ここの連中はうまく行った時しか報告しねえから認知バグってるが自分のルート進めても点差つかないケースは多い
546名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3bb5-vv2X)
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2026/08/18(火) 20:05:55.76ID:LQaukj4o0
自分は内政下手くそだから軍事でしか安定して神に勝てない
非戦で神に出力上回るのは指導者文明シナジー込みで相当分回らないと難しい感じ
547名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9fd6-pPoR)
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2026/08/18(火) 20:15:27.04ID:tT5rpnoj0
自分も下手だからイザベル平安ぐらいやらないと非戦では勝ったことないな
暴力は全てを解決する
2026/08/18(火) 20:52:51.43ID:n9PgCegQ0
居住地上限は5つぐらい超えても意識して幸福出せばなんとかなる
倉庫と幸福度or影響力出す建造物以外はなるべく建てない(遺産は建てる)
都市は多めが良くて探検中盤以降の政策込の倉庫専門家はかなり強い
文化はどの時代でも超重要
探検序盤の科学は輪廻転生使うとどの文明でもできて手っ取り早い

この辺を意識すると神でも内政勝ちしやすくなるよ
549名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7be3-8jyF)
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2026/08/18(火) 21:00:18.38ID:kjAx0fF50
そもそも非戦とか内政勝ちとか人によって意味違いそうで
さすがに軍事勝利は非戦とか内政とはどんな奴言わない気がするが…

文化や科学や軍事で1回でも戦争て居住地とったら非戦や内政じゃない!と言うなら孔子しか安定してやれない
550名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3b64-quRk)
垢版 |
2026/08/18(火) 21:36:12.59ID:H80P7mIe0
さすがに非戦は文字通りの意味でしょw
内政だと多少の拡張戦争も含んでるかもって思うけど
551名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3bbb-vv2X)
垢版 |
2026/08/18(火) 21:45:13.36ID:KpvZEr8M0
5は宣戦依頼とかいうほぼプレイヤーチートでガチのマジで非戦ができてたけど
影響力を非難声明回避に全ツッパしても追いつけないくなるからホントの意味での非戦は無理だわね

ニュアンスとしては1居住地も奪わない(和平交渉でももらわない)縛りが非戦だと思ってる
防衛戦争してから反撃するってもう普通プレイすぎるし
2026/08/18(火) 21:48:17.74ID:xOuKs9SA0
Civシリーズで、「宣戦された」を非戦として扱うどうかの言い合いはよくあるけど
居住地奪っといて、非戦と言い出すのはさすがにない
553名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5b89-i4uj)
垢版 |
2026/08/18(火) 22:04:33.34ID:BjTwHqPV0
非戦は無理だけど影響力の兼ね合いで非戦系指導者でも戦争しやすくなったとおもう
宣戦布告しようとしてきた指導者にカウンター決めれると強い
554名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3bb5-vv2X)
垢版 |
2026/08/18(火) 22:18:38.27ID:LQaukj4o0
1.41バグ期間中は文字通り非武装非戦で勝てたからな
通常は八方美人外交しても同盟国に巻き込まれて戦争に足突っ込んでしまうが
555名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
垢版 |
2026/08/18(火) 22:39:39.83ID:/8kPeHSH0
非戦だと影響力で防衛するし高麗が最強の影響力防衛文明なので楽になったよ
でも溢れる影響力で世界中に制裁と外交飛ばしてスパイと破壊工作連打する様は本当に平和なんですか、タブマンさんよー
2026/08/18(火) 22:51:53.69ID:sP+FP9pv0
ガンジーがこのスレを監視してるようです
2026/08/19(水) 00:36:00.17ID:9FYfon170
核兵器こそが未来を切り拓くのだ!なぜそれが分からない?
2026/08/19(水) 04:39:39.43ID:kUFDJTKMd
アプデ以降制裁が飛んでくる率増えたから影響力はますます重要になったわね
559名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 07:23:27.33ID:Hq6o+VFB0
実際戦国日本とか李舜臣の登場で軍事勝利と科学勝利が無理なく並行できるようになったんで最近は科学勝利のサブでアイビー作戦で軍事勝利できるようになったな
前だとこの2つの両輪で回すのがしんどすぎたからなかなかできなかった、特に探検で軍事と科学両立できる文明があるのがでかい
2026/08/19(水) 09:23:48.15ID:9FYfon170
高麗強いけど近代で開発主義取れないのがマイナス
2026/08/19(水) 09:55:49.12ID:AJqk8TlB0
先生、神でOCCがしたいです
2026/08/19(水) 15:34:17.51ID:9zoi5y6a0
やればいいじゃん
563名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 3baa-vv2X)
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2026/08/19(水) 18:18:40.91ID:SYiMO+JS0
外交属性最下段の効果がぶっ壊れてたときは戦略もなんもなく外交属性の指導者と文明選んでれば余裕だったOCC
いまだと流石に無理かな、ガージャールが適正ありそうではあるけど数値全然足らなさそうだし
2026/08/19(水) 21:22:11.34ID:4v3y+Kuy0
TOTとバグ修正でかなり良くなったんだけど、専門家だけはもう少しなんとかならんかなあ
565名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 21:25:10.87ID:Hq6o+VFB0
ええ、わかればむしろ専門家良くなっただろ?
少なくとも6の3つ固めてとかは超えただろ
2026/08/19(水) 21:29:40.79ID:IdaAm37S0
ある程度専門家理解してるうえでいうけど強いと感じれるほど伝統ぶっこめばなにやっても強い
専門家なんか雇うより倉庫でブーストされたタイル増やすほうが手っ取り早いんだ
567名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 21:33:13.80ID:Hq6o+VFB0
答えになってないが……専門家使わなくても何やっても強いのと専門家が良くなった話を混ぜたら私は専門家が嫌いです、わからないからと自己紹介してる?と思われるぞ
2026/08/19(水) 21:43:53.95ID:IdaAm37S0
なにはっきしいえばいいの?
専門家とかゴミだよ、普通に都市とタイル増やせばその出力で圧倒できるから存在する価値ない
そら伝統4枠ぐらい割いて使おうと思えば使えるよ?
そこまでするなら交易、出力、軍事、外交のどれでも十分な強化できるし遥かにはやくものになるけど
569名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3baa-vv2X)
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2026/08/19(水) 21:49:20.24ID:SYiMO+JS0
倉庫系専門家がまともに強いになってる今のバランスはどうにもね
専門家はコスト高いけどその分出力出るにしてほしい
固有施設が現状強すぎだからそこら辺の弱体化かな
2026/08/19(水) 21:49:53.05ID:IdaAm37S0
タイル出力並みに出したいなら倉庫か旧式建造物一つのタイルと
政策が4つぐらいと文化科学スロットの3段階が必要になるんだ
こんなもん使い物にならねぇ、適当に殺して回ったほうがはるかに速いで終わる
571名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 22:46:58.98ID:Hq6o+VFB0
はっきり言ったら陳腐化しない固有建造物しか使えませんって言ってるだけじゃん、だから知らないのを自慢げに言うなよ
572名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ab04-kINg)
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2026/08/19(水) 22:52:20.55ID:QCsYRj1V0
専門家どうこうというか近代の一般建物を建てるモチベーションはもうちょっと欲しさはある
シンプルに隣接ボーナスを古代1→探検1.5→近代2とかにすれば(専門家もそれぞれ100%分出力が出る)新しい時代の建物建てて一気に出力上がったぜって気分になれそうな気はする
573名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 23:00:04.26ID:Hq6o+VFB0
固有建造物しか使わずに一般建造物建てたら科学の大成功半分くらい取れないでしょ
取れるようにならないと科学勝利できる文明が固有建造が強いマヤ、アッバース中心で漢とか使えないんだからもったいないじゃん
574名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 3baa-vv2X)
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2026/08/19(水) 23:02:18.28ID:SYiMO+JS0
時代が進むにつれて専門家の維持コストは上がるのに出力は変わらずってわけわからん調整だよな
2026/08/19(水) 23:19:11.26ID:d8Y2E83M0
TOT来てすぐの時は探検の時代に専門家入れてた街区を建て替えようとしたらとんでもない量の幸福マイナスついてビビった記憶あるわ
さすがにこなれて来たから近代はもう建造物建てないし開拓も出さないで遺産建てるかプロジェクト回すしかやってない感じある
576名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b31-vv2X)
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2026/08/19(水) 23:27:56.19ID:m75YQb4b0
倉庫専門家がマシなだけで専門家がいるかと言われればいらない
現状なら固有施設とトシャカーナで十分かな
2026/08/19(水) 23:39:30.03ID:D/x+Wx3G0
都市計画が「よ~しニート収容所(🌽-1🤤-1)をあらかじめ作っとくぞ~」ってなってるな
俺は🥹

⚙をクソほど出力する6の区域パズルのような前向きの意欲というか高揚感が湧いてこない
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