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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI 2016年10月21日発売
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.179
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1765796581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Civilization6 (Civ6) Vol.180
1名無しさんの野望 (ワッチョイ f729-95Gi)
2026/07/30(木) 20:36:02.11ID:d/2EpRiw02名無しさんの野望 (ワッチョイ 1229-95Gi)
2026/07/31(金) 23:11:52.77ID:g1mEVyfI0 ほ
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 1229-95Gi)
2026/08/01(土) 01:39:42.33ID:+8qKGLka0 落ちたりするのかな
5名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e4-ui6K)
2026/08/06(木) 13:20:21.41ID:gqrSw5wr0 立て乙
保守は必要ないはず
保守は必要ないはず
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b99-tYgt)
2026/08/17(月) 20:56:36.15ID:TkML5UPQ0 サピエンス全史読んでるんだけど無性にCIVがやりたくなって草
7名無しさんの野望 (ワッチョイ ae53-8vYH)
2026/09/08(火) 13:25:58.79ID:lZ/bEM570 おつです。switch版買って標準モードで遊んでるけど拡張の方やった方がいいのかな。なんだか大変そうで
8名無しさんの野望 (ワッチョイW ae10-uxPV)
2026/09/08(火) 14:07:29.93ID:ZlO3ZeCG0 ワイはもう一度読む世界史みたいなの
たまに読んでるけど
Civ用語にしか目が行かないわ
王権神授説とか啓蒙主義とか
たまに読んでるけど
Civ用語にしか目が行かないわ
王権神授説とか啓蒙主義とか
9名無しさんの野望 (ワッチョイ ae53-8vYH)
2026/09/08(火) 14:40:43.61ID:lZ/bEM570 switch版プレイしてて栄誉の殿堂を標準ルール全員埋めてから次行こうと思ってたんだけどクリア下の消えてたから調べてみたら仕様で無理なのね
仕方ないか
仕方ないか
10名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-l9OJ)
2026/09/08(火) 16:08:54.26ID:m2E4iAG4M >>8
昔3をやってた頃は、フーバーダムってそんなすごいんか!?って思って調べたな
昔3をやってた頃は、フーバーダムってそんなすごいんか!?って思って調べたな
11名無しさんの野望 (ワッチョイW c58f-W6z/)
2026/09/08(火) 17:07:54.24ID:ZFka6Q7A0 また一人被害者が
12名無しさんの野望 (ワッチョイ c553-4K0U)
2026/09/08(火) 19:12:46.62ID:VYzyIJU10 CIVをきっかけに歴史を知るようになったのに
知れば知るほどCIVでの扱いに納得いかなくなるというジレンマ
知れば知るほどCIVでの扱いに納得いかなくなるというジレンマ
13名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b4-wmaJ)
2026/09/09(水) 00:25:07.60ID:dksihbO/0 Civで世界史に手を出して
一通り読んだら
強烈な喪失感に襲われた記憶
世界は知らないことだらけと思ってたのが
ここ数千年に人間社会で起こった大きな事は
超絶ざっくりだけど全て分かってしまったっていうね
同じようなことばっかり繰り返してるし
まだ知らない人は知らないままが良いかも
一通り読んだら
強烈な喪失感に襲われた記憶
世界は知らないことだらけと思ってたのが
ここ数千年に人間社会で起こった大きな事は
超絶ざっくりだけど全て分かってしまったっていうね
同じようなことばっかり繰り返してるし
まだ知らない人は知らないままが良いかも
14名無しさんの野望 (ワッチョイ c510-Up1B)
2026/09/09(水) 08:27:37.97ID:K4YXLg6G0 >>13
でもおまえ自身は時間について何も分かってないし、現代の物理学で時間というものがどういうものとして理解されているかも知らないし、知ったとしてもザックリとした概要だけで具体的には理解できないし、そもそもとしておまえって大砲の弾の着弾予測すら計算できないんじゃないの?
勘違いしない方がいいよおまえ
恥ずかしいから
でもおまえ自身は時間について何も分かってないし、現代の物理学で時間というものがどういうものとして理解されているかも知らないし、知ったとしてもザックリとした概要だけで具体的には理解できないし、そもそもとしておまえって大砲の弾の着弾予測すら計算できないんじゃないの?
勘違いしない方がいいよおまえ
恥ずかしいから
15名無しさんの野望 (キュッキュW ae87-6H9e)
2026/09/09(水) 10:47:46.68ID:UpBJ2Gro00909 深夜テンションで書いたんだろうからそこはそっとしておいてあげるところ
16名無しさんの野望 (キュッキュW c50f-lntY)
2026/09/09(水) 11:35:12.50ID:PiilLuge00909 AIの3タイル潰れてるパイティティより
うちのフルで使えるピオピオタヒの方が偉い
うちのフルで使えるピオピオタヒの方が偉い
17名無しさんの野望 (キュッキュW c5bc-W6z/)
2026/09/09(水) 12:12:19.43ID:leXsVCW700909 1を知り10を理解したつもりになっちゃう奴が一番怖えんだよね
18名無しさんの野望 (キュッキュW aebb-uxPV)
2026/09/09(水) 15:33:25.28ID:YDXF2HQ000909 一通り勉強したら
以降は細かい知識しか増えなくなるからな。
って話やろ。
以降は細かい知識しか増えなくなるからな。
って話やろ。
19名無しさんの野望 (キュッキュ 1da3-Up1B)
2026/09/09(水) 16:46:03.64ID:VYJxcJpn00909 みんなもう7へ逝って誰もいなくなったと思ってたのに、まだイキリ君が降臨するのか・・・
そろそろ6を初心者のみ、開拓者限定に解放してくれんかのう・・・
そろそろ6を初心者のみ、開拓者限定に解放してくれんかのう・・・
20名無しさんの野望 (キュッキュ c506-8vYH)
2026/09/09(水) 18:36:09.68ID:KDTnXjIH00909 雪の結晶型選んで都市国家1にして蛮族モードオンにしてワクワクしながら蛮族眺めてたら前スレと同じくゲージたまらなかった。世界の形での制限もあるのね
変なとこにポツンと1個だけある寂しい世界に……
変なとこにポツンと1個だけある寂しい世界に……
21名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-71y5)
2026/09/19(土) 11:17:08.81ID:l+6t/jEw0 コンプリートエディションってのを買えば他に買う必要は無い?
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 12a5-vATh)
2026/09/20(日) 00:07:13.14ID:6P4Gev3+0 都市国家というクソデカ障害物
23名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3d-qkpA)
2026/09/20(日) 09:13:39.15ID:4gqQ7u6y0 >>21
うん🥺
うん🥺
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f57-ij7X)
2026/09/20(日) 13:30:59.25ID:HUzZ2Cr50 結局7は6を超えれなかった
あまりにも不評で後から6っぽく遊べるように路線変更したが、所詮は付け焼刃で6には遠く及ばんできやった(´・ω・`)
あまりにも不評で後から6っぽく遊べるように路線変更したが、所詮は付け焼刃で6には遠く及ばんできやった(´・ω・`)
25名無しさんの野望 (ワッチョイ eb83-kefa)
2026/09/20(日) 13:51:13.45ID:z9Vdh4h/0 Civやりてーと思ったらciv6
4Xやりてーと思ったらHUMANKIND
7はマジで興味ない。フリーウィークですらやらない
4Xやりてーと思ったらHUMANKIND
7はマジで興味ない。フリーウィークですらやらない
26名無しさんの野望 (ワッチョイW f6ea-YPPQ)
2026/09/20(日) 20:59:53.63ID:IehAkJG50 トルコの大冒険やってみたい
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ffa-qkpA)
2026/09/21(月) 07:48:35.50ID:CayLy9eQ0 フェニキアで神に勝利して「あれ、海洋文明強くね?」って思ったがよく考えるとオークランドがあったからだった
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e70-5km3)
2026/09/21(月) 21:00:36.14ID:GtRP/LyK0 オークランドが神
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 06d4-cYhJ)
2026/09/23(水) 15:12:00.73ID:DiJ3RVLf0 Steamでオンライン対戦出来る?
30名無しさんの野望 (ワッチョイW eb2b-FvYL)
2026/09/25(金) 16:39:03.68ID:DREYO4dO0 体力1の吸血鬼ゾンビアタックって禁止できない?
31名無しさんの野望 (ニククエW 1fc4-xftw)
2026/09/29(火) 22:47:12.87ID:HHWapAOD0NIKU システム改変mod民はあまり居ない気がしているが、長年ネックだったアセット制限がついに解決されたようだ
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe2-YnlA)
2026/10/01(木) 22:45:23.99ID:tVK3mc6X0 モンゴルのアニメ見た
俺も侵略戦争したい
俺も侵略戦争したい
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f29-KnZU)
2026/10/02(金) 23:52:53.33ID:EWJuB8D00 栄誉の殿堂でまだ空いてるのが数人いたからやったが久々だと面白いな
時間かかるのがネックだけど逆にゲームスピード落としてじっくりやった
ユニットの寿命が長いから戦争前提ならありっていうかバランスは良くなったような
時間かかるのがネックだけど逆にゲームスピード落としてじっくりやった
ユニットの寿命が長いから戦争前提ならありっていうかバランスは良くなったような
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d36-z3/8)
2026/10/04(日) 00:27:31.17ID:nXx6eQ0n0 MOD入れすぎてAIが区域や遺産つくらねーで軍事ユニットばかり作るようになってしまった
やっぱ数百個もいれると扱いきれなくなるのかね
やっぱ数百個もいれると扱いきれなくなるのかね
3534 (ワッチョイW 0d36-z3/8)
2026/10/04(日) 15:43:48.40ID:nXx6eQ0n0 江戸城というMODが悪さしてたみたいなので報告
ただ、単体では起きないので、起きてない人はそのままでもいいかも
ただ、単体では起きないので、起きてない人はそのままでもいいかも
36名無しさんの野望 (ワッチョイ c35f-gC96)
2026/10/05(月) 17:59:48.39ID:sQdapfPv0 難易度のパラメーターなどはそのままにして、
神の敵開拓者減らしと巨大ロボット禁止にするそんな都合の良いMODはないものかな
神の敵開拓者減らしと巨大ロボット禁止にするそんな都合の良いMODはないものかな
37名無しさんの野望 (ワッチョイW 548f-F4Jd)
2026/10/06(火) 06:41:44.20ID:HXsr2b2r038名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ad4-1uRP)
2026/10/07(水) 01:32:14.31ID:7klvnNKJ039名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ad4-1uRP)
2026/10/07(水) 01:33:14.23ID:7klvnNKJ0 金も払ったのに配布終わってた
安全で合法かどうかを聞きたいです
安全で合法かどうかを聞きたいです
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dc7-sUdU)
2026/10/08(木) 19:38:43.14ID:En7xZRUf0 大陸2つ、陸海合わせて石油15ヶ所のマップでこっちの大陸の石油1個しかなくてキレそうになった
41名無しさんの野望 (ワッチョイW b8ac-iYM1)
2026/10/09(金) 14:59:13.12ID:9wupFdXg0 根こそぎ奪えば良いじゃん
42名無しさんの野望 (ワッチョイW b8b3-QHWD)
2026/10/09(金) 16:17:46.13ID:Qeex8PWk0 石油を見つけたら攻めてこそ日本男児
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0d-h8SP)
2026/10/09(金) 16:22:22.40ID:l44OZYz40 戦争文明なのに鉄が付近か現実的に可能な範囲に沸かない時って大人しくリセットする?
もち難易度神で敵文明は鉄見つけて剣士出してくる前提で
もち難易度神で敵文明は鉄見つけて剣士出してくる前提で
44名無しさんの野望 (ワッチョイW b8ac-iYM1)
2026/10/09(金) 17:31:12.47ID:9wupFdXg0 リセするかも
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dbc-nG4j)
2026/10/09(金) 18:08:16.33ID:t9DZbzOf0 苦境から学びを得たい時以外基本リセかな
序盤は神補正の理不尽さの方が目立つし
序盤は神補正の理不尽さの方が目立つし
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-Wa2v)
2026/10/09(金) 18:17:39.57ID:g30YFe0R0 汎文明的な攻め方なら鉄よかむしろ馬が欲しいし、なるはやでしかけたいとかじゃなければよそから買うこともできるから、鉄がなくても別に
ハンガリー徴兵とかとにかく鉄をはやく揃えないとおもんない、ってことをやりたいならリセ
ハンガリー徴兵とかとにかく鉄をはやく揃えないとおもんない、ってことをやりたいならリセ
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d2b-sUdU)
2026/10/09(金) 18:59:23.59ID:byQrmSlm0 馬ってほとんど使ったことないんだけどメインの用途って騎乗兵?
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dab-l2i3)
2026/10/09(金) 19:36:38.31ID:oaou18wG0 攻囲で削って騎兵突っ込むが基本じゃなかったんか
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 5c83-sUdU)
2026/10/09(金) 20:18:20.40ID:+l/hF8Xn0 鉄製の騎兵は突っこませてる
50名無しさんの野望 (ワッチョイW 2547-iYM1)
2026/10/10(土) 04:54:07.09ID:hNlSLpgz0 男は黙ってウラン一本釣り
51名無しさんの野望 (マグーロ 5e2e-00i4)
2026/10/10(土) 13:13:38.41ID:UNCw+MVW0101052名無しさんの野望 (マグーロW 791d-tCNL)
2026/10/10(土) 14:15:42.22ID:tVToLTb701010 騎乗兵は攻城支援乗らない代わりに移動4あって剣士と遜色ない戦闘力だからまー強い
数揃えやすいから半端な壁付き都市は量産して殴り落とすのも十分いける
数揃えやすいから半端な壁付き都市は量産して殴り落とすのも十分いける
53名無しさんの野望 (マグーロ 5e2e-00i4)
2026/10/10(土) 15:37:17.25ID:UNCw+MVW01010 >>43
そもそも序盤からの戦争は鉄に依存しないムーブになるから無くても大丈夫
攻囲で削って重騎兵で落とすが基本になるからね
鉄絶対欲しいとかなら運ゲー回避で開始場所バランスでやれば湧くからリセットは不毛だぞ
そもそも序盤からの戦争は鉄に依存しないムーブになるから無くても大丈夫
攻囲で削って重騎兵で落とすが基本になるからね
鉄絶対欲しいとかなら運ゲー回避で開始場所バランスでやれば湧くからリセットは不毛だぞ
54名無しさんの野望 (マグーロW 0d0f-sUdU)
2026/10/10(土) 15:56:11.31ID:3K4/wzx201010 ハンムラビばっか使ってるせいかもしれないけど攻囲で削って近接戦闘か対騎兵ユニットで落としてるわ
騎士まで騎兵2種作るタイミングが全然ない
騎士まで騎兵2種作るタイミングが全然ない
55名無しさんの野望 (マグーロ 4a29-nJVv)
2026/10/10(土) 18:20:36.90ID:ncxDpYiI01010 神でパンゲア標準に5文明で戦争屋も除いて制覇勝利もなしにして軽く10都市は超える
大国が並び立つとこ見たいなと思ったらどいつもこいつも紀元前から戦争ばかり
やはり人類は滅ぼすべきか
大国が並び立つとこ見たいなと思ったらどいつもこいつも紀元前から戦争ばかり
やはり人類は滅ぼすべきか
56名無しさんの野望 (マグーロ 4a29-nJVv)
2026/10/10(土) 18:23:33.02ID:ncxDpYiI01010 ミッションで作らされたチャリオットと急ぎで作った騎乗兵この2体がうろつくこと多いな
騎士は戦争してれば量産するなあ攻城兵器のお供に戦車登場まで使う
騎士は戦争してれば量産するなあ攻城兵器のお供に戦車登場まで使う
57名無しさんの野望 (マグーロW b8b3-QHWD)
2026/10/10(土) 19:36:58.82ID:RRn3VfGX01010 攻囲が主戦力であって
占領するのはなんでもいいんだけどね
機動力ある分騎兵が使いやすい
占領するのはなんでもいいんだけどね
機動力ある分騎兵が使いやすい
58名無しさんの野望 (マグーロ 0dc9-rc+0)
2026/10/10(土) 20:47:43.01ID:2fY4qXmG01010 どちらかというと馬とかの方が定石なのか
鉄は売るなり制覇なりで序盤必須級資源だと思ってたからいい勉強機会になった
ありがトラヤヌス
鉄は売るなり制覇なりで序盤必須級資源だと思ってたからいい勉強機会になった
ありがトラヤヌス
60名無しさんの野望 (ワッチョイ a72e-a6Gj)
2026/10/11(日) 09:15:20.09ID:1Arb+qbK0 最序盤は資源貯まる→ユニット生産するって作業が進軍に追いつかないから最初から居る近接でいいよ
騎馬だと後から追いつけるし騎士でブースト取れるから重騎兵みたいな部分が大きい
後々軽騎兵にアルミ使うの勿体ないしね
騎馬だと後から追いつけるし騎士でブースト取れるから重騎兵みたいな部分が大きい
後々軽騎兵にアルミ使うの勿体ないしね
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 271d-7y9s)
2026/10/11(日) 15:51:39.52ID:EoMNBgVP0 騎士の時代ならいいけどチャリだと普通に移動も戦闘力も足りないから古典なら圧倒的にお馬さん出した方が
そもそも略奪能力飛び抜けて高いから前衛運用するしないに関わらず軽騎兵は複数出しておきたい
そもそも略奪能力飛び抜けて高いから前衛運用するしないに関わらず軽騎兵は複数出しておきたい
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 07d3-wA02)
2026/10/11(日) 16:08:23.03ID:0VsK25Rv0 軽騎兵ってその後微妙にアプグレ活躍しにくいのとひらめき天啓に絡まないのが印象よくないんだよな
63名無しさんの野望 (ワッチョイ a72e-a6Gj)
2026/10/11(日) 17:36:15.03ID:1Arb+qbK0 あと重騎兵の方が昇進有能なのもあるよな
64名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b4-wNoJ)
2026/10/11(日) 20:40:54.96ID:FAKxXE9v0 自分も重騎兵ばっかだなぁ
軽騎兵ってそのうちヘリになるんだっけ?
軽騎兵ってそのうちヘリになるんだっけ?
65名無しさんの野望 (ワッチョイ df29-rOpj)
2026/10/11(日) 21:12:26.21ID:ZcsLZn/V0 だいたいどのタイミングでも重騎兵は都市砲撃くらっても平気で軽だと激痛だからなあ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-TCgq)
2026/10/11(日) 21:46:09.99ID:YYDutijV0 普通都市砲撃の範囲には攻囲もいるわけでそっちがタゲられるからそこは差にならないけどね
略奪収入がでかすぎるから略奪昇進のある軽騎兵が便利だし、反撃喰らってまで近接攻撃する必要性が薄いから戦闘力で多少劣ろうがあんま気にならない
ダメージ受けた時にも略奪回復が早いからすぐ前線復帰できるし
略奪収入がでかすぎるから略奪昇進のある軽騎兵が便利だし、反撃喰らってまで近接攻撃する必要性が薄いから戦闘力で多少劣ろうがあんま気にならない
ダメージ受けた時にも略奪回復が早いからすぐ前線復帰できるし
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 07d3-wA02)
2026/10/11(日) 21:51:12.93ID:0VsK25Rv0 略奪は攻めてる都市以外にも行かない?
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 271d-7y9s)
2026/10/11(日) 22:18:58.73ID:EoMNBgVP0 単独略奪するにしても移動多くて打ち壊しで一気に略奪できる軽のほうが基本便利だよ
もちろん集中砲火されたら重より脆いけど軽は略奪後に射程から離れたり気軽に農場で回復できるからそんなに死なない
もちろん集中砲火されたら重より脆いけど軽は略奪後に射程から離れたり気軽に農場で回復できるからそんなに死なない
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 8747-b5Mi)
2026/10/11(日) 23:23:53.17ID:POes/u6s0 要するに重と軽両方作れ
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-TCgq)
2026/10/12(月) 00:23:15.80ID:nah11vpG0 通りすがりの敵対都市国家に派遣したりはあるけど基本は攻めてる都市優先で略奪するよ 落としたら略奪できないんだから
軽騎兵いないと落とすまでに略奪しきれないとかままあるからな 略奪のために進軍止めるんでは本末転倒だし
軽騎兵いないと落とすまでに略奪しきれないとかままあるからな 略奪のために進軍止めるんでは本末転倒だし
71名無しさんの野望 (ワッチョイ df29-rOpj)
2026/10/12(月) 03:05:26.41ID:aZKZKP7U072名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-TCgq)
2026/10/12(月) 07:37:29.23ID:nah11vpG073名無しさんの野望 (ワッチョイW 87c0-v8yk)
2026/10/12(月) 09:22:51.44ID:2Z9opLhO0 気球作って攻囲はアウトレンジ攻撃よ
74名無しさんの野望 (ワッチョイ df29-rOpj)
2026/10/12(月) 09:52:02.42ID:YrlRAx+h0 >>72
昇進の右側取るとマジで狙われなくなるからやってみ
昇進の右側取るとマジで狙われなくなるからやってみ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-TCgq)
2026/10/12(月) 10:10:07.84ID:nah11vpG0 >>74
右昇進は対区域+10に繋がるんだから取ってるに決まってますやん
たまたま地形ボーナス高いタイルに置いてたのが印象に残ったとかで勘違いしてるんじゃないの あと軽騎兵の方が大将軍の範囲外ってパターンもあるか
右昇進は対区域+10に繋がるんだから取ってるに決まってますやん
たまたま地形ボーナス高いタイルに置いてたのが印象に残ったとかで勘違いしてるんじゃないの あと軽騎兵の方が大将軍の範囲外ってパターンもあるか
76名無しさんの野望 (ワッチョイ a72e-a6Gj)
2026/10/12(月) 12:20:56.11ID:xQk4DaAn0 正直略奪自体オマケみたいなもんだから軽騎兵勧める理由にならん気がするけどな
戦争してる段階でもう雪玉式にこっちの科学や文化が膨らんでAIじゃ絶対追いつけないわけで
古典辺りならまだキャンパス略奪でテクノロジー進むこともあるけどそれ以降は1ターン縮むのかすら怪しくなってくるからな
純粋に後半の資源被りが厳しいから経験値の無駄だよね
他のユニットが作れない状態なら代替手段になりえる程度だよ
戦争してる段階でもう雪玉式にこっちの科学や文化が膨らんでAIじゃ絶対追いつけないわけで
古典辺りならまだキャンパス略奪でテクノロジー進むこともあるけどそれ以降は1ターン縮むのかすら怪しくなってくるからな
純粋に後半の資源被りが厳しいから経験値の無駄だよね
他のユニットが作れない状態なら代替手段になりえる程度だよ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 0749-AXfr)
2026/10/12(月) 13:17:33.37ID:nah11vpG0 略奪収入は区域コストなんかと同じでツリーの進みでスケールしていくし古典ならなんてのは大間違いだよ
略奪政策、略奪昇進、グラマス礼拝堂、進行先の内政の進みによる対象の増加と、むしろ伸び代がある
略奪政策、略奪昇進、グラマス礼拝堂、進行先の内政の進みによる対象の増加と、むしろ伸び代がある
78名無しさんの野望 (ワッチョイW 271d-7y9s)
2026/10/12(月) 13:52:39.45ID:oUADmGnU0 スノーボール前提なら後半のアルミなんて余ると思うんだが
そういう展開なら大砲でサクサク壁割れるから爆撃の価値も低いわけだし
略奪は簡単に内政数十ターン分の収入になるのに軽視は理解に苦しむ
そういう展開なら大砲でサクサク壁割れるから爆撃の価値も低いわけだし
略奪は簡単に内政数十ターン分の収入になるのに軽視は理解に苦しむ
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 07aa-wA02)
2026/10/12(月) 14:58:49.24ID:byl06LSt0 正直略奪は過大評価ではあると思う
略奪できるときはもうしなくても勝てる
せっかくだからするか程度
略奪できるときはもうしなくても勝てる
せっかくだからするか程度
80名無しさんの野望 (ワッチョイ a72e-a6Gj)
2026/10/12(月) 15:02:53.32ID:xQk4DaAn081名無しさんの野望 (ワッチョイ 8729-rOpj)
2026/10/12(月) 18:34:25.76ID:aBZSA+My0 略奪は強いと思うけどAIが改善遅い修復しない区域も区域施設もなかなか建てない
それで後半になれば収穫が増えるってわけでもないのがね
それで後半になれば収穫が増えるってわけでもないのがね
82名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-tTw5)
2026/10/12(月) 18:57:07.59ID:X8wrZj+cM そういえばロックバンド送り込んでもずっと施設燃えたままなのが不思議
オランダとか修復アルゴリズム入ってないんだろか?
オランダとか修復アルゴリズム入ってないんだろか?
83名無しさんの野望 (ワッチョイ a72e-a6Gj)
2026/10/12(月) 19:26:15.75ID:xQk4DaAn0 >>78
初期立地と状況次第で戦争する時期も簡単にずれるからね
さぁ戦争するぞ~って始めても周りガチガチの戦争屋で守らざるを得なかったり
AIが遠かったり周辺都市国家ばっかで内政した方がいいなってなるケースも多いわけでさ
前者は内政遅れるし、後者だと普通に整ったあとに戦争ってパターンになる
初期立地と状況次第で戦争する時期も簡単にずれるからね
さぁ戦争するぞ~って始めても周りガチガチの戦争屋で守らざるを得なかったり
AIが遠かったり周辺都市国家ばっかで内政した方がいいなってなるケースも多いわけでさ
前者は内政遅れるし、後者だと普通に整ったあとに戦争ってパターンになる
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 0704-wA02)
2026/10/15(木) 19:58:37.64ID:TVe4wuj60 NPCが侵攻してきたの撃退してボコっててもまともに和平交渉できないのってmodとかでなんとかなるのかな
こっちが不平持ってて戦力でも勝ってるのに和平拒否するのわけわからん
こっちが不平持ってて戦力でも勝ってるのに和平拒否するのわけわからん
85名無しさんの野望 (ワッチョイ df29-rOpj)
2026/10/15(木) 21:09:50.32ID:hPf/S/r60 ユニットの評価低いのよねそれでも和平条件ってブレるけど
86名無しさんの野望 (ワッチョイ df29-rOpj)
2026/10/15(木) 22:04:46.91ID:hPf/S/r60 ディードーってわりと弱いなまあ強みがない感じか
ちょっと開拓者生産が有利で交易路多めだから人が使えば何とかなるがAIには苦しいか
ちょっと開拓者生産が有利で交易路多めだから人が使えば何とかなるがAIには苦しいか
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 0704-wA02)
2026/10/15(木) 22:13:35.43ID:TVe4wuj60 ディードーはAIが使ってると強くはないけど忠誠無視で都市ねじ込んできてダルい印象
侵略するにしても完全に軍事で滅ぼさないといけないし
侵略するにしても完全に軍事で滅ぼさないといけないし
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 0768-Tjvx)
2026/10/16(金) 00:58:37.50ID:ooCzG8Ed0 強いて言うなら安定した都市出しと君主制でごり押し外交勝利が安定してつよいけど
澤はドリブルがうまいレベルの話なんよな
澤はドリブルがうまいレベルの話なんよな
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e0-XoOB)
2026/10/16(金) 01:39:58.07ID:6o0cbCkO0 カルタゴを語るンゴ
90名無しさんの野望 (ワッチョイW ff77-mAN8)
2026/10/16(金) 06:33:37.95ID:oK34sTvI0 Carthāgō dēlenda est
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 6729-rOpj)
2026/10/16(金) 14:38:14.39ID:SIQY0ez/0 そういや外交勝利って狙ったことがないな
影響力確保に全振りのプレイは未経験だわ
影響力確保に全振りのプレイは未経験だわ
92名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd1-v8yk)
2026/10/16(金) 16:42:46.99ID:GrqOjShg0 当初狙ってなくても
結果的に外交勝利狙いになることが多いわ
結果的に外交勝利狙いになることが多いわ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 8786-wA02)
2026/10/16(金) 17:04:13.26ID:kT033wH00 外交勝利はマティアスで始めからそれ狙いでしかやった事無いな
94名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd1-v8yk)
2026/10/16(金) 17:13:32.20ID:GrqOjShg0 CPUが何選ぶか大体分かるようになってくるじゃん
いつの間にか溜まってる
いつの間にか溜まってる
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 07fb-Tjvx)
2026/10/16(金) 17:57:56.36ID:ooCzG8Ed0 どんな文明でもちまちま16pt稼いであと自由の女神建てるだけで勝てちゃうからつまらん
96名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-tTw5)
2026/10/16(金) 18:39:25.08ID:ETdYwhRZM そーだねww
97名無しさんの野望 (ワッチョイ ff24-yLpm)
2026/10/16(金) 20:07:01.07ID:UnkzC0PK0 科学勝利目指してもうちょいだと思ってたら世界会議の後なんか握手しはじめて笑った
98名無しさんの野望 (ワッチョイW 077e-wA02)
2026/10/17(土) 16:43:39.60ID:/+z6RqX60 展開してた複葉機が消滅したんだがこれは何?
1回巻き戻して見てたけど世界会議の直後に消えた
1回巻き戻して見てたけど世界会議の直後に消えた
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 479a-vVF/)
2026/10/17(土) 18:10:57.68ID:n5pFJLd50 展開複葉機、消えたように見えても他のアイコンと重なってるだけで移動させるとちゃんといる気がする
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-Tjvx)
2026/10/17(土) 21:50:40.58ID:5eMlWvCy0 単に赤字になって消滅したにひらめき発動
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 07b4-wA02)
2026/10/17(土) 22:04:24.70ID:/+z6RqX60 あっもしかして石油無いと落ちる?
それかもしれない
それかもしれない
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a29-J0pX)
2026/10/18(日) 11:52:33.79ID:MVExyQe70 金がマイナスになることがほぼないのは良い点よな
金を出す資源ない時に古典戦争やった時くらい
金を出す資源ない時に古典戦争やった時くらい
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fcf-wy1c)
2026/10/18(日) 14:27:31.73ID:UACw41C10 このゲームのリソース産出のバランスは秀逸だなといつも思う
ただ人間向き過ぎてAIがバカになってバフもりもりになっちゃうのはざんねん。その上でもやり方次第でまだ勝てるのはやっぱ絶妙だけど
ただ人間向き過ぎてAIがバカになってバフもりもりになっちゃうのはざんねん。その上でもやり方次第でまだ勝てるのはやっぱ絶妙だけど
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f41-AanZ)
2026/10/18(日) 14:46:38.24ID:tRRDl4cX0 消えた複葉機が中世に現れるんだよね
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-uXCC)
2026/10/18(日) 17:35:08.53ID:Wgv3plhU0 バミューダトライアングルにそういった機能が欲しかったなー
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6a-mLUu)
2026/10/18(日) 19:55:00.35ID:P9lj4Wpc0 みんなUI系modは最低限入れてやってんの?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f72-wy1c)
2026/10/18(日) 20:16:22.03ID:UACw41C10 ピン立てるやつだけ都市計画用に入れてる。あれは公式であるべき機能
108名無しさんの野望 (ワッチョイ cb29-J0pX)
2026/10/18(日) 21:02:36.03ID:1VhLgmSz0 まあAIが近接と遠隔と攻囲はセットで必ず物量で押すだとクソゲーになりかねんからな
Civシリーズは綺麗に負ける良いノンプレイヤーキャラが伝統ではあるし
手応えあるのはマルチでやれなんだろうけどCiv4からやったことないんだよなあ
Civシリーズは綺麗に負ける良いノンプレイヤーキャラが伝統ではあるし
手応えあるのはマルチでやれなんだろうけどCiv4からやったことないんだよなあ
109名無しさんの野望 (ワッチョイW a31d-TaDX)
2026/10/18(日) 22:50:43.51ID:LeKojudX0 大将軍ぼったち英雄が能力使わないグラコロでもUA無視して昇進したらターン終了みたいなパッと見でわかるお粗末な挙動多すぎたのがね
指導者の思考も太古で首都見たらみんな仕掛けてくる勢いだしAIに関しては本当に低品質だったと思う
指導者の思考も太古で首都見たらみんな仕掛けてくる勢いだしAIに関しては本当に低品質だったと思う
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 2704-uXCC)
2026/10/20(火) 00:41:44.24ID:7GN6CrLx0 中世で出てきて湾岸を荒らし回る蛮族のフリゲート艦はどうやって対処したらいいんだ・・・
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f35-gjOL)
2026/10/20(火) 07:48:54.10ID:gJybBQVH0 蛮族布教使徒とか?
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fcf-yjiC)
2026/10/20(火) 15:39:10.83ID:XOCcHoxA0 フーシ派の軍艦みたいだな
113名無しさんの野望 (ワッチョイW ee5a-AanZ)
2026/10/20(火) 19:16:12.69ID:s8QiJmCc0 凍土で木を数える仕事や海を眺める仕事はさせないの?
114名無しさんの野望 (ワッチョイW a3de-yjiC)
2026/10/22(木) 16:47:18.70ID:5PQ8Pre80 まさかのciv6にアップデート来たんかと思ったわ
115名無しさんの野望 (ベーイモ MMb6-mLUu)
2026/10/22(木) 17:30:59.98ID:FE1OuZwMM やっぱギリシャの産業時代と原子力時代のテーマいいなあ。これ聞きたいからギリシャ文明AIプレイヤーに入れてる人それなりにいそう。
指導者が古代ギリシャの盛期なのに、元ネタの曲はギリシャやマケドニアに蹂躙された後という哀愁含めてすき
指導者が古代ギリシャの盛期なのに、元ネタの曲はギリシャやマケドニアに蹂躙された後という哀愁含めてすき
116名無しさんの野望 (ワッチョイW d59c-qUay)
2026/10/28(水) 18:54:52.67ID:x/QZVYAA0 聖地の追加隣接ボーナス無い文明で宗教創始するとき糧か合唱曲取れないと取るものないし萎えてリセしちゃうんだけど何か他にいいのある?
聖地隣接は雑魚として
聖地隣接は雑魚として
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 1129-hOBD)
2026/10/28(水) 19:38:25.14ID:R4itklFI0 糧や合唱曲を取れたことが数えるほどしかない自分向きの質問か
宗教勝利するなら信仰力を増やすのが良くてとりあえずなら労働倫理でもイエズスでも
僅かでもハンマーが浮くのはえらい
宗教勝利するなら信仰力を増やすのが良くてとりあえずなら労働倫理でもイエズスでも
僅かでもハンマーが浮くのはえらい
118名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1a-Zr/4)
2026/10/28(水) 20:07:48.98ID:LFY8uS9j0 むしろ糧とか合唱曲なんて要らなくね?労働倫理最強じゃん
それ以外だと聖骨箱も信仰稼げて何やるにしても腐らんよね
それ以外だと聖骨箱も信仰稼げて何やるにしても腐らんよね
119名無しさんの野望 (ワッチョイW d59c-qUay)
2026/10/28(水) 20:16:15.07ID:x/QZVYAA0 よくわかってないんだけど労働倫理って隣接ボーナス0だと役に立たんよね?
それ以外のは試したこともないからよく知らんけど
それ以外のは試したこともないからよく知らんけど
120名無しさんの野望 (JP 0H6b-RCpJ)
2026/10/28(水) 20:22:07.68ID:raM0pGUqH 全員女指導者にして、核落とすの楽しい〜
女を守れ!って言っちゃう人にはできないプレイかなぁ?
こうしてる間にも、世界では戦争 飢餓 殺人 災害 病等で死んでる女など山ほどいるのにねぇ
それでも地球は回り、平常運転なのがこの世界だけども
守ってあげないのかなぁ?
女を守れって人は、女が敵キャラにいた時点で無条件降伏かなぁ?そうして淘汰されちゃうのかなぁかわいそう
女を守れ!って言っちゃう人にはできないプレイかなぁ?
こうしてる間にも、世界では戦争 飢餓 殺人 災害 病等で死んでる女など山ほどいるのにねぇ
それでも地球は回り、平常運転なのがこの世界だけども
守ってあげないのかなぁ?
女を守れって人は、女が敵キャラにいた時点で無条件降伏かなぁ?そうして淘汰されちゃうのかなぁかわいそう
121名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1a-Zr/4)
2026/10/28(水) 20:26:56.97ID:LFY8uS9j0 >>119
隣接0だとそりゃ駄目だけど隣接なんていくらでも稼げるしな
逆に0でもいいのが聖骨箱
信仰から開拓者や労働者を得られるしグラマスでユニットも出せるから宗教でも文化でも戦争でも強い
虚無との相性は抜群
隣接0だとそりゃ駄目だけど隣接なんていくらでも稼げるしな
逆に0でもいいのが聖骨箱
信仰から開拓者や労働者を得られるしグラマスでユニットも出せるから宗教でも文化でも戦争でも強い
虚無との相性は抜群
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 1129-hOBD)
2026/10/28(水) 20:52:21.33ID:R4itklFI0 労働倫理取るならパンテオンから選ぶべきだしねえ
砂漠でもツンドラでもプレイヤーなら有効利用出来るはず
砂漠でもツンドラでもプレイヤーなら有効利用出来るはず
123名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1a-Zr/4)
2026/10/28(水) 21:02:19.94ID:LFY8uS9j0 隣接強者なら川の女神と組み合わせる荒業も可能だ
124名無しさんの野望 (ワッチョイW c78a-Y9jI)
2026/10/30(金) 23:01:15.07ID:/fss+t6q0 負の世界遺産あってもいいよな
確率で自由都市のままターン経過したら九龍城できたり核爆弾落ちたら原爆ドーム出来たり
確率で自由都市のままターン経過したら九龍城できたり核爆弾落ちたら原爆ドーム出来たり
125名無しさんの野望 (ワッチョイ f94b-Zr/4)
2026/10/30(金) 23:31:02.40ID:Tk/WV11j0 MODで遺産増やすやつあるけどあれって建築している風景もちゃんと再現させるんだろうか?
126名無しさんの野望 (中止W d5cc-IHIN)
2026/10/31(土) 02:33:58.29ID:ya4Nq3U00HLWN ごく一部は建築ムービーまで再現してるのもある
でもほとんどは完成前の更地と完成したやつだけ又は完成したやつそのままのグラだけおいてる
でもほとんどは完成前の更地と完成したやつだけ又は完成したやつそのままのグラだけおいてる
127名無しさんの野望 (中止W d5cc-IHIN)
2026/10/31(土) 06:51:34.91ID:ya4Nq3U00HLWN ずっと祖廟脳死で建ててたけど、不朽取れて信仰力のアテがある前提なら謁見の間の方がプラスというのに3000時間プレイして気づいた
128名無しさんの野望 (中止W d52b-Ssl/)
2026/10/31(土) 06:56:27.62ID:tJgzxLqq0HLWN しょ、将軍府...
129名無しさんの野望 (中止 5d2e-hOBD)
2026/10/31(土) 08:46:41.03ID:pUkcu8sC0HLWN civ6でcivシリーズは一応、完結したな
7以降は新シリーズ
7以降は新シリーズ
130名無しさんの野望 (中止 1129-hOBD)
2026/10/31(土) 11:53:58.67ID:oRz+d/QG0HLWN 実は高難易度だと創始無視の方が上手く回るってことに気付いたわ
大発見じゃない?
大発見じゃない?
131名無しさんの野望 (中止 MM65-0Y7R)
2026/10/31(土) 13:35:36.45ID:Lpp1eJCxMHLWN 宗教勝利されないならまぁ
132名無しさんの野望 (中止W 0d77-Y9jI)
2026/10/31(土) 14:10:40.29ID:mHDLU7Xt0HLWN 核兵器って戦闘機で迎撃できる?
133名無しさんの野望 (中止W c71f-0Y7R)
2026/10/31(土) 14:27:26.15ID:+duQti7B0HLWN 爆撃機を迎撃することはできる
迎撃しても阻止できるとは限らないけれど
他からなら戦闘機での迎撃自体が無理
迎撃しても阻止できるとは限らないけれど
他からなら戦闘機での迎撃自体が無理
134名無しさんの野望 (中止W c7ca-qoKT)
2026/10/31(土) 17:55:36.91ID:ZiBi94RV0HLWN 久しぶりにやってるけど
皇帝ぐらいなら毎回勝てるな
皇帝ぐらいなら毎回勝てるな
135名無しさんの野望 (中止W c74e-/ZeM)
2026/10/31(土) 20:59:35.87ID:TQgsXl480HLWN >>127
都市建てた時の労働者は大した事ないってこと?
都市建てた時の労働者は大した事ないってこと?
136名無しさんの野望 (中止 f946-Zr/4)
2026/10/31(土) 22:27:09.19ID:fiLbHQ9d0HLWN 最近は特に勝つでもなくバトルロワイヤルで近隣の文明滅ぼしたらやめてるなー
最後までプレイしない率が高いのってこういうのが影響してる?
最後までプレイしない率が高いのってこういうのが影響してる?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 0329-r4j6)
2026/11/01(日) 16:31:09.44ID:3gjdt0aD0 Civは売られた喧嘩を買うのはおもろいがこっちから攻めるとあんまりなあ
古典に奇襲戦争くらって中世に敵首都落とすとかは楽しい
古典に奇襲戦争くらって中世に敵首都落とすとかは楽しい
138名無しさんの野望 (ワッチョイW c777-KgMl)
2026/11/01(日) 17:08:27.36ID:nAgTvq9C0139名無しさんの野望 (ワッチョイ c7a9-i+SP)
2026/11/02(月) 14:18:45.00ID:H9PfdIs20 外交勝利ポイント19で文化勝利ターンと同時に世界会議が起こって投票負けでマイナス2くらって足引っ張り実績解除されたら文化勝利
エンドが起こらなかった
MODのせいだろうか……
エンドが起こらなかった
MODのせいだろうか……
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 0329-r4j6)
2026/11/02(月) 17:01:42.07ID:RX6TheI/0 AIの難易度補正って何処に書かれてるか教えて下さいお願いします何でも
ちょっと初期開拓者と戦士の数を減らしたいんで
ちょっと初期開拓者と戦士の数を減らしたいんで
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 33d4-z1TR)
2026/11/02(月) 17:03:12.34ID:bpvCM5c40 Eras.xml
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0329-r4j6)
2026/11/02(月) 17:10:55.08ID:RX6TheI/0 サンクス
ここだけいじれば良いのか楽で良かった
ここだけいじれば良いのか楽で良かった
143名無しさんの野望 (ワッチョイW c7a5-mSDp)
2026/11/02(月) 17:39:37.24ID:zUcVbj4I0 工兵ってパナマ運河も建設支援できる?
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1a-Y8RH)
2026/11/03(火) 08:02:18.14ID:y1w8aYl60145名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-r4j6)
2026/11/03(火) 09:38:27.54ID:/WF65xOl0 神以上の難度って出来るんだっけ
ただ単にAI神にさらに下駄を履かせるだけ?
ただ単にAI神にさらに下駄を履かせるだけ?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ c7fc-cBtS)
2026/11/03(火) 09:42:06.83ID:lCsLImzn0 テラでやってると祖廟はちょっと遅い
神・テラ・8文明でやってるとAIの都市出しが速いし狭いから大して都市出せない
マップ設定とか偶然の要因によって広大な入植地がある場合は使うこともあるけど基本は謁見だな
神・テラ・8文明でやってるとAIの都市出しが速いし狭いから大して都市出せない
マップ設定とか偶然の要因によって広大な入植地がある場合は使うこともあるけど基本は謁見だな
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1a-Y8RH)
2026/11/03(火) 12:03:28.88ID:y1w8aYl60148名無しさんの野望 (ワッチョイW feb4-ooZo)
2026/11/03(火) 14:18:55.72ID:Ie8qaik50 最近始めました。
難易度開拓者でも勝てません。
ほぼ毎回ギルガメッシュやアレキサンドロス、ヌビアのおばちゃんにボコボコにされて終わります。
どうしたらいいんでしょうか?
難易度開拓者でも勝てません。
ほぼ毎回ギルガメッシュやアレキサンドロス、ヌビアのおばちゃんにボコボコにされて終わります。
どうしたらいいんでしょうか?
149名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-r4j6)
2026/11/03(火) 14:20:53.52ID:XSzn8Ng/0 開拓者と労働者を十分買える信仰はなかなか出ないだろ
マップや都市数によって変わるからなんとも
マップや都市数によって変わるからなんとも
150名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-r4j6)
2026/11/03(火) 14:24:24.41ID:XSzn8Ng/0 >>148
近い奴で古代古典で強い奴は初対面でこちらの都市に招くな
弓2〜3と壁役が居れば確実に守りきれるくらい慣れる
開拓者労働者だけでなく戦闘ユニットも作ろうAIは無防備な都市を狙うし戦争前にユニット寄せてくる
近い奴で古代古典で強い奴は初対面でこちらの都市に招くな
弓2〜3と壁役が居れば確実に守りきれるくらい慣れる
開拓者労働者だけでなく戦闘ユニットも作ろうAIは無防備な都市を狙うし戦争前にユニット寄せてくる
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-r4j6)
2026/11/03(火) 15:30:51.29ID:/WF65xOl0 >>148
スピード標準でいいならヌビア使って弓だけ作って相手の文明を吸収すればいい
慣れればそのまま弓で全世界押し切っても勝てるが中世でスコアが一番上になったらゆっくり好きな方法で勝てばいい
神相手でも勝てる戦術だから
ただし、太古戦争したいから初期立地近くに他文明がいないといけないけど
スピード標準でいいならヌビア使って弓だけ作って相手の文明を吸収すればいい
慣れればそのまま弓で全世界押し切っても勝てるが中世でスコアが一番上になったらゆっくり好きな方法で勝てばいい
神相手でも勝てる戦術だから
ただし、太古戦争したいから初期立地近くに他文明がいないといけないけど
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1a-Y8RH)
2026/11/03(火) 15:31:53.28ID:y1w8aYl60 >>148
テクノロジー初手防壁にしてみたら
それ建てたらAIなんもできないくらい強いし、これは難易度神でも同じ
それでコツ掴んできたら上振れ狙って色々やるといいよ
あとモニュメントは早く建てれば建てるほど強いの覚えとくといいかな
テクノロジー初手防壁にしてみたら
それ建てたらAIなんもできないくらい強いし、これは難易度神でも同じ
それでコツ掴んできたら上振れ狙って色々やるといいよ
あとモニュメントは早く建てれば建てるほど強いの覚えとくといいかな
153名無しさんの野望 (ワッチョイ c7fc-cBtS)
2026/11/03(火) 15:54:27.37ID:lCsLImzn0 >>148
もしかしてだけど攻められた時自分のターンに殴りに行ったりしてない?
このゲームは移動せずに防御を固めることで戦闘力にボーナスが付く上、ターン終了時に回復も発生する
しかも近距離ユニット同士なら殴られた時に相手を殴り返せる
だから攻められた時は殴らせるのが基本、できれば自都市にこもった状態や、相手と河を隔てた状態でね
まあ遠距離ユニットを処理する場合とか弱った近接にトドメをさす場合はあるけどね
もしかしてだけど攻められた時自分のターンに殴りに行ったりしてない?
このゲームは移動せずに防御を固めることで戦闘力にボーナスが付く上、ターン終了時に回復も発生する
しかも近距離ユニット同士なら殴られた時に相手を殴り返せる
だから攻められた時は殴らせるのが基本、できれば自都市にこもった状態や、相手と河を隔てた状態でね
まあ遠距離ユニットを処理する場合とか弱った近接にトドメをさす場合はあるけどね
154名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-r4j6)
2026/11/03(火) 16:58:02.77ID:XSzn8Ng/0 メインの方法じゃないけどゲームスピードを落とすのもあり
開拓者は分からんがCiv6は時代の進みが結構早くてユニットの寿命短い
先々の準備と都市内政に慣れてないと攻撃も上手くいかないだろう
生産に時間かかってもゲームスピードが遅い方が戦争はやりやすい
プレイヤーの方がユニット生存させて育てるの上手いからね難易度は確実に下がる
開拓者は分からんがCiv6は時代の進みが結構早くてユニットの寿命短い
先々の準備と都市内政に慣れてないと攻撃も上手くいかないだろう
生産に時間かかってもゲームスピードが遅い方が戦争はやりやすい
プレイヤーの方がユニット生存させて育てるの上手いからね難易度は確実に下がる
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e42-UX5V)
2026/11/03(火) 19:02:20.93ID:fjchMexl0 まぁ遅い分
蛮族に襲われてから慌ててユニット作ろうとしても
なかなか生産できないみたいな初心者泣かせもある
蛮族に襲われてから慌ててユニット作ろうとしても
なかなか生産できないみたいな初心者泣かせもある
156名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-r4j6)
2026/11/03(火) 19:56:34.85ID:XSzn8Ng/0 蛮族の部族モードもセットがいい
157名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b8-9pPx)
2026/11/03(火) 20:53:10.31ID:/kpC/A+q0 初心者のうちは勝ち負けよりまず最後まで通しでプレイして流れを知ることが大事だな
いかに勝利までの道のりを最適化するかがカギだから全体像とか仕様を把握できないと始まらん
いかに勝利までの道のりを最適化するかがカギだから全体像とか仕様を把握できないと始まらん
158名無しさんの野望 (ワッチョイ c7fc-cBtS)
2026/11/03(火) 21:03:35.23ID:lCsLImzn0 まあ強文明を使うといいかもね
初心者でも分かりやすく強くて、軍事面でも文句ないのは大コロンビアとかかな
DLCが必要だが
初心者でも分かりやすく強くて、軍事面でも文句ないのは大コロンビアとかかな
DLCが必要だが
159名無しさんの野望 (ワッチョイ c783-zd+n)
2026/11/04(水) 06:16:27.72ID:WM91qi3I0 蛮族いじめながら強くなれて気持ちいいカエサルがいいゾ
トラヤヌスは強すぎ
トラヤヌスは強すぎ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ c7a4-GoRA)
2026/11/04(水) 07:53:04.74ID:hmfsdqtj0 >>148
ギルガメシュだけなら出会って即友好宣言が通るから敵対避けられる
ギルガメシュだけなら出会って即友好宣言が通るから敵対避けられる
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 1717-7baU)
2026/11/04(水) 09:12:52.70ID:K/GW3oeO0 初心者にはトラヤヌスが鉄板よね
内政ブーストかかるし
レギオン作れば序盤の戦争では負けんやろ
内政ブーストかかるし
レギオン作れば序盤の戦争では負けんやろ
162名無しさんの野望 (JPW 0H7f-ua3t)
2026/11/04(水) 11:02:38.99ID:i4aZB11FH ギルガメッシュといえども狭い島で出会うと即奇襲してくるよ
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e42-UX5V)
2026/11/04(水) 12:42:24.12ID:k/uyY76E0 出会った際に、外交感情のプラマイ要素が決まるけど
実際の外交感情スコア値に、増減が入るのはターン終わってからだから
自ターンで出会って直後のプラマイ0の間に、友好宣言入れ込む
実際の外交感情スコア値に、増減が入るのはターン終わってからだから
自ターンで出会って直後のプラマイ0の間に、友好宣言入れ込む
164名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-r4j6)
2026/11/04(水) 13:06:57.91ID:wK+SElwY0 ギルガメでこんにちわの時点で友好通らなかったことないな
165名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-r4j6)
2026/11/04(水) 17:00:41.24ID:wK+SElwY0 神でAIのボーナス開拓者を1で戦士を2にしたけど自分にはこれくらいがええわ
最初の探検が好きだから何処行ってもAIユニットが居ると萎えるんだよねえ
戦争したら生産力はあるから瞬殺にもならんし世界会議のせいで毎ターン弩兵吐き出してるが
最初の探検が好きだから何処行ってもAIユニットが居ると萎えるんだよねえ
戦争したら生産力はあるから瞬殺にもならんし世界会議のせいで毎ターン弩兵吐き出してるが
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bb7-LaL6)
2026/11/04(水) 17:50:30.50ID:sWu6GTx20 そろそろ手を出していようと思うが、steam でセール中の1182円のを買えばいいんか?
167名無しさんの野望 (ワッチョイW b647-wfdV)
2026/11/04(水) 18:06:21.14ID:xUnqtwWK0 お前ら俺に神に挑戦するのにおすすめの指導者を教えろください
タマルたんは違うのは知ってる
一応、皇帝には勝てるようになった
タマルたんは違うのは知ってる
一応、皇帝には勝てるようになった
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-r4j6)
2026/11/04(水) 18:11:16.74ID:8GaU57mo0 >>167
上にも書いたけどヌビアでいいよ
弓作って相手の文明吸収するだけの簡単な仕事
他は内政覚えないと行けないけどヌビアは1都市だけ作ってあとは弓を作ってるだけでいい
中世辺りでスコアトップに経ったら内政ザルでもどんな勝利でも出来るから
上にも書いたけどヌビアでいいよ
弓作って相手の文明吸収するだけの簡単な仕事
他は内政覚えないと行けないけどヌビアは1都市だけ作ってあとは弓を作ってるだけでいい
中世辺りでスコアトップに経ったら内政ザルでもどんな勝利でも出来るから
169名無しさんの野望 (ワッチョイW b647-wfdV)
2026/11/04(水) 18:41:05.78ID:xUnqtwWK0 >>168
俺はお前を信じてヌビアのデブ(ルッキズム)を選ぶぜ
俺はお前を信じてヌビアのデブ(ルッキズム)を選ぶぜ
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1a-Y8RH)
2026/11/04(水) 19:52:27.00ID:pMTnk5ZA0 指導者っつーか、このゲーム区域作る順番間違えなきゃどうとでもなるけどな
172名無しさんの野望 (ワッチョイW b647-wfdV)
2026/11/04(水) 20:23:57.61ID:xUnqtwWK0 商業ハブから作り始めてるけど、だいたいすごい勢いで科学が置いていかれるから、多分間違ってるんだろうなという気はしている。
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a29-r4j6)
2026/11/04(水) 20:42:54.81ID:G2w4icfI0 科学はキャッチアップが容易というかどうせ産業あたりから重くなって追いつく
戦争しない限り後回しでいいまあ和平してくれるから戦争しても良いんだけど
戦争しない限り後回しでいいまあ和平してくれるから戦争しても良いんだけど
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1a-Y8RH)
2026/11/04(水) 21:13:56.16ID:pMTnk5ZA0175名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ae-cBtS)
2026/11/04(水) 22:30:21.56ID:dlWo2fph0 科学は最終的に追いつくから気にするな
このゲームの基本形は商業と工業だから商業優先で間違ってない
このゲームの基本形は商業と工業だから商業優先で間違ってない
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-AwfD)
2026/11/04(水) 23:16:25.44ID:sbkwFE730 ハンマーだハンマーは全てを解決する
177名無しさんの野望 (ワッチョイ fe35-iE3S)
2026/11/05(木) 03:46:10.83ID:ji9B1FQt0 ハンマーって何?って言う前に、神に勝てる他の条件を知りたいよね
標準マップシャッフル、速度オンライン、指導者10人だと勝てないから
これをマップを大陸固定、速度マラソン、指導者4人くらいが神でちょうどいいバランスだと思える
標準マップシャッフル、速度オンライン、指導者10人だと勝てないから
これをマップを大陸固定、速度マラソン、指導者4人くらいが神でちょうどいいバランスだと思える
178名無しさんの野望 (ワッチョイW b647-wfdV)
2026/11/05(木) 09:35:00.64ID:Pc0HB1sX0 ヌビアでやったけど、今回は駄目だった
弓兵で序盤に隣国から3都市奪ったところで、壁と弩兵が出てきたので和平
そこからまったり内政してたら、人工衛星打ち上げた国があると報告され
こっちはロケット技術の研究すら終わってなかったので投了
10都市ぐらいあったのに追いつけなかったので、多分内政が下手くそ
次だ次はなんとかなる
弓兵で序盤に隣国から3都市奪ったところで、壁と弩兵が出てきたので和平
そこからまったり内政してたら、人工衛星打ち上げた国があると報告され
こっちはロケット技術の研究すら終わってなかったので投了
10都市ぐらいあったのに追いつけなかったので、多分内政が下手くそ
次だ次はなんとかなる
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 1786-I95e)
2026/11/05(木) 09:56:54.06ID:6gbbAM5l0 ソロ専プレイ時間一万時間超えてるけど基本祖廟しか建てないな
都市立ち上がりに労働者ブーストで加速させた方が余裕で研究もハンマーも謁見の間より出る
平均8〜10都市出すわいのプレイスタイルの場合ね、異論は認める
都市立ち上がりに労働者ブーストで加速させた方が余裕で研究もハンマーも謁見の間より出る
平均8〜10都市出すわいのプレイスタイルの場合ね、異論は認める
180名無しさんの野望 (ワッチョイ c7bf-i+SP)
2026/11/05(木) 10:03:00.97ID:BUDjemq60 >>178
人工衛星上がってから科学勝利までターン数かなりかかる
文化勝利や宗教勝利はこれヤバイんじゃねって気が付いたらもう手遅れなことあるけど科学は打ち上げニュースで察知できるぶん余裕ある
科学追い付けなくても宇宙船工場都市を占領すれば勝ち筋消せるので軍備進めておこう、壁崩せる大砲&観測気球だ
人工衛星上がってから科学勝利までターン数かなりかかる
文化勝利や宗教勝利はこれヤバイんじゃねって気が付いたらもう手遅れなことあるけど科学は打ち上げニュースで察知できるぶん余裕ある
科学追い付けなくても宇宙船工場都市を占領すれば勝ち筋消せるので軍備進めておこう、壁崩せる大砲&観測気球だ
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-r4j6)
2026/11/05(木) 12:21:51.94ID:HE0X/jV50 >>178
お疲れ様。
言い出したの自分なんでそのセーブデータくれればクリア出来るか試してみるわ。他のヒトも言ってるけど多分、勝てると思う。
もしくはゲーム条件:ゲームスピード、マップタイプ、マップサイズ、どのゲームモードかを教えてくれたらそれで土日プレイするわ。
10都市も出せたならアルミありそうだから爆撃機2〜4体出せばそのまま制覇勝利出来そうではある。
お疲れ様。
言い出したの自分なんでそのセーブデータくれればクリア出来るか試してみるわ。他のヒトも言ってるけど多分、勝てると思う。
もしくはゲーム条件:ゲームスピード、マップタイプ、マップサイズ、どのゲームモードかを教えてくれたらそれで土日プレイするわ。
10都市も出せたならアルミありそうだから爆撃機2〜4体出せばそのまま制覇勝利出来そうではある。
182名無しさんの野望 (ワッチョイ c73b-eSt1)
2026/11/05(木) 12:45:14.59ID:vwXn+THm0 神AIでも速度標準なら科学勝利するまで300ターン以上は確実にかかる
たぶん330〜350ターンくらいが目安じゃねえかな、感覚だけど
たぶん330〜350ターンくらいが目安じゃねえかな、感覚だけど
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-MuAS)
2026/11/05(木) 15:09:33.18ID:XyMuDm2f0 神相手に蹂躙したいならMAP群島でインドネシアがいいよ
カンプンで内政補ってジョングで敵を蹴散らせる
カンプンで内政補ってジョングで敵を蹴散らせる
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 172a-mSDp)
2026/11/05(木) 15:12:01.33ID:AZblx7Cs0 神に勝てるようになった頃はマティアスコルヴィヌスが使いやすかった
雇用して殴るである程度固めたらあとはひたすら使節増やしまくって全都市国家の宗主抑えて外交勝利
雇用して殴るである程度固めたらあとはひたすら使節増やしまくって全都市国家の宗主抑えて外交勝利
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 1717-7baU)
2026/11/05(木) 15:30:28.99ID:o5Fi9ghL0 初期ラッシュさえ凌げば
神でもあんま変わらないんだよな
神でもあんま変わらないんだよな
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 0329-r4j6)
2026/11/05(木) 16:23:45.11ID:k+L3fQLX0 序盤に戦争で都市を奪うのはセオリーな戦術ではないからなあ
基本は自力で建てる攻められたら守れるを重視の方が良いはず
AI相手に遅れてどうしようもない時って序盤に戦争やってた時だし
戦争は他国にしてもらって資源を売りつけるのが一番儲かるんだよね
基本は自力で建てる攻められたら守れるを重視の方が良いはず
AI相手に遅れてどうしようもない時って序盤に戦争やってた時だし
戦争は他国にしてもらって資源を売りつけるのが一番儲かるんだよね
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 0329-r4j6)
2026/11/05(木) 16:29:42.86ID:k+L3fQLX0 あとこれ立地ゲーだからリロードは当たり前にやって良い
最初は1マス2マス動いて川沿いの高級資源上や平原丘に首都建てると楽になる
高級資源ふぁ見えなかったり首都に山や海が多いマップはやらんでいい
直ぐにAIに出会うのに都市国家に出会えないお菓子小屋が拾えなくても転生しよう
自分なんて首都に2つしかない改善が竜巻で消滅(修理も不可)になったから捨ててきたとこだし
最初は1マス2マス動いて川沿いの高級資源上や平原丘に首都建てると楽になる
高級資源ふぁ見えなかったり首都に山や海が多いマップはやらんでいい
直ぐにAIに出会うのに都市国家に出会えないお菓子小屋が拾えなくても転生しよう
自分なんて首都に2つしかない改善が竜巻で消滅(修理も不可)になったから捨ててきたとこだし
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bb4-7baU)
2026/11/05(木) 16:34:19.44ID:B7ipTmd20 用水路で挟んだり政府複合くっつけたりして
隣接モリモリ工業地帯作れればほぼ勝ち
隣接モリモリ工業地帯作れればほぼ勝ち
189名無しさんの野望 (ワッチョイW c78d-mSDp)
2026/11/05(木) 16:40:57.26ID:lLtQuksa0 初期に習って良かったことは「まずマスの算出を表示する」ってやつだな
確かデフォで出てないよね
確かデフォで出てないよね
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-Cdzj)
2026/11/05(木) 16:46:15.93ID:pzUaAVGA0 指導者特性を最大に生かすのがセオリーだから指導者次第では序盤に戦争するけどな。戦争が不得意な人はセオリーではないのだろうけど
>>188
コレじゃない。このゲームは用水路が実は強くてローマが強い理由もコレだし。用水路と工場のセットで人口と出力を底上げして、しかも用水路のひらめきって防壁だから大体通るし
>>188
コレじゃない。このゲームは用水路が実は強くてローマが強い理由もコレだし。用水路と工場のセットで人口と出力を底上げして、しかも用水路のひらめきって防壁だから大体通るし
191名無しさんの野望 (ワッチョイW c739-KgMl)
2026/11/05(木) 16:51:26.91ID:D/tuC1Ja0 ぶっちゃけ太古古典戦争は内政覚えられんし安定する前に潰されたりグダる可能性あるから、指導者除外で好戦的なやつとハンムラビ(時代進みすぎて蛮族がオーパーツ引っ提げてやってくる可能性がある)排除して非戦科学勝利何回かやったほうがよいと思う。
どうしても戦争やりたいなら産業時代以降に黄金時代戦争でGO
どうしても戦争やりたいなら産業時代以降に黄金時代戦争でGO
192名無しさんの野望 (ワッチョイW a347-+yfI)
2026/11/05(木) 16:55:16.15ID:GwHfhLCe0 黄金時代戦争とかいう無茶苦茶な開戦事由、本当にシド星らしくて好き
193名無しさんの野望 (ワッチョイ c73b-eSt1)
2026/11/05(木) 17:24:24.74ID:vwXn+THm0 実際最後まで通しで試したことはないけど、湿地マップ×信仰が湧いてくる指導者×貴婦人はたぶん安定して強いと思う
意図的に引き起こすことの是非は置いといて、立地噛み合った時の貴婦人は本当に無茶苦茶な強さだから一度は試してほしいよね
意図的に引き起こすことの是非は置いといて、立地噛み合った時の貴婦人は本当に無茶苦茶な強さだから一度は試してほしいよね
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-MuAS)
2026/11/05(木) 18:49:30.89ID:XyMuDm2f0 確かに工場を用水路とダムでサンドイッチは必須テクだな
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 638a-i+SP)
2026/11/05(木) 18:51:06.27ID:UivHU43C0 開始時で三角サンドイッチ出来そうでぶち上がるも馬や鉄が湧いて死ぬ
196名無しさんの野望 (ワッチョイW c78d-mSDp)
2026/11/05(木) 18:59:14.25ID:lLtQuksa0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 0329-r4j6)
2026/11/05(木) 19:15:23.41ID:k+L3fQLX0 あと古典はめっちゃ戦争スイッチ入りやすい奴が数人おるからな
具体的にはオーストラリアとヤドヴィガと通常ルーズベルトにタマルやスパルタ
ユニット強化やユニット撃破に恩恵ある奴に多いが謎な奴もちらほら
他に知人いないとほぼ噛みつかれると分かってるだけでも違う
具体的にはオーストラリアとヤドヴィガと通常ルーズベルトにタマルやスパルタ
ユニット強化やユニット撃破に恩恵ある奴に多いが謎な奴もちらほら
他に知人いないとほぼ噛みつかれると分かってるだけでも違う
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f25-Y8RH)
2026/11/05(木) 20:23:40.09ID:cwco8Cc/0 そのへんはマップ次第で、都市を出す土地が広く余っている時はどんな文明でも友好的だけど
狭い島マップだと誰でも奇襲しかけてくるから一概に言えない
後半だと同盟組んでるのに裏切る奴いるからそういうのは警戒しないとね
狭い島マップだと誰でも奇襲しかけてくるから一概に言えない
後半だと同盟組んでるのに裏切る奴いるからそういうのは警戒しないとね
199名無しさんの野望 (ワッチョイ c73b-eSt1)
2026/11/05(木) 23:35:41.11ID:vwXn+THm0200名無しさんの野望 (ワッチョイ c77d-zd+n)
2026/11/06(金) 06:29:22.62ID:CEceyH5r0 区域パズルは本当に楽しいんだけど戦略資源で全てがオシャカになるのは開発者何も思わなかったのかと…
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d4-9pPx)
2026/11/06(金) 06:30:36.27ID:b6ymjsPc0 ずっとDLC無しでやってて最近RaF?とGSの両方をいれたゲームモードでやり始めたんだけど、議会が追加されたりとか、災害?でしっちゃかめっちゃかになって結構ややこしくなった感じですかね?
科学勝利もちょっとわかりにくくなったイメージで、クリアターンが伸びた印象なんですけど合ってます?
総督の追加で都市の出力が上がったからバニラみたいにめっちゃ開拓者ださなくても勝てるようにも感じる一方、分災害で区域が破壊されたりとかで結構やること考えること増えて面倒にも思ったんですけど皆さんも最初はそんな感じでしたか?
科学勝利もちょっとわかりにくくなったイメージで、クリアターンが伸びた印象なんですけど合ってます?
総督の追加で都市の出力が上がったからバニラみたいにめっちゃ開拓者ださなくても勝てるようにも感じる一方、分災害で区域が破壊されたりとかで結構やること考えること増えて面倒にも思ったんですけど皆さんも最初はそんな感じでしたか?
202名無しさんの野望 (ベーイモ MM06-KgMl)
2026/11/06(金) 08:51:51.42ID:z1Tw4cKeM 私は科学勝利はより勝利感高まって良いと思ったな。3段階じゃ味気ない
203名無しさんの野望 (ワッチョイW fe87-wfdV)
2026/11/06(金) 13:50:43.32ID:0QaK1rX60 178だけど
昨日の夜、投了したやつを続けてやってみた
地球外探査船を打ち上げて加速も何回かさせてで、あと5ターンもあれば勝てそうなところまでいけたよ
ただ、チャンドラグプタが2文明を飲み込んで圧倒的になりすぎて負けちゃった
昨日の夜、投了したやつを続けてやってみた
地球外探査船を打ち上げて加速も何回かさせてで、あと5ターンもあれば勝てそうなところまでいけたよ
ただ、チャンドラグプタが2文明を飲み込んで圧倒的になりすぎて負けちゃった
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a29-r4j6)
2026/11/06(金) 14:18:24.34ID:tiyY69GS0 AIが2文明飲み込むのは結構珍しいな
206名無しさんの野望 (ワッチョイW c782-mSDp)
2026/11/06(金) 19:51:42.56ID:+GB30Nw+0 他国都市占領して賠償ぶんどって手打ちにしたいんだけど
大体緊急事態戦争で賠償踏み倒されるからな…って和平拒否ってしまう
大体緊急事態戦争で賠償踏み倒されるからな…って和平拒否ってしまう
207名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-r4j6)
2026/11/07(土) 02:38:54.43ID:Tgd/y9cX0 最後の1都市は忠誠不足で反乱になるとマイナス評価が他国に飛ばないとか
国境都市割譲からタイル奪って返却するとニコニコとか美術品は占領で移動できるとか
小ネタはけっこうあるよね
国境都市割譲からタイル奪って返却するとニコニコとか美術品は占領で移動できるとか
小ネタはけっこうあるよね
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1a-EGSc)
2026/11/07(土) 09:30:20.12ID:njeQgVec0209名無しさんの野望 (ワッチョイ fe79-stjk)
2026/11/07(土) 12:25:45.17ID:pv0rGrcb0 たまに忘れる事
礁に港は出せない
礁に港は出せない
210名無しさんの野望 (ワッチョイ fe6e-B0+X)
2026/11/07(土) 14:52:08.15ID:AAynSU530 美術品移動したあとその都市返したら美術品ごと返すことになったんだけど1ターン待たないと行けなかった?
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 29a6-QC6F)
2026/11/08(日) 03:18:51.32ID:SUHLafNX0 なんかパッチ出たのこれ?
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 29c3-V3zN)
2026/11/08(日) 07:04:07.07ID:v1/hp0Y00 Civ7がCivilizationじゃないからみんなまだCiv6をやってる図
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 339d-FDeK)
2026/11/08(日) 11:14:19.44ID:JmDsoxN/0 >>211
脆弱性対策だそうだ
脆弱性対策だそうだ
214名無しさんの野望 (ワッチョイW cbaf-poNl)
2026/11/08(日) 13:36:54.47ID:7GvsEoIR0 トラヤヌスでレギオンラッシュとやらをしようと何度かチャレンジしてみたけど
自分がレギオンを数体そろえる頃には
敵に弩兵がではじめる
初心者にオヌヌメとはいったい
神 パンゲア サイズ標準でやってる
自分がレギオンを数体そろえる頃には
敵に弩兵がではじめる
初心者にオヌヌメとはいったい
神 パンゲア サイズ標準でやってる
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 0129-9zwh)
2026/11/08(日) 14:10:54.69ID:1VyR9JcI0 神で古代古典にこっちから仕掛けるのはしんどい
宣戦されたら一旦ユニットを掃除して1〜2都市奪えるかな
その時にローマやアレクの固有ユニットは強い
古典古代にラッシュ決める人は上手いよ自分はそこまで軍に振り切れん
どうしても内政施設を建てたくなっちゃう
宣戦されたら一旦ユニットを掃除して1〜2都市奪えるかな
その時にローマやアレクの固有ユニットは強い
古典古代にラッシュ決める人は上手いよ自分はそこまで軍に振り切れん
どうしても内政施設を建てたくなっちゃう
216名無しさんの野望 (ワッチョイ d31a-zclX)
2026/11/08(日) 14:26:59.19ID:nbKUvlHm0 資源要る系の古典UUはぶっちゃけ飾りだぞ
速度遅いとかでやらないと即終わるし鉄が首都に即湧きでもないと資源が間に合わない
だから破城槌とか攻城塔あるのに戦争は攻囲が主役って言われる
速度遅いとかでやらないと即終わるし鉄が首都に即湧きでもないと資源が間に合わない
だから破城槌とか攻城塔あるのに戦争は攻囲が主役って言われる
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 29a3-V3zN)
2026/11/08(日) 14:54:32.23ID:v1/hp0Y00 初期ラッシュに上手さなんかあるんかな。ある程度はあるんだろうけど突き詰めると運じゃなか。
初期ラッシュ狙いの場合って、リセマラの範囲が初期ラッシュ成功もしくは初期ラッシュ成功しやすい立地かってだけな気もする。
安定性求めるなら内政重視じゃない。単なる好みの問題な気もする。そもそも近くに相手文明いなければ初期ラッシュもクソもない。
初期ラッシュ狙いの場合って、リセマラの範囲が初期ラッシュ成功もしくは初期ラッシュ成功しやすい立地かってだけな気もする。
安定性求めるなら内政重視じゃない。単なる好みの問題な気もする。そもそも近くに相手文明いなければ初期ラッシュもクソもない。
218名無しさんの野望 (ワッチョイW f11d-wts6)
2026/11/08(日) 15:16:33.96ID:9V9Cq/WD0 鉄配置も初期立地の出力も運だけど一連の流れにある程度の内政や戦争慣れは要る
剣士UU文明なら自前にせよ購入にせよラッシュに必要な量の鉄が揃えやすいんでそこが一番大きい
この系統はルネ壁で完全に腐るしどの文明でも資源無しでトレビュシェットまで出せる攻囲の方が無難だけど開戦の速さと爆発力は全然違う
剣士UU文明なら自前にせよ購入にせよラッシュに必要な量の鉄が揃えやすいんでそこが一番大きい
この系統はルネ壁で完全に腐るしどの文明でも資源無しでトレビュシェットまで出せる攻囲の方が無難だけど開戦の速さと爆発力は全然違う
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 796e-Kozb)
2026/11/08(日) 16:08:17.24ID:jvrWJ9C50 めんどくせえよ弓並べて壁削ろうぜ(脳筋)
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 0129-9zwh)
2026/11/08(日) 16:13:12.37ID:1VyR9JcI0 ここだけの話で弓揃えて蛮族の部族モードで剣士か剣士UU買うのが一番効率的で強い
まあ鉄湧き以上の運ゲーなんだけど
まあ鉄湧き以上の運ゲーなんだけど
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b47-poNl)
2026/11/08(日) 16:22:57.37ID:U/VmlxTu0 ゆーちゅーばーがトラヤヌスは初心者におすすめって言って神を蹂躙してたんだもん
ぼく本当に見たんだもん
ふえぇ
ぼく本当に見たんだもん
ふえぇ
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 339d-FDeK)
2026/11/08(日) 16:27:43.17ID:JmDsoxN/0 トラヤヌスは内政指導者では?
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 0129-9zwh)
2026/11/08(日) 16:53:11.02ID:1VyR9JcI0 トラちゃんは文化で苦労しないのが良いけど文化出す方法を覚えた方が良いよね
文化出す資源の真上に都市建てて文化系都市国家に初めて出会えるまで再生成よ
文化出す資源の真上に都市建てて文化系都市国家に初めて出会えるまで再生成よ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d7-WWy5)
2026/11/08(日) 17:38:03.42ID:uoAHPT/R0 自分の手に余ると感じる難易度に挑むなら上振れ狙い文明の方がいいぞ
たとえばクメールとかな
ガチの初心者にはオススメできないけど
たとえばクメールとかな
ガチの初心者にはオススメできないけど
225名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b83-Kozb)
2026/11/08(日) 17:44:14.86ID:J2qf5mU/0 バビロンを使うとブーストが習慣にできるからおすすめ
ただし他文明で真面目に研究する気は起きなくなる
ただし他文明で真面目に研究する気は起きなくなる
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 418a-13et)
2026/11/08(日) 18:44:00.16ID:9rmtPBHx0 初心者ならペリクレスじゃないかなあ
ワイルドカード増えて取り回し良いし都市国家で文化伸びるし
ワイルドカード増えて取り回し良いし都市国家で文化伸びるし
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b47-poNl)
2026/11/08(日) 19:46:51.50ID:U/VmlxTu0 神や不死には勝てないけど
皇帝だと中盤くらいには
これは勝ったなってなって飽きるんだよなあ
皇帝だと中盤くらいには
これは勝ったなってなって飽きるんだよなあ
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 2969-QC6F)
2026/11/09(月) 01:17:17.26ID:717y/4eI0 難易度が王でも、小マップシャッフル指導者10人速度オンラインでやるとサクサクとだれなくて楽しいよ
逆に言うとマップを大陸固定速度マラソン指導者数少なめでやればのらりくらりやっても勝てる
逆に言うとマップを大陸固定速度マラソン指導者数少なめでやればのらりくらりやっても勝てる
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