今はパソコンやサーバーにもシビアに省電力が求められている時代。
MacもiPhoneと同じARMをCPUに採用して
時代を先取りした低消費電力マシンを実現すべき。
そもそもMacがIntelに移行したのは、
G5よりもIntel Coreの方が電力効率が優れていることがその理由。
しかし、それならiPhoneをはじめ携帯電話では主流になっている
ARMアーキテクチャのCPUの方が数段電力効率がいい。
MacOSXは、Windowsほど互換性のしがらみに縛られないから
最も電力効率の良いCPUアーキテクチャを選べる。
アップル製品のCPUをARMに統一すれば、iPodからMac Proまで
同じアーキテクチャで揃えられる。
今のアップルなら、買収したP.A.Semiの技術を使って、
自社で高性能なARMベースのマルチコアプロセッサを設計できる。
アップルはOSも自社開発しているのだから、 GPUの活用と徹底したマルチコアへの最適化を行えば、
Intelベースのマシンに負けない性能が期待できるのでは?
前スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/mac/1592827404/
MacのCPUをARMに! Part10
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1名称未設定
2020/06/24(水) 15:16:58.45ID:faX2ywkS0611名称未設定
2020/06/27(土) 19:03:11.66ID:wbAFJnKb0612名称未設定
2020/06/27(土) 19:09:19.30ID:GZTXQlf/0613名称未設定
2020/06/27(土) 19:10:43.06ID:0eC+NKCF0 深いこと考えずに、
ARM搭載するとどんなものになるか楽しみ
iPadアプリが動くなら2in1で来ないかな
ARM搭載するとどんなものになるか楽しみ
iPadアプリが動くなら2in1で来ないかな
615名称未設定
2020/06/27(土) 19:17:45.58ID:wbAFJnKb0 寧ろこれからの流れは2in1モバイルMacをiPadと呼ぶんだよ
618名称未設定
2020/06/27(土) 19:28:51.46ID:iO38QSVL0619名称未設定
2020/06/27(土) 19:33:01.42ID:NRw/qCNa0 MS Officeって「Office Open XML」っつーISO規格のファイル形式扱えるぞ
620名称未設定
2020/06/27(土) 19:36:00.00ID:/fHA2LNe0 他所を貶してAppleを持ち上げるカスは絶滅しねえかな?
621名称未設定
2020/06/27(土) 19:36:58.55ID:PwQB2wCZ0 ARM移行が確定したので
諦めてついていくが
薄型iMacには期待したい
かなりデザイン変えてくるんじゃないか
ARMで薄型が可能なはず
iPad型の27インチiMacとか出てくるか
諦めてついていくが
薄型iMacには期待したい
かなりデザイン変えてくるんじゃないか
ARMで薄型が可能なはず
iPad型の27インチiMacとか出てくるか
622名称未設定
2020/06/27(土) 19:40:08.43ID:fk9nsftP0623名称未設定
2020/06/27(土) 19:42:50.15ID:fk9nsftP0 つーか開発機の仕様なら
miniじゃなくてAppleTV4Kのガワで造れただろ
USBポートだけ増やせば
miniじゃなくてAppleTV4Kのガワで造れただろ
USBポートだけ増やせば
624名称未設定
2020/06/27(土) 20:08:34.33ID:jPT0Ejba0 >>575
Docker系で不安になってる奴多いから再掲する
https://dev.classmethod.jp/articles/build-dokcer-image-for-arm-architecture/
>Go言語の「ビルドを実行する環境とは異なる環境向けの実行可能ファイルを生成することができる」という特徴を利用して、
>Windows/Mac上でARMアーキテクチャ向けのDockerイメージをビルドする方法をご紹介しました。
つまりこの記事の逆バージョン、ARM Mac上で64bit(x86)向けのDockerイメージをビルドすることも出来る
Docker系で不安になってる奴多いから再掲する
https://dev.classmethod.jp/articles/build-dokcer-image-for-arm-architecture/
>Go言語の「ビルドを実行する環境とは異なる環境向けの実行可能ファイルを生成することができる」という特徴を利用して、
>Windows/Mac上でARMアーキテクチャ向けのDockerイメージをビルドする方法をご紹介しました。
つまりこの記事の逆バージョン、ARM Mac上で64bit(x86)向けのDockerイメージをビルドすることも出来る
625名称未設定
2020/06/27(土) 20:27:44.36ID:N3+CjNeG0 画面サイズとキーボードの有無以外に違いはないのに、OSを分ける意味がわからん
626名称未設定
2020/06/27(土) 20:28:58.68ID:xErQ3Tau0 実際 ARM OSと既存のiOSはどれくらい違うのかな
627名称未設定
2020/06/27(土) 20:29:31.49ID:Nkno27py0 むしろiPhoneやiPad
629名称未設定
2020/06/27(土) 20:55:13.79ID:BL/IUhax0630名称未設定
2020/06/27(土) 20:58:20.78ID:7/2uEj3J0 x64で作ったDockerイメージを、ARMのDockerエンジンで動かすことは出来ないのか(´・ω・`)
631名称未設定
2020/06/27(土) 21:10:38.86ID:BL/IUhax0 そもそも>>624の方法は不完全で、ビルド時にARM向けのコンテナイメージ内にあるコマンドを使うことができない
現実にはDocker使うときにはx64をQEMUでエミュレートすることになるだろうね
とんでもなく遅くなるのは不可避
現実にはDocker使うときにはx64をQEMUでエミュレートすることになるだろうね
とんでもなく遅くなるのは不可避
632名称未設定
2020/06/27(土) 21:12:49.63ID:DBHM0MiR0 信者がお花畑な妄想披露する傍らでどんどん実用的な問題が露になってるな
633名称未設定
2020/06/27(土) 21:15:06.04ID:jPT0Ejba0 >>629
では本番環境がARMアーキテクチャのAWSインスタンス上であるwebサービスの
開発作業をX86のWindows上で行うとき、現在はどうしているでしょうか?
考えてみな
条件は同じく「本番環境と開発環境のCPUアーキテクチャが違う」だぞ
では本番環境がARMアーキテクチャのAWSインスタンス上であるwebサービスの
開発作業をX86のWindows上で行うとき、現在はどうしているでしょうか?
考えてみな
条件は同じく「本番環境と開発環境のCPUアーキテクチャが違う」だぞ
635名称未設定
2020/06/27(土) 21:18:23.84ID:jPT0Ejba0636名称未設定
2020/06/27(土) 21:19:37.88ID:jPT0Ejba0 >>634
ほとんど誰も使わないっていうのはあなたの個人的な妄想ですよね?
https://[email protected]/jp/ec2/instance-types/a1/
>Arm 搭載テクノロジーは世界のインターネットインフラストラクチャ市場で他を圧倒する広がりを見せており、
>今では 200 万人近くの Docker 開発者がクラウド向けおよびインターネット接続されたデバイス向けのアプリケーションをすばやく安全に構築およびスケーリングできます。
ほとんど誰も使わないっていうのはあなたの個人的な妄想ですよね?
https://[email protected]/jp/ec2/instance-types/a1/
>Arm 搭載テクノロジーは世界のインターネットインフラストラクチャ市場で他を圧倒する広がりを見せており、
>今では 200 万人近くの Docker 開発者がクラウド向けおよびインターネット接続されたデバイス向けのアプリケーションをすばやく安全に構築およびスケーリングできます。
637名称未設定
2020/06/27(土) 21:20:41.72ID:+Zg8iXUw0 >>633
そらARMマシンでビルドするだけだ
あえてプロダクション環境でARMを使いたいという強い欲求があるわけだから、少々の面倒はそりゃ受け入れるわな
一方で、開発環境側が違うアーキになったことで手間が増えるのは無駄でしかない
そらARMマシンでビルドするだけだ
あえてプロダクション環境でARMを使いたいという強い欲求があるわけだから、少々の面倒はそりゃ受け入れるわな
一方で、開発環境側が違うアーキになったことで手間が増えるのは無駄でしかない
639638
2020/06/27(土) 21:22:18.28ID:fk9nsftP0 ○ たくさんの開発者が使っているとは
640名称未設定
2020/06/27(土) 21:22:45.55ID:51jVXGmy0641名称未設定
2020/06/27(土) 21:25:26.71ID:jPT0Ejba0643名称未設定
2020/06/27(土) 21:35:25.28ID:xErQ3Tau0 ARM Mac miniのファンはどんだけ回るのかな
iPad Proだとファンなしでも動いてるから気になる
iPad Proだとファンなしでも動いてるから気になる
645名称未設定
2020/06/27(土) 21:48:03.60ID:R4LlRech0 実際発売されるときはA14ベースになるんじゃないの?
647名称未設定
2020/06/27(土) 22:05:41.68ID:+Zg8iXUw0 DockerはMSとズブズブで、Dockerサポートに関してはWindowsは未だに糞重いVM立ち上げてるMacよりも先を行ってるからなあ
x64エミュレーションの出来次第では開発者が本格的に流出するかもね
x64エミュレーションの出来次第では開発者が本格的に流出するかもね
648名称未設定
2020/06/27(土) 22:08:56.58ID:LH29w+iJ0 dockerもWindowsもゲームも3Dレンダリングもみんなクラウドでオッケー👍
毎月カネかかるけどな笑
毎月カネかかるけどな笑
649名称未設定
2020/06/27(土) 22:28:16.99ID:rMmYYZ4p0 そこまでくると、もはやMac使う意味はないな
650名称未設定
2020/06/27(土) 22:32:43.60ID:i4H5kkmM0 リンゴマークを七色にビカビカ光らせて私はホモですとアピールできるようにすれば
LGBT界隈のスタンダードになれるかもしれない
LGBT界隈のスタンダードになれるかもしれない
651名称未設定
2020/06/27(土) 22:54:45.12ID:+SqAXzU10 ドックのマウスカーソル乗せたときにアイコンがデカくならないのが寂しい
653名称未設定
2020/06/28(日) 01:17:44.61ID:JdzP6lp90 元Intel技師「Appleが切り替えたのはSkylakeが最悪だったから」
https://iphone-mania.jp/news-298142/
これ読んでたらスナドラ810でヒーヒー言いながら仕事してたの思い出した
品質って大事だよな
https://iphone-mania.jp/news-298142/
これ読んでたらスナドラ810でヒーヒー言いながら仕事してたの思い出した
品質って大事だよな
654名称未設定
2020/06/28(日) 01:59:10.34ID:JcLpn2440 2017 Hyper Threading Technologyのバグ
2018 Meltdown/Spectre脆弱性問題
2015〜現在 プロセス微細化の遅れ
マジでIntelゴミだよな
2018 Meltdown/Spectre脆弱性問題
2015〜現在 プロセス微細化の遅れ
マジでIntelゴミだよな
656名称未設定
2020/06/28(日) 03:33:33.33ID:Ym1GRVe70 Pentium4→DでAMD64に食われた時の悪夢再びやな
657名称未設定
2020/06/28(日) 03:37:23.98ID:XiH77+0o0 アーキテクチャとか詳しくないんだけど今使えてるUNIXコマンドとかも使えなくなる可能性もあるのかな?その辺りはHomebrewとかで解決?
658名称未設定
2020/06/28(日) 04:38:48.01ID:+Jfzu7zh0659名称未設定
2020/06/28(日) 04:42:01.24ID:+Jfzu7zh0 ターミナルの元々のコマンドのことなら
すでにArmネイティブ対応済み
https://i.imgur.com/wwU6VRT.jpg
https://www.apple.com/apple-events/june-2020/
すでにArmネイティブ対応済み
https://i.imgur.com/wwU6VRT.jpg
https://www.apple.com/apple-events/june-2020/
660名称未設定
2020/06/28(日) 04:51:27.41ID:JcLpn2440 Skylakeの品質の悪さってこの事かもな
https://lists.debian.org/debian-devel/2017/06/msg00308.html
https://lists.debian.org/debian-devel/2017/06/msg00308.html
661名称未設定
2020/06/28(日) 05:15:52.23ID://VHI3CA0 ARM Mac が出るとして、いくらなんでも今のIntel CPU内蔵GPUよりは速いのが出るよね?ね?
662名称未設定
2020/06/28(日) 05:39:22.41ID:KAKjCeyn0 カジュアルな3Dゲームを標準画質設定のFHD60Hzで快適に遊べるGPU性能なのが
XboxOne、A12Z、TigerLakeのiGPU
A14Xはそこから2倍のGPU性能を期待できる
XboxOne、A12Z、TigerLakeのiGPU
A14Xはそこから2倍のGPU性能を期待できる
663名称未設定
2020/06/28(日) 05:43:30.15ID:z/7iTE220 A14XはPS4くらいの性能になるんかな?iGPUでそこまで性能出るならdGPUも置く必要無いから小スペースで済むし本当夢があるわ
664名称未設定
2020/06/28(日) 05:45:01.08ID:/8cJFfjm0 https://i.imgur.com/ryrdvFR.jpg
A13のシリコン図を見ると全体の約17%ほどの面積をGPUに使用している
スマホSoCは大体100mm2なのでGPU部分は17mm2ある計算だ
A14はTSMC 5nm EUV製造、すなわち171.31MTr/mm2のトランジスタ密度なので
17*171.31=2912.27MTr(約29億1227万トランジスタ)
GTX960が2940MTrなので、回路規模的にこのあたりの性能になると思われる
もちろんこれはダイサイズ100mm2かつファンレスなスマホ向けSoCの数字なので
ファン有りMacbook ProやMac mini向けのSoCなら倍以上の大きさになっても不思議ではない
その時のトランジスタ規模は60億トランジスタ程度になるので、GTX1060(44億トランジスタ)以上の性能が期待できる
A13のシリコン図を見ると全体の約17%ほどの面積をGPUに使用している
スマホSoCは大体100mm2なのでGPU部分は17mm2ある計算だ
A14はTSMC 5nm EUV製造、すなわち171.31MTr/mm2のトランジスタ密度なので
17*171.31=2912.27MTr(約29億1227万トランジスタ)
GTX960が2940MTrなので、回路規模的にこのあたりの性能になると思われる
もちろんこれはダイサイズ100mm2かつファンレスなスマホ向けSoCの数字なので
ファン有りMacbook ProやMac mini向けのSoCなら倍以上の大きさになっても不思議ではない
その時のトランジスタ規模は60億トランジスタ程度になるので、GTX1060(44億トランジスタ)以上の性能が期待できる
665名称未設定
2020/06/28(日) 05:53:45.01ID:/8cJFfjm0 なおA13はTSMC 7NP DUV製造でダイサイズは98.48mm2
トランジスタ数は85億だ
理論トランジスタ密度は96.5MTr/mm2
実効トランジスタ密度は8500/98.48≒86.31MTr/mm2
実効/理論比率=0.89
>>664の計算を補正
A14のiGPU想定トランジスタ数は17*171.31*0.89≒2591MTr(約26億トランジスタ)
ソース
https://en.wikichip.org/wiki/apple/ax/a13
https://i.imgur.com/uVK9DBK.png
A13のiGPUの推定トランジスタ数は85億×17%=85*0.17=14.45億トランジスタ
ベンチマークを見るとGT1030クラスの性能があることがわかっている(18億トランジスタ)
https://www.notebookcheck.net/Apple-A13-Bionic-GPU.434833.0.html
トランジスタ数は85億だ
理論トランジスタ密度は96.5MTr/mm2
実効トランジスタ密度は8500/98.48≒86.31MTr/mm2
実効/理論比率=0.89
>>664の計算を補正
A14のiGPU想定トランジスタ数は17*171.31*0.89≒2591MTr(約26億トランジスタ)
ソース
https://en.wikichip.org/wiki/apple/ax/a13
https://i.imgur.com/uVK9DBK.png
A13のiGPUの推定トランジスタ数は85億×17%=85*0.17=14.45億トランジスタ
ベンチマークを見るとGT1030クラスの性能があることがわかっている(18億トランジスタ)
https://www.notebookcheck.net/Apple-A13-Bionic-GPU.434833.0.html
666名称未設定
2020/06/28(日) 05:57:51.15ID:/8cJFfjm0 保守的に見てGTX950級の性能はあるんじゃないかなぁ…
667名称未設定
2020/06/28(日) 06:08:46.18ID:/8cJFfjm0 【まとめ】(わりと保守的な予想)
iPhone12に搭載予定のA14 Bionic → GTX950級のGPU性能が期待できる
MBP、Mac mini、iMac向けA14Z → GTX1050級のGPU性能が期待できる
Mac Pro向けA14Extreme(?) → RTX3000シリーズやRDNA2のミドルレンジ級に匹敵する可能性も?
iPhone12に搭載予定のA14 Bionic → GTX950級のGPU性能が期待できる
MBP、Mac mini、iMac向けA14Z → GTX1050級のGPU性能が期待できる
Mac Pro向けA14Extreme(?) → RTX3000シリーズやRDNA2のミドルレンジ級に匹敵する可能性も?
668名称未設定
2020/06/28(日) 06:26:13.43ID:1ezffJF30 複数ダイをパッケージに詰め込めばいけそう
669名称未設定
2020/06/28(日) 06:43:28.00ID:Ds02Mw8S0 数百万でも売れるMac Proなら、それ専用に超ビッグなApple silicon作るってことはあるかな?
670名称未設定
2020/06/28(日) 06:56:26.27ID:HyXNSHLA0 >667
SoC内のiGPUが、すぐすぐdGPUに追いつくことはないんじゃないか?
Mac ProやiMac、iMac Proに関してはdGPUを用意するんでしょうよ。
ただ、FINAL CUTのデモでもあった通り、これまでGPUで処理してきた処理のいくらかはNeural engineに任せる動きも出て来るのかもしれないと考えた時、GPUの役割や負担は変わって来るのかも知れないね
SoC内のiGPUが、すぐすぐdGPUに追いつくことはないんじゃないか?
Mac ProやiMac、iMac Proに関してはdGPUを用意するんでしょうよ。
ただ、FINAL CUTのデモでもあった通り、これまでGPUで処理してきた処理のいくらかはNeural engineに任せる動きも出て来るのかもしれないと考えた時、GPUの役割や負担は変わって来るのかも知れないね
671名称未設定
2020/06/28(日) 06:57:49.69ID:kAgv+4Dn0 mac proは言うほど数売れてないだろ
それ専用にチップを開発するとは思えん
imac用を流用とかでしょ
それ専用にチップを開発するとは思えん
imac用を流用とかでしょ
672名称未設定
2020/06/28(日) 08:01:51.72ID:KAKjCeyn0 2年で移行完了するって言ってる
常識的に考えて最後に移行するのはMac Pro
つまり2年後までMac Pro用のApple Siliconは作るつもりはないし
裏を返せば3nmまで待ってMac Pro用作る予定だってこと
常識的に考えて最後に移行するのはMac Pro
つまり2年後までMac Pro用のApple Siliconは作るつもりはないし
裏を返せば3nmまで待ってMac Pro用作る予定だってこと
673名称未設定
2020/06/28(日) 08:05:40.93ID:Ap1cxthY0674名称未設定
2020/06/28(日) 08:07:54.23ID:M2plUGf/0 ARM行ってまでMac Proが存続させる意味があるとは思えないけどな
Appleもクリエイターも双方うんざりだろ
Appleもクリエイターも双方うんざりだろ
675名称未設定
2020/06/28(日) 08:32:58.72ID:Ap1cxthY0 A9Xの時点でPS3と同レベルの性能だったはず
PS4無印=Radeon HD7850カスタム、Vega11やGT1030と同程度
この辺は超えてくるだろうね
PS4無印=Radeon HD7850カスタム、Vega11やGT1030と同程度
この辺は超えてくるだろうね
676名称未設定
2020/06/28(日) 08:55:24.10ID:71zsMf3F0 無駄が多くてバグだらけのx86から高効率低消費電力な ARMにするのは大歓迎なんだが、この流れって68kからPowerPCにした時の流れをどうしても彷彿してしまう
たのむから尻切れトンボにならないで欲しい
たのむから尻切れトンボにならないで欲しい
677名称未設定
2020/06/28(日) 09:02:33.07ID:NKMwLnyU0 PPC時代とは桁が違うインストールベース資金力開発リソース、そして自社コントロールによるソフトに応じた最適化
出だしはドッコイドッコイかも知れが、世代を重ねるごとに越えられない差が生まれる
Android含めた他の陣営は合従連衡を探っとかないと全部持ってかれる
出だしはドッコイドッコイかも知れが、世代を重ねるごとに越えられない差が生まれる
Android含めた他の陣営は合従連衡を探っとかないと全部持ってかれる
678名称未設定
2020/06/28(日) 09:10:10.15ID:5ws09MKj0 >>677
この程度のCPU性能の差でどうこうなるなら
とうの昔にAppleなんか無くなってるわな…
CPUの性能が良かろうが悪かろうがユーザーにはあんまり関係ないってのは
奇しくもApple自身が証明してるし
そもそもAppleがCPU開発した程度でそんなアホみたいに性能アップする訳ないわな…
この程度のCPU性能の差でどうこうなるなら
とうの昔にAppleなんか無くなってるわな…
CPUの性能が良かろうが悪かろうがユーザーにはあんまり関係ないってのは
奇しくもApple自身が証明してるし
そもそもAppleがCPU開発した程度でそんなアホみたいに性能アップする訳ないわな…
679名称未設定
2020/06/28(日) 09:27:05.17ID:I6JxFb1E0 ipadにbig surが載るのはいつになるんやろ(´・ω・`)
680名称未設定
2020/06/28(日) 09:39:06.33ID:Zm2Okvxk0 >>667
ハイエンド向けGPUは10Tflopsは欲しい。つまりRTX2080相当。
SoCでそこまでやるのはかなり難しいんじゃないか。
MacProだけは例外的にディスクリードGPU搭載はあると思ってる。
ハイエンド向けGPUは10Tflopsは欲しい。つまりRTX2080相当。
SoCでそこまでやるのはかなり難しいんじゃないか。
MacProだけは例外的にディスクリードGPU搭載はあると思ってる。
681名称未設定
2020/06/28(日) 09:40:59.29ID:KAKjCeyn0 将来iPhoneやiPadで動くのはmacOS Liteとでもいった感じの
ストアアプリだけインストール可の機能制限版な気がするよ
ストアアプリだけインストール可の機能制限版な気がするよ
682名称未設定
2020/06/28(日) 09:44:49.79ID:GAC+L9p90683名称未設定
2020/06/28(日) 09:49:17.83ID:bALJY+RP0 >>678
Appleという会社の存続に関しては、Mac以外の商品を開発できたのがでかいでしょ。
仮にMacだけを貫いていたらどうだったか.... やばかったんじゃね?
まあそれだって必ずしもCPU性能のせいだけとは限らんけど。
Appleという会社の存続に関しては、Mac以外の商品を開発できたのがでかいでしょ。
仮にMacだけを貫いていたらどうだったか.... やばかったんじゃね?
まあそれだって必ずしもCPU性能のせいだけとは限らんけど。
684名称未設定
2020/06/28(日) 09:54:55.91ID:CZ8w2nu30 ヤバいのはandroid開発者の流入。
android開発するにしても、armのmacが当然有利。
フロントがarmに独占されると、サーバサイドのarm圧力が高まる。
android開発するにしても、armのmacが当然有利。
フロントがarmに独占されると、サーバサイドのarm圧力が高まる。
685名称未設定
2020/06/28(日) 10:07:55.77ID:yrE4Exrt0 Armでもleg でもいいから
OSをSnow Leopard 並みの速さ軽さに
戻して欲しい
MAC OSの最高傑作だと思う
使い易かった
今のは重い遅いをCPUのパワーで無理やりやってる
OSをSnow Leopard 並みの速さ軽さに
戻して欲しい
MAC OSの最高傑作だと思う
使い易かった
今のは重い遅いをCPUのパワーで無理やりやってる
686名称未設定
2020/06/28(日) 10:09:53.82ID:WpYkwFFH0 普通にdGPUないとゴミでしょ
今のMBP16のradeon pro 5300mですらA12Zと二倍以上差があるわ
今のMBP16のradeon pro 5300mですらA12Zと二倍以上差があるわ
687名称未設定
2020/06/28(日) 10:17:52.35ID:GEMtgCD40 帯域とか知らないんじゃねw
688名称未設定
2020/06/28(日) 10:20:52.69ID:kAgv+4Dn0 バリバリ3Dゲームやるならゴミだろうが、ライトなゲームやエンコなら十分でしょ
689名称未設定
2020/06/28(日) 10:21:41.14ID:LmDnkVRJ0 >>680
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/
次世代XBoxがSoCで12Tflopsを実現してる
7nmで360.45mm2と大きいけど5nmで
作るAppleなら200mm2代で製造出来る
のではないかな
最初のApple siliconのiMacが21.5インチの
iMacが24インチになってからというのも
より高性能な27インチのiMacのSoCは
別にあるのではと思う
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/
次世代XBoxがSoCで12Tflopsを実現してる
7nmで360.45mm2と大きいけど5nmで
作るAppleなら200mm2代で製造出来る
のではないかな
最初のApple siliconのiMacが21.5インチの
iMacが24インチになってからというのも
より高性能な27インチのiMacのSoCは
別にあるのではと思う
690名称未設定
2020/06/28(日) 10:29:19.55ID:WpYkwFFH0 台数でないからプロセッサ何個も作るとは考えづらい
dGPUならオプションで性能に幅持たせられるし
tiger lakeに匹敵するくらいのiGPU載せてdGPUオプションにするくらいじゃないと現行比で劣化になるな
dGPUならオプションで性能に幅持たせられるし
tiger lakeに匹敵するくらいのiGPU載せてdGPUオプションにするくらいじゃないと現行比で劣化になるな
692名称未設定
2020/06/28(日) 10:43:15.43ID:LmDnkVRJ0 >>691
https://wpteq.org/xbox/post-57767/
315W
https://support.apple.com/ja-jp/HT201918
iMac 27インチの最大消費電力が262W
https://support.apple.com/ja-jp/HT208378
iMac Pro の最大消費電力が370W
液晶込みだとしてもiMacの 27インチのサイズなら
搭載可能だと思う
https://wpteq.org/xbox/post-57767/
315W
https://support.apple.com/ja-jp/HT201918
iMac 27インチの最大消費電力が262W
https://support.apple.com/ja-jp/HT208378
iMac Pro の最大消費電力が370W
液晶込みだとしてもiMacの 27インチのサイズなら
搭載可能だと思う
693名称未設定
2020/06/28(日) 10:50:35.13ID:LmDnkVRJ0 >>690
AppleのWWDC2020の説明では統合メモリのメリットを説明して
たからdGPUはないのではないかな?
https://japanese.engadget.com/apple-silicon-223046873.html
Appleは以前より、特にiPadの性能を説明する上で別の言い方をしている。
「メインメモリをビデオメモリと共有するUnified Memoryで
あるからこそ、iPadはすばらしいグラフィックスパフォーマンスを
実現している」
この説明はある意味正しい。Unified Memoryの場合、モデルや
テクスチャのデータを「GPUのビデオメモリ」に転送する必要が
なくなる。処理のためにメモリ内での転送は存在するが、その回数
はGPU側にビデオメモリがある構造よりも減る。それがわかって
いるので、CPUとGPUをつなぐ「バス」の帯域幅はできる限り
広いものが用意されるし、GPU側でも、メインメモリにデータを
転送することなく、GPUとビデオメモリ側だけで処理を行うよう工夫されているわけだ。
メインメモリとCPUの帯域幅さえ十分に確保できて、さらにGPUの
性能も高いのであれば、「CPU+GPUカード」の形よりも
グラフィックス性能は上げやすい。
これをうまく使っているのが、PS4などの「ゲーム専用機」だ。
ゲーム専用機ではCPUとGPUを一緒にしたSoCを専用設計できるし
拡張性も考える必要はない。だからUnified Memory構造を採用しやすい。
AppleのWWDC2020の説明では統合メモリのメリットを説明して
たからdGPUはないのではないかな?
https://japanese.engadget.com/apple-silicon-223046873.html
Appleは以前より、特にiPadの性能を説明する上で別の言い方をしている。
「メインメモリをビデオメモリと共有するUnified Memoryで
あるからこそ、iPadはすばらしいグラフィックスパフォーマンスを
実現している」
この説明はある意味正しい。Unified Memoryの場合、モデルや
テクスチャのデータを「GPUのビデオメモリ」に転送する必要が
なくなる。処理のためにメモリ内での転送は存在するが、その回数
はGPU側にビデオメモリがある構造よりも減る。それがわかって
いるので、CPUとGPUをつなぐ「バス」の帯域幅はできる限り
広いものが用意されるし、GPU側でも、メインメモリにデータを
転送することなく、GPUとビデオメモリ側だけで処理を行うよう工夫されているわけだ。
メインメモリとCPUの帯域幅さえ十分に確保できて、さらにGPUの
性能も高いのであれば、「CPU+GPUカード」の形よりも
グラフィックス性能は上げやすい。
これをうまく使っているのが、PS4などの「ゲーム専用機」だ。
ゲーム専用機ではCPUとGPUを一緒にしたSoCを専用設計できるし
拡張性も考える必要はない。だからUnified Memory構造を採用しやすい。
694名称未設定
2020/06/28(日) 10:51:44.60ID:WpYkwFFH0 iMACの台数でそんなん作っていつ回収できるんだよ
普通に考えてiMacとMBP16がSoC共有なんだからノートに載せれるのしか載せてこない
GPU要らない勢にしたら過剰スペックでしかないしな
やっぱりdGPUがないとまともな商品構成にはならない
普通に考えてiMacとMBP16がSoC共有なんだからノートに載せれるのしか載せてこない
GPU要らない勢にしたら過剰スペックでしかないしな
やっぱりdGPUがないとまともな商品構成にはならない
696名称未設定
2020/06/28(日) 11:13:29.49ID:GAC+L9p90 >>693
ここを削ってdGPUはないとか…よく言えるわ
GPUはCPUより事情が複雑だ。性能は単純なコア数だけで決まらず、実装されている機能の差も大きい。
NVIDIAやAMDの最新GPUが高性能であるのは、競争によって性能の差をガチンコで比較する状況が長く続いているからでもある。
Appleはこれからそこに割って入らなければならない。
ここを削ってdGPUはないとか…よく言えるわ
GPUはCPUより事情が複雑だ。性能は単純なコア数だけで決まらず、実装されている機能の差も大きい。
NVIDIAやAMDの最新GPUが高性能であるのは、競争によって性能の差をガチンコで比較する状況が長く続いているからでもある。
Appleはこれからそこに割って入らなければならない。
697名称未設定
2020/06/28(日) 11:23:51.24ID:omQfBS9x0 MicrosoftがオフィスをApple siliconに対応させるってアピールしててアホすぎと思った
Officeくらい有名なソフトが対応するのは当たり前で個人制作のニッチだけど替が効かないソフトがどうなるかの方が大事だろ
Officeくらい有名なソフトが対応するのは当たり前で個人制作のニッチだけど替が効かないソフトがどうなるかの方が大事だろ
698名称未設定
2020/06/28(日) 11:29:41.13ID:I6JxFb1E0699名称未設定
2020/06/28(日) 11:31:09.29ID:0F2LUx3s0 DTMのプラグイン関係は割とダメかも知んない
700名称未設定
2020/06/28(日) 11:35:41.50ID:uvlFcicJ0 Adobeはフル版出すのかな
AEとか今までと同様のものがApple siliconで出るとは考えにくいよなあ
AEとか今までと同様のものがApple siliconで出るとは考えにくいよなあ
701名称未設定
2020/06/28(日) 11:43:32.83ID:xgDbgGsN0702名称未設定
2020/06/28(日) 11:54:33.85ID:+qTEdLs00 単にArm対応させるならリビルドするだけでいいみたいだし、Armに最適化したアプリなんてAppleですらも次のmacOSからだろ
リビルドすらもしないアプリを動かすのに必要なのがRosettaだけど、そんなアプリは今後も期待できないから捨てるのがいいような
リビルドすらもしないアプリを動かすのに必要なのがRosettaだけど、そんなアプリは今後も期待できないから捨てるのがいいような
703名称未設定
2020/06/28(日) 12:03:34.01ID:16D/14Hm0 >>701
win版しか無い所も増えて来たしね
Catalinaがクソ過ぎてキレてたプラグインメーカーもあったし
実際midiコンやDJコン等もCatalina対応に時間かかってた
コンパイルし直せばすぐ済むってCatalina見てれば無理なのが分かる
win版しか無い所も増えて来たしね
Catalinaがクソ過ぎてキレてたプラグインメーカーもあったし
実際midiコンやDJコン等もCatalina対応に時間かかってた
コンパイルし直せばすぐ済むってCatalina見てれば無理なのが分かる
704名称未設定
2020/06/28(日) 12:14:28.95ID:cPVwofrE0 音楽はcatalinaの時点でBFD3とか結構主要なソフトが対応してないし既にメーカーの離脱が始まってる
ARM化で他の分野でも同じことが起きる可能性は十分にある
ARM化で他の分野でも同じことが起きる可能性は十分にある
705名称未設定
2020/06/28(日) 12:23:45.03ID:ogqxx7SB0 完全64bit化の時も結局有名なソフトシンセベンダーがいつまでたっても対応せずLogic9を引っ張るハメになって苦労した
DAWだけ対応してもプラグインや周辺機器が動いてくれないとどうにもならないんだよな
この機会にDAWもCubaceにして乗り換えちゃおうかなあ
DAWだけ対応してもプラグインや周辺機器が動いてくれないとどうにもならないんだよな
この機会にDAWもCubaceにして乗り換えちゃおうかなあ
706名称未設定
2020/06/28(日) 12:42:59.20ID:Dp2qGEQP0 お前ら教えれ
もうインテル製は買わないほうがいいのか?
もうインテル製は買わないほうがいいのか?
707名称未設定
2020/06/28(日) 12:46:12.40ID:EFOVORDn0 メモリは帯域さえ十分にあれば、量は少なくても問題ない????
708名称未設定
2020/06/28(日) 12:47:12.72ID:n+JFZZs80 dGPUでも統合メモリ使うのが不可能なわけじゃないでしょ?
専用バスになるかもだけど
専用バスになるかもだけど
709名称未設定
2020/06/28(日) 13:01:44.88ID:/l4LyIeN0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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