探検


MacのCPUをARMに! Part10

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名称未設定
垢版 |
2020/06/24(水) 15:16:58.45ID:faX2ywkS0
今はパソコンやサーバーにもシビアに省電力が求められている時代。
MacもiPhoneと同じARMをCPUに採用して
時代を先取りした低消費電力マシンを実現すべき。

そもそもMacがIntelに移行したのは、
G5よりもIntel Coreの方が電力効率が優れていることがその理由。
しかし、それならiPhoneをはじめ携帯電話では主流になっている
ARMアーキテクチャのCPUの方が数段電力効率がいい。

MacOSXは、Windowsほど互換性のしがらみに縛られないから
最も電力効率の良いCPUアーキテクチャを選べる。
アップル製品のCPUをARMに統一すれば、iPodからMac Proまで
同じアーキテクチャで揃えられる。

今のアップルなら、買収したP.A.Semiの技術を使って、
自社で高性能なARMベースのマルチコアプロセッサを設計できる。
アップルはOSも自社開発しているのだから、 GPUの活用と徹底したマルチコアへの最適化を行えば、
Intelベースのマシンに負けない性能が期待できるのでは?

前スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/mac/1592827404/
2020/06/27(土) 21:25:26.71ID:jPT0Ejba0
>>640
業界No1のAWSを大本営発表扱いするド素人がいるとはな…
採用例も上のURLに載ってるだろ
ちゃんと見てこいよ
642638
垢版 |
2020/06/27(土) 21:28:43.73ID:fk9nsftP0
>>641
数社しか無いな
ゴミじゃねーか
2020/06/27(土) 21:35:25.28ID:xErQ3Tau0
ARM Mac miniのファンはどんだけ回るのかな
iPad Proだとファンなしでも動いてるから気になる
2020/06/27(土) 21:40:26.03ID:+Zg8iXUw0
>>635
残念ながらそれQEMUか外部のARMマシンで動かすんだよ
知らなかったんだよね仕方ないね
2020/06/27(土) 21:48:03.60ID:R4LlRech0
実際発売されるときはA14ベースになるんじゃないの?
2020/06/27(土) 21:53:32.17ID:UNle3GdZ0
>>624
>>629
両方とも同意なんだよなあ
工夫すればなんとかなりそうだけど
利便性も下がっちゃう
2020/06/27(土) 22:05:41.68ID:+Zg8iXUw0
DockerはMSとズブズブで、Dockerサポートに関してはWindowsは未だに糞重いVM立ち上げてるMacよりも先を行ってるからなあ
x64エミュレーションの出来次第では開発者が本格的に流出するかもね
2020/06/27(土) 22:08:56.58ID:LH29w+iJ0
dockerもWindowsもゲームも3Dレンダリングもみんなクラウドでオッケー👍
毎月カネかかるけどな笑
2020/06/27(土) 22:28:16.99ID:rMmYYZ4p0
そこまでくると、もはやMac使う意味はないな
2020/06/27(土) 22:32:43.60ID:i4H5kkmM0
リンゴマークを七色にビカビカ光らせて私はホモですとアピールできるようにすれば
LGBT界隈のスタンダードになれるかもしれない
2020/06/27(土) 22:54:45.12ID:+SqAXzU10
ドックのマウスカーソル乗せたときにアイコンがデカくならないのが寂しい
2020/06/27(土) 22:56:50.36ID:xErQ3Tau0
>>651
あれフェデリギがAppleの面接で落とされた後たまたま通りかかったジョブズに見せたんだっけ
2020/06/28(日) 01:17:44.61ID:JdzP6lp90
元Intel技師「Appleが切り替えたのはSkylakeが最悪だったから」
https://iphone-mania.jp/news-298142/

これ読んでたらスナドラ810でヒーヒー言いながら仕事してたの思い出した
品質って大事だよな
2020/06/28(日) 01:59:10.34ID:JcLpn2440
2017 Hyper Threading Technologyのバグ
2018 Meltdown/Spectre脆弱性問題
2015〜現在 プロセス微細化の遅れ
マジでIntelゴミだよな
2020/06/28(日) 03:10:35.40ID:8UX9/r8p0
>>643
ArM MaC Miniはファンレスだからファンは回らないよ
2020/06/28(日) 03:33:33.33ID:Ym1GRVe70
Pentium4→DでAMD64に食われた時の悪夢再びやな
657名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 03:37:23.98ID:XiH77+0o0
アーキテクチャとか詳しくないんだけど今使えてるUNIXコマンドとかも使えなくなる可能性もあるのかな?その辺りはHomebrewとかで解決?
2020/06/28(日) 04:38:48.01ID:+Jfzu7zh0
多分だけどhomebrewはArm版も出ると思う
https://i.imgur.com/jQLYdo8.jpg
それでインストールする各プログラムは
対応まちまちでRosettaで大体動く
2020/06/28(日) 04:42:01.24ID:+Jfzu7zh0
ターミナルの元々のコマンドのことなら
すでにArmネイティブ対応済み
https://i.imgur.com/wwU6VRT.jpg
https://www.apple.com/apple-events/june-2020/
2020/06/28(日) 04:51:27.41ID:JcLpn2440
Skylakeの品質の悪さってこの事かもな
https://lists.debian.org/debian-devel/2017/06/msg00308.html
661名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 05:15:52.23ID://VHI3CA0
ARM Mac が出るとして、いくらなんでも今のIntel CPU内蔵GPUよりは速いのが出るよね?ね?
2020/06/28(日) 05:39:22.41ID:KAKjCeyn0
カジュアルな3Dゲームを標準画質設定のFHD60Hzで快適に遊べるGPU性能なのが
XboxOne、A12Z、TigerLakeのiGPU
A14Xはそこから2倍のGPU性能を期待できる
2020/06/28(日) 05:43:30.15ID:z/7iTE220
A14XはPS4くらいの性能になるんかな?iGPUでそこまで性能出るならdGPUも置く必要無いから小スペースで済むし本当夢があるわ
2020/06/28(日) 05:45:01.08ID:/8cJFfjm0
https://i.imgur.com/ryrdvFR.jpg
A13のシリコン図を見ると全体の約17%ほどの面積をGPUに使用している
スマホSoCは大体100mm2なのでGPU部分は17mm2ある計算だ

A14はTSMC 5nm EUV製造、すなわち171.31MTr/mm2のトランジスタ密度なので
17*171.31=2912.27MTr(約29億1227万トランジスタ)

GTX960が2940MTrなので、回路規模的にこのあたりの性能になると思われる
もちろんこれはダイサイズ100mm2かつファンレスなスマホ向けSoCの数字なので
ファン有りMacbook ProやMac mini向けのSoCなら倍以上の大きさになっても不思議ではない

その時のトランジスタ規模は60億トランジスタ程度になるので、GTX1060(44億トランジスタ)以上の性能が期待できる
2020/06/28(日) 05:53:45.01ID:/8cJFfjm0
なおA13はTSMC 7NP DUV製造でダイサイズは98.48mm2
トランジスタ数は85億だ
理論トランジスタ密度は96.5MTr/mm2
実効トランジスタ密度は8500/98.48≒86.31MTr/mm2
実効/理論比率=0.89
>>664の計算を補正
A14のiGPU想定トランジスタ数は17*171.31*0.89≒2591MTr(約26億トランジスタ)

ソース
https://en.wikichip.org/wiki/apple/ax/a13
https://i.imgur.com/uVK9DBK.png

A13のiGPUの推定トランジスタ数は85億×17%=85*0.17=14.45億トランジスタ
ベンチマークを見るとGT1030クラスの性能があることがわかっている(18億トランジスタ)
https://www.notebookcheck.net/Apple-A13-Bionic-GPU.434833.0.html
2020/06/28(日) 05:57:51.15ID:/8cJFfjm0
保守的に見てGTX950級の性能はあるんじゃないかなぁ…
2020/06/28(日) 06:08:46.18ID:/8cJFfjm0
【まとめ】(わりと保守的な予想)
iPhone12に搭載予定のA14 Bionic → GTX950級のGPU性能が期待できる
MBP、Mac mini、iMac向けA14Z → GTX1050級のGPU性能が期待できる
Mac Pro向けA14Extreme(?) → RTX3000シリーズやRDNA2のミドルレンジ級に匹敵する可能性も?
2020/06/28(日) 06:26:13.43ID:1ezffJF30
複数ダイをパッケージに詰め込めばいけそう
2020/06/28(日) 06:43:28.00ID:Ds02Mw8S0
数百万でも売れるMac Proなら、それ専用に超ビッグなApple silicon作るってことはあるかな?
670名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 06:56:26.27ID:HyXNSHLA0
>667
SoC内のiGPUが、すぐすぐdGPUに追いつくことはないんじゃないか?
Mac ProやiMac、iMac Proに関してはdGPUを用意するんでしょうよ。
ただ、FINAL CUTのデモでもあった通り、これまでGPUで処理してきた処理のいくらかはNeural engineに任せる動きも出て来るのかもしれないと考えた時、GPUの役割や負担は変わって来るのかも知れないね
2020/06/28(日) 06:57:49.69ID:kAgv+4Dn0
mac proは言うほど数売れてないだろ
それ専用にチップを開発するとは思えん
imac用を流用とかでしょ
2020/06/28(日) 08:01:51.72ID:KAKjCeyn0
2年で移行完了するって言ってる
常識的に考えて最後に移行するのはMac Pro
つまり2年後までMac Pro用のApple Siliconは作るつもりはないし
裏を返せば3nmまで待ってMac Pro用作る予定だってこと
2020/06/28(日) 08:05:40.93ID:Ap1cxthY0
>>661
Snapdragon内蔵のAdrenoですらIntel HDを超えてるから
今のAプロセッサなら余裕でしょ
2020/06/28(日) 08:07:54.23ID:M2plUGf/0
ARM行ってまでMac Proが存続させる意味があるとは思えないけどな
Appleもクリエイターも双方うんざりだろ
2020/06/28(日) 08:32:58.72ID:Ap1cxthY0
A9Xの時点でPS3と同レベルの性能だったはず
PS4無印=Radeon HD7850カスタム、Vega11やGT1030と同程度
この辺は超えてくるだろうね
2020/06/28(日) 08:55:24.10ID:71zsMf3F0
無駄が多くてバグだらけのx86から高効率低消費電力な ARMにするのは大歓迎なんだが、この流れって68kからPowerPCにした時の流れをどうしても彷彿してしまう
たのむから尻切れトンボにならないで欲しい
677名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 09:02:33.07ID:NKMwLnyU0
PPC時代とは桁が違うインストールベース資金力開発リソース、そして自社コントロールによるソフトに応じた最適化
出だしはドッコイドッコイかも知れが、世代を重ねるごとに越えられない差が生まれる

Android含めた他の陣営は合従連衡を探っとかないと全部持ってかれる
2020/06/28(日) 09:10:10.15ID:5ws09MKj0
>>677
この程度のCPU性能の差でどうこうなるなら
とうの昔にAppleなんか無くなってるわな…

CPUの性能が良かろうが悪かろうがユーザーにはあんまり関係ないってのは
奇しくもApple自身が証明してるし
そもそもAppleがCPU開発した程度でそんなアホみたいに性能アップする訳ないわな…
2020/06/28(日) 09:27:05.17ID:I6JxFb1E0
ipadにbig surが載るのはいつになるんやろ(´・ω・`)
680名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 09:39:06.33ID:Zm2Okvxk0
>>667
ハイエンド向けGPUは10Tflopsは欲しい。つまりRTX2080相当。
SoCでそこまでやるのはかなり難しいんじゃないか。
MacProだけは例外的にディスクリードGPU搭載はあると思ってる。
2020/06/28(日) 09:40:59.29ID:KAKjCeyn0
将来iPhoneやiPadで動くのはmacOS Liteとでもいった感じの
ストアアプリだけインストール可の機能制限版な気がするよ
682名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 09:44:49.79ID:GAC+L9p90
>>681
逆じゃねーの?
MacOSが拡張版iOSだと思うよ
2020/06/28(日) 09:49:17.83ID:bALJY+RP0
>>678
Appleという会社の存続に関しては、Mac以外の商品を開発できたのがでかいでしょ。
仮にMacだけを貫いていたらどうだったか.... やばかったんじゃね?
まあそれだって必ずしもCPU性能のせいだけとは限らんけど。
2020/06/28(日) 09:54:55.91ID:CZ8w2nu30
ヤバいのはandroid開発者の流入。
android開発するにしても、armのmacが当然有利。
フロントがarmに独占されると、サーバサイドのarm圧力が高まる。
2020/06/28(日) 10:07:55.77ID:yrE4Exrt0
Armでもleg でもいいから
OSをSnow Leopard 並みの速さ軽さに
戻して欲しい
MAC OSの最高傑作だと思う
使い易かった
今のは重い遅いをCPUのパワーで無理やりやってる
2020/06/28(日) 10:09:53.82ID:WpYkwFFH0
普通にdGPUないとゴミでしょ
今のMBP16のradeon pro 5300mですらA12Zと二倍以上差があるわ
2020/06/28(日) 10:17:52.35ID:GEMtgCD40
帯域とか知らないんじゃねw
2020/06/28(日) 10:20:52.69ID:kAgv+4Dn0
バリバリ3Dゲームやるならゴミだろうが、ライトなゲームやエンコなら十分でしょ
2020/06/28(日) 10:21:41.14ID:LmDnkVRJ0
>>680
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/
次世代XBoxがSoCで12Tflopsを実現してる
7nmで360.45mm2と大きいけど5nmで
作るAppleなら200mm2代で製造出来る
のではないかな

最初のApple siliconのiMacが21.5インチの
iMacが24インチになってからというのも
より高性能な27インチのiMacのSoCは
別にあるのではと思う
2020/06/28(日) 10:29:19.55ID:WpYkwFFH0
台数でないからプロセッサ何個も作るとは考えづらい
dGPUならオプションで性能に幅持たせられるし
tiger lakeに匹敵するくらいのiGPU載せてdGPUオプションにするくらいじゃないと現行比で劣化になるな
2020/06/28(日) 10:32:01.43ID:OwSzwSGg0
>>689
それ消費電力どれくらいか知ってる?
2020/06/28(日) 10:43:15.43ID:LmDnkVRJ0
>>691
https://wpteq.org/xbox/post-57767/
315W


https://support.apple.com/ja-jp/HT201918
iMac 27インチの最大消費電力が262W


https://support.apple.com/ja-jp/HT208378
iMac Pro の最大消費電力が370W

液晶込みだとしてもiMacの 27インチのサイズなら
搭載可能だと思う
2020/06/28(日) 10:50:35.13ID:LmDnkVRJ0
>>690
AppleのWWDC2020の説明では統合メモリのメリットを説明して
たからdGPUはないのではないかな?
https://japanese.engadget.com/apple-silicon-223046873.html

Appleは以前より、特にiPadの性能を説明する上で別の言い方をしている。

「メインメモリをビデオメモリと共有するUnified Memoryで
あるからこそ、iPadはすばらしいグラフィックスパフォーマンスを
実現している」

この説明はある意味正しい。Unified Memoryの場合、モデルや
テクスチャのデータを「GPUのビデオメモリ」に転送する必要が
なくなる。処理のためにメモリ内での転送は存在するが、その回数
はGPU側にビデオメモリがある構造よりも減る。それがわかって
いるので、CPUとGPUをつなぐ「バス」の帯域幅はできる限り
広いものが用意されるし、GPU側でも、メインメモリにデータを
転送することなく、GPUとビデオメモリ側だけで処理を行うよう工夫されているわけだ。

メインメモリとCPUの帯域幅さえ十分に確保できて、さらにGPUの
性能も高いのであれば、「CPU+GPUカード」の形よりも
グラフィックス性能は上げやすい。

これをうまく使っているのが、PS4などの「ゲーム専用機」だ。
ゲーム専用機ではCPUとGPUを一緒にしたSoCを専用設計できるし
拡張性も考える必要はない。だからUnified Memory構造を採用しやすい。
2020/06/28(日) 10:51:44.60ID:WpYkwFFH0
iMACの台数でそんなん作っていつ回収できるんだよ
普通に考えてiMacとMBP16がSoC共有なんだからノートに載せれるのしか載せてこない
GPU要らない勢にしたら過剰スペックでしかないしな
やっぱりdGPUがないとまともな商品構成にはならない
2020/06/28(日) 10:55:32.86ID:WpYkwFFH0
>>693
それで性能数倍になるのか?
PS4は出たときですらミドルレンジでしかない
結局そういうこと
2020/06/28(日) 11:13:29.49ID:GAC+L9p90
>>693
ここを削ってdGPUはないとか…よく言えるわ

GPUはCPUより事情が複雑だ。性能は単純なコア数だけで決まらず、実装されている機能の差も大きい。
NVIDIAやAMDの最新GPUが高性能であるのは、競争によって性能の差をガチンコで比較する状況が長く続いているからでもある。
Appleはこれからそこに割って入らなければならない。
697名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 11:23:51.24ID:omQfBS9x0
MicrosoftがオフィスをApple siliconに対応させるってアピールしててアホすぎと思った
Officeくらい有名なソフトが対応するのは当たり前で個人制作のニッチだけど替が効かないソフトがどうなるかの方が大事だろ
2020/06/28(日) 11:29:41.13ID:I6JxFb1E0
>>697
>個人制作のニッチだけど替が効かないソフトがどうなるかの方が大事だろ
それやり出すとキリがないけど?
2020/06/28(日) 11:31:09.29ID:0F2LUx3s0
DTMのプラグイン関係は割とダメかも知んない
2020/06/28(日) 11:35:41.50ID:uvlFcicJ0
Adobeはフル版出すのかな
AEとか今までと同様のものがApple siliconで出るとは考えにくいよなあ
2020/06/28(日) 11:43:32.83ID:xgDbgGsN0
>>699
DTMはマジで終わったよ
Logicやガレバンと有名プラグイン少々程度でいいライトユーザーは残るけど、それ以外は今後3-4年はwinに以降する人が増える混沌の時代になるだろうね
2020/06/28(日) 11:54:33.85ID:+qTEdLs00
単にArm対応させるならリビルドするだけでいいみたいだし、Armに最適化したアプリなんてAppleですらも次のmacOSからだろ

リビルドすらもしないアプリを動かすのに必要なのがRosettaだけど、そんなアプリは今後も期待できないから捨てるのがいいような
2020/06/28(日) 12:03:34.01ID:16D/14Hm0
>>701
win版しか無い所も増えて来たしね
Catalinaがクソ過ぎてキレてたプラグインメーカーもあったし
実際midiコンやDJコン等もCatalina対応に時間かかってた
コンパイルし直せばすぐ済むってCatalina見てれば無理なのが分かる
2020/06/28(日) 12:14:28.95ID:cPVwofrE0
音楽はcatalinaの時点でBFD3とか結構主要なソフトが対応してないし既にメーカーの離脱が始まってる
ARM化で他の分野でも同じことが起きる可能性は十分にある
2020/06/28(日) 12:23:45.03ID:ogqxx7SB0
完全64bit化の時も結局有名なソフトシンセベンダーがいつまでたっても対応せずLogic9を引っ張るハメになって苦労した
DAWだけ対応してもプラグインや周辺機器が動いてくれないとどうにもならないんだよな
この機会にDAWもCubaceにして乗り換えちゃおうかなあ
2020/06/28(日) 12:42:59.20ID:Dp2qGEQP0
お前ら教えれ
もうインテル製は買わないほうがいいのか?
2020/06/28(日) 12:46:12.40ID:EFOVORDn0
メモリは帯域さえ十分にあれば、量は少なくても問題ない????
2020/06/28(日) 12:47:12.72ID:n+JFZZs80
dGPUでも統合メモリ使うのが不可能なわけじゃないでしょ?
専用バスになるかもだけど
2020/06/28(日) 13:01:44.88ID:/l4LyIeN0
>>706

https://ringosuki.hateblo.jp/entry/2020/06/28/Intel版を買っちゃうか、Arm版登場まで待つか……こん
2020/06/28(日) 13:04:45.89ID:zPvip50Y0
>>706
今使っているソフトがぜひ必要で、ARM版に移植されないかもと思っているならば買い
2020/06/28(日) 13:08:16.91ID:+qTEdLs00
純正アプリしか殆ど使わないしバックアップもいらないようなライトユーザーだから、移行の苦しみがわからないだよな。Appleの中の上層部の連中もそんな感じなんだろうな
712名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 13:10:20.68ID:0yN4+q1v0
Macはラインナップの下限や吊るし価格はほとんど変えずに、Mac Proとか高額オプションを設定して、平均単価と利益を上げてきた。
これはこれで吊るしで良い一般ユーザも困らないし、金出せる人は買えば良いだけで皆ハッピー。

自社プロセッサになったらSoCのCPU・メモリ・GPUでもっとがっつり高額オプションが作られるのは間違い無いと予想している。
設計は同じでコアとか無効化してオプション設定かな。
2020/06/28(日) 13:14:23.16ID:16D/14Hm0
High Sierraで互換性の問題起こしてCatalinaでも起こす
次ので起きない訳がない
714638
垢版 |
2020/06/28(日) 13:19:49.64ID:5X9A1OK70
MacProとiMac・MBPの上位モデルは
AMDかNvidiaのGPUと同一ダイかつHBM2で
実装するのが一番現実的だろうな
Kaby Lake-Gみたいに
 https://japanese.engadget.com/jp-2017-11-07-mbp-cpu-amd-gpu-cpu.html
715638
垢版 |
2020/06/28(日) 13:21:27.09ID:5X9A1OK70
>>696
うわっ
糞ゴミ以下だろコイツ>>693
716名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 13:21:53.38ID:vpw/Wdid0
メモリは同じ形かな? 純正品のみとかになったら痛い。
717名称未設定
垢版 |
2020/06/28(日) 13:22:50.46ID:bGRdy3k30
次の世代、ポストx86を考えると
最大の敵はcudaのnvidiaだろうから
ここらでarmに移って
armのソフトのアドバンテージは確保したいってのが
appleの戦略に見えるな。
armのcpu自体はそこまで決定的な
差が出るものではないから
ソフトで主導権を握りつつ
Metalを育てるのが今後の動きかな
2020/06/28(日) 13:34:05.79ID:JC6eVeYw0
>>716
断言はできないけどおそらくロジックボード直付け
2020/06/28(日) 13:51:29.26ID:+qTEdLs00
Mac Proはしばらく出ないだろ。そのための拡張性持たしたPro出したんだし
2020/06/28(日) 13:57:04.50ID:OcZPkJ2w0
まあわざわざレガシー切り捨てておいてメモリ帯域に縛られる方式採用せんよな
共有メモリ直付けすりゃ性能稼げるし
2020/06/28(日) 14:00:23.23ID:b442VTCL0
広帯域を得ようとするとどうやっても直付けになっていくしかない。
チャネル数を増やす手もあるけど、仮にDIMM4をチャンネルにしても現行の
倍でしかなく高性能なGPUにはまだ足りない。
2020/06/28(日) 14:15:39.61ID:OcZPkJ2w0
intelもAMDもそれで内蔵GPUの性能全然上がらんで悩んどるからな
2020/06/28(日) 14:17:55.98ID:Gt+aHa9W0
>>714
同一ダイちゃうやん
724638
垢版 |
2020/06/28(日) 14:29:12.99ID:5X9A1OK70
>>723
ダイは別で同一パッケージだな
2020/06/28(日) 15:10:43.63ID:jhl6mknt0
メモリはDDR5系の登場でiGPUの帯域問題もある程度解決するけど
MacbookですらHBM使うくらいだから、基本的にはHBMだろうね
ニューラルエンジン使ってアンチエイリアスもやるだろうから
レンダリング解像度の問題もあまり無いだろう
フォートナイトなんて見ても今でも驚異的なパワーあるけど
2020/06/28(日) 15:26:57.15ID:rJrjCxOw0
eGPUも見捨てないでほしいが、シリコンで充分なGPUの力あるしなー
727638
垢版 |
2020/06/28(日) 15:38:18.37ID:5X9A1OK70
>>726
ねーよカス
しょせんAMDのiGPUレベル
ローエンド
2020/06/28(日) 15:51:12.07ID:5ddbRQ5O0
高性能なGPUって何に使うのさ?
2020/06/28(日) 15:55:04.84ID:8UX9/r8p0
つまりわりと保守的な予想としてA14 Bionicは最低でもGTX1660Ti級のGPU性能が期待できるという事だな
2020/06/28(日) 15:56:46.06ID:5X9A1OK70
>>728
お前には無関係だから気にしなくてもいいよ別に
ワゴンRで十分な人間にアルファードの必要性を説明しても無駄だし
そのまま不要な人生を歩んでれば
2020/06/28(日) 15:57:23.36ID:+qTEdLs00
Arm Mac miniのメモリが16Gなのみるに、これからのMacは最低16Gになるのかな
2020/06/28(日) 16:05:04.80ID:5ddbRQ5O0
>>730
頭の硬いやつだな
お前が想定している用途はGUPでないとできないのか?
2020/06/28(日) 16:06:21.51ID:5X9A1OK70
>>726
A12ZでAMD APU程度
A12X→A14に変わったところで
これまでのプロセスルール変更時のGPU性能伸び率は150%程度
 https://vrw.jp/wp-content/uploads/2018/09/a12-1024x683.png

しょせんローエンド止まり
GeForceMX350以下だろうな

TDPがこれまでに増えようが
CPU性能を高めるためにCPUコア数を増やしたら
GPUにトランジスタ数は割けない
2020/06/28(日) 16:07:00.32ID:5X9A1OK70
>>732
だから、お前には無関係だから気にしなくてもいいよ別に
ワゴンRで十分な人間にアルファードの必要性を説明しても無駄だし
そのまま不要な人生を歩んでれば
2020/06/28(日) 16:09:01.84ID:eHKbp1Io0
アルフォート美味いよな
2020/06/28(日) 16:09:26.94ID:5ddbRQ5O0
>>734
要は説明できないと解釈しました。
2020/06/28(日) 16:10:08.40ID:5X9A1OK70
>>736
だから、お前には無関係だから気にしなくてもいいよ別に
ワゴンRで十分な人間にアルファードの必要性を説明しても無駄だし
そのまま不要な人生を歩んでれば
2020/06/28(日) 16:11:36.28ID:zPvip50Y0
>>735
今から、うちの隣のココカラーファインで買ってくるわ
2020/06/28(日) 16:12:41.38ID:jhl6mknt0
2年で移行って言ってることだし
初年は5nmもロンチ年だしA14のコア50%増強版のようなSoCをMacに入れる程度でしょ
ファンレスに出来るという非常に象徴的な技術も付いてくる
次の年はMac用に倍々でコア増強したチップ登場で勝負
2020/06/28(日) 16:15:34.13ID:SzlYYiDT0
大艦巨砲主義みたいだな、GPU主義者って。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況