snesgtについてです。(snesgtに限ることではないかもしれませんが)
SNESは実機のものは拡張子がsmrであり、エミュレータでは拡張子がsmcですよね。
このエミュではsmrが読み込めなく、smcが読み込めて、セーブデータはsmrに保存されるっぽいんですがそこで疑問。
新規(Nodata)のsmcファイルを1smc、smrファイルを1smrとします。