最強のマルチエミュレータ
Windows, Linux, MacOSX, Android, iOSで使えるよ
http://www.libretro.com
マルチエミュレーター 「RetroArch」 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2016/06/08(水) 18:38:30.45ID:oHpoLE4t02018/02/14(水) 23:34:06.58ID:ti2GUREm0
お前がわからないだけだろ
リズム天国やってみろよ…
リズム天国やってみろよ…
2018/02/14(水) 23:42:24.01ID:vG5UUBOI0
2018/02/15(木) 00:02:35.55ID:GXCDBIFl0
An input lag investigation
RetroArch / General
https://forums.libretro.com/t/an-input-lag-investigation/
RetroArch / General
https://forums.libretro.com/t/an-input-lag-investigation/
2018/02/15(木) 00:16:42.27ID:YXrhE+xW0
オカルトの例貼り付けご苦労さん。
まさに体感不可能な数値がずらりと並んでるね。
まさに体感不可能な数値がずらりと並んでるね。
2018/02/15(木) 00:28:57.27ID:MkGfHYUD0
遅延感じられない鈍感さは正直羨ましい
2018/02/15(木) 00:43:30.79ID:LxzHbXEt0
入力遅延ガーとか言っている連中はゲームの腕が低いor落ちているのを言い訳してるだけだよね。
そしてプラセボで低遅延をありがたがってるだけだから、すり替えられても気づかない程度でしかないよ。
そしてプラセボで低遅延をありがたがってるだけだから、すり替えられても気づかない程度でしかないよ。
2018/02/15(木) 01:25:21.18ID:nBDOUquv0
ゲームでの体感といえば、描画の滑らかさ・安定性のほうがよっぽど重要だしね。
ちゃんとVsyncなりトリプルバッファでフレームレートの安定性を確保しておかないと。
低遅延の甘言にだまされて、スタッターまみれ、フレームレート揺れまみれの画面見せられてたんじゃあ本末転倒だしね。
ちゃんとVsyncなりトリプルバッファでフレームレートの安定性を確保しておかないと。
低遅延の甘言にだまされて、スタッターまみれ、フレームレート揺れまみれの画面見せられてたんじゃあ本末転倒だしね。
2018/02/15(木) 12:55:40.44ID:cN2fdAfi0
遅延影響は一部の格ゲー以外では無視できるレベルと思っておk
リズムゲー含め入力判定はそこまで厳しくない
リズムゲー含め入力判定はそこまで厳しくない
2018/02/15(木) 13:19:51.72ID:54zPPhm00
エミュでバスト・ア・ムーブを一度もクリアしたことがない orz
2018/02/15(木) 16:08:30.06ID:MkGfHYUD0
パッド、変換器、モニタ、USB接続
遅延の要因はエミュだけじゃないからな
Retroarch単体で見れば相当遅延は少ないからPSPやVitaでリズム天国やればかなり快適
遅延の要因はエミュだけじゃないからな
Retroarch単体で見れば相当遅延は少ないからPSPやVitaでリズム天国やればかなり快適
2018/02/15(木) 19:25:07.09ID:mKaa/6Kw0
句点使用の一致
ブラインドテスト・ピュアオーディオ・プラセボ・オカルト等の語意のプールの一致
ワッチョイみたくなるほど臭いますね
ブラインドテスト・ピュアオーディオ・プラセボ・オカルト等の語意のプールの一致
ワッチョイみたくなるほど臭いますね
2018/02/15(木) 19:34:07.73ID:Ce7YKLZK0
何も言い返せなくなった遅延ガイジくんワロスww
2018/02/15(木) 19:49:56.55ID:InEtziss0
月風魔伝が遊べないよ!!!
2018/02/15(木) 22:06:27.96ID:C2KiYRJ30
普通クラシックハードのエミュでは元々のゲームプログラムが
PC用ゲームのフレームレート調節の仕組みを持っていないのと
元々のハードが60.00fpsちょうどで動作するように設計されてないものが多いことから
Vsync掛けると1フレーム以上遅延させてそこでつじつま合わせるようになっているが
RetroArchではVsyncしているときでもFrame Delayの項目を設定すると
1ms単位で各フレームの「入力受付の締め切り」を遅らせ描画時間を削ることで
遅延を削減できる
例えば1フレーム(16.67ms)の遅延がある状況でFrame Delay = 12にすると
16.67ms - 12ms = 4.67msまで遅延を短縮できる
もっともその分1フレームの描画にかけられる時間が減って処理落ちしやすくなるが
ちな俺環
video_vsync = "true"
video_hard_sync = "true"
video_hard_sync_frames = "0"
video_frame_delay = "12"
video_max_swapchain_images = "0"
video_swap_interval = "1"
PC用ゲームのフレームレート調節の仕組みを持っていないのと
元々のハードが60.00fpsちょうどで動作するように設計されてないものが多いことから
Vsync掛けると1フレーム以上遅延させてそこでつじつま合わせるようになっているが
RetroArchではVsyncしているときでもFrame Delayの項目を設定すると
1ms単位で各フレームの「入力受付の締め切り」を遅らせ描画時間を削ることで
遅延を削減できる
例えば1フレーム(16.67ms)の遅延がある状況でFrame Delay = 12にすると
16.67ms - 12ms = 4.67msまで遅延を短縮できる
もっともその分1フレームの描画にかけられる時間が減って処理落ちしやすくなるが
ちな俺環
video_vsync = "true"
video_hard_sync = "true"
video_hard_sync_frames = "0"
video_frame_delay = "12"
video_max_swapchain_images = "0"
video_swap_interval = "1"
566名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:34:48.77ID:WXC4N8VF0 max_swapchain_imagesって最低1じゃないか?
海外の掲示板だと2を推奨してたぞ
これがどういう影響があるのかさっぱりだけど
海外の掲示板だと2を推奨してたぞ
これがどういう影響があるのかさっぱりだけど
2018/02/16(金) 00:47:20.15ID:BCydnd1n0
>>566
俺が使ってるのはWin7 64bitでのv.1.6.7だから他ではどうだか分からないけれど
俺のところではretroarch.cfgをメモ帳で開いて直接値を0に変えれば0にできる
なんとなくやってみて0が一番いいような感じがしたから0にしてるだけで
俺の気のせいかもしれん
2がオススメされてるならそれでもいいんじゃね?
俺が使ってるのはWin7 64bitでのv.1.6.7だから他ではどうだか分からないけれど
俺のところではretroarch.cfgをメモ帳で開いて直接値を0に変えれば0にできる
なんとなくやってみて0が一番いいような感じがしたから0にしてるだけで
俺の気のせいかもしれん
2がオススメされてるならそれでもいいんじゃね?
568名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 01:02:57.44ID:WXC4N8VF0 わかってないのかw
2018/02/16(金) 01:15:32.79ID:0zn8ds120
ソース見る限り、
ttps://github.com/libretro/RetroArch/search?utf8=%E2%9C%93&q=max_swapchain_images&type=
0と1に意味があるように見えないな。
ビデオドライバによっては2か3に意味があるように見えるが。
ttps://github.com/libretro/RetroArch/search?utf8=%E2%9C%93&q=max_swapchain_images&type=
0と1に意味があるように見えないな。
ビデオドライバによっては2か3に意味があるように見えるが。
2018/02/16(金) 01:18:22.44ID:AqckRfp80
つか、月風魔伝、なんとかしろよ!!
571名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 01:25:21.35ID:BCydnd1n0 >>568
すまんなw
お詫びに俺がRetroArch弄ってGBAのファミコンミニ風にした
FCのスーパーマリオの画像貼っちゃうぜ
ドット絵の劣化はさすがに再現できないが
https://imgur.com/a/NrBhN
すまんなw
お詫びに俺がRetroArch弄ってGBAのファミコンミニ風にした
FCのスーパーマリオの画像貼っちゃうぜ
ドット絵の劣化はさすがに再現できないが
https://imgur.com/a/NrBhN
2018/02/16(金) 01:30:58.10ID:0zn8ds120
>>570
お前の吸い出しミスだよ。普通に遊べる。
お前の吸い出しミスだよ。普通に遊べる。
573名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 02:27:11.38ID:0pu0vg3P0 「交通事故」でも過労死 裁判所が画期的な和解勧告
http://news.yahoo.co.jp/byline/konnoharuki/20180209-00081434/
いよいよ「働き方改革」が法案審議に
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/021900010/012500060/
「ルール違反の残業には罰則を」安倍政権が成立を目指す「働き方改革関連法」を事前予習!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180125-00010003-abema-bus_all
長時間労働の是正へ「特別チーム」 厚労省、全国に設置
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180125-00000010-asahi-soci
週休三日制のメリット、デメリットを考える
http://dime.jp/genre/476977/
「週休3日制」で社員から悲鳴? 一方で支持された「気分で出勤制度」とは
http://dot.asahi.com/aera/2016032300229.html?page=2
残業時間を自動記録!iOS向けアプリ「残業証拠レコーダー」リリース
GPSで自動記録、弁護士監修で証拠能力高く
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13125505/
http://news.yahoo.co.jp/byline/konnoharuki/20180209-00081434/
いよいよ「働き方改革」が法案審議に
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/021900010/012500060/
「ルール違反の残業には罰則を」安倍政権が成立を目指す「働き方改革関連法」を事前予習!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180125-00010003-abema-bus_all
長時間労働の是正へ「特別チーム」 厚労省、全国に設置
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180125-00000010-asahi-soci
週休三日制のメリット、デメリットを考える
http://dime.jp/genre/476977/
「週休3日制」で社員から悲鳴? 一方で支持された「気分で出勤制度」とは
http://dot.asahi.com/aera/2016032300229.html?page=2
残業時間を自動記録!iOS向けアプリ「残業証拠レコーダー」リリース
GPSで自動記録、弁護士監修で証拠能力高く
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13125505/
2018/02/16(金) 11:16:28.16ID:F7mjRw+h0
CHDめっちゃ縮むなー
MCDとPCECDは全部CHDにしちまおう
でもディスク交換には対応してないのかな?
PBPみたいに使えるといいけど
MCDとPCECDは全部CHDにしちまおう
でもディスク交換には対応してないのかな?
PBPみたいに使えるといいけど
575名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 18:57:54.21ID:TCh1xhJS0 Nightlies版めっちゃ軽くなってるじゃん
しかもhard_syncオンにしてもスピード落ちなくなってるし
どうやったか知らんけど神アップデートだな
しかもhard_syncオンにしてもスピード落ちなくなってるし
どうやったか知らんけど神アップデートだな
576名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:01:40.55ID:TCh1xhJS0 ちょうど1.7.1来るっぽいな
2018/02/18(日) 19:10:29.27ID:eYhQ9hYb0
何が「ちょうど」なんだ?
578名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:10:32.26ID:TCh1xhJS0 GL: ignore hard gpu sync when fast-forwarding GL:早送り時にハードGP同期を無視する
軽くなったのはこれのおかげか
軽くなったのはこれのおかげか
2018/02/23(金) 14:47:04.60ID:7OLEwdro0
ちょっとフライングだけどスイッチが新品で28000円だったから買ってきちゃった
しかしジョイコンは改造しないとレトロゲームじゃ使えないなこりゃ
しかしジョイコンは改造しないとレトロゲームじゃ使えないなこりゃ
2018/02/23(金) 17:04:59.75ID:D6/exqln0
ごめん、質問スレが見当たらないんで2個ここで教えてほしいんですが
ネット機能の無いアンドロイドに、オフライン環境でretroarchをインストールしたいんだけれど
retroarch本体は見つけたけど、coreはオフラインでどうやって入れれるんでしょう?
もう一つはSNESでRTCを使ってるゲームの時刻を変更したいんですが
どこかにその設定や機能はありませんか?
具体的には天外魔境ZEROです
ネット機能の無いアンドロイドに、オフライン環境でretroarchをインストールしたいんだけれど
retroarch本体は見つけたけど、coreはオフラインでどうやって入れれるんでしょう?
もう一つはSNESでRTCを使ってるゲームの時刻を変更したいんですが
どこかにその設定や機能はありませんか?
具体的には天外魔境ZEROです
2018/02/23(金) 17:14:36.28ID:RUdtaCNN0
>>579
フライングって何?
フライングって何?
2018/02/23(金) 19:18:02.43ID:FTrQozhF0
>>580
Android用エミュレータについて語るスレ★27 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/android/1460183453/
Android用エミュレータについて語るスレ★27 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/android/1460183453/
2018/02/23(金) 20:08:04.79ID:7OLEwdro0
>>581
近々スイッチ版Retroarchがリリースされる見通しだよ
近々スイッチ版Retroarchがリリースされる見通しだよ
584bparker
2018/02/23(金) 21:47:52.21ID:smGsXioJ02018/02/23(金) 23:58:18.34ID:Lg6ARCmD0
2018/02/24(土) 00:02:30.14ID:owq2JLIg0
2018/02/24(土) 20:19:05.85ID:kDzrCfII0
俺も今日switch新品買ったらver4.1.0だったファック
2018/02/25(日) 00:42:05.06ID:iW/04l830
589名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 01:55:01.43ID:Xs6DBnAv0 RetroArch V1.7.1から新しいDirectX 11 / 12のグラフィックドライバが搭載されてる
いままでのDirectXドライバは俺環ではまともに使えなかったが
今度のは新しく作っただけあってなかなかいい
俺のインテルHDグラフィック4000のように古いインテル内蔵グラPC使ってる人は
おそらくOpenGLよりDirectX 11のほうが速い
今までよりFrame Delayをちょっと増やせたぜ
いままでのDirectXドライバは俺環ではまともに使えなかったが
今度のは新しく作っただけあってなかなかいい
俺のインテルHDグラフィック4000のように古いインテル内蔵グラPC使ってる人は
おそらくOpenGLよりDirectX 11のほうが速い
今までよりFrame Delayをちょっと増やせたぜ
590名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 16:24:52.05ID:RWsav1Zw0 DirectX 11ってhard gpu sync onに出来なくね?
2018/02/25(日) 21:03:28.78ID:Xs6DBnAv0
592516
2018/02/26(月) 00:14:59.18ID:/A4V+VnL0 >>516
すまん、以前retropieの遅延が
酷いと書いた者だ。
結論から言うと液晶テレビの
問題だった。
REGZAをゲームモードのしたら
遅延なくなった。
遅延で困っているやつは
液晶側のほうも疑ってみてくれ。
以上、報告まで。
すまん、以前retropieの遅延が
酷いと書いた者だ。
結論から言うと液晶テレビの
問題だった。
REGZAをゲームモードのしたら
遅延なくなった。
遅延で困っているやつは
液晶側のほうも疑ってみてくれ。
以上、報告まで。
593名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 18:44:10.33ID:2ROXaIo/0 >>591
遅延に関してはFrame DelayなんかよりHart GPU Sync の方が重要だぞ
体感だけど少な目に見ても1フレームは遅延が小さくなってると思う
Frame Delayは16でやっと1フレームだからな
遅延に関してはFrame DelayなんかよりHart GPU Sync の方が重要だぞ
体感だけど少な目に見ても1フレームは遅延が小さくなってると思う
Frame Delayは16でやっと1フレームだからな
2018/02/26(月) 19:00:13.50ID:yJjyEd2Z0
そりゃHard GPU SyncというのはOpenGLのAPIの1つ、ARB_syncを使うレイテンシ削減技法だからOpenGLでしかつかえないよ。
2018/02/26(月) 19:30:23.80ID:E2FK+STS0
Hard GPU Sync ONはフルスクじゃないとダメ?
596名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/04(日) 14:52:53.81ID:WCr59ui80 Beetlepsx更新したら一部のゲームで古いバージョンで作ったステートセーブが読み込めなくなった
2018/03/06(火) 06:51:56.83ID:cbbFnaqU0
>>596
ステートのフォーマットが変わればしょうがないな
ステートのフォーマットが変わればしょうがないな
2018/03/09(金) 19:01:45.86ID:qAZ1dTBM0
ビートルは軽くて美麗だが一部のゲームの再現性が未だにアレなので
機能的にほぼかぶってるPSXR派生を超えるほどじゃないな。
PS1で入力シビアなゲームとかほとんどないからその面でのアドバンテージもないし
機能的にほぼかぶってるPSXR派生を超えるほどじゃないな。
PS1で入力シビアなゲームとかほとんどないからその面でのアドバンテージもないし
2018/03/09(金) 19:02:55.29ID:qAZ1dTBM0
まあビートルってか名前変えてるだけで実態はMednafenだが
2018/03/09(金) 19:42:39.33ID:ZiLMr4mf0
>>598
その認識は誤り。
互換性のmednafen、速度のpcsxrとおぼえておけば間違いない。
頑なににダイナミックコンパイラの採用を拒み、互換性第一の方針を貫いているしな。
後発の強みでも有る。むしろpcsxrは未だに互換性が上がらないのが悩み。
もっとも、x86x64環境においては速度面もmednafenなのだが。(pcsxrはARMに最適化されているため)
更に言えば互換性を追求するならepsxeなのだけどもな。
公式のPS互換機であるPS2(PSチップ搭載)をも上回る互換性を叩き出す唯一のエミュだからな。
その認識は誤り。
互換性のmednafen、速度のpcsxrとおぼえておけば間違いない。
頑なににダイナミックコンパイラの採用を拒み、互換性第一の方針を貫いているしな。
後発の強みでも有る。むしろpcsxrは未だに互換性が上がらないのが悩み。
もっとも、x86x64環境においては速度面もmednafenなのだが。(pcsxrはARMに最適化されているため)
更に言えば互換性を追求するならepsxeなのだけどもな。
公式のPS互換機であるPS2(PSチップ搭載)をも上回る互換性を叩き出す唯一のエミュだからな。
2018/03/09(金) 22:24:02.24ID:sFegFGyr0
ePSXeって互換性高かったのか・・
唯一3Dの高画質化できるエミュだしePSXe一択でいいじゃん
唯一3Dの高画質化できるエミュだしePSXe一択でいいじゃん
602名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/10(土) 01:25:21.22ID:tThVbhUj0 ePSXeはUIがクソ
ショートカットキーの変更すら出来ないし
唯一3Dの高画質化?
ショートカットキーの変更すら出来ないし
唯一3Dの高画質化?
2018/03/10(土) 01:33:56.59ID:8l8nIqZr0
PCSXもXEBRAも
PSEmuPro系ビデオプラグインと使えるから画質は変わらない
PSEmuPro系ビデオプラグインと使えるから画質は変わらない
2018/03/10(土) 08:29:17.86ID:aRFsT7Ae0
>>600
残念だがその認識が誤りという認識が誤り。
PCSXRでなくわざわざ派生と書いたのには訳がある
PCSX PGXP でググれ 本家とは性能が全然違う
PGXPの強みは速度だけじゃなく、3Dの描画も最強
Mednafenも後追いで同じ機能取り入れ始めたが追いついてない。
ちなみに互換性でもMednafenは劣っている。嘘だと思うならSMTif やってみ。
残念だがその認識が誤りという認識が誤り。
PCSXRでなくわざわざ派生と書いたのには訳がある
PCSX PGXP でググれ 本家とは性能が全然違う
PGXPの強みは速度だけじゃなく、3Dの描画も最強
Mednafenも後追いで同じ機能取り入れ始めたが追いついてない。
ちなみに互換性でもMednafenは劣っている。嘘だと思うならSMTif やってみ。
2018/03/10(土) 08:58:00.47ID:0/Zv/UUw0
>>604
残念だがその認識が誤りという認識が誤りという戯言が誤り
いかなるPSXR派生であろうとも互換性においてMednafenを超えることは出来ていない。
真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。お前の嘘は語るに落ちた状態だ。ミジメよな。
更に言えば、ツインズストーリー等、PS2で動作しないPSソフトもePSXeなら動作する。
ePSXe以外のPSエミュは"よくて"PS2と同等の互換性にとどまっているのが現状。
あとPGXPは、実機以上の解像度で表示する際に顕著になるPSの精度の悪いGPU処理を無理やり補正するものであって、
その処理は外道・邪道と呼べるものであり、PS独特の3Dの描画を歪めるものだ。
無理矢理の補正だから当然のごとく歪んだ3Dでみれたものではない。
わざわざCPUリソースを無駄食いして歪んだ3Dを見せる機能を誇るとはお里が知れるな。
残念だがその認識が誤りという認識が誤りという戯言が誤り
いかなるPSXR派生であろうとも互換性においてMednafenを超えることは出来ていない。
真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。お前の嘘は語るに落ちた状態だ。ミジメよな。
更に言えば、ツインズストーリー等、PS2で動作しないPSソフトもePSXeなら動作する。
ePSXe以外のPSエミュは"よくて"PS2と同等の互換性にとどまっているのが現状。
あとPGXPは、実機以上の解像度で表示する際に顕著になるPSの精度の悪いGPU処理を無理やり補正するものであって、
その処理は外道・邪道と呼べるものであり、PS独特の3Dの描画を歪めるものだ。
無理矢理の補正だから当然のごとく歪んだ3Dでみれたものではない。
わざわざCPUリソースを無駄食いして歪んだ3Dを見せる機能を誇るとはお里が知れるな。
2018/03/10(土) 09:19:01.74ID:8l8nIqZr0
ePSXeはPS2以上の互換性あると
誤解するような言い方は良くない
誤解するような言い方は良くない
2018/03/10(土) 09:29:14.90ID:0/Zv/UUw0
2018/03/10(土) 09:55:10.05ID:WKTemON/0
ePSXeはPS2以上の互換性あると思ってたけど違ったのか
結構衝撃的な情報ありがとう
結構衝撃的な情報ありがとう
2018/03/10(土) 10:04:05.40ID:I3oOpXF70
君たち仲いいね
2018/03/10(土) 10:42:14.43ID:GttPbvhZ0
自分が作ったわけでもないのにな
2018/03/10(土) 10:49:55.87ID:aRFsT7Ae0
>>605
>戯言
個人攻撃し始めたところを見ると何かが気に障ったようだが、何が気に障った?
誰も君が馬鹿だとかは言ってないよ?
>真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。
フェイクニュース乙
マッパーがまともに表示できてないのに互換性が上?
エミュレーション自体が不完全なのに?
嘘は良くないね。
>邪道云々
何が「邪道」かどうかなんて、君の主観・個人的趣向は客観的事実・機能とは無関係。
>お里が知れるな
もはや支離滅裂。とりあえず言葉の選択からして、君結構年取ってるでしょ。
年取ってるなら、個人攻撃は負けを認めるに等しいことを認識しないとダメだよ。
https://en.wikipedia.org/wiki/Ad_hominem
結局、キミはMednafenの機能的優位性を全く証明できてない
泣きながらバーカバーカ言ってるのと同レベル。
まあ、Mednafen信奉者にとってPCSXR PGXPがいかに目障りな存在かを身をもって証明してくれたのはありがたい。
自分は高性能なら何でもいいが、現時点ではPCSXR+αの方が 客観的に優れてるのでそちらを選択するというだけ。
>戯言
個人攻撃し始めたところを見ると何かが気に障ったようだが、何が気に障った?
誰も君が馬鹿だとかは言ってないよ?
>真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。
フェイクニュース乙
マッパーがまともに表示できてないのに互換性が上?
エミュレーション自体が不完全なのに?
嘘は良くないね。
>邪道云々
何が「邪道」かどうかなんて、君の主観・個人的趣向は客観的事実・機能とは無関係。
>お里が知れるな
もはや支離滅裂。とりあえず言葉の選択からして、君結構年取ってるでしょ。
年取ってるなら、個人攻撃は負けを認めるに等しいことを認識しないとダメだよ。
https://en.wikipedia.org/wiki/Ad_hominem
結局、キミはMednafenの機能的優位性を全く証明できてない
泣きながらバーカバーカ言ってるのと同レベル。
まあ、Mednafen信奉者にとってPCSXR PGXPがいかに目障りな存在かを身をもって証明してくれたのはありがたい。
自分は高性能なら何でもいいが、現時点ではPCSXR+αの方が 客観的に優れてるのでそちらを選択するというだけ。
2018/03/10(土) 12:49:32.60ID:d04fIYnF0
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PlayStation_emulators
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PS1_Tests
参考にどうぞ
テストに関しては改善もされてると思う
RetroArchであればRustationが意外にも高いので、BeetlePSXで問題あればありかも?
自分はPSに関してはXebra派なんで使ってないけど
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PS1_Tests
参考にどうぞ
テストに関しては改善もされてると思う
RetroArchであればRustationが意外にも高いので、BeetlePSXで問題あればありかも?
自分はPSに関してはXebra派なんで使ってないけど
2018/03/10(土) 13:11:33.06ID:KAwkekF90
懐かしいテスト。
嘗てmednafen(beatle)推しの連中が
いたる所で宣伝に使ったもんだから、
xebraに一ヶ月で返り討ちにあった
謂わば墓標だね。
結果的に実際のゲームでは使われない重箱の隅を
如何につくかどうかを見てることになるから、
実際の起動率は25%時代のxebraから変わらないけどね。
嘗てmednafen(beatle)推しの連中が
いたる所で宣伝に使ったもんだから、
xebraに一ヶ月で返り討ちにあった
謂わば墓標だね。
結果的に実際のゲームでは使われない重箱の隅を
如何につくかどうかを見てることになるから、
実際の起動率は25%時代のxebraから変わらないけどね。
2018/03/10(土) 14:14:10.60ID:d04fIYnF0
2018/03/10(土) 18:54:10.78ID:yYBpENnI0
2018/03/11(日) 03:08:12.59ID:C+uS2Smo0
互換性だけなら最強はXebraじゃないの
mednafenは活発に開発されてるから、期待度は高いかもしれんけど
PCSX系は元がかなり古いからね
派生が分散しちゃって、どれもあんま進歩してない感じ
mednafenは活発に開発されてるから、期待度は高いかもしれんけど
PCSX系は元がかなり古いからね
派生が分散しちゃって、どれもあんま進歩してない感じ
2018/03/11(日) 03:33:37.29ID:4rgF+fSr0
>>616
互換性ならXebraはやっぱりePSXeにはかなわないよ。
Xebraでは起動しないor途中で進行しなくなるがePSXeで正常動作するゲームというのは多々ある。逆はない。
漏れ聞く開発方針とエミュの処理の重さから察するに、
XEBRAは愚直にPSハードの挙動を再現しようとしているが、現PCでは性能が足らず中途半端な実装になっており、
ePSXeはハック的手法を使ってでも動作させようとしているように見える。
どっちが嬉しいかは使う人次第と言えるが、実用性はePSXeだろうね。
互換性ならXebraはやっぱりePSXeにはかなわないよ。
Xebraでは起動しないor途中で進行しなくなるがePSXeで正常動作するゲームというのは多々ある。逆はない。
漏れ聞く開発方針とエミュの処理の重さから察するに、
XEBRAは愚直にPSハードの挙動を再現しようとしているが、現PCでは性能が足らず中途半端な実装になっており、
ePSXeはハック的手法を使ってでも動作させようとしているように見える。
どっちが嬉しいかは使う人次第と言えるが、実用性はePSXeだろうね。
2018/03/11(日) 03:45:29.81ID:vpVaPqo40
XEBRAはシミュレーション設定が豊富だから
動かそうと思えばすべてのゲームが動作する
設定を全くいじらないでそのままならePSXeのほうが多いかもね
でもePSXeで動かせないソフトもある
そういう時にXEBRAを使う人は多い
動かそうと思えばすべてのゲームが動作する
設定を全くいじらないでそのままならePSXeのほうが多いかもね
でもePSXeで動かせないソフトもある
そういう時にXEBRAを使う人は多い
2018/03/11(日) 04:25:46.90ID:iRrAtpE60
いかげんスレチだから別のスレに行ってね
2018/03/11(日) 06:26:13.83ID:oj7HoRNZ0
epsxeはバイオハザード2動かない
2018/03/11(日) 12:33:56.01ID:uTjTL8e40
動かない? 10年以上前にクリアしたけど
622名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/11(日) 18:06:31.09ID:24TXoEqs0 ePSXeってゲームプロファイル保存できないよね?
アナログコントローラーに変えるだけでもいちいちショートカットキー押さないとダメなんでしょ?
ありえないわ
アナログコントローラーに変えるだけでもいちいちショートカットキー押さないとダメなんでしょ?
ありえないわ
623名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/12(月) 23:18:02.39ID:6QSfICIE0 普通にプレイするだけなら問題ない感じだな
ちょっと特殊機能を使おうと思ったら、全く使い物にならんが…
それでもマイナー系のエミュをいちいち入れるよりはマシか
どうせPS以降のエミュは再現度の向上に精一杯で、機能なんか無いに等しいしな
しかしGUIとか設定項目とか特殊機能とか課題が多過ぎる感じ
ちょっと特殊機能を使おうと思ったら、全く使い物にならんが…
それでもマイナー系のエミュをいちいち入れるよりはマシか
どうせPS以降のエミュは再現度の向上に精一杯で、機能なんか無いに等しいしな
しかしGUIとか設定項目とか特殊機能とか課題が多過ぎる感じ
624名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/13(火) 11:49:19.56ID:lkpe+CZ10 >>622
cutor使えボケ
cutor使えボケ
625名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/13(火) 15:27:31.16ID:yhPp4RYo02018/03/14(水) 22:34:13.72ID:56E9XADp0
>>622
今はゲーム別に設定を保存できる
今はゲーム別に設定を保存できる
2018/03/16(金) 12:57:16.40ID:W/ILvUYu0
BizHawkのPS1エミュはcueファイルからしか読み込めないけど、RetroArchも同じなの?
2018/03/16(金) 13:19:54.98ID:Ax+V+TZ10
コアによるが
.bin, .cue, .img, .mdf, .pbp, .toc, .cbn, .m3u, chd
まあ大体いけるよ
BizHawkもcueだけではなかったような気もするが
.bin, .cue, .img, .mdf, .pbp, .toc, .cbn, .m3u, chd
まあ大体いけるよ
BizHawkもcueだけではなかったような気もするが
2018/03/16(金) 14:58:06.21ID:zgIHGk/N0
>>628
BizHawkはbin、isoが駄目でcueからしか起動しなかった。
9月ごろのGIT使ったんだけど、バージョンが悪かったのかな。
取り敢えずこれからRetroArch落として試してみます。レスサンクス。
BizHawkはbin、isoが駄目でcueからしか起動しなかった。
9月ごろのGIT使ったんだけど、バージョンが悪かったのかな。
取り敢えずこれからRetroArch落として試してみます。レスサンクス。
2018/03/16(金) 17:30:06.69ID:O5QbqFsL0
iosのretroarchは64できないんご?
2018/03/18(日) 08:28:08.71ID:0I85rfZ10
ePSXeやpspでは表示不具合があって正常にプレイ出来なかったタイトルが、正常にプレイ出来た。
PS1に関してはコレでイイかな。
PS1に関してはコレでイイかな。
2018/03/18(日) 16:33:38.48ID:EhyOodfv0
MAYFLASHの64コンバーターを買ったが、煮詰めていくと普段使ってるDS2で充分賄うことが出来た
Cの4つのボタンだけが曲者だけど4つとも細かく使うゲームほとんどないもんな
Cの4つのボタンだけが曲者だけど4つとも細かく使うゲームほとんどないもんな
633名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/18(日) 19:09:23.32ID:/43kICJ60 DSならL3にメニューキー配置が基本だろ
2018/03/18(日) 20:54:19.35ID:EhyOodfv0
マジかwそれがこの界隈の標準なのか
64やPSX以外ならL3はLoadStateでR3FastFowadToggle, R2SaveState, L2FastFowardHold, R3LRewind,
L3U+R3UorDSaveSlot+-, L3U+R3Reset等々な感じにしてるけどイマイチしっくりこないんだな
スマートな設定があれば教えてください
しかもコンバーターはドライバもなく標準じゃスティックの振れ幅が小さすぎてデフォじゃ使い物にならなかった
記念にとっとくにはいいけど
64やPSX以外ならL3はLoadStateでR3FastFowadToggle, R2SaveState, L2FastFowardHold, R3LRewind,
L3U+R3UorDSaveSlot+-, L3U+R3Reset等々な感じにしてるけどイマイチしっくりこないんだな
スマートな設定があれば教えてください
しかもコンバーターはドライバもなく標準じゃスティックの振れ幅が小さすぎてデフォじゃ使い物にならなかった
記念にとっとくにはいいけど
2018/03/18(日) 22:56:42.69ID:0fyo5vCQ0
fastforwardだけあればよくないか?
あとはキーボードに当てたほうが誤爆しなくてすむ
あとはキーボードに当てたほうが誤爆しなくてすむ
636名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/19(月) 00:51:54.90ID:WmT/Mvx70 俺は
L3メニュー
R3LoadState
R2FastFowardHold
後は全部メニューからやるわ
L3メニュー
R3LoadState
R2FastFowardHold
後は全部メニューからやるわ
2018/03/19(月) 07:10:47.75ID:7PRw7H2/0
>>631
手動でコンパイルするはず
手動でコンパイルするはず
2018/03/19(月) 13:22:59.42ID:MX45QeAB0
今時ePSXeやPCSX使う実益全くなくね。実機の欠点もそのまま再現じゃなきゃダメとかいうアスペなこだわり無い限りは。
ビートル、XEBRA、PCSXフォーク等がテクスチャ補正やワイド化取り入れて
実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈なら
俺は再現度低いままで良いわ
ビートル、XEBRA、PCSXフォーク等がテクスチャ補正やワイド化取り入れて
実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈なら
俺は再現度低いままで良いわ
639名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 00:49:52.23ID:Lx5Sfb+u0 RetroArchで遅延を極限まで削ってクラシックゲームを遊んでいたら
VCやアケアカではマリオが遊べない身体にされてしまった
責任取って
VCやアケアカではマリオが遊べない身体にされてしまった
責任取って
640名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 02:20:48.94ID:yjmQtZcn0 FBaとかで5倍速くらいで動いちゃってゲームにならないんだけどどこいじれば良いのかな?
2018/03/20(火) 10:28:10.98ID:lzgxStKd0
Driver、ビデオ、オーディオ周り
2018/03/20(火) 19:23:28.08ID:9GieI7H+0
>>638
アスペなのは「実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈」などとのたまうお前だろ。
藁人形論法とも言うが。
互換性や再現度が高いっていうのは、
起動しなかったり途中で進まなくなったり明らかな描画不正が発生したりとか言うこと無いゲームが少ないエミュのことを言うんだ。
そういう意味ではePSXeを使う意味はある。
アスペなのは「実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈」などとのたまうお前だろ。
藁人形論法とも言うが。
互換性や再現度が高いっていうのは、
起動しなかったり途中で進まなくなったり明らかな描画不正が発生したりとか言うこと無いゲームが少ないエミュのことを言うんだ。
そういう意味ではePSXeを使う意味はある。
643名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 20:28:39.72ID:wOHqb30w0 beetleで動かなくてePSXeで動くゲームってあるのかな?
644名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 20:37:39.17ID:wOHqb30w0 >>631を見ると逆はあるみたいだけどな
ダビスタはbeetleでは動くようになったけどePSXeも動くようになったのか?
ダビスタはbeetleでは動くようになったけどePSXeも動くようになったのか?
645名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 20:55:57.95ID:wOHqb30w0 やっぱり動かないみたいだな
ePSXeのオーバークロックは低速にはできないようだし
beetleで動かなくてePSXeで動くゲームがあるなら知りたいな
ePSXeのオーバークロックは低速にはできないようだし
beetleで動かなくてePSXeで動くゲームがあるなら知りたいな
2018/03/20(火) 21:09:37.28ID:J4H4MjYo0
647名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 21:46:03.04ID:wOHqb30w0648名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 21:52:39.69ID:wOHqb30w0 >真・女神転生if...は俺のデータだとbeetleで動かん。
読み落としてたスマン
wiki見る限りePSXeでは問題ないみたいだね
読み落としてたスマン
wiki見る限りePSXeでは問題ないみたいだね
649名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 22:00:32.86ID:wOHqb30w0 真・女神転生ifはどこで止まるの?
pSXですら動くらしいのになんでbeetleで動かないんだろう?
pSXですら動くらしいのになんでbeetleで動かないんだろう?
650名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 22:53:12.56ID:wOHqb30w0 女神転生if動くじゃねーか
嘘ついたらあかんで
ePSXeダビスタはダメだ表彰で止まる
再現テストはともかく実際の動作率はbeetleの方が上なんじゃねーか?
やっぱり>>638の言うとおりePSXeを使う理由はねーな
嘘ついたらあかんで
ePSXeダビスタはダメだ表彰で止まる
再現テストはともかく実際の動作率はbeetleの方が上なんじゃねーか?
やっぱり>>638の言うとおりePSXeを使う理由はねーな
651名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/20(火) 22:54:41.23ID:wOHqb30w0 軽さだけだな
ePSXeが明確に勝ってるのはそれだけだ
ePSXeが明確に勝ってるのはそれだけだ
2018/03/20(火) 22:59:18.31ID:+WMsKPpr0
beetleも十分軽いだろ
どんだけ糞スペなんだよ
どんだけ糞スペなんだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 高市首相が国会で突如「秘書のがんステージ4」を公表にネット騒然…“招致拒否の布石では”と憶測も ★2 [少考さん★]
- 中国で「抹茶」生産が拡大 世界各国に輸出 日本と同じ栽培法で半額以下 専門家「強力なライバル」 ★2 [煮卵★]
- 「若者の車離れ」解決策を考える… 岐阜聖徳学園大でホンダ車展示 [煮卵★]
- 【宮城】70代女性「サル10匹に追いかけられた」 白石市内の山林 [ぐれ★]
- 【MLB】佐々木朗希が7回2安打無失点も勝ち星つかず ド軍サヨナラ勝ち [9999★]
- 【コメ】店頭価格がじわり下落、5Kg2000円台の特売店も…価格高騰で需給バランス崩れ ★2 [蚤の市★]
- 女騎士「くっころせ」オーク「その態度がどこまでもつかなー」女騎士「……」オーク「はい」
- 【高市解散】格闘ゲームの本命「バーチャファイター」が非ナンバリングタイトルを発表 新作のアクションアドベンチャーか [169920436]
- 【悲報】托卵女子「何が悪いのか本気で理解できない」「旦那ではなく本当に好きな人の子を産みたい。これってそんなに悪いこと?」 [769931615]
- 🌠もうどうなってもいいお🏡
- 大手AI企業・Anthropic「AIはもう2年以内に完全自律で自己進化する。制御不能になる前に世界で協調し開発ペースを落とさないとヤバい」 [509448172]
- WBC見てからプロ野球見るとやっぱ違うな