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マルチエミュレーター 「RetroArch」 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/08(水) 18:38:30.45ID:oHpoLE4t0
最強のマルチエミュレータ

Windows, Linux, MacOSX, Android, iOSで使えるよ
http://www.libretro.com
2018/03/20(火) 23:22:41.74ID:J4H4MjYo0
ん〜、ファンレスゲームマシン(Pentium N4200)だとビートルのPSエミュは一部ゲームでフルスピードでないなあ。
ところどころ怪しい。
XEBRAの最重設定ほどではないが、重たいエミュだと思うよ。
だからこそ、Libretro運営(?)はビートルのPSコアのダイナミックコンパイラ実装に賞金かけてるはずだが。
2018/03/20(火) 23:34:11.13ID:J4H4MjYo0
>>650
するてえとePSXeを使う理由はツインズストーリーのためだけかぁ。
といってもXEBRAでうごくんだけども。
だた、RetroArchで動かすことは現状できないな。ビートルもpcsxでも動かないから。
2018/03/21(水) 03:55:43.51ID:vma0mKlS0
>>638
基本エミュレータの第一義って、ハードウェアをソフトウェアで再現することであって
ゲームを快適にプレイできるようにすることじゃないでしょ
実機ゲームの欠点をそのままにしない(改善する)ってのは、もうそのゲーム自体の開発みたいなもんであって
エミュレーションって領域では無くなると思うけどな
2018/03/21(水) 04:23:07.00ID:mI1kIqgf0
ここではそんな話はしてないから大丈夫。

そういうことは、その「エミュレータの第一義」とやらを最重要視しているエミュのスレに書くと喜ばれるんじゃないかな
2018/03/21(水) 12:08:11.13ID:UCbmAQRV0
ツインズストーリーbeetleで動くぞ
2018/03/21(水) 12:09:20.69ID:UCbmAQRV0
beetlが生まれた今、ePSXeを使う理由はもうどこにもないんだよ・・・
2018/03/21(水) 12:31:11.32ID:A1Em7aAq0
>>657
うごかんよ。SLGの結果表示パートで黒画面だ。
2018/03/21(水) 12:32:27.77ID:IPCODVG60
冒頭だけやって動く、っていってる早漏多そう。
割れだからかねw
2018/03/21(水) 12:41:53.43ID:UCbmAQRV0
俺嘘ついた
ごめん
2018/03/21(水) 16:29:44.39ID:SrqfS0/Y0
>>2を試したけれど「Online Updater」→「Core Updater」
の時にPSエミュのコアが出てこないんだけど、使用バージョンが悪いのかな?
1.7.1のwindows-msvc2010のx86とx64を試したけど駄目だった。
2018/03/21(水) 16:33:02.22ID:AJHjCs0q0
mednafen beetleツインズストーリー動いたぞ
30分ぐらい進めたけど何の不具合もないけどな
2018/03/21(水) 16:46:57.93ID:R2k2A/bi0
>>662
Update Core Info Filesはやった?
665名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 17:28:54.53ID:LEhTljRz0
>>662
そもそもdownload cores してないとか?
2018/03/21(水) 20:02:44.06ID:kMG6LYrP0
>>664-665
レスどうも。 
sony playstationのcoreが見つかりませんでした。 あきらめます。
2018/03/21(水) 22:27:06.15ID:uYmJMJ070
>>663
最初から進めてゲーム内時間で4月7日に到達できた?
668名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 20:13:26.28ID:fDcpZrI00
>>652
FastFoward使った時4倍程度しか出ないんだよ
欲を言えばもう少し出てほしい
669名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 20:14:30.04ID:fDcpZrI00
PS1はロード長いゲーム多いし
2018/03/24(土) 00:42:58.00ID:gcGL3vgQ0
ePSXe言うほど悪いか?やりたいゲームはほぼ動くしshader綺麗で特に不満ないんだが
2018/03/24(土) 08:15:20.94ID:McV8ILhT0
クセがすごいねん
2018/03/24(土) 11:35:41.59ID:G2dXWqKq0
履歴機能が欲しい
673名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 20:20:54.55ID:WNOK+l+N0
ePSXeってアプリとしての世代遅れ感が凄いよな
なんかプラグインとかの設定項目がぐちゃぐちゃと1画面に大量に出てくるあたりとか
まぁエミュ自体が時代遅れなのかも知れんが
2018/03/28(水) 01:12:57.62ID:/oSmY/Va0
以前動いてたのに久し振りにやろうとしたら動かない。
最初から入れ直そうとプラグインを厳選しても動かない。
面倒になってretroarchを入れたら動いた。
自分はこのパターン。

背景がデフォでリボンは見辛くて仕方ない。ボケに変更したけど。
2018/03/28(水) 14:26:02.71ID:FMt6hxRK0
XMBは微妙だわ
すぐRGUIに変えてる
2018/03/28(水) 18:46:24.58ID:39wdpb4H0
RGUIはステートセーブのサムネイルが表示されないからダメだ
2018/03/29(木) 07:41:30.72ID:Bvq3sSJ60
>>673
そう?
今となってはビデオもGL2 1つで済むし
別にぐちゃぐちゃしてないでしょ
2018/03/29(木) 16:02:45.67ID:ZZ3ZuIUF0
2DゲーはSoft Driverの方が綺麗だからcutorで使い分けてる
2018/03/29(木) 17:52:06.24ID:oerYKwRa0
>>677
それ、お前はキモオタだから感覚が麻痺してんだよ
まともな人間みたいな面してコメントしないほうがいい
680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/30(金) 09:01:38.55ID:odzjxkfW0
ds3ってretroarchでは使えませんか?
scptoolでds3をpc上で動かせるようにしたんですが反応しません
他のエミュソフトでは問題なく動くんですが
入力設定からアサインしようとしても無反応です
2018/03/30(金) 21:39:50.65ID:xbD0AQ0T0
履歴やお気に入りに登録されてるゲームのコアを変えて起動すること出来ますか?
現状違うコアを試したい時は毎回Load Core→Load Contentとやってて手間に感じます
エクスプローラーから画面にD&Dも行けるんですが、うちの環境だとゲームを閉じる時にコアを選ばず高確率で落ちてしまいます
682名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 15:04:08.60ID:nnCRqcp30
RetroArch 1.7.2 — Achieving better latency than original hardware through new runahead method
(RetroArch 1.7.2 - 新しい斬新な方法で元のハードウェアよりも優れたレイテンシーを達成)

完全にレトロアーチ一強だわ
他のエミュは窓から投げ捨てろ!
683名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 15:20:11.76ID:nnCRqcp30
星のカービースーパーDXの刹那の見切りで試すと違いが一目瞭然
素晴らしいわ
684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 16:27:06.65ID:nnCRqcp30
ただこれ使うと重くなるな
mesenやbnesみたいな重いコアは選択肢から外れちゃうな
残念だけど
2018/03/31(土) 22:48:38.52ID:XaHNHXoA0
今のとこNightlyでSnes9xだけみたいね

個人的にGPUSyncで充分だけど、これもこれで重いんだよなあ
Snes9xでGPUSyncオフだと7-8%、オンで30%ちょい
でも一度使うと実機に戻れないんだなあ
2018/03/31(土) 22:59:12.57ID:XaHNHXoA0
ドライバーをVulkanにしたらHardGPUSyncが消えたけど
Max Swapchainを2にしたらそれとほぼ同等になりしかもCPU使用率が4-5%になった
何これVulkan最高じゃん
2018/03/31(土) 23:52:50.59ID:kZF9gIiB0
>>685
例として軽いSnes9xを挙げてるだけで他のコアでも動作するよ
2018/04/01(日) 01:09:12.83ID:IeSkiMj/0
>>682
これかなりすごいと思うけどな
今までエミュは実機と比べて1,2フレームの遅延は避けられないって言われてたのに
実機と同等以上のレスポンスを実現したんだから
2018/04/01(日) 06:30:51.57ID:eQ92jAoh0
レイテンシーってなんじゃ
690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/01(日) 08:10:13.41ID:Rzbx3Yh30
霊天使
2018/04/01(日) 11:03:32.98ID:QO6QCNKq0
マンセマット
692686
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2018/04/01(日) 11:52:44.73ID:RjD4dY2q0
Vulkan最高と思ったが64やろうとするとMupen64PもParallelも動かない
glに戻してゲーム内オプションでAngrylionとcxd4にしてVulkanに戻してRetroarchを再起動して何とか動いた
が重くてゲームにならず。Mupenは何やってもVulkanでもglでもfpsがもっさり

64やPSはスタンドアロン版に比べるとまず普通に動かすまでが遠いな
Win10より全員同じ環境のRetropieとかのが情報集約されてて楽そうだ

>>687
ああそうだったのかスマソ
2018/04/01(日) 12:50:54.95ID:3qkVhmOO0
昨日のサザンスパイスに行った人の写真をみるとビリヤニはパサパサに作ったっぽいね。
ここ見てビリヤニの仕上げ方を変えるなら最初からこっちを教えて欲しいよ。
行くまでどっちだからわからないから困る。
2018/04/01(日) 12:51:27.82ID:3qkVhmOO0
誤爆
695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/01(日) 17:49:28.77ID:AsVZ4lCH0
畑違いにもほどがあるだろ
2018/04/01(日) 19:34:04.88ID:IeSkiMj/0
Mupenってかなり軽いぞ
どんなスペックか知らんけどFrame Delayが高すぎるんじゃないの?
2018/04/01(日) 20:27:22.59ID:RjD4dY2q0
>>696
そうなんだよなー実際glのparallelはF-ZEROもフルフレーム出てるからMupenが動かないはずないんだけど
ちなみにFrame Delayは0。数値を上げれば上げるほどカクついていく
まあ現状Vulkanを諦めれば問題ないけど、こんなに躓くものなのかと
2018/04/02(月) 01:08:51.19ID:WMXfIVIC0
ついに実機を超えた低遅延
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&;v=_qys9sdzJKI
2018/04/02(月) 01:10:33.86ID:WMXfIVIC0
ミスった
これでどうだ?
https://youtu.be/_qys9sdzJKI
2018/04/02(月) 09:25:02.97ID:WOMPIPAA0
ミニSFCより低遅延ってだけで、実機よりは遅れてる。
ディレイが5に設定だけども。
701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/02(月) 12:12:45.51ID:MnqOIZvp0
久々にレトロアーク開いたらPS3のコントローラー使えんくなってた
2018/04/02(月) 15:34:24.98ID:do2V5vaz0
pcfx昔のスマホなら出来たんだがhonorで同じ設定でも起動しない
バージョンのせいか?
2018/04/02(月) 17:37:23.51ID:WMXfIVIC0
フレームディレイなんておまけだよ
5に設定したところで16分の5フレームしかかわらない

>>699は次の1.7.2から実装されるRun-Aheadの動画
Number of Frames to Run Ahead: 1ですでに実機を超えてる
2にしたらさらに1フレーム速くなる
もちろん他のすべてのエミュレーターは相手にならない
2018/04/02(月) 17:45:19.97ID:WMXfIVIC0
この新機能を導入しない限り他のエミュは遅延面で絶対retroarchに勝てなない
いずれ古いエミュはほぼすべてretroarchに吸収されちゃうだろうな
705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 23:45:15.21ID:HCtLTG870
>>704
ミニスーファミ以上ならわかるが、表示遅延0の実機には敵っていないよ。動画のミニスーファミ?は元々遅延が大きい
環境にもよるかもしれんがPCエンジンはOotakeのほうが遅延は少なく感じるし
2018/04/02(月) 23:53:20.78ID:6WeyS6wV0
動画ではReal NESって書いてるのに何でミニスーファミの話が出てくるんだ?
動画無関係の話?
707705
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2018/04/03(火) 00:07:34.64ID:fxbHRmgp0
>>706
ごめん>>700を読んで動画そんなにちゃんと見てなかったわ。
でも実機がボタン押してから2フレームも遅れることなんてありえんで。動画のReal NESはテレビとの接続の仕方が悪そう。
2018/04/03(火) 00:11:42.95ID:qtBJfsU20
>>705
それはお前の誤認。
それを順に説明する。

SNES Classic Input Lag Test
https://www.youtube.com/watch?v=G8ZggJjzQ1Y
↑の動画が2017/11/10 に公開されている。
これは海外版のミニスーファミとRetroArchの遅延比較動画だ。
時期からして、遅延が大きいと言われるミニスーファミと、RetroArchのHard GPU syncとFrame Delayの評価動画とみなせるものである。

で、今回の
RetroArch Run-Ahead - Less input lag than real hardware!
https://www.youtube.com/watch?v=_qys9sdzJKI
はReal NESつまりはNES Classicではない本物のNESと、RetroArchの遅延比較動画だ。
過去の実測から1フレーム遅れの存在する本物のNESと、RetroArchに実装されたrunahead methodの評価動画とみなせる。
結果は対等以上のもので、2フレーム遅れが存在するReal SNESなら実機の先を行けるわけだ。


技術的な事はlibretroのページにも書いてある。
2018/04/03(火) 00:14:05.86ID:qtBJfsU20
>>707
いつから実機はフレーム遅延しないと勘違いしている?
実機だってボタンの入力を受付て、判別して、さらにVRAMに反映させる動作をしているんだぞ。
プログラムの仕方自体で遅延は増えるが1フレームの遅延は原理上絶対に発生するぞ。
2018/04/03(火) 00:31:14.37ID:4fxumjrx0
当時のテレビって垂直同期周波数って120Hz越えてたっけ?
240Hzはアーケード用にもなかった記憶が。
2018/04/03(火) 00:37:59.99ID:5eysvBZV0
再現性ってことで言えば、あまりにもレスポンス速いのもどうかって気するけどな
タイミングシビアなゲームの場合、実際のタイミングみながら開発してるわけでしょ
2018/04/03(火) 01:49:02.46ID:GEova4cj0
実際に落として試してから書き込めばいいのに
コアにもよるけどRun Aheadを2にすると遅延0になる
6まであるけど3以上は速すぎて表示が追いつかないのかフレームが飛ぶ
2018/04/03(火) 01:58:40.64ID:GEova4cj0
フレームが飛ぶわけじゃないか
モーションがカットされる
遅延が0を超えてマイナスになってるからだろうな
2018/04/03(火) 11:02:14.49ID:m2UxNJGl0
Vulkanでスクショ撮るとRGBがおかしいんだけど俺だけ?
715名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/04(水) 06:37:04.33ID:It82KD2/0
>>702

MP Krist
1 か月前
It recognizes that a ps3 controller is connected, but it won't let me map the buttons.
It's worked before, but won't for some reason now.

Cosmic Turtle
2 週間前
i have the same issue
:/
2018/04/04(水) 13:55:44.58ID:JbVlZtcx0
これで音ゲーできるようになるのか
2018/04/04(水) 16:15:02.73ID:yoQ+WYWx0
レトロアーチはUIが使いづらくてアカン

わしみたいな70超えのジジイにはWindows95ライクな

BIZHAWKのUIがお似合いじゃよ ふぉっふぉ
2018/04/04(水) 19:15:34.70ID:Pbv5tnT20
RetroArchをCatshanty2から起動する方法ないかな
コアが豊富でシェーダーやサムネイルやネット対戦などいたれりつくせりなのはいいけど
XMBのせいでサムネイル眺めながらゲーム探そうと思ってもめんどくさくなって結局検索でいいやになるし
機種は足せば足すほど横に長くなって不便なんだよな
2018/04/04(水) 19:23:37.32ID:6B3Ez8Fg0
その御蔭でWinだけじゃなくPS3やAndroid、3DSまで同じUIで使えて慣れりゃ便利だけどね
2018/04/04(水) 19:29:19.53ID:JbVlZtcx0
Catshanty2だとゲームタイトルが日本語50音順に並べられるのがいいよね
M
2018/04/04(水) 19:29:34.13ID:6B3Ez8Fg0
>>718
>>277辺りからはどう?
使ってないから知らんけど
2018/04/04(水) 19:30:32.78ID:JbVlZtcx0
MAMEとかも日本語化であらかじめ日本語リスト用意されてたけどCができれば改造楽勝なんだろうなぁ
723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 20:30:58.81ID:J4srICG80
>機種は足せば足すほど横に長くなって不便なんだよな
たいてい履歴から起動するだろうし問題ないだろ
お気に入りと履歴の位置は逆にすべきだとは思うけどな
2018/04/04(水) 22:56:20.85ID:oydEGkVH0
x68000biosもセットしてけど悪魔城ドラキュラ音だけで画像が出ない
2018/04/04(水) 23:40:55.68ID:6B3Ez8Fg0
>>724
ディスク2はセットされてるかい
system/keropi/configをnotepadで開いてStartdirを指定(DならD:\)
ゲーム起動してF12でPX68のメニュー出してディスク2を指定(ファイルは解凍してないとダメ)

いちいち毎回やるのも面倒だろうからcmdやm3u使ったほうがいいけどね
https://buildbot.libretro.com/.docs/library/px68k/
読んだほうが早い
2018/04/04(水) 23:51:37.77ID:oydEGkVH0
>>725
なるほど
明日起きたらチャレンジしてみます
ありがとうございました
2018/04/05(木) 00:20:35.98ID:YhYfKSAm0
ドラキュラいいなあ…
今10万くらいするんだっけ?
2018/04/05(木) 00:24:59.30ID:8T8NPmTC0
>>682
こんな重要なアップデートするなら次は1.7.2じゃなくて1.8にすりゃいいのに
2018/04/06(金) 00:18:38.99ID:KATPJeKn0
>>721
お礼が遅くなりましたが解決できました。ありがとうございます。>>723
>>723
わたしはRPGのような数日かかるようなゲームはしないので履歴は使わないんですよねぇ。
もっぱらランチャーに登録した機種ごとのお気に入りから起動が多いので、
これでUI問題から開放されたので助かりました。
2018/04/07(土) 21:21:59.60ID:6tKy3Bxc0
>>725
普通です。音はロード中という意味,とても遅い。CPUスピードをMAXに設定と役に立つ。
2018/04/08(日) 06:47:11.19ID:1GQzoTRC0
>>731
RAだと早送りでもっと加速
2018/04/08(日) 07:26:18.03ID:xw/oJa0e0
x68000はあんまり加速が効かなかったよ
2018/04/10(火) 22:12:08.31ID:3G+CROIr0
LINUX版はwindows版に比べてlinut lagがあるな
最初気のせいかと思ったけど1フレームか半フレーム遅延がある
2018/04/10(火) 23:42:31.16ID:3G+CROIr0
windows版をwineで動かした方がラグが小さいってどういう事だよ
2018/04/11(水) 00:02:37.53ID:22nsgRsn0
Windows版なんですけど、ホットキーでメニュー表示して、同じキーで閉じるとホットキーが効かなくなるんで、いちいちクイックメニューから再開しないという状態。
ラズパイのRetropieでは同一キーで開閉できるのに…なぜ?

ご助言を!
2018/04/11(水) 01:02:34.53ID:B/NXW5mr0
やっぱり気のせいだった
737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 12:14:49.76ID:IC6m5awh0
>>705
ジャンプボタン押しながらコマ送りしてみな
ビックリマンワールドで試してみると
ootakeの場合4フレーム目で反応するのに対し
retroarch(Run Aheadを2に設定)は1フレーム目で反応する
2018/04/15(日) 15:43:13.34ID:2XfAYZzv0
android1.7.1でPCエンジンHuカードゲーム読み込むと落ちるんだけど俺だけ?
syscard3.pceすら落ちるっておかしくね?
2018/04/15(日) 18:09:37.59ID:IC6m5awh0
他のエミュで>>737を試してみたらvirtunesとsnes9xは3フレーム目でマリオが反応した
retroarchはこの遅延を1にできる
この差分で液晶の遅延を補う事が出来る
素晴らしい
2018/04/15(日) 18:42:32.75ID:iLkLgJeW0
PSPでセーブ画面に入ると正常に表示されないのだが、どうしたらいい?
2018/04/15(日) 18:50:22.62ID:EMPMuNOB0
iPhone7 ios11でpsxのディアブロやろうと思ったんだがゲームは起動してもタップで何の操作も出来ない
何が原因なんだろうか
2018/04/15(日) 19:28:37.62ID:IC6m5awh0
ID変えて自演してんなよ
743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 20:18:58.41ID:Ah/MXKbB0
>>737
>>739
ジャンプボタンを押してからの反応の遅れは、ゲーム毎に決まっていてそれが実機と同じ正しい動き。
ビックリマンやマリオは実機でもボタン押してから3フレ前後の間がある。
それを強引にカットしてしまうRetroarchのRun Aheadは逆にキャラクタのアニメがおかしな表示になることもある。
2018/04/15(日) 20:31:49.27ID:IC6m5awh0
ゲーム内遅延を削った分を液晶の遅延解消に当てられるんだから結果的に実機プレイに近づく
キャラクターアニメがおかしくなるのはゲーム内遅延を超えた時だけだろ
マリオの場合ゲーム内遅延が2フレームだからRun Ahead1なら問題ない
ビックリマンワールドの場合おそらく3フレームあるからRun Ahead2まで問題ない
2018/04/15(日) 21:05:32.04ID:IC6m5awh0
ID:Ah/MXKbB0
なんだこいつ
>>744も読まないくせにPCEスレにまでついて来やがった
ストーカーかよ

>>700>>707もおまえだろ
ろくに動画も見ないで的外れな事書いてるのがそっくり
別人のふりしてんなよ
2018/04/15(日) 21:25:05.22ID:IC6m5awh0
動画も見ない、レスも読まない
そのくせ別スレにまで付いてきてしつこくレスしてくる
ほんとに何なんだろう?
2018/04/15(日) 21:39:24.44ID:2gUQCC9B0
1フレーム設定が負荷的にも無難かな
2018/04/16(月) 10:25:38.87ID:dojzKi/t0
PCEスレ見てきたが、荒らし行為をしてるのはどう見てもID:IC6m5awh0じゃねーか
ここで暴れるのならまだしも余所のスレにまで迷惑掛けるなよ…
2018/04/16(月) 12:18:37.54ID:o3EqYNO10
おまえら泥でPCE起動してる?
問題が発生したため、RetroArchを終了します、って出てOSに戻るじゃん
ビルドの問題かや?
2018/04/16(月) 12:58:19.46ID:o3EqYNO10
syscard3.pce以外になんか必要なんかや?
2018/04/16(月) 15:41:26.99ID:o3EqYNO10
1.7.1も1.6.7もダメだし
android4.4機もandroid5.1.1機もPCEだけ起動しないな
Windows版は何もせずとも起動するのにandroidでガンヘッドを起動出来るのはいつになるんだろう
2018/04/16(月) 18:47:12.43ID:zVdNiFre0
>>748
あっちのスレタイ読んでこい
最強を決めるスレだ
多少好戦的なくらいじゃ荒らしにはならねーよ
レスも読まない、エミュを試しもしない、それなのに個人に付きまとってレスしてる奴の方がよっぽど荒らしだろ
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