▼開発中
Vita3K公式サイト
https://vita3k.github.io/
▼開発(Git)版の最新ビルド入手先
https://ci.appveyor.com/project/Vita3K/vita3k
▼変更履歴
https://github.com/Vita3K/Vita3K/commits/master
【Vita3K】PSVitaエミュ総合スレ
1名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/09(火) 21:36:59.21ID:Xi55dYXH02026/05/21(木) 10:52:53.65ID:WkGPVEU/0
今朝修正されたようだ。
セーブダイアログが〇で決定できるようにもなってる。
セーブダイアログが〇で決定できるようにもなってる。
2026/05/22(金) 18:03:43.35ID:gJReyeB50
NPS_BrowserのNoNpDrm版のつり乙なぜか、メーカーロゴ直後にブラックアウト
nonpdrm.skprxとconfig.txtはユーザーフォルダ内のUX0フォルダにTaiフォルダ作って置いてあるんだけど
この操作最近のVita3kではNoNpDrmに正式対応してるので不要らしいしね
忰田氏失敗かなあ?
nonpdrm.skprxとconfig.txtはユーザーフォルダ内のUX0フォルダにTaiフォルダ作って置いてあるんだけど
この操作最近のVita3kではNoNpDrmに正式対応してるので不要らしいしね
忰田氏失敗かなあ?
662名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/22(金) 18:07:53.16ID:tVLRi7xZ0 4015あたりでやっと3996から乗り換えてもいいなと思うようになった
しばらくはGUI変更による修整ばかりだろうな
しばらくはGUI変更による修整ばかりだろうな
2026/05/23(土) 18:37:02.29ID:muclSgwD0
ffmpegのdll含まれるようになったけどexeに内蔵されてるから未使用(´・ω・`)
2026/05/23(土) 19:46:48.48ID:X6GVrGwn0
今まで朧村正のしゃがみからの回避がアナログスティックで入力出来なかったけど
コントローラー設定のSettingからAnalog Stick Multiplierを0.9だったのを1.3以上に上げたら入るようになったわ
前のUIにもこの設定あったっけ?
コントローラー設定のSettingからAnalog Stick Multiplierを0.9だったのを1.3以上に上げたら入るようになったわ
前のUIにもこの設定あったっけ?
2026/05/24(日) 20:43:44.66ID:JiY6RwtP0
大昔にvitaTVで朧村正を遊んでいたけどまた大画面で遊びたくなってレトロゲー専用PCにvita3k入れてみたが
vita3kはゲーム自体は起動するけど動作難アリ、みたいなイメージだったがものすごく進化してるやんけ
朧村正が普通に遊べてうれしい
今のところおま環なのかフレームレートが若干安定しないのが多少気になるぐらいか
しかしインストールできなかったり起動したらフリーズするタイトルもあるみたいで今後に期待やな
vita3kはゲーム自体は起動するけど動作難アリ、みたいなイメージだったがものすごく進化してるやんけ
朧村正が普通に遊べてうれしい
今のところおま環なのかフレームレートが若干安定しないのが多少気になるぐらいか
しかしインストールできなかったり起動したらフリーズするタイトルもあるみたいで今後に期待やな
2026/05/25(月) 18:27:25.01ID:m96KZasS0
アプデ済みのゲームのカテゴリーがGame Patchになってしまったけど
パッチの当て方がまずかったのかVita3kのバグなのか判別できない
パッチの当て方がまずかったのかVita3kのバグなのか判別できない
2026/05/25(月) 18:38:46.01ID:PhtFOWMv0
そういう表示になってるだけ
668名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/26(火) 14:37:26.25ID:KOjk9Rsc0 怒涛の4021から4029までのアプデートラッシュだったのに
スパロボXはまだバグで落ちるわ
スパロボXはまだバグで落ちるわ
2026/05/26(火) 16:28:24.61ID:PZ6fyp6+0
https://i.imgur.com/y5nBL1l.jpeg
プライミニスターのコレいつかでいいので直してくれないかな
プライミニスターのコレいつかでいいので直してくれないかな
2026/05/26(火) 18:36:38.28ID:W/ZvuOoQ0
まだコントローラーでデッドゾーンやら設定できないのか
671名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/28(木) 13:52:32.34ID:bkcaFjyJ0 セーブロードの2バイト文字消えた
2026/05/28(木) 14:37:18.53ID:qH5TGfRc0
Vita3Kに同梱されてたフォントを読み込まないように修正された。
日常生活でアルファベットしか使ってない人だと思う。
ヨーロッパやアジアの利用者が結構いるから、そのうち修正されるはず。
日常生活でアルファベットしか使ってない人だと思う。
ヨーロッパやアジアの利用者が結構いるから、そのうち修正されるはず。
673名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/30(土) 15:15:51.95ID:qBfei0b70 Build: 4031
Corresponding commit: fonts: Remove bundled fonts (#3974) (Pedro Montes Alcalde)
これ取り消しの修整ないと4030からアップデートできんな
Corresponding commit: fonts: Remove bundled fonts (#3974) (Pedro Montes Alcalde)
これ取り消しの修整ないと4030からアップデートできんな
2026/06/04(木) 01:31:31.48ID:iD/V824x0
ミラクルガール、ミススカート多いからごちうさ組のロングスカートがエロく感じる
675名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/04(木) 07:59:07.83ID:Ok0/1Or60 みがる、カメラアングルModないんか?
2026/06/04(木) 08:14:43.98ID:Ghv+NgnR0
うた組み以外はみんゴルみたいに短パン履いてるから
2026/06/04(木) 10:01:02.47ID:o+WEOvX40
ペルソナのダンシングシリーズも短パンはいてるね
2026/06/05(金) 09:20:55.57ID:oWNfDziF0
フォントの読み込み処理が修正されたけど文字化けとは関係なかった(´・ω・`)
2026/06/05(金) 09:58:05.20ID:hpL0ZcZG0
中国語のフォントを使ってるので長音「-」が表示されなくてしょんぼり
680名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/05(金) 10:23:28.01ID:gdaa3r390 Build: 4044
Corresponding commit: overlay: Add missing break statement in font loading logic (#3998) (Pedro Montes Alcalde)
NotoSansCJK-Regular.ttc
NotoSansKR-Regular.otf
戻したフォントの上が中文+日本+朝鮮文字で、下が朝鮮文字かな?
なんも変わってないね
削除ばっかやってる人は他言語のチェック環境がないのかな
Corresponding commit: overlay: Add missing break statement in font loading logic (#3998) (Pedro Montes Alcalde)
NotoSansCJK-Regular.ttc
NotoSansKR-Regular.otf
戻したフォントの上が中文+日本+朝鮮文字で、下が朝鮮文字かな?
なんも変わってないね
削除ばっかやってる人は他言語のチェック環境がないのかな
2026/06/05(金) 10:31:53.91ID:oWNfDziF0
data\fonts\mplus-1mn-bold.ttf
data\fonts\neodgm.ttf
data\fonts\SourceHanSansSC-Bold-Min.ttf
ファイルごと削除された読み込みを戻してもらわないとね
data\fonts\neodgm.ttf
data\fonts\SourceHanSansSC-Bold-Min.ttf
ファイルごと削除された読み込みを戻してもらわないとね
2026/06/05(金) 19:43:47.13ID:FU7tHG9J0
英雄伝説 空の軌跡FC Evolution
Vulkanだと異様に重いので、openGLで遊ぶと軽いんだけど、文字が黄色い枠で囲まれて読めない。
設定でどうにかなりますか?
Vulkanだと異様に重いので、openGLで遊ぶと軽いんだけど、文字が黄色い枠で囲まれて読めない。
設定でどうにかなりますか?
683名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/06(土) 01:37:00.74ID:lKalSetN0 4031からのフォント問題は4045で直ったみたいだね
684名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/06(土) 04:05:58.80ID:tZ7g0quc0685名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/06(土) 07:13:14.84ID:lKalSetN0 build4031修正のきっかけになった人みたいに公用語の英語で
build4030と4045以降の変化がわかる画像を添付してバグ報告をしたらいい
あとは修正されることを信じて待てばいい
かんたんでしょ?
build4030と4045以降の変化がわかる画像を添付してバグ報告をしたらいい
あとは修正されることを信じて待てばいい
かんたんでしょ?
2026/06/06(土) 07:45:36.14ID:6zf9D1ue0
日本語固有の問題なら報告しないとまず直らないだろうしな
687名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/08(月) 02:00:27.19ID:k8yVVM4s0 結局2匹とも報告しないのかw
文句だけ垂れてカッコ悪い奴らやな
文句だけ垂れてカッコ悪い奴らやな
2026/06/08(月) 02:08:43.88ID:ARjv4/QY0
フォントの修正だったらやり方わかるでしょ
2026/06/08(月) 13:07:17.03ID:ADdKzWI50
俺多分2匹の方の片方ですけど報告しましたよ
日本語が正常に表示されてた4017と中文フォントの実行結果の比較画像を付けて
Android 4047では修正されてるみたいね
日本語が正常に表示されてた4017と中文フォントの実行結果の比較画像を付けて
Android 4047では修正されてるみたいね
2026/06/08(月) 20:01:39.52ID:DhqfBQFT0
エミュスレで喧嘩売りまくってる荒らしはスルーで
2026/06/08(月) 20:48:03.80ID:3P1DcUqU0
https://github.com/Vita3K/Vita3K/commit/a929a2bdedb23f89075c3196ac3fda6c69118349
Comments
2 weeks ago
すぐ報告されてるから、何度も報告されたらウザイのでは
Comments
2 weeks ago
すぐ報告されてるから、何度も報告されたらウザイのでは
2026/06/10(水) 01:16:02.28ID:VFgGltAc0
蒼き革命のヴァルキュリアはまあまあ面白いな
間のムービーが多くてうざいけど
PS4版と発色や質感違うのGPUの性能の差かなあ?
間のムービーが多くてうざいけど
PS4版と発色や質感違うのGPUの性能の差かなあ?
2026/06/11(木) 07:36:27.72ID:7Wz18Qhd0
Vitaはアクション少ないなあ
ノベルギャルゲーは多いけど
ノベルギャルゲーは多いけど
694名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/11(木) 08:01:56.82ID:kbDSfvpl0 Android版でスパロボVやってるけど、増援でバンバン落ちて進行不能
完動は無理として落ちにくい設定とかある?
完動は無理として落ちにくい設定とかある?
695名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/11(木) 08:32:37.93ID:KuudEmhT0 >>694
ない
・音楽が切り替わるタイミング
・敵味方増援で盤面上のユニット数が増えるタイミング
・宇宙編/地上編に別かれていた部隊が合流するタイミング
スパロボはVもXもこの3つのタイミングで他アプリ巻き込んで落ちる
1つ目と2つ目はクイックセーブをこまめにすれば運次第で何とかなるが、
3つ目は100%に近い超高確率で落ちるんでゲームクリアは不可能だね
android/data/以下のファイルにタッチ出来ないからバグ報告したくてもログが取り出せない
ない
・音楽が切り替わるタイミング
・敵味方増援で盤面上のユニット数が増えるタイミング
・宇宙編/地上編に別かれていた部隊が合流するタイミング
スパロボはVもXもこの3つのタイミングで他アプリ巻き込んで落ちる
1つ目と2つ目はクイックセーブをこまめにすれば運次第で何とかなるが、
3つ目は100%に近い超高確率で落ちるんでゲームクリアは不可能だね
android/data/以下のファイルにタッチ出来ないからバグ報告したくてもログが取り出せない
696名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/11(木) 12:35:38.64ID:hVKI6rGL02026/06/11(木) 12:50:53.43ID:WjXfkVii0
>>695
パソコンとUSBで接続してもアクセスできない?
パソコンとUSBで接続してもアクセスできない?
2026/06/11(木) 15:49:21.38ID:7Wz18Qhd0
ゆゆゆやってるけどアクション部無い方がいいな
699名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/15(月) 03:37:27.83ID:pWyt5pF10 情報提供も報告もせず
横から草生やすだけのやつが一番カッコ悪いのだが
横から草生やすだけのやつが一番カッコ悪いのだが
2026/06/17(水) 10:33:03.75ID:HDBHTHQ80
よるのないくにのように、今は動かないゲーム他にありますか?
701名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/17(水) 12:23:35.25ID:iBdNe0Fx0 データベースを見ろ
2026/06/17(水) 12:34:13.99ID:FELCOlqq0
そんなデータベースってどこにあるの?
703名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/17(水) 12:52:01.83ID:iBdNe0Fx0 Vita3k 動作リスト
で検索して
で検索して
2026/06/17(水) 12:55:59.30ID:FELCOlqq0
よるのないくにだったら、Playableなので、どこかで動かなくなったことはわかる。
聖魔導物語はMenuなので、以前動いてたことがわからないが、海外版はregression付いてるのでわかる。
聖魔導物語はMenuなので、以前動いてたことがわからないが、海外版はregression付いてるのでわかる。
2026/06/17(水) 21:42:19.94ID:HDBHTHQ80
Androidで動かなくなっただけでregressionは厳しいな
2026/06/18(木) 11:25:47.01ID:bbr2Eal60
2026/06/19(金) 10:11:12.57ID:NpnKjX3w0
思い出す海外製VitaTVをアマゾンで6千円で買って変革いれた
変革入れるとボッタ価格のメモステ買わずに中華のマイクロSDメモステ化アダプタ使えるの
VitaTVってHDMI付いてるし本当に良かったな
変革入れるとボッタ価格のメモステ買わずに中華のマイクロSDメモステ化アダプタ使えるの
VitaTVってHDMI付いてるし本当に良かったな
708名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/19(金) 15:33:29.42ID:EdhJ/mYh0 >>706
カスタムサントラがね
カスタムサントラがね
709名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/21(日) 01:37:37.61ID:HhJajqzO0 毎日のようにやってたアップデートが止まっちゃったね
旧UI3996から新UIに完全移行したということなんかな?
スパロボの音楽切り替えで起きてる他アプリを巻き込んで落とすバグ
ウイポ8の牧場で起きてるOSごと落とすバグ
こいつらが早く直ってほしいな
旧UI3996から新UIに完全移行したということなんかな?
スパロボの音楽切り替えで起きてる他アプリを巻き込んで落とすバグ
ウイポ8の牧場で起きてるOSごと落とすバグ
こいつらが早く直ってほしいな
2026/06/22(月) 00:45:49.12ID:OWW9FgwQ0
買ったばかりのPCが暗転して落ちて怖くなったから使うのやめるわ
711名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/23(火) 09:54:39.58ID:fGUQPhhZ0 対応ソフトが増えるどころか逆戻りしてプレイ不可が増えてしまってるのがビビる
712名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/23(火) 10:04:22.17ID:eU+QFYHx0 UI変わっただけなのに?
713名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/23(火) 10:16:11.92ID:B/POz6mD0 プログラマーがろくに検証もせずに
オープンング流れて適当にボタン押して話が進めば完動としてたのを
ゲーマーが「適当なことを言うな、バグのせいでクリアなんて無理やんけ」と
付き返すようになっただけだろ
特に英語以外だとこの傾向がつよい
プログラマーがやりたいのは自分が書いたプログラムが動くこと
ゲーマーがやりたいのはゲームで遊ぶこと
根本的なことから違うから仕方ないのだけどな
オープンング流れて適当にボタン押して話が進めば完動としてたのを
ゲーマーが「適当なことを言うな、バグのせいでクリアなんて無理やんけ」と
付き返すようになっただけだろ
特に英語以外だとこの傾向がつよい
プログラマーがやりたいのは自分が書いたプログラムが動くこと
ゲーマーがやりたいのはゲームで遊ぶこと
根本的なことから違うから仕方ないのだけどな
2026/06/23(火) 10:21:07.99ID:R9LjspBE0
そしてZangetsu38氏は自分のフォークで不具合修正して本家にフィードバックしてたけど、Qt化されてからピタリと止まってしまった
715名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/26(金) 08:06:51.03ID:T4H0dRwE0 とうとう終わったか
716名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/26(金) 09:51:02.62ID:EDGi/Vb70 Build: 4058
Latest
Corresponding commit: external: Update fmt from 12.1.0 to 12.2.0 (#4025) (Pedro Montes Alcalde)
Latest
Corresponding commit: external: Update fmt from 12.1.0 to 12.2.0 (#4025) (Pedro Montes Alcalde)
2026/06/26(金) 22:57:10.35ID:DHUeiuro0
vita3kで2dギャルゲーで起動しなかったり途中で進行不能になるタイトルってこの世にある?
2026/06/27(土) 03:35:43.77ID:JFw8fyON0
だいぶ以前、3460の頃に殆どの2Dギャルゲーが一斉に起動不可になったことがあった
その後再び遊べるようになった物はあるが、現在も起動しない物もある
その後再び遊べるようになった物はあるが、現在も起動しない物もある
719名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/27(土) 05:50:43.62ID:VIJNcNyx0 立派な動作確認リストがあるんだからまずそちらを自分で確認しろよ
最初から自助を放棄して他人を頼るな
最初から自助を放棄して他人を頼るな
2026/06/27(土) 08:15:58.89ID:JFw8fyON0
リストは3460以前から更新されてないと思った方がいい
Playableになっていても動かないもの(カルマルカ*サークルなど)
最近動くようになったけどリストでは不動作のままのもの(ロウきゅーぶなど)
と今と状況が全然違う
Playableだけど致命的バグがあるのが>>669のプライミニスター
Playableになっていても動かないもの(カルマルカ*サークルなど)
最近動くようになったけどリストでは不動作のままのもの(ロウきゅーぶなど)
と今と状況が全然違う
Playableだけど致命的バグがあるのが>>669のプライミニスター
2026/06/27(土) 19:03:26.95ID:vR4bkIuE0
カルマルカ*サークルはしばらく進めたら動かなくなるの?
722名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/27(土) 23:12:47.84ID:uM3elsd50 このスレでちょくちょく報告されてるNoNpDrmダンプのzipファイルがVita3kでインストールできないパターンって何が原因なんだろう
|E| [is_nonpdrm]: NoNpDrm installation failed のやつ
ちゃんと手持ちのロムカセットをVita実機でダンプした奴だし、本来Vita3k側もNoNpDrmでダンプしたzipファイル内にwork.binファイルがあるなら、複合化処理もインストール過程で自動でやって完了実装のはずなのに
Windows環境(wineでも可)で作業できるならVita3kで遊べるようにする方法はあるけど、RedditなりVita改造コミュニティなり海外のネットをいろいろ探してもこの件に特定して解決する情報がないから
本気で詰まってる人のために備忘録的にここにやり方書いとくね
まずNoNpDrmダンプのzipファイルを展開して、PCSXNNNNN(タイトルID)のフォルダ構成であること、PCSXNNNNN\sce_sys\package\work.binファイルがあることを確認(便宜上PCSXXXXXって言ってるけどXとNに入る字はタイトルで別ね)
work.binにリネームしてない6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rifでもいいからとりあず控えておく
ついでに”タイトルIDフォルダ”直下にsavedataフォルダを作成(\PCSXNNNNN\savedata\)、このsavedataフォルダが存在しとかないとあとで使うpsvpfstoolの処理が途中停止しちゃうので
|E| [is_nonpdrm]: NoNpDrm installation failed のやつ
ちゃんと手持ちのロムカセットをVita実機でダンプした奴だし、本来Vita3k側もNoNpDrmでダンプしたzipファイル内にwork.binファイルがあるなら、複合化処理もインストール過程で自動でやって完了実装のはずなのに
Windows環境(wineでも可)で作業できるならVita3kで遊べるようにする方法はあるけど、RedditなりVita改造コミュニティなり海外のネットをいろいろ探してもこの件に特定して解決する情報がないから
本気で詰まってる人のために備忘録的にここにやり方書いとくね
まずNoNpDrmダンプのzipファイルを展開して、PCSXNNNNN(タイトルID)のフォルダ構成であること、PCSXNNNNN\sce_sys\package\work.binファイルがあることを確認(便宜上PCSXXXXXって言ってるけどXとNに入る字はタイトルで別ね)
work.binにリネームしてない6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rifでもいいからとりあず控えておく
ついでに”タイトルIDフォルダ”直下にsavedataフォルダを作成(\PCSXNNNNN\savedata\)、このsavedataフォルダが存在しとかないとあとで使うpsvpfstoolの処理が途中停止しちゃうので
723名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/27(土) 23:13:30.58ID:uM3elsd50 githubのpkg2zipリポジトリ(https://github.com/mmozeiko/pkg2zip)からrif2zrif.pyをダウンロードして作業フォルダかなんかつくっていれておく、控えておいたwork.binあるいは.rifファイルもそこに適宜操作しやすい場所に配置してコンソールで
python rif2zrif.py work.bin
と実行する、あるいはなんかネット上で調べるなりしてタイトル固有の"zRIF文字列"を入手する
前者の場合Releaseのpkg2zip.exeバイナリじゃなくて、Masterブランチのrif2zrif.pyをダウンロードすること、ReleaseにはそのPythonスクリプト入ってないからね
Python実行環境のインストール、カレントディレクトリの指定、具体的なファイル配置、絶対パス表記や暗黙的なフォルダ生成の挙動とか端折ってるから、わからないなら調べて自分が作業しやすいようやってくれ
psvpfstools(https://github.com/motoharu-gosuto/psvpfstools/releases)をダウンロードして、最初に”展開したタイトルIDフォルダ”も適当に作業しやすいよう配置する
コンソールコマンドから
psvpfsparser.exe -i "タイトルIDフォルダ名" -o "任意の複合化先にしたいフォルダ名" -z "zRIF文字列" -f http://cma.henkaku.xyz
と実行すると"任意の複合化先にしたいフォルダ名"下層に復号化済みのPCSXNNNNNフォルダができる
python rif2zrif.py work.bin
と実行する、あるいはなんかネット上で調べるなりしてタイトル固有の"zRIF文字列"を入手する
前者の場合Releaseのpkg2zip.exeバイナリじゃなくて、Masterブランチのrif2zrif.pyをダウンロードすること、ReleaseにはそのPythonスクリプト入ってないからね
Python実行環境のインストール、カレントディレクトリの指定、具体的なファイル配置、絶対パス表記や暗黙的なフォルダ生成の挙動とか端折ってるから、わからないなら調べて自分が作業しやすいようやってくれ
psvpfstools(https://github.com/motoharu-gosuto/psvpfstools/releases)をダウンロードして、最初に”展開したタイトルIDフォルダ”も適当に作業しやすいよう配置する
コンソールコマンドから
psvpfsparser.exe -i "タイトルIDフォルダ名" -o "任意の複合化先にしたいフォルダ名" -z "zRIF文字列" -f http://cma.henkaku.xyz
と実行すると"任意の複合化先にしたいフォルダ名"下層に復号化済みのPCSXNNNNNフォルダができる
724名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/27(土) 23:14:25.73ID:uM3elsd50 復号化済みのPCSXNNNNNフォルダの構成には復号化前と比べてPCSXNNNNN\sce_pfs\フォルダがないことを確認、これで暗号化が外れていることになる
そしてVita3KのAppインストールディレクトリ\ux0\app\(Windowsの場合は \%Appdata%\Roaming\Vita3K\Vita3K\ux0\app\ )に"復号化済みのPCSXNNNNNフォルダ"をぶっこむ
最後にVita3kからゲーム一覧をRefreshすればインストールされてて起動も可能な状態のはず
本文長すぎエラーで一度に書き込めないから3つにわけたけど長文ごめんね
そしてVita3KのAppインストールディレクトリ\ux0\app\(Windowsの場合は \%Appdata%\Roaming\Vita3K\Vita3K\ux0\app\ )に"復号化済みのPCSXNNNNNフォルダ"をぶっこむ
最後にVita3kからゲーム一覧をRefreshすればインストールされてて起動も可能な状態のはず
本文長すぎエラーで一度に書き込めないから3つにわけたけど長文ごめんね
725名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/28(日) 04:06:12.54ID:bNoK19jY0 自分が理解してないせいで訳が分からないだけのことをダラダラ書くな邪魔くさい
2026/06/28(日) 08:32:04.87ID:coBgC2DT0
そういうのは自分用メモにでも書いておいて
投下は推敲してから
投下は推敲してから
727名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 08:04:45.37ID:IIplV1Uc0728名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 08:19:27.23ID:xQx2SzyY0 自分で答え出してるやん
動作確認リストを見て、動作確認報告掲示板を見ればいい
この確認作業を端っから自分でやろうとせずに他人に頼むからバカにされてる
動作確認リストを見て、動作確認報告掲示板を見ればいい
この確認作業を端っから自分でやろうとせずに他人に頼むからバカにされてる
729名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 08:28:14.50ID:IIplV1Uc0 >>719には動作確認報告掲示板のことは書かれてないが
730名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 08:44:56.85ID:xQx2SzyY0 何寝言いってんだ
あんたそれすら確認してないだろ?
あんたそれすら確認してないだろ?
731名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 08:49:19.59ID:IIplV1Uc0 今日、動かなくなってることが放置されてるって書き込まれてたから、動作確認リストはどこにあるか質問したんだぞ
732名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 08:56:48.06ID:xQx2SzyY0 つーかさ、個別のタイトルが反映されてるかなんて知らねーよ
向こうも仕事でやってるわけではないのにイチャモン付けてくる奴のことなんか知るかよって感じだろ
俺がエラーログや画像を添付して正しいフォーマットで報告したのは全部反映されてるわ
向こうも仕事でやってるわけではないのにイチャモン付けてくる奴のことなんか知るかよって感じだろ
俺がエラーログや画像を添付して正しいフォーマットで報告したのは全部反映されてるわ
733名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 09:00:30.14ID:IIplV1Uc0 自分で答え出してくれてありがとう
2026/06/29(月) 09:03:12.82ID:abKr1Kia0
このちぐはぐな感じ怖
735名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 12:28:09.03ID:APDOwpSD0 一部ゲームの互換性ラベルがぜんぜん更新されないのなんだのぐだぐだ言う前に、Githubでコンパチリスト管理してんだからさっさとGithubアカウント作っててめえでIssueコミットしろや
そもそも動かないだ表示がバグってるだ確認したやつを書式通りレポートすれば即日〜1週間くらいで反映されてんのに、3460以前からか更新されてないわけねえだろボケ
データベースもエミュ本体のローリングリリースで都度最新版が同梱されてるし、エミュ起動時にもネットで自動更新かかってるしから特に意識しなくても古くなったままにもならない
特にジャップはギャルゲ片手にず〜と受け身で利用者気質、自分じゃない誰か、そんでこの文脈だと公式が情報更新するのを待ちながら
「このゲームいつまで経ってもUnknownのままだ、このゲームPlayableなのに実際は動かないor表示がグチャグチャだ騙された!」ってわめいてる、アホちゃうか?
そもそも動かないだ表示がバグってるだ確認したやつを書式通りレポートすれば即日〜1週間くらいで反映されてんのに、3460以前からか更新されてないわけねえだろボケ
データベースもエミュ本体のローリングリリースで都度最新版が同梱されてるし、エミュ起動時にもネットで自動更新かかってるしから特に意識しなくても古くなったままにもならない
特にジャップはギャルゲ片手にず〜と受け身で利用者気質、自分じゃない誰か、そんでこの文脈だと公式が情報更新するのを待ちながら
「このゲームいつまで経ってもUnknownのままだ、このゲームPlayableなのに実際は動かないor表示がグチャグチャだ騙された!」ってわめいてる、アホちゃうか?
736名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 12:36:10.99ID:E229QHEI0 おそこの表示なんて気にした事ないぞ
737名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 13:18:06.91ID:IIplV1Uc0 ジャップはってことは日本人じゃないから読みにくいのか
2026/06/29(月) 13:40:57.32ID:abKr1Kia0
自動更新はOFFだな
プレイ中のゲームをクリアした後に
別のゲームをやりたくなったら手動更新だ
プレイ中のゲームをクリアした後に
別のゲームをやりたくなったら手動更新だ
2026/06/29(月) 17:40:16.80ID:EB9ucMjJ0
設定変更必要なのにたぶん初期値のまま動かして、動かないって報告が採用されてる
編集する人も大変だな
編集する人も大変だな
2026/06/29(月) 18:56:11.70ID:abKr1Kia0
報告側は
せめて初期設定からの差分だけでも知らせればいいのに
せめて初期設定からの差分だけでも知らせればいいのに
741名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 22:28:00.84ID:msYJ1CLy0 推敲しろには同意だが
>>725-726あたりは書かれている内容を理解してない気配も感じる
>>725-726あたりは書かれている内容を理解してない気配も感じる
2026/06/29(月) 23:07:46.32ID:ET6Sf6cs0
エミュ使ってるような奴の半数以上は境界知能の割れカスだからIT用語やプログラミングなんか難しくてわかんないし
gitコマンドなんて触ったこともないし英語必須だからハードル高いくて報告したくてもできないんだろ
>>739が言ってるのも少し間違いでゲームによってまちまち、人気タイトルは≒検証ユーザーが作品は後から色々とどうしたら動いたか追加情報ついて
デフォルトではうまく動作しなくても、グラフィック設定やコアモジュール調整で動くならメンテナーがGraphic Bug消したりIngame+かPlayableラベル付けたりしてる
https://github.com/Vita3K/compatibility/issues/48
gitコマンドなんて触ったこともないし英語必須だからハードル高いくて報告したくてもできないんだろ
>>739が言ってるのも少し間違いでゲームによってまちまち、人気タイトルは≒検証ユーザーが作品は後から色々とどうしたら動いたか追加情報ついて
デフォルトではうまく動作しなくても、グラフィック設定やコアモジュール調整で動くならメンテナーがGraphic Bug消したりIngame+かPlayableラベル付けたりしてる
https://github.com/Vita3K/compatibility/issues/48
2026/06/29(月) 23:24:12.14ID:IIplV1Uc0
半数未満の方に該当する証拠に書いておこう
よるのないくには3415から1.03と1.04が起動しなくなって、
もう少し先のとあるゲームのサウンド修正によってタイトル画面も表示されなくなった。
最新のソースでサウンド修正を戻したら1.03と1.04も動くようになってるけど、
ゴッドイーターシリーズが全滅するので、ゲームIDで制御必要。
よるのないくには3415から1.03と1.04が起動しなくなって、
もう少し先のとあるゲームのサウンド修正によってタイトル画面も表示されなくなった。
最新のソースでサウンド修正を戻したら1.03と1.04も動くようになってるけど、
ゴッドイーターシリーズが全滅するので、ゲームIDで制御必要。
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