▼開発中
Vita3K公式サイト
https://vita3k.github.io/
▼開発(Git)版の最新ビルド入手先
https://ci.appveyor.com/project/Vita3K/vita3k
▼変更履歴
https://github.com/Vita3K/Vita3K/commits/master
【Vita3K】PSVitaエミュ総合スレ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/09(火) 21:36:59.21ID:Xi55dYXH02026/09/05(土) 15:23:42.46ID:7R+e7JJf0
このキチさんは何が目的で数カ月前のことを言い続けてるんだろうね
2026/09/05(土) 17:45:59.66ID:mYUViC9l0
プラスの1.1はオメガラビリンスの対応でワールドトリガー等のUnity製ゲームがほぼ動くようになった感じ
874名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/05(土) 22:30:07.08ID:IMkhFQAh0 自分でビルドできるひとは良いのう
そのへん無知だからリリースされるのを待つしかない
1.1のリリースはいつ頃なんかなあ
そのへん無知だからリリースされるのを待つしかない
1.1のリリースはいつ頃なんかなあ
2026/09/05(土) 23:52:00.34ID:VRY86OZo0
キチさんはひたすらIDコロコロ
2026/09/06(日) 02:47:05.70ID:O0y98yKK0
昨日1日で一気に来てた
Build: 4076
build(deps): bump the ci-deps group across 1 directory with 3 updates (dependabot[bot])
Build: 4077
vita3k/shader: fconv_type=0 preserved the texture's native format but was being converted to F32 (nishinji)
Build: 4078
Added simplified and traditional Chinese translation files (dragonflylee)
Build: 4080
scegxm: validate sceGxmFinish context and fix display queue race (EinTim23)
Build: 4081
kernel: read an uncompressed segment from where the segment info says (Francisco José García García)
Build: 4083
renderer/vulkan: Fix formatting (Francisco José García García)
Build: 4084
modules/sceJpegEncUser: Add BGRA8888 CSC input support (Saturnsky)
Build: 4085
vita3k/audio: Set the master volume limit to 200% (nishinji)
Build: 4076
build(deps): bump the ci-deps group across 1 directory with 3 updates (dependabot[bot])
Build: 4077
vita3k/shader: fconv_type=0 preserved the texture's native format but was being converted to F32 (nishinji)
Build: 4078
Added simplified and traditional Chinese translation files (dragonflylee)
Build: 4080
scegxm: validate sceGxmFinish context and fix display queue race (EinTim23)
Build: 4081
kernel: read an uncompressed segment from where the segment info says (Francisco José García García)
Build: 4083
renderer/vulkan: Fix formatting (Francisco José García García)
Build: 4084
modules/sceJpegEncUser: Add BGRA8888 CSC input support (Saturnsky)
Build: 4085
vita3k/audio: Set the master volume limit to 200% (nishinji)
2026/09/06(日) 02:49:11.81ID:b7sKC9L/0
小分けにする意味あるんかな???
マイナーアプデが意味あるソフトもあるんだけどこういうのはメジャーで一気にでいいんじゃないの?
マイナーアプデが意味あるソフトもあるんだけどこういうのはメジャーで一気にでいいんじゃないの?
878名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/06(日) 02:50:46.32ID:Srq2i0P90 ガンブレ3がどんな感じになってるのか気になるから頑張ってビルドしてみた
ビルドできた
ガンブレ3だけじゃなく初代も画面映るようになってた
自キャラはバグってるけどまあ遊べないことはない
ビルドできた
ガンブレ3だけじゃなく初代も画面映るようになってた
自キャラはバグってるけどまあ遊べないことはない
2026/09/06(日) 03:03:39.16ID:O0y98yKK0
2026/09/06(日) 03:48:18.13ID:5oMGovZp0
そういう面もありそうだがDLする側としては非常に面倒くさい
何が起きてるか把握が面倒そう
何が起きてるか把握が面倒そう
2026/09/06(日) 07:54:51.48ID:2mrLiDgT0
報告しろ→報告した→ほんとに報告したの?www
なぜそうなるのか?
これは絡んでるやつがgitも操作できない報告フォーマットも英語で理解できない低知能であってほしいという
攻撃的で下を作って自分を安心させたい意識の裏返しなわけですな
なぜそうなるのか?
これは絡んでるやつがgitも操作できない報告フォーマットも英語で理解できない低知能であってほしいという
攻撃的で下を作って自分を安心させたい意識の裏返しなわけですな
2026/09/06(日) 08:30:27.27ID:mqrgs5Eg0
A「上司に報告しろ」
B「報告した証拠出せ」
Aとその他「は?」
B「報告した証拠出せ」
Aとその他「は?」
2026/09/06(日) 09:26:41.72ID:DcbWA9SW0
証拠ないからIDコロコロ
2026/09/06(日) 09:28:37.29ID:7a2nj8qD0
今日の更新でオメガラビリンスとかUnity製ゲーム動くようになったのでは
3783から動かなくなった戦国乙女も動く
3783から動かなくなった戦国乙女も動く
2026/09/06(日) 19:08:37.49ID:c4e8TttZ0
2026/09/06(日) 23:45:05.15ID:DcbWA9SW0
動作確認リストを見てから動作確認報告掲示板を見るのも面倒くさい
2026/09/08(火) 17:10:35.18ID:ZkeoLI3V0
Build: 4089
kernel: Erase plain NID export only for its owner (nishinji)
Build: 4090
motion: fix Steam Deck gyro — bundled SDL reports sensor timings in µs (#4100) (elpendor)
Build: 4091
fix(main): prevent crash on early CLI exit caused by uninitialized vita_fs_path (#4117) (212duo)
Build: 4092 Latest
android: Use "Vita3k" as tag for spdlog Android sink (#4119) (双子叶植物)
kernel: Erase plain NID export only for its owner (nishinji)
Build: 4090
motion: fix Steam Deck gyro — bundled SDL reports sensor timings in µs (#4100) (elpendor)
Build: 4091
fix(main): prevent crash on early CLI exit caused by uninitialized vita_fs_path (#4117) (212duo)
Build: 4092 Latest
android: Use "Vita3k" as tag for spdlog Android sink (#4119) (双子叶植物)
2026/09/09(水) 23:57:14.59ID:Q2DRdeft0
動作確認報告掲示板荒らされてる
2026/09/10(木) 18:18:57.85ID:7TFTiwAI0
そんな掲示板ありません
2026/09/12(土) 13:20:33.24ID:4AuJe0IE0
Vita3K
Build: 4093
chore: Add vcpkg installed path to '.gitignore' (#4123) (双子叶植物)
Build: 4094 Latest
vita3k/renderer/gl: Implement Nearest and Bicubic (#4002) (nishinji)
Vita3K plusも着々と改良ソフト増えてて1.1のリリースが楽しみ
ベースをbuild 4056からどこまで伸ばすんだろう
Build: 4093
chore: Add vcpkg installed path to '.gitignore' (#4123) (双子叶植物)
Build: 4094 Latest
vita3k/renderer/gl: Implement Nearest and Bicubic (#4002) (nishinji)
Vita3K plusも着々と改良ソフト増えてて1.1のリリースが楽しみ
ベースをbuild 4056からどこまで伸ばすんだろう
891名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/14(月) 06:42:54.00ID:/Iy4aAq10 plus1.1来たな
ガンブレ3自キャラもちゃんと表示されるようになってる
なにより処理落ちしないってのがいいなエミュは
実機だとカックカクだったからなあ
ガンブレ3自キャラもちゃんと表示されるようになってる
なにより処理落ちしないってのがいいなエミュは
実機だとカックカクだったからなあ
2026/09/14(月) 07:55:54.89ID:ggiE1zT70
v1.1
長く放置されてきたwinning post 8の拡張した牧場の処理落ちバグも解消してる
これ最悪の場合OSごと落ちてたから助かるわ
他にも改善してるソフト多そう
いつになるかわからんけど
スパロボX,Vの音楽切り替えで落ちるバグが直ってくれるといいな
長く放置されてきたwinning post 8の拡張した牧場の処理落ちバグも解消してる
これ最悪の場合OSごと落ちてたから助かるわ
他にも改善してるソフト多そう
いつになるかわからんけど
スパロボX,Vの音楽切り替えで落ちるバグが直ってくれるといいな
2026/09/14(月) 08:52:44.75ID:jLbqsUgu0
1.1リリース後
Zangetsu38氏のfork使わなくてもサイレントヒルのグラフィックが正常になった
Zangetsu38氏のfork使わなくてもサイレントヒルのグラフィックが正常になった
2026/09/16(水) 21:46:14.08ID:y4jot4zE0
バレガ特に変わってないな
895名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/17(木) 08:52:19.46ID:I6Xi0xEm0 最新本家もplusもみがるの音ズレ直ってないな。
vitatvのアップスキャンさいつよ変わらず。
vitatvのアップスキャンさいつよ変わらず。
2026/09/20(日) 11:00:59.37ID:P2AlxxnZ0
やってみたらいいじゃん案件なのはわかってるけど壊れたら怖いので質問させてください
QT版以降は自分でアップデートする方法になってるようで自分はそれから使い始めたのですが、昔のバージョンにあったupdate-vita3k.batを自分で移植したらGitHubにアクセスしないでアップデート出来たりしますか?さすがにやめたほうがいいですか?
QT版以降は自分でアップデートする方法になってるようで自分はそれから使い始めたのですが、昔のバージョンにあったupdate-vita3k.batを自分で移植したらGitHubにアクセスしないでアップデート出来たりしますか?さすがにやめたほうがいいですか?
2026/09/22(火) 13:51:28.36ID:xDF/MqpY0
Build: 4095
external: Update ffmpeg-core (#4125) (双子叶植物)
Build: 4096
ci: Drop the removed Android "tools" package (nishinji)
Build: 4097
Destroy a finished guest thread's state before waking process_exit (#4142) (TheToid)
Build: 4098 Latest
gxm/renderer: Support multiple immediate contexts (#4137) (Francisco José García García)
external: Update ffmpeg-core (#4125) (双子叶植物)
Build: 4096
ci: Drop the removed Android "tools" package (nishinji)
Build: 4097
Destroy a finished guest thread's state before waking process_exit (#4142) (TheToid)
Build: 4098 Latest
gxm/renderer: Support multiple immediate contexts (#4137) (Francisco José García García)
2026/09/25(金) 08:32:43.32ID:q2esroae0
plusは1.2のアナウンスになった
2026/09/25(金) 09:09:42.91ID:V3deqOu40
フォーマットに正しく沿ったバグ報告なら誠実に対応してくれてる
本家とは大違い
本家とは大違い
900名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/28(月) 22:35:35.23ID:IbE7RKeN0 日本語化がうまく出来ないです
設定でJapanese選択しても英語のままです
設定でJapanese選択しても英語のままです
2026/09/28(月) 22:55:36.15ID:7MNJuX0u0
i18n\qt\vita3k_en.tsをコピーしてvita3k_ja.tsに
日本語に翻訳してwindeployqtコマンド実行
できたvita3k_ja.qmをtranslationsに入れるとInterface Languageから選択できる
日本語に翻訳してwindeployqtコマンド実行
できたvita3k_ja.qmをtranslationsに入れるとInterface Languageから選択できる
2026/09/29(火) 00:24:43.21ID:1hM0pfEo0
知識ある人は.dllなりdbなりをエディタ等で開いて自力で翻訳してる人もいまふぅ
ただ今時は翻訳サイトやAIの進化で従来より大分簡単🦆ぉ!!
少なくとも小学生でも出来るレベリュ!! ロウリュ!!
ただ今時は翻訳サイトやAIの進化で従来より大分簡単🦆ぉ!!
少なくとも小学生でも出来るレベリュ!! ロウリュ!!
2026/09/30(水) 21:32:05.60ID:Hr4UQvQ60
v1.2 - Released 30th Sept 2026
Soul Sacrifice Delta - Outline missing regression + floor textures fixed (Thanks doctorthoss and NaGaa95!)
Madden 13 - Commentary + Crowd sounds working + Load/Save Fixes
Mortal Kombat - Broken video colours fixed
Ridge Racer - Reflections fixed
Resistance - Fixed level not fully loading on slower devices
Ragnarok Odyssey ACE - Graphics now working correctly on Android
Demon Gaze - Now loads into game
Super Hero Nation - Cloud Graphics Fixed
Dragon Quest Heroes II - No longer crashes when in game
Ys VIII - Lacrimosa of Dana - regression issue fixed
Need For Speed - Fixed Anisotropic Filtering + Crash sounds
Gundam Breaker 3 - Corrected minor mech drawing issues
Epic Mickey 2 - Fixed the broken white parts of the graphics
Fifa 15 - Commentary audio working + Crowd graphics fixed
Skullgirls 2nd Encore - Fix background and character graphics
Dead Or Alive Xtreme 3 - Graphics fixed
Ys Celcetta - Fixed not loading on Android
Jet Set Radio - Game booting and Graphics Fixed
Golden Time - Game now booting and running fine
Shin Gundam Mosou - Fix missing laser/effect graphics. Fix voices/dialogue. (thanks to mohawku-bit's Enhanced version which was used as a reference)
Injustice - Gods Among Us - Projectiles now show
Uncharted - Fix for camera pictures being green
MotoGP 14 - Fixed bike being black
Silent Hill - Graphics fixed - Set Settings->Emulator->File Loading Delay = 3ms. Thanks to the ThePr⌀fessor!
Mali Vertex Issue - Fixes some vertices appearing stretched (e.g. The title screen butterfly in Soul Sacrifice Delta)
Double Buffer Improvements - Mali generally will fallback to Double Buffer (even with other memory mappings selected). So this should make Mali significantly better.
Adreno 6xx + Turnip - Fix for black checkered pattern sometimes appearing in some games
Soul Sacrifice Delta - Outline missing regression + floor textures fixed (Thanks doctorthoss and NaGaa95!)
Madden 13 - Commentary + Crowd sounds working + Load/Save Fixes
Mortal Kombat - Broken video colours fixed
Ridge Racer - Reflections fixed
Resistance - Fixed level not fully loading on slower devices
Ragnarok Odyssey ACE - Graphics now working correctly on Android
Demon Gaze - Now loads into game
Super Hero Nation - Cloud Graphics Fixed
Dragon Quest Heroes II - No longer crashes when in game
Ys VIII - Lacrimosa of Dana - regression issue fixed
Need For Speed - Fixed Anisotropic Filtering + Crash sounds
Gundam Breaker 3 - Corrected minor mech drawing issues
Epic Mickey 2 - Fixed the broken white parts of the graphics
Fifa 15 - Commentary audio working + Crowd graphics fixed
Skullgirls 2nd Encore - Fix background and character graphics
Dead Or Alive Xtreme 3 - Graphics fixed
Ys Celcetta - Fixed not loading on Android
Jet Set Radio - Game booting and Graphics Fixed
Golden Time - Game now booting and running fine
Shin Gundam Mosou - Fix missing laser/effect graphics. Fix voices/dialogue. (thanks to mohawku-bit's Enhanced version which was used as a reference)
Injustice - Gods Among Us - Projectiles now show
Uncharted - Fix for camera pictures being green
MotoGP 14 - Fixed bike being black
Silent Hill - Graphics fixed - Set Settings->Emulator->File Loading Delay = 3ms. Thanks to the ThePr⌀fessor!
Mali Vertex Issue - Fixes some vertices appearing stretched (e.g. The title screen butterfly in Soul Sacrifice Delta)
Double Buffer Improvements - Mali generally will fallback to Double Buffer (even with other memory mappings selected). So this should make Mali significantly better.
Adreno 6xx + Turnip - Fix for black checkered pattern sometimes appearing in some games
904sage
2026/10/01(木) 00:12:13.34ID:Ya5vhIlS0 バレットガールズフリーズしなくなってる
905名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 00:20:21.20ID:Ya5vhIlS0 バレットガールズはAndroidのvita3k+ Snapdragon 7+ Gen 3でややスローだがこれは端末の性能かな
2026/10/01(木) 00:43:32.23ID:fwtE8A8o0
スパロボX/Vはまだどちらもダメだ、Crashする
Androidだとバグ報告するにも一苦労なんよな
必要なログの種類もdebugでいいとは思うんだがようわからんし
設定でログアウトプットONにしても毎回OFFになる
何よりandroid/data/以下にあるから取り出すのがね
Windowsでやってる人いたら報告してくれんか
Androidだとバグ報告するにも一苦労なんよな
必要なログの種類もdebugでいいとは思うんだがようわからんし
設定でログアウトプットONにしても毎回OFFになる
何よりandroid/data/以下にあるから取り出すのがね
Windowsでやってる人いたら報告してくれんか
907名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 07:42:49.07ID:aMnIEs7m02026/10/01(木) 20:49:58.84ID:M5c6AfOr0
本家もUnityの精度さらに向上させてる
旧に開発が活発になった
旧に開発が活発になった
2026/10/01(木) 22:37:35.31ID:ozP3lnxU0
2026/10/03(土) 05:14:35.17ID:Hzp//nXW0
本家https://github.com/Vita3K/Vita3K-builds/releases
Build: 4099
Do not throw when a keyboard binding is missing from the file (#4165) (BreDoyliesSea)
Build: 4100
overlay: Keep perf overlay while fps rounds to 0 (#4171) (nishinji)
Build: 4101
SceCommonDialog: Hide save dialog with dispType 0 (nishinji)
Build: 4102
kernel: Fail creating a kernel object with a NULL name (Aaron Murgatroyd)
Build: 4103
apputil: Add safeguards to save slot ids (#4029) (Pedro Montes Alcalde)
Build: 4104
build(deps): bump hendrikmuhs/ccache-action (dependabot[bot])
Build: 4105
kernel: Drop pending suspend when the thread resumes (nishinji)
Build: 4106
shader: Honour the repeat count of I32MAD2 (DA)
Build: 4099
Do not throw when a keyboard binding is missing from the file (#4165) (BreDoyliesSea)
Build: 4100
overlay: Keep perf overlay while fps rounds to 0 (#4171) (nishinji)
Build: 4101
SceCommonDialog: Hide save dialog with dispType 0 (nishinji)
Build: 4102
kernel: Fail creating a kernel object with a NULL name (Aaron Murgatroyd)
Build: 4103
apputil: Add safeguards to save slot ids (#4029) (Pedro Montes Alcalde)
Build: 4104
build(deps): bump hendrikmuhs/ccache-action (dependabot[bot])
Build: 4105
kernel: Drop pending suspend when the thread resumes (nishinji)
Build: 4106
shader: Honour the repeat count of I32MAD2 (DA)
2026/10/03(土) 05:14:47.78ID:Hzp//nXW0
Build: 4107
kernel: Fix exidx and segment perms in module info (#4182) (nishinji)
Build: 4108
ngs: Clear pause flag when a voice is stopped (#4176) (MaB102)
Build: 4109
SceGxm: Join the display thread on terminate (#4180) (nishinji)
Build: 4111
kernel: return the exit status from sceKernelWaitThreadEnd (Sergi (セルジ))
Build: 4112
ci: build on Ubuntu 26.04 (#4187) (Sergi・セルジ)
Build: 4113
gxm/vulkan: Copy the mapped part of a uniform buffer that overruns its block (#4172) (BreDoyliesSea)
Build: 4114
camera: Fix YUV422 plane used with undersized buffers (#4184) (bookmist)
Build: 4115 Latest
renderer/gl: Honor the hashless-texture-cache config (#4163) (Fred D.)
活発だねえ
kernel: Fix exidx and segment perms in module info (#4182) (nishinji)
Build: 4108
ngs: Clear pause flag when a voice is stopped (#4176) (MaB102)
Build: 4109
SceGxm: Join the display thread on terminate (#4180) (nishinji)
Build: 4111
kernel: return the exit status from sceKernelWaitThreadEnd (Sergi (セルジ))
Build: 4112
ci: build on Ubuntu 26.04 (#4187) (Sergi・セルジ)
Build: 4113
gxm/vulkan: Copy the mapped part of a uniform buffer that overruns its block (#4172) (BreDoyliesSea)
Build: 4114
camera: Fix YUV422 plane used with undersized buffers (#4184) (bookmist)
Build: 4115 Latest
renderer/gl: Honor the hashless-texture-cache config (#4163) (Fred D.)
活発だねえ
912名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 08:30:49.53ID:WdDgwJYq0 にゃんだふる☆パズル ネコブロ
動作しませんね
動作しませんね
913名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 08:52:44.21ID:8BdQopSa0 三国志13はまだ起動すらできんのか
2026/10/03(土) 09:40:05.86ID:/Ha4i9yM0
Qt化で動かなくなってプラスは動かないままだけど公式は動くようになったり
良い感じになってきた
良い感じになってきた
2026/10/03(土) 09:53:28.95ID:Hzp//nXW0
Vita3k+とVita3kでセーブデータやロムなどを共用化出来たらいいんだけどなぁ
互換性はあるからコピペすれば使えるんだけど面倒くさい
互換性はあるからコピペすれば使えるんだけど面倒くさい
2026/10/03(土) 10:15:53.28ID:/Ha4i9yM0
共有化が普通だと思ってた
917名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 12:38:59.28ID:pD+k4ASA0 vita3k+の方だと三国志13起動出来た
918名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 13:08:40.02ID:8BdQopSa0 3K+とやらを今知ったから試したら13pkの最新バージョン動くじゃねぇかよ待たせやがってこのやろう
12pkのダンプで手こずりすぎて同じく放置してたがようやく本腰でやれるわ、60fpsまで機能してる
戦国立志伝もフリーズ無しでプレイできるようになってるなら最高なんだが互換性情報がいまだに無いな
誰かプレイしたら教えてくれ
12pkのダンプで手こずりすぎて同じく放置してたがようやく本腰でやれるわ、60fpsまで機能してる
戦国立志伝もフリーズ無しでプレイできるようになってるなら最高なんだが互換性情報がいまだに無いな
誰かプレイしたら教えてくれ
2026/10/03(土) 13:41:04.00ID:Hzp//nXW0
>>916
出来た!!ありがとう
出来た!!ありがとう
920名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 19:14:03.45ID:TUTdyDRJ0 >>919
え?ロムの共有化できるの?
え?ロムの共有化できるの?
921名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/04(日) 01:15:20.37ID:t+44TpRm0 不思議なんだけどなんで3K+で多くに対応できてるのに3Kは反映しようとしないわけ?
そこら辺の事情に詳しい人いないかな
そこら辺の事情に詳しい人いないかな
2026/10/04(日) 09:16:30.99ID:e1R1B+EB0
そろそろレコラヴは遊べるようになった?
レスを投稿する
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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