探検


lossless scaling - Part4

1名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/04(月) 14:39:43.58ID:O6MzbUhZ0
!extend:checked:checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/2

Steamで販売されているアップスケーラーとフレーム生成アプリのlossless scalingに関するスレです

https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
※前スレ
lossless scaling - Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1741067936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:: EXT was configured
641名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/15(土) 14:05:12.98ID:FbSZiC4+0
ブラウザで使ってる人はつどハードウェア切ってるの?
642名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/15(土) 16:15:39.67ID:YZrpenRh0
>>641
アマプラは切ってるYouTubeは切らなくても使える
他の動画サービスは知らぬ
2026/08/15(土) 19:06:42.66ID:jLalqVZM0
遥か昔に買ったWebMoneyの使い道にこれ買ってみたけど
動画はブラウザ再生ではアニメのスクロールもスムーズになるけど、DLしてローカルでMPC-BEで再生させるとレンダラーとかデコーダも色々変えて試したけどスクロール含めてカクカクする
メディアプレーヤーだとカクカクしないのでMPC-BEの設定を初期化して再設定したらカクカクしなくなった
尚、EdgeとChromeでABEMAはHW切らなくても使えた

24fpsアニメは倍率上げるとぐにゃるし2倍でもシーチェンジや破綻が気になるのと線の書き込みが激しいところもぐにゃるのと手間が掛かるのが×

ローカル視聴が主でフレーム補間は他に旧古井戸、新古井戸、SVP4Pro(Rife)、NVIDIA Smooth Motion、IntelARC(FRC XeSS)と試したけど
破綻も少なく手間も掛からず再生時の負荷も消費電力も低いFRC XeSSが一番かな
アップスケーリングはRTX-VSRが良いけどCoreUltraのXeSSと併用だとフルHDソースではVSRのゲージを1つ下げないと安定しない
2026/08/15(土) 19:59:38.32ID:J/K6nY4l0
https://i.imgur.com/iakgeRO.jpeg
https://i.imgur.com/NARnbqC.jpeg

アニメ映像のアップスケールに関してはMagpie(@hddvddegogo氏のカスタムファイル)一択だわ
645名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/16(日) 01:54:54.58ID:UgrZC05E0
逆にフレームレート落としてボケた感じにして古い映像みたいにする事はできない?

https://www.youtube.com/watch?v=QkKp7-q46c4

こんな感じに
646名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/17(月) 18:54:12.78ID:saoZhQbq0
エミュには糞古いブラウン管を再現とかはあるけどな
まぁアヒルに求めるものじゃないよ
2026/08/17(月) 19:38:47.32ID:0AAbf3Kb0
ブラウン管とかそれこそMagpieにデフォで入ってる
2026/08/17(月) 20:06:00.89ID:yawIC4xX0
望みに近いのはたぶんMagpieでFPS24制限&GTU_v050使用
スレチなんで設定とかその他諸々は自力で頑張ってくれ
649名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/17(月) 20:46:32.98ID:vX039RLy0
アヒルも適用で目標値を24fpsにすると60fpsの動画でも24fpsになるの
ガクガクになるだけでメリットないが
650名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/17(月) 20:47:00.35ID:vX039RLy0
適応か
2026/08/17(月) 21:10:08.90ID:yawIC4xX0
その状態で出力一応通りはするのか…試そうと思ったこともないわ
652名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/17(月) 22:28:00.96ID:J3vHcE5f0
>>645
どうでもいいがラストの警官隊がボスをエイムしてんの草だった
653名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/22(土) 14:09:16.89ID:pTj232o00
男衾駅前に大バスターミナルを建設
○梅田~男衾→梅衾ライナー
○熊本~男衾→熊衾号
○女川~男衾→青春ドリーム女衾
チケットは、東武トップツアーズで独占販売
654名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/23(日) 20:31:09.18ID:jJV+IrBa0?2BP(0)

https://chromewebstore.google.com/detail/framegen-frame-interpolat/hpdpcjakhclhljfdkpjolonjlopbdhfk

ブラウザ上で動画をリアルタイムにフレーム補間できる新しい拡張機能です。
ChromeだけでなくEdgeでも使用可能。

YouTubeなど、HTML5の動画を再生できるサイトで24/30fps→60fpsなどに補間できます。
アニメ向けの「Anime mode」もあり、アニメ作品との相性が良さそうです。

処理はローカルのGPU上で行われ、完全無料・オープンソース(個人利用)です。
※DRMで保護された動画(Netflixなど)には対応していません。
2026/08/25(火) 02:56:21.36ID:xuE0SNlp0
>>654
すばらしい。
アップスケール機能はMagpieとかに比べたら微妙だけどフレーム補完は問題ないクオリティで使えるなー
2026/08/27(木) 21:25:19.51ID:06EDG3WU0
久々に更新きたけどvulkanとdeck対応がメインかー
2026/08/27(木) 21:37:27.57ID:Wyo/2KTv0
すまん前の情報と完全に見間違えてた 似たようなのが更新されてて
658名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/27(木) 22:28:47.80ID:Ii4+H01L0
>>654
火狐は無理なのか
659名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/27(木) 22:56:37.08ID:mLy+OVTf0
最近ゲームもしないからめっきり露助の出番が減ってしまった。スケーリング機能強化しないもんかね
2026/08/28(金) 02:16:14.49ID:9OmPS0l/0
静止画でもつかえる超解像補間とか入れば絵とか漫画見るときでもつかえていいんだけどな
661名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/29(土) 22:29:36.66ID:pSjuSCkc0
>>654
ブラウザ上で完結する拡張機能だからSteamを起動する手間省けていいね
アヒルの為にログイン起動がかったるいから助かる
662名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/29(土) 22:41:56.52ID:F/ogTKie0
>>661
C:\SteamLibrary\steamapps\common\Lossless Scaling\LosslessScaling.exe をダブルクリックするなどして起動すればSteamいらないと思うんだ
663名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/30(日) 07:18:27.82ID:ennvcBHr0
情弱にやさしいせかい
664名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/30(日) 14:44:44.82ID:ldTJeIv80
スタートアップに入れて、タスクバーにピン留めしてるけど色々と省ける
2026/08/30(日) 20:53:21.61ID:csrQ3NAI0
ロスレスはSteam介さずに直接起動出来る
666名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/31(月) 01:46:31.87ID:pBe1s81D0
SteamはアプリやオフラインはSteamクライアント通さなくていい物がちらほら
667名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/02(水) 00:46:30.02ID:EBrHgv0a0
>>662
パスは違ったけどググったら出来たよ
ありがとう
2026/09/02(水) 09:08:59.43ID:2W8oLzhI0
DLSS5、RTX2000番台でも動いてて草
669名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/02(水) 14:53:21.93ID:ofw1Rh7c0
老け顔クラウド「興味ないね」
2026/09/02(水) 19:24:40.11ID:Jhcx+Mtd0
試して無いけど情報だけ。LSのアップデートで更新して欲しいなぁ

LSにDLSS5を適用する方法
https://www.reddit.com/r/losslessscaling/comments/1w4behc/i_injected_dlss_5_into_lossless_scaling_here_are/

あとMagpieのDLSS5対応版
https://github.com/SAOG0721/Magpie/releases
2026/09/02(水) 19:35:30.16ID:2W8oLzhI0
https://github.com/faisalkindi/DLSS5oneclick
DLSS5をReshadeアドオンとして簡単にセットアップしちゃうツールが出たので、試したいならこれの上かLSに渡すのがシンプルかも
2026/09/02(水) 19:38:28.97ID:2W8oLzhI0
Magpieのフォーク版がDLSSに対応したってことはフレーム生成も実装したってことだよな
こりゃ覇権になる予感
2026/09/03(木) 05:20:56.80ID:TUtRbKYx0
同じことができればとんでもないことだけど
仕組みから違うし平面じゃDepthもVectorもないからなあ
2026/09/03(木) 09:30:14.10ID:mf4VjWRT0
DLSS5に必要な情報は映像とモーションベクターだけみたいです
動きが無い静止画ならそのまま適用されるのですかね
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-dlss-5-technical-preview/images/neural-rendering-diagram.jpg

NVIDIA DLSS 5 Technical Preview - Neural Rendering is Here
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-dlss-5-technical-preview/
2026/09/03(木) 13:47:04.73ID:dEckFZJd0
DLSS5 NRは夜勤明けの疲れ果てた40代みたいな容姿にするだけなのに、あまりにもGPUコストが高過ぎて導入しても実行するには二の足を踏むなぁ
2026/09/03(木) 14:10:02.57ID:mf4VjWRT0
人物はリアルな皺付きシミ付きに変えるので加齢したように見えるね
もしスライダーで極振りしてしているなら適度に下げてみてはどうだろうか
DLSS5はアップスケーリングに関係なく最終解像度に対しての処理なので
現時点では4Kで動かすなら4090/5090辺りが必要かも
ただレイトレやパストレも要らない人は使うことも無い技術かもですね
2026/09/03(木) 15:50:58.36ID:dEckFZJd0
人物に対して黒を強調して影を落とすから、ほうれい線が悪目立ちするね
でも場面によっては映画の様に映える
678名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/03(木) 16:04:44.68ID:J0ehdzJF0
GTA6がクソ重らしいので露助が役に立ちそう
679名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/03(木) 18:03:04.21ID:QuN8z8K30
今のままでもかなり満足度高めなんだけど
僅かなモヤモヤや遅延をちょっとだけでも改善していってくれると嬉し
2026/09/03(木) 20:09:09.89ID:/5s6Vt/80
>>678
少なくともPC版のリリースは数年先だよ?
681名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/03(木) 20:25:55.03ID:J0ehdzJF0
知ってゆ

4Kで遊びたいけれど7900XTXでもきっと高設定でも厳しいだろうから露助使いそう
2026/09/03(木) 21:18:42.13ID:/SHDxsrp0
レースゲームのDLSS5が違和感もなく、一番驚いたね
2026/09/03(木) 22:06:52.53ID:TUtRbKYx0
スレチになっちゃうけどDLSS5で個人的に驚いたのはアーカムナイトとラスアス2かな
元の情報量多い系はかなり質量重み増加を感じたからリアル以外でも進化していってほしい
2026/09/05(土) 17:34:02.40ID:fG09gWgM0
(Radeonだから)関係ないね
685名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/07(月) 04:55:46.84ID:Stzql9jP0
ころしてでもうばいとる
2026/09/07(月) 21:23:32.96ID:hcrTaHn30
なんでRadeonのGPUでDLSS5動いてんだよw
海外Modderニキ達の技術力すげーな
687名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/07(月) 21:50:21.26ID:KRr+NKum0
3000番台で動くようにしてくれんかな他社製品より
2026/09/07(月) 22:15:37.82ID:igvqYR1X0
DLSS5は非公式だけとRTX30シリーズでも動いてるだろ
なんならRTX20シリーズもw
2026/09/07(月) 23:31:03.06ID:c1/0F2lq0
本来専用コア使うはずなのにまだ対応できてないって話見たがそれのお陰では

ちょい古3Dのリマスター化みたいな用途では割と使える見た目だけど、
5000系ですらクオリティに対して負荷が全く釣り合ってない
2026/09/08(火) 00:11:09.33ID:tWKVB4oX0
まあまだ出たての技術だしねレイトレもそうだったし
でもリークレベルでこんだけ汎用性が見れるとこれからが楽しみではある
691名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/10(木) 03:12:35.13ID:EGg4Jfi80
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1waqh36/you_can_run_dlss_framegen_on_rtx_3000_cards_now/?tl=ja&utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.club386.com%2Fnvidia-dlss-multi-frame-gen-rtx-30-mod%2F

祭りやな
692名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/10(木) 08:53:43.23ID:MHWHynjg0
>>691
ロスレスのほうがよくない?
693名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/10(木) 20:51:44.60ID:5Bo8PC250
DLSSは一応画質も考えられてるフレーム生成だから。
好きな方使えば良いさ。タダだし。
694名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/10(木) 21:24:33.70ID:f30SqRtP0
>>693
ロスレスはフレームのベクトルデータがあるからUI周りな自キャラ周りがモヤらないな
逆にいうとそこくらいしか違いがない
2026/09/11(金) 01:22:31.06ID:3r2N7uyf0
LSフォルダにDLSS5NRのファイル追加してLSFG4倍を有効にすると、ツベの60フレのフルHD動画をフルHDモニタ上で再生してもベース45/180フレに落ちちゃう
でもDLSSNRの解像度スケールを50%まで落とせば60/240で満足なフレームレートが出た
ゲーム動画は良い感じになるけど、何せうちの環境だと流石に重過ぎる
696名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/11(金) 08:44:49.98ID:bazNgocs0
>>694
ロスレスじゃなかったMFGは
2026/09/11(金) 12:42:24.57ID:WN1jZHcq0
5000持ちなら最適化される可能性あるから…

4K時の生成だけは早急になんとかしたほうがいいと思うわ
2026/09/11(金) 17:10:16.71ID:jH3VfJJ90
【cHiDeScaler-Neo】PCウィンドウをリアルタイムにAIアップスケーリング&フレーム補間 [v0.99.0]
https://hddvddegogo.livedoor.blog/archives/52250813.html

Magpieにフレーム補完追加された感じでいいね!
2026/09/12(土) 15:08:09.09ID:ACnT98gM0
これ、FGにRIFE使ってるのか・・
LSFGの様に低負荷でFGを実現できるのかと思ったから肩透かしだった
2026/09/12(土) 16:42:08.81ID:95vAO6FU0
深度やベクトル、UIにアクセスできるとでかい
ロスレスはここらができないのが数少ない弱点だな
2026/09/12(土) 16:49:37.89ID:bn2t3qxK0
まぁだからゲームでもそれ以外も何でもかんでも使えるっていうメリットもあるし
2026/09/12(土) 17:04:48.11ID:UqDWVJjd0
アンチチートがあるゲームでも使えるのも利点ですね
703名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/12(土) 17:18:24.36ID:8EPt2MJ50
使えたところで何も有利にならんだろ
2026/09/12(土) 17:22:30.25ID:HUy178/R0
アプリを選ばず使えるのは十分有利だと思うけど、違うの?
705名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/12(土) 17:39:24.97ID:iq3+PqOn0
DLSSのフレーム生成は対応ゲームが少なすぎて98対2くらいでロスレス使ってる
706名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/12(土) 18:35:23.37ID:8EPt2MJ50
>>704
PVPで一体何が有利になるっての??
2026/09/12(土) 21:32:34.67ID:HUy178/R0
いきなりPVPの話持ち出されて困惑しているけど、有利不利って対戦ゲームの話だったのか
でもアンチチートが導入されているゲームの全てが対戦ゲームって訳じゃないでしょ
現に俺はアンチチートが導入されているNTEでLSFG使っている訳だし、フレームレート上昇して視認性が上がってウキウキでプレイ中だよ
ほら有利になった!
2026/09/12(土) 21:36:07.62ID:6UdwMrGi0
画質最低設定と高Hzモニタが最低要件な世界の方はお呼びでないんで…
709名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/12(土) 21:40:04.55ID:iq3+PqOn0
高フレームレート=競技対戦ゲーム用
と決めつけて思考停止する人は割と多い
fpsが高いと画面がハッキリ綺麗になるから対戦に限定する必要はない
2026/09/12(土) 22:05:27.74ID:h7yBwAc60
ロスレスの比較対象はスムースモーションのほうじゃないの?
711名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/12(土) 22:06:41.38ID:iq3+PqOn0
>>710
NSMは倍率がねー
あれがマルチフレームになるといいのだけど
712名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/12(土) 22:14:57.35ID:HdbE+piI0
細かい差はあるのかも知れないけど正直どうせ"細かい差"でしか無いから一番解りやすくて解説も多くて専スレもあるからずっとロスレスのままで良いや感がずっと玉座に座ってる

何より動画撮る時にソースのターゲットをロスレスにしとけばモノをいくら切り替えても設定し直さなくていいのがむちゃくちゃ助かる
2026/09/13(日) 02:43:34.03ID:kM6+66+90
RADEON勢でもAFMF2よりロスレスのがいい感じになる事が多いんだよなー
2026/09/14(月) 13:18:17.36ID:Hc1W7NaO0
こんなんもあるな
https://github.com/dashdogy/RTX40MFG-Unlock
715名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/15(火) 13:20:43.27ID:E/jzsfu00
YouTubeの実写だと割とスムーズなのにアニメだとガクつくんだよなぁ
実フレームが少ないのかね
716名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/15(火) 21:10:32.63ID:hNmC5O0F0
アニメって

■■■■■■
● ● ● ●

みたいに重ね合わせのフレームレートがバラバラだったりで実は微妙に面倒な映像ソース
2026/09/16(水) 08:46:07.85ID:M1/8aXnn0
アニメの補間はコマ打ちがあるから難しい
LSは同じ絵が連続して来るとか想定してないだろうし
おまけに何コマ連続するかは可変みたいだからなおさら厄介
718名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/16(水) 09:36:50.31ID:LkOVs93C0
適応60FPSで使っててソースのフレーム(30FPS前後)が少し落ちると適用後フレームにも若干の乱れが生じるんだけど
これは性能のいいグラボを使えば低減かほぼ回避できるのかな?
グラボはRTX3060Tiつかってる
719名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/16(水) 12:37:51.40ID:TFsd7pQ80
俺は3070tiから5080にしたら劇的に改善した
2026/09/17(木) 08:36:32.23ID:IDDVkpPK0
AFMF2は画面の動きが激しいとき、破綻を防ぐために生成を停止することがあるようだ
こういうときこそフレームが欲しいというのに
721名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/17(木) 12:07:35.72ID:cmPB2UCT0
攻めて破綻を許容するか守って回避するか
製品を選べるかまたはコンフィグで動作を選べるってのはユーザーにとってありがたい
722名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/17(木) 12:37:16.36ID:74xUFiBz0
生成が破綻するようなシーンは動きが高速だから破綻しててもあんまりよくわからん
でもメーカーの場合は静止画で検証されて悪評に繫がるから保守的にならざるえない
2026/09/17(木) 13:13:22.36ID:dOYj/Amq0
シーンチェンジにぐにゃるのが一番目立つ破綻だと思うけど、これはリアルタイム映像のフレーム生成だと仕方ないのかなぁ
先のフレーム参照するならまだしもLSは後フレーム処理型だしねぇ
2026/09/17(木) 17:29:57.01ID:zJtdW9Ii0
そういうの防げるのがAFMF2なんだけどアレはアレで止めすぎ感ある

その辺AI学習したもん積んだFGが出ないと無理なんやろな
2026/09/17(木) 21:13:39.53ID:QQg1+SIr0
RADEONさん家は結構前からドライバにAFMF3の事が書いてあったり、マルチフレームの設定値(まだ動かない)はあるみたいだが中々実装されないねー
https://videocardz.com/newz/amd-reportedly-testing-fsr-multi-frame-generation-up-to-8x-in-radeon-drivers
2026/09/21(月) 12:03:08.50ID:h4Mef4Ex0
ドライバーチームが謀反を起こして離脱したからしばらくは赤は大きな革新はないだろうね
2026/09/22(火) 23:17:32.00ID:6Yo1me1p0
https://store.steampowered.com/news/app/388080/view/701027957162902457

BGFGキター
2026/09/23(水) 04:51:04.89ID:P2mN1u2C0
>>727
試してみたけど逆にフレーム激落ちなんだが
2026/09/23(水) 05:09:23.82ID:ra3Z6M400
LSFGとの品質差とか倍率とかどんなもんだろ
2026/09/23(水) 14:26:40.46ID:DV2KxsI/0
AI曰く、品質も倍率もLSFGに軍配上がるみたいね
倍率に至っては2倍固定らしいし、購入するまで暫くは様子見だな
2026/09/23(水) 16:40:38.91ID:wWoQlt/A0
倍率は2~4まで選べたよ
スレ違とはいえBorderless Gamingが昔とGUI変わりすぎてエフェクトエディタはいいけど、
実際にどうやって効かせるんだよって詰まったから後の人用にメモ
・ゲームはウィンドウモードにする
・それを左側で選んでプロファイルを作成する
・ボーダーレスモードをWin32(Classic)からScaling(GPU)にする
・それで出てくるエフェクトプリセットで選ぶ

ボーダーレスモードを標準から変えないとエフェクト効かせられる方法がどこにも見当たらないから無駄に詰まったわ
いちいちプロファイル作成しないと駄目だったり割とクソUI寄りな気がする
2026/09/23(水) 17:32:14.06ID:TOOrg8Nn0
ウィッシュリストには入れてるけど現状ロスレスあれば要らん感じか
2026/09/24(木) 01:27:53.13ID:kOODC27n0
BGFGやっと試したけどただの動画だろうと常にrx6800 60%超で使ってくる
でも70%くらい使ってるゲームで試したら使用率80%だった
負荷によってなんかしらの設定自動で下げてるんかなこれ

どのみち現状だとLSFG相手じゃ話にならんな…
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