>>744は口直しにはいいかもだけど負荷と見合ってるかは微妙かな
エルデン最高設定540fps安定が300fps安定くらいまで落ちる
lossless scaling - Part4
751名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 17:23:57.66ID:kUNirL7N02026/09/30(水) 20:29:57.99ID:NR3r+X6T0
その狂ったフレームレートに何の意味が?
オンのFPSでもないし
オンのFPSでもないし
753名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 20:46:24.96ID:naERsqxn0 ガチeスポーツ向けじゃなくても今どきのモニターならそのくらいはまあまあスタンダード
2026/09/30(水) 20:51:51.95ID:VGUBVk/R0
>>746
アニメが大体そんな感じだけどガタガタになるよ
アニメが大体そんな感じだけどガタガタになるよ
755名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 22:52:11.13ID:c3rOODHS02026/09/30(水) 23:25:37.36ID:NR3r+X6T0
757名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 23:32:57.42ID:c3rOODHS0 >>756
フレームレートが高いと動画がけっこう綺麗に見えるよってこと
フレームレートが高いと動画がけっこう綺麗に見えるよってこと
2026/10/01(木) 00:02:56.71ID:iuk+7wyc0
高FPSモニターで高FPSじゃない動画見ると、高FPSに対応してない普通のモニターよりカクツキが目立つね
759名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 00:11:23.22ID:iQ3UH4620 まあでも確かに高FPSモニターで高FPSじゃない動画見ると何か高FPSに対応してない普通のモニターよりカクツキが目立つよね
760名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 01:14:48.86ID:iOnQO1le0 500で驚くないま1番上は1000hz
2026/10/01(木) 22:52:04.22ID:CV3UjG6L0
https://www.youtube.com/watch?v=e-eghCrS2g0
これフレーム生成のリアルタイム解析に有用だと思う
作者もLosslessと相性が良いと言ってるし、Magpieに備わってるようなグラフ解析が欲しかった人は入れてみては
これフレーム生成のリアルタイム解析に有用だと思う
作者もLosslessと相性が良いと言ってるし、Magpieに備わってるようなグラフ解析が欲しかった人は入れてみては
2026/10/02(金) 11:32:29.85ID:+zsWXgIu0
2026/10/02(金) 12:39:34.86ID:1R0xRaDX0
>>761
動画だけ貼るの止めて欲しい
動画だけ貼るの止めて欲しい
764名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/02(金) 12:45:53.38ID:GVxdC5Fd0 >>761
AIの解説助かる
https://chatgpt.com/share/6abf288d-815c-83ee-9019-bc5ea273ab18?ogimg=plain
要は同じ高fpsでも1%lowで滑らかさが変わるよとかそういう話じゃろ
NVIDIA Appでfps制限するのと何が違うのかわからん
AIの解説助かる
https://chatgpt.com/share/6abf288d-815c-83ee-9019-bc5ea273ab18?ogimg=plain
要は同じ高fpsでも1%lowで滑らかさが変わるよとかそういう話じゃろ
NVIDIA Appでfps制限するのと何が違うのかわからん
2026/10/02(金) 18:01:01.95ID:8a52IBUt0
Nividiaが公開してるFrameViewアプリに本来求められていたのはこれなんだよね
オーバーレイ表示してるFPS数値と実際のゲーム映像のなめらかさに乖離がある場合は有用かもしれない
オーバーレイ表示してるFPS数値と実際のゲーム映像のなめらかさに乖離がある場合は有用かもしれない
766名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/02(金) 19:21:28.86ID:vyP+uZLb02026/10/02(金) 22:47:26.52ID:8a52IBUt0
>>764でGPTちゃんが一言でうまく表してるね
>FPSを増やすソフトではなく「出せるFPSをあえて安定した値に抑えて、ガタつきを減らす」ソフト
>FPSを増やすソフトではなく「出せるFPSをあえて安定した値に抑えて、ガタつきを減らす」ソフト
2026/10/03(土) 10:54:59.87ID:pchVR3U30
nvidiaアプリとかゲーム内で制限するのと何が違うん?
769名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 11:47:23.27ID:NcUHMt0T0 見た感じ同じかと
fps制限をしたほうが滑らかで遅延も減るというのはゲーマーなら割と知ってるけど
ちょっと前まではfpsを限界までぶん回してというのが割と常識だった
fps制限をしたほうが滑らかで遅延も減るというのはゲーマーなら割と知ってるけど
ちょっと前まではfpsを限界までぶん回してというのが割と常識だった
770名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 14:13:11.86ID:pDTEPrhG0 動画ではrtssのfront edge syncもなかなかいいって言ってるからすでにrtssが入ってるならわざわざ買うまでもないのかな
fps暴れるゲームをrtssで30fpsに制限してlosslessで×2生成してみたけど
滑らかになってるようにも思えるし単にプラセボかもしれんし分からん
fps暴れるゲームをrtssで30fpsに制限してlosslessで×2生成してみたけど
滑らかになってるようにも思えるし単にプラセボかもしれんし分からん
771名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 04:29:12.46 動画はなんでも使うもんじゃないな
時代劇とか遠い時代の物語なのにアヒル通すと
近所のロケを見学してる気分になる
時代劇とか遠い時代の物語なのにアヒル通すと
近所のロケを見学してる気分になる
2026/10/05(月) 06:49:23.60ID:neEUEF4z0
ん?どういう意味?
フレームレート上がると現実味増すみたいな感じ?
フレームレート上がると現実味増すみたいな感じ?
773名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 07:51:05.65ID:FtESoY5c0 24フレームの映画が滑らかになったら逆に不自然かなという感覚?
古い動画だと15フレームエンコなんてのもあって、それに適用するとまるっきり別物になってしまうが、そんな感じだろうか
古い動画だと15フレームエンコなんてのもあって、それに適用するとまるっきり別物になってしまうが、そんな感じだろうか
2026/10/05(月) 19:42:26.34ID:NI84wyEA0
なんか24で売ってるものは24で見ること前提に作ってる的な話のアレだろ
テレビの倍速機能は切れって言ってるやつ
まあそういうのは作り手側は24fps目標で編集してる訳だし、
なんでも使うもんじゃないってのはその通りかと
テレビの倍速機能は切れって言ってるやつ
まあそういうのは作り手側は24fps目標で編集してる訳だし、
なんでも使うもんじゃないってのはその通りかと
775名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 19:56:57.23ID:LIJZ93gO0 ソープオペラ効果ね
実写版のいぬやしきとかやると酷い事になるよ
実写版のいぬやしきとかやると酷い事になるよ
2026/10/05(月) 20:22:07.39ID:QXN4gqXQ0
DLSSのメリットはゲーム内最高画質にしてFPSが半減するとして2xでフレーム補完できる点だよ
うまい具合に複合的にバランスできて初めて恩恵がある
うまい具合に複合的にバランスできて初めて恩恵がある
2026/10/05(月) 21:39:49.24ID:GIT+1qtD0
FPSが一定で張り付かず安定しないときにMAXを下げてLSかけて固定化させる効果が高いものだよ今更だけど
778名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 22:44:56.03ID:dhdxPf220779名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/06(火) 00:26:32.63ID:y0mOBp6S0 昔の映画でも仁義なき戦いは凄く臨場感が高まったよ
2026/10/06(火) 07:06:15.44ID:3lTKXOUB0
映画は24fpsが至上主義の人って結構多いけど、たぶん長い時間それを見て目が慣れちゃってるのは大きな要因だと思うけどね
だって現実世界は24fpsでもないし派手なカメラモーションブラーが見えるわけでもない
以前、CG雑誌に研究者の記事が書いてあったが、実験結果によると人は平均的に240fpsあたりまでは無意識下でも認識できてるそうな
まぁ映像に向き不向きはあるだろうけど、ハイフレームレートがマッチする映画もそのうち色々出てくるんじゃないかな
今のところ挑戦してるのはジェームズ・キャメロンぐらいみたいだが
だって現実世界は24fpsでもないし派手なカメラモーションブラーが見えるわけでもない
以前、CG雑誌に研究者の記事が書いてあったが、実験結果によると人は平均的に240fpsあたりまでは無意識下でも認識できてるそうな
まぁ映像に向き不向きはあるだろうけど、ハイフレームレートがマッチする映画もそのうち色々出てくるんじゃないかな
今のところ挑戦してるのはジェームズ・キャメロンぐらいみたいだが
2026/10/06(火) 17:00:50.74ID:NJHTCsi70
ハイフレームレートと言えばアン・リー監督
「ビリー・リンの永遠の一日」と「ジェミニマン」がどちらも4K・3D・120fps
(この仕様で観られた映画館は世界でもごく一部だったそうだが)
UHDBDは4K・60fps収録
「ビリー・リンの永遠の一日」と「ジェミニマン」がどちらも4K・3D・120fps
(この仕様で観られた映画館は世界でもごく一部だったそうだが)
UHDBDは4K・60fps収録
782名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/07(水) 19:59:58.05ID:EsjyCoBF0 BDが60Hzまでしか規格化されて無いからしかたがないね。
783名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/08(木) 06:30:15.71ID:uNgpjGeP0 映画は24fpsで見ると雰囲気が出るように作ってる、ってのもあるにはあるだろうね
そもそも高fpsは良くないって映画関係者も多い
トム・クルーズはめちゃくちゃ否定派だしな
写真と写実絵の違いに近いかも知れない
個人的にはハリウッド映画をアヒルとか通すとアメリカのドラマみたいに見えるのでそれはそれで違う良さもあるよな、とは思った
少なくとも高fpsで撮ることは数十年前から出来るのに
頑なに24fpsにこだわってる業界だから思うところはあるんでない?
そもそも高fpsは良くないって映画関係者も多い
トム・クルーズはめちゃくちゃ否定派だしな
写真と写実絵の違いに近いかも知れない
個人的にはハリウッド映画をアヒルとか通すとアメリカのドラマみたいに見えるのでそれはそれで違う良さもあるよな、とは思った
少なくとも高fpsで撮ることは数十年前から出来るのに
頑なに24fpsにこだわってる業界だから思うところはあるんでない?
784名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/08(木) 07:47:19.87ID:hFCJYE9O0 自由度なんて全くない映画館じゃあるまいし、環境なんて個人の自由だと思うがな
配信ものがアヒル通せないのは困る
そこまで縛らんでもと思う
配信ものがアヒル通せないのは困る
そこまで縛らんでもと思う
785名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/08(木) 08:21:13.11ID:4NGUmQUF0 >>784
ブラウザならハードウェアアクセラレーションを切ればロスレス使える
ブラウザならハードウェアアクセラレーションを切ればロスレス使える
786名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/08(木) 10:09:46.72ID:hFCJYE9O0レスを投稿する
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