探検


【SSF】セガサターンエミュ総合【Yabause】part8

2026/10/06(火) 14:06:02.24ID:LBRbY9SH0
>>734
SSF系列は、
再現性が低いみたいね
時代遅れ
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b858-Z15t)
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2026/10/06(火) 14:11:31.12ID:JLRIpEmV0
でも ssf は歴史があってなんだかんだで安心感があるからね
2026/10/06(火) 14:14:07.19ID:IgfDyeY00
幾つものエミュでシマウマみたいに波目模様で思いつくのはインターレース関連だけど
ガングリフォンではならないと(俺の環境では正常)思うのでどうなんだろうね
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b858-Z15t)
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2026/10/06(火) 15:15:17.70ID:JLRIpEmV0
インターレスの感じというよりも
もうちょっとかなり荒いシマシマかな
例えて言うんだったら スペースハリアーとかかなり昔に無茶な移植してたところが表現してた地面の部分という感じ
2026/10/06(火) 16:46:10.65ID:IgfDyeY00
エミュ以外の事も疑った方が良いかもね
複数のエミュや複数のゲームでなっていると考えるとCDドライブが不調だとか
2026/10/06(火) 16:50:32.94ID:MbYAf/lk0
>>747
SSFは個人開発だからな…
2026/10/06(火) 16:52:39.38ID:Ae6Decet0
だからスクリーンショット上げろ
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4690-8T2N)
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2026/10/06(火) 19:31:34.82ID:R+9tfxjd0
ちょっと前まではSSFがいちばん再現性高いと言われてたけど今は違うん?
個人的にはRetroArch勢だからココにSSFコアが来てくれるのが有難い
2026/10/06(火) 19:38:24.70ID:6cwiCLdH0
>>754
RetroArchならBeetleオススメ
2026/10/06(火) 19:42:52.93ID:LBRbY9SH0
>>754
あまり良くないって言われてるね
こだわるなら
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3db0-GywS)
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2026/10/06(火) 19:47:09.63ID:7zZ2gEZn0
MANIC EMUもあるよ
2026/10/06(火) 20:36:55.50ID:vMejbXYU0
タダで個人の成果物使って遊ばせてもらったわけで
時代遅れとか言えちゃう社会性は困りもの
まずは無条件に感謝しとけ
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b8f3-YFZe)
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2026/10/06(火) 20:41:20.13ID:y8K5AHVI0
まぁ今は選択肢が増えてるから
2026/10/06(火) 20:46:36.14ID:iYTOi2ira
biosもってないからSSFしか使えない
あと海外製のサターンエミュは日本語フォルダだと使えなかったりもした気がするし
2026/10/06(火) 20:54:53.84ID:9Wh+r8D80
R38でガングリフォンをプレイしたが
上のような症状でなかったぞ
762名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-8T2N)
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2026/10/06(火) 21:12:25.41ID:k3th0zckd
>>755
でもBeetleて解像度いじれなくない?4k厨ではないが流石に720pは欲しくてkronos使ってる。
欠点はバーチャガン非対応だから、その時はBeetleで撃ってる
2026/10/06(火) 21:53:16.80ID:MbYAf/lk0
Ymirの最新版でもガングリフォンは空も地面も横断歩道みたいな線が入ってるな
2026/10/06(火) 22:46:54.78ID:MesUriMJ0
だからスクリーンショット上げろって言ってんだろ
2026/10/07(水) 00:06:05.14ID:RRxHXcrGa
ガングリフォンって疑似3Dとまでは言わないけど
ひたすらだだっ広い平面のステージだったような記憶
2026/10/07(水) 05:41:41.66ID:S/40yAM30
スクリーンショットなんか要らないやろ
見たけりゃてめえで試せ
試せないなら黙れ
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b8c2-Z15t)
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2026/10/07(水) 07:18:03.48ID:af0PRNOs0
>>761
かなり古いバージョン だから かもしれないね。ただレトロアーチでもなったからな…
なぜや
2026/10/07(水) 08:01:11.60ID:1Pb12QZ80
https://imgur.com/a/N8zrcFc
上手く貼れてるかわからんけどYmirの最新版で撮った
ぱっと見変じゃなさそうに思えるがどの辺がシマウマなん?
もう実機でやったのかなり昔だから操作も忘れてるw
2026/10/07(水) 08:20:10.02ID:Ziq4lI+50
>>768
動いているゲーム画面じゃなくて
あらためてその画像と「シマウマ」を思い浮かべたら
シマウマらしきものが見えて、嫌な予感がする
シマウマと言っている人にはその画像と「違う」と言って欲しい
2026/10/07(水) 09:04:26.99ID:FP72KTPx0
>>768
Ymirの最新v0.4.0-dev_59321b91で空と地面がこうなってる
https://imgur.com/VXi7Dim.jpg
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b8c2-Z15t)
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2026/10/07(水) 09:05:58.06ID:af0PRNOs0
>>770
あー上の画像 こんな感じ。
空と地面がこんな感じになるんだよ。
なんなんだろうね。原因
2026/10/07(水) 09:14:03.43ID:1Pb12QZ80
うちも当然同じバージョンで設定特に弄ってないからおま環だろうな
がんばって試行錯誤してくれ
2026/10/07(水) 23:11:37.92ID:FP72KTPx0
なんかYmirの設定ファイル削除して再設定したら直ったわ
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b876-mG1S)
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2026/10/08(木) 07:12:24.29ID:6hVE+ZkP0
>>773
設定ファイルがあかんのかな~
俺もそれやったら治るかな
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d34-3S9s)
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2026/10/08(木) 12:13:11.76ID:jg4fY2AS0
うちもデカスリートとかポリゴンのゲームやったら、ポリゴン部分だけシマシマになるなあ
パソコンの性能が低いのかと思ってたけど
776名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-8T2N)
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2026/10/08(木) 13:12:26.68ID:ycuHxZwnd
デカスリートは60fps
なぜウィンターヒートは30fpsにしたのか
雪が重かったのか?
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b855-mG1S)
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2026/10/08(木) 13:41:29.33ID:6hVE+ZkP0
動き 良くしたかったんじゃないかな?
色々 オブジェができちゃって
2026/10/08(木) 17:33:39.84ID:xqHlwPBD0
>>770
更新履歴を見てみると
この縞模様の不具合はYmirのv0.3.1で修正されいるみたいですね
何故、最新v0.4.0-dev_59321b91でこのようになったのは分からないけど

この不具合を再現するにはv0.3.0でメッシュの半透明化をオンにすると縞模様ができる
2026/10/09(金) 20:11:40.82ID:az0pGwZb0
PARコードをSFFのチート機能に変換

・Cheatフォルダにゲームの型番のフォルダを作成する
型番はゲームを起動してSettingに出来たファイル名の先頭を見る
・ゲーム型番のフォルダにchtファイルを作成する
名前はゲーム名にしておくと判別しやすい
・最初に入れる実行タイミングは基本的にはField()で、コードによってはFirstRead()に?
()内にはチート名称を入れておく
・1コードはWriteWordで書き込み
1XXXXXXX YYYY
↓
WriteWord(0x0XXXXXXX, 0xYYYY)
・3コードはWriteByteで書き込み
3XXXXXXX 00YY
↓
WriteByte(0x0XXXXXXX, 0x00YY)
・EコードはReadWordで読んでIfで比較、不一致なら次の書き込みをスキップ
EXXXXXXX YYYY
1ZZZZZZZ WWWW
↓
data = ReadWord(0x0XXXXXXX)
If(data != 0xYYYY, Jump0)
WriteWord(0x0ZZZZZZZ, 0xWWWW)
Label(Jump0)
・DコードはEコードと同様の記述で不一致なら全てのコードをスキップ
・最後にEnd()を入れる
・複数のチートを使う場合はField()からEnd()までをチートの数だけ入れる
個別オンオフは無いのでチート毎に分ける意味は今のところないけど
2026/10/09(金) 20:12:47.62ID:az0pGwZb0
・サカつく2の「一度の練習でパラメータMAX」のコードを変換
E6036B1A 2888
16036B1C 0009
E603783E 6563
16037840 9077
E6037846 3767
16037848 8141
↓
Field(ParameterMAX)
data = ReadWord(0x06036B1A)
If(data != 0x2888, ParameterMAX_Jump0)
WriteWord(0x06036B1C, 0x0009)
Label(ParameterMAX_Jump0)
data = ReadWord(0x0603783E)
If(data != 0x6563, ParameterMAX_Jump1)
WriteWord(0x06037840, 0x9077)
Label(ParameterMAX_Jump1)
data = ReadWord(0x06037846)
If(data != 0x3767, ParameterMAX_Jump2)
WriteWord(0x06037848, 0x8141)
Label(ParameterMAX_Jump2)
End()

・Eコードの比較対象が同じファイルの場合はまとめられるけど調べる手間はかかる
Field(ParameterMAX)
data = ReadWord(0x06036B1A)
If(data != 0x2888, ParameterMAX_Jump)
WriteWord(0x06036B1C, 0x0009)
WriteWord(0x06037840, 0x9077)
WriteWord(0x06037848, 0x8141)
Label(ParameterMAX_Jump)
End()
781名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-8T2N)
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2026/10/09(金) 20:34:23.23ID:3+pqanYud
要はすげー面倒くさいからチートはSSFでやんなってのは伝わった
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b84f-mG1S)
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2026/10/10(土) 06:58:45.29ID:9hbbscuG0
エミュレーターのチートって使ったことないんだけどみんな 結構使ってるのかな?
なんかゲームがつまらなくなる要素 という感じ もあるけど
古い人間なのかな…
2026/10/10(土) 08:20:33.89ID:HpbmHHIn0
どういうチートかは分からないが
スーファミ時代には「強くてニューゲーム」もあったし、ファミコン時代にある裏技もチートと言っても良いし
昔から使う人もいるし、使わない人もいる

今だと、エミュによってはRetroAchievementsというのがある
これは「ボスをノーダメージで撃破する」「隠しアイテムをすべて見つける」などトロフィーのようなやり込み要素機能で
設定でハードモードというのがあってチートが利用できなくなる
俺はチートを使わないでやるぞ、という人の為にもこういうのがある
2026/10/10(土) 08:30:38.87ID:F3zX8Cdv0
昔のRPGの経験値稼ぎみたいな、無駄に時間を費やされるつまらない作業省略を省略するために使ったりするな
子供の頃と違い、趣味に使える時間も限られているので、面白い部分だけプレイしたいし
2026/10/10(土) 08:55:11.36ID:X2V++Y860
アクションゲームが下手だった自分は当時チート装置ないと天地を喰らう2がコンティニュー回数制限でクリアできなかったよ
2026/10/10(土) 09:48:45.31ID:YrTXiuRP0
結局のところ「遊び方は人それぞれ」で終わる、百万回ループした話題
自分が好きならやればいい、他人の評価・批評ならやめとけ
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b84f-mG1S)
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2026/10/10(土) 09:49:05.13ID:9hbbscuG0
そもそも ロールプレイングゲームの経験値稼ぎって実際の経験 みたいなものを疑似体験するためにつけさせてたんだよね。
まあ 省略したいのもわかるけど
その中に 面白みのエッセンスとか それがあったからこその最後のボスを倒した時の感動とかが含まれてるんだと思う。
2026/10/10(土) 10:28:48.26ID:it+0cRp3d1010
どうだろう
ファミコン時代とか短時間でクリアできるゲームは評価が低くなったから、プレイ時間の水増しのために経験値稼ぎを利用していたゲームも多そうな気がする
特にRPGが流行った頃のRPG要素があるアクションゲームとか
なので、評価軸が変わったサターンの頃には積極的に経験値稼ぎをさせるRPGはあまりなかったように思える
2026/10/10(土) 10:40:33.46ID:MhI+/xbo01010
チートは使うも使わないも好きにしろで終わりだろ
それ以上の議論はスレチだ
790名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW b85f-mG1S)
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2026/10/10(土) 10:57:14.01ID:DIoZtKpI01010
それはそうだよ
はじめの頃はリアルを体感させるために 経験値稼ぎ みたいなことさせたんだけど後にユーザー お客がもう飽きてきて客離れに繋がるので 作る側も 省略してくる。
しかも 経験値稼ぎ 入れたのは初めは 容量不足を補うための水増し だったんだけど
後に イベントがだんだん 多くなってきてさほど必要もなくイベントを順番にこなせばだいたいそのレベルになるというバランス調整がされてくるようになった。
2026/10/10(土) 14:34:45.09ID:PQRuxoVE01010
初めてやるゲームでチートすると面白さが分かる前にクソゲーになるからね
チートは一回クリアしてからでいいよ
2026/10/10(土) 16:29:32.88ID:h9VSDvR8a1010
チートじゃないけどデビルサマナーはステセーがないとやれる気がしない
ダンジョンに時間がかかりすぎる
セーブできるアイテムあるけど1個しか持てないし1回使ったら消費されるし
実機でクリアできる人あんまりいなかっただろうて感じ
ステセー使ってクリアしようがじゅうぶん達成感がある
793名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 3d80-GywS)
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2026/10/10(土) 16:31:35.05ID:ZWfgN57M01010
サターンも含めセガのエミュが盛りあがらないのはBIOSのハードルが高いんだよな
サターンは中古ゲームかなり安いのにね
2026/10/10(土) 16:44:26.57ID:PQRuxoVE01010
ようおうはけん作るまで苦行すぎるよね
やったけどさ
795名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW b85f-mG1S)
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2026/10/10(土) 16:50:37.43ID:DIoZtKpI01010
ステートセーブは僕もよくやるよ
ただ 最近当たり前になってきてる 巻き戻し機能っていうのかな
あれはどうなんだろう…
2026/10/10(土) 16:51:11.10ID:PQRuxoVE01010
もう安くないでしょ
10円で買えてたクソゲーが1000円くらいだべ
2026/10/10(土) 17:20:45.60ID:F3zX8Cdv01010
>>792
デビルサマナーは私も途中で投げたな
グランディアとかレイアースとかの名作もあったけど、サターンはRPGの良作にはあまり恵まれなかった印象
798名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ fa47-GywS)
垢版 |
2026/10/10(土) 21:01:58.22ID:/Y667aRV01010
デビルサマナー面白かったよ
プレステでも出ちゃったけど最初サターンでしか出てなくて嬉しかったなぁ
あと天外魔境第四の黙示録も好きだった
2026/10/10(土) 23:12:57.16ID:ab69I/Jj0
メガテンはマジで俯瞰アクションRPGしかやった事がない
2026/10/11(日) 09:39:25.61ID:xGiF2ysG0
>>797
それは言えるねー
ルナ2エターナルブルーとかブルーブレイカーってSSが初出だったっけ
2026/10/11(日) 10:14:22.36ID:tBWP3i4V0
>>800
Lunar2はMEGA CD版が初出
ただサターン版とは内容が違うので両方プレイすることをおすすめするかな
ブルーブレイカーはPC-FXが初出
サターン版はバグで隠しキャラ含め2人攻略できないキャラがいるので、PC-FX版にいくつか要素を追加したPS版の方がおすすめ
2026/10/12(月) 00:06:51.26ID:yU4T7wie0
メガCDはサザンアイズやらないとね
サターンで出てるブルーシードもやろうね
2026/10/12(月) 08:17:20.23ID:LX6Ch35o0
またゴミ日記スレになってる
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff00-xnjD)
垢版 |
2026/10/12(月) 09:23:49.33ID:ujX9cjVr0
Ymirがチート使えるようになったらなあ
ssfはよく解らん
2026/10/12(月) 16:55:25.22ID:qovXQav80
Erings v1.0
https://github.com/user-none/erings/releases
2026/10/12(月) 17:04:04.40ID:IX88ql8U0
おー内部解像度の変更付けてきたんか
試してみるかな
2026/10/13(火) 15:43:23.18ID:nGBfcBll0
あの粗いポリゴンが良いのに
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