また学習失敗した
GANの学習で一気に不安定になる
【超解像】Lada part4
2026/05/24(日) 11:31:25.43ID:g50++e9L0
2026/05/24(日) 15:50:59.53ID:hOeyTpyM0
jasnaってGPUスケジューリングONのまま使っても問題ないのだろうか
OFFだとゲームでDLSS FG使えないから切り替えるの面倒なんだよね
OFFだとゲームでDLSS FG使えないから切り替えるの面倒なんだよね
2026/05/24(日) 16:51:35.81ID:sklJSCeD0
>>644
jasna動かしたら処理動画がカクカクします→GPUスケジューリングがONでした
というテンプレやり取りがよくあったけど、おま環でその問題が出ないなら大丈夫じゃね
って、0.5.1と0.6.0-alpha5はSystem CheckでGPUスケジューリングを確認してたっけ
jasna動かしたら処理動画がカクカクします→GPUスケジューリングがONでした
というテンプレやり取りがよくあったけど、おま環でその問題が出ないなら大丈夫じゃね
って、0.5.1と0.6.0-alpha5はSystem CheckでGPUスケジューリングを確認してたっけ
2026/05/24(日) 18:16:53.39ID:hOeyTpyM0
647名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/25(月) 02:05:26.48ID:mVcijbs70 全然アップデートがないな、Jasna
さっさと正式リリース版出してくれねーかな
さっさと正式リリース版出してくれねーかな
648名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/25(月) 10:02:07.38ID:/85RsNYw0649名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/25(月) 19:05:32.01ID:UbJbt6cT0 jasna使おうとしたらエラー出たが、文字化けしてて、どういうエラーなのか全くわからん。先週やった時は問題なかったのにな。
フォルダごと削除して、プログラムを解凍し直したら動いたけど、何が原因だったのか。
フォルダごと削除して、プログラムを解凍し直したら動いたけど、何が原因だったのか。
2026/05/25(月) 22:28:52.53ID:7QuB5GfF0
jasna-cliのmodel_weightsフォルダ参照問題を改良するパッチを作った
v0.6.0-alpha5へのパッチとWindows版のビルド手順書を置いたので興味がある人は試してみて
jasnaが組み込んでいるパッケージのライセンス回りが良くわからんので
ビルドしたものを配布するのは止めておく
<注>
Windowsでしか試してないです
わからないところはAIに聞くなりして、基本自分で何とかできる人向けです
パッチや手順書に間違いがあったらゴメン
<今のjasna挙動>
--detection-model-path / --restoration-model-path のデフォルトが jasna-cli.exe と
同じフォルダ内の model_weights\ 相対パス
jasna-cli を PATH に通して任意フォルダから実行すると、コマンドを実行したフォルダの中の
model_weights\ を探して FileNotFoundError
<改良版>
以下優先順でmodel_weights\フォルダを探す
1. 環境変数 JASNA_MODEL_WEIGHTS_DIR で指定したフォルダ
2. jasna-cli.exe と同じフォルダの中の model_weights\
3. コマンドを実行したフォルダの中の model_weights\
4. jasna ソースの親フォルダの中の model_weights\ (uv pip install -e . でソースから動かす人向け)
ttps://13.gigafile.nu/0902-ce3ed12899d6afbe880bd397d559ff2a0
ダウンロードパス:jasn
v0.6.0-alpha5へのパッチとWindows版のビルド手順書を置いたので興味がある人は試してみて
jasnaが組み込んでいるパッケージのライセンス回りが良くわからんので
ビルドしたものを配布するのは止めておく
<注>
Windowsでしか試してないです
わからないところはAIに聞くなりして、基本自分で何とかできる人向けです
パッチや手順書に間違いがあったらゴメン
<今のjasna挙動>
--detection-model-path / --restoration-model-path のデフォルトが jasna-cli.exe と
同じフォルダ内の model_weights\ 相対パス
jasna-cli を PATH に通して任意フォルダから実行すると、コマンドを実行したフォルダの中の
model_weights\ を探して FileNotFoundError
<改良版>
以下優先順でmodel_weights\フォルダを探す
1. 環境変数 JASNA_MODEL_WEIGHTS_DIR で指定したフォルダ
2. jasna-cli.exe と同じフォルダの中の model_weights\
3. コマンドを実行したフォルダの中の model_weights\
4. jasna ソースの親フォルダの中の model_weights\ (uv pip install -e . でソースから動かす人向け)
ttps://13.gigafile.nu/0902-ce3ed12899d6afbe880bd397d559ff2a0
ダウンロードパス:jasn
2026/05/26(火) 05:56:04.26ID:kvXzk4E20
jasnaのRTX SR UltraとTVAIのiris2をgrid playerで見比べてるけど全く違いが分からん
652名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/26(火) 12:56:22.72ID:cfoDPJ8W0 TVAIが一番効くのはahq12だと思う。GUIでは選択できないが、cliで--tvai-model ahq-12 --tvai-scale 4を指定してみればRSRよりシャープなのが分かる
2026/05/26(火) 17:28:17.52ID:FPMrK3yY0
破解にRSR、破解後の全体仕上げにTVAIの
Starlight Precise2.5を使う俺のようなやつは
少数派なのかな?
Starlight Precise2.5を使う俺のようなやつは
少数派なのかな?
654名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/26(火) 20:48:57.58ID:GgoWAFd50 そんな使い方してたらGPUはすぐサヨナラされて星になってしまう。
655名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/27(水) 07:42:17.55ID:ME4ad4h70 sbsのVRでfisheyeオンしても□が傾く件だが、2つのパターン(またはその複合)を確認した
いずれも、fisheye変換前の片目部分の左右にあるカマボコのサイズを調べる
1.カマボコの左右の横サイズ(厚さ)が異なる場合
画面左右の中心部分にあるモザは縦がまっすぐになるはずが斜めに傾くことになる
この場合は、fisheye変換時に視線を横向きに振ってやる必要がある
2.カマボコの画面左右端の縦サイズが普通のものと違う(普通より大きい)
上下角(v_fov)はデフォルトでは180度だが、モザ処理後hequirectに変換する際にそれを小さくしたと思われる
この場合は、元の値を探し出し、それを使ってfisheye変換しないと元に戻らない
いずれも、fisheye変換前の片目部分の左右にあるカマボコのサイズを調べる
1.カマボコの左右の横サイズ(厚さ)が異なる場合
画面左右の中心部分にあるモザは縦がまっすぐになるはずが斜めに傾くことになる
この場合は、fisheye変換時に視線を横向きに振ってやる必要がある
2.カマボコの画面左右端の縦サイズが普通のものと違う(普通より大きい)
上下角(v_fov)はデフォルトでは180度だが、モザ処理後hequirectに変換する際にそれを小さくしたと思われる
この場合は、元の値を探し出し、それを使ってfisheye変換しないと元に戻らない
2026/05/27(水) 07:51:35.67ID:JAywDV/U0
657名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/28(木) 14:05:13.26ID:ZrVk+/LZ0 h264を100%とすると、hevcなら約50%、av1なら約30%程度のビットレートで同じ程度の画質が得られると聞いてVRの最終ファイルをav1_nvencにしてエンコしてみた
処理時間は、hevc_nvencの時と変わらなかった
しかし、うちのQuest2では、VR再生アプリにはav1対応と書かれていたが、ハードウェアの方が対応していないらしく、8kVRはもちろん4kVRのav1すら再生できなかった
処理時間は、hevc_nvencの時と変わらなかった
しかし、うちのQuest2では、VR再生アプリにはav1対応と書かれていたが、ハードウェアの方が対応していないらしく、8kVRはもちろん4kVRのav1すら再生できなかった
2026/05/29(金) 07:46:08.00ID:IZn+x24C0
まあav1対応してんのはquest3だからな…3sはどうだっけ
2026/05/29(金) 21:53:09.95ID:XkuGRPjJ0
650だがClaude Opus 4.8がリリースされたんでJasnaのLinux版のビルドガイドを頼んだらさくっと作ってくれた
俺環で次まで検証完了:
・vali / PyNvVideoCodec / jasna のソースビルド
・凍結バイナリ生成(dist_linux/jasna/jasna、GUI+CLI 兼用)
・GUI 全ダイアログ表示、RTX Super Res、lada-yolo / RF-DETR 検出、実動画の復元処理
試したい人がいたら以下からゲットして
ガイド
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/docs/BUILDING_WINDOWS_ja.md
パッチ (Linux環境固有のパッチが一つ増えた)
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/patches/build-and-runtime-improvements.patch
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/patches/fix_linux_gui_and_rtx_vsr.patch
俺環で次まで検証完了:
・vali / PyNvVideoCodec / jasna のソースビルド
・凍結バイナリ生成(dist_linux/jasna/jasna、GUI+CLI 兼用)
・GUI 全ダイアログ表示、RTX Super Res、lada-yolo / RF-DETR 検出、実動画の復元処理
試したい人がいたら以下からゲットして
ガイド
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/docs/BUILDING_WINDOWS_ja.md
パッチ (Linux環境固有のパッチが一つ増えた)
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/patches/build-and-runtime-improvements.patch
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/patches/fix_linux_gui_and_rtx_vsr.patch
2026/05/29(金) 21:58:17.04ID:XkuGRPjJ0
Linux版のガイドはこっちだった
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/docs/BUILDING_LINUX_ja.md
・ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/docs/docs/BUILDING_LINUX_ja.md
661名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/30(土) 12:10:41.60ID:9wxwCGV/0 俺は正式リリース版のLinux版を待つわ
2026/05/30(土) 20:41:47.56ID:hKbu7sds0
>>661
了解。興味ある人だけチャレンジしてみて
Max 5xのサブスク期限が来る前に勢いで機能追加も頼んだらあっさりやってくれた
さすクロ
BT.601の動画10本位で軽くヒートラン回してWin/Linux両方で動作確認できてます
jasna の出力段を拡張した改造ブランチです
本体の GPU 完結パイプライン(NVDEC→復元→NVENC)はそのまま、エンコード出力の自由度を上げてます
■変更点
AV1出力対応(--codec av1、ファイル出力のみ)
8bit(NV12)出力+ビット深度選択(--bit-depth auto/8/10、既定はソース連動)
色空間を保持(BT.601 / BT.709 / BT.2020 を入力から維持してタグ付け)
出力コンテナは拡張子で選択(.mkv / .mp4、AV1-in-MP4も可)
torch 2.12 / CUDA 13 スタックで再ビルド
■検証
Win/Linux両方でCLI + GUI 連続処理 + 凍結バイナリ(PyInstaller)動作確認済
HEVC 8/10bit・BT.601/2020・AV1(8/10bit)・--bit-depth両方向の実機検証済
■公開先
ttps://github.com/sh202603/jasna (branch: feature/av1-nv12-colorspace)
■詳細
docs/CODECS_AND_COLORSPACE_ja.md / 変更点: docs/CHANGES_vs_upstream_ja.md
了解。興味ある人だけチャレンジしてみて
Max 5xのサブスク期限が来る前に勢いで機能追加も頼んだらあっさりやってくれた
さすクロ
BT.601の動画10本位で軽くヒートラン回してWin/Linux両方で動作確認できてます
jasna の出力段を拡張した改造ブランチです
本体の GPU 完結パイプライン(NVDEC→復元→NVENC)はそのまま、エンコード出力の自由度を上げてます
■変更点
AV1出力対応(--codec av1、ファイル出力のみ)
8bit(NV12)出力+ビット深度選択(--bit-depth auto/8/10、既定はソース連動)
色空間を保持(BT.601 / BT.709 / BT.2020 を入力から維持してタグ付け)
出力コンテナは拡張子で選択(.mkv / .mp4、AV1-in-MP4も可)
torch 2.12 / CUDA 13 スタックで再ビルド
■検証
Win/Linux両方でCLI + GUI 連続処理 + 凍結バイナリ(PyInstaller)動作確認済
HEVC 8/10bit・BT.601/2020・AV1(8/10bit)・--bit-depth両方向の実機検証済
■公開先
ttps://github.com/sh202603/jasna (branch: feature/av1-nv12-colorspace)
■詳細
docs/CODECS_AND_COLORSPACE_ja.md / 変更点: docs/CHANGES_vs_upstream_ja.md
663名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/31(日) 09:52:05.96ID:twCx6j6c0 元動画の都度BT.709への変換は面倒だね。
664名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/31(日) 14:43:37.63ID:KmmG0fB40 >>663
バッチでバッチリやろ
バッチでバッチリやろ
2026/05/31(日) 16:31:34.88ID:n6PXw+lZ0
662です
jasna v0.6.0系で入ったexperimental blendingの性能デグレ原因もわかっちゃったんで
昨日連絡した版(feature/av1-nv12-colorspace)に処理速度の改善を入れときました
クローン済みの人は取り込んどくのがおすすめです
ブレンドマスク生成の畳み込みの計算(2次元blurフィルタ)を素直にK×Kでやっていたのを分離化(一次元フィルタの計算×2回)に変えた
こうすると計算量がO(K^2)→O(2K)に減るのでデグレ分はほぼ解消
実測(同じ1080pのクリップ、31524 フレーム、凍結バイナリ):処理時間がだいたい3〜4割短縮
- Windows 7:37 → 5:13
- Linux 6:26 → 4:00
出力も変わりません(差はエンコーダの実行ごとのゆらぎ由来) 画質も挙動も変化なしです
対策版コミット:e92dccc
#本家にも報告しておいた
jasna v0.6.0系で入ったexperimental blendingの性能デグレ原因もわかっちゃったんで
昨日連絡した版(feature/av1-nv12-colorspace)に処理速度の改善を入れときました
クローン済みの人は取り込んどくのがおすすめです
ブレンドマスク生成の畳み込みの計算(2次元blurフィルタ)を素直にK×Kでやっていたのを分離化(一次元フィルタの計算×2回)に変えた
こうすると計算量がO(K^2)→O(2K)に減るのでデグレ分はほぼ解消
実測(同じ1080pのクリップ、31524 フレーム、凍結バイナリ):処理時間がだいたい3〜4割短縮
- Windows 7:37 → 5:13
- Linux 6:26 → 4:00
出力も変わりません(差はエンコーダの実行ごとのゆらぎ由来) 画質も挙動も変化なしです
対策版コミット:e92dccc
#本家にも報告しておいた
666名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/31(日) 23:35:55.99ID:Al0OSNng02026/06/01(月) 08:04:58.19ID:2oCo9liR0
>>666
興味を持ってくれてありがとう
以下リンクにビルドガイドを公開しているからこれを見ながら自分で
jasna-cliとjasna-guiを作るという使い方です
わからないところはAIに聞いて解決するスタイルでお願いします
ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/feature/av1-nv12-colorspace/docs/BUILDING_WINDOWS_ja.md
このガイド自体もClaude CodeでOpusに書いてもらってます
各手順の実行→確認はさむとか、途中自分が詰まった所をトラシューとしてまとめるとか
結構くどい位な内容になってます
個人的な実験ブランチなのでバイナリパッケージ公開の予定は無いっす
そのうち本家が対応してくれるかも?
興味を持ってくれてありがとう
以下リンクにビルドガイドを公開しているからこれを見ながら自分で
jasna-cliとjasna-guiを作るという使い方です
わからないところはAIに聞いて解決するスタイルでお願いします
ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/feature/av1-nv12-colorspace/docs/BUILDING_WINDOWS_ja.md
このガイド自体もClaude CodeでOpusに書いてもらってます
各手順の実行→確認はさむとか、途中自分が詰まった所をトラシューとしてまとめるとか
結構くどい位な内容になってます
個人的な実験ブランチなのでバイナリパッケージ公開の予定は無いっす
そのうち本家が対応してくれるかも?
2026/06/02(火) 23:29:12.59ID:N2Z5DNOj0
本家のLADAは全然更新されないな
2026/06/03(水) 20:42:05.10ID:JZhz7vOg0
662です
ビルトインのフレーム生成機能をとりあえず追加した (--frame-gen 2x/4x)
中身はRIFE補間で、元の尺・音声はそのままfpsだけ倍にする
(モニタがしょぼいので4xは試してない)
ファイル出力のみ対応
手順とスクリプトは置いといたので重みは自分で用意してね
modiブランチに入れてある
ただ最適化はまだ
1080p(30fps, 31524 フレーム)でざっくり実測(Linux / lada-yolo-v4 + rtx-super-res 4x ultra):
frame-gen none (4:00) vs frame-gen 2x (26:40)
全解像度のRIFEをエンコードと同じスレッドで回してるだけなんで
ベースが速いほど補間がモロに効いてガクッと落ちる模様
TRT化とか専用スレッド分離は今後の課題
あと frame-gen 2xにするとrtx-super-res の ultra はVRAM 8GBだと普通にきつい
まあ「とりあえず動く版」です
ビルトインのフレーム生成機能をとりあえず追加した (--frame-gen 2x/4x)
中身はRIFE補間で、元の尺・音声はそのままfpsだけ倍にする
(モニタがしょぼいので4xは試してない)
ファイル出力のみ対応
手順とスクリプトは置いといたので重みは自分で用意してね
modiブランチに入れてある
ただ最適化はまだ
1080p(30fps, 31524 フレーム)でざっくり実測(Linux / lada-yolo-v4 + rtx-super-res 4x ultra):
frame-gen none (4:00) vs frame-gen 2x (26:40)
全解像度のRIFEをエンコードと同じスレッドで回してるだけなんで
ベースが速いほど補間がモロに効いてガクッと落ちる模様
TRT化とか専用スレッド分離は今後の課題
あと frame-gen 2xにするとrtx-super-res の ultra はVRAM 8GBだと普通にきつい
まあ「とりあえず動く版」です
670名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/04(木) 03:48:07.41ID:yO5Bf/jf0 Jasna の正式リリースまだかよ
夏になっちまうじゃねーか
冬なら暖房機がわりになったのに
夏になっちまうじゃねーか
冬なら暖房機がわりになったのに
2026/06/04(木) 06:07:48.76ID:cAboFoGI0
GANの学習むずすぎ!何度も失敗してる
672名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/04(木) 12:13:03.20ID:5yxRhJr20 https://ja.unifab.ai/video-refiner-ai.htm
>UniFab 高精細復元AI(ローカル版)
>AIを使ってブロッキーアーティファクトを除去し、映像の詳細を復元します。
今までのように一度クラウドに投げる必要が無くなったみたいだけど
はたしてこれは使い物になるのでしょうか。
>UniFab 高精細復元AI(ローカル版)
>AIを使ってブロッキーアーティファクトを除去し、映像の詳細を復元します。
今までのように一度クラウドに投げる必要が無くなったみたいだけど
はたしてこれは使い物になるのでしょうか。
673名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/04(木) 12:43:37.22ID:VClGFZBF0 興味ない
674名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/04(木) 12:49:31.84ID:EtofRZd90 >>665
ubuntu 26.04 にドキュメント通りにコピペのみでインストールできました。ありがとう。
ただ一点、レポジトリ設定の影響か不明だが
python3.14がインストールされるのでこれを3.13に変更する必要があった。
ubuntu 26.04 にドキュメント通りにコピペのみでインストールできました。ありがとう。
ただ一点、レポジトリ設定の影響か不明だが
python3.14がインストールされるのでこれを3.13に変更する必要があった。
2026/06/04(木) 20:10:49.22ID:acjbNNYa0
>>672
試用してみたが検出精度が悪すぎてLADA/JASNAと比べるのが失礼なレベル
復元部分の品質は悪くないのとVRAM使用量が少なく処理速度が速いことが救いとは言える
少なくともこのスレの住民の皆様が料金を支払う価値は全く無い
試用してみたが検出精度が悪すぎてLADA/JASNAと比べるのが失礼なレベル
復元部分の品質は悪くないのとVRAM使用量が少なく処理速度が速いことが救いとは言える
少なくともこのスレの住民の皆様が料金を支払う価値は全く無い
2026/06/04(木) 21:59:28.13ID:oxeCUPiv0
>>674
インストール報告あざます
助かりました原因わかりました
Ubuntu 26.04 って既定の python3 が 3.14 なんですよね
ガイドがそれを想定してなくて、3.14 だと vali / PyNvVideoCodec と
torch cu130 wheel が噛み合わず動きません
なので 3.13 に変えたのは正解です
modi ブランチに対策入れときました
指摘ありがとう、地味に大事なやつでした
インストール報告あざます
助かりました原因わかりました
Ubuntu 26.04 って既定の python3 が 3.14 なんですよね
ガイドがそれを想定してなくて、3.14 だと vali / PyNvVideoCodec と
torch cu130 wheel が噛み合わず動きません
なので 3.13 に変えたのは正解です
modi ブランチに対策入れときました
指摘ありがとう、地味に大事なやつでした
2026/06/04(木) 23:43:14.41ID:oxeCUPiv0
Linux jasnaで処理動画カクカク現象に遭遇したら
CUDA_LAUNCH_BLOCKING=1 を先頭につけてjasnaを実行してください
処理速度落ちるけど現状の回避策
CUDA_LAUNCH_BLOCKING=1 を先頭につけてjasnaを実行してください
処理速度落ちるけど現状の回避策
2026/06/06(土) 00:23:40.20ID:iHbYN/C/0
Linux jasnaの処理動画カクカク問題を対策したら
WindowsでGPUスケジューリングをONにした時のカクカク問題もかなり改善された
テスト動画で見た限りはWindowsとLinuxが同等の仕上がりになった
が、この問題は完全には解決できないようなので、品質を求めるならGPUスケジューリングOFF
(LinuxならCUDA_LAUNCH_BLOCKING=1)は必須
WindowsでGPUスケジューリングをONにした時のカクカク問題もかなり改善された
テスト動画で見た限りはWindowsとLinuxが同等の仕上がりになった
が、この問題は完全には解決できないようなので、品質を求めるならGPUスケジューリングOFF
(LinuxならCUDA_LAUNCH_BLOCKING=1)は必須
679名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/06(土) 13:52:43.39ID:OkwMO3q00 jasna v0.6.0系でGPUスケジューリングをONにしてても
最初のシステムチェックで弾かれるのと最後の合成をずれないように出来ないのかね
最初のシステムチェックで弾かれるのと最後の合成をずれないように出来ないのかね
2026/06/06(土) 16:00:44.82ID:iHbYN/C/0
>>679
GUIのシステムチェックはソースを直さないとガードが外れない感じだね
CLIはffmpeg/ffprobe/mkvmergeのバージョン番号しか見てないからGPUスケジューリングがONでも動く
が、Claude Codeに調べてもらったところjasna v0.6.0系の動画処理パイプラインは問題を抱えていて
GPU処理の順番待ちができていない所があり、まだ処理中のデータを別の処理が読んだり上書きすることがある
同じ動画でも実行ごとに微妙に中身が変わり、検出位置が不安定になっているようだ(これがカクカクになる原因)
頑張って問題箇所2つ見つけて9割がたの処理はうまくいくところまできたが、完全解決は至っていない
GPUスケジューリングをOFF(LinuxだとCUDA_LAUNCH_BLOCKING=1)にするとこのGPU処理の順番待ち問題が出なくなるのできれいに処理できる
GUIのシステムチェックはソースを直さないとガードが外れない感じだね
CLIはffmpeg/ffprobe/mkvmergeのバージョン番号しか見てないからGPUスケジューリングがONでも動く
が、Claude Codeに調べてもらったところjasna v0.6.0系の動画処理パイプラインは問題を抱えていて
GPU処理の順番待ちができていない所があり、まだ処理中のデータを別の処理が読んだり上書きすることがある
同じ動画でも実行ごとに微妙に中身が変わり、検出位置が不安定になっているようだ(これがカクカクになる原因)
頑張って問題箇所2つ見つけて9割がたの処理はうまくいくところまできたが、完全解決は至っていない
GPUスケジューリングをOFF(LinuxだとCUDA_LAUNCH_BLOCKING=1)にするとこのGPU処理の順番待ち問題が出なくなるのできれいに処理できる
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