NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98シリーズエミュレーターは非常に便利な存在です。
そんなPC-98シリーズエミュレーターについて語りましょう。
■PC-98シリーズエミュレーター
・Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/
・np2fmgen
https://nenecchi.kirara.st/
・Neko Project II Kai
https://github.com/AZO234/NP2kai
・DOSBox-X
https://dosbox-x.com/
・MAME
https://www.mamedev.org/
■新規PC-98シリーズエミュレーター
・Neetan
https://github.com/neetandev/neetan
■PC-98シリーズエミュレーターの評価・比較
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/PC-98_emulators
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
■前スレ
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1714384389/
NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう25
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/18(木) 07:30:59.67ID:+LXK2GF102名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/18(木) 12:53:03.40ID:MQQc5tA/0 おつおつおつ
3名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/18(木) 19:20:36.02ID:Aw/JjfUJ0 おまんこ
4名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/18(木) 21:51:30.59ID:FPhVb/Zi0 そういやおこめくんとかいうのがいたな
5名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/24(水) 01:26:40.99ID:6BBRVwV+0 ずっとANEX86EXだわ
2026/06/24(水) 02:20:25.89ID:Dz5/0weo0
まず前スレ使い切れ
7名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 11:29:59.50ID:zJ/QpCn10 ねえたん、88CDブートできたわ
ミラーズ動作
セーブデータでちょっと確認
武田氏の8801MAだとノイズだったのがちゃんと曲が流れる、嬉しい!
が、画面下部がバグってる感じ
もうちょい設定してみるか…
スレチになっちゃうからさよなら
ミラーズ動作
セーブデータでちょっと確認
武田氏の8801MAだとノイズだったのがちゃんと曲が流れる、嬉しい!
が、画面下部がバグってる感じ
もうちょい設定してみるか…
スレチになっちゃうからさよなら
8名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 11:43:05.87ID:vIQ6yl080 ニータンとは、Jリーグ大分トリニータのマスコットキャラクターです。
一歩一歩前に進む「カメ」をモチーフにしており、
その愛らしいルックスや豊富な衣装、台車に乗って移動する姿などが多くのファンから親しまれています。
一歩一歩前に進む「カメ」をモチーフにしており、
その愛らしいルックスや豊富な衣装、台車に乗って移動する姿などが多くのファンから親しまれています。
9名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 11:46:52.71ID:zJ/QpCn10 OPで止まってしまった…
2026/07/02(木) 13:20:51.33ID:JcxG/CdU0
あれ、neetan、PC-88だけじゃなくてPC-6601とかにも対応したのか
2026/07/02(木) 15:18:21.57ID:u7GdvxXv0
多角経営は滅びの始まり
12名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 18:02:59.46ID:fSww48n70 作者はここ見てるのかな?日本語okみたいだし、
まさかの作者降臨wktk
まさかの作者降臨wktk
2026/07/02(木) 21:44:11.93ID:I6PFodUk0
もしかして
Anex86→Ane→姉→ねーたん
なのか?
Anex86→Ane→姉→ねーたん
なのか?
2026/07/02(木) 22:53:55.75ID:lXiTE+3A0
neetan作者に限らずこんなとこに絶対に降臨しないようにw
エミュスレ見れば分かると思うけど、今の5chは日本語話す中韓がうようよでまともに進行してないから。
粗探してすぐ攻撃されるし、気分害すだけ。
エミュスレ見れば分かると思うけど、今の5chは日本語話す中韓がうようよでまともに進行してないから。
粗探してすぐ攻撃されるし、気分害すだけ。
15名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 23:39:42.48ID:7WHGyLrI02026/07/03(金) 01:21:02.87ID:nR5vCejO0
ほらほらすぐ出てくるw
2026/07/03(金) 07:08:16.61ID:g597WJ640
てかマジレスするとねーたんじゃなくてにーたんやろ
なんでローマ字読みなんだよw
あえてローマ字読みにしてる可能性もなくはないが、最初にくるのはにーたんだろw
なんでローマ字読みなんだよw
あえてローマ字読みにしてる可能性もなくはないが、最初にくるのはにーたんだろw
2026/07/03(金) 07:17:58.41ID:zltl0SeM0
日本人だからね
19名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 08:00:52.03ID:ufkai7Kk0 兄たん❤
20名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 08:01:36.99ID:ufkai7Kk0 姐たん❤
2026/07/03(金) 10:42:01.68ID:+xbMBPMK0
ねーたん
cdミラーズ、今んとこジャンヌ広場での悪夢前とフランスライブシーンで止まった
テキストマスク効いてないのでYs2のオープニング等の隠してる部分丸見え(98版は問題なし)
VAいい感じ、エミュ増えるのはありがたや
cdミラーズ、今んとこジャンヌ広場での悪夢前とフランスライブシーンで止まった
テキストマスク効いてないのでYs2のオープニング等の隠してる部分丸見え(98版は問題なし)
VAいい感じ、エミュ増えるのはありがたや
2026/07/03(金) 11:14:40.71ID:JuBNtB+C0
ミラーズっておもしろい?
なんか技術デモっぽい印象で簡単にクリアできそう。
なんか技術デモっぽい印象で簡単にクリアできそう。
23名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 19:39:59.69ID:z08ekEuv0 >>17
ドイツ語読みしたら「ねえたん」やで
ドイツ語読みしたら「ねえたん」やで
2026/07/03(金) 19:56:50.07ID:P1RtySyJ0
ロックバルーンは99
2026/07/03(金) 19:58:04.50ID:+xbMBPMK0
26名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 20:33:23.97ID:FUd6ilom0 Neetan (ねーたん)
An emulator for the PC-6001, PC-6601, PC-8001, PC-8801, PC-88VA, PC-9801 and PC-9821 written in Rust.
An emulator for the PC-6001, PC-6601, PC-8001, PC-8801, PC-88VA, PC-9801 and PC-9821 written in Rust.
27名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 05:38:18.68ID:7g+Ho0gQ0 ニータンとは、Jリーグ大分トリニータのマスコットキャラクターです。
一歩一歩前に進む「カメ」をモチーフにしており、
その愛らしいルックスや豊富な衣装、台車に乗って移動する姿などが多くのファンから親しまれています。
一歩一歩前に進む「カメ」をモチーフにしており、
その愛らしいルックスや豊富な衣装、台車に乗って移動する姿などが多くのファンから親しまれています。
28名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 07:22:15.70ID:PglpHeMx0 お前らねーたんって言いたいだけだろ
29名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 10:35:02.56ID:IxycmQTE0 ニート庵
30名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 11:22:38.27ID:uj1wWJ8C0 キモ…
31名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 13:00:24.07ID:AkOWmUIQ0 兄たん煮えたん?
2026/07/04(土) 13:59:39.92ID:gwBnc/Ay0
33名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 15:36:12.23ID:ZpM0NWSn0 おいおい新スレ早々ねーたんの話題でもちきりだな!
…ほぼ中身ないけど
…ほぼ中身ないけど
34名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 16:18:40.71ID:RO8KbzfT0 Ubuntuにwineをいれて98エミュを入れると
実機よりサクサク動いて
時代を感じるね
実機よりサクサク動いて
時代を感じるね
2026/07/04(土) 16:30:59.65ID:kQpukxAG0
PC9821に内蔵SSD付けようと頑張った時もあったなあ
2026/07/04(土) 17:12:29.16ID:xVLAaC7S0
おいおいPC-98スレのどこに中身のあるレスがあったんだw
37名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 18:01:17.08ID:/uo00kEv0 〜で駄目だったのがね〜たんで出来た
みたいなエロい報告ないんか
みたいなエロい報告ないんか
38名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 20:38:38.97ID:lgFMkFNr0 >>32
あのさあ、GitHubのトップに「Neetan (ねーたん)」て書いてあるんだけど...
ドイツ在住のたぶんドイツ人で日本語もわかる作者が仕事じゃなくて趣味で日本のPCのエミュ作るのにわざわざ英語で無意味な名前つけたとか考えるほうが無理筋やん
ドキュメントは皆が読めんと困るから英語にせんとしゃあないけどな
あのさあ、GitHubのトップに「Neetan (ねーたん)」て書いてあるんだけど...
ドイツ在住のたぶんドイツ人で日本語もわかる作者が仕事じゃなくて趣味で日本のPCのエミュ作るのにわざわざ英語で無意味な名前つけたとか考えるほうが無理筋やん
ドキュメントは皆が読めんと困るから英語にせんとしゃあないけどな
2026/07/04(土) 22:10:13.69ID:53ZqYb/X0
「ねーたん」のネーミングに抵抗ある人は
本邦の「ねこープロジェクトII」はすんなり受け入れられたのだろうか
本邦の「ねこープロジェクトII」はすんなり受け入れられたのだろうか
2026/07/04(土) 22:33:59.61ID:YdAdu1D00
ねこ は何とも思わないが ねーたんはちょとエロい
41名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 01:54:35.74ID:jRXHQ9nD0 姐たんと書くとヤクザのお姉様っぽい
42名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 08:23:23.97ID:81qyTaV00 ねーたんはこの短期間にNECの歴代機種を大凡網羅したのがすごいな
2026/07/05(日) 08:55:01.84ID:gsr6tXEo0
ねーたんは7月に入ってから3回目のリリースか
今度はFM Towns
まあどれもオープンソースのエミュがあるとは言え気合が入っているな
今度はFM Towns
まあどれもオープンソースのエミュがあるとは言え気合が入っているな
2026/07/05(日) 10:24:28.74ID:kR4mSVVg0
えwちょまじタウンズ来とるやんw
Readmeも見やすくなってる
Readmeも見やすくなってる
2026/07/05(日) 11:18:15.06ID:o//N1e2P0
>>38
作者が決めた正式名称がねーたん読みならねーたんに決まってるやろアホなん?
最初からそう言えばいいのに無意味なやり取りしてただけだな
こんな事やってるからタイパ重視の若者に老害って言われるんじゃね?
作者が決めた正式名称がねーたん読みならねーたんに決まってるやろアホなん?
最初からそう言えばいいのに無意味なやり取りしてただけだな
こんな事やってるからタイパ重視の若者に老害って言われるんじゃね?
2026/07/05(日) 11:35:36.90ID:orVBZuGU0
そいつエミュスレで喧嘩売りまくってる有名な荒らしだから目的を達成して満足してるんだよ
2026/07/05(日) 12:11:02.27ID:o//N1e2P0
もうなんのエミュレータだかわかんなくなってきたな
使いそうもないからアンインストールしたわ
使いそうもないからアンインストールしたわ
2026/07/05(日) 12:18:51.23ID:BcnJK/9e0
>>43
_,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
_,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
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| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
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2026/07/05(日) 16:35:18.18ID:EcnxDSyY0
neetanやっぱ9821と同じで80486DX2のTOWNSIIはうちの環境では重かった
80486DXのマシンがあるのは助かる
80486DXのマシンがあるのは助かる
50名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 17:07:30.77ID:jRXHQ9nD0 俺メモ
DOSBOX-X 2026/07/02版
NE2000.CPP変更
-I/Oアドレス 00D0に固定
-割り込み 3に固定
-PC98アーキテクチャだったら常駐させない所を変えてNE2000モジュールを割り当てる様にする
VisualStudio2026のコンパイルオプションで
/source-charset:utf-8 /execution-charset:utf-8
を追加してコンパイルする
出来たバイナリを起動させてddebを実行して
i d0
で21もしくは22が返って来ればOK
次にTEENのページにあるパケットドライバの98用ソースをダウンロードする
NE2000.ASMを開き、MACアドレスをボードからコピーしてる部分を改造して固定値を入れる様にする
アセンブルして実行する
NE2000 0x60 3 0xd0
これで常駐したらNetmountjを実行してリモートのPCに繋げる
各種ファイルをコピーして正常に終了を確認
これでDOSBOX-Xで
ネットワークが使える様になったけど需要は無いかも…
DOSBOX-X 2026/07/02版
NE2000.CPP変更
-I/Oアドレス 00D0に固定
-割り込み 3に固定
-PC98アーキテクチャだったら常駐させない所を変えてNE2000モジュールを割り当てる様にする
VisualStudio2026のコンパイルオプションで
/source-charset:utf-8 /execution-charset:utf-8
を追加してコンパイルする
出来たバイナリを起動させてddebを実行して
i d0
で21もしくは22が返って来ればOK
次にTEENのページにあるパケットドライバの98用ソースをダウンロードする
NE2000.ASMを開き、MACアドレスをボードからコピーしてる部分を改造して固定値を入れる様にする
アセンブルして実行する
NE2000 0x60 3 0xd0
これで常駐したらNetmountjを実行してリモートのPCに繋げる
各種ファイルをコピーして正常に終了を確認
これでDOSBOX-Xで
ネットワークが使える様になったけど需要は無いかも…
51名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 17:20:12.41ID:jRXHQ9nD02026/07/05(日) 18:09:00.31ID:G4cKfNbQ0
不安定なWin95がNP21/Wで再現できてるからもう別のは必要ないんだよね
Win98以降はVMwareで事足りてる
他の人が必要としてるのはPC9800以前のOS(エミュ)だろうね
Win98以降はVMwareで事足りてる
他の人が必要としてるのはPC9800以前のOS(エミュ)だろうね
2026/07/05(日) 19:11:03.96ID:qctRkIjp0
今のVMwareでWin98はAMDだとダメなんよ
86BOXつうのも有るけど3D系社外グラボとかに設定するとスゲー重い
86BOXつうのも有るけど3D系社外グラボとかに設定するとスゲー重い
2026/07/05(日) 20:25:55.69ID:Zf5V1jh20
AMD、Intel問わずクロックが2.00GHzを超えるとVMware上でWin98がエラー吐くんじゃなかったっけ
うちではi5-1135G7 2.4GHzでは不動作だけど
同じHDDイメージをi7-8550U 1.99GHz(※)で読み込ませるとWin98が正常動作する
※カタログスペックは2.00GHz
うちではi5-1135G7 2.4GHzでは不動作だけど
同じHDDイメージをi7-8550U 1.99GHz(※)で読み込ませるとWin98が正常動作する
※カタログスペックは2.00GHz
55名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 20:48:11.64ID:Q7O1nGo/0 PC98版XPどうやって動かせるんや?
2026/07/05(日) 20:52:47.21ID:2P3aufIJ0
>>55
そもそも存在しない
そもそも存在しない
57名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 21:00:57.46ID:K3MUVc340 np2fmgen 260704
86PCM調整
iniのENHANCEDのbit14(16384)にNo waitの補助動作追加
Full frameのときに高fpsでは描画が負荷がかかりNo waitの効果がなくなるのを防ぎます
0 通常
1 No waitのときにAuto frameに変更しNo waitを解除すると元に戻す
新KeyDisp.dll対応(テスト用)
exeと同じ場所にKeyDisp.dllを置くと自動で起動します
dllと同じ場所にKeyDisp.iniが作られます
Wave表示に対応しています
将来削除されるかもしれません
86PCM調整
iniのENHANCEDのbit14(16384)にNo waitの補助動作追加
Full frameのときに高fpsでは描画が負荷がかかりNo waitの効果がなくなるのを防ぎます
0 通常
1 No waitのときにAuto frameに変更しNo waitを解除すると元に戻す
新KeyDisp.dll対応(テスト用)
exeと同じ場所にKeyDisp.dllを置くと自動で起動します
dllと同じ場所にKeyDisp.iniが作られます
Wave表示に対応しています
将来削除されるかもしれません
58名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 21:04:45.79ID:K3MUVc340 >>52
312108JPN8.EXEでndis.vxdを差し替え
312108JPN8.EXEでndis.vxdを差し替え
59名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 21:08:04.70ID:K3MUVc340 ↑>>54
間違いすまそ
間違いすまそ
60名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 01:42:03.12ID:6g5FenCo061名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 06:20:09.15ID:6g5FenCo0 俺メモ
98のPCカード用NE2000.COMはソースの修正必要無し
DOSBOX-XのNE2000メニューでMACアドレスを00:40:26:12:34:56と入れればその値で反映される
DOSBOX-XのNE2000.CPPは
-アーキテクチャが98なら常駐しない部分の修正
-IRQとIOアドレスがDOSBOX-XのNE2000メニューで入力された値が範囲外ならIRQ=3、IOADDR=300にしてる部分をコメントアウトする
これでコンパイルして実行した時にNE2000メニューで割り込み(3,5,6)とIOアドレス(D0,10D0,20D0,…)を98用に書き換えて保存してDOSBOX-Xを再起動させる
NE2000 0x60 5 0x10d0
と言う様にパケットドライバをたち上げる
後はパケットドライバ使うアプリを実行して動けばヨシッ!
DOSBOX-Xで通信に使うpcapのrealnic名称入力が面倒だけどね
98のPCカード用NE2000.COMはソースの修正必要無し
DOSBOX-XのNE2000メニューでMACアドレスを00:40:26:12:34:56と入れればその値で反映される
DOSBOX-XのNE2000.CPPは
-アーキテクチャが98なら常駐しない部分の修正
-IRQとIOアドレスがDOSBOX-XのNE2000メニューで入力された値が範囲外ならIRQ=3、IOADDR=300にしてる部分をコメントアウトする
これでコンパイルして実行した時にNE2000メニューで割り込み(3,5,6)とIOアドレス(D0,10D0,20D0,…)を98用に書き換えて保存してDOSBOX-Xを再起動させる
NE2000 0x60 5 0x10d0
と言う様にパケットドライバをたち上げる
後はパケットドライバ使うアプリを実行して動けばヨシッ!
DOSBOX-Xで通信に使うpcapのrealnic名称入力が面倒だけどね
62名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 18:35:22.90ID:VfmyD0Qu0 >>56
動かしてる輩が居る
動かしてる輩が居る
2026/07/06(月) 19:43:52.20ID:/q82AYaB0
PC9821にVMwareを入れてそこへWinXPをインストール
こう言う事だね
PC98にWinXPを直接入れたのかと思ったよ
こう言う事だね
PC98にWinXPを直接入れたのかと思ったよ
64名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 20:03:39.91ID:xr9Wdllz0 それはPC98版XPとは言わんやろ
65名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 20:55:42.46ID:hLg+6+5T0 今盛り上がってるのはVMWじゃないけどね
66名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 22:36:35.76ID:xr9Wdllz0 260706
ちょい修正しました
KeyDisp使わない場合は関係ないです
np2fmgenブルー・ウィンド(再)
ちょい修正しました
KeyDisp使わない場合は関係ないです
np2fmgenブルー・ウィンド(再)
67名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 22:38:22.94ID:xr9Wdllz0 【2026/07/05】
Neko Project 21/W ver0.86 rev103を公開しました。
・rev101以降画面描画でメモリ破壊していたバグを修正
・CL-GD54xx(PC-9801-96等)がWinNT3.1およびWinNT3.5で動くように修正
・自動選択は上手くいかないかもしれません
・HOSTDRVのファイル同時検索上限緩和
・NVL.DLLが無いときのエラーメッセージを丁寧にした
・CPUのTrap Flag扱いの誤りを修正
・CALL gate処理中に例外が起こるとCPU状態が中途半端になる不具合を修正
・その他細かいCPUフラグチェックミス修正
・FDCのステータスのミス修正
・CPUスタックチェックでリミットの判定を間違える問題を修正
・LEMM通常版のRELOADが正しく動きます
・CPUのVMEを追加実装
・ADPCM修正およびCPU経由ADPCMを実装
・サウンドボードにSNE MULTIMEDIA ORCHESTRAを追加
・PCM部についてはADPCMを使うソフトがあるようなのでADPCMのみ暫定実装
・FM部などその他はnp2sからの移植です
・ステートセーブ対応はまだ中途半端です
・BIOS I/Oエミュレーションのミスを修正
・GLIOのバグ修正と追加実装
・実機BIOSがなくてもそこそこ描画されます
・システムメニューからのフルメモリダンプに対応(I286SAVE=trueでデバッグメニュー有効時)
Neko Project 21/W ver0.86 rev103を公開しました。
・rev101以降画面描画でメモリ破壊していたバグを修正
・CL-GD54xx(PC-9801-96等)がWinNT3.1およびWinNT3.5で動くように修正
・自動選択は上手くいかないかもしれません
・HOSTDRVのファイル同時検索上限緩和
・NVL.DLLが無いときのエラーメッセージを丁寧にした
・CPUのTrap Flag扱いの誤りを修正
・CALL gate処理中に例外が起こるとCPU状態が中途半端になる不具合を修正
・その他細かいCPUフラグチェックミス修正
・FDCのステータスのミス修正
・CPUスタックチェックでリミットの判定を間違える問題を修正
・LEMM通常版のRELOADが正しく動きます
・CPUのVMEを追加実装
・ADPCM修正およびCPU経由ADPCMを実装
・サウンドボードにSNE MULTIMEDIA ORCHESTRAを追加
・PCM部についてはADPCMを使うソフトがあるようなのでADPCMのみ暫定実装
・FM部などその他はnp2sからの移植です
・ステートセーブ対応はまだ中途半端です
・BIOS I/Oエミュレーションのミスを修正
・GLIOのバグ修正と追加実装
・実機BIOSがなくてもそこそこ描画されます
・システムメニューからのフルメモリダンプに対応(I286SAVE=trueでデバッグメニュー有効時)
68名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 22:40:43.41ID:xr9Wdllz0 ここまでねーたんの PC-6001, PC-6601 エミュレーションの話題なしw
2026/07/07(火) 00:32:42.84ID:w7BEmR840
NP21/WはWin2000まで動くんだからWinXPまでインストできれば…
インストできそうで出来ない、やっぱ欲張りか
インストできそうで出来ない、やっぱ欲張りか
2026/07/07(火) 02:01:36.94ID:LzNHZ+q60
ねーたんPC-6xにも対応したのかすごいな
71名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 02:38:14.55ID:tYdm1Sab0 さすがにpc-6xxxは持ってたことも触ったことすらないしなあ
2026/07/07(火) 10:19:32.04ID:caFdKacy0
急に貧乏自慢始めるおっさん
73名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 11:34:18.06ID:WcYV4F/X0 98用のWindowsは2000までしか出ていません。
XPはAT互換機とItaniumワークステーション用しか出ていません。
XPはAT互換機とItaniumワークステーション用しか出ていません。
2026/07/07(火) 11:59:57.75ID:rsteWQSB0
最初に触ったマイコンがP6mkIIだったな
中学生だったからしょーもない事(うんことか)しゃべらせて友人とバカ笑いした懐かしい想い出
中学生だったからしょーもない事(うんことか)しゃべらせて友人とバカ笑いした懐かしい想い出
2026/07/07(火) 12:19:48.86ID:WcYV4F/X0
今も、AIやDAWやミクを使って、しょーもない替え歌を歌わせています。
76名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 12:51:11.71ID:GGQUMRo40 >>73 出てたら動いたって盛り上がらないからね
77名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 12:55:44.38ID:N3smUTM10 ねーたんはここが98エミュスレだからあえて60やtownsの報告ないのかと思った
が98の話もないわw
スレ初期にあった88以外で使ってる人いるの?
が98の話もないわw
スレ初期にあった88以外で使ってる人いるの?
2026/07/07(火) 13:32:20.90ID:DyJws6J50
60の頃ってパソコンよりマイコンって言われてた時代よね
2026/07/07(火) 13:37:25.70ID:rsteWQSB0
88やX1 マイクロ7のあたりもマイコンやで
2026/07/07(火) 14:16:32.04ID:F3WVNFVd0
わいはナイコンやったけどな
2026/07/07(火) 14:46:05.24ID:sHIPf8h90
ねーたんが色々対応しても自分が使っていた98と88と80(88上)しか興味ないな
アキバで投げ売りされていた8001用DISK BASIC互換の98用のDISk BASIC (86)という物も買って
今でもイメージ化して持っている
某サイトにも落ちていないから貴重品だと思っている
アキバで投げ売りされていた8001用DISK BASIC互換の98用のDISk BASIC (86)という物も買って
今でもイメージ化して持っている
某サイトにも落ちていないから貴重品だと思っている
2026/07/07(火) 14:51:53.61ID:rsteWQSB0
neetanが対応してる機種はどれも他に愛用してるエミュレータがあるので今すぐ開発終了してくれてもいい
2026/07/07(火) 14:52:07.03ID:F3WVNFVd0
某ってIAの事か?
アプリやビジネスソフトなんかは単純に需要がないからあがってないんでなかろうか
知らんけど
アプリやビジネスソフトなんかは単純に需要がないからあがってないんでなかろうか
知らんけど
84名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 15:04:41.32ID:3K69SD+S085名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 15:55:13.33ID:iS1daucT0 >>72
このスレにいるのにおっさんじゃないんか?お前は
このスレにいるのにおっさんじゃないんか?お前は
86名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 16:20:49.35ID:qlLwQ3c60 もしかして:お爺さん
2026/07/07(火) 16:41:29.91ID:nXPtElb30
2026/07/07(火) 16:50:36.46ID:F3WVNFVd0
libretroに載ってくれたら嬉しいな
俺は今でも中華ゲーム機でプレイする事があるけどnp2kai on retroarchだと仮想キーボードもないしキーの定義が面倒なんでそこら辺をクリアしてくれたら最高
俺は今でも中華ゲーム機でプレイする事があるけどnp2kai on retroarchだと仮想キーボードもないしキーの定義が面倒なんでそこら辺をクリアしてくれたら最高
2026/07/07(火) 17:38:27.33ID:TTBmKJb+0
2026/07/07(火) 17:46:18.89ID:4ZtpsGbi0
わざわざ攻撃的になる必要がないのに自分が好きなもの排除する思考って老害なんだよね
2026/07/07(火) 17:46:38.75ID:4ZtpsGbi0
好きなもの以外
2026/07/07(火) 18:18:01.24ID:w7BEmR840
自分では作れないのに偉そうにしてるよな
2026/07/07(火) 18:57:46.99ID:sEkF5doP0
ほんとです
去年から更新される度に更新内容を全て書き込みに来る程NP2を愛してるんでしょうが
新しいものを排除するようなことは避けてほしいですよね
去年から更新される度に更新内容を全て書き込みに来る程NP2を愛してるんでしょうが
新しいものを排除するようなことは避けてほしいですよね
94名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 19:07:01.73ID:qlLwQ3c60 速度的にはSL9821とDOSBOX-Xが速いけどゲームやアプリの動作ではNP2fmgenかNP21/Wになっちゃうな
MAME?なにそれ?
MAME?なにそれ?
2026/07/07(火) 19:27:50.40ID:VjNwrhUn0
MAMEも全機種機じゃないけど動くやつは動くけどね
2026/07/07(火) 19:47:52.69ID:nXPtElb30
レトロPCエミュ遊ぶのに中華ゲーム機やスマホ・タブレットなんて最悪やん
ラップトップPCが唯一の選択肢
テンキー内蔵ならなお良し
ラップトップPCが唯一の選択肢
テンキー内蔵ならなお良し
2026/07/07(火) 19:48:37.92ID:nXPtElb30
2026/07/07(火) 19:59:04.86ID:J25nBePw0
0と1を表現するのい2bit必要と間違った知識で煽る奴w
2026/07/07(火) 20:11:52.88ID:shAfD8Jf0
Electronスレにエレクチオンって書き込んだ人でしょ
2026/07/07(火) 20:20:39.68ID:F3WVNFVd0
中華ゲーム機でやる98ゲームも悪くないぞ
勿論ゲームによるけど
何が最悪なんや?
勿論ゲームによるけど
何が最悪なんや?
2026/07/07(火) 20:28:03.17ID:71Ed2PPe0
ID:nXPtElb30
まさに典型的な老害って感じ
自分の考えと少しでも違うものや新しい物は一切認めないんだろうね
まさに典型的な老害って感じ
自分の考えと少しでも違うものや新しい物は一切認めないんだろうね
102名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/07(火) 21:06:37.43ID:iS1daucT0 >>97
煽って誤字のこと脱字と間違って書くよりよくない?
煽って誤字のこと脱字と間違って書くよりよくない?
2026/07/07(火) 23:36:52.85ID:fYW2pdTW0
http://hissi.org/read.php/software/20260403/eU5USEk3eTYw.html
2ビットってこれかw 前から変なレスしてる常連の荒らしw
2ビットってこれかw 前から変なレスしてる常連の荒らしw
104名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/08(水) 00:02:17.94ID:4trBMRcP0 ねーたんマネージャーって使ってる?
スマートスクリーンに引っ掛かるんだよね
スマートスクリーンに引っ掛かるんだよね
2026/07/08(水) 00:03:20.45ID:WjcwYjtC0
bitをビッドと読んだ上に童貞なのがばれた恥ずかしいおじいちゃんw
未だにIPv4のアドレスで住所がわかると思ってたり、複数の人物が同じIPアドレスを共有してる事も知らない知識が平成初期で止まってる老人らしいなw
未だにIPv4のアドレスで住所がわかると思ってたり、複数の人物が同じIPアドレスを共有してる事も知らない知識が平成初期で止まってる老人らしいなw
2026/07/08(水) 00:04:36.76ID:WjcwYjtC0
ID:71Ed2PPe0みたいなキチガイに老害扱いされるのは本当に嬉しい
万が一にも共感されたり同意されて同類扱いされたらその方がショック
万が一にも共感されたり同意されて同類扱いされたらその方がショック
2026/07/08(水) 00:06:17.62ID:WjcwYjtC0
2026/07/08(水) 00:11:22.01ID:WjcwYjtC0
PC-98エミュスレに出入りするようないい年したオッサンが誤字と脱字の区別つかないとかマジでやべえな
知能が中卒か境界知能かのどちらかって感じ
怖い
知能が中卒か境界知能かのどちらかって感じ
怖い
2026/07/08(水) 00:13:41.08ID:WjcwYjtC0
ソフトウェア板常駐知的障害者の恥の記録
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2026/07/07(火) 17:46:18.89 ID:4ZtpsGbi0
わざわざ攻撃的になる必要がないのに自分が好きなもの排除する思考って老害なんだよね
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2026/07/07(火) 17:46:38.75 ID:4ZtpsGbi0
好きなもの以外
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2026/07/07(火) 19:48:37.92 ID:nXPtElb30
>>91
煽りで脱字とかほんま恥ずかしいね
引っ込んでてよ目障りだしw
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2026/07/07(火) 21:06:37.43 ID:iS1daucT0
>>97
煽って誤字のこと脱字と間違って書くよりよくない?
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2026/07/07(火) 17:46:18.89 ID:4ZtpsGbi0
わざわざ攻撃的になる必要がないのに自分が好きなもの排除する思考って老害なんだよね
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2026/07/07(火) 17:46:38.75 ID:4ZtpsGbi0
好きなもの以外
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2026/07/07(火) 19:48:37.92 ID:nXPtElb30
>>91
煽りで脱字とかほんま恥ずかしいね
引っ込んでてよ目障りだしw
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2026/07/07(火) 21:06:37.43 ID:iS1daucT0
>>97
煽って誤字のこと脱字と間違って書くよりよくない?
2026/07/08(水) 00:18:34.33ID:WjcwYjtC0
2026/07/08(水) 00:27:55.74ID:bEa3aTJe0
2026/07/08(水) 01:04:52.89ID:2So9BDtC0
同じIDやワッチョイでもIPv4 over IPv6で共通してるから他人だと苦しい言い訳し始めた
2026/07/08(水) 04:31:18.67ID:7K7LauJ40
>>107
意外とやりやすいのはあるのよ
カーソルキーの他に8つのキーボードのキーをボタン(ABXY,LR,START,SELECR)に割り当てられるから
マウスはアナログスティックで動かせるし
まぁ文字が細かいシミュレーションとかフォントを太くしないでそのまま使ってるようなのは小さい画面だとキツイがな
意外とやりやすいのはあるのよ
カーソルキーの他に8つのキーボードのキーをボタン(ABXY,LR,START,SELECR)に割り当てられるから
マウスはアナログスティックで動かせるし
まぁ文字が細かいシミュレーションとかフォントを太くしないでそのまま使ってるようなのは小さい画面だとキツイがな
2026/07/08(水) 11:09:23.69ID:WjcwYjtC0
>>113
そういうのはね
でも自分で文字列入力するようなアドベンチャーゲームあたりになるとどうにもならんでしょ
ソフトウェアキーボードも別の意味でウンコデバイスだし、やはり「全般をカバー」するとなると物理キーボード内蔵が最強
もちろん自分が動かすソフトはキーボード使わんって人はこの限りではないのは言うまでもなく当たり前だが
そういうのはね
でも自分で文字列入力するようなアドベンチャーゲームあたりになるとどうにもならんでしょ
ソフトウェアキーボードも別の意味でウンコデバイスだし、やはり「全般をカバー」するとなると物理キーボード内蔵が最強
もちろん自分が動かすソフトはキーボード使わんって人はこの限りではないのは言うまでもなく当たり前だが
2026/07/08(水) 13:46:50.61ID:7K7LauJ40
>>114
全般はそりゃ無理やな
けどキーボードを多用するから無理とはなから諦めていたゲームでも意外とキー数使ってなくて遊べたりする
1ゲーム毎に環境やキー設定したりで導入も面倒いからお勧めはせんが、刺さるやつには刺さるで
https://www.youtube.com/watch?v=CsOo5XOmn3I
全般はそりゃ無理やな
けどキーボードを多用するから無理とはなから諦めていたゲームでも意外とキー数使ってなくて遊べたりする
1ゲーム毎に環境やキー設定したりで導入も面倒いからお勧めはせんが、刺さるやつには刺さるで
https://www.youtube.com/watch?v=CsOo5XOmn3I
2026/07/08(水) 15:07:34.41ID:JyQC1uBI0
np2fmgenでなんとかかんとかフロンティアユニバースを起動出来るところまで来たけど(FreeDOSだと動かないのでMS-DOS5.0のFDDを家中ひっくり返して探した)
タイトル画面が3つぶれて表示される感じでそこから進まない
どう設定したらいいですかね?
タイトル画面が3つぶれて表示される感じでそこから進まない
どう設定したらいいですかね?
2026/07/08(水) 15:20:07.07ID:fI751LOf0
118名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/08(水) 16:04:35.14ID:xKMiNwlx0 起動時にEndキー押してればセットアップに入れるけど俺のノートPCだとカーソルキーと共用だからメニューに入るのは面倒だぜ
2026/07/08(水) 18:00:20.98ID:JyQC1uBI0
>>117
ありがとうございます。後で試してみます
それにしても令和の今になってMS-DOSでこんなに苦しむとは
こんな事なら98時代のDOS環境や設定ファイル等をまるっと残しておくんだった
今更あの頃の環境を1から作る気にはなれないし
ファイラー回り一つ取っても何ヶ月もかけてカスタマイズしていたし
ありがとうございます。後で試してみます
それにしても令和の今になってMS-DOSでこんなに苦しむとは
こんな事なら98時代のDOS環境や設定ファイル等をまるっと残しておくんだった
今更あの頃の環境を1から作る気にはなれないし
ファイラー回り一つ取っても何ヶ月もかけてカスタマイズしていたし
2026/07/09(木) 03:03:42.08ID:K5P7d3H50
>>118
プルダウンメニューからリセット選ぶ時にFnとカーソルキーおしっぱなしにしておけばいいだけじゃないの?
プルダウンメニューからリセット選ぶ時にFnとカーソルキーおしっぱなしにしておけばいいだけじゃないの?
2026/07/09(木) 05:20:39.57ID:Z9Ewxb8v0
np2系ならkey.txt作って
F1 = HELP
と書いてF1やそれ以外の好きなキーをHELPに変更
F1 = HELP
と書いてF1やそれ以外の好きなキーをHELPに変更
2026/07/09(木) 10:36:57.83ID:K5P7d3H50
Endキーでできるからそれやる意味ないよ
123名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/09(木) 17:22:02.60ID:D7oXSwIV0 頑張ってNE2000.DOSとNE2000.COMのAT用ドライバにパッチ当ててDOSBOX-Xの98モードで動かせられた
MicrosoftNetworkClientで実機とのファイルコピーも出来た
DOSBOX-XでHDDイメージをマウントしてホストのフォルダをHDDとしてマウントすれば事足りるけどね
https://gzo.ai/i/SPiHskn.png
MicrosoftNetworkClientで実機とのファイルコピーも出来た
DOSBOX-XでHDDイメージをマウントしてホストのフォルダをHDDとしてマウントすれば事足りるけどね
https://gzo.ai/i/SPiHskn.png
124名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/10(金) 11:03:53.42ID:0LrxzTOR0 QuuBee試してみたら結構サクサク動くのね
でもFM音源とか音量が何か違う気がする
でもFM音源とか音量が何か違う気がする
125名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/12(日) 04:14:36.79ID:xWKySwkR0 NP21/WでFreeDOS+MicrosoftNetworkClientで動かしてみた
英語版のソフトなのでファイルコピーすると漢字が化けたりエラーになったりしていたので頑張ってNET.EXEにパッチ当ててファイル名の変換を行わない様にしてみました
MSNC3.0を98で使ってる人はほとんど居ないかも知れませんが以下にに置いときますので内緒で使ってみてください
あっ、いつもの自己責任でお願いします。(アンダーバーは抜いてね)
https://www.ax_fc.net/u/4135323.zip
英語版のソフトなのでファイルコピーすると漢字が化けたりエラーになったりしていたので頑張ってNET.EXEにパッチ当ててファイル名の変換を行わない様にしてみました
MSNC3.0を98で使ってる人はほとんど居ないかも知れませんが以下にに置いときますので内緒で使ってみてください
あっ、いつもの自己責任でお願いします。(アンダーバーは抜いてね)
https://www.ax_fc.net/u/4135323.zip
126名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/12(日) 10:23:48.57ID:xWKySwkR0 日本語ファイル名文字化けしない様にパッチ当てた弊害として割り当てたドライブの削除の際、ドライブレターが小文字だとエラーが出て削除出来ません
なので
net use z: /d
では無く
net use Z: /d
の様にして下さい
なので
net use z: /d
では無く
net use Z: /d
の様にして下さい
127名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/12(日) 21:51:17.95ID:TYu85ZKz0 >>125
著作権侵害の犯罪者
著作権侵害の犯罪者
2026/07/12(日) 22:05:33.40ID:5yAIeast0
2026/07/12(日) 22:22:39.10ID:eKXJsKXl0
>>128
ラップトップの意味調べてらっしゃい
ラップトップの意味調べてらっしゃい
2026/07/12(日) 23:28:01.20ID:5yAIeast0
2026/07/13(月) 08:31:57.01ID:7nxDRO+f0
>>130
ラップトップの意味調べてらっしゃい
ラップトップの意味調べてらっしゃい
132名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/13(月) 11:49:46.60ID:gBxCqcoN0 NP21Wの速くなったベータ版試してみた
確かに従来だとCPUを245Mhzで遅くなってモタついてたのがサクサク動く感じになった気がする
確かに従来だとCPUを245Mhzで遅くなってモタついてたのがサクサク動く感じになった気がする
133名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/13(月) 20:39:09.08ID:V3urbQXE0 【2026/07/12】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β2を公開しました。
・CPUのINS命令で例外が出るとI/Oポート二重入力になる問題を修正
・CPU&メモリをかなり高速化しました
・手元で持っているソフトでは大丈夫そうですが念のためバックアップ&問題なさそうか様子見してください
・GA-1280Aの不具合修正とステートセーブ実装
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β3を公開しました。
・高速化CPU&メモリのコード整理
・ページング有効なときにキー入力を変なバッファに読み書きしてしまう問題を修正
【2026/07/10】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β1を公開しました。
・CloneCD形式のCDイメージが読めなくなっていた問題を修正
・GA-1280Aを移植実装
・使う場合はWAB設定でEnableにする必要があります
・I/OポートがLGY-98と競合しますので無効化するかI/Oをずらしてください
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β2を公開しました。
・CPUのINS命令で例外が出るとI/Oポート二重入力になる問題を修正
・CPU&メモリをかなり高速化しました
・手元で持っているソフトでは大丈夫そうですが念のためバックアップ&問題なさそうか様子見してください
・GA-1280Aの不具合修正とステートセーブ実装
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β3を公開しました。
・高速化CPU&メモリのコード整理
・ページング有効なときにキー入力を変なバッファに読み書きしてしまう問題を修正
【2026/07/10】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β1を公開しました。
・CloneCD形式のCDイメージが読めなくなっていた問題を修正
・GA-1280Aを移植実装
・使う場合はWAB設定でEnableにする必要があります
・I/OポートがLGY-98と競合しますので無効化するかI/Oをずらしてください
134名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/16(木) 20:31:27.71ID:9xjokhqA0 【2026/07/14】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β4を公開しました。
・FPU関連命令のページングも高速化
・範囲外メモリアクセスでエミュレータごと落ちる問題を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β4を公開しました。
・FPU関連命令のページングも高速化
・範囲外メモリアクセスでエミュレータごと落ちる問題を修正
2026/07/16(木) 23:05:13.68ID:0et4z4gU0
更新面倒臭いから自動アップデート機能つけてw
2026/07/16(木) 23:45:52.58ID:9GCot6kl0
他人には自分でやれって命令するくせに他力本願な奴
137名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/17(金) 00:46:31.22ID:k11Oq2gb0 自動バグ取り機能もほしい
2026/07/17(金) 01:28:06.97ID:rbhLh6o80
オートアプデ機能は欲しいよな
特に更新が頻繁なアプリケーションは
毎回落として解凍して差し替えるのは面倒くさい
特に更新が頻繁なアプリケーションは
毎回落として解凍して差し替えるのは面倒くさい
2026/07/17(金) 05:03:53.12ID:vhCP3QDz0
毎回更新してる人ってどういう意図でやってるの
必要な機能が追加されたとき以外放置してよくない?毎回全更新箇所を試してるのかしら
必要な機能が追加されたとき以外放置してよくない?毎回全更新箇所を試してるのかしら
140名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/17(金) 07:30:50.28ID:NehcMBad0 うるさいな
作者の気持ちになれば改良のモチベーションはエミュレーション精度向上だけだろが
ユーザビリティ向上にリソース割くとは思えん
作者の気持ちになれば改良のモチベーションはエミュレーション精度向上だけだろが
ユーザビリティ向上にリソース割くとは思えん
2026/07/17(金) 10:14:20.90ID:HM1U08+V0
2026/07/17(金) 10:16:14.04ID:HM1U08+V0
143名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/17(金) 10:18:01.69ID:zjTY1hWc0 俺は速度向上とかサウンド関係がアップデートされた時にダウンロードして試すって感じ
144名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/17(金) 11:32:48.52ID:DK/za8jT0 >>139
普通は更新内容みてやる
普通は更新内容みてやる
2026/07/17(金) 15:17:06.91ID:WK4sCLbx0
そんな普通はない
146名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/17(金) 18:01:44.27ID:NNTF/t1u0 作者が許容してくれるならWingetを使うという手はある
2026/07/17(金) 22:48:06.38ID:5LYrQ9lR0
>>141
お前嫌われ者だろ
お前嫌われ者だろ
2026/07/18(土) 05:52:04.12ID:wpVYed1u0
2026/07/18(土) 08:04:16.31ID:BwaTsxx+0
2026/07/18(土) 13:17:29.62ID:wpVYed1u0
>>149
うん、だからそういうところがお前と一緒だね、って話だよ?
うん、だからそういうところがお前と一緒だね、って話だよ?
2026/07/18(土) 13:19:55.39ID:udMFxXXe0
育ちが悪い上に頭も悪いんじゃお話にならないよ
2026/07/18(土) 13:22:05.13ID:wpVYed1u0
同じIDで煽れないビビリw
2026/07/18(土) 13:26:49.13ID:udMFxXXe0
自分を攻撃してくるのは同一人物だと思ってる奴は「0か1か」の如くまんま2bitで草
154名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/18(土) 17:25:55.97ID:nRX8q+D20 2bitネタ引き摺るのかよ……
2026/07/18(土) 17:59:37.10ID:xzy3Vs0Y0
自分がビットを間違えてビッドと書いて恥かいた事はとっくに忘れてるらしいけど、見ている方としては
「あーあ、またビッドマンが自爆してるよw」と思って呆れるだけw
「あーあ、またビッドマンが自爆してるよw」と思って呆れるだけw
2026/07/18(土) 18:00:27.81ID:xzy3Vs0Y0
コロコロ指摘された途端に同IDでレスとかダサいにも程があるw
マジでビビりやんw
マジでビビりやんw
2026/07/18(土) 18:34:30.67ID:udMFxXXe0
2ビットの天然CPUで長考して導き出した答えがやっぱり同一人物扱いw
2026/07/18(土) 19:16:10.93ID:xzy3Vs0Y0
同じIDで書き始めたら書き始めたで消されてると思う知能もないっぽいなw
udMFxXXe0が何か書いてるようだけど内容は消えてて読めないw
udMFxXXe0が何か書いてるようだけど内容は消えてて読めないw
2026/07/18(土) 21:25:51.82ID:udMFxXXe0
都合のいい非表示宣言だなあ
2026/07/18(土) 23:21:17.09ID:BwaTsxx+0
http://hissi.org/read.php/software/20260330/cEJQanV6Zm0w.html
複数人から攻撃されてると認めたらブーメラン返ってくるから引き返せないんだよ
複数人から攻撃されてると認めたらブーメラン返ってくるから引き返せないんだよ
2026/07/18(土) 23:41:16.70ID:Rm2Rs8PN0
失禁ワロタ
本物の荒らしw
本物の荒らしw
162名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/21(火) 07:48:22.79ID:BGN/OsVj0 >>153
それ1ビットなんだけどーw
それ1ビットなんだけどーw
2026/07/21(火) 09:25:33.86ID:w79z7zHq0
1ビッドじゃね?
そう言ってるガイジがいたぞw
そう言ってるガイジがいたぞw
2026/07/21(火) 09:55:01.56ID:WMpykewG0
静かになったのに自演して荒らすな
165名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/21(火) 10:28:55.47ID:/VR8Gni+0 高そうなバック持ってるね
ベットメイクめんどくせー
あるあるやねビッドは見たことないけど
ベットメイクめんどくせー
あるあるやねビッドは見たことないけど
2026/07/21(火) 11:24:08.81ID:w79z7zHq0
ビックカメラとかデザリングとかも定番やね
167名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/21(火) 19:08:46.39ID:+hI/1KY40 ビックカメラ!?
168名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/21(火) 22:10:35.84ID:d/AnKVti0 【2026/07/20】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β5を公開しました。
・HOSTDRVのWin9x版を実装
・ロングファイルネームも使えます
・Win9xにHOSTDRVドライバを入れる必要があります
・DOS版HOSTDRVの更新も必要です
・ハードウェア関連の音声出力先を変えられるようにしてみました
・Sound Option→Mapperタブです
・Cirrus使用時範囲外メモリアクセスで落ちる場合がある問題を修正
・マルチスレッドモードで動的CPUクロック調整ができないバグ修正
・画面のデバイスロスト→復帰時にWAB画面が表示されない不具合修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β5を公開しました。
・HOSTDRVのWin9x版を実装
・ロングファイルネームも使えます
・Win9xにHOSTDRVドライバを入れる必要があります
・DOS版HOSTDRVの更新も必要です
・ハードウェア関連の音声出力先を変えられるようにしてみました
・Sound Option→Mapperタブです
・Cirrus使用時範囲外メモリアクセスで落ちる場合がある問題を修正
・マルチスレッドモードで動的CPUクロック調整ができないバグ修正
・画面のデバイスロスト→復帰時にWAB画面が表示されない不具合修正
169名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/21(火) 22:11:32.18ID:d/AnKVti0 >>166
www.biccamera.com
www.biccamera.com
170名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/21(火) 22:15:58.60ID:d/AnKVti0 neetan v2026.7.1
This in-between release changes some of the PC-6000 options, aligns the ROM loading for the PC-98 to the other machines and more importantly, changes the shortcuts. This breaking change was needed, because Windows uses some of the old shortcuts. We settled to re-work all shortcuts because of that and made sure, that the new ones are not used by any of the major OS.
v2026.7.2
This is an intermediate release that adds FM Towns support. Since we have a pretty solid Yamaha FM and also 386/486 emulation, this target was rather easy to add support for. Again a "ROMs needed" target, but for the FM Towns a HLE BIOS is realistically possible, if we want to put the effort into it. The emulation targets the FM Towns II MX, and also the FM Towns II CX.
We also reworked the way we load PC-98 ROM files by using the MAME dumps and also properly documenting how to use those. But for 98% of PC-98 games, especially the later ones after 1990, the HLE BIOS should work just fine.
This in-between release changes some of the PC-6000 options, aligns the ROM loading for the PC-98 to the other machines and more importantly, changes the shortcuts. This breaking change was needed, because Windows uses some of the old shortcuts. We settled to re-work all shortcuts because of that and made sure, that the new ones are not used by any of the major OS.
v2026.7.2
This is an intermediate release that adds FM Towns support. Since we have a pretty solid Yamaha FM and also 386/486 emulation, this target was rather easy to add support for. Again a "ROMs needed" target, but for the FM Towns a HLE BIOS is realistically possible, if we want to put the effort into it. The emulation targets the FM Towns II MX, and also the FM Towns II CX.
We also reworked the way we load PC-98 ROM files by using the MAME dumps and also properly documenting how to use those. But for 98% of PC-98 games, especially the later ones after 1990, the HLE BIOS should work just fine.
171名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/21(火) 22:17:09.04ID:d/AnKVti0 neetan v2026.7.3
This is an intermediate release again, fixing two bugs and adding a new machine target, the Sharp X1.
Users should update to this version, since it fixes a long standing issue with noisy OPN / OPNA / OPL sound output in some games.
I think the scope of the emulator is now clear to me: Emulate all Japanese PCs of the 1980 and 1990, up until the release of Windows 95. Out of scope are IBM PCs, since we have already multiple excellent options here (MartyPC, PCEmu, 86Box, Dosbox-X etc.).
v2026.7.4
This intermediate release includes some fixes and also emulation for the FM-7 / FM-77AV. With this, the Fujitsu PC lineage is finished. I tested a couple of FM-77AV games, and I'm pretty sure that the support should now be very solid (better than X1, which I need to revisit later). The next lineage to finish is Sharp. For that I decided to port the Motorola 68000 core from MAME, since it's as good as it can get: micro coded and cycle accurate. Really really great work by the MAME team.
This is an intermediate release again, fixing two bugs and adding a new machine target, the Sharp X1.
Users should update to this version, since it fixes a long standing issue with noisy OPN / OPNA / OPL sound output in some games.
I think the scope of the emulator is now clear to me: Emulate all Japanese PCs of the 1980 and 1990, up until the release of Windows 95. Out of scope are IBM PCs, since we have already multiple excellent options here (MartyPC, PCEmu, 86Box, Dosbox-X etc.).
v2026.7.4
This intermediate release includes some fixes and also emulation for the FM-7 / FM-77AV. With this, the Fujitsu PC lineage is finished. I tested a couple of FM-77AV games, and I'm pretty sure that the support should now be very solid (better than X1, which I need to revisit later). The next lineage to finish is Sharp. For that I decided to port the Motorola 68000 core from MAME, since it's as good as it can get: micro coded and cycle accurate. Really really great work by the MAME team.
172名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/22(水) 02:29:19.83ID:dnc43NNQ0 >>163
2ビットは4パターンあるのでキ印確定
2ビットは4パターンあるのでキ印確定
2026/07/22(水) 13:52:30.43ID:aIVoT7+k0
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β5
cashyos wine でmsdos6.2 n88basic 6.0 が動いた
感謝
cashyos wine でmsdos6.2 n88basic 6.0 が動いた
感謝
2026/07/23(木) 10:34:15.49ID:fgWKvuzb0
>>167
合ってる方書いちゃったごめんねw
合ってる方書いちゃったごめんねw
2026/07/23(木) 10:35:07.78ID:fgWKvuzb0
2026/07/23(木) 11:23:40.33ID:3CwiV9090
0か1か
どっちかに賭けるから1ビッドだろ
どっちかに賭けるから1ビッドだろ
2026/07/23(木) 11:45:25.40ID:1U2ZjW+60
ビッドって入札のことか
ちょっと考えたんだが
古典ビットは0と1を一度にそれぞれ表せるけど
0、1だった場合の計算がどうなるか2回やらなきゃならんわけよな?
量子ビットなら0、1を同時に計算できるらしいから1回で済む
ビット数が増えれば膨大な時間の節約になる
よくわからんが量子コンピュータってそういうことだよね?
そういう話なん?
ちょっと考えたんだが
古典ビットは0と1を一度にそれぞれ表せるけど
0、1だった場合の計算がどうなるか2回やらなきゃならんわけよな?
量子ビットなら0、1を同時に計算できるらしいから1回で済む
ビット数が増えれば膨大な時間の節約になる
よくわからんが量子コンピュータってそういうことだよね?
そういう話なん?
2026/07/23(木) 13:57:27.61ID:0ar0mMb80
0と1を2ビットと書いた人に対して「それは1ビットだろwww」と煽ろうとした奴が「1ビッド」って書いてしまって恥晒したというお話w
全てスレ民が見ていたのに「ビッド」と言ったのは自分じゃなくて相手だと言い張って更に恥を重ねている
多分自己愛性パーソナリティ障害者
こんなとこw
全てスレ民が見ていたのに「ビッド」と言ったのは自分じゃなくて相手だと言い張って更に恥を重ねている
多分自己愛性パーソナリティ障害者
こんなとこw
2026/07/23(木) 13:58:16.79ID:0ar0mMb80
賭ける時にベッドとは言うけど、ビッドっていうゲームもあるんか?
聞いた事がない
聞いた事がない
180名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 17:17:55.04ID:+VL4d3dT0 ベッド?
Betだろ
Betだろ
181名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 18:43:19.99ID:iSnUIV++0 1でもあり0でもある状態もあり得るかもしれんではないか!
182名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 18:43:26.37ID://k00ZgK0 1でもあり0でもある状態もあり得るかもしれんではないか!
2026/07/23(木) 20:02:32.97ID:3U8Xf79Y0
ひとびとのヒットビット
2026/07/23(木) 23:27:13.81ID:oihwYNhh0
バーモンドカレー
2026/07/23(木) 23:30:19.93ID:0ar0mMb80
>>180
178と179を続けて読むとわかるぞ
178と179を続けて読むとわかるぞ
186名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 23:30:56.50ID:lo0lxyu20 さすがおっさんホイホイエミュのスレだ
187名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 23:34:35.51ID:UjaS2Z1p0 >>175
キ印確定
キ印確定
2026/07/23(木) 23:45:23.04ID:sAppE6UF0
意味の解らん話題が続くスレになったな
2026/07/24(金) 09:27:08.81ID:Fvet42X80
もう寝ろ
ベッドだけに
ベッドだけに
190名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 10:53:37.76ID:jfkB65oY0 誰かVGA32で動くエミュレータ作ってくれ
2026/07/24(金) 10:57:49.90ID:er8Rybq+0
neetanってのはCommon Source Code Projectのコード使ってるの?
192名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 23:53:46.46ID:9hezd7FN0 >>186
あのさあ?PC-98なんて大昔のPCなのだからオッサンじゃないほうがここでは異端異質なのだよ
あのさあ?PC-98なんて大昔のPCなのだからオッサンじゃないほうがここでは異端異質なのだよ
193名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 00:53:23.57ID:UpszJRnZ0 そうじゃのう(ヨボヨボ
2026/07/25(土) 01:21:17.91ID:urgAcVYa0
スレの主旨を微塵も理解していないキッズなんだろう
2026/07/25(土) 01:38:03.31ID:7xxpQurx0
ギリギリで40代後半からでしょ
それより若かったらリアルタイムじゃなさそう
それより若かったらリアルタイムじゃなさそう
2026/07/25(土) 02:30:00.14ID:ek36Rweo0
40代後半なんてニワカやろここじゃ
2026/07/25(土) 02:33:56.04ID:LRYf2FQo0
82年から97年まで販売してたから幅は広い
2026/07/25(土) 02:52:53.09ID:U7AWnX/R0
初PCが9821はニワカ
2026/07/25(土) 03:38:10.29ID:3oGBj5cY0
ニカウさん
2026/07/25(土) 14:06:19.86ID:2my6c1S90
98使用はVMから、は許されますか?
201名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 14:20:24.38ID:RyxA9MCH0 RX21🙋♀
2026/07/25(土) 14:55:58.48ID:iWYwEErj0
203名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 15:48:32.96ID:UpszJRnZ0 許るさーん
2026/07/25(土) 16:23:23.81ID:v6sbtRiz0
PC-98と言うのはPC-98xxだから
PC-9800/PC9801/PC-9821までがPC-98
もしPC-9821がダメならPC-9801もダメになる
PC-9800/PC9801/PC-9821までがPC-98
もしPC-9821がダメならPC-9801もダメになる
2026/07/25(土) 17:56:53.34ID:ek36Rweo0
>>203
袴穿いて醤油飲んでる人か
袴穿いて醤油飲んでる人か
206名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 20:45:53.72ID:p9Scj1ES0 初のPC-98はValueStarだな
207名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 23:38:01.43ID:VNQjUIe70 >>191
Readmeに書いてることをなぜ聞くの?
Readmeに書いてることをなぜ聞くの?
2026/07/26(日) 08:43:12.63ID:hME6tEWp0
2026/07/26(日) 09:05:57.41ID:d+khJXI40
友人宅でX1TurboⅡを初めて知ってからZを強請って買ってもらい直後にX68kが出ていたことを数年後に知ってちょっとガッカリした思い出
どっぷり浸かったせいで学校では授業に出ないで印刷室にあったRX21を延々と弄っていた……
どっぷり浸かったせいで学校では授業に出ないで印刷室にあったRX21を延々と弄っていた……
2026/07/26(日) 09:13:57.00ID:1KD4wGEk0
ただの使用歴だけを重視する奴は大抵無能
社歴だけ長い無能高卒平社員が後から来た一流大卒にあっと言う間に抜かれる構図に似ている
社歴だけ長い無能高卒平社員が後から来た一流大卒にあっと言う間に抜かれる構図に似ている
211名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 11:21:25.06ID:4xvoZdxS0 >>208
はい、お願いいたします
はい、お願いいたします
212名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 20:42:28.22ID:C25s1m960 QEMUの98用で新しいの出てるけど対応するBIOSが無いから試せない
Xa13/Wから作ったBIOSファイルだと起動させても何も起きないし、BX4のBIOSだとメモリチェックでエラー出て止まる
昔のQEMU98ならBX4のBIOSで起動出来たのに…
Xa13/Wから作ったBIOSファイルだと起動させても何も起きないし、BX4のBIOSだとメモリチェックでエラー出て止まる
昔のQEMU98ならBX4のBIOSで起動出来たのに…
213名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 09:36:09.89ID:b8wRpxJG0 昔とはどのバージョンだったのか特定と
今どこで止まって入か特定してFIXしてよ
今どこで止まって入か特定してFIXしてよ
214名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:43:38.02ID:4lahSlUG0 【2026/07/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β7を公開しました。
・N88-BASICを起動するとアクセス違反で落ちる問題修正
・HOSTDRV9xのステートセーブ不備修正
・HOSTDRV9xおよびNTをクロスプラットフォーム考慮
・高速CPUメモリアクセスのMMIO境界またぎ判定修正
【2026/07/25】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β6を公開しました。
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・NVL.DLLがある場合はそちらを使います
・WaveStarをWin9xに対応&正式実装
・Win9xでWaveStarを使う場合はPnPあり、MPU ONにしてください
・C-Bus PnPを実装
・今のところWaveStarのみ対応です
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β7を公開しました。
・N88-BASICを起動するとアクセス違反で落ちる問題修正
・HOSTDRV9xのステートセーブ不備修正
・HOSTDRV9xおよびNTをクロスプラットフォーム考慮
・高速CPUメモリアクセスのMMIO境界またぎ判定修正
【2026/07/25】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β6を公開しました。
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・NVL.DLLがある場合はそちらを使います
・WaveStarをWin9xに対応&正式実装
・Win9xでWaveStarを使う場合はPnPあり、MPU ONにしてください
・C-Bus PnPを実装
・今のところWaveStarのみ対応です
215名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:47:10.67ID:+v0XCRtD0 PC98でこのエミュ動かせば良いんじゃね
216名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:47:15.58ID:4lahSlUG0 >>212
どこで本体ダウンロードできる?
どこで本体ダウンロードできる?
217名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 08:50:55.46ID:r9Ot9hrq02026/07/28(火) 12:31:46.14ID:VtB4G/2p0
219名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 12:50:57.13ID:r9Ot9hrq0 Z80の頃からマイコン使ってた人は知識有る人が多いよね
自分もI/Oに掲載されたマシン語のプログラム解析して改造してたし、自分でマシン語のゲーム作ったりしてた
自分もI/Oに掲載されたマシン語のプログラム解析して改造してたし、自分でマシン語のゲーム作ったりしてた
2026/07/28(火) 13:16:07.53ID:aWCAJq690
人によるとしか
まぁ◯◯歴何年なんてのはあてにならんのは確かだな
まぁ◯◯歴何年なんてのはあてにならんのは確かだな
2026/07/28(火) 13:27:03.49ID:VtB4G/2p0
5chに書き込んでるどこの馬の骨かわからないような人間の書き込む意見があてにならないのもやはり同様に確かだね
222名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 14:53:58.41ID:44vjR+Ls0 昔はアセンブラまでやったかどうかで世界が違ったな
2026/07/28(火) 16:30:38.42ID:ocwn9PFD0
パソコンの無い時代に生まれた人が、パソコンが普通にある時代に生まれた人に
ソロバン勝負すれば勝てるんじゃない
ソロバン勝負すれば勝てるんじゃない
224名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 16:31:38.19ID:y03fRPpe0 黎明期は3ヵ月でBASICマスターして
半年でアセンブラマスターした猛者たちがゲーム作りまくってたからな
しかもFDD2枚縛りでよく作った
半年でアセンブラマスターした猛者たちがゲーム作りまくってたからな
しかもFDD2枚縛りでよく作った
2026/07/28(火) 17:16:21.97ID:KGmzTM3O0
MacでDOSBox-XでPC-9801を楽しんでいました。
languageにja_JP.lngを指定すると、起動即異常終了します。
「予期しない理由で終了しました」
うまく日本語化して動かせてる人いたらうまい日本語化方法を教えてください。
DOXBox-Xのバージョンは2026.07.02です。
languageにja_JP.lngを指定すると、起動即異常終了します。
「予期しない理由で終了しました」
うまく日本語化して動かせてる人いたらうまい日本語化方法を教えてください。
DOXBox-Xのバージョンは2026.07.02です。
2026/07/28(火) 17:25:16.54ID:KGmzTM3O0
SDL2版です。
227名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 19:59:42.79ID:yjmTxeRj0 >>224
マイコンベーシックマガジン読んでなさそう
マイコンベーシックマガジン読んでなさそう
2026/07/28(火) 21:50:41.74ID:PbashDaP0
2026/07/28(火) 23:16:37.82ID:FQbQvkuZ0
230名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 23:18:46.29ID:4lahSlUG0 >>217
ありがとう
ありがとう
231名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 23:50:13.44ID:CJY6BXJt0 QEMUは98用のFreeBIOSがアップされてるから、それを使ったら起動出来たよ
(githubのソースを開けばBIOSフォルダにPC98-BIOSがある)
でもキーボードで入力出来ない文字があるとか86音源が鳴らないとかは俺環かも知れない
(githubのソースを開けばBIOSフォルダにPC98-BIOSがある)
でもキーボードで入力出来ない文字があるとか86音源が鳴らないとかは俺環かも知れない
232名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:11:47.75ID:on4WTI220233名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:15:17.64ID:on4WTI220 Windows版はlanguage=ja_jpで問題なく日本語になる
234名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:35:32.94ID:on4WTI220 qemu-system-x86_64.exe -M pc9821 -m 64M -L ./share/pc98bios -drive if=floppy,format=raw,file=./dos5_1.raw
biosはgithubのソースツリーからわざわざダウンロードしなくても同梱されてる
hdmのイメージを読み込ませてみたが no bootable floppy or ide diskとなってしまう
biosはgithubのソースツリーからわざわざダウンロードしなくても同梱されてる
hdmのイメージを読み込ませてみたが no bootable floppy or ide diskとなってしまう
235名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 01:07:48.89ID:LqYyyeqD0 FreeBIOSだとフロッピー読めないね
ハードディスクは起動するんだけどね
何処かのCe2のBIOSだとフロッピーは読めるけどHDDは駄目だった
ハードディスクは起動するんだけどね
何処かのCe2のBIOSだとフロッピーは読めるけどHDDは駄目だった
2026/07/29(水) 07:16:07.65ID:ddsNHSa/0
レガシーストレージとでもいうのか??
そういうのは互換ハードで読むのが今の常識なんだっけ?
そういうのは互換ハードで読むのが今の常識なんだっけ?
237名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 07:48:34.08ID:me7RdVIk0238名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 08:42:56.36ID:LqYyyeqD0 作者さんがBIOS直してくれるのを待ちますか
2026/07/29(水) 10:12:30.56ID:DKrBbBoe0
2026/07/29(水) 11:14:01.46ID:DKrBbBoe0
GitHubでバグ報告しました。
241名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 12:15:34.11ID:LqYyyeqD0 QEMU98新版を試す為、押入れから9821V10引っ張り出してBIOS吸い出してみた
まりも氏のGETITF98で吸い出し、
copy /b bank5.bin+bank6.bin+bank7.bin pc98bios.bin
を実行してBIOSを作成する
PC98ITF.BINはQEMU付属の物を使用する事で一応フロッピー起動してハードディスクのフォーマットが完了、再起動でHDDイメージから起動出来た
吸い出したBANK0.BINからBANKF.BINをPC98BANKxx.BINにリネームしてBIOSフォルダに置いてもHDDを認識していなかった(フロッピー起動は出来た)
なんかややこしそうなのでFreeBIOSの改版を待った方が良いかも
まりも氏のGETITF98で吸い出し、
copy /b bank5.bin+bank6.bin+bank7.bin pc98bios.bin
を実行してBIOSを作成する
PC98ITF.BINはQEMU付属の物を使用する事で一応フロッピー起動してハードディスクのフォーマットが完了、再起動でHDDイメージから起動出来た
吸い出したBANK0.BINからBANKF.BINをPC98BANKxx.BINにリネームしてBIOSフォルダに置いてもHDDを認識していなかった(フロッピー起動は出来た)
なんかややこしそうなのでFreeBIOSの改版を待った方が良いかも
242名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 13:12:39.90ID:umi8ARXG0 fdi hdiが読めないと面倒だな
ヘッダ削除で良いとはいえ、ジオメトリ検出とか大丈夫なのかと
ヘッダ削除で良いとはいえ、ジオメトリ検出とか大丈夫なのかと
243名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 13:15:30.63ID:LqYyyeqD0 QEMUがアップデートしてFreeBIOSが修正されたみたいだがゲームのグラフィックが全く表示されないね
吸い出したV10のBIOSだとちゃんと表示される
また、86音源も鳴る様になったよ
吸い出したV10のBIOSだとちゃんと表示される
また、86音源も鳴る様になったよ
244名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 20:31:27.56ID:on4WTI220 【2026/07/28】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β8を公開しました。
・HOSTDRV9x, HOSTDRVNTのSFN関連修正
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β8を公開しました。
・HOSTDRV9x, HOSTDRVNTのSFN関連修正
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
2026/07/29(水) 22:10:14.78ID:DKrBbBoe0
246名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 22:30:39.10ID:on4WTI220 >>245
joncampbell氏はLinuxが主環境だから他のプラットフォームは結構放置されるんだよなw
maron2000氏がここ見てるとも限らないのでgithubに報告したのが対応につながったのかと
joncampbell氏はLinuxが主環境だから他のプラットフォームは結構放置されるんだよなw
maron2000氏がここ見てるとも限らないのでgithubに報告したのが対応につながったのかと
247名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 19:45:46.99ID:b6DTffBK0 【2026/07/29】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β9を公開しました。
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正 など
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β9を公開しました。
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正 など
248名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 23:27:39.04ID:vjm+QgZ50 [Req Install]
249名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 21:48:20.34ID:DpK6OOR50 【2026/08/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β10を公開しました。
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・NP2システムポートでNPDISPとGA-1280Aの状態取得ができなかったのを修正
・OPL3タイマーのバグ修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β10を公開しました。
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・NP2システムポートでNPDISPとGA-1280Aの状態取得ができなかったのを修正
・OPL3タイマーのバグ修正
250名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 21:52:29.84ID:DpK6OOR50 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev11
https://github.com/awemorris/qemu-pc98/releases/tag/rev11
https://github.com/awemorris/qemu-pc98/releases/tag/rev11
251名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/02(日) 09:07:11.98ID:9aADCPr60 QEMUで
GDC 2.5
ジョイスティック入力の修正
を対応して欲しいな
GDC 2.5
ジョイスティック入力の修正
を対応して欲しいな
252名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/02(日) 20:35:54.75ID:kmY3ZUGk0 np2fmgen 260802
Tool windowをクリックしても関連ウィンドウを前面に移動するように変更
PSG_Type=1のHPF修正
HPFが反映されていなかったのを修正
ステレオ状態での対応(AMD-98の仕様は不明)
KeyDisp.dll追加修正
スパークボードに対応していなかっのを修正
それぞれのexe用iniに保存するように変更
Tool windowをクリックしても関連ウィンドウを前面に移動するように変更
PSG_Type=1のHPF修正
HPFが反映されていなかったのを修正
ステレオ状態での対応(AMD-98の仕様は不明)
KeyDisp.dll追加修正
スパークボードに対応していなかっのを修正
それぞれのexe用iniに保存するように変更
253名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/03(月) 06:09:26.27ID:w6oEAn440 neetan v2026.8.0
254名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/03(月) 20:12:48.46ID:w6oEAn440 DOSBox-X v2026.08.02
PC-98関連はほとんどないけど
INT 33h: In PC-98 mode, do not maintain a hide/show display count to match
real mouse driver behavior (nanshiki)
PC-98関連はほとんどないけど
INT 33h: In PC-98 mode, do not maintain a hide/show display count to match
real mouse driver behavior (nanshiki)
255名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/06(木) 13:22:10.99ID:PF+6PEjX0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev12
・Add SCSI BIOS
・Add SCSI BIOS
256名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/06(木) 13:38:00.61ID:ID6HHP5Y0 お、すごいじゃん
257名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 08:22:02.12ID:eX/31g/Z0 qemu-11 PC98 の作者日本人なん?
PR普通に日本語であげてマージされてるが
PR普通に日本語であげてマージされてるが
258名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 10:26:38.37ID:q0jah9Yh0 日本人じゃなくても日本語使えるしな
259名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 10:54:14.63ID:eX/31g/Z0 だとすればdrachen6jpとやらは相当作者に負担を強いるアホだな笑
260名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 13:31:44.62ID:enr8eaTP0 •Born in a poor fisherman's village in Japan, weeds around house were also food
って有るから日本生まれだよね
って有るから日本生まれだよね
261名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 15:28:10.27ID:eX/31g/Z0 おお、日本語で要望とかだしてもいいということか
262名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 21:33:58.16ID:sUdV4jCr0 PC-9821で動くWindows Xp?魔改造W2kで十分じゃないのか
https://ms670.see★saa.net/article/521301297.html
(NGワード除けのため★を挿入)
https://ms670.see★saa.net/article/521301297.html
(NGワード除けのため★を挿入)
2026/08/09(日) 08:52:06.52ID:2DLn2A8n0
なにその意味不明なロジック
264名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 12:50:06.26ID:/Vc+FXOF0 NGワードってのは分かりにくいね
2026/08/09(日) 15:35:24.20ID:5xsqlpG30
URLのNG避けならhttps//ここで改行xxx.comとかにすると避けられるよ
266名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 19:12:09.74ID:EkcLqfJL0267名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/10(月) 20:35:10.85ID:kqX8XdiI0 MIRAI98ってのをダウンロードして
Rufus使ってUSBメモリに書き込んでみたがブートすらしないぜ
Rufus使ってUSBメモリに書き込んでみたがブートすらしないぜ
268名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 18:14:30.50ID:Br+2WLo00 やり直してMirai98が起動したぜ
何かESXiに似てるな
ネットワーク経由だからアクションゲームとかはフレーム落ちが気になる
何かESXiに似てるな
ネットワーク経由だからアクションゲームとかはフレーム落ちが気になる
269名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 18:54:47.02ID:WfDTFciL0 いやそれ何なの98エミュ?
2026/08/11(火) 20:47:37.08ID:Ol/K3XSm0
271名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 20:53:06.32ID:6SOE43Zk0272名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 23:38:15.72ID:Br+2WLo00 Mirai98をUSBメモリーに書き込んで、VMWareで適当なLinux仮想マシンを作ってUSBブートさせる事も出来るね
立ち上がるまで時間が掛かるが、同じマシンのEdgeからアクセスしてQemuが上手く実行出来た
GDCが5MHzのままだから動かせないゲームが有るけどね
立ち上がるまで時間が掛かるが、同じマシンのEdgeからアクセスしてQemuが上手く実行出来た
GDCが5MHzのままだから動かせないゲームが有るけどね
273名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 02:19:28.08ID:4gfHtmWC0 ワイもマリアクッパインストールすっか
274名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 09:08:17.53ID:IKaKJ/W/0 助けてまりおー(棒)
275名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 14:24:16.82ID:IKaKJ/W/0 Qemu98ってジョイスティックの入力がおかしいからジョイスティック使えるゲームが操作出来ない
って言うか押しっぱなし判定になるからアクションやシューティングが遊べないね
って言うか押しっぱなし判定になるからアクションやシューティングが遊べないね
2026/08/12(水) 16:55:30.65ID:PDoimowe0
PCの中にエミュ入れてその中にエミュ入れるとそのエミュの一部のキーが使えなくなるのと同じだね
277名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 18:28:34.55ID:IKaKJ/W/0 実機だとI/Oポート188hに0Eh書いてから18Ah読むとジョイスティックの情報を得られる
何も入力が無い時はFFhを返すがQEMUは00hを返すのでスティックとボタンが押されてる状態になる
メニューをジョイスティックで操作出来DOSのゲームではジョイスティックのキー/ボタンが全部押されてると判断してメニュー選択すら出来なくなる
作者は美少女ゲームとかラノベゲームとかは動作確認してるんだろうけどジョイスティック使うゲームは確認して無いんだろうね
何も入力が無い時はFFhを返すがQEMUは00hを返すのでスティックとボタンが押されてる状態になる
メニューをジョイスティックで操作出来DOSのゲームではジョイスティックのキー/ボタンが全部押されてると判断してメニュー選択すら出来なくなる
作者は美少女ゲームとかラノベゲームとかは動作確認してるんだろうけどジョイスティック使うゲームは確認して無いんだろうね
278名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:28:41.43ID:F0jvvYx20 【2026/08/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β11を公開しました。
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β11を公開しました。
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
279名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:29:43.73ID:F0jvvYx20 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev13
・Add PEGC option
・Add PEGC option
280名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:30:20.02ID:F0jvvYx20 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev14
・SMP (up tp 4 cores) support
・SMP (up tp 4 cores) support
281名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/17(月) 11:04:19.69ID:ksu89ojL0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev15
・ Add NP21/W PEGC code
・ Add PEGC/Cirrus options
・ Add FDD change button
・ Add Ctrl-Alt-Del button
・ Add NP21/W PEGC code
・ Add PEGC/Cirrus options
・ Add FDD change button
・ Add Ctrl-Alt-Del button
282名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/18(火) 23:21:33.72ID:IlH2rZua0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev16
・Fix PEGC window (for when using stock ROM)
・Fix PEGC window (for when using stock ROM)
283名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 00:01:56.77ID:AtTUXe2e0 そもそもキー局女子アナは年収1000万2000万だなんて虚勢張ってる勤め人は眼中にないでしょ
年商100億200億、年俸10億20億って男の中から選ばれるの待ってるだろうし
年商100億200億、年俸10億20億って男の中から選ばれるの待ってるだろうし
2026/08/22(土) 00:30:15.12ID:BIUrWJ5H0
どこの誤爆だよw
2026/08/22(土) 03:53:43.52ID:0xByK4pE0
女子アナ監視スレ??w
2026/08/22(土) 03:54:24.96ID:0xByK4pE0
女子アナは基本スポーツ選手や富裕層と結婚狙ってると思う
287名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 07:53:58.02ID:3RefDWGH0 女子アナは98オタが大好き
288名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 09:29:19.34ID:q4jbs7kV0 キンモ
289名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 13:26:07.68ID:M1vcYvbq0 六田守「98最高だぜ」
コノハ「守君、好き❤」
こうですか?
コノハ「守君、好き❤」
こうですか?
290名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 18:01:16.34ID:JyWc/yZw0 逆に女子アナと結婚する富裕層は相手に何を期待してるんだろうか
2026/08/22(土) 23:48:59.08ID:RnZAiUFv0
女子アナはほぼ例外なく高学歴だから、
そういうハイソ(死語)なところがいいんじゃない?
女子アナの前はスチュワーデス(死語)が人気の結婚相手だったね
そういうハイソ(死語)なところがいいんじゃない?
女子アナの前はスチュワーデス(死語)が人気の結婚相手だったね
2026/08/22(土) 23:51:28.06ID:+rv6ZJbH0
NGすんのめんどくさいからスレチ話はよそでやってくんねーかな
293名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/23(日) 10:25:50.91ID:PLbrD10V0 俺メモ
qemu
fmopn.cのym2608_readルーチンで18Ahを読んでる所(case1)で、
アドレスが0ehだったら3fhを返す様に追加してコンパイルした所、ジョイスティック対応のゲームの入力がキーボードで出来る様になった
qemu
fmopn.cのym2608_readルーチンで18Ahを読んでる所(case1)で、
アドレスが0ehだったら3fhを返す様に追加してコンパイルした所、ジョイスティック対応のゲームの入力がキーボードで出来る様になった
294名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/23(日) 12:50:03.29ID:3oFTbz+n0 有能
295名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/24(月) 01:24:00.49ID:owv306W10 Qemuってまだ途中で止まっちゃうゲームが多いな
296名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/25(火) 07:44:08.08ID:WBG3rNVP0 昔よりだいぶ動くけどな
ほぼ動かないゲームがない
ほぼ動かないゲームがない
297名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/25(火) 12:32:15.11ID:W8Bxkp+U0 アイドルやめたあともチヤホヤされたくてアナウンサー目指すわけだからな
承認欲求は桁違いだよ
承認欲求は桁違いだよ
298名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/25(火) 13:04:14.20ID:sDs+cqzy0 GDC2.5じゃないとディップスイッチを確認してね❤ってゲーみは動かないね
I/Oポート31hを読んでGDCが5Mhzだと止まっちゃうのはパッチ当ててやらないとダメそう
昔からQEMUはGDC5Mhzだけど9821エミュだから変える事はしないのかね?
I/Oポート31hを読んでGDCが5Mhzだと止まっちゃうのはパッチ当ててやらないとダメそう
昔からQEMUはGDC5Mhzだけど9821エミュだから変える事はしないのかね?
2026/08/26(水) 11:55:04.62ID:u+2DY94k0
QuuBeeは便利だね. フリーソフトを動作用だと書かれているが小さい市販ソフトも動作する
でも個人開発のクラウドだからいつ無くなるかわからないね
オープンソースだけど自分にはローカルにサーバーを建てるスキルはないしな
でも個人開発のクラウドだからいつ無くなるかわからないね
オープンソースだけど自分にはローカルにサーバーを建てるスキルはないしな
300名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/26(水) 13:55:40.44ID:XD1/hNNh0 最近はDosbox-xとNeetanの話題が無いね
ゲームはNp2fmgenで不具合あればゲソ掲示板で言えば作者が丁寧に対応してくれるから、他のエミュレータもそう言う方向だったら良いのにね
ゲームはNp2fmgenで不具合あればゲソ掲示板で言えば作者が丁寧に対応してくれるから、他のエミュレータもそう言う方向だったら良いのにね
301名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/26(水) 18:02:55.22ID:21Zea8330 エミュレーションどころか本物になってほしいね
2026/08/26(水) 20:51:15.38ID:u+2DY94k0
Neko Project 21/Wの作者さんはNeetanの互換性はまだそれほど高くないと書いていた
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
自分にはよくわからないが
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
自分にはよくわからないが
2026/08/27(木) 23:21:42.35ID:zYVSYEr30
Rust言語による開発のソフトウェアで、これら複数の日本のレトロPC黎明期~全盛期の機種をカバーしようとしている野心的なプロジェクトです。
へー今後に期待だな
へー今後に期待だな
304名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/28(金) 22:15:02.50ID:yF+uXYa90 なんだ互換性低いのか
ゴミ
ゴミ
305名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/28(金) 23:55:51.48ID:5LEa+1Ve0 既に細かい所まで網羅したエミュレータが既にあるから後発は互換性で劣っちゃうのは仕方ないと思う
以前は86PCMだと「いらっしゃいませ〜❤」と言った後に永遠口パクになってたスーパーリアル麻雀P
Ⅳだけど今のNp2fmgenだと動く様になってた
別のゲームでも86PCMを使ったボイス再生で止まるって、ゲソ板で報告されたら直ぐ対応してくれたのが効いた様だ
以前は86PCMだと「いらっしゃいませ〜❤」と言った後に永遠口パクになってたスーパーリアル麻雀P
Ⅳだけど今のNp2fmgenだと動く様になってた
別のゲームでも86PCMを使ったボイス再生で止まるって、ゲソ板で報告されたら直ぐ対応してくれたのが効いた様だ
306名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/30(日) 22:31:32.53ID:gRTW2Ltn0 【2026/08/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104を公開しました。
・CloneCD形式のCDイメージが読めなくなっていた問題を修正
・GA-1280Aを移植実装
・CPUのINS命令で例外が出るとI/Oポート二重入力になる問題を修正
・CPU&メモリをかなり高速化
・ページング有効なときにキー入力を変なバッファに読み書きしてしまう問題を修正
・HOSTDRVのWin9x版を実装
・ハードウェア関連の音声出力先を変えられるようにしてみました
・Sound Option→Mapperタブです
・画面のデバイスロスト→復帰時にWAB画面が表示されない不具合修正
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・WaveStarを正式実装にした
・C-Bus PnPを実装
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
・HOSTDRVのSFN変換を修正(ファイル・フォルダ名が変わる可能性があります)
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・OPL3タイマーのバグ修正
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
・メモリダンプの際レジスタもダンプするようにした
・エミュレーションサウンドBIOS追加
・公開仕様に基づいてそれらしく鳴るようにしたものなので本物とは色々違います
・ソフトが非公開ワークエリアの内容に依存している場合は駄目です
・実機のものを提供した場合は従来通りそちらが使われます
・FPU例外周辺の修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev104を公開しました。
・CloneCD形式のCDイメージが読めなくなっていた問題を修正
・GA-1280Aを移植実装
・CPUのINS命令で例外が出るとI/Oポート二重入力になる問題を修正
・CPU&メモリをかなり高速化
・ページング有効なときにキー入力を変なバッファに読み書きしてしまう問題を修正
・HOSTDRVのWin9x版を実装
・ハードウェア関連の音声出力先を変えられるようにしてみました
・Sound Option→Mapperタブです
・画面のデバイスロスト→復帰時にWAB画面が表示されない不具合修正
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・WaveStarを正式実装にした
・C-Bus PnPを実装
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
・HOSTDRVのSFN変換を修正(ファイル・フォルダ名が変わる可能性があります)
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・OPL3タイマーのバグ修正
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
・メモリダンプの際レジスタもダンプするようにした
・エミュレーションサウンドBIOS追加
・公開仕様に基づいてそれらしく鳴るようにしたものなので本物とは色々違います
・ソフトが非公開ワークエリアの内容に依存している場合は駄目です
・実機のものを提供した場合は従来通りそちらが使われます
・FPU例外周辺の修正
307名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/30(日) 22:35:48.82ID:gRTW2Ltn0 【2026/08/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β1を公開しました。
・HOSTDRVNTでSFNの名前解決ができない場合があるバグを修正
・シリアルポート通信関連のバグ修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β1を公開しました。
・HOSTDRVNTでSFNの名前解決ができない場合があるバグを修正
・シリアルポート通信関連のバグ修正
308名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/30(日) 22:39:01.66ID:gRTW2Ltn0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev17
Add Extended Compatible BIOS
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev18
Update virtpc98 GUI
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev19
Merge pull request #8 from drachen6jp/master
enable 48bit(32bit)LBA
Add Extended Compatible BIOS
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev18
Update virtpc98 GUI
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev19
Merge pull request #8 from drachen6jp/master
enable 48bit(32bit)LBA
2026/08/31(月) 17:15:34.03ID:UbNzZyka0
NeetanってPC-6601SRのエミュレーションも出来るのか。
basicからMMLっぽい命令で歌を歌わせるのって出来るのかな。
大昔、6601SRを持ってて、歌わせたり時報にしたりとか結構楽しかった。
中を開けたときにROMが亀の子上に重ねて配線してあったのはちょっと驚いたっけ。
basicからMMLっぽい命令で歌を歌わせるのって出来るのかな。
大昔、6601SRを持ってて、歌わせたり時報にしたりとか結構楽しかった。
中を開けたときにROMが亀の子上に重ねて配線してあったのはちょっと驚いたっけ。
310名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 19:13:43.85ID:Gtg4bpRN0 Qemu patch作者が作ったDebian LinuxのイメージをNHCでCHS変えてNHDファイルに変換したらNP21/Wでそのまま起動してstartxでXも実行出来たよ
311名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 21:43:21.33ID:jN+n3TGq0312名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 22:32:05.30ID:Gtg4bpRN0 治ってないよ
313名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 22:53:41.07ID:Gtg4bpRN0 NP21wは直ってないな
314名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/01(火) 07:46:20.59ID:fK4KmVvm0 なんや、直ってないのか
ゴミやん
ゴミやん
315名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/01(火) 20:43:10.97ID:UtqZpjqn0 np21/w rev105β1
「いらっしゃいませ」のあと「じゃあ私が・・・」まで進んだが
「いらっしゃいませ」のあと「じゃあ私が・・・」まで進んだが
316名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/01(火) 21:01:05.89ID:UtqZpjqn0 NP21/W ver0.86 rev105β1
サウンド設定したイヤホンを外すと起動しなくなる?
iniの設定を消すと起動する
なお古いバージョンは試してない
サウンド設定したイヤホンを外すと起動しなくなる?
iniの設定を消すと起動する
なお古いバージョンは試してない
317名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/02(水) 19:00:07.30ID:aQKCDWmi0 【2026/09/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β2を公開しました。
・NPDISPベジエ曲線描画のバグ修正
・NPDISP SCANLINE描画のバグ修正
・NPDISPで無駄なメモリ読み込みをするバグを修正
・NPDISPでDirectDraw HALに対応(ドライバもver0.16が必要です)
(9/2 1:00 追加)
・NPDISPでペンやブラシを誤って破棄するバグを修正
・CloneCD形式のRead TOCを修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β2を公開しました。
・NPDISPベジエ曲線描画のバグ修正
・NPDISP SCANLINE描画のバグ修正
・NPDISPで無駄なメモリ読み込みをするバグを修正
・NPDISPでDirectDraw HALに対応(ドライバもver0.16が必要です)
(9/2 1:00 追加)
・NPDISPでペンやブラシを誤って破棄するバグを修正
・CloneCD形式のRead TOCを修正
318名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/02(水) 21:03:10.13ID:aQKCDWmi0 DOSBox-X 2026.08.31
PC-98関係の修正はないが IMGMOUNTのバグが直ったりとかしてるので念のため
PC-98関係の修正はないが IMGMOUNTのバグが直ったりとかしてるので念のため
319名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 14:31:33.17ID:bL0Z94EW0 パレットデータも元のままで表示画像データの取れるやつないかな?
普通の画像鳥だとエミュレータの枠部分込みの多色データになっちゃうから。
普通の画像鳥だとエミュレータの枠部分込みの多色データになっちゃうから。
320名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 20:26:28.48ID:z0yHZLQm0 Vectorのグラフィックセーバ(キャプチャ)からどれか選んでやってみてはどうかと
9801はパレットが読み取れないからVEM486でパレット読み出せるようにしてやってたな
STAND-DXとか使ってた
9801はパレットが読み取れないからVEM486でパレット読み出せるようにしてやってたな
STAND-DXとか使ってた
2026/09/03(木) 21:21:10.69ID:zjMzORMF0
np2xでOther->BMP save->ファイルの種類(T)をAll files (*.*)→拡張子(.grn)で保存
表128KB+裏128KB+パレットデータ ?RGB(4B)*16のフォーマット
.grnをnp2xにドロップすると再現表示
表128KB+裏128KB+パレットデータ ?RGB(4B)*16のフォーマット
.grnをnp2xにドロップすると再現表示
322名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 23:42:55.99ID:z0yHZLQm0 超久しぶりに実機から退避したSTAND-DX立ち上げたが、
NP21/WとDOSBox-Xで画面キャプチャも動作した
(肝心のメモリエディタ機能は使い方を完全に忘れてしまった)
独自形式からmagへの変換も問題なし
NP21/WとDOSBox-Xで画面キャプチャも動作した
(肝心のメモリエディタ機能は使い方を完全に忘れてしまった)
独自形式からmagへの変換も問題なし
323名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/04(金) 07:44:08.97ID:aahpHqMh0 結構こまめに手が入るんだな
324名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/04(金) 21:39:37.38ID:MWaOJ/z50 【2026/09/04】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β3を公開しました。
・CDのRead TOCを再修正
・NPDISP色数変更で例外発生するバグ修正
・NPDISPで新フォント描画形式対応
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β3を公開しました。
・CDのRead TOCを再修正
・NPDISP色数変更で例外発生するバグ修正
・NPDISPで新フォント描画形式対応
325名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/05(土) 14:36:30.39ID:669gVkK+02026/09/05(土) 18:00:05.46ID:69InHheG0
Neko Project 21/W を使用、Fleet Defender にて飛行終了しリザルト画面に戻った際、画像が乱れます。
設定が悪いのかBUGなのか。Sound Blasterで音声がきちっとでるだけに残念です。
設定が悪いのかBUGなのか。Sound Blasterで音声がきちっとでるだけに残念です。
327名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/06(日) 10:16:48.35ID:wUnOEywL0 【2026/09/05】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β4を公開しました。
・CDのEDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
・NPDISP DirectDraw BitBlt高速化
・NPDISP DirectDrawオーバーレイ対応(要ドライバ更新)
・NPDISPでマニアックな転送に対応
・反転回転系やROP3系が使えます
・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β4を公開しました。
・CDのEDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
・NPDISP DirectDraw BitBlt高速化
・NPDISP DirectDrawオーバーレイ対応(要ドライバ更新)
・NPDISPでマニアックな転送に対応
・反転回転系やROP3系が使えます
・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
328名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/07(月) 00:16:52.78ID:xNnyxPuP0 わー、色々な画像鳥法。ありがとー。
329名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/08(火) 15:04:27.56ID:dwjsHy9e0 「わー、色々なはめ鶏画像。ありがとー。」
に読んだ俺はまだまだ現役っすわ(ヨボヨボ
に読んだ俺はまだまだ現役っすわ(ヨボヨボ
330名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/08(火) 21:54:31.58ID:IXmI1exZ0 今日は98の日です
2026/09/09(水) 04:02:37.54ID:Yjg4Nzrt0
98の日は98月01日と21日です
332名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 07:44:44.46ID:Q42YfLwg0 違います
2026/09/09(水) 11:34:31.23ID:/DBRyjf70
9月8日0時1分と
9月8日0時21分は98の日、お客様感謝デーです。
あと10月の毎日0時は100の日
9月8日0時21分は98の日、お客様感謝デーです。
あと10月の毎日0時は100の日
334名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 13:05:27.17ID:aeoTiOj80 2時1分じゃないんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 23:37:14.54ID:GPVj17c90 >>334
なんだてめえ
なんだてめえ
336名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/10(木) 08:32:29.32ID:mFeG0lwI0 9月11日9:11は9×11×9×11=9801
2026/09/10(木) 09:08:40.32ID:mdzqkoV90
こじつけ
2026/09/10(木) 10:34:40.68ID:5giiGkh40
令和9801年
339名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/10(木) 13:42:24.86ID:sQRauq960 PC-9811「フフフフ、個人で我を使った奴は居るかね?」
2026/09/10(木) 14:08:02.35ID:HIN9sNw80
PC-100「9801さえ居なければ、俺は100ではなくPC-10000シリーズとしてヒットしていたのに」
341名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/11(金) 10:35:44.94ID:OuvyMKmr0 PC-100は秋葉原か何処かで展示されてたデモ機を見た事あるけど、それ以来一回も見る事は無かった
本当に購入した人はいたのかな?
本当に購入した人はいたのかな?
2026/09/11(金) 17:13:38.06ID:XeDHDBTK0
いないわけ無いだろ
2026/09/11(金) 17:26:03.12ID:dEMZVPWG0
初物や金に糸目をつけない人は少なからずいる
そうでなきゃ今頃はスマホさえない
そうでなきゃ今頃はスマホさえない
344名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/11(金) 17:43:00.79ID:SxBcqL1y0 PC-100って
品名 PC-100 Model 30
とかだけど
型名 PC-10030
なのね
品名 PC-100 Model 30
とかだけど
型名 PC-10030
なのね
2026/09/11(金) 22:24:22.81ID:zz44vhNj0
ソースはwikipediaで[要出典]付けられてる項目ではあるけど、
> PC-100は当初PC-9801を超えるものとしてシリーズ名をPC-10000として計画されていた。
> しかし、当時、PC-9800シリーズ用周辺機器は後年に統一名称となったPC-9801-xxだけではなく、
> PC-98xxと付番されていたものもあり、製品ラインナップ上の整合性の問題などからPC-100に変更された。
> などの型番がPC-10000-xxとされていたことは当初のシリーズ名の名残である[要出典]。
だってさ。
元々TK-80がNECが作ってたintelのi8080のセカンドースの販促のためのトレーニングキットで、
PC-8001はその発展型として、半導体部門が作ってて、そこからPC-8801へと発展、
さらに88VAとか作って、PC-100はそこと京セラ、ASCIIが手を組んで作り上げた。
98シリーズはオフコンを作ってた部署が作ってて、仲は良くなかったそうな。
> PC-100は当初PC-9801を超えるものとしてシリーズ名をPC-10000として計画されていた。
> しかし、当時、PC-9800シリーズ用周辺機器は後年に統一名称となったPC-9801-xxだけではなく、
> PC-98xxと付番されていたものもあり、製品ラインナップ上の整合性の問題などからPC-100に変更された。
> などの型番がPC-10000-xxとされていたことは当初のシリーズ名の名残である[要出典]。
だってさ。
元々TK-80がNECが作ってたintelのi8080のセカンドースの販促のためのトレーニングキットで、
PC-8001はその発展型として、半導体部門が作ってて、そこからPC-8801へと発展、
さらに88VAとか作って、PC-100はそこと京セラ、ASCIIが手を組んで作り上げた。
98シリーズはオフコンを作ってた部署が作ってて、仲は良くなかったそうな。
346名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 12:44:26.55ID:lt/25B3S0 ラマヌジャンの円周率公式の、第一項
9801(/2*2^(1/2))/1103=3.14592...
9801(/2*2^(1/2))/1103=3.14592...
347名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 12:58:25.60ID:ufxlK98V0 つまりラマヌジャンがNECにいたら
PC-1103が発売されてベストセラーになってた?
PC-1103が発売されてベストセラーになってた?
2026/09/13(日) 13:19:59.95ID:7X6pekiU0
ラマヌジャンは数学の天才とは言えたけど知識の落差が凄い天才だから
総合力とかゲーム分野だと普通に秀才やそつなくこなす努力家に負けそう(´・ω・`)
あのタイプは専門知識特化型の天才じゃないか?
総合力とかゲーム分野だと普通に秀才やそつなくこなす努力家に負けそう(´・ω・`)
あのタイプは専門知識特化型の天才じゃないか?
349名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 14:07:16.31ID:+OJgUeJH0 np2kai
・NP21/W rev.103/104 merge
・NP21/W rev.103/104 merge
350名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 15:58:28.49ID:lt/25B3S0 知らないうちに完璧なPEGC実装してたんだな。
https://i.imgur.com/OZknkBt.jpeg
https://i.imgur.com/OZknkBt.jpeg
351名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 16:14:01.11ID:lt/25B3S0 NP/21Wは新機能続々取り込みでびっくりしたわ。
しいて言えばSCSIでCD-ROMをサポートして欲しい
しいて言えばSCSIでCD-ROMをサポートして欲しい
352名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 16:27:01.47ID:cipBVD9e0 しいて言えばpowerVRを実装して欲しい
2026/09/13(日) 17:48:55.57ID:bAeMQ+QA0
PC3DENGINEでバイオハザードやりたいね
354名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 18:36:34.92ID:eJY3ZGcM0 え、nV1も入れて…
2026/09/13(日) 18:45:22.54ID:YkMrbGSx0
レイブレーサーの移植待ち
356名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 23:00:46.98ID:+OJgUeJH0 >>350
Flashbackはまだ動かないみたいだけどね
Flashbackはまだ動かないみたいだけどね
357名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/14(月) 09:30:43.44ID:ZyqkMI1e0 【2026/09/13】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β5を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL暫定対応
・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません
・ドライバ更新が必要です
・動かないものは動きません
・本体側の設定で無効化できます
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β5を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL暫定対応
・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません
・ドライバ更新が必要です
・動かないものは動きません
・本体側の設定で無効化できます
358名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/17(木) 20:11:25.22ID:yHAFSHzs0 【2026/09/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β6を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL最適化
・一部の描画が若干速くなっています
・FPUのNaN判定が変だったのを修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β6を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL最適化
・一部の描画が若干速くなっています
・FPUのNaN判定が変だったのを修正
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