NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98シリーズエミュレーターは非常に便利な存在です。
そんなPC-98シリーズエミュレーターについて語りましょう。
■PC-98シリーズエミュレーター
・Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/
・np2fmgen
https://nenecchi.kirara.st/
・Neko Project II Kai
https://github.com/AZO234/NP2kai
・DOSBox-X
https://dosbox-x.com/
・MAME
https://www.mamedev.org/
■新規PC-98シリーズエミュレーター
・Neetan
https://github.com/neetandev/neetan
■PC-98シリーズエミュレーターの評価・比較
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/PC-98_emulators
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
■前スレ
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1714384389/
NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう25
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/18(木) 07:30:59.67ID:+LXK2GF102026/07/23(木) 20:02:32.97ID:3U8Xf79Y0
ひとびとのヒットビット
2026/07/23(木) 23:27:13.81ID:oihwYNhh0
バーモンドカレー
2026/07/23(木) 23:30:19.93ID:0ar0mMb80
>>180
178と179を続けて読むとわかるぞ
178と179を続けて読むとわかるぞ
186名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 23:30:56.50ID:lo0lxyu20 さすがおっさんホイホイエミュのスレだ
187名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 23:34:35.51ID:UjaS2Z1p0 >>175
キ印確定
キ印確定
2026/07/23(木) 23:45:23.04ID:sAppE6UF0
意味の解らん話題が続くスレになったな
2026/07/24(金) 09:27:08.81ID:Fvet42X80
もう寝ろ
ベッドだけに
ベッドだけに
190名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 10:53:37.76ID:jfkB65oY0 誰かVGA32で動くエミュレータ作ってくれ
2026/07/24(金) 10:57:49.90ID:er8Rybq+0
neetanってのはCommon Source Code Projectのコード使ってるの?
192名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 23:53:46.46ID:9hezd7FN0 >>186
あのさあ?PC-98なんて大昔のPCなのだからオッサンじゃないほうがここでは異端異質なのだよ
あのさあ?PC-98なんて大昔のPCなのだからオッサンじゃないほうがここでは異端異質なのだよ
193名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 00:53:23.57ID:UpszJRnZ0 そうじゃのう(ヨボヨボ
2026/07/25(土) 01:21:17.91ID:urgAcVYa0
スレの主旨を微塵も理解していないキッズなんだろう
2026/07/25(土) 01:38:03.31ID:7xxpQurx0
ギリギリで40代後半からでしょ
それより若かったらリアルタイムじゃなさそう
それより若かったらリアルタイムじゃなさそう
2026/07/25(土) 02:30:00.14ID:ek36Rweo0
40代後半なんてニワカやろここじゃ
2026/07/25(土) 02:33:56.04ID:LRYf2FQo0
82年から97年まで販売してたから幅は広い
2026/07/25(土) 02:52:53.09ID:U7AWnX/R0
初PCが9821はニワカ
2026/07/25(土) 03:38:10.29ID:3oGBj5cY0
ニカウさん
2026/07/25(土) 14:06:19.86ID:2my6c1S90
98使用はVMから、は許されますか?
201名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 14:20:24.38ID:RyxA9MCH0 RX21🙋♀
2026/07/25(土) 14:55:58.48ID:iWYwEErj0
203名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 15:48:32.96ID:UpszJRnZ0 許るさーん
2026/07/25(土) 16:23:23.81ID:v6sbtRiz0
PC-98と言うのはPC-98xxだから
PC-9800/PC9801/PC-9821までがPC-98
もしPC-9821がダメならPC-9801もダメになる
PC-9800/PC9801/PC-9821までがPC-98
もしPC-9821がダメならPC-9801もダメになる
2026/07/25(土) 17:56:53.34ID:ek36Rweo0
>>203
袴穿いて醤油飲んでる人か
袴穿いて醤油飲んでる人か
206名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 20:45:53.72ID:p9Scj1ES0 初のPC-98はValueStarだな
207名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 23:38:01.43ID:VNQjUIe70 >>191
Readmeに書いてることをなぜ聞くの?
Readmeに書いてることをなぜ聞くの?
2026/07/26(日) 08:43:12.63ID:hME6tEWp0
2026/07/26(日) 09:05:57.41ID:d+khJXI40
友人宅でX1TurboⅡを初めて知ってからZを強請って買ってもらい直後にX68kが出ていたことを数年後に知ってちょっとガッカリした思い出
どっぷり浸かったせいで学校では授業に出ないで印刷室にあったRX21を延々と弄っていた……
どっぷり浸かったせいで学校では授業に出ないで印刷室にあったRX21を延々と弄っていた……
2026/07/26(日) 09:13:57.00ID:1KD4wGEk0
ただの使用歴だけを重視する奴は大抵無能
社歴だけ長い無能高卒平社員が後から来た一流大卒にあっと言う間に抜かれる構図に似ている
社歴だけ長い無能高卒平社員が後から来た一流大卒にあっと言う間に抜かれる構図に似ている
211名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 11:21:25.06ID:4xvoZdxS0 >>208
はい、お願いいたします
はい、お願いいたします
212名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 20:42:28.22ID:C25s1m960 QEMUの98用で新しいの出てるけど対応するBIOSが無いから試せない
Xa13/Wから作ったBIOSファイルだと起動させても何も起きないし、BX4のBIOSだとメモリチェックでエラー出て止まる
昔のQEMU98ならBX4のBIOSで起動出来たのに…
Xa13/Wから作ったBIOSファイルだと起動させても何も起きないし、BX4のBIOSだとメモリチェックでエラー出て止まる
昔のQEMU98ならBX4のBIOSで起動出来たのに…
213名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 09:36:09.89ID:b8wRpxJG0 昔とはどのバージョンだったのか特定と
今どこで止まって入か特定してFIXしてよ
今どこで止まって入か特定してFIXしてよ
214名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:43:38.02ID:4lahSlUG0 【2026/07/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β7を公開しました。
・N88-BASICを起動するとアクセス違反で落ちる問題修正
・HOSTDRV9xのステートセーブ不備修正
・HOSTDRV9xおよびNTをクロスプラットフォーム考慮
・高速CPUメモリアクセスのMMIO境界またぎ判定修正
【2026/07/25】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β6を公開しました。
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・NVL.DLLがある場合はそちらを使います
・WaveStarをWin9xに対応&正式実装
・Win9xでWaveStarを使う場合はPnPあり、MPU ONにしてください
・C-Bus PnPを実装
・今のところWaveStarのみ対応です
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β7を公開しました。
・N88-BASICを起動するとアクセス違反で落ちる問題修正
・HOSTDRV9xのステートセーブ不備修正
・HOSTDRV9xおよびNTをクロスプラットフォーム考慮
・高速CPUメモリアクセスのMMIO境界またぎ判定修正
【2026/07/25】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β6を公開しました。
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・NVL.DLLがある場合はそちらを使います
・WaveStarをWin9xに対応&正式実装
・Win9xでWaveStarを使う場合はPnPあり、MPU ONにしてください
・C-Bus PnPを実装
・今のところWaveStarのみ対応です
215名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:47:10.67ID:+v0XCRtD0 PC98でこのエミュ動かせば良いんじゃね
216名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:47:15.58ID:4lahSlUG0 >>212
どこで本体ダウンロードできる?
どこで本体ダウンロードできる?
217名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 08:50:55.46ID:r9Ot9hrq02026/07/28(火) 12:31:46.14ID:VtB4G/2p0
219名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 12:50:57.13ID:r9Ot9hrq0 Z80の頃からマイコン使ってた人は知識有る人が多いよね
自分もI/Oに掲載されたマシン語のプログラム解析して改造してたし、自分でマシン語のゲーム作ったりしてた
自分もI/Oに掲載されたマシン語のプログラム解析して改造してたし、自分でマシン語のゲーム作ったりしてた
2026/07/28(火) 13:16:07.53ID:aWCAJq690
人によるとしか
まぁ◯◯歴何年なんてのはあてにならんのは確かだな
まぁ◯◯歴何年なんてのはあてにならんのは確かだな
2026/07/28(火) 13:27:03.49ID:VtB4G/2p0
5chに書き込んでるどこの馬の骨かわからないような人間の書き込む意見があてにならないのもやはり同様に確かだね
222名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 14:53:58.41ID:44vjR+Ls0 昔はアセンブラまでやったかどうかで世界が違ったな
2026/07/28(火) 16:30:38.42ID:ocwn9PFD0
パソコンの無い時代に生まれた人が、パソコンが普通にある時代に生まれた人に
ソロバン勝負すれば勝てるんじゃない
ソロバン勝負すれば勝てるんじゃない
224名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 16:31:38.19ID:y03fRPpe0 黎明期は3ヵ月でBASICマスターして
半年でアセンブラマスターした猛者たちがゲーム作りまくってたからな
しかもFDD2枚縛りでよく作った
半年でアセンブラマスターした猛者たちがゲーム作りまくってたからな
しかもFDD2枚縛りでよく作った
2026/07/28(火) 17:16:21.97ID:KGmzTM3O0
MacでDOSBox-XでPC-9801を楽しんでいました。
languageにja_JP.lngを指定すると、起動即異常終了します。
「予期しない理由で終了しました」
うまく日本語化して動かせてる人いたらうまい日本語化方法を教えてください。
DOXBox-Xのバージョンは2026.07.02です。
languageにja_JP.lngを指定すると、起動即異常終了します。
「予期しない理由で終了しました」
うまく日本語化して動かせてる人いたらうまい日本語化方法を教えてください。
DOXBox-Xのバージョンは2026.07.02です。
2026/07/28(火) 17:25:16.54ID:KGmzTM3O0
SDL2版です。
227名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 19:59:42.79ID:yjmTxeRj0 >>224
マイコンベーシックマガジン読んでなさそう
マイコンベーシックマガジン読んでなさそう
2026/07/28(火) 21:50:41.74ID:PbashDaP0
2026/07/28(火) 23:16:37.82ID:FQbQvkuZ0
230名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 23:18:46.29ID:4lahSlUG0 >>217
ありがとう
ありがとう
231名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 23:50:13.44ID:CJY6BXJt0 QEMUは98用のFreeBIOSがアップされてるから、それを使ったら起動出来たよ
(githubのソースを開けばBIOSフォルダにPC98-BIOSがある)
でもキーボードで入力出来ない文字があるとか86音源が鳴らないとかは俺環かも知れない
(githubのソースを開けばBIOSフォルダにPC98-BIOSがある)
でもキーボードで入力出来ない文字があるとか86音源が鳴らないとかは俺環かも知れない
232名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:11:47.75ID:on4WTI220233名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:15:17.64ID:on4WTI220 Windows版はlanguage=ja_jpで問題なく日本語になる
234名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:35:32.94ID:on4WTI220 qemu-system-x86_64.exe -M pc9821 -m 64M -L ./share/pc98bios -drive if=floppy,format=raw,file=./dos5_1.raw
biosはgithubのソースツリーからわざわざダウンロードしなくても同梱されてる
hdmのイメージを読み込ませてみたが no bootable floppy or ide diskとなってしまう
biosはgithubのソースツリーからわざわざダウンロードしなくても同梱されてる
hdmのイメージを読み込ませてみたが no bootable floppy or ide diskとなってしまう
235名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 01:07:48.89ID:LqYyyeqD0 FreeBIOSだとフロッピー読めないね
ハードディスクは起動するんだけどね
何処かのCe2のBIOSだとフロッピーは読めるけどHDDは駄目だった
ハードディスクは起動するんだけどね
何処かのCe2のBIOSだとフロッピーは読めるけどHDDは駄目だった
2026/07/29(水) 07:16:07.65ID:ddsNHSa/0
レガシーストレージとでもいうのか??
そういうのは互換ハードで読むのが今の常識なんだっけ?
そういうのは互換ハードで読むのが今の常識なんだっけ?
237名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 07:48:34.08ID:me7RdVIk0238名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 08:42:56.36ID:LqYyyeqD0 作者さんがBIOS直してくれるのを待ちますか
2026/07/29(水) 10:12:30.56ID:DKrBbBoe0
2026/07/29(水) 11:14:01.46ID:DKrBbBoe0
GitHubでバグ報告しました。
241名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 12:15:34.11ID:LqYyyeqD0 QEMU98新版を試す為、押入れから9821V10引っ張り出してBIOS吸い出してみた
まりも氏のGETITF98で吸い出し、
copy /b bank5.bin+bank6.bin+bank7.bin pc98bios.bin
を実行してBIOSを作成する
PC98ITF.BINはQEMU付属の物を使用する事で一応フロッピー起動してハードディスクのフォーマットが完了、再起動でHDDイメージから起動出来た
吸い出したBANK0.BINからBANKF.BINをPC98BANKxx.BINにリネームしてBIOSフォルダに置いてもHDDを認識していなかった(フロッピー起動は出来た)
なんかややこしそうなのでFreeBIOSの改版を待った方が良いかも
まりも氏のGETITF98で吸い出し、
copy /b bank5.bin+bank6.bin+bank7.bin pc98bios.bin
を実行してBIOSを作成する
PC98ITF.BINはQEMU付属の物を使用する事で一応フロッピー起動してハードディスクのフォーマットが完了、再起動でHDDイメージから起動出来た
吸い出したBANK0.BINからBANKF.BINをPC98BANKxx.BINにリネームしてBIOSフォルダに置いてもHDDを認識していなかった(フロッピー起動は出来た)
なんかややこしそうなのでFreeBIOSの改版を待った方が良いかも
242名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 13:12:39.90ID:umi8ARXG0 fdi hdiが読めないと面倒だな
ヘッダ削除で良いとはいえ、ジオメトリ検出とか大丈夫なのかと
ヘッダ削除で良いとはいえ、ジオメトリ検出とか大丈夫なのかと
243名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 13:15:30.63ID:LqYyyeqD0 QEMUがアップデートしてFreeBIOSが修正されたみたいだがゲームのグラフィックが全く表示されないね
吸い出したV10のBIOSだとちゃんと表示される
また、86音源も鳴る様になったよ
吸い出したV10のBIOSだとちゃんと表示される
また、86音源も鳴る様になったよ
244名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 20:31:27.56ID:on4WTI220 【2026/07/28】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β8を公開しました。
・HOSTDRV9x, HOSTDRVNTのSFN関連修正
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β8を公開しました。
・HOSTDRV9x, HOSTDRVNTのSFN関連修正
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
2026/07/29(水) 22:10:14.78ID:DKrBbBoe0
246名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 22:30:39.10ID:on4WTI220 >>245
joncampbell氏はLinuxが主環境だから他のプラットフォームは結構放置されるんだよなw
maron2000氏がここ見てるとも限らないのでgithubに報告したのが対応につながったのかと
joncampbell氏はLinuxが主環境だから他のプラットフォームは結構放置されるんだよなw
maron2000氏がここ見てるとも限らないのでgithubに報告したのが対応につながったのかと
247名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 19:45:46.99ID:b6DTffBK0 【2026/07/29】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β9を公開しました。
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正 など
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β9を公開しました。
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正 など
248名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 23:27:39.04ID:vjm+QgZ50 [Req Install]
249名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 21:48:20.34ID:DpK6OOR50 【2026/08/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β10を公開しました。
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・NP2システムポートでNPDISPとGA-1280Aの状態取得ができなかったのを修正
・OPL3タイマーのバグ修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β10を公開しました。
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・NP2システムポートでNPDISPとGA-1280Aの状態取得ができなかったのを修正
・OPL3タイマーのバグ修正
250名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 21:52:29.84ID:DpK6OOR50 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev11
https://github.com/awemorris/qemu-pc98/releases/tag/rev11
https://github.com/awemorris/qemu-pc98/releases/tag/rev11
251名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/02(日) 09:07:11.98ID:9aADCPr60 QEMUで
GDC 2.5
ジョイスティック入力の修正
を対応して欲しいな
GDC 2.5
ジョイスティック入力の修正
を対応して欲しいな
252名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/02(日) 20:35:54.75ID:kmY3ZUGk0 np2fmgen 260802
Tool windowをクリックしても関連ウィンドウを前面に移動するように変更
PSG_Type=1のHPF修正
HPFが反映されていなかったのを修正
ステレオ状態での対応(AMD-98の仕様は不明)
KeyDisp.dll追加修正
スパークボードに対応していなかっのを修正
それぞれのexe用iniに保存するように変更
Tool windowをクリックしても関連ウィンドウを前面に移動するように変更
PSG_Type=1のHPF修正
HPFが反映されていなかったのを修正
ステレオ状態での対応(AMD-98の仕様は不明)
KeyDisp.dll追加修正
スパークボードに対応していなかっのを修正
それぞれのexe用iniに保存するように変更
253名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/03(月) 06:09:26.27ID:w6oEAn440 neetan v2026.8.0
254名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/03(月) 20:12:48.46ID:w6oEAn440 DOSBox-X v2026.08.02
PC-98関連はほとんどないけど
INT 33h: In PC-98 mode, do not maintain a hide/show display count to match
real mouse driver behavior (nanshiki)
PC-98関連はほとんどないけど
INT 33h: In PC-98 mode, do not maintain a hide/show display count to match
real mouse driver behavior (nanshiki)
255名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/06(木) 13:22:10.99ID:PF+6PEjX0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev12
・Add SCSI BIOS
・Add SCSI BIOS
256名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/06(木) 13:38:00.61ID:ID6HHP5Y0 お、すごいじゃん
257名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 08:22:02.12ID:eX/31g/Z0 qemu-11 PC98 の作者日本人なん?
PR普通に日本語であげてマージされてるが
PR普通に日本語であげてマージされてるが
258名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 10:26:38.37ID:q0jah9Yh0 日本人じゃなくても日本語使えるしな
259名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 10:54:14.63ID:eX/31g/Z0 だとすればdrachen6jpとやらは相当作者に負担を強いるアホだな笑
260名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 13:31:44.62ID:enr8eaTP0 •Born in a poor fisherman's village in Japan, weeds around house were also food
って有るから日本生まれだよね
って有るから日本生まれだよね
261名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 15:28:10.27ID:eX/31g/Z0 おお、日本語で要望とかだしてもいいということか
262名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 21:33:58.16ID:sUdV4jCr0 PC-9821で動くWindows Xp?魔改造W2kで十分じゃないのか
https://ms670.see★saa.net/article/521301297.html
(NGワード除けのため★を挿入)
https://ms670.see★saa.net/article/521301297.html
(NGワード除けのため★を挿入)
2026/08/09(日) 08:52:06.52ID:2DLn2A8n0
なにその意味不明なロジック
264名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 12:50:06.26ID:/Vc+FXOF0 NGワードってのは分かりにくいね
2026/08/09(日) 15:35:24.20ID:5xsqlpG30
URLのNG避けならhttps//ここで改行xxx.comとかにすると避けられるよ
266名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 19:12:09.74ID:EkcLqfJL0267名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/10(月) 20:35:10.85ID:kqX8XdiI0 MIRAI98ってのをダウンロードして
Rufus使ってUSBメモリに書き込んでみたがブートすらしないぜ
Rufus使ってUSBメモリに書き込んでみたがブートすらしないぜ
268名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 18:14:30.50ID:Br+2WLo00 やり直してMirai98が起動したぜ
何かESXiに似てるな
ネットワーク経由だからアクションゲームとかはフレーム落ちが気になる
何かESXiに似てるな
ネットワーク経由だからアクションゲームとかはフレーム落ちが気になる
269名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 18:54:47.02ID:WfDTFciL0 いやそれ何なの98エミュ?
2026/08/11(火) 20:47:37.08ID:Ol/K3XSm0
271名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 20:53:06.32ID:6SOE43Zk0272名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 23:38:15.72ID:Br+2WLo00 Mirai98をUSBメモリーに書き込んで、VMWareで適当なLinux仮想マシンを作ってUSBブートさせる事も出来るね
立ち上がるまで時間が掛かるが、同じマシンのEdgeからアクセスしてQemuが上手く実行出来た
GDCが5MHzのままだから動かせないゲームが有るけどね
立ち上がるまで時間が掛かるが、同じマシンのEdgeからアクセスしてQemuが上手く実行出来た
GDCが5MHzのままだから動かせないゲームが有るけどね
273名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 02:19:28.08ID:4gfHtmWC0 ワイもマリアクッパインストールすっか
274名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 09:08:17.53ID:IKaKJ/W/0 助けてまりおー(棒)
275名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 14:24:16.82ID:IKaKJ/W/0 Qemu98ってジョイスティックの入力がおかしいからジョイスティック使えるゲームが操作出来ない
って言うか押しっぱなし判定になるからアクションやシューティングが遊べないね
って言うか押しっぱなし判定になるからアクションやシューティングが遊べないね
2026/08/12(水) 16:55:30.65ID:PDoimowe0
PCの中にエミュ入れてその中にエミュ入れるとそのエミュの一部のキーが使えなくなるのと同じだね
277名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 18:28:34.55ID:IKaKJ/W/0 実機だとI/Oポート188hに0Eh書いてから18Ah読むとジョイスティックの情報を得られる
何も入力が無い時はFFhを返すがQEMUは00hを返すのでスティックとボタンが押されてる状態になる
メニューをジョイスティックで操作出来DOSのゲームではジョイスティックのキー/ボタンが全部押されてると判断してメニュー選択すら出来なくなる
作者は美少女ゲームとかラノベゲームとかは動作確認してるんだろうけどジョイスティック使うゲームは確認して無いんだろうね
何も入力が無い時はFFhを返すがQEMUは00hを返すのでスティックとボタンが押されてる状態になる
メニューをジョイスティックで操作出来DOSのゲームではジョイスティックのキー/ボタンが全部押されてると判断してメニュー選択すら出来なくなる
作者は美少女ゲームとかラノベゲームとかは動作確認してるんだろうけどジョイスティック使うゲームは確認して無いんだろうね
278名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:28:41.43ID:F0jvvYx20 【2026/08/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β11を公開しました。
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β11を公開しました。
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
279名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:29:43.73ID:F0jvvYx20 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev13
・Add PEGC option
・Add PEGC option
280名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:30:20.02ID:F0jvvYx20 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev14
・SMP (up tp 4 cores) support
・SMP (up tp 4 cores) support
281名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/17(月) 11:04:19.69ID:ksu89ojL0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev15
・ Add NP21/W PEGC code
・ Add PEGC/Cirrus options
・ Add FDD change button
・ Add Ctrl-Alt-Del button
・ Add NP21/W PEGC code
・ Add PEGC/Cirrus options
・ Add FDD change button
・ Add Ctrl-Alt-Del button
282名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/18(火) 23:21:33.72ID:IlH2rZua0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev16
・Fix PEGC window (for when using stock ROM)
・Fix PEGC window (for when using stock ROM)
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