NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう25
201名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 14:20:24.38ID:RyxA9MCH0 RX21🙋♀
2026/07/25(土) 14:55:58.48ID:iWYwEErj0
203名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 15:48:32.96ID:UpszJRnZ0 許るさーん
2026/07/25(土) 16:23:23.81ID:v6sbtRiz0
PC-98と言うのはPC-98xxだから
PC-9800/PC9801/PC-9821までがPC-98
もしPC-9821がダメならPC-9801もダメになる
PC-9800/PC9801/PC-9821までがPC-98
もしPC-9821がダメならPC-9801もダメになる
2026/07/25(土) 17:56:53.34ID:ek36Rweo0
>>203
袴穿いて醤油飲んでる人か
袴穿いて醤油飲んでる人か
206名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 20:45:53.72ID:p9Scj1ES0 初のPC-98はValueStarだな
207名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 23:38:01.43ID:VNQjUIe70 >>191
Readmeに書いてることをなぜ聞くの?
Readmeに書いてることをなぜ聞くの?
2026/07/26(日) 08:43:12.63ID:hME6tEWp0
2026/07/26(日) 09:05:57.41ID:d+khJXI40
友人宅でX1TurboⅡを初めて知ってからZを強請って買ってもらい直後にX68kが出ていたことを数年後に知ってちょっとガッカリした思い出
どっぷり浸かったせいで学校では授業に出ないで印刷室にあったRX21を延々と弄っていた……
どっぷり浸かったせいで学校では授業に出ないで印刷室にあったRX21を延々と弄っていた……
2026/07/26(日) 09:13:57.00ID:1KD4wGEk0
ただの使用歴だけを重視する奴は大抵無能
社歴だけ長い無能高卒平社員が後から来た一流大卒にあっと言う間に抜かれる構図に似ている
社歴だけ長い無能高卒平社員が後から来た一流大卒にあっと言う間に抜かれる構図に似ている
211名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 11:21:25.06ID:4xvoZdxS0 >>208
はい、お願いいたします
はい、お願いいたします
212名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 20:42:28.22ID:C25s1m960 QEMUの98用で新しいの出てるけど対応するBIOSが無いから試せない
Xa13/Wから作ったBIOSファイルだと起動させても何も起きないし、BX4のBIOSだとメモリチェックでエラー出て止まる
昔のQEMU98ならBX4のBIOSで起動出来たのに…
Xa13/Wから作ったBIOSファイルだと起動させても何も起きないし、BX4のBIOSだとメモリチェックでエラー出て止まる
昔のQEMU98ならBX4のBIOSで起動出来たのに…
213名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 09:36:09.89ID:b8wRpxJG0 昔とはどのバージョンだったのか特定と
今どこで止まって入か特定してFIXしてよ
今どこで止まって入か特定してFIXしてよ
214名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:43:38.02ID:4lahSlUG0 【2026/07/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β7を公開しました。
・N88-BASICを起動するとアクセス違反で落ちる問題修正
・HOSTDRV9xのステートセーブ不備修正
・HOSTDRV9xおよびNTをクロスプラットフォーム考慮
・高速CPUメモリアクセスのMMIO境界またぎ判定修正
【2026/07/25】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β6を公開しました。
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・NVL.DLLがある場合はそちらを使います
・WaveStarをWin9xに対応&正式実装
・Win9xでWaveStarを使う場合はPnPあり、MPU ONにしてください
・C-Bus PnPを実装
・今のところWaveStarのみ対応です
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β7を公開しました。
・N88-BASICを起動するとアクセス違反で落ちる問題修正
・HOSTDRV9xのステートセーブ不備修正
・HOSTDRV9xおよびNTをクロスプラットフォーム考慮
・高速CPUメモリアクセスのMMIO境界またぎ判定修正
【2026/07/25】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β6を公開しました。
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・NVL.DLLがある場合はそちらを使います
・WaveStarをWin9xに対応&正式実装
・Win9xでWaveStarを使う場合はPnPあり、MPU ONにしてください
・C-Bus PnPを実装
・今のところWaveStarのみ対応です
215名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:47:10.67ID:+v0XCRtD0 PC98でこのエミュ動かせば良いんじゃね
216名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 07:47:15.58ID:4lahSlUG0 >>212
どこで本体ダウンロードできる?
どこで本体ダウンロードできる?
217名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 08:50:55.46ID:r9Ot9hrq02026/07/28(火) 12:31:46.14ID:VtB4G/2p0
219名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 12:50:57.13ID:r9Ot9hrq0 Z80の頃からマイコン使ってた人は知識有る人が多いよね
自分もI/Oに掲載されたマシン語のプログラム解析して改造してたし、自分でマシン語のゲーム作ったりしてた
自分もI/Oに掲載されたマシン語のプログラム解析して改造してたし、自分でマシン語のゲーム作ったりしてた
2026/07/28(火) 13:16:07.53ID:aWCAJq690
人によるとしか
まぁ◯◯歴何年なんてのはあてにならんのは確かだな
まぁ◯◯歴何年なんてのはあてにならんのは確かだな
2026/07/28(火) 13:27:03.49ID:VtB4G/2p0
5chに書き込んでるどこの馬の骨かわからないような人間の書き込む意見があてにならないのもやはり同様に確かだね
222名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 14:53:58.41ID:44vjR+Ls0 昔はアセンブラまでやったかどうかで世界が違ったな
2026/07/28(火) 16:30:38.42ID:ocwn9PFD0
パソコンの無い時代に生まれた人が、パソコンが普通にある時代に生まれた人に
ソロバン勝負すれば勝てるんじゃない
ソロバン勝負すれば勝てるんじゃない
224名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 16:31:38.19ID:y03fRPpe0 黎明期は3ヵ月でBASICマスターして
半年でアセンブラマスターした猛者たちがゲーム作りまくってたからな
しかもFDD2枚縛りでよく作った
半年でアセンブラマスターした猛者たちがゲーム作りまくってたからな
しかもFDD2枚縛りでよく作った
2026/07/28(火) 17:16:21.97ID:KGmzTM3O0
MacでDOSBox-XでPC-9801を楽しんでいました。
languageにja_JP.lngを指定すると、起動即異常終了します。
「予期しない理由で終了しました」
うまく日本語化して動かせてる人いたらうまい日本語化方法を教えてください。
DOXBox-Xのバージョンは2026.07.02です。
languageにja_JP.lngを指定すると、起動即異常終了します。
「予期しない理由で終了しました」
うまく日本語化して動かせてる人いたらうまい日本語化方法を教えてください。
DOXBox-Xのバージョンは2026.07.02です。
2026/07/28(火) 17:25:16.54ID:KGmzTM3O0
SDL2版です。
227名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 19:59:42.79ID:yjmTxeRj0 >>224
マイコンベーシックマガジン読んでなさそう
マイコンベーシックマガジン読んでなさそう
2026/07/28(火) 21:50:41.74ID:PbashDaP0
2026/07/28(火) 23:16:37.82ID:FQbQvkuZ0
230名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 23:18:46.29ID:4lahSlUG0 >>217
ありがとう
ありがとう
231名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 23:50:13.44ID:CJY6BXJt0 QEMUは98用のFreeBIOSがアップされてるから、それを使ったら起動出来たよ
(githubのソースを開けばBIOSフォルダにPC98-BIOSがある)
でもキーボードで入力出来ない文字があるとか86音源が鳴らないとかは俺環かも知れない
(githubのソースを開けばBIOSフォルダにPC98-BIOSがある)
でもキーボードで入力出来ない文字があるとか86音源が鳴らないとかは俺環かも知れない
232名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:11:47.75ID:on4WTI220233名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:15:17.64ID:on4WTI220 Windows版はlanguage=ja_jpで問題なく日本語になる
234名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:35:32.94ID:on4WTI220 qemu-system-x86_64.exe -M pc9821 -m 64M -L ./share/pc98bios -drive if=floppy,format=raw,file=./dos5_1.raw
biosはgithubのソースツリーからわざわざダウンロードしなくても同梱されてる
hdmのイメージを読み込ませてみたが no bootable floppy or ide diskとなってしまう
biosはgithubのソースツリーからわざわざダウンロードしなくても同梱されてる
hdmのイメージを読み込ませてみたが no bootable floppy or ide diskとなってしまう
235名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 01:07:48.89ID:LqYyyeqD0 FreeBIOSだとフロッピー読めないね
ハードディスクは起動するんだけどね
何処かのCe2のBIOSだとフロッピーは読めるけどHDDは駄目だった
ハードディスクは起動するんだけどね
何処かのCe2のBIOSだとフロッピーは読めるけどHDDは駄目だった
2026/07/29(水) 07:16:07.65ID:ddsNHSa/0
レガシーストレージとでもいうのか??
そういうのは互換ハードで読むのが今の常識なんだっけ?
そういうのは互換ハードで読むのが今の常識なんだっけ?
237名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 07:48:34.08ID:me7RdVIk0238名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 08:42:56.36ID:LqYyyeqD0 作者さんがBIOS直してくれるのを待ちますか
2026/07/29(水) 10:12:30.56ID:DKrBbBoe0
2026/07/29(水) 11:14:01.46ID:DKrBbBoe0
GitHubでバグ報告しました。
241名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 12:15:34.11ID:LqYyyeqD0 QEMU98新版を試す為、押入れから9821V10引っ張り出してBIOS吸い出してみた
まりも氏のGETITF98で吸い出し、
copy /b bank5.bin+bank6.bin+bank7.bin pc98bios.bin
を実行してBIOSを作成する
PC98ITF.BINはQEMU付属の物を使用する事で一応フロッピー起動してハードディスクのフォーマットが完了、再起動でHDDイメージから起動出来た
吸い出したBANK0.BINからBANKF.BINをPC98BANKxx.BINにリネームしてBIOSフォルダに置いてもHDDを認識していなかった(フロッピー起動は出来た)
なんかややこしそうなのでFreeBIOSの改版を待った方が良いかも
まりも氏のGETITF98で吸い出し、
copy /b bank5.bin+bank6.bin+bank7.bin pc98bios.bin
を実行してBIOSを作成する
PC98ITF.BINはQEMU付属の物を使用する事で一応フロッピー起動してハードディスクのフォーマットが完了、再起動でHDDイメージから起動出来た
吸い出したBANK0.BINからBANKF.BINをPC98BANKxx.BINにリネームしてBIOSフォルダに置いてもHDDを認識していなかった(フロッピー起動は出来た)
なんかややこしそうなのでFreeBIOSの改版を待った方が良いかも
242名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 13:12:39.90ID:umi8ARXG0 fdi hdiが読めないと面倒だな
ヘッダ削除で良いとはいえ、ジオメトリ検出とか大丈夫なのかと
ヘッダ削除で良いとはいえ、ジオメトリ検出とか大丈夫なのかと
243名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 13:15:30.63ID:LqYyyeqD0 QEMUがアップデートしてFreeBIOSが修正されたみたいだがゲームのグラフィックが全く表示されないね
吸い出したV10のBIOSだとちゃんと表示される
また、86音源も鳴る様になったよ
吸い出したV10のBIOSだとちゃんと表示される
また、86音源も鳴る様になったよ
244名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 20:31:27.56ID:on4WTI220 【2026/07/28】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β8を公開しました。
・HOSTDRV9x, HOSTDRVNTのSFN関連修正
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β8を公開しました。
・HOSTDRV9x, HOSTDRVNTのSFN関連修正
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
2026/07/29(水) 22:10:14.78ID:DKrBbBoe0
246名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 22:30:39.10ID:on4WTI220 >>245
joncampbell氏はLinuxが主環境だから他のプラットフォームは結構放置されるんだよなw
maron2000氏がここ見てるとも限らないのでgithubに報告したのが対応につながったのかと
joncampbell氏はLinuxが主環境だから他のプラットフォームは結構放置されるんだよなw
maron2000氏がここ見てるとも限らないのでgithubに報告したのが対応につながったのかと
247名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 19:45:46.99ID:b6DTffBK0 【2026/07/29】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β9を公開しました。
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正 など
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β9を公開しました。
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正 など
248名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 23:27:39.04ID:vjm+QgZ50 [Req Install]
249名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 21:48:20.34ID:DpK6OOR50 【2026/08/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β10を公開しました。
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・NP2システムポートでNPDISPとGA-1280Aの状態取得ができなかったのを修正
・OPL3タイマーのバグ修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β10を公開しました。
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・NP2システムポートでNPDISPとGA-1280Aの状態取得ができなかったのを修正
・OPL3タイマーのバグ修正
250名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 21:52:29.84ID:DpK6OOR50 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev11
https://github.com/awemorris/qemu-pc98/releases/tag/rev11
https://github.com/awemorris/qemu-pc98/releases/tag/rev11
251名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/02(日) 09:07:11.98ID:9aADCPr60 QEMUで
GDC 2.5
ジョイスティック入力の修正
を対応して欲しいな
GDC 2.5
ジョイスティック入力の修正
を対応して欲しいな
252名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/02(日) 20:35:54.75ID:kmY3ZUGk0 np2fmgen 260802
Tool windowをクリックしても関連ウィンドウを前面に移動するように変更
PSG_Type=1のHPF修正
HPFが反映されていなかったのを修正
ステレオ状態での対応(AMD-98の仕様は不明)
KeyDisp.dll追加修正
スパークボードに対応していなかっのを修正
それぞれのexe用iniに保存するように変更
Tool windowをクリックしても関連ウィンドウを前面に移動するように変更
PSG_Type=1のHPF修正
HPFが反映されていなかったのを修正
ステレオ状態での対応(AMD-98の仕様は不明)
KeyDisp.dll追加修正
スパークボードに対応していなかっのを修正
それぞれのexe用iniに保存するように変更
253名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/03(月) 06:09:26.27ID:w6oEAn440 neetan v2026.8.0
254名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/03(月) 20:12:48.46ID:w6oEAn440 DOSBox-X v2026.08.02
PC-98関連はほとんどないけど
INT 33h: In PC-98 mode, do not maintain a hide/show display count to match
real mouse driver behavior (nanshiki)
PC-98関連はほとんどないけど
INT 33h: In PC-98 mode, do not maintain a hide/show display count to match
real mouse driver behavior (nanshiki)
255名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/06(木) 13:22:10.99ID:PF+6PEjX0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev12
・Add SCSI BIOS
・Add SCSI BIOS
256名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/06(木) 13:38:00.61ID:ID6HHP5Y0 お、すごいじゃん
257名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 08:22:02.12ID:eX/31g/Z0 qemu-11 PC98 の作者日本人なん?
PR普通に日本語であげてマージされてるが
PR普通に日本語であげてマージされてるが
258名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 10:26:38.37ID:q0jah9Yh0 日本人じゃなくても日本語使えるしな
259名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 10:54:14.63ID:eX/31g/Z0 だとすればdrachen6jpとやらは相当作者に負担を強いるアホだな笑
260名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 13:31:44.62ID:enr8eaTP0 •Born in a poor fisherman's village in Japan, weeds around house were also food
って有るから日本生まれだよね
って有るから日本生まれだよね
261名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 15:28:10.27ID:eX/31g/Z0 おお、日本語で要望とかだしてもいいということか
262名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 21:33:58.16ID:sUdV4jCr0 PC-9821で動くWindows Xp?魔改造W2kで十分じゃないのか
https://ms670.see★saa.net/article/521301297.html
(NGワード除けのため★を挿入)
https://ms670.see★saa.net/article/521301297.html
(NGワード除けのため★を挿入)
2026/08/09(日) 08:52:06.52ID:2DLn2A8n0
なにその意味不明なロジック
264名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 12:50:06.26ID:/Vc+FXOF0 NGワードってのは分かりにくいね
2026/08/09(日) 15:35:24.20ID:5xsqlpG30
URLのNG避けならhttps//ここで改行xxx.comとかにすると避けられるよ
266名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 19:12:09.74ID:EkcLqfJL0267名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/10(月) 20:35:10.85ID:kqX8XdiI0 MIRAI98ってのをダウンロードして
Rufus使ってUSBメモリに書き込んでみたがブートすらしないぜ
Rufus使ってUSBメモリに書き込んでみたがブートすらしないぜ
268名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 18:14:30.50ID:Br+2WLo00 やり直してMirai98が起動したぜ
何かESXiに似てるな
ネットワーク経由だからアクションゲームとかはフレーム落ちが気になる
何かESXiに似てるな
ネットワーク経由だからアクションゲームとかはフレーム落ちが気になる
269名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 18:54:47.02ID:WfDTFciL0 いやそれ何なの98エミュ?
2026/08/11(火) 20:47:37.08ID:Ol/K3XSm0
271名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 20:53:06.32ID:6SOE43Zk0272名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 23:38:15.72ID:Br+2WLo00 Mirai98をUSBメモリーに書き込んで、VMWareで適当なLinux仮想マシンを作ってUSBブートさせる事も出来るね
立ち上がるまで時間が掛かるが、同じマシンのEdgeからアクセスしてQemuが上手く実行出来た
GDCが5MHzのままだから動かせないゲームが有るけどね
立ち上がるまで時間が掛かるが、同じマシンのEdgeからアクセスしてQemuが上手く実行出来た
GDCが5MHzのままだから動かせないゲームが有るけどね
273名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 02:19:28.08ID:4gfHtmWC0 ワイもマリアクッパインストールすっか
274名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 09:08:17.53ID:IKaKJ/W/0 助けてまりおー(棒)
275名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 14:24:16.82ID:IKaKJ/W/0 Qemu98ってジョイスティックの入力がおかしいからジョイスティック使えるゲームが操作出来ない
って言うか押しっぱなし判定になるからアクションやシューティングが遊べないね
って言うか押しっぱなし判定になるからアクションやシューティングが遊べないね
2026/08/12(水) 16:55:30.65ID:PDoimowe0
PCの中にエミュ入れてその中にエミュ入れるとそのエミュの一部のキーが使えなくなるのと同じだね
277名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 18:28:34.55ID:IKaKJ/W/0 実機だとI/Oポート188hに0Eh書いてから18Ah読むとジョイスティックの情報を得られる
何も入力が無い時はFFhを返すがQEMUは00hを返すのでスティックとボタンが押されてる状態になる
メニューをジョイスティックで操作出来DOSのゲームではジョイスティックのキー/ボタンが全部押されてると判断してメニュー選択すら出来なくなる
作者は美少女ゲームとかラノベゲームとかは動作確認してるんだろうけどジョイスティック使うゲームは確認して無いんだろうね
何も入力が無い時はFFhを返すがQEMUは00hを返すのでスティックとボタンが押されてる状態になる
メニューをジョイスティックで操作出来DOSのゲームではジョイスティックのキー/ボタンが全部押されてると判断してメニュー選択すら出来なくなる
作者は美少女ゲームとかラノベゲームとかは動作確認してるんだろうけどジョイスティック使うゲームは確認して無いんだろうね
278名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:28:41.43ID:F0jvvYx20 【2026/08/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β11を公開しました。
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β11を公開しました。
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
279名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:29:43.73ID:F0jvvYx20 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev13
・Add PEGC option
・Add PEGC option
280名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/16(日) 21:30:20.02ID:F0jvvYx20 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev14
・SMP (up tp 4 cores) support
・SMP (up tp 4 cores) support
281名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/17(月) 11:04:19.69ID:ksu89ojL0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev15
・ Add NP21/W PEGC code
・ Add PEGC/Cirrus options
・ Add FDD change button
・ Add Ctrl-Alt-Del button
・ Add NP21/W PEGC code
・ Add PEGC/Cirrus options
・ Add FDD change button
・ Add Ctrl-Alt-Del button
282名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/18(火) 23:21:33.72ID:IlH2rZua0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev16
・Fix PEGC window (for when using stock ROM)
・Fix PEGC window (for when using stock ROM)
283名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 00:01:56.77ID:AtTUXe2e0 そもそもキー局女子アナは年収1000万2000万だなんて虚勢張ってる勤め人は眼中にないでしょ
年商100億200億、年俸10億20億って男の中から選ばれるの待ってるだろうし
年商100億200億、年俸10億20億って男の中から選ばれるの待ってるだろうし
2026/08/22(土) 00:30:15.12ID:BIUrWJ5H0
どこの誤爆だよw
2026/08/22(土) 03:53:43.52ID:0xByK4pE0
女子アナ監視スレ??w
2026/08/22(土) 03:54:24.96ID:0xByK4pE0
女子アナは基本スポーツ選手や富裕層と結婚狙ってると思う
287名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 07:53:58.02ID:3RefDWGH0 女子アナは98オタが大好き
288名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 09:29:19.34ID:q4jbs7kV0 キンモ
289名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 13:26:07.68ID:M1vcYvbq0 六田守「98最高だぜ」
コノハ「守君、好き❤」
こうですか?
コノハ「守君、好き❤」
こうですか?
290名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/22(土) 18:01:16.34ID:JyWc/yZw0 逆に女子アナと結婚する富裕層は相手に何を期待してるんだろうか
2026/08/22(土) 23:48:59.08ID:RnZAiUFv0
女子アナはほぼ例外なく高学歴だから、
そういうハイソ(死語)なところがいいんじゃない?
女子アナの前はスチュワーデス(死語)が人気の結婚相手だったね
そういうハイソ(死語)なところがいいんじゃない?
女子アナの前はスチュワーデス(死語)が人気の結婚相手だったね
2026/08/22(土) 23:51:28.06ID:+rv6ZJbH0
NGすんのめんどくさいからスレチ話はよそでやってくんねーかな
293名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/23(日) 10:25:50.91ID:PLbrD10V0 俺メモ
qemu
fmopn.cのym2608_readルーチンで18Ahを読んでる所(case1)で、
アドレスが0ehだったら3fhを返す様に追加してコンパイルした所、ジョイスティック対応のゲームの入力がキーボードで出来る様になった
qemu
fmopn.cのym2608_readルーチンで18Ahを読んでる所(case1)で、
アドレスが0ehだったら3fhを返す様に追加してコンパイルした所、ジョイスティック対応のゲームの入力がキーボードで出来る様になった
294名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/23(日) 12:50:03.29ID:3oFTbz+n0 有能
295名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/24(月) 01:24:00.49ID:owv306W10 Qemuってまだ途中で止まっちゃうゲームが多いな
296名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/25(火) 07:44:08.08ID:WBG3rNVP0 昔よりだいぶ動くけどな
ほぼ動かないゲームがない
ほぼ動かないゲームがない
297名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/25(火) 12:32:15.11ID:W8Bxkp+U0 アイドルやめたあともチヤホヤされたくてアナウンサー目指すわけだからな
承認欲求は桁違いだよ
承認欲求は桁違いだよ
298名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/25(火) 13:04:14.20ID:sDs+cqzy0 GDC2.5じゃないとディップスイッチを確認してね❤ってゲーみは動かないね
I/Oポート31hを読んでGDCが5Mhzだと止まっちゃうのはパッチ当ててやらないとダメそう
昔からQEMUはGDC5Mhzだけど9821エミュだから変える事はしないのかね?
I/Oポート31hを読んでGDCが5Mhzだと止まっちゃうのはパッチ当ててやらないとダメそう
昔からQEMUはGDC5Mhzだけど9821エミュだから変える事はしないのかね?
2026/08/26(水) 11:55:04.62ID:u+2DY94k0
QuuBeeは便利だね. フリーソフトを動作用だと書かれているが小さい市販ソフトも動作する
でも個人開発のクラウドだからいつ無くなるかわからないね
オープンソースだけど自分にはローカルにサーバーを建てるスキルはないしな
でも個人開発のクラウドだからいつ無くなるかわからないね
オープンソースだけど自分にはローカルにサーバーを建てるスキルはないしな
300名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/26(水) 13:55:40.44ID:XD1/hNNh0 最近はDosbox-xとNeetanの話題が無いね
ゲームはNp2fmgenで不具合あればゲソ掲示板で言えば作者が丁寧に対応してくれるから、他のエミュレータもそう言う方向だったら良いのにね
ゲームはNp2fmgenで不具合あればゲソ掲示板で言えば作者が丁寧に対応してくれるから、他のエミュレータもそう言う方向だったら良いのにね
301名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/26(水) 18:02:55.22ID:21Zea8330 エミュレーションどころか本物になってほしいね
2026/08/26(水) 20:51:15.38ID:u+2DY94k0
Neko Project 21/Wの作者さんはNeetanの互換性はまだそれほど高くないと書いていた
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
自分にはよくわからないが
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
自分にはよくわからないが
2026/08/27(木) 23:21:42.35ID:zYVSYEr30
Rust言語による開発のソフトウェアで、これら複数の日本のレトロPC黎明期~全盛期の機種をカバーしようとしている野心的なプロジェクトです。
へー今後に期待だな
へー今後に期待だな
304名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/28(金) 22:15:02.50ID:yF+uXYa90 なんだ互換性低いのか
ゴミ
ゴミ
305名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/28(金) 23:55:51.48ID:5LEa+1Ve0 既に細かい所まで網羅したエミュレータが既にあるから後発は互換性で劣っちゃうのは仕方ないと思う
以前は86PCMだと「いらっしゃいませ〜❤」と言った後に永遠口パクになってたスーパーリアル麻雀P
Ⅳだけど今のNp2fmgenだと動く様になってた
別のゲームでも86PCMを使ったボイス再生で止まるって、ゲソ板で報告されたら直ぐ対応してくれたのが効いた様だ
以前は86PCMだと「いらっしゃいませ〜❤」と言った後に永遠口パクになってたスーパーリアル麻雀P
Ⅳだけど今のNp2fmgenだと動く様になってた
別のゲームでも86PCMを使ったボイス再生で止まるって、ゲソ板で報告されたら直ぐ対応してくれたのが効いた様だ
306名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/30(日) 22:31:32.53ID:gRTW2Ltn0 【2026/08/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104を公開しました。
・CloneCD形式のCDイメージが読めなくなっていた問題を修正
・GA-1280Aを移植実装
・CPUのINS命令で例外が出るとI/Oポート二重入力になる問題を修正
・CPU&メモリをかなり高速化
・ページング有効なときにキー入力を変なバッファに読み書きしてしまう問題を修正
・HOSTDRVのWin9x版を実装
・ハードウェア関連の音声出力先を変えられるようにしてみました
・Sound Option→Mapperタブです
・画面のデバイスロスト→復帰時にWAB画面が表示されない不具合修正
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・WaveStarを正式実装にした
・C-Bus PnPを実装
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
・HOSTDRVのSFN変換を修正(ファイル・フォルダ名が変わる可能性があります)
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・OPL3タイマーのバグ修正
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
・メモリダンプの際レジスタもダンプするようにした
・エミュレーションサウンドBIOS追加
・公開仕様に基づいてそれらしく鳴るようにしたものなので本物とは色々違います
・ソフトが非公開ワークエリアの内容に依存している場合は駄目です
・実機のものを提供した場合は従来通りそちらが使われます
・FPU例外周辺の修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev104を公開しました。
・CloneCD形式のCDイメージが読めなくなっていた問題を修正
・GA-1280Aを移植実装
・CPUのINS命令で例外が出るとI/Oポート二重入力になる問題を修正
・CPU&メモリをかなり高速化
・ページング有効なときにキー入力を変なバッファに読み書きしてしまう問題を修正
・HOSTDRVのWin9x版を実装
・ハードウェア関連の音声出力先を変えられるようにしてみました
・Sound Option→Mapperタブです
・画面のデバイスロスト→復帰時にWAB画面が表示されない不具合修正
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・WaveStarを正式実装にした
・C-Bus PnPを実装
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
・HOSTDRVのSFN変換を修正(ファイル・フォルダ名が変わる可能性があります)
・CPU周辺の修正
・task_freeで例外にしない
・リミット判定ミス修正
・送出する例外の種類ミス修正
・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・OPL3タイマーのバグ修正
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
・メモリダンプの際レジスタもダンプするようにした
・エミュレーションサウンドBIOS追加
・公開仕様に基づいてそれらしく鳴るようにしたものなので本物とは色々違います
・ソフトが非公開ワークエリアの内容に依存している場合は駄目です
・実機のものを提供した場合は従来通りそちらが使われます
・FPU例外周辺の修正
307名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/30(日) 22:35:48.82ID:gRTW2Ltn0 【2026/08/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β1を公開しました。
・HOSTDRVNTでSFNの名前解決ができない場合があるバグを修正
・シリアルポート通信関連のバグ修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β1を公開しました。
・HOSTDRVNTでSFNの名前解決ができない場合があるバグを修正
・シリアルポート通信関連のバグ修正
308名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/30(日) 22:39:01.66ID:gRTW2Ltn0 QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev17
Add Extended Compatible BIOS
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev18
Update virtpc98 GUI
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev19
Merge pull request #8 from drachen6jp/master
enable 48bit(32bit)LBA
Add Extended Compatible BIOS
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev18
Update virtpc98 GUI
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev19
Merge pull request #8 from drachen6jp/master
enable 48bit(32bit)LBA
2026/08/31(月) 17:15:34.03ID:UbNzZyka0
NeetanってPC-6601SRのエミュレーションも出来るのか。
basicからMMLっぽい命令で歌を歌わせるのって出来るのかな。
大昔、6601SRを持ってて、歌わせたり時報にしたりとか結構楽しかった。
中を開けたときにROMが亀の子上に重ねて配線してあったのはちょっと驚いたっけ。
basicからMMLっぽい命令で歌を歌わせるのって出来るのかな。
大昔、6601SRを持ってて、歌わせたり時報にしたりとか結構楽しかった。
中を開けたときにROMが亀の子上に重ねて配線してあったのはちょっと驚いたっけ。
310名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 19:13:43.85ID:Gtg4bpRN0 Qemu patch作者が作ったDebian LinuxのイメージをNHCでCHS変えてNHDファイルに変換したらNP21/Wでそのまま起動してstartxでXも実行出来たよ
311名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 21:43:21.33ID:jN+n3TGq0312名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 22:32:05.30ID:Gtg4bpRN0 治ってないよ
313名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/31(月) 22:53:41.07ID:Gtg4bpRN0 NP21wは直ってないな
314名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/01(火) 07:46:20.59ID:fK4KmVvm0 なんや、直ってないのか
ゴミやん
ゴミやん
315名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/01(火) 20:43:10.97ID:UtqZpjqn0 np21/w rev105β1
「いらっしゃいませ」のあと「じゃあ私が・・・」まで進んだが
「いらっしゃいませ」のあと「じゃあ私が・・・」まで進んだが
316名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/01(火) 21:01:05.89ID:UtqZpjqn0 NP21/W ver0.86 rev105β1
サウンド設定したイヤホンを外すと起動しなくなる?
iniの設定を消すと起動する
なお古いバージョンは試してない
サウンド設定したイヤホンを外すと起動しなくなる?
iniの設定を消すと起動する
なお古いバージョンは試してない
317名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/02(水) 19:00:07.30ID:aQKCDWmi0 【2026/09/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β2を公開しました。
・NPDISPベジエ曲線描画のバグ修正
・NPDISP SCANLINE描画のバグ修正
・NPDISPで無駄なメモリ読み込みをするバグを修正
・NPDISPでDirectDraw HALに対応(ドライバもver0.16が必要です)
(9/2 1:00 追加)
・NPDISPでペンやブラシを誤って破棄するバグを修正
・CloneCD形式のRead TOCを修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β2を公開しました。
・NPDISPベジエ曲線描画のバグ修正
・NPDISP SCANLINE描画のバグ修正
・NPDISPで無駄なメモリ読み込みをするバグを修正
・NPDISPでDirectDraw HALに対応(ドライバもver0.16が必要です)
(9/2 1:00 追加)
・NPDISPでペンやブラシを誤って破棄するバグを修正
・CloneCD形式のRead TOCを修正
318名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/02(水) 21:03:10.13ID:aQKCDWmi0 DOSBox-X 2026.08.31
PC-98関係の修正はないが IMGMOUNTのバグが直ったりとかしてるので念のため
PC-98関係の修正はないが IMGMOUNTのバグが直ったりとかしてるので念のため
319名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 14:31:33.17ID:bL0Z94EW0 パレットデータも元のままで表示画像データの取れるやつないかな?
普通の画像鳥だとエミュレータの枠部分込みの多色データになっちゃうから。
普通の画像鳥だとエミュレータの枠部分込みの多色データになっちゃうから。
320名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 20:26:28.48ID:z0yHZLQm0 Vectorのグラフィックセーバ(キャプチャ)からどれか選んでやってみてはどうかと
9801はパレットが読み取れないからVEM486でパレット読み出せるようにしてやってたな
STAND-DXとか使ってた
9801はパレットが読み取れないからVEM486でパレット読み出せるようにしてやってたな
STAND-DXとか使ってた
2026/09/03(木) 21:21:10.69ID:zjMzORMF0
np2xでOther->BMP save->ファイルの種類(T)をAll files (*.*)→拡張子(.grn)で保存
表128KB+裏128KB+パレットデータ ?RGB(4B)*16のフォーマット
.grnをnp2xにドロップすると再現表示
表128KB+裏128KB+パレットデータ ?RGB(4B)*16のフォーマット
.grnをnp2xにドロップすると再現表示
322名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 23:42:55.99ID:z0yHZLQm0 超久しぶりに実機から退避したSTAND-DX立ち上げたが、
NP21/WとDOSBox-Xで画面キャプチャも動作した
(肝心のメモリエディタ機能は使い方を完全に忘れてしまった)
独自形式からmagへの変換も問題なし
NP21/WとDOSBox-Xで画面キャプチャも動作した
(肝心のメモリエディタ機能は使い方を完全に忘れてしまった)
独自形式からmagへの変換も問題なし
323名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/04(金) 07:44:08.97ID:aahpHqMh0 結構こまめに手が入るんだな
324名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/04(金) 21:39:37.38ID:MWaOJ/z50 【2026/09/04】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β3を公開しました。
・CDのRead TOCを再修正
・NPDISP色数変更で例外発生するバグ修正
・NPDISPで新フォント描画形式対応
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β3を公開しました。
・CDのRead TOCを再修正
・NPDISP色数変更で例外発生するバグ修正
・NPDISPで新フォント描画形式対応
325名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/05(土) 14:36:30.39ID:669gVkK+02026/09/05(土) 18:00:05.46ID:69InHheG0
Neko Project 21/W を使用、Fleet Defender にて飛行終了しリザルト画面に戻った際、画像が乱れます。
設定が悪いのかBUGなのか。Sound Blasterで音声がきちっとでるだけに残念です。
設定が悪いのかBUGなのか。Sound Blasterで音声がきちっとでるだけに残念です。
327名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/06(日) 10:16:48.35ID:wUnOEywL0 【2026/09/05】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β4を公開しました。
・CDのEDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
・NPDISP DirectDraw BitBlt高速化
・NPDISP DirectDrawオーバーレイ対応(要ドライバ更新)
・NPDISPでマニアックな転送に対応
・反転回転系やROP3系が使えます
・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β4を公開しました。
・CDのEDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
・NPDISP DirectDraw BitBlt高速化
・NPDISP DirectDrawオーバーレイ対応(要ドライバ更新)
・NPDISPでマニアックな転送に対応
・反転回転系やROP3系が使えます
・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
328名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/07(月) 00:16:52.78ID:xNnyxPuP0 わー、色々な画像鳥法。ありがとー。
329名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/08(火) 15:04:27.56ID:dwjsHy9e0 「わー、色々なはめ鶏画像。ありがとー。」
に読んだ俺はまだまだ現役っすわ(ヨボヨボ
に読んだ俺はまだまだ現役っすわ(ヨボヨボ
330名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/08(火) 21:54:31.58ID:IXmI1exZ0 今日は98の日です
2026/09/09(水) 04:02:37.54ID:Yjg4Nzrt0
98の日は98月01日と21日です
332名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 07:44:44.46ID:Q42YfLwg0 違います
2026/09/09(水) 11:34:31.23ID:/DBRyjf70
9月8日0時1分と
9月8日0時21分は98の日、お客様感謝デーです。
あと10月の毎日0時は100の日
9月8日0時21分は98の日、お客様感謝デーです。
あと10月の毎日0時は100の日
334名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 13:05:27.17ID:aeoTiOj80 2時1分じゃないんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 23:37:14.54ID:GPVj17c90 >>334
なんだてめえ
なんだてめえ
336名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/10(木) 08:32:29.32ID:mFeG0lwI0 9月11日9:11は9×11×9×11=9801
2026/09/10(木) 09:08:40.32ID:mdzqkoV90
こじつけ
2026/09/10(木) 10:34:40.68ID:5giiGkh40
令和9801年
339名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/10(木) 13:42:24.86ID:sQRauq960 PC-9811「フフフフ、個人で我を使った奴は居るかね?」
2026/09/10(木) 14:08:02.35ID:HIN9sNw80
PC-100「9801さえ居なければ、俺は100ではなくPC-10000シリーズとしてヒットしていたのに」
341名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/11(金) 10:35:44.94ID:OuvyMKmr0 PC-100は秋葉原か何処かで展示されてたデモ機を見た事あるけど、それ以来一回も見る事は無かった
本当に購入した人はいたのかな?
本当に購入した人はいたのかな?
2026/09/11(金) 17:13:38.06ID:XeDHDBTK0
いないわけ無いだろ
2026/09/11(金) 17:26:03.12ID:dEMZVPWG0
初物や金に糸目をつけない人は少なからずいる
そうでなきゃ今頃はスマホさえない
そうでなきゃ今頃はスマホさえない
344名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/11(金) 17:43:00.79ID:SxBcqL1y0 PC-100って
品名 PC-100 Model 30
とかだけど
型名 PC-10030
なのね
品名 PC-100 Model 30
とかだけど
型名 PC-10030
なのね
2026/09/11(金) 22:24:22.81ID:zz44vhNj0
ソースはwikipediaで[要出典]付けられてる項目ではあるけど、
> PC-100は当初PC-9801を超えるものとしてシリーズ名をPC-10000として計画されていた。
> しかし、当時、PC-9800シリーズ用周辺機器は後年に統一名称となったPC-9801-xxだけではなく、
> PC-98xxと付番されていたものもあり、製品ラインナップ上の整合性の問題などからPC-100に変更された。
> などの型番がPC-10000-xxとされていたことは当初のシリーズ名の名残である[要出典]。
だってさ。
元々TK-80がNECが作ってたintelのi8080のセカンドースの販促のためのトレーニングキットで、
PC-8001はその発展型として、半導体部門が作ってて、そこからPC-8801へと発展、
さらに88VAとか作って、PC-100はそこと京セラ、ASCIIが手を組んで作り上げた。
98シリーズはオフコンを作ってた部署が作ってて、仲は良くなかったそうな。
> PC-100は当初PC-9801を超えるものとしてシリーズ名をPC-10000として計画されていた。
> しかし、当時、PC-9800シリーズ用周辺機器は後年に統一名称となったPC-9801-xxだけではなく、
> PC-98xxと付番されていたものもあり、製品ラインナップ上の整合性の問題などからPC-100に変更された。
> などの型番がPC-10000-xxとされていたことは当初のシリーズ名の名残である[要出典]。
だってさ。
元々TK-80がNECが作ってたintelのi8080のセカンドースの販促のためのトレーニングキットで、
PC-8001はその発展型として、半導体部門が作ってて、そこからPC-8801へと発展、
さらに88VAとか作って、PC-100はそこと京セラ、ASCIIが手を組んで作り上げた。
98シリーズはオフコンを作ってた部署が作ってて、仲は良くなかったそうな。
346名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 12:44:26.55ID:lt/25B3S0 ラマヌジャンの円周率公式の、第一項
9801(/2*2^(1/2))/1103=3.14592...
9801(/2*2^(1/2))/1103=3.14592...
347名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 12:58:25.60ID:ufxlK98V0 つまりラマヌジャンがNECにいたら
PC-1103が発売されてベストセラーになってた?
PC-1103が発売されてベストセラーになってた?
2026/09/13(日) 13:19:59.95ID:7X6pekiU0
ラマヌジャンは数学の天才とは言えたけど知識の落差が凄い天才だから
総合力とかゲーム分野だと普通に秀才やそつなくこなす努力家に負けそう(´・ω・`)
あのタイプは専門知識特化型の天才じゃないか?
総合力とかゲーム分野だと普通に秀才やそつなくこなす努力家に負けそう(´・ω・`)
あのタイプは専門知識特化型の天才じゃないか?
349名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 14:07:16.31ID:+OJgUeJH0 np2kai
・NP21/W rev.103/104 merge
・NP21/W rev.103/104 merge
350名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 15:58:28.49ID:lt/25B3S0 知らないうちに完璧なPEGC実装してたんだな。
https://i.imgur.com/OZknkBt.jpeg
https://i.imgur.com/OZknkBt.jpeg
351名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 16:14:01.11ID:lt/25B3S0 NP/21Wは新機能続々取り込みでびっくりしたわ。
しいて言えばSCSIでCD-ROMをサポートして欲しい
しいて言えばSCSIでCD-ROMをサポートして欲しい
352名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 16:27:01.47ID:cipBVD9e0 しいて言えばpowerVRを実装して欲しい
2026/09/13(日) 17:48:55.57ID:bAeMQ+QA0
PC3DENGINEでバイオハザードやりたいね
354名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 18:36:34.92ID:eJY3ZGcM0 え、nV1も入れて…
2026/09/13(日) 18:45:22.54ID:YkMrbGSx0
レイブレーサーの移植待ち
356名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 23:00:46.98ID:+OJgUeJH0 >>350
Flashbackはまだ動かないみたいだけどね
Flashbackはまだ動かないみたいだけどね
357名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/14(月) 09:30:43.44ID:ZyqkMI1e0 【2026/09/13】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β5を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL暫定対応
・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません
・ドライバ更新が必要です
・動かないものは動きません
・本体側の設定で無効化できます
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β5を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL暫定対応
・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません
・ドライバ更新が必要です
・動かないものは動きません
・本体側の設定で無効化できます
358名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/17(木) 20:11:25.22ID:yHAFSHzs0 【2026/09/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β6を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL最適化
・一部の描画が若干速くなっています
・FPUのNaN判定が変だったのを修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β6を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL最適化
・一部の描画が若干速くなっています
・FPUのNaN判定が変だったのを修正
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