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NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう25

1名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/18(木) 07:30:59.67ID:+LXK2GF10
NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98シリーズエミュレーターは非常に便利な存在です。
そんなPC-98シリーズエミュレーターについて語りましょう。

■PC-98シリーズエミュレーター
・Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/
・np2fmgen
https://nenecchi.kirara.st/
・Neko Project II Kai
https://github.com/AZO234/NP2kai
・DOSBox-X
https://dosbox-x.com/
・MAME
https://www.mamedev.org/

■新規PC-98シリーズエミュレーター
・Neetan
https://github.com/neetandev/neetan

■PC-98シリーズエミュレーターの評価・比較
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/PC-98_emulators
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html

■前スレ
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1714384389/
250名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/01(土) 21:52:29.84ID:DpK6OOR50
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev11
https://github.com/awemorris/qemu-pc98/releases/tag/rev11
251名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/02(日) 09:07:11.98ID:9aADCPr60
QEMUで
GDC 2.5
ジョイスティック入力の修正
を対応して欲しいな
252名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/02(日) 20:35:54.75ID:kmY3ZUGk0
np2fmgen 260802

Tool windowをクリックしても関連ウィンドウを前面に移動するように変更

PSG_Type=1のHPF修正
HPFが反映されていなかったのを修正
ステレオ状態での対応(AMD-98の仕様は不明)

KeyDisp.dll追加修正
スパークボードに対応していなかっのを修正
それぞれのexe用iniに保存するように変更
253名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/03(月) 06:09:26.27ID:w6oEAn440
neetan v2026.8.0
254名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/03(月) 20:12:48.46ID:w6oEAn440
DOSBox-X v2026.08.02

PC-98関連はほとんどないけど
INT 33h: In PC-98 mode, do not maintain a hide/show display count to match
real mouse driver behavior (nanshiki)
255名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/06(木) 13:22:10.99ID:PF+6PEjX0
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev12
・Add SCSI BIOS
256名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/06(木) 13:38:00.61ID:ID6HHP5Y0
お、すごいじゃん
257名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 08:22:02.12ID:eX/31g/Z0
qemu-11 PC98 の作者日本人なん?
PR普通に日本語であげてマージされてるが
258名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 10:26:38.37ID:q0jah9Yh0
日本人じゃなくても日本語使えるしな
259名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 10:54:14.63ID:eX/31g/Z0
だとすればdrachen6jpとやらは相当作者に負担を強いるアホだな笑
260名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 13:31:44.62ID:enr8eaTP0
•Born in a poor fisherman's village in Japan, weeds around house were also food
って有るから日本生まれだよね
261名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 15:28:10.27ID:eX/31g/Z0
おお、日本語で要望とかだしてもいいということか
262名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 21:33:58.16ID:sUdV4jCr0
PC-9821で動くWindows Xp?魔改造W2kで十分じゃないのか
https://ms670.see★saa.net/article/521301297.html

(NGワード除けのため★を挿入)
2026/08/09(日) 08:52:06.52ID:2DLn2A8n0
なにその意味不明なロジック
264名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 12:50:06.26ID:/Vc+FXOF0
NGワードってのは分かりにくいね
2026/08/09(日) 15:35:24.20ID:5xsqlpG30
URLのNG避けならhttps//ここで改行xxx.comとかにすると避けられるよ
266名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 19:12:09.74ID:EkcLqfJL0
>>261
問題はないと思う
無視される可能性否定しないけど
267名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/10(月) 20:35:10.85ID:kqX8XdiI0
MIRAI98ってのをダウンロードして
Rufus使ってUSBメモリに書き込んでみたがブートすらしないぜ
268名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 18:14:30.50ID:Br+2WLo00
やり直してMirai98が起動したぜ
何かESXiに似てるな
ネットワーク経由だからアクションゲームとかはフレーム落ちが気になる
269名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 18:54:47.02ID:WfDTFciL0
いやそれ何なの98エミュ?
2026/08/11(火) 20:47:37.08ID:Ol/K3XSm0
これかな
USBメモリからPC-9801環境を起動! Mirai98が登場
https://retropcnews.com/archives/7492
271名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 20:53:06.32ID:6SOE43Zk0
>>270
qemu 9821patchの人やな
Xのアカウントだと普通に日本語でつぶやいてるわ
272名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 23:38:15.72ID:Br+2WLo00
Mirai98をUSBメモリーに書き込んで、VMWareで適当なLinux仮想マシンを作ってUSBブートさせる事も出来るね
立ち上がるまで時間が掛かるが、同じマシンのEdgeからアクセスしてQemuが上手く実行出来た
GDCが5MHzのままだから動かせないゲームが有るけどね
273名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/12(水) 02:19:28.08ID:4gfHtmWC0
ワイもマリアクッパインストールすっか
274名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/12(水) 09:08:17.53ID:IKaKJ/W/0
助けてまりおー(棒)
275名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/12(水) 14:24:16.82ID:IKaKJ/W/0
Qemu98ってジョイスティックの入力がおかしいからジョイスティック使えるゲームが操作出来ない
って言うか押しっぱなし判定になるからアクションやシューティングが遊べないね
2026/08/12(水) 16:55:30.65ID:PDoimowe0
PCの中にエミュ入れてその中にエミュ入れるとそのエミュの一部のキーが使えなくなるのと同じだね
277名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/12(水) 18:28:34.55ID:IKaKJ/W/0
実機だとI/Oポート188hに0Eh書いてから18Ah読むとジョイスティックの情報を得られる
何も入力が無い時はFFhを返すがQEMUは00hを返すのでスティックとボタンが押されてる状態になる
メニューをジョイスティックで操作出来DOSのゲームではジョイスティックのキー/ボタンが全部押されてると判断してメニュー選択すら出来なくなる
作者は美少女ゲームとかラノベゲームとかは動作確認してるんだろうけどジョイスティック使うゲームは確認して無いんだろうね
278名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/16(日) 21:28:41.43ID:F0jvvYx20
【2026/08/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104β11を公開しました。
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
279名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/16(日) 21:29:43.73ID:F0jvvYx20
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev13
・Add PEGC option
280名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/16(日) 21:30:20.02ID:F0jvvYx20
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev14
・SMP (up tp 4 cores) support
281名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/17(月) 11:04:19.69ID:ksu89ojL0
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev15
・ Add NP21/W PEGC code
・ Add PEGC/Cirrus options
・ Add FDD change button
・ Add Ctrl-Alt-Del button
282名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/18(火) 23:21:33.72ID:IlH2rZua0
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev16
・Fix PEGC window (for when using stock ROM)
283名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/22(土) 00:01:56.77ID:AtTUXe2e0
そもそもキー局女子アナは年収1000万2000万だなんて虚勢張ってる勤め人は眼中にないでしょ

年商100億200億、年俸10億20億って男の中から選ばれるの待ってるだろうし
2026/08/22(土) 00:30:15.12ID:BIUrWJ5H0
どこの誤爆だよw
2026/08/22(土) 03:53:43.52ID:0xByK4pE0
女子アナ監視スレ??w
2026/08/22(土) 03:54:24.96ID:0xByK4pE0
女子アナは基本スポーツ選手や富裕層と結婚狙ってると思う
287名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/22(土) 07:53:58.02ID:3RefDWGH0
女子アナは98オタが大好き
288名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/22(土) 09:29:19.34ID:q4jbs7kV0
キンモ
289名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/22(土) 13:26:07.68ID:M1vcYvbq0
六田守「98最高だぜ」
コノハ「守君、好き❤」

こうですか?
290名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/22(土) 18:01:16.34ID:JyWc/yZw0
逆に女子アナと結婚する富裕層は相手に何を期待してるんだろうか
2026/08/22(土) 23:48:59.08ID:RnZAiUFv0
女子アナはほぼ例外なく高学歴だから、
そういうハイソ(死語)なところがいいんじゃない?
女子アナの前はスチュワーデス(死語)が人気の結婚相手だったね
2026/08/22(土) 23:51:28.06ID:+rv6ZJbH0
NGすんのめんどくさいからスレチ話はよそでやってくんねーかな
293名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/23(日) 10:25:50.91ID:PLbrD10V0
俺メモ
qemu
fmopn.cのym2608_readルーチンで18Ahを読んでる所(case1)で、
アドレスが0ehだったら3fhを返す様に追加してコンパイルした所、ジョイスティック対応のゲームの入力がキーボードで出来る様になった
294名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/23(日) 12:50:03.29ID:3oFTbz+n0
有能
295名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/24(月) 01:24:00.49ID:owv306W10
Qemuってまだ途中で止まっちゃうゲームが多いな
296名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/25(火) 07:44:08.08ID:WBG3rNVP0
昔よりだいぶ動くけどな
ほぼ動かないゲームがない
297名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/25(火) 12:32:15.11ID:W8Bxkp+U0
アイドルやめたあともチヤホヤされたくてアナウンサー目指すわけだからな
承認欲求は桁違いだよ
298名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/25(火) 13:04:14.20ID:sDs+cqzy0
GDC2.5じゃないとディップスイッチを確認してね❤ってゲーみは動かないね
I/Oポート31hを読んでGDCが5Mhzだと止まっちゃうのはパッチ当ててやらないとダメそう
昔からQEMUはGDC5Mhzだけど9821エミュだから変える事はしないのかね?
2026/08/26(水) 11:55:04.62ID:u+2DY94k0
QuuBeeは便利だね. フリーソフトを動作用だと書かれているが小さい市販ソフトも動作する
でも個人開発のクラウドだからいつ無くなるかわからないね
オープンソースだけど自分にはローカルにサーバーを建てるスキルはないしな
300名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/26(水) 13:55:40.44ID:XD1/hNNh0
最近はDosbox-xとNeetanの話題が無いね
ゲームはNp2fmgenで不具合あればゲソ掲示板で言えば作者が丁寧に対応してくれるから、他のエミュレータもそう言う方向だったら良いのにね
301名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/26(水) 18:02:55.22ID:21Zea8330
エミュレーションどころか本物になってほしいね
2026/08/26(水) 20:51:15.38ID:u+2DY94k0
Neko Project 21/Wの作者さんはNeetanの互換性はまだそれほど高くないと書いていた
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
自分にはよくわからないが
2026/08/27(木) 23:21:42.35ID:zYVSYEr30
Rust言語による開発のソフトウェアで、これら複数の日本のレトロPC黎明期~全盛期の機種をカバーしようとしている野心的なプロジェクトです。

へー今後に期待だな
304名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/28(金) 22:15:02.50ID:yF+uXYa90
なんだ互換性低いのか
ゴミ
305名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/28(金) 23:55:51.48ID:5LEa+1Ve0
既に細かい所まで網羅したエミュレータが既にあるから後発は互換性で劣っちゃうのは仕方ないと思う

以前は86PCMだと「いらっしゃいませ〜❤」と言った後に永遠口パクになってたスーパーリアル麻雀P
Ⅳだけど今のNp2fmgenだと動く様になってた
別のゲームでも86PCMを使ったボイス再生で止まるって、ゲソ板で報告されたら直ぐ対応してくれたのが効いた様だ
306名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/30(日) 22:31:32.53ID:gRTW2Ltn0
【2026/08/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev104を公開しました。
・CloneCD形式のCDイメージが読めなくなっていた問題を修正
・GA-1280Aを移植実装
・CPUのINS命令で例外が出るとI/Oポート二重入力になる問題を修正
・CPU&メモリをかなり高速化
・ページング有効なときにキー入力を変なバッファに読み書きしてしまう問題を修正
・HOSTDRVのWin9x版を実装
・ハードウェア関連の音声出力先を変えられるようにしてみました
 ・Sound Option→Mapperタブです
・画面のデバイスロスト→復帰時にWAB画面が表示されない不具合修正
・PEGCプレーンモードを修正
・NVL.DLL無しで容量可変タイプVHDに対応
・WaveStarを正式実装にした
・C-Bus PnPを実装
・特殊フォーマットのNFD形式に対応
・HOSTDRVのSFN変換を修正(ファイル・フォルダ名が変わる可能性があります)
・CPU周辺の修正
 ・task_freeで例外にしない
 ・リミット判定ミス修正
 ・送出する例外の種類ミス修正
 ・CPUの16bit/32bitタスクスイッチバグ修正
・OPL3タイマーのバグ修正
・S98V3仕様のサウンドログ出力に対応(np2sより移植)
・メモリダンプの際レジスタもダンプするようにした
・エミュレーションサウンドBIOS追加
 ・公開仕様に基づいてそれらしく鳴るようにしたものなので本物とは色々違います
 ・ソフトが非公開ワークエリアの内容に依存している場合は駄目です
 ・実機のものを提供した場合は従来通りそちらが使われます
・FPU例外周辺の修正
307名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/30(日) 22:35:48.82ID:gRTW2Ltn0
【2026/08/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β1を公開しました。
・HOSTDRVNTでSFNの名前解決ができない場合があるバグを修正
・シリアルポート通信関連のバグ修正
308名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/30(日) 22:39:01.66ID:gRTW2Ltn0
QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev17
Add Extended Compatible BIOS

QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev18
Update virtpc98 GUI

QEMU-11.0 with PC-9821 patch rev19
Merge pull request #8 from drachen6jp/master
enable 48bit(32bit)LBA
2026/08/31(月) 17:15:34.03ID:UbNzZyka0
NeetanってPC-6601SRのエミュレーションも出来るのか。
basicからMMLっぽい命令で歌を歌わせるのって出来るのかな。
大昔、6601SRを持ってて、歌わせたり時報にしたりとか結構楽しかった。
中を開けたときにROMが亀の子上に重ねて配線してあったのはちょっと驚いたっけ。
310名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/31(月) 19:13:43.85ID:Gtg4bpRN0
Qemu patch作者が作ったDebian LinuxのイメージをNHCでCHS変えてNHDファイルに変換したらNP21/Wでそのまま起動してstartxでXも実行出来たよ
311名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/31(月) 21:43:21.33ID:jN+n3TGq0
>>305
一年以上前に治った話だな
前スレでも話なってる
312名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/31(月) 22:32:05.30ID:Gtg4bpRN0
治ってないよ
313名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/31(月) 22:53:41.07ID:Gtg4bpRN0
NP21wは直ってないな
314名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/01(火) 07:46:20.59ID:fK4KmVvm0
なんや、直ってないのか
ゴミやん
315名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/01(火) 20:43:10.97ID:UtqZpjqn0
np21/w rev105β1
「いらっしゃいませ」のあと「じゃあ私が・・・」まで進んだが
316名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/01(火) 21:01:05.89ID:UtqZpjqn0
NP21/W ver0.86 rev105β1
サウンド設定したイヤホンを外すと起動しなくなる?
iniの設定を消すと起動する
なお古いバージョンは試してない
317名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/02(水) 19:00:07.30ID:aQKCDWmi0
【2026/09/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β2を公開しました。
・NPDISPベジエ曲線描画のバグ修正
・NPDISP SCANLINE描画のバグ修正
・NPDISPで無駄なメモリ読み込みをするバグを修正
・NPDISPでDirectDraw HALに対応(ドライバもver0.16が必要です)
(9/2 1:00 追加)
・NPDISPでペンやブラシを誤って破棄するバグを修正
・CloneCD形式のRead TOCを修正
318名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/02(水) 21:03:10.13ID:aQKCDWmi0
DOSBox-X 2026.08.31
PC-98関係の修正はないが IMGMOUNTのバグが直ったりとかしてるので念のため
319名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/03(木) 14:31:33.17ID:bL0Z94EW0
パレットデータも元のままで表示画像データの取れるやつないかな?
普通の画像鳥だとエミュレータの枠部分込みの多色データになっちゃうから。
320名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/03(木) 20:26:28.48ID:z0yHZLQm0
Vectorのグラフィックセーバ(キャプチャ)からどれか選んでやってみてはどうかと
9801はパレットが読み取れないからVEM486でパレット読み出せるようにしてやってたな
STAND-DXとか使ってた
2026/09/03(木) 21:21:10.69ID:zjMzORMF0
np2xでOther->BMP save->ファイルの種類(T)をAll files (*.*)→拡張子(.grn)で保存
表128KB+裏128KB+パレットデータ ?RGB(4B)*16のフォーマット
.grnをnp2xにドロップすると再現表示
322名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/03(木) 23:42:55.99ID:z0yHZLQm0
超久しぶりに実機から退避したSTAND-DX立ち上げたが、
NP21/WとDOSBox-Xで画面キャプチャも動作した
(肝心のメモリエディタ機能は使い方を完全に忘れてしまった)
独自形式からmagへの変換も問題なし
323名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/04(金) 07:44:08.97ID:aahpHqMh0
結構こまめに手が入るんだな
324名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/04(金) 21:39:37.38ID:MWaOJ/z50
【2026/09/04】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β3を公開しました。
・CDのRead TOCを再修正
・NPDISP色数変更で例外発生するバグ修正
・NPDISPで新フォント描画形式対応
325名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/05(土) 14:36:30.39ID:669gVkK+0
>>319
DOSBox-XのRaw screenshot なら8bit PNG で出力する
プレーンに分かれた本当のVRAM生値が必要でなければ
加工はしやすいかと
2026/09/05(土) 18:00:05.46ID:69InHheG0
Neko Project 21/W を使用、Fleet Defender にて飛行終了しリザルト画面に戻った際、画像が乱れます。
設定が悪いのかBUGなのか。Sound Blasterで音声がきちっとでるだけに残念です。
327名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/06(日) 10:16:48.35ID:wUnOEywL0
【2026/09/05】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β4を公開しました。
・CDのEDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
・NPDISP DirectDraw BitBlt高速化
・NPDISP DirectDrawオーバーレイ対応(要ドライバ更新)
・NPDISPでマニアックな転送に対応
 ・反転回転系やROP3系が使えます
 ・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/07(月) 00:16:52.78ID:xNnyxPuP0
わー、色々な画像鳥法。ありがとー。
329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/08(火) 15:04:27.56ID:dwjsHy9e0
「わー、色々なはめ鶏画像。ありがとー。」
に読んだ俺はまだまだ現役っすわ(ヨボヨボ
330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/08(火) 21:54:31.58ID:IXmI1exZ0
今日は98の日です
2026/09/09(水) 04:02:37.54ID:Yjg4Nzrt0
98の日は98月01日と21日です
332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/09(水) 07:44:44.46ID:Q42YfLwg0
違います
2026/09/09(水) 11:34:31.23ID:/DBRyjf70
9月8日0時1分と
9月8日0時21分は98の日、お客様感謝デーです。
あと10月の毎日0時は100の日
334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/09(水) 13:05:27.17ID:aeoTiOj80
2時1分じゃないんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/09(水) 23:37:14.54ID:GPVj17c90
>>334
なんだてめえ
336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/10(木) 08:32:29.32ID:mFeG0lwI0
9月11日9:11は9×11×9×11=9801
2026/09/10(木) 09:08:40.32ID:mdzqkoV90
こじつけ
2026/09/10(木) 10:34:40.68ID:5giiGkh40
令和9801年
339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/10(木) 13:42:24.86ID:sQRauq960
PC-9811「フフフフ、個人で我を使った奴は居るかね?」
2026/09/10(木) 14:08:02.35ID:HIN9sNw80
PC-100「9801さえ居なければ、俺は100ではなくPC-10000シリーズとしてヒットしていたのに」
341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/11(金) 10:35:44.94ID:OuvyMKmr0
PC-100は秋葉原か何処かで展示されてたデモ機を見た事あるけど、それ以来一回も見る事は無かった
本当に購入した人はいたのかな?
2026/09/11(金) 17:13:38.06ID:XeDHDBTK0
いないわけ無いだろ
2026/09/11(金) 17:26:03.12ID:dEMZVPWG0
初物や金に糸目をつけない人は少なからずいる
そうでなきゃ今頃はスマホさえない
344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/11(金) 17:43:00.79ID:SxBcqL1y0
PC-100って
品名 PC-100 Model 30
とかだけど
型名 PC-10030
なのね
2026/09/11(金) 22:24:22.81ID:zz44vhNj0
ソースはwikipediaで[要出典]付けられてる項目ではあるけど、
> PC-100は当初PC-9801を超えるものとしてシリーズ名をPC-10000として計画されていた。
> しかし、当時、PC-9800シリーズ用周辺機器は後年に統一名称となったPC-9801-xxだけではなく、
> PC-98xxと付番されていたものもあり、製品ラインナップ上の整合性の問題などからPC-100に変更された。
> などの型番がPC-10000-xxとされていたことは当初のシリーズ名の名残である[要出典]。

だってさ。
元々TK-80がNECが作ってたintelのi8080のセカンドースの販促のためのトレーニングキットで、
PC-8001はその発展型として、半導体部門が作ってて、そこからPC-8801へと発展、
さらに88VAとか作って、PC-100はそこと京セラ、ASCIIが手を組んで作り上げた。

98シリーズはオフコンを作ってた部署が作ってて、仲は良くなかったそうな。
346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/13(日) 12:44:26.55ID:lt/25B3S0
ラマヌジャンの円周率公式の、第一項
9801(/2*2^(1/2))/1103=3.14592...
347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/13(日) 12:58:25.60ID:ufxlK98V0
つまりラマヌジャンがNECにいたら
PC-1103が発売されてベストセラーになってた?
2026/09/13(日) 13:19:59.95ID:7X6pekiU0
ラマヌジャンは数学の天才とは言えたけど知識の落差が凄い天才だから
総合力とかゲーム分野だと普通に秀才やそつなくこなす努力家に負けそう(´・ω・`)
あのタイプは専門知識特化型の天才じゃないか?
349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/13(日) 14:07:16.31ID:+OJgUeJH0
np2kai
・NP21/W rev.103/104 merge
350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/13(日) 15:58:28.49ID:lt/25B3S0
知らないうちに完璧なPEGC実装してたんだな。
https://i.imgur.com/OZknkBt.jpeg
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