【2026/09/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β2を公開しました。
・NPDISPベジエ曲線描画のバグ修正
・NPDISP SCANLINE描画のバグ修正
・NPDISPで無駄なメモリ読み込みをするバグを修正
・NPDISPでDirectDraw HALに対応(ドライバもver0.16が必要です)
(9/2 1:00 追加)
・NPDISPでペンやブラシを誤って破棄するバグを修正
・CloneCD形式のRead TOCを修正
NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう25
317名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/02(水) 19:00:07.30ID:aQKCDWmi0318名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/02(水) 21:03:10.13ID:aQKCDWmi0 DOSBox-X 2026.08.31
PC-98関係の修正はないが IMGMOUNTのバグが直ったりとかしてるので念のため
PC-98関係の修正はないが IMGMOUNTのバグが直ったりとかしてるので念のため
319名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 14:31:33.17ID:bL0Z94EW0 パレットデータも元のままで表示画像データの取れるやつないかな?
普通の画像鳥だとエミュレータの枠部分込みの多色データになっちゃうから。
普通の画像鳥だとエミュレータの枠部分込みの多色データになっちゃうから。
320名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 20:26:28.48ID:z0yHZLQm0 Vectorのグラフィックセーバ(キャプチャ)からどれか選んでやってみてはどうかと
9801はパレットが読み取れないからVEM486でパレット読み出せるようにしてやってたな
STAND-DXとか使ってた
9801はパレットが読み取れないからVEM486でパレット読み出せるようにしてやってたな
STAND-DXとか使ってた
2026/09/03(木) 21:21:10.69ID:zjMzORMF0
np2xでOther->BMP save->ファイルの種類(T)をAll files (*.*)→拡張子(.grn)で保存
表128KB+裏128KB+パレットデータ ?RGB(4B)*16のフォーマット
.grnをnp2xにドロップすると再現表示
表128KB+裏128KB+パレットデータ ?RGB(4B)*16のフォーマット
.grnをnp2xにドロップすると再現表示
322名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/03(木) 23:42:55.99ID:z0yHZLQm0 超久しぶりに実機から退避したSTAND-DX立ち上げたが、
NP21/WとDOSBox-Xで画面キャプチャも動作した
(肝心のメモリエディタ機能は使い方を完全に忘れてしまった)
独自形式からmagへの変換も問題なし
NP21/WとDOSBox-Xで画面キャプチャも動作した
(肝心のメモリエディタ機能は使い方を完全に忘れてしまった)
独自形式からmagへの変換も問題なし
323名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/04(金) 07:44:08.97ID:aahpHqMh0 結構こまめに手が入るんだな
324名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/04(金) 21:39:37.38ID:MWaOJ/z50 【2026/09/04】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β3を公開しました。
・CDのRead TOCを再修正
・NPDISP色数変更で例外発生するバグ修正
・NPDISPで新フォント描画形式対応
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β3を公開しました。
・CDのRead TOCを再修正
・NPDISP色数変更で例外発生するバグ修正
・NPDISPで新フォント描画形式対応
325名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/05(土) 14:36:30.39ID:669gVkK+02026/09/05(土) 18:00:05.46ID:69InHheG0
Neko Project 21/W を使用、Fleet Defender にて飛行終了しリザルト画面に戻った際、画像が乱れます。
設定が悪いのかBUGなのか。Sound Blasterで音声がきちっとでるだけに残念です。
設定が悪いのかBUGなのか。Sound Blasterで音声がきちっとでるだけに残念です。
327名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/06(日) 10:16:48.35ID:wUnOEywL0 【2026/09/05】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β4を公開しました。
・CDのEDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
・NPDISP DirectDraw BitBlt高速化
・NPDISP DirectDrawオーバーレイ対応(要ドライバ更新)
・NPDISPでマニアックな転送に対応
・反転回転系やROP3系が使えます
・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β4を公開しました。
・CDのEDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
・NPDISP DirectDraw BitBlt高速化
・NPDISP DirectDrawオーバーレイ対応(要ドライバ更新)
・NPDISPでマニアックな転送に対応
・反転回転系やROP3系が使えます
・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
328名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/07(月) 00:16:52.78ID:xNnyxPuP0 わー、色々な画像鳥法。ありがとー。
329名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/08(火) 15:04:27.56ID:dwjsHy9e0 「わー、色々なはめ鶏画像。ありがとー。」
に読んだ俺はまだまだ現役っすわ(ヨボヨボ
に読んだ俺はまだまだ現役っすわ(ヨボヨボ
330名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/08(火) 21:54:31.58ID:IXmI1exZ0 今日は98の日です
2026/09/09(水) 04:02:37.54ID:Yjg4Nzrt0
98の日は98月01日と21日です
332名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 07:44:44.46ID:Q42YfLwg0 違います
2026/09/09(水) 11:34:31.23ID:/DBRyjf70
9月8日0時1分と
9月8日0時21分は98の日、お客様感謝デーです。
あと10月の毎日0時は100の日
9月8日0時21分は98の日、お客様感謝デーです。
あと10月の毎日0時は100の日
334名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 13:05:27.17ID:aeoTiOj80 2時1分じゃないんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/09(水) 23:37:14.54ID:GPVj17c90 >>334
なんだてめえ
なんだてめえ
336名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/10(木) 08:32:29.32ID:mFeG0lwI0 9月11日9:11は9×11×9×11=9801
2026/09/10(木) 09:08:40.32ID:mdzqkoV90
こじつけ
2026/09/10(木) 10:34:40.68ID:5giiGkh40
令和9801年
339名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/10(木) 13:42:24.86ID:sQRauq960 PC-9811「フフフフ、個人で我を使った奴は居るかね?」
2026/09/10(木) 14:08:02.35ID:HIN9sNw80
PC-100「9801さえ居なければ、俺は100ではなくPC-10000シリーズとしてヒットしていたのに」
341名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/11(金) 10:35:44.94ID:OuvyMKmr0 PC-100は秋葉原か何処かで展示されてたデモ機を見た事あるけど、それ以来一回も見る事は無かった
本当に購入した人はいたのかな?
本当に購入した人はいたのかな?
2026/09/11(金) 17:13:38.06ID:XeDHDBTK0
いないわけ無いだろ
2026/09/11(金) 17:26:03.12ID:dEMZVPWG0
初物や金に糸目をつけない人は少なからずいる
そうでなきゃ今頃はスマホさえない
そうでなきゃ今頃はスマホさえない
344名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/11(金) 17:43:00.79ID:SxBcqL1y0 PC-100って
品名 PC-100 Model 30
とかだけど
型名 PC-10030
なのね
品名 PC-100 Model 30
とかだけど
型名 PC-10030
なのね
2026/09/11(金) 22:24:22.81ID:zz44vhNj0
ソースはwikipediaで[要出典]付けられてる項目ではあるけど、
> PC-100は当初PC-9801を超えるものとしてシリーズ名をPC-10000として計画されていた。
> しかし、当時、PC-9800シリーズ用周辺機器は後年に統一名称となったPC-9801-xxだけではなく、
> PC-98xxと付番されていたものもあり、製品ラインナップ上の整合性の問題などからPC-100に変更された。
> などの型番がPC-10000-xxとされていたことは当初のシリーズ名の名残である[要出典]。
だってさ。
元々TK-80がNECが作ってたintelのi8080のセカンドースの販促のためのトレーニングキットで、
PC-8001はその発展型として、半導体部門が作ってて、そこからPC-8801へと発展、
さらに88VAとか作って、PC-100はそこと京セラ、ASCIIが手を組んで作り上げた。
98シリーズはオフコンを作ってた部署が作ってて、仲は良くなかったそうな。
> PC-100は当初PC-9801を超えるものとしてシリーズ名をPC-10000として計画されていた。
> しかし、当時、PC-9800シリーズ用周辺機器は後年に統一名称となったPC-9801-xxだけではなく、
> PC-98xxと付番されていたものもあり、製品ラインナップ上の整合性の問題などからPC-100に変更された。
> などの型番がPC-10000-xxとされていたことは当初のシリーズ名の名残である[要出典]。
だってさ。
元々TK-80がNECが作ってたintelのi8080のセカンドースの販促のためのトレーニングキットで、
PC-8001はその発展型として、半導体部門が作ってて、そこからPC-8801へと発展、
さらに88VAとか作って、PC-100はそこと京セラ、ASCIIが手を組んで作り上げた。
98シリーズはオフコンを作ってた部署が作ってて、仲は良くなかったそうな。
346名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 12:44:26.55ID:lt/25B3S0 ラマヌジャンの円周率公式の、第一項
9801(/2*2^(1/2))/1103=3.14592...
9801(/2*2^(1/2))/1103=3.14592...
347名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 12:58:25.60ID:ufxlK98V0 つまりラマヌジャンがNECにいたら
PC-1103が発売されてベストセラーになってた?
PC-1103が発売されてベストセラーになってた?
2026/09/13(日) 13:19:59.95ID:7X6pekiU0
ラマヌジャンは数学の天才とは言えたけど知識の落差が凄い天才だから
総合力とかゲーム分野だと普通に秀才やそつなくこなす努力家に負けそう(´・ω・`)
あのタイプは専門知識特化型の天才じゃないか?
総合力とかゲーム分野だと普通に秀才やそつなくこなす努力家に負けそう(´・ω・`)
あのタイプは専門知識特化型の天才じゃないか?
349名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 14:07:16.31ID:+OJgUeJH0 np2kai
・NP21/W rev.103/104 merge
・NP21/W rev.103/104 merge
350名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 15:58:28.49ID:lt/25B3S0 知らないうちに完璧なPEGC実装してたんだな。
https://i.imgur.com/OZknkBt.jpeg
https://i.imgur.com/OZknkBt.jpeg
351名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 16:14:01.11ID:lt/25B3S0 NP/21Wは新機能続々取り込みでびっくりしたわ。
しいて言えばSCSIでCD-ROMをサポートして欲しい
しいて言えばSCSIでCD-ROMをサポートして欲しい
352名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 16:27:01.47ID:cipBVD9e0 しいて言えばpowerVRを実装して欲しい
2026/09/13(日) 17:48:55.57ID:bAeMQ+QA0
PC3DENGINEでバイオハザードやりたいね
354名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 18:36:34.92ID:eJY3ZGcM0 え、nV1も入れて…
2026/09/13(日) 18:45:22.54ID:YkMrbGSx0
レイブレーサーの移植待ち
356名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/13(日) 23:00:46.98ID:+OJgUeJH0 >>350
Flashbackはまだ動かないみたいだけどね
Flashbackはまだ動かないみたいだけどね
357名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/14(月) 09:30:43.44ID:ZyqkMI1e0 【2026/09/13】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β5を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL暫定対応
・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません
・ドライバ更新が必要です
・動かないものは動きません
・本体側の設定で無効化できます
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β5を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL暫定対応
・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません
・ドライバ更新が必要です
・動かないものは動きません
・本体側の設定で無効化できます
358名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/17(木) 20:11:25.22ID:yHAFSHzs0 【2026/09/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β6を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL最適化
・一部の描画が若干速くなっています
・FPUのNaN判定が変だったのを修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β6を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL最適化
・一部の描画が若干速くなっています
・FPUのNaN判定が変だったのを修正
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