探検


NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう25

1名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/18(木) 07:30:59.67ID:+LXK2GF10
NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98シリーズエミュレーターは非常に便利な存在です。
そんなPC-98シリーズエミュレーターについて語りましょう。

■PC-98シリーズエミュレーター
・Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/
・np2fmgen
https://nenecchi.kirara.st/
・Neko Project II Kai
https://github.com/AZO234/NP2kai
・DOSBox-X
https://dosbox-x.com/
・MAME
https://www.mamedev.org/

■新規PC-98シリーズエミュレーター
・Neetan
https://github.com/neetandev/neetan

■PC-98シリーズエミュレーターの評価・比較
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/PC-98_emulators
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html

■前スレ
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1714384389/
358名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/17(木) 20:11:25.22ID:yHAFSHzs0
【2026/09/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105β6を公開しました。
・NPDISP Direct3D HAL最適化
 ・一部の描画が若干速くなっています
・FPUのNaN判定が変だったのを修正
2026/09/22(火) 21:12:06.84ID:9Z2LPzjL0
なんとか最終版HAXMをserver 2003やVistaで動かせないものか...
360名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/23(水) 11:44:43.22ID:XOi0tuXt0
AIに作らせてみて
361名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/23(水) 17:25:02.20ID:Ol5C2WfA0
ややスレチだが88emuPlayer すごそう
2026/09/23(水) 17:37:37.74ID:DV2KxsI/0
Nuked SC-55はclap2vst2でVSTホストに読み込めるようになったけど、SC-88はどんな形態でリリースされるんかな
スタンドアロンよりもVSTプラグインとしてリリースしてくれんかのぅ
2026/09/23(水) 17:39:26.22ID:DV2KxsI/0
スタンドアロンだった
帰宅したら試してみよう
2026/09/23(水) 19:38:00.63ID:9syIbkpV0
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1723836795/653
スタンドアロンという単語で絡んでくるおかしな奴に注意
365名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/23(水) 21:25:06.32ID:A4eFZ39g0
88emuplayer loopMIDI経由で普通に鳴った
Nuked SC-55が鳴らせるなら手順はほぼ同じと思われ
ROMは名前変更しなくてもMD5とサイズで判断するようだ
366名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/23(水) 21:56:45.68ID:Ol5C2WfA0
Nuked SC-55は開発終了
開発継続中のforkはあるようだ
367名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/23(水) 23:00:16.52ID:A5VZ4G0i0
発売は終了しちゃったけどSound Canvas VAを持ってたらWindowsの規定MIDI音源にしてエミュレータでSC-88Proとして鳴らせるよ
Vst MIDI Driver入れてSond Canvas VAのDLLを指定して読み込ませてCoolsoftもMISIマッパーでデフォルトMIDIをVST MIDI Driver指定すれば良いだけ
2026/09/24(木) 00:07:05.80ID:+Ix/6faP0
88emuPlayer良いね
Nuked SC55と違ってオーディオデバイスにASIOを選択出来るから遅延無くて良い感じ
2026/09/24(木) 00:14:34.07ID:KPLQ6oNH0
>>367
ねこぷろ0.86以降ならVA入れれば何も追加で入れなくても本体だけで対応できたはず
体験版でしか試してないけど
2026/09/24(木) 02:23:14.22ID:u/rG85EL0
それらのエミュ音源は波形の著作権問題クリアしてんの?
2026/09/24(木) 03:32:01.67ID:xjLqc7vV0
完全にSCVAが不要になったな
8850も鳴らせるし凄いわ
2026/09/24(木) 05:59:01.78ID:xbc8WGVe0
88emuPlayer、AIスロップとか非難されて可哀そうだったから一言添えてペイパルでドネートしてあげた
373名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/24(木) 06:18:48.82ID:A0Z+Vkjt0
SC-88のROMに入ってる波形データとか著作権有るから色々とクリアしないと不味いよね
でもROMを同梱しないでエミュレータ自体だけならは大丈夫なのかね?
2026/09/24(木) 10:41:25.97ID:myZ1S55G0
ローランドの実機を持っているがROMを吸い出す力量はないのでネットに落ちているものを使ってしまおうかな
375名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/24(木) 13:22:44.00ID:tC3EsU4u0
ヤマハのMIDIもエミュレートして欲しいな
98に載ってたり別売で売ってたサブボードレベルのエミュレートで良いからさ
2026/09/24(木) 13:37:34.17ID:xbc8WGVe0
ヤマハならMAMEでMU50とかMU80他エミュレートされているじゃないの
98エミュでも鳴らせるよ
377名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/24(木) 13:48:11.08ID:vNYCoQgM0
ROMは必要なの?
378名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/24(木) 13:53:23.61ID:tC3EsU4u0
MIDIのエミュレータって別のPCからMIDIケーブルで繋げて外部音源として使えるの?
2026/09/24(木) 13:56:40.24ID:xbc8WGVe0
>>377
必要
2026/09/24(木) 14:14:48.93ID:xbc8WGVe0
>>378
MIDIエミュを起動するPCにUSBのMIDIインターフェイス接続して、そのMIDIポートをMIDIエミュで指定するだけじゃないかな
2026/09/24(木) 15:32:12.89ID:myZ1S55G0
拾ったROMではハッシュ値違いで動作しなかった
この分では実機から吸出しても動作する保証はないな
382名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/24(木) 22:07:41.64ID:AQ6xpmk/0
DOSBox-X のステートセーブでマウスが動かなくなる不具合が修正された模様
383名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 00:44:45.53ID:tA07a1st0
MAMEでMU10とかMU50は実行出来てNP21Wから演奏出来た
しかし、む80以降は動かないんだけど俺環かな
384名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 00:46:14.61ID:7ZVI8eyL0
mu2000はさすがに無理か
実機もいつまで動くか微妙なんだが
2026/09/25(金) 02:19:09.46ID:FeN58FXf0
>>383
MU80〜動作はするけど、エミュレーションが不完全だからこれからに期待かな
386名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 07:39:50.00ID:tA07a1st0
俺メモ
ここにある情報が有れば...以下略
www.reddit.com/r/synthesizers/comments/1g0uxdy/roland_sound_canvas_va_downloadlibrary/?tl=ja
387名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 08:01:27.83ID:tA07a1st0
コントローラファームウェアとVAのDLLが有れば良いのか
2026/09/25(金) 09:01:46.46ID:YydcLwcd0
VAは正規版を買ってあるがMac版のようにいつ切られるかわからないので
安全のためクラック版も入手してある
389名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 14:05:34.28ID:xBehbJ9U0
>>388
VAとっくにディスコンだろ
2026/09/25(金) 14:45:29.70ID:1Eo+KkdN0
正規ユーザーはローランドにメールすればインストーラーを貰える
391名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 15:11:15.60ID:tA07a1st0
88emuPlayerで東方紅魔郷試してみた
音楽館で再生させたが、最初の1秒が再生されない
MIDIデータの出力が速いと最初の方が欠けちゃう気がする
2026/09/25(金) 16:43:45.60ID:YydcLwcd0
VA購入者はインストーラをもらえるが認証がいつまで通るのか信用できない
割れ物を入手してマルウェアが仕組まれていないかを確認をしておく理由
2026/09/25(金) 17:24:45.01ID:8AJaifnJ0
>>391
何てファイル名の曲?
2026/09/25(金) 17:31:17.38ID:1Eo+KkdN0
88emu側で演奏前にGSリセットとか送る設定切ったら?
2026/09/25(金) 18:19:59.30ID:FeN58FXf0
88proモード、8850モード共に先頭が欠ける事はないな
396名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 18:25:38.74ID:7ZVI8eyL0
github.com/tarboh/S-MU2000/tree/main
MU2000あった
ROMも吸い出せるぽい?
397名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/25(金) 18:53:20.52ID:056QrcQl0
88emuを手のひらサイズPCで実行させて外部音源として使えれば88proよりも小さいサイズで、98の音源に出来るかな
2026/09/25(金) 19:10:22.17ID:FeN58FXf0
>>396
MU1000も2000EXもMameで不完全ながら動作はするから、あれこれすればROMはどうにでもなるんだよ
399名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 00:13:03.41ID:x4Ct2WhB0
S-MU2000 とりあえず単体版(gui.exe)は鳴るようになった
VST3プラグインだとLCD画面が動かなくて音もおかしいのでやり方が間違ってるかもw
2026/09/26(土) 01:53:19.17ID:67QjYBZF0
ここは98スレなんで仮想音源自体の話は
DTM板にでも行ってやってくれ
401名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 02:18:39.13ID:81yCTP0q0
なんでって、98エミュレータで鳴らせるかどうかも有るからさ
2026/09/26(土) 08:03:16.32ID:zQ0fouxO0
実際、98を含むレトロPCのエミュでMIDI対応のゲームをプレイする時の音質が改善できないか、昔から悩んでいたので、今回の情報はありがたかったな
Windows標準のエセGS音源だとチープな感じだったので
403名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 08:22:25.63ID:BGRqHWAD0
XGを使うゲームってあったのかな?
404名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 08:36:54.79ID:0EJPEeSa0
MT-32エミュ入れてアマランス2のオープニング見たら当時を思い出したぜ
お金貯めてCM-32/CM-64/CM-500とか買ってLAで鳴るゲームを遊んだのぅゴホゴホ
405名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 09:58:30.09ID:AlQ9FclZ0
88ProのROMファイル落ちてないん?
2026/09/26(土) 10:13:50.44ID:x4Ct2WhB0
>>405
当然ダンプはされてるが割れの話は禁止
407名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 10:31:42.16ID:0EJPEeSa0
ROMが無ければdllを…何でもない
408名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 10:50:33.54ID:GzdSGu6x0
MSXはハナからmidi対応だが
PCでmidi端子持ってる機種あったか?拡張ボード用意してプレイしなきゃならんゲームあった?
409名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 10:53:03.62ID:GzdSGu6x0
あったとしても、エミュはmidi出力さえ対応すりゃ済むことであって
そのmidi情報で音鳴らすのは、エミュでなく今のwindowsのミキサーの仕事でしょ

音質気に入らなければwinのmidi音源変えりゃ済むじゃんか
410名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 11:34:27.33ID:x4Ct2WhB0
S-MU2000はVST2 (VSTi)も対応してた
手元のソースが古かったのか今日ダウンロードしたバージョンでmakeし直したらdll生成できた
NP21/W上のBrandishVTで音楽が鳴ることも確認
2026/09/26(土) 11:44:35.09ID:UeqWwkVd0
拡張ボード前提なのは確かだけど、PC98や X68000とかではMIDI対応のゲームは珍しくなかったな
で、Windows側のソフトウェアMIDI音源で当時一般的だったSC-55やSC-88の音を良い感じで再現できるものがなかったから今88emuPlayerが話題になっているわけで
当時のプレイ環境を再現するという点では音の面も重要だからね
2026/09/26(土) 11:46:06.63ID:MKeyLMUy0
>>410
でで出来ればで良いのだが、そのバイナリだけアップロードしていただけないだろうか?
413名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 12:05:01.26ID:x4Ct2WhB0
アップロードしていいのかよくわからないのでやり方だけ

WindowsだとMSYS2インストールしてmakeとg++をインストール
pacman -S make mingw-w64-x86_64-toolchain

ソースのzipを適当なところに展開して、
github.com/tarboh/S-MU2000/archive/refs/heads/main.zip

展開したフォルダでmake
vstiだと明示的に make vsti でも良いと思う

使い方は公式で確認して
414名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 12:11:16.42ID:x4Ct2WhB0
上はMinGW64の場合。 UCRTだと
pacman -S git make mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain
後は同じ
他にも何かインストールしないといけないかもしれないが
あったとしても当方はインストール済みなのでそれが何かはわからない
415名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 12:14:49.47ID:x4Ct2WhB0
>>414の gitはいらない
なんか紛れ込んだw
416名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 12:28:24.84ID:B4v9d0fc0
msys2なんかバカでかい開発環境要らないよ
minGW-w64だけ入れてパス通してソースのあるところでmakeだけ
417名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 13:55:58.84ID:2YoHx+kp0
mu2000_flash.binキボンヌ
418名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 14:08:59.02ID:BGRqHWAD0
割れは禁止だがドキュメントを良く読め
419名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 14:43:48.73ID:hNQQk+7H0
>386-387見れば88emuに必要な物は分かるだろ?
420名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 14:54:19.21ID:sk9mZIyL0
>>416
あたし32bit環境なんだけど
421名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 15:29:52.33ID:2YoHx+kp0
python tools/dump/ydl_extract.py part1/images/v200U12k.ydl part2/images/v200u22k.ydl \
-o roms/mu2000_flash.bin

がわかりません。

-o : 用語 '-o' は、コマンドレット、関数、スクリプト ファイル、または操作可能なプログラムの名前として認識されません。名
前が正しく記述されていることを確認し、パスが含まれている場合はそのパスが正しいことを確認してから、再試行してください。
発生場所 行:1 文字:1
+ -o roms/mu2000_flash.bin
+ ~~
+ CategoryInfo : ObjectNotFound: (-o:String) [], CommandNotFoundException
+ FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException

と出ます。
よろしかったら教えていただけませんか。
422名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 15:59:00.37ID:BGRqHWAD0
-o xxx.binを削除してやってみたら?
できたものをあとで名前を変えればよいかと
423名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 15:59:57.82ID:BGRqHWAD0
ちなみにpythonはインストールされてるよな?
424名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 16:04:17.15ID:BGRqHWAD0
連投すまそ
二つのydlファイルとydl_extract.pyを一つのフォルダに集めて
python ydl_extract.py v200U12k.ydl v200U22k.ydl -o mu2000_flash.bin
改行とバックスラッシュが悪さをしてる可能性
425名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 16:11:50.53ID:2YoHx+kp0
>>423
pythonはインストールされてます。
うまくいきません。
ありがとうございました。
426名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 16:31:29.02ID:BGRqHWAD0
>>424でもうまくいかないとなるとcmdでやるとか?
エラーはPowershellぽいから
427名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 16:59:10.29ID:x4Ct2WhB0
>>424のコマンドでできた。 -oがないと書き出さないようだ
カレントディレクトリに ydl_extract.py v200U12k.ydl v200u22k.ydl コピーして実施

$ python ydl_extract.py v200U12k.ydl v200u22k.ydl -o mu2000_flash.bin
チェックサム不一致ブロック: 0
書き込み範囲:
0000000-000c001 (49,154 byte)
0040000-03e0002 (3,801,091 byte)
未書き込み: 344,059 byte(0xFF で埋め)
SH-2 リセットベクタ: PC=00000bd4 SP=fffffffc
文字列 'MU2000' @ 01ccf10: b'MU2000 EX\x00\x00PowerOn MU2000 EX\x00\x00 --- V?.?'
文字列 'Revision' @ 01ddf88: b'Revision1\x00\xff\xff \x00\xf0C\x10Y\x00\x7f\x7f\x7f\x7fM'
文字列 'XG' @ 018f545: b'XG\xae\x01\xe1O\x9e\x02\xe7PB\x01\xfeMP\x02\xdaP\xe5\x0c\xfdXs\x0b#[#\x07OV\x87\tkO}\x07\x81U\xa2\t'
SHA1(4MB 全体) = 3923cc54a047b832fd275c39f820046fe0c474ac
MAME 形式: h=00d008b6a2536a71681ce2f4fd1a5853406f82f2 l=fd8fe6a5cbba028d847453c004cb2dcf9ba02013 -> MAME の mu2000 v2.01 定義と一致
書き出し: mu2000_flash.bin
428名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 17:10:02.28ID:YHlxHzhv0
>>426
できました!
まず二つのydlファイルとydl_extract.pyをC:\msys64\home\usernameに入れて
MSYS2 UCRT64上で
python ydl_extract.py v200U12k.ydl v200U22k.ydl -o mu2000_flash.bin
と入力したらmu2000_flash.binが作成できました!
あなたのおかげです!
ありがとうございました!
VST3をDAW上で問題なく使えてます!
429名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 18:07:57.82ID:mBEaBsQy0
>>406
無料じゃないんだ
残念
2026/09/26(土) 18:29:03.01ID:F02v9bZw0
>>413
規制で書き込み出来なかったけどありがとう
ビルドとbin作成出来た
431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 20:26:30.16ID:x4Ct2WhB0
np2kaiがVisual Studioでうまくいかなくて途中で諦めたんだよな
MinGWではビルドできたんだけど
2026/09/27(日) 00:46:09.48ID:zXval98C0
お前らAIの力を借りて緋王伝1,2を完動させてくれ
俺の寿命が尽きる前に…
2026/09/27(日) 00:50:27.25ID:7CYcIi3T0
>>432
君しか興味ないだろうしクレクレの癖に構文が少し鬱陶しいw
後完動でええん??バグが残ってそうw
2026/09/27(日) 03:55:59.96ID:I9+8+XHP0
今88emuPlayerをビルドしてみたけど、v2.2.26にアップデートされて、MT32、CM64や他のシンセもサポートした
435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/27(日) 05:39:57.76ID:c7isCQYt0
>>432
どういう不具合なのか?
436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/27(日) 05:54:45.06ID:GXjvJZq+0
88proPlayerよりもS-YXG50VSTをVSTIドライバでWindowdャfバイスにして=A88Pro用MIDIデータを演奏させた方が綺麗に聞こえる気がする
437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/27(日) 11:50:07.86ID:FIKkSeFQ0
88MAP以降の音色もなければインサーションエフェクトも使えないけど
2026/09/27(日) 12:11:29.33ID:XibnDQVn0
おいおいNuked SC-55開発終了かよ
と思ったらまだ5年は無理そうやなと思ってた88が来てんのかよ
しかしAIか
439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/27(日) 13:43:31.07ID:+Rc9tuMn0
【2026/09/27】
Neko Project 21/W ver0.86 rev105を公開しました。
・FPU関連
 ・FSCALE等の命令実装ミス修正
 ・NaN判定が変だったのを修正
・CD関連
 ・CUEファイル読み込み修正
 ・CloneCD形式のRead TOCを修正
 ・EDC/ECCがおかしくなっていたのを修正
・NPDISP関連(要ドライバ更新)
 ・DirectDrawオーバーレイ対応
 ・DirectDrawでマニアックな転送に対応
  ・反転回転系やROP3系が使えます
  ・アルファブレンドも実装しましたが実際は使用不可?
 ・新フォント描画形式対応
 ・ベジエ曲線描画のバグ修正
 ・SCANLINE描画のバグ修正
 ・無駄なメモリ読み込みをするバグを修正
 ・ペンやブラシを誤って破棄するバグを修正
 ・NPDISP Direct3D HAL対応
  ・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません
  ・ドライバ更新が必要です
  ・動かないものは動きません
  ・本体側の設定で無効化できます
・その他
 ・変換器を使うとテンキーの「,」や「=」が入力できない問題を対策
 ・HOSTDRVNTでSFNの名前解決ができない場合があるバグを修正
 ・シリアルポート通信関連のバグ修正
 ・パラレルポート通信の不具合修正
 ・フルスクリーンでマウスを動かすとフレーム落ちするバグを修正
440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/27(日) 14:56:02.40ID:a/0jklpC0
>・NPDISP Direct3D HAL対応
>  ・実際はソフトウェア描画なのであまり速くありません

わろた
そりゃそうだ
2026/09/28(月) 00:59:49.94ID:azE3GyK40
https://theusualsuspects.io/downloads/88emuplayer
2026/09/28(月) 02:14:26.70ID:SkCRqFWJ0
88emuPlayerの日本語化って需要あるのかな
443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/28(月) 08:14:26.29ID:QoODKcT40
88emuPlayerって88Proで作ってたMIDIデータの再現性って凄いの?
2026/09/28(月) 12:14:21.61ID:uXTKhMZS0
実機買ってROM吸い出して試してみなさい
どうせ実機がないと特定のMIDIファイルの再現性の比較なんてできないんだから
2026/09/28(月) 14:36:27.43ID:rXPI4tEL0
midiも大分古いからLostテクノロジー候補……
ファミ🌽なんてもう化石っすよ
446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/28(月) 22:32:42.32ID:ogSfGloQ0
MIDIって音楽用だけじゃ無くて照明とかの制御にも使えたんだよね?
2026/09/28(月) 22:46:13.37ID:D/GiiPA70
舞台照明の制御用のMIDI Show Control (MSC)のことやね。
音に合わせて舞台照明を変化させるやつ。

単に照明のコントロールだと後から出てきた家電コントロールのUPNPの方になるかな。
2026/09/28(月) 22:55:47.22ID:1y67xDBR0
midi音源は無限の可能性を秘めてるのに
2026/09/28(月) 23:02:16.65ID:79dmKv9V0
MIDI自体は音楽作る人や演奏する人は普通に使ってるよ
まあ聞き専には忘れられてるのかもしれん
2026/09/28(月) 23:10:31.90ID:D/GiiPA70
いや、midiデータが同じでも音源が変わるとまるで別のものになってしまう時点でmidi規格だけではどうにもならない感じがあってなあ。
2026/09/28(月) 23:16:26.73ID:1y67xDBR0
MIDIサウンドフォントって10年前から進化してるんかな?
10年前に調べて気に入ったのを使い続けてそのままだったわ
2026/09/28(月) 23:25:23.11ID:D/GiiPA70
DAWとかでサンプリング音源をmidiでコントロールしてるけどmidiデータだけでは曲の表現が出来ないので
midiデータだけ使って昔からのmidi音源で再生したらそれはもうまったく違う曲になってしまう。
2026/09/28(月) 23:35:22.21ID:LrPRyJoX0
GMとかのデータを各社の音源で鳴らして違いを楽しむのが当時は面白かったけどな
454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/28(月) 23:53:13.04ID:ogSfGloQ0
WaveStarにNECのDB50XG相当ボードを載せれば大抵のゲームのMIDI Gsは、まあまあ聞けたな
455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/28(月) 23:58:55.18ID:xwvmzdQB0
100歩ゆずってMIDIが今廃れていたとしてもここは98エミュスレだぞ
当時は使っていたんだから今どうかは全く関係がない
456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/29(火) 00:02:21.13ID:Zs8I49pL0
所詮はソフトウェアなのでゴミ
2026/09/29(火) 00:10:59.20ID:kmZJ6AFz0
ハードウェア音源と呼ばれる音源チップも中身はソフトウエアによる音源なので
458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/29(火) 00:12:37.43ID:bcEPxj9t0
エミュもソフトウェアなのでゴミってか?
そしたらここに来るなよw
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