探検


NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう25

404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 08:36:54.79ID:0EJPEeSa0
MT-32エミュ入れてアマランス2のオープニング見たら当時を思い出したぜ
お金貯めてCM-32/CM-64/CM-500とか買ってLAで鳴るゲームを遊んだのぅゴホゴホ
405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 09:58:30.09ID:AlQ9FclZ0
88ProのROMファイル落ちてないん?
2026/09/26(土) 10:13:50.44ID:x4Ct2WhB0
>>405
当然ダンプはされてるが割れの話は禁止
407名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 10:31:42.16ID:0EJPEeSa0
ROMが無ければdllを…何でもない
408名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 10:50:33.54ID:GzdSGu6x0
MSXはハナからmidi対応だが
PCでmidi端子持ってる機種あったか?拡張ボード用意してプレイしなきゃならんゲームあった?
409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 10:53:03.62ID:GzdSGu6x0
あったとしても、エミュはmidi出力さえ対応すりゃ済むことであって
そのmidi情報で音鳴らすのは、エミュでなく今のwindowsのミキサーの仕事でしょ

音質気に入らなければwinのmidi音源変えりゃ済むじゃんか
410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 11:34:27.33ID:x4Ct2WhB0
S-MU2000はVST2 (VSTi)も対応してた
手元のソースが古かったのか今日ダウンロードしたバージョンでmakeし直したらdll生成できた
NP21/W上のBrandishVTで音楽が鳴ることも確認
2026/09/26(土) 11:44:35.09ID:UeqWwkVd0
拡張ボード前提なのは確かだけど、PC98や X68000とかではMIDI対応のゲームは珍しくなかったな
で、Windows側のソフトウェアMIDI音源で当時一般的だったSC-55やSC-88の音を良い感じで再現できるものがなかったから今88emuPlayerが話題になっているわけで
当時のプレイ環境を再現するという点では音の面も重要だからね
2026/09/26(土) 11:46:06.63ID:MKeyLMUy0
>>410
でで出来ればで良いのだが、そのバイナリだけアップロードしていただけないだろうか?
413名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 12:05:01.26ID:x4Ct2WhB0
アップロードしていいのかよくわからないのでやり方だけ

WindowsだとMSYS2インストールしてmakeとg++をインストール
pacman -S make mingw-w64-x86_64-toolchain

ソースのzipを適当なところに展開して、
github.com/tarboh/S-MU2000/archive/refs/heads/main.zip

展開したフォルダでmake
vstiだと明示的に make vsti でも良いと思う

使い方は公式で確認して
414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 12:11:16.42ID:x4Ct2WhB0
上はMinGW64の場合。 UCRTだと
pacman -S git make mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain
後は同じ
他にも何かインストールしないといけないかもしれないが
あったとしても当方はインストール済みなのでそれが何かはわからない
415名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/09/26(土) 12:14:49.47ID:x4Ct2WhB0
>>414の gitはいらない
なんか紛れ込んだw
416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 12:28:24.84ID:B4v9d0fc0
msys2なんかバカでかい開発環境要らないよ
minGW-w64だけ入れてパス通してソースのあるところでmakeだけ
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