探検


Civilization6 (Civ6) Vol.86

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-0jB7 [111.107.176.105])
垢版 |
2019/03/29(金) 15:08:08.66ID:468oMLUla
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.85
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1552718689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/03/29(金) 15:08:49.25ID:468oMLUla
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
2019/03/29(金) 15:14:25.37ID:468oMLUla
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
2019/03/29(金) 16:50:28.29ID:BdxkMd4W0
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。

●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
http://civ4multi.info/patch/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>970に委ねられます。
 立てられない場合は代理を指定してください。
2019/03/29(金) 18:05:27.01ID:cmHx/uUT0
121.109.159.252

.
2019/03/29(金) 19:09:50.69ID:KsxPBa+/0
機械のうなる音、悪臭をもたらす噴煙、たちこめる灰とスス。
 
これらはすべて時代の変化を物語っている。
 
科学と文化の進歩にいざなわれ、
 
国はひたすら前へ前へと
 
 
  
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
2019/03/30(土) 00:41:56.74ID:NasILAPW0
>>1
2019/03/30(土) 03:03:38.37ID:wIWwaJQi0
たておつ
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/30(土) 03:05:27.31ID:G2iklgcc0
いちおつ
2019/03/30(土) 06:36:32.84ID:Tqegd2Xj0
はげおつ
2019/03/30(土) 07:10:33.12ID:i51WCQYY0
火山で増えた産出も温暖化で下がるなら火山周り更にクソ立地になるやん
2019/03/30(土) 07:22:34.70ID:/XQ+YrGX0
ワインモッダ―下げさせない
2019/03/30(土) 09:12:03.63ID:638/7nAOa
プレイヤーが1票入れたら、区画文化爆弾が取れるのは修正要件なのかな
あれは地味に嬉しい
2019/03/30(土) 09:27:40.68ID:1tv7pc/v0
タマちゃん強化なしワロタ
2019/03/30(土) 09:50:59.58ID:z2Kr/WFr0
タマちゃんぶさいく
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/30(土) 10:25:02.51ID:ftnj8iOF0
面倒だから全部を説明してないだけで細かい修正はやってるんじゃない
国際会議の偏りとか
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/30(土) 12:03:04.90ID:G2iklgcc0
タマちゃんは平安時代ならモテそう
2019/03/30(土) 12:38:00.02ID:M/19vGsn0
鉄道を引きまくって沿岸文明水没作戦が取りにくくなるのかなー
2019/03/30(土) 12:43:47.37ID:MX3XYPMja
タマちゃんはブスだけどクイーンオブブスはソンドク
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-egoX [113.159.222.162])
垢版 |
2019/03/30(土) 12:45:28.68ID:dZ4Z7mGf0
原発の再稼働が一番下にあるのウザいんだが
2019/03/30(土) 13:06:57.11ID:1tv7pc/v0
>>20
「再稼働」って文字見て「今動いてないの?いつも壊れてんな原発」って思ってたわ
事故確率下げるのが再稼働っておかしいくなーい?

まあ、海面上昇なんてしていいことがわかってから原発なんて作る気しなくなったからいいけど
2019/03/30(土) 13:14:38.85ID:cX/Nx7c90
一番のブサ男は?
2019/03/30(土) 13:15:52.54ID:D8gVS+Z9a
放射脳
24名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tL/d [106.132.83.228])
垢版 |
2019/03/30(土) 13:37:46.54ID:ZCHvV2fOa
プレート境界スペインで伝道所スパム楽しそう
25名無しさんの野望 (ワッチョイ b7eb-KEKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/03/30(土) 13:38:31.35ID:Mo9ezz540
新しいマップビルダーで日本のマップ作って配布とかできるのかね
2019/03/30(土) 13:49:30.95ID:xE2joASFa
作って配布だけなら今のビルダーでも出来るぞ
.civ6mapの読み込みに関しての変更って触れてたっけ?
2019/03/30(土) 14:11:46.57ID:kAN/kFfR0
アプデ発表されたんか
今のうちに壊れてるやつを楽しんでくれってことだよな
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-Zv21 [218.229.175.112])
垢版 |
2019/03/30(土) 14:22:40.25ID:oT4mDmxG0
GSから抑制(外交カード)の効果がよくわからないマン
2019/03/30(土) 14:42:07.30ID:UX1FIueO0
タマル見るたびに昔会社にいた使えない営業の顔が脳裏によぎる
2019/03/30(土) 15:10:11.49ID:cX/Nx7c90
海外civ6コミュニティにザッカーバーグ降臨しててワロタ
誰か面白い画像くれ
2019/03/30(土) 15:32:00.08ID:xE2joASFa
>>28
都市国家A : 宗主国自分(商業共和)
都市国家B : 宗主国D(神権政治)
都市国家C : 宗主国なし
都市国家Bに代表団を1送って配置確認を押すと2増える
2019/03/30(土) 15:39:40.72ID:SgHtxDVv0
アプデ動画を見たけど
AIについて何も言ってなかった・・
2019/03/30(土) 15:51:10.98ID:/XQ+YrGX0
未だにAIに期待してる池沼っていんだな
2019/03/30(土) 15:57:08.91ID:638/7nAOa
そんな事言わなくていいよね
2019/03/30(土) 15:58:52.97ID:5nRUhgk40
ここで言うAIは単にプレイヤー以外の文明のことでしょ 期待?
2019/03/30(土) 16:00:16.97ID:nmGYHmwA0
マルチやればいいだけの話だし
2019/03/30(土) 16:04:15.49ID:a1aqPZGnM
あんなルックスのピンガラがすごい頼もしく見えてきた
2019/03/30(土) 16:08:13.88ID:oT4mDmxG0
>>31
あざす。なんかこちらが民主主義で相手が共和制の時にうまく2倍にならず・・。
政治体制のレベル(?)も影響するんですかね・・。
39名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tL/d [106.132.83.228])
垢版 |
2019/03/30(土) 19:04:45.19ID:ZCHvV2fOa
カードと言えば国家間の〜の誤訳はよ直せ
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/30(土) 19:57:02.51ID:ftnj8iOF0
動画見てないけどアプデは何日に来るの?
2019/03/30(土) 20:09:17.73ID:/XQ+YrGX0
https://i.imgur.com/p9crkHK.jpg
2019/03/30(土) 20:25:15.12ID:jphOZaTX0
日付けは発表されてない
2018年3月パッチは発表3/5→配布3/9
2018年春パッチは発表4/12→配布5/11みたいだから、
遅くとも平成の内には来るだろう
2019/03/30(土) 21:14:05.11ID:huZlH/Ns0
>>39
遺産関係も直せ
ちゃんと「〜〜時代以前の遺産の〜〜」って入れろと
2019/03/30(土) 21:30:23.41ID:cX/Nx7c90
アプデ=新元号=新時代ってことか
完全に理解した
2019/03/30(土) 21:46:01.63ID:/XQ+YrGX0
はい
2019/03/30(土) 22:00:26.99ID:/XQ+YrGX0
新元号なんやろな
明日発表やろ
同和でいっとこ
2019/03/30(土) 22:30:09.18ID:UX1FIueO0
永和だろww
2019/03/30(土) 22:32:11.72ID:+MEkLAnM0
高難易度の都市国家が堅くなってAIが落とせなかったら笑うしかないが
新元号は増税廃止でひとつよろしく
2019/03/30(土) 22:44:33.14ID:cX/Nx7c90
ってか壁硬すぎAI攻めて来なすぎ問題はスルーなのか?
新元号は英雄時代になるといいな
2019/03/30(土) 23:39:19.95ID:nabNv6Vya
ようやくGSかったけどマオリやっば
とんでもない観光力でるんだな
2019/03/30(土) 23:49:16.26ID:GDgOe+oFd
マオリは明らかにおかしかったからな
2019/03/31(日) 00:41:48.43ID:IdBzJkAba
マオリまじでやばかった
難易度神の大陸マップでやったけど、防壁できるまでの序盤さえしのげばあとはマラエで鬼のような文化力で一気にブーストできた
海を活用しやすいし、森やジャングルでこいつら麻薬栽培でもしてんのかってくらいハンマーももらえて労働者いなくても安定する
そして終盤はマラエの信仰力つかってロックバンド量産して一気にたたみかける
いろいろ狂った文明だわ
2019/03/31(日) 01:19:24.92ID:0vRGfHr10
24H限定でRaFが15.98ダラーやで
2019/03/31(日) 02:34:54.91ID:HbMqZ7wY0
かと言って別にAIで出ても大して強くないクペさん
面白いからマオリだけ指定で湧くようにしてるわ
2019/03/31(日) 02:49:03.15ID:xQDU1zl40
マオリのおかげではじめてコンピュータ前に文化勝利できたわ。
2019/03/31(日) 03:20:09.86ID:SOVv2GQL0
AIもMODが良いかもしれん
AIのボーナスユニットなし戦闘力ボーナスなしその代り出力のゲタを時代ごとに強化っていうコンセプトのやつ
試しに一度走ってみたところではロバートブルースの科学力が最終的に860を超えていた
理不尽ではないが強いっていう感じが上手く出てたと思う
2019/03/31(日) 05:47:17.92ID:qYltpF6P0
MODのAIだとAI+がGS対応したけど入れると劇的に挙動が変わるんだろうか?
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-Zv21 [218.229.175.112])
垢版 |
2019/03/31(日) 07:47:28.12ID:GF0GkLs00
ナーフ前にマオリで遊ぶかとやってたら、最初の開拓者もハリケーンで死ぬのね・・海は甘くなかった・・
2019/03/31(日) 08:06:28.00ID:6fx7R6m00
プレイヤーのマオリの外洋スタートはぶっちゃけデメリットになってないしな
1マス孤島周りすべて海に首都建てるAIマオリの気持ちを考えてください
2019/03/31(日) 08:38:28.04ID:ORCgHGUN0
>>57
GS前に使ったことがあるけどAI+を入れると都市攻めがかなり上手になる
ただRaFの時点で忠誠に対応出来てなくて入植関係が駄目だった
61名無しさんの野望 (ワッチョイ b7eb-KEKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/03/31(日) 09:04:34.62ID:0GxKAyOL0
あれ?動画でaiの挙動よくなるって言ってなかった?
2019/03/31(日) 09:24:58.56ID:K51YuedH0
取引以外の話してたっけ
2019/03/31(日) 09:33:43.42ID:0qDcBpdw0
宣戦布告されそのまま覇道を突き進んでるとあっという間に世界の嫌われ者になる
俺は仲良くしたいのに
2019/03/31(日) 09:34:49.57ID:tkFiyVJH0
プレイヤーを除く他の国が仲良くしてるからセーフ
2019/03/31(日) 10:25:43.62ID:UuvF54fD0
俺も文明を3つ4つのみ込んだらヘイトがどうしようもなくなる事がある
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/31(日) 10:55:52.98ID:TMLYDLyS0
宣戦布告はまぁいいとしてもキープしておきたい都市国家に票を大量投入してあっさり塗り替えるのは
マジ勘弁してほしい
2019/03/31(日) 11:20:47.19ID:uJyhKI2F0
共同戦争とか進行中の戦争に参戦とかさせるとそのAIは多少他プレイヤーへの不平による友好度マイナスがマシになるような感じがする
文明を滅亡させれば他プレイヤーへの不平による友好度マイナスが消えるみたいだが代わりに滅亡させたという不平を各地から貰うから
一都市残してそこを忠誠心で寝返らせて滅亡させると他AIとの関係は何事もなかったような感じになる
そうでなくとも文明を滅亡させるときに最後の都市が元都市国家とか他文明の都市だった場合はそこを解放すると何故か不平がつかない

この辺りを利用したら戦争プレイでも友好と同盟を維持できた。余計なことするからスピード向上にはさほど向かないけど
2019/03/31(日) 11:31:12.32ID:D2W5m6480
>>66
それは俺も時々やるからなぁ
プレイヤーもやる事だし、お互い様だな
2019/03/31(日) 11:43:15.61ID:TLoVVR4s0
4国ほどブッkillしてルネサンスに大陸統一したけど、近代入る頃には隣の大陸と同盟組めたぞ。
70名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tL/d [106.132.82.113])
垢版 |
2019/03/31(日) 12:22:56.55ID:FOZZ1W6ga
出現する都市国家も選択させてほしい
オークランドさんで沿岸ワッショイしたいんや
2019/03/31(日) 13:28:57.36ID:4V3WyQ0u0
civ6持ってるんだけど?

拡張パック「嵐の訪れ」って、拡張パック「文明の興亡」を買わないとできないの?
2019/03/31(日) 14:47:52.89ID:HbMqZ7wY0
出来ない訳じゃない
興亡に含まれてる文明とか遺産とかが欠けた状態になる  はず
このスレじゃわざわざRaF抜きでやるケースはまず無いから実態は不明だが
2019/03/31(日) 15:06:52.99ID:UuvF54fD0
あ?やんのか?
2019/03/31(日) 16:36:32.98ID:ZMUyRv4c0
セリフの使い所間違えてますよ
2019/03/31(日) 17:21:25.40ID:K51YuedH0
アップデート内容って英語でいいんだけどどっかテキストまとまってる?前スレのであってんのかな?
動画ばっかで追うのたるい
2019/03/31(日) 18:03:49.37ID:QOLuZPeF0
>>75
https://forums.civfanatics.com/threads/civilization-vi-gathering-storm-antarctic-late-summer-game-update-april-2019.644270/page-4#post-15417865
2019/03/31(日) 18:11:43.53ID:K51YuedH0
>>76
汝は光の如く強く光輝くレスを築かんや
78名無しさんの野望 (ワッチョイ b7eb-KEKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/03/31(日) 23:01:37.26ID:0GxKAyOL0
いまだに日本マップでてないのなんだかなぁ
2019/03/31(日) 23:42:10.20ID:UuvF54fD0
あったとして半島や台湾はいらんのか
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/01(月) 08:30:51.60ID:v6R5a+tP0
日本マップってかなりデカいサイズじゃないと面白くないんじゃね?

海岸線も陸地も広い大陸でやりたいってならフラクタルがいいと思う
2019/04/01(月) 08:35:29.02ID:dxXpcrTWa
今の拡張出てからフラクタルは死んだ
マップサイズとか関係なく山脈だらけでまともなマップ生成されないと
2019/04/01(月) 08:53:52.76ID:Q3gyXaIK0
もっぱらフラクタルでやってるな
別大陸に見えて実は1タイルだけ地続きとかあって面白い
2019/04/01(月) 09:30:18.60ID:lrQG+r1q0
フラクタルじゃないと海軍使う気がしない
だからといって海系だと海軍強すぎでつまらないし
2019/04/01(月) 09:38:35.60ID:mGYukxl8M
あれ?空港で観光増えるのって6にはなかったっけ?
2019/04/01(月) 09:51:54.82ID:OakvRnd80
発売直後に買ってほとんど起動してなかったんだが急にやりたくなった
dlcのセールとかってある?GSの評判がいいから入れてからやりたい
2019/04/01(月) 11:01:05.00ID:b50cEYpG0
>>85
やりたい時が買い時だ
GSはまだ割引されたことがないと記憶している
2019/04/01(月) 11:53:23.50ID:/tH7trEK0
レイワは暗黒時代か田舎
2019/04/01(月) 11:54:19.93ID:Q3gyXaIK0
最新DLCだし本格的なセールは早くてサマーセールでは
2019/04/01(月) 11:56:56.16ID:nMpTlXQ+a
評判が悪いと値引きも早いが
次のパッチ辺りには来そう
2019/04/01(月) 11:58:38.67ID:OakvRnd80
買うとしたらRaFとGS別々?一緒に買える?
dlc単体で買ったことないからわからん
2019/04/01(月) 12:01:52.86ID:Q3gyXaIK0
RaFとGSは当然別商品なので買うのはバラバラだ
コンプリートパックはまだ当分出ないだろうし
2019/04/01(月) 12:05:28.68ID:dPqoBKu60
最近やり始めたんですけど、都市占領してもすぐに反乱起こされるのが辛い。
提督を再配置しても焼け石に水だったりするし、序盤に戦争起こすのが間違ってるんですかね?
2019/04/01(月) 12:11:50.58ID:Q3gyXaIK0
>>92
序盤に戦争を仕掛ける事自体は常套手段なんで間違いじゃない
序盤なら対策もあんまり無いので反乱が起きても鎮圧する事前提で動くか、反乱が起きる間もなく速戦即決出来る様に動くか

中盤以降なら総督や政策とかで対策も出来るので暗黒時代に黄金時代相手に攻め込むとかしなければあんま問題ない
2019/04/01(月) 12:20:18.86ID:dPqoBKu60
>>92
忠誠落ちるの見越して動く感じなんですね。
ありがとうございます。
95名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tL/d [106.132.82.113])
垢版 |
2019/04/01(月) 12:44:24.37ID:uQMpJgeAa
隣のラウタロの対黄金時代戦闘力+10がウザすぎて古典で呑むつもりが射石砲まで伸びてしまった
2019/04/01(月) 12:56:49.80ID:54uDv8+k0
古典最強のレギオンR(寡頭制大将軍付き)でも苦戦するレベルなんだよなラウタロのそれ。
2019/04/01(月) 12:57:19.85ID:PM8cBujy0
>>92
ホットシートで一緒に遊んでる友人が同じ悩みを抱えてたから言ってみた
「戦争を起こして都市を占領して恨まれないわけないだろ!」ってね
すごく納得してたが、彼は守備隊を多めに都心中心に配置して事なきを得ていた…
2019/04/01(月) 13:04:04.39ID:/tH7trEK0
>>92
相手の都市を落として回る間に反乱するのならそれは無視して文明を滅ぼしてから再度編入すればいい
2019/04/01(月) 13:36:49.62ID:Vzgq6vM1M
ズールーとオスマンに慣れると普通文明の忠誠度辛くてやってられない
2019/04/01(月) 14:01:12.13ID:/tH7trEK0
文明数多いと砂漠信仰すらとれないつらい
2019/04/01(月) 14:09:57.45ID:/tH7trEK0
Olympic Pantheonsいれよ
2019/04/01(月) 14:15:33.05ID:PTFKYE1Ta
ゴルゴーで慣れると政策が少なくてキツい
マンサで慣れると金が(略
2019/04/01(月) 14:40:12.11ID:MZ+FOkjP0
マンサで慣れると普通文明でユニットや建造物が1.4倍速で完成して楽しくなる
2019/04/01(月) 14:54:45.32ID:T8UDAbsqd
お金で買えないものが多いのが可哀想
2019/04/01(月) 14:58:44.86ID:Vzgq6vM1M
効率だけ考えるとロックライブは文化低い相手に連打?
それともお隣でいい?
2019/04/01(月) 15:02:18.58ID:GXP9v64ka
観光客は奪うものだから国内観光客が一番多いとこ狙うけど
そこそこ離れてるなら近所で連打
2019/04/01(月) 20:48:27.10ID:4I6Nm/FA0
結局リザルトのミニマップ用意されなかったの悲しい。なんか勝利した後味気ない
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
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2019/04/01(月) 22:04:16.48ID:Sn6re+Nl0
お金で愛は買えない的な?
2019/04/02(火) 01:01:48.70ID:hyW+P64x0
観光客の概念がいまだに分からない
2019/04/02(火) 01:25:09.58ID:wc5FKpaV0
文化勝利での概念としてなら、観光ってのは娯楽の他に、文化に触れにいくことでもあるわけで
観光客=各文明が文化力を高めて発生した文化人、の観光地投票を争ってる感じ?
2019/04/02(火) 01:58:13.47ID:9R/Qpppt0
国内観光客を奪って自国に観光客を呼び寄せるって事だから、大多数の他文明人が自国の文化よりも他国の文化を優先するようになったという話では?
5で言ってたみたいにジーパンも鼻歌もお前の国のばっかだって
2019/04/02(火) 03:01:05.66ID:PYJ8URec0
文化勝利って安倍政権の国策みたいなことだろ?
とりあえずどこの国からでもいいからアピールして観光客を呼び込むっていう
2019/04/02(火) 04:11:04.29ID:W3zyPh1n0
勝利条件の進行具合がどんどん分かりづらくなってるのマジで勘弁してほしい
2019/04/02(火) 05:29:05.85ID:k4PBEF6qF
正直この拡張はクソだわ
7は別なチームに作らせてくれ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
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2019/04/02(火) 06:34:33.54ID:9whowFng0
civ6のbgm聞くとcivやってる気分になれるからiPhoneで聞こうと思って音楽ファイル探したけど見つからない
どこにあるか分かる?
2019/04/02(火) 07:43:32.32ID:/mwrxzVN0
YouTube
2019/04/02(火) 07:51:15.09ID:Rn6UvWe90
文化勝利はよくわからんからとりあえず文化と観光ぶっぱしてターン勧めてるわ
118名無しさんの野望 (スププ Sdbf-ElqC [49.96.22.18])
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2019/04/02(火) 08:38:05.26ID:O5LcEWizd
>>115
Apple musicにサントラあるだろ
2019/04/02(火) 10:22:25.23ID:exWFc60f0
嵐が来るまでは5に戻れたけど
嵐が来てから5には戻れない

異論なかろう

もはや興亡で投げたプレイヤーは嵐をするわけなく
またやったとしても今更なじむわけもなく
2019/04/02(火) 10:25:06.60ID:42508yqza
文化勝利って中国みたいなのじゃないのけ
モンゴルとかに滅ぼされたけど地元の文化が強すぎて結局元みたいな中華系文明に戻る的な
2019/04/02(火) 11:14:03.71ID:+zVfBjOUd
そこから話の主題である”観光客とは”に繋いでくれないと
2019/04/02(火) 11:23:39.63ID:vDR3H63Oa
今の中国の進めてるウイグルチベット民族浄化こそが究極の文化勝利かも…
2019/04/02(火) 11:26:45.49ID:Lf5dZ2cw0
完全に浄化しろ
2019/04/02(火) 12:37:54.94ID:/mwrxzVN0
文化はスペインのイメージ
観光立国
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
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2019/04/02(火) 12:39:50.98ID:1tmlXQ5X0
数値的な部分は人それぞれ異論あるやろうけど
区域とか外交、文化勝利とかゲームシステム的には完成を見た気がする

Civ7が出るにしても基本的なところは踏襲じゃね
2019/04/02(火) 12:43:32.99ID:6Fwjtkild
労働者やスパイはユニットでいらんということもわかったな
指定でいいぞ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 5743-tbjJ [118.243.241.149])
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2019/04/02(火) 12:50:23.58ID:Ul4Lm0j60
外交っていうほど完成か?
2019/04/02(火) 12:51:24.17ID:kTQePDGia
もうCivじゃないのやれよ
129名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-g8C6 [175.177.40.177])
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2019/04/02(火) 12:51:50.58ID:1mwsfgVt0
6で一番気に入らないのはマップだな、丘陵・野営地が分かりづらい、都心・区域に石油などがあった場合分からない
古地図っぽい絵の雰囲気は好きだけど視認性が悪過ぎるわ
2019/04/02(火) 12:55:01.54ID:TMHhaXbl0
区域や遺産がタイルを潰す仕様とタイル出力が上がっていく楽しみが相反してるところが不満かねぇ
ビジュアル的には好きなので次回作で解決してほしい
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
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2019/04/02(火) 13:07:30.75ID:1tmlXQ5X0
外交はゲーム内に落とし込むとしたらあれしかないやろ
ポイントの集め方は多様化できるやろうけど

コンペ等で10ポイント集めたら、ってのはよく考えたなって感心したで
Vの都市国家も含めて投票ってのよりよほどマシや
2019/04/02(火) 13:42:58.06ID:EdzGjk25d
できるだけ無駄な作業を省き、ユニットの渋滞を減らすことが必要で重要だということもciv6でわかったな
2019/04/02(火) 13:56:53.87ID:/mwrxzVN0
>>130
わかる
楽しく育てていきたい
2019/04/02(火) 14:07:46.11ID:ukz8WiuLM
多都市ペナ入れない限り、都市育てるんじゃなくて都市奪えばいいじゃんってなりそう
だからと言って5の戦争はウンコもどうかと思うけど
2019/04/02(火) 14:08:43.35ID:1eCaTso00
弩兵のグラや川や山の名前がバグるのは治るのだろうか
136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tL/d [106.132.83.62])
垢版 |
2019/04/02(火) 14:25:40.63ID:vFv3ffTba
労働者もプロジェクト化して完了時指定タイル選択して改善にできそう
2019/04/02(火) 14:32:53.39ID:fT49zxK40
区域に関しては専門家が弱すぎるのが問題
いつまでも固定値とか舐めてんのか
2019/04/02(火) 14:39:25.05ID:wkNkIZro0
首都でプロジェクト実行して、星の反対側の土地に改善を作るんか?
それなら戦争もプロジェクト実行して、都市選択したら体力減らせるでもいいな
2019/04/02(火) 14:49:19.97ID:F8F35Kh40
>>138
やるとしたらそのタイルに市民が配置できる都市でプロジェクトじゃない?
2019/04/02(火) 15:01:11.65ID:wkNkIZro0
労働者は何処の都市で作られたかに縛られずに改善作れるんだから
プロジェクト化しても都市に縛られちゃいかんでしょ
2019/04/02(火) 15:13:04.22ID:F8F35Kh40
>>140
じゃあ移動時間を加味して、離れるとコスト増とかかな
2019/04/02(火) 15:37:33.20ID:C2ealPgna
いや単にプロジェクト完了後の、改善着手から完成までの部分もターンかかるようにするだけでいんじゃね
ユニットを移動させる操作が面倒ってことだろうし
2019/04/02(火) 16:13:24.99ID:Lf5dZ2cw0
妄想ばっかりして楽しいか?
2019/04/02(火) 16:24:58.03ID:c8+jxGhRa
高難易度初めて挑むからオススメ自分明とAI文明教えてほしいの。
とりあえずやってみろは無しで。さっきアレクに滅ぼされて挫折してる
2019/04/02(火) 16:28:28.93ID:sPtngmMwM
やっぱり遺産と区域建てたタイルは出力潰さないようにした方見た目楽しいと思うんだよなあ
というかそこまでじゃなくても区域自体の出力も普段から見えるようにして
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 5743-tbjJ [118.243.241.149])
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2019/04/02(火) 16:41:13.63ID:Ul4Lm0j60
>>144
オスマン
2019/04/02(火) 16:53:55.45ID:759AIog80
遺産と区域は特別な改善にしてタイル出力上げて欲しかった
148名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-g8C6 [175.177.40.177])
垢版 |
2019/04/02(火) 16:54:21.64ID:1mwsfgVt0
>>144
なんだかんだでトラヤヌスが強いと思う
鉄が近くに湧かなかったらちときついけど
2019/04/02(火) 17:01:12.78ID:c8+jxGhRa
>>146
>>148
サンクス。とりあえずオスマン使ってみる。ダメだったらトラやんにしてみる
2019/04/02(火) 17:02:57.08ID:/mwrxzVN0
みんな大好きトラやん
2019/04/02(火) 17:21:26.46ID:ukz8WiuLM
うるせーヌビア使え
2019/04/02(火) 17:27:34.22ID:fT49zxK40
AIはとりあえずカナダは入れとくといいかも
非難声明来ない限り戦争にならないしまずツンドラ立地になるので自分がクソ立地引く確率も減る
あとはスコットランドやガンジーも戦争にならないから滅ぼされづらい
逆に入れないほうがいい文明はアステカ・アメリカ・インカ・ギリシャ・コンゴ・シュメール・ペルシア・マケドニア・韓国
2019/04/02(火) 17:28:30.57ID:C2ealPgna
まぁ確かにもしアレクに滅ぼされたのがトラウマになってるならピタティが守護らねば
2019/04/02(火) 19:20:40.50ID:c8+jxGhRa
>>151
>>153
uu弓ちょいけど砂漠やと平原まみれでユニットのハンマーがきつい。どうたちまればいい?
>>152
おお、たしかにカナダは非難声明が来ないようにしとけばいいもんね。助かる。マケドニアは絶対許さない
2019/04/02(火) 19:33:56.01ID:TMHhaXbl0
>>154
立ち回り?立地リセマラ

AIの方を指定するなら、アジェンダを満たしやすいフェニキア、インドネシア、オランダもいいかもね
2019/04/02(火) 19:41:33.49ID:9R/Qpppt0
インドネシアは群島マップでもなければ基本的にデレデレだしね
2019/04/02(火) 20:20:26.11ID:tw5Xs43V0
トラやん鉄鉱山2つくらいないとキツくない?
2019/04/02(火) 20:27:51.24ID:42508yqza
レギオンと鉄の仕様変更で寅はきつくなった印象
特に戦争拡張するなら
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-Zv21 [218.229.175.112])
垢版 |
2019/04/02(火) 20:36:59.43ID:00TuIao00
トアと軽騎兵でラッシュたのしい。馬が出るかは運だけど・・。
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 5743-tbjJ [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/02(火) 21:23:24.90ID:Ul4Lm0j60
戦争プレイなら停戦何それする訳無いだろ状態のアレクも強いよな
ID:c8+jxGhRa には仇敵みたいだけど
2019/04/02(火) 21:54:01.62ID:AZuprA430
なんか蛮族が全く出なくなるバグが頻発するようになった…
今日4回やり直して4回とも一切蛮族に遭遇しない
ブーストできないから辛いわ
2019/04/02(火) 22:07:04.67ID:lI6Gr1gI0
よっしゃあああ
神マップ小さいでOCCクリアだぜえい
ロックバンドいれば文化勝利余裕だろって思ったけど信仰が全然足らなかったでござる
AI文明がいい感じに拮抗してくれただけのおかげで外交勝利で終わった
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:16:48.79ID:9whowFng0
戦争で発生する幸福度マイナスって大して無いしあんまり困らなく感じる
自分がそこらへんの仕様とかあんま分かってないから何も問題無いと思い込んでるだけかもしれないけど
2019/04/02(火) 22:24:10.02ID:ukz8WiuLM
>>163
疲労はよくわかんないよな
不幸ペナもたいしてない気がするし
軍事拡張で圧倒的他都市にするなら、中盤以降の幸福ガン無視する
2019/04/02(火) 22:26:15.67ID:1eCaTso00
オスマンで10回ほどやったけど硝石が出なくて
全部瀕死の病人になってしまった
2019/04/02(火) 22:26:45.81ID:wc5FKpaV0
疲労による快適性マイナス分は、自開拓じゃない都市とかから優先的に割り振られるし
マイナスの下限なんかもあるから、重要視してる都市は意外と大した影響受けなかったり
2019/04/02(火) 22:51:03.45ID:tw5Xs43V0
知らなかった…
2019/04/02(火) 22:51:05.57ID:9R/Qpppt0
というか余程快適性対策サボってない限りは反乱ユニット湧く程低下しないし
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 5743-tbjJ [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:59:46.63ID:Ul4Lm0j60
あまり疲労溜めると科学とか金が激減する
2019/04/02(火) 23:51:18.09ID:Dg50hZR/0
死して屍疲労ものなし
2019/04/03(水) 00:11:40.64ID:WYCt9gnD0
受けるw
2019/04/03(水) 00:56:39.92ID:dzKKIgCY0
隣の町が侵略で燃やされて快適性アップ!!
2019/04/03(水) 00:58:34.63ID:lSaoywZp0
今日から毎日都市を燃やそうぜ。
174名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-53VF [124.154.22.79])
垢版 |
2019/04/03(水) 02:16:36.78ID:ZTP0FTNx0
住民にも属性つけて都市を移動するようにならないかな
審問された信者が自宗教が主流の都市に移るとか

都市ごと反乱するより自然な気がする
2019/04/03(水) 02:20:28.70ID:naUzyUcJ0
アップデートきたな
https://civilization.com/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
2019/04/03(水) 02:34:30.34ID:8E41QsjO0
アップデートは完了したけど日本語版パッチノートはまだか
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/03(水) 02:53:39.32ID:s8gi9hHL0
適当に使節派遣して交易路出すだけで戦闘力プラス6ってモンゴルかなり強くない?
剣士ラッシュするなら戦闘力42になるからレギオンより強いじゃん
2019/04/03(水) 03:10:41.15ID:m0caNhAc0
全文明の乗船移動力はちゃんと元に戻ったな
そして当たり前だけど床関数は相変わらずだからイブラヒムも相変わらず
2019/04/03(水) 03:12:37.34ID:Y97oq03n0
空母の攻撃で都市落とした時に飛行機が消滅するバグそのままかあ
2019/04/03(水) 04:08:20.26ID:0ewDUbUM0
クメールの色変わりすぎててビビった
2019/04/03(水) 08:23:21.34ID:S+M6p0Xp0
【新機能】
・Map Tacksと呼ばれていたMODを公式化しました。これにより、区域など多くの新たなマーカーをピンとしてマップ上に設置できるようになり、さらに既存のピンをグループ化して一覧できるようになりました。MOD制作者のBraddニキに感謝して使おう。
・ミニマップ内で「鉄」や「騎士」などマップ上に存在する要素を検索できるようになりました。検索サジェストや履歴機能、検索したものの場所に行くボタンなども付いてきます。

【バランス調整】
[文明]
・カナダ: 丘陵を含む雪原ツンドラから生産力+1。
・中国: 長城は自然災害を受けても破壊されずに略奪で耐えるようになった。長城自体からゴールド+2、隣接でさらに+1と文化+1。
・エジプト: UUがチャリオットの代替ではなくなった。スフィンクスが氾濫原上で文化+1を産出。丘陵を含む雪原ツンドラには建設不可。アピール+2なので氾濫原に立てましょう。ほかのスフィンクスには隣接できない。
・フランス: シャトーが隣接する遺産1つごとに文化+1、隣接する高級資源1つごとにゴールド+1を産出。
・ハンガリー: 徴用されたユニットのアップグレードにかかるゴールドおよび資源コストが-100%ではなく-75%に。
・インド: 信徒が1人以上存在する宗教1つごとに都市の快適性+1.伝道師の布教回数+2。交易路からの宗教的圧力+100%。
・マリ: 民主主義によるゴールド購入費削減ボーナスが-15%に減少。グリッチ防止のため。砂漠に生まれる可能性が向上。
・マオリ: トアの(隣接するユニットの戦闘力減少)ボーナスは重複しなくなった。戦闘力も36に減少。マラエが産出する文化およびゴールドのボーナスが2から1に減少。
・オランダ: 防波堤とダムに生産ボーナスが追加。
・ノルウェー: 略奪で科学や文化を生むことができるのはノルウェーだけになった。
・スペイン: 自文明の首都と異なる大陸に建設された修道院から信仰+2、食料+1、生産力+1。隣接するキャンパスあるいは聖地1つごとにさらに科学+1。
○全AI: かしこくなりました。もっと勝利条件を満たすように行動します。
2019/04/03(水) 08:24:03.08ID:S+M6p0Xp0
[環境と気候変動]
・竜巻の発生率が33%減少。ブリザードによって食料が増える可能性が追加。ブリザードによって都市が受けるダメージや人口減少の割合が約33%減少。
・設定画面で調整する自然災害の激しさと気候変動の進み方に関連性がなくなった。
・浸食される可能性のある沿岸タイルの割合が35%から45%に上昇。
・ユニットごとに算出されるCO2発生率が約半分に減少。
・以前は気温が上昇するごとに嵐や干ばつの発生率が一律で20%上昇していたが、パッチ後は小さなそれらの災害の発生率は気温が上昇しても変化せず、大きなものについてのみ50%ずつ上昇していくようになる。
・フェーズ4以降、河川の氾濫や嵐はタイルに食料を追加しなくなる。
・フェーズ5以降、河川の氾濫や嵐によって以前追加された食料がむしろ失われていくようになる。フェーズが進むにつれ確率上昇。
・各文明はCO2固定プロジェクトの完了によりCO2排出をマイナスの値にすることが可能になった。これによって他文明が輩出したCO2を吸収できる。

[世界会議]
・他文明を復活させたときにもらえる外交的支持が1回きりになった。
・タイブレーク(同票)が発生したときになぜ片方の選択肢が可決されたのか説明されるようになった。
・不平やCO2排出量が多いとターンごとの外交的支持、あるいは支援要請におけるポイントにペナルティがはいるようになった。
・気候条約コンペが開催されると発電所を閉鎖するプロジェクトが解禁されるようになった。
・緊急事態が発生しない期間が短くなったため、より多くの緊急事態が発生するようになった。
・AIが取引を持ち掛けてくる間隔が短くなり、一度の支援要請の間に複数回贈り物をしてもらえるようになった。

[区域]
・王立協会の対プロジェクト労働者ボーナスが3%/回から2%/回に減少。
・原子力事故が発生するといかなる場合においても原子力発電所は略奪されるようになった。
2019/04/03(水) 08:25:07.41ID:S+M6p0Xp0
[略奪]
○略奪でもらえる科学と文化はゴールドと信仰に変更された。
・襲撃戦と総力戦の社会政策による略奪ボーナスが50%に減少。
・ダムは略奪されると回復されるようになった。
・略奪された原子力発電所は原子力事故を起こさなくなった。原子炉の再稼働を完了すると略奪状態が解除される。

[改善]
・海上都市はほかの海上都市に隣接できなくなった。

[遺産]
・パナマ運河がゴールド+10を産出するようになった。
・マハーボーディー寺院と自由の女神が外交勝利ポイントを与えるようになった。

[ユニット]
・ユニットのアップグレードに必要なコストが約33%上昇。
・自然主義者の信仰購入コストが800から600に減少。ロックバンドが強すぎたので。
・何人かの大将軍や大提督が戦略資源を供給するようになった。
・蛮族のGDRはもう見れない。
・核兵器での攻撃に失敗してもその核兵器は失われるようになった。
○駆逐艦の視界が3に上昇。
○航空および対空ユニットの戦闘力バランスがGSなしの状態にも適用された。

[都市国家]
・不死者および神の難易度において都市国家に防壁が追加されるようになった。
・高難易度において都市国家が追加の白兵ユニットを所持するようになった。

とりあえずシングルのMisc以外。丸印がついてるものはDLCなしでも適用。
ガバってたら許して。
2019/04/03(水) 08:29:52.48ID:kYjU3PR10
乙乙です
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/03(水) 08:50:47.90ID:mb9YW0yi0

ざっと読んだ感じよさげなアプデに見える
AIが賢くなるってのが気になるな
2019/04/03(水) 09:04:39.23ID:0qnZjcyJ0
他のプレイヤーから自分たちに対する不平って日本語分かりにくいわ
2019/04/03(水) 09:09:31.26ID:m/1zxLL7a
そうか?
2019/04/03(水) 09:43:39.26ID:i3nq8WrEd
ピンガラ乙
都市国家群生とかは直ってるのかな
2019/04/03(水) 09:53:17.99ID:dzKKIgCY0
> MODを公式化しました
は? できるならもっと早くやれやw

略奪から科学文化がなくなったのはどうかなぁ…
2019/04/03(水) 10:06:32.59ID:S+M6p0Xp0
【AI】
[交易]
・外交的支持をより評価するようになった。一度の取引で交渉のテーブルに出す項目に上限を設けた。取引を行う上で基準となる最低限の価値が各項目に追加された。
・プレイヤーが輸入している高級資源をその輸入量より多く取引することを望まなくなった。
・戦略資源の取引に対するアプローチを変更し、ある程度の備蓄がある状態では対応する戦略資源に高い価値を見出さないようにした。グリッチ防止のため。
・世界会議で禁止された資源を無価値とみるようになった。
・大きな規模の取引でない限り、戦略資源1個だけを交渉に出すような取引の仕方を避けるようになった。
・ゴールドの取引に関する考え方がうまくなった。
△傑作が作られたターンだけその傑作の価値を過大評価していた問題の修正。そのターンに多くの取引リクエストを出してしまう原因になっていた。

[勝利]
・遺産好きのAIがゲーム後半にもっと遺産を建てたくなるようになった。
・勝利条件に対する戦略性の向上、特に外交勝利に関して。

[戦闘]
・緊急事態に参加している際の都市占領に対する思考能力が強化された。
・出航しているユニットが海軍ユニットのことを気にするようになり、都市に対する攻撃を仕掛けている際の防衛力が向上した。
◇新たな運用法が追加されたことで武僧の使い方がうまくなった。
△都市に駐留しているユニットが必要ないのに外に出て攻撃されていた問題を修正した。
○航空機を区域上に展開させるよりそれで攻撃する方を好むようになった。

[その他]
・戦略資源をなかなか改善しようとしなかった問題の修正。
・対応する資源を持っていないのに次世代の発電所を建設しようと試みることをやめた。
・攻撃的な文明がより兵営を建設するようになった。
△補給部隊がめっちゃ過剰評価されていた問題の修正。
○都市国家が航空母艦を作らなくなった。

AIについて知りたがってる人がいたので。
△=RaFとGSのみ、◇=RaFのみ、○=すべてに適用
2019/04/03(水) 10:23:32.24ID:5zuUhSlr0
Braddニキー!
感謝ー!

新指導者 Braddニキ
2019/04/03(水) 10:26:39.72ID:cgM5kgRE0
戦略資源はもう少し沸いて欲しいなぁ
特に後半の資源
2019/04/03(水) 10:46:30.56ID:CZwK1ukS0
壁に関してテコ入れ無しかぁ
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-Zv21 [218.229.175.112])
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2019/04/03(水) 11:19:39.76ID:quMaRUut0
AIのアルテミス神殿の優先度がまた上がっている気がするッ
2019/04/03(水) 11:20:41.67ID:cgM5kgRE0
硝石って砂漠に出やすいのか?
いまいち戦略資源の分布が解らない
2019/04/03(水) 11:20:59.20ID:7P/0ZWRb0
マリ+民主主義+ンガザルガムで軍事ユニットが100%オフで買えるのを修正する←わかる
民主主義のゴールド購入割引を全文明で-15%にする←なぜ全文明巻き込んだ
2019/04/03(水) 11:36:51.53ID:+JHz3fR8d
>>195
出やすいはず。鉄も砂漠に出やすい
後半の資源もそうだけど、わりと糞な場所に資源は出やすいね
2019/04/03(水) 11:51:41.83ID:aVEE39b90
マッカーサーが石油、李舜臣とフランツ・フォン・ヒッパーが石炭供給能力か

あとゲベルがサイレントバフされて鉄4から6になってるな
2019/04/03(水) 11:58:40.75ID:bHyQ+J0L0
>◇新たな運用法が追加されたことで武僧の使い方がうまくなった。

ウソつけ、どうせクソユニットだゾ
200名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tL/d [106.132.80.101])
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2019/04/03(水) 12:43:11.28ID:BFY7qCkJa
伝道所解禁もうちょい早かったらなー
2019/04/03(水) 12:44:09.14ID:+JHz3fR8d
チャイニーズファイターゲーになるよりは弱いくらいでいいわ
2019/04/03(水) 13:23:43.19ID:Eq/i8qH/0
最終兵器

ダ  ム  レ  イ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
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2019/04/03(水) 13:31:54.89ID:s8gi9hHL0
ダムレイくんあんまり強くなかった
普通に騎士ラッシュした方がつよそう
2019/04/03(水) 13:54:24.83ID:0ewDUbUM0
騎士ラッシュもただでさえ高いUG費がアプデでエグいことになってるからキツくない?
出せたとしてもAIは長槍持ってることも多いし
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
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2019/04/03(水) 13:58:26.43ID:s8gi9hHL0
>>204
アプデされてからやってないから分からなかった
UG費2倍とかになったの?
2019/04/03(水) 14:21:09.62ID:8E41QsjO0
33%増しって書いてるでしょ
元々常備軍付けてアップグレードが基本だったが必須レベルになるな
2019/04/03(水) 14:33:36.21ID:TUj2IlpU0
ああやっぱりアプデきてたのか
マップピンで気付いたわ
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-T4qE [221.113.25.32])
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2019/04/03(水) 14:59:59.40ID:f3IIEGuT0
取引修正とか言って余計酷くなってるじゃねーか!
https://i.imgur.com/frYaVHB.jpg
https://i.imgur.com/z2X6rze.jpg
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/03(水) 15:01:59.89ID:s8gi9hHL0
33%増しされてたんだ
よく読んでなかった

>>208
詐欺師かな?
2019/04/03(水) 15:03:24.44ID:f3IIEGuT0
これは早急にhotfix来ないと話にならん
というかテストプレイ一切してないのか・・・?
211名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-g8C6 [175.177.40.172])
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2019/04/03(水) 15:15:43.06ID:i+FGRlcS0
テストはしてるけど、直したかった所を重点的に見ててそれ以外が疎かになってるパターン


だと信じたい
2019/04/03(水) 15:43:38.72ID:WYCt9gnD0
表面だけをみて乗っかる馬鹿共の例
その直後に踏み倒すcivの常套手段だろ
2019/04/03(水) 15:50:38.69ID:naUzyUcJ0
>>212
双方ターン払いでも詐欺できてるじゃねーか
2019/04/03(水) 15:51:54.96ID:WYCt9gnD0
すいませんでした
215名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-2A3s [124.154.22.79])
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2019/04/03(水) 15:57:12.84ID:ZTP0FTNx0
>>208
為替の導入かな
2019/04/03(水) 16:00:46.89ID:WYCt9gnD0
大理石がターンあたり33gってまじ?
2019/04/03(水) 16:03:09.21ID:s8WkAJJeM
AIは金持ちじゃけえの…
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/03(水) 16:25:49.20ID:mb9YW0yi0
>>208
これ気が付かないのかよw
2019/04/03(水) 17:01:39.76ID:aVEE39b90
大金を持っている文明はぼったくられる
(( ゚Д゚)ハァ?、もっと払えるだろう?)みたいな交渉を再現したかったんだろうね

ただ何故か『金銭同士』でもそれが成立してしまうので金はためるだけ不利になる
これは即修正案件やで
2019/04/03(水) 17:53:06.32ID:LMNmgYFMd
こんな取引できるなら商業ハブいらんなまじで
2019/04/03(水) 17:56:34.12ID:oxvMOW+G0
金の割合をみて交換レートに応じてるだけだから(震
2019/04/03(水) 17:58:03.61ID:nX9YUs8J0
マンサとか金づるになりそう
史実に忠実とも言える
2019/04/03(水) 17:58:54.03ID:T2OPpSKz0
>>208
これが為替レートか
2019/04/03(水) 17:59:05.60ID:vbB+lnxF0
まだちゃんとプレイしてないから分からないけれど都市国家群生するのも修正してない感じ?
意図的に固まらせているのか
2019/04/03(水) 18:09:06.39ID:axgPVowfM
国境開放で毎ターン10gくらいくれたぞ…
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/03(水) 18:11:54.36ID:mb9YW0yi0
馬肉経済をソフトにした感じやけどどの文明でもできるってのはいかん
すぐ修正くるほどここの開発は動き早いの?
ネトゲでもないから放置とかないよね
2019/04/03(水) 18:19:09.30ID:m/1zxLL7a
>>226
http://i.imgur.com/IneCeJQ.jpg
取引全盛期に比べれば、馬肉がソフトというかそれ以下だぞ
2019/04/03(水) 18:32:48.41ID:Eq/i8qH/0
>>208
徳川幕府がアメリカと結んだ
日米修好通商条約だよね
2019/04/03(水) 18:34:00.37ID:5fquSpH5a
バランス崩壊とかそういうレベルじゃねーなw
2019/04/03(水) 18:36:03.70ID:5fquSpH5a
俺も帰って早く為替レート導入体験しよう
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/03(水) 18:47:29.49ID:mb9YW0yi0
>>227
なんやこれはw
AIの資金は枯渇しない仕様になってんの?
プレイヤー有利な取引で嵌め続けてもどっかで限界くるはずやろ
2019/04/03(水) 18:51:37.39ID:WYCt9gnD0
AIの金は無限で収入が取引以外で実際に使用できる上限なんか?
2019/04/03(水) 18:53:50.65ID:W0dd9FiO0
civ6のアップデートペースだとその状況が何カ月も続くんだろうね
2019/04/03(水) 18:58:14.30ID:WYCt9gnD0
ホッフィはすぐくるやろ
2019/04/03(水) 19:03:19.11ID:m/1zxLL7a
>>231
馬肉と似たような時期の取引バグで
この時期と比べたら今回のは大したことないという意味だぞ
信用創造とか資源再提案とか覚えてない?
2019/04/03(水) 19:27:29.75ID:iNGhQH+TH
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2019/04/03(水) 19:30:09.46ID:8E41QsjO0
まぁホットフィックスは必要だろうが馬肉と同じで使わなければいい類の物だからまだいいか
2019/04/03(水) 19:42:48.90ID:XHlCLiKgd
国外伐採とか大軍団無限売却とかの方が頭おかしかった気がするけど、なんか名前が挙がるのは馬肉なんだよな
2019/04/03(水) 19:43:46.07ID:8E41QsjO0
馬肉経済っていう字面は面白いからね
2019/04/03(水) 19:43:50.11ID:LMNmgYFMd
妥当な取引がわからんから、常に縛りプレイになるな
2019/04/03(水) 19:47:17.59ID:L1xVV2EKx
これ科学勝利面倒くさくなりましたよね?文化のノウハウないけどそっちに切り替える
2019/04/03(水) 20:08:35.29ID:Z4AQqJVL0
>・攻撃的な文明がより兵営を建設するようになった。

最初に兵営区域作っとけば
古典大将軍総なめに出来てたからなぁ
2019/04/03(水) 20:11:28.11ID:LMNmgYFMd
大将軍取りにくくなるとラッシュが難しくなるね
2019/04/03(水) 20:23:12.10ID:quMaRUut0
自分が下手なだけだけど、兵営区域増えて都市攻略が難しくなった・・
2019/04/03(水) 20:30:56.85ID:PgJCpIzP0
ヴェネツィアで大艦隊経済とかやったな
246名無しさんの野望 (ワッチョイ b7eb-KEKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/04/03(水) 20:41:48.32ID:qHLT3ulF0
なんとか陣みたいなやつなんだっけ
2019/04/03(水) 20:43:12.22ID:jb6ZILq0H
>>236
これがキャッシュレスアプリってやつ
500円は宣伝費か
2019/04/03(水) 20:51:17.12ID:m0caNhAc0
.Civ6Mapが単体でのMOD化に対応したり
無印と拡張のマップドメインが切替から追加になったせいで
追加マップ回りのゴタゴタがひどい……
2019/04/03(水) 20:52:06.14ID:qBsB8cWm0
初期のころの工場とか動物園の効果が重複するやつ?
国土錬成陣だよ
2019/04/03(水) 20:54:26.80ID:bHyQ+J0L0
都市奪って交易路たくさん作って集めりゃ終わるから別に科学勝利めんどくなったとは感じないわ
初期のハンマー激重時代なんかより全然マシ

宇宙船ムービーが1種類だけってのはどうかと思うけど
2019/04/03(水) 21:05:50.04ID:8E41QsjO0
むしろ宇宙偉人とか王立協会でショートカット出来るから科学は楽
2019/04/03(水) 21:21:39.36ID:B71nKlM40
マオリとハンガリーはNerf食らったのにインカはスルーするんだな
やはりシド神に愛されし文明は新参者とは格が違ったか…
2019/04/03(水) 21:26:05.43ID:kYjU3PR10
インカでいいんか?いいんか!
2019/04/03(水) 22:53:01.64ID:WYCt9gnD0
このスレは全力で俺の腹筋を破壊してくるから困る
2019/04/03(水) 23:12:26.46ID:qvalTMpK0
MAP Tacksのサブスクライブは外していいの?
2019/04/03(水) 23:17:13.54ID:WYCt9gnD0
低評価も忘れるなよ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-WeLi [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/03(水) 23:45:47.47ID:s8gi9hHL0
ええ…
2019/04/03(水) 23:50:14.19ID:L4/+zbNv0
>△都市に駐留しているユニットが必要ないのに外に出て攻撃されていた問題を修正した。
アプデ後も大して変わってない…
弓兵が都心がら空きにして殴られに来る
2019/04/03(水) 23:52:22.56ID:oxfHbMQp0
AI賢くなったのか?これ
2019/04/04(木) 00:13:10.64ID:b+BFbGIYa
パッチ早く!
2019/04/04(木) 01:36:06.80ID:psVBYRcVM
剣士ラッシュしたら武僧出してきて割とウザかった
2019/04/04(木) 01:46:20.10ID:IQuee7QL0
武僧が物騒でござるな
2019/04/04(木) 01:48:17.26ID:NIIPcKBd0
ワロタ
264名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/04(木) 01:51:37.09ID:lA75R7Gy0
親父ギャグが蔓延してる
2019/04/04(木) 04:13:15.50ID:S4HEMvHv0
マンサとかいう最高の友達
https://i.imgur.com/QIiAsGN.jpg
2019/04/04(木) 05:39:23.03ID:BZBohuMl0
国境開放に結構な額払ってくれたりするわ
2019/04/04(木) 06:33:54.58ID:dOjwpBGad
プレイヤーチート使いまくり
2019/04/04(木) 08:04:55.84ID:nqb/UPmf0
明らかに異常な取引はさておき、高級資源をそこそこ良い値段で買ってくれるのは嬉しい
今までは持ってないの売りつけても端金だったし
2019/04/04(木) 09:10:41.33ID:psVBYRcVM
通貨スワップを再現いたしました
2019/04/04(木) 09:23:57.59ID:Jt9ah6Iq0
>>254
防壁立てろよ
2019/04/04(木) 11:09:06.36ID:181isYw+0
なんか旧弊のアプグレが高くなってると思ったらパッチ来てたのね
2019/04/04(木) 12:03:33.17ID:hE8oF/yj0
>>208のような交換の時だけじゃなくて
AIがやたら金持ちになってて和平したり高級資源売りつけるとバカみたいな金出くれる
やっぱり設定おかしいよね?
2019/04/04(木) 12:16:03.06ID:X1EIl2Pe0
古典時代でも高級資源一つに全収入(40G/t)出したりしよる
取り引きまともに機能してないっしょ
2019/04/04(木) 12:29:05.43ID:uO//WOyn0
金交換はしないだけでいいからいいけど
高級資源の値段はプレイに直結するなあ…
今までのゴミみたいな扱いはどうかと思うけど、金持ってる文明ほど値段つけるって
AIからお金いっぱい貰える高難易度プレイの方が内政捗るってことだわな
2019/04/04(木) 12:32:38.09ID:Gmo9XwHj0
アップグレード割引の社会制度、常備軍がゴールドだけになって必要資源が半分になる「側近」(傭兵で解禁)と両方割引になる「軍備の近代化」(都市化で解禁)が追加されてるんだけどいつから追加されたかわかる人いる?一応、バランス変更系のMODは入れてない
276名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/04(木) 12:34:33.36ID:lA75R7Gy0
>>275
今回のアプデで追加されたんだと思う
GS販売直後は傭兵だけだった
2019/04/04(木) 12:40:38.14ID:Gmo9XwHj0
>>276
ありがとう、パッチノートに見当たらないものが追加されてるから驚いたよ
2019/04/04(木) 13:54:31.46ID:NIIPcKBd0
AIと高級資源を交換しあったらおまけに300ゴールドまでつけてくれるのか笑
2019/04/04(木) 13:57:01.85ID:ssF6hJof0
AIが全然防壁を作らなくなったんだが俺だけ?
AI+入れてるからかな。
2019/04/04(木) 13:57:44.04ID:yw28LFff0
このまま日本語訳は2Kサポだけかな

19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360020713853
2019/04/04(木) 14:03:54.49ID:psVBYRcVM
普通は壁は作るよ
2019/04/04(木) 14:08:44.56ID:NIIPcKBd0
ゴールドが絡んだ取引の管理を改善しました。(大嘘)
2019/04/04(木) 14:15:40.65ID:9vvTKR310
AI+は壁の優先度が低い問題が指摘されてるし
世界議会が発生しなくなるとか言ってる人もいたと思う
2019/04/04(木) 14:16:29.66ID:NIIPcKBd0
>滅亡した文明から抱かれていた不平が消滅するようになりました。これにより、都市の本来の持ち主を倒したあとも忠誠心のマイナス補正が残ることを防げます。
捗る

>あごひげがなかった残りの指導者全員にあごひげを追加しました。
なんですかこれは
285名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c3-c04X [61.194.209.30])
垢版 |
2019/04/04(木) 14:34:00.83ID:08XW8dlb0
海沿い都市にリゾート並べて観光勝利目指すプレイでお勧めの文明ある?
civ6触るの久しぶりでまだ1番目の拡張だけど
2019/04/04(木) 15:00:18.57ID:Ot7ZHwy60
リゾートスパムするなら土地が欲しいからできれば戦争が強い文明でかつ
アピールも高くないと置けないからアピールを上げる方法がある文明が望ましい
両方満たしているのはペルシャとか
2019/04/04(木) 15:30:56.14ID:yCcvseoG0
なんか都市国家がすぐに防壁たてるようになった?
おかげでAI文明に侵略されてても相当持ちこたえるようになってくれた
2019/04/04(木) 15:34:01.70ID:xE5DV8Nba
質問するならせめてこのスレぐらいは読もうぜ
2019/04/04(木) 15:37:51.37ID:yCcvseoG0
悪い、最初から追加されるようになったのね。
というか取引の件もそうだけど元々簡単だった高難易度がさらに簡単になってないか
2019/04/04(木) 15:45:43.09ID:NIIPcKBd0
バグだって
2019/04/04(木) 16:08:52.02ID:jnMCqL6Fd
バグなくなったら難しくなるだろうな
大将軍が取りにくくなってるみたいだし
2019/04/04(木) 16:09:08.85ID:hE8oF/yj0
昨日更新あったばかりだからまだ十分にプレイできてないけれど
都市国家の防御力強化はかえってプレイヤーに有利になった気がする
元々都市攻め落とすの下手だったAI文明が勢力拡大するのが難しくなっている
2019/04/04(木) 16:19:22.56ID:rhhA7JNBH
序盤の立ち上がりでいきなりラッシュ掛けてくるAIに対してどうすればいいのかわからない
特に高難易度だと戦闘力に下駄履かせてるからあっという間に落ちてしまう
294名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/04(木) 16:21:14.62ID:EAf8rNPv0
土下座か弓兵でしのぐしかないんじゃね
2019/04/04(木) 16:21:58.14ID:vHZetFTO0
前にも出てたけど、自都市の位置を知られないようにする、かな?
2019/04/04(木) 16:43:28.88ID:rhhA7JNBH
土下座って出会った文明に100G程ポンとくれてやればいいんでしょうか?
2019/04/04(木) 16:47:21.35ID:Teijlndcd
そこにesc押すと最初からってボタンがあるだろ?
事故だよ事故
2019/04/04(木) 17:25:39.89ID:Jt9ah6Iq0
神以外で所在地ハケーンラッシュを食らったことがないからあんまり気にしてないな
まぁ逆に言えば神なら絶対教えないようにしてるけど
2019/04/04(木) 17:28:10.24ID:uO//WOyn0
隣接山岳と川があれば戦士と投石兵でなわりとなんとかなる
川だけのただっぴろい立地とか戦士ラッシュ無理ゲー
2019/04/04(木) 18:30:07.98ID:+x7BcVtcd
神なら弓と石工を優先する
怪しい気配になったら伐採で防壁を加速生成
やっと弓アプグレできるくらいのタイミングで
ギルの乳母車とかアメリカとかフランスとかモンテの鷲で本当の即ラッシュされたら
301名無しさんの野望 (ワッチョイ ad43-WkdJ [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/04(木) 18:59:16.81ID:bHnw3uma0
神パンゲアだと右の文明に対応しているうちに
左の文明に攻め込まれたりする
2019/04/04(木) 19:55:11.89ID:NbngHVJnM
やっぱり文明の最初は海から
2019/04/04(木) 19:55:43.41ID:8OFQoBEl0
ギル様は神でも初手友好効くから・・切れた後に奇襲喰らったことあるけど
2019/04/04(木) 20:01:00.69ID:uO//WOyn0
初期ラッシュ対策の最強文明のカナダ使えばいいぞ
使ってて楽しいかどうかわからんけど
2019/04/04(木) 20:56:47.86ID:V1wotOG1a
高難度で序盤こけてしまう場合&カナダでだるい場合には
とりあえず資源不要/必要資源少なめな陸上UU持ちの文明や指導者使えば良いと思う。
※パトラ子除く
2019/04/04(木) 21:09:24.83ID:bykHCFkL0
予約キューが全都市でできるようになってものすごくサクサク進むようになった神ゲー
2019/04/04(木) 21:18:20.24ID:nqb/UPmf0
ツンドラに石油湧くと余裕で自給自足出来るからカナダも楽しい
2019/04/04(木) 21:27:50.68ID:FghwDyVv0
さあ略奪しよう!楽しもうね!って調整が最近何回か入った気がするけどマイルドになったのかな
309名無しさんの野望 (オッペケ Sr49-KL6P [126.34.120.130])
垢版 |
2019/04/04(木) 21:31:38.09ID:H/t7aCaWr
自動ターン送りのオプションバグってる?
アプデ後からなぜか2ターンずつ進むようになったわ
2019/04/04(木) 21:36:18.34ID:S4HEMvHv0
ジョンおじさんもいいぞ
奇襲食らってもハンマー倍増で何とかなることもある
2019/04/04(木) 21:55:39.62ID:V1wotOG1a
>>310
オージー強すぎ。石油飲まない&だいたいの状況で戦闘力アップ&置き換えだから数も揃う歩兵持ちだから。
自演開放も相変わらず上手くやれば延々出来るし。
トラのレギオンは見習いなさいw
2019/04/04(木) 21:59:51.71ID:bI3rqJqx0
弱い文明で頑張るのが楽しい💪
2019/04/04(木) 22:02:45.23ID:mC3zsEeP0
そういえば外交勝利ってどんな感じになった?
2019/04/04(木) 22:04:52.54ID:Q1BJnkse0
どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
王には王の……料理人には料理人の……
それが生きるという事だ
文明も同様『強い』『弱い』の概念はない
315名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/04(木) 22:05:19.48ID:lA75R7Gy0
そんなに強い強い言われると使いたくなる
2019/04/04(木) 22:05:49.16ID:uO//WOyn0
>>313
正攻法なら同盟し続けてポイント貯めて、CO2低減プロジェクトと未来の社会制度連打でターン送りするだけ
終盤は同盟してようが関係なく全員にマイナスアイコン入れられるから、文明数多いと無理ゲーとかす
2019/04/04(木) 22:08:03.47ID:V1wotOG1a
テディが拡張の度に戦争屋になっていく(元から喧嘩っ早い傾向はあったが)。
モンちゃんが同大陸なら割と大人しい&おシャカ様が大将軍でユニット1つ軍団にしておけば大人しい&チンギスは歩兵/槍兵&間接ユニットの編成ならニッコリ、
壁が出来たら都市国家に負けることすらあるイスカンダルとかとは大違い。
2019/04/04(木) 22:11:01.32ID:bI3rqJqx0
>>314
そこに痺れる憧れるゥ!でも残念、勝利パターンは片手ほどと決まっているんだ
まったりやってると持ってかれるぜ
2019/04/04(木) 22:46:10.79ID:jkQVYSSk0
アレクって「戦争」は得意でも他の戦争屋と違って「戦闘」に直接ボーナスが乗らないから、オージー自演解放除けば最もAIが使いこなせてない文明だと思うわ
都市を落とさないとUAが発動しないのに現状のAIは都市を落とせないから噛み合わなすぎる

プレイヤー的には間違いなく強文明なのにAIアレクは大抵弱小国だから悲しくなる...GSからは戦争してても文句付けてくるしひどい
2019/04/04(木) 23:40:12.36ID:hE8oF/yj0
神で一番楽に勝てた印象があるのはゴルゴーとアレクだな
アレクは最序盤に馬と鉄さえ見っけたら鬼強い
2019/04/04(木) 23:52:54.97ID:Q1BJnkse0
アレクはUU2種の混成軍が作れるから
その特長を活かしていきたいね

相変わらず落とした都市に自力で区域建てたら閃き発動する仕様だから
適当にやってても産業時代頃にはほぼ全テクノロジーにブーストかかってるっていう…
2019/04/05(金) 00:15:24.15ID:SvtuYsFSd
>>305
クレオパトラは対初期ラッシュ性能は高いと思うよ
採掘→車輪決めうちで伐採マリチャリ出るし
出たら都市に籠れば鬼の遠距離射撃だし、
なにげに近接防御も戦士よりも強い
2019/04/05(金) 00:31:47.71ID:xbYZv9CI0
他文明との距離が近くなってる気がする
2019/04/05(金) 00:39:46.51ID:/UTWvuxia
モンちゃんニヤリ
2019/04/05(金) 00:45:32.30ID:dEbh4sTi0
近郊区好きだけどアプデ後からやたらとパルチザン湧かしてくる気がする
仕掛けて来る都市は毎回同じだから防諜員と暗号学で逆にスパイホイホイになるけど
2019/04/05(金) 00:59:11.55ID:kanJTv7T0
初期ラッシュが強い文明は自ずと防衛も安定しやすいから高難易度だと心強いな
非戦プレイならカナダ以外だと韓国スウェーデンあたりが強くてプレイ方針が分かりやすいと思う
2019/04/05(金) 01:04:36.10ID:XH4AwN3kd
砂漠やツンドラが活きる文明のほうが安定感ある印象だなぁ
戦略資源多いと思うし、糞立地に困るということが少ないのは大きいわ
2019/04/05(金) 03:43:18.22ID:AF2szBis0
ツンドラや砂漠関わるとこ誰も都市おかねえから賊キャンプ出まくって苦手だわ
2019/04/05(金) 05:03:14.14ID:JXOmAvv20
大著述家をツンドラに
大予言者をデザートに
2019/04/05(金) 06:03:07.09ID:dEbh4sTi0
取引で外交ポイントを高く評価する様になったせいで傑作が数十ポイントで買えて凄い
観光力アップで外交ポイントアップのカナダでやったらあっという間に傑作独占状態になったわ
2019/04/05(金) 06:47:02.70ID:L4JzOrPia
>>329
大預言者「食べちゃ嫌」
332名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/05(金) 09:03:00.36ID:tqDEAbxT0
自領土で災害発生したら無償で使徒一体みたいな災害特化文明要素あってもよかったな
火山灰で出力アップより災害と信仰絡めたほうが違和感ないだろ

AIが首都を火山二つに隣接した場所に作ったりするし
災害関連はもうちょっと練れるよな
2019/04/05(金) 09:09:19.83ID:qfxHoDM5M
創始できなくても大予言者出せるようにして災害起こせるようにしよう
2019/04/05(金) 09:33:14.86ID:OVJk8yD40
災害いらん
何も面白くない
2019/04/05(金) 09:39:48.85ID:dtdMRvPV0
戦略に絡めにくいからな
2019/04/05(金) 11:09:38.07ID:GTIFzRVq0
神でカナダやってたらお隣のチンギスハンが最速で兵馬俑建てて超コワイ
あと都市国家は結構落とされてるから良い感じの調整に思える
2019/04/05(金) 12:17:24.78ID:IGyoNGDKM
いらんというか空気すぎる災害
労働者作らない中盤以降はもう完全無視
2019/04/05(金) 12:26:17.24ID:uSiM0DdL0
災害が起きた後の復興コンペがこれまた楽しさに繋がらない
2019/04/05(金) 12:29:13.59ID:VaQg/Ds0a
書いてることは素晴らしいのに酷いアップデートだなこれ
数ヶ月後までこれで遊ばなきゃいけないのか
340名無しさんの野望 (ワッチョイ ad43-WkdJ [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/05(金) 13:02:40.07ID:VodS4pYm0
ルール地方建ててる時に竜巻に吹き飛ばされる工場
2019/04/05(金) 13:06:59.05ID:gMuFn6RV0
さすがにバグ修正はすぐくるだろ
2019/04/05(金) 13:09:23.75ID:IGyoNGDKM
金持ちは金の価値下げるという発想による仕様だからバグじゃないぞ
2019/04/05(金) 13:18:38.55ID:gMuFn6RV0
仕様なら糞つまんなくなったな
344名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.12.47])
垢版 |
2019/04/05(金) 13:41:14.89ID:kw4Xn/bV0
この為替体験最初は面白いけどずっと続くとなると簡単になりすぎてつまらなくなりそう
2019/04/05(金) 13:51:38.74ID:KFxpjcEq0
すぐ修正されるバグとかだったならひとしきり笑って終わって
あの時は面白かったなーってなるだけだから良いんだけどね
2019/04/05(金) 15:11:34.66ID:CSWEHBYd0
そいや弓兵アイコン直った?
2019/04/05(金) 15:42:20.45ID:V5BYMcuja
弓兵アイコンでなく
地中海弩兵のポートレートのババアなら消えた
2019/04/05(金) 17:31:37.44ID:zLiO9cy70
バグじゃなくて調整ミスでゴールドが無限に増やせてたようなゲームでそう深刻に考えずともよい
2019/04/05(金) 17:39:20.75ID:pV7p6Ruod
NPCが兵営重視になったせいか、科学が停滞するようになった気がする
そして相変わらず戦争下手だから兵営の持ち腐れ
2019/04/05(金) 17:42:26.10ID:bUHYJZlL0
もう仕様ってことでいいのよねー?
プレイ途中でアプデ来ると嫌だから修正アプデするならするで連絡欲しいわ
2019/04/05(金) 18:14:41.12ID:hgQXt3uK0
UG費用捻出にひーこらいいながらやっとこ作った剣士で都市責め失敗するのが醍醐味なのにな
2019/04/05(金) 19:58:33.82ID:DpmB5uyoa
立て続けのbuffでだいぶ強くなったなエジプト
2019/04/05(金) 20:19:23.27ID:bUHYJZlL0
ハーラルさんも行ける気がしてきた…!
2019/04/05(金) 20:34:44.05ID:dtdMRvPV0
ハーラルさん沿岸都市強化の時点でだいぶ強かったです
2019/04/05(金) 20:38:06.02ID:iFHYtniD0
良かった
弱い文明はもういないんだね
2019/04/05(金) 20:38:20.25ID:na1nUacn0
「強化されたって?おめでとう!」
2019/04/05(金) 20:49:20.56ID:3mwXVt2m0
海タイルハンマー+1の都市国家(名前忘れた)はズッ友
2019/04/05(金) 20:58:59.83ID:iFHYtniD0
やっぱり4のオランダのダイクはチートだったんだなって…
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 4303-iThM [133.232.251.55])
垢版 |
2019/04/05(金) 21:17:52.28ID:FIQLQBfs0
産業時代以降に宗教ユニットで無神論者欲しいな
都市から信者減らせるようなの
2019/04/05(金) 21:40:12.46ID:1+6iI5Lo0
>>359
宗教が拮抗して主流宗教がないのがそれなんじゃない
2019/04/05(金) 21:42:00.94ID:dtdMRvPV0
無神論者だからって積極的に棄教させたりしないしなあ
2019/04/05(金) 21:46:54.61ID:qtaC9oAf0
スペインで共産主義的十字軍を・・・
2019/04/05(金) 22:29:43.74ID:6dDU0kx/0
>>359
「無神論」って名前の宗教創始して自国防衛に励めば同等のものになりそう
2019/04/05(金) 22:52:41.25ID:2eLGBG49r
スパモン教か
2019/04/05(金) 22:56:48.64ID:hgQXt3uK0
快適性のほかに道徳心とかできたらどうしたもんかね
刑務所とか施設でできちゃったり
2019/04/05(金) 23:38:07.57ID:CSWEHBYd0
内政面はいいんだよ 5よりずっと良くなった
外交(戦争)が前作より劣化してる
SPMODぐらいバリバリ楽しめるようにしてくれ
2019/04/05(金) 23:48:04.02ID:sMIz7UUS0
一応、都市の宗教圧力パラメータに無宗教枠が隠れてるんだけど
こいつらの圧力が減らないもんで、何度も布教しても全人口染められない時はこいつらのせい
368名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.38.204])
垢版 |
2019/04/06(土) 03:12:06.43ID:s2CuHrQa0
https://i.imgur.com/MfXCmLH.jpg
https://i.imgur.com/MfXCmLH.jpg
一応同一人物だとは思えない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
369名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.38.204])
垢版 |
2019/04/06(土) 03:18:05.10ID:s2CuHrQa0
寝不足で頭回ってないわ
キリの良いところまでやろうとして最後までやり続ける癖直したい
2019/04/06(土) 04:14:28.45ID:Iu+kZSUh0
>> https://i.imgur.com/MfXCmLH.jpg
>> https://i.imgur.com/MfXCmLH.jpg
>> 一応同一人物だとは思えない
> 寝不足で頭回ってないわ
確かに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/04/06(土) 09:43:29.24ID:7e6iFszK0
教えてください。
都市を奪っても忠誠心が低すぎてすぐ離反されます。どうすれば維持できますか?
こっちの首都から近めの都市でもなるし、こちらの都市を近めに建ててもダメでした。
総督配置は間に合わないし・・・誰か助けて!
2019/04/06(土) 09:44:52.57ID:ghnQ03AV0
頭を倒す
373名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/06(土) 09:46:55.54ID:TJtd3H2m0
離反して無所属になったタイミングで再占領して消すんやろ
2019/04/06(土) 09:51:33.82ID:/bYxPU970
そう簡単に占領できてたまるか
むしろ滅ぼしてからも影響残ってほしいくらいだべ
2019/04/06(土) 10:07:39.59ID:CUsRD4sWa
間に合わないってなんだよ
2019/04/06(土) 10:09:05.62ID:JLRdnEuud
これは着任完了しないと忠誠心に影響しないと勘違いしてるnoobでしょうな
2019/04/06(土) 10:10:31.89ID:o6UoHM8Z0
戦士ユニットを駐留させる、ヴィクターを赴任させる、米麦は収穫して人口を増やす、食糧優先にする、食糧庫を伐採してでも建てる。
あと、隣の都市をもう一つ陥とす。
378名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/06(土) 10:29:12.04ID:TJtd3H2m0
慣れてくると都市詳細の画面とか見るんだけどね
2019/04/06(土) 11:09:39.10ID:VokY9p200
↑影響が大きい
自分の黄金時代or相手の暗黒時代に攻める
相手の首都を手早く落とすor相手の首都から遠い都市を先に落とす
忠誠心維持が得意な文明を使う
(宗教創始している場合)自分の宗教に改宗する
忠誠心を高める政策を使う
2019/04/06(土) 12:47:46.91ID:kHQjnY/M0
まあ、安定論でいくと結局首都落とすことしかないんですけどね
2019/04/06(土) 12:49:37.25ID:/bYxPU970
制覇以外で滅ぼすのはNG
2019/04/06(土) 13:08:22.94ID:7cHjzyeX0
ともあれカルタゴ滅ぶべし
2019/04/06(土) 13:14:45.62ID:bFlzLctM0
滅ぼしまくってたら外交値が0になってた。
大して困らんけど
2019/04/06(土) 13:50:22.16ID:CUsRD4sWa
文化勝利「滅ぼさずに首都落とせばOK」
2019/04/06(土) 14:43:29.81ID:4H+nb/KRa
何でも物理だなぁ
2019/04/06(土) 14:47:31.22ID:7cHjzyeX0
何事も暴力で解決するのが一番だ
2019/04/06(土) 14:49:12.84ID:/bYxPU970
暴力!金!権力!三権分立!!
2019/04/06(土) 14:51:58.22ID:pQLOV/ZG0
今のヤンジャンはバス江しか読むものねぇ
2019/04/06(土) 14:56:59.22ID:X7Rt3DzWx
アプデ前、ロードが長くてpc逝ったかと思ったけどゲーム側の問題だったのね。都市国家集合もなくなってるし
2019/04/06(土) 14:57:25.89ID:CUsRD4sWa
とはいえ文明数次第だけど、生殺しは1文明か2文明くらいで後は友好的にやらんとな
391名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.31.244])
垢版 |
2019/04/06(土) 15:11:41.02ID:2S9gkHjT0
滅ぼさずに忠誠心維持できず反乱起こして死ぬように都市残す
2019/04/06(土) 15:28:21.06ID:LO09hBQJM
>>388 わかってくれて嬉しい
2019/04/06(土) 15:46:22.44ID:nElrHz7RM
この週末は引きこもってカンプンを敷き詰めたかったけど、トレードバグが残念過ぎる。
この辺はいじれたり、modあったりするの?
394名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.28.194])
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2019/04/06(土) 15:56:51.20ID:TeWupLlE0
トレードバグあるし1都市プレイやってみようかな
2019/04/06(土) 16:23:09.01ID:LO09hBQJM
タマルちゃん1都市チャレンジおぬぬめ
宗教文明だから意外とイケる
2019/04/06(土) 16:36:17.94ID:6x8C9Eaw0
ディールバグだぞ
2019/04/06(土) 16:45:07.68ID:kHQjnY/M0
OCCもできたしターン決めてスコアアタック風でもやるか
標準スピード250ターン終わり設定でどの文明がスコアアタックに向いてるかな?
398名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
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2019/04/06(土) 16:57:11.21ID:TJtd3H2m0
都市国家集合残ってるよ?
2019/04/06(土) 17:21:58.84ID:MI9hxHWn0
>>398
相変らず固まっている時は固まってるよね
2019/04/06(土) 17:42:01.91ID:99fEiPPad
cpuのチート並みのお金が自分のお金みたいなもんなのがなぁ
速く修正してくれ
2019/04/06(土) 18:05:44.07ID:U1jqFIUh0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1702339134
もうCiv5に戻る理由が完全に無くなってしまった
402名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
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2019/04/06(土) 18:17:41.86ID:yvDMhJPJ0
都市国家連合なんてciv5の頃からあるし仕様
2019/04/06(土) 18:31:30.36ID:+VN28+r7a
そうか
初遭遇で都市国家から代表一人貰えるから問題なのであってそれを消せばいいのか

後でやろう
2019/04/06(土) 19:30:11.19ID:CdL7xw4v0
雪原から石油がどんどん出る
2019/04/06(土) 19:53:33.29ID:4EbAo5jA0
>>397
非戦なら遺産立てやすい中国かなあ
戦争もするなら専門区域を多く建てられてハンマーも出るドイツあたりが強そう
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 15e5-c04X [218.229.175.112])
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2019/04/07(日) 00:09:21.75ID:zbi/yvYs0
AIは終盤太陽光パネル置きまくるけど、あれむしろ効率悪いのでは・・
CO2排出ペナルティを回避するような調整なのかしら
2019/04/07(日) 00:32:38.77ID:nP47R24f0
CO3\2排出補正で外交ポイントが結構減ってたりする
2019/04/07(日) 01:07:55.58ID:WrEOzMgy0
質問なんだけど、DLCって嵐の訪れで終わり?大型が終わりで指導者とかはまだ来るの?
あと全部入り買うならGold Editionでいいの?それとも5のコンプリート版みたいなの来るの待ったほうがいい?
2019/04/07(日) 01:19:00.29ID:8hJQoa7X0
それは預言者しかわからない
2019/04/07(日) 01:34:45.66ID:WvrzAvPK0
初めて神に挑戦したけど9都市で文化と商業立ててりゃなんとか勝てるんだな
ロックバンドと金で傑作買ってりゃいいだけだった
2019/04/07(日) 01:39:29.17ID:5QtW/4WU0
傑作買いはプレイヤーチート
2019/04/07(日) 01:46:33.46ID:WvrzAvPK0
まじか!後半金の使いみちがなくなってきたからとりあえず傑作持ってる奴らから買いまくってた
2019/04/07(日) 02:09:24.98ID:D9aTusF70
美術館がなくてあぶれてるロシアの芸術家達を直接買いたい
2019/04/07(日) 02:13:39.89ID:2r8HlLOK0
プレーヤーチート禁止Modはよ
415名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.7.115])
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2019/04/07(日) 02:15:47.72ID:vhS/9nW90
金で買った大予言者ってなんかやだな
2019/04/07(日) 02:35:28.96ID:wcZQNfyC0
ショウコー×3
スカラー波!
サイコウデスカー!
2019/04/07(日) 02:38:02.55ID:5QtW/4WU0
なにいってんだよわろす
ほんまわろわろす
2019/04/07(日) 02:42:19.05ID:5QtW/4WU0
あっかーん笑いすぎて何か生まれるかと思った
2019/04/07(日) 02:42:50.35ID:f5k/9hd10
マンサムサいるでしょ?あれねこ大好きの霊降ろした大川隆法だから
2019/04/07(日) 02:43:35.41ID:5QtW/4WU0
マンサムーサな
421名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
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2019/04/07(日) 08:38:35.42ID:742FNvGc0
設置できないくせに芸術家偉人獲得しまくるロシアほんとクソ
夜盗で盗みにも行けないし
422名無しさんの野望 (ワッチョイ d571-Ui4n [122.25.85.210])
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2019/04/07(日) 12:11:27.15ID:mYKlVuh70
ここのCIVユーザーに質問するけど
ブラジルの首都がリオデジャネイロだって勘違いしていた人居る?
2019/04/07(日) 12:20:12.33ID:5QtW/4WU0
ヨハネパウロだ
2019/04/07(日) 12:35:22.74ID:2r8HlLOK0
首都だったこともあるから無問題
最初はサルバドール
2019/04/07(日) 12:47:52.48ID:wcZQNfyC0
オーストリアの首都をシドニーと勘違いしてる人と同じ程度にはいるんじゃないかな。
2019/04/07(日) 13:08:35.01ID:TtZuamZPa
アデレードでしょ()
2019/04/07(日) 13:10:19.43ID:2r8HlLOK0
日本の首都も微妙だよね
428名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.0.198])
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2019/04/07(日) 13:11:58.84ID:uDnXtcpi0
日本の首都は京都
2019/04/07(日) 13:14:15.53ID:bNWmYhTIM
アメリカの首都はニューヨークだとけっこう最近まで思ってました
2019/04/07(日) 13:22:06.00ID:IBUJBag6a
最近(1790年)まで首都でしたよ
2019/04/07(日) 13:36:42.29ID:ZyoPXjNR0
東京って首都たる法的根拠無いんだっけ?
2019/04/07(日) 13:43:03.84ID:+h/pzkP00
史実は気にしないけど、5から変わってるエジプトやポーランドはえっ?ってなる
2019/04/07(日) 14:29:05.09ID:f5k/9hd10
そんなことアーヘン
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 15e5-c04X [218.229.175.112])
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2019/04/07(日) 14:53:21.48ID:zbi/yvYs0
ゴールデンゲートブリッジは2マスぐらい繋いでくれればもう少し建てる場所があるのじゃが・・
パッチ後から運河が都市隣接じゃなくてよくなったのは良かった
2019/04/07(日) 15:30:30.50ID:Du+KdL0b0
今回のセールでシナリオパックを買いました。次はGS.RAFどっちがオススメ?
2019/04/07(日) 15:37:15.80ID:E582iwLd0
両方。各所IYHスレ住人的には
2019/04/07(日) 15:40:28.43ID:0DaDHPq20
いや並んでる中でなんでそれだよ全部買えよRaF,GSそれぞれで文明追加されんのに
2019/04/07(日) 15:54:45.30ID:JSi71wE40
>>431
国土交通省が定めてないとかなんとかって聞いたことあるが
まあ、首都だろ
2019/04/07(日) 15:57:59.26ID:wcZQNfyC0
そんなのないよ(タヌキさん)
2019/04/07(日) 16:07:01.64ID:2r8HlLOK0
飯我慢して買うのがベスト
2019/04/07(日) 16:12:38.83ID:UO5c+Rfqa
>>422
ラストサマー2を思い出した
2019/04/07(日) 16:48:13.29ID:ED1IX/B9a
なんかAIの挙動変わった?
船おじさんが嬉々として略奪をよく行うようになった気がする
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 7573-XGxK [106.158.108.202])
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2019/04/07(日) 17:18:07.72ID:NNgLBiH90
アレクさんつえーなー
初期拡張が正義すぎる

都市増えるデメリットもう少しあってもいい気がする
2019/04/07(日) 17:27:56.37ID:R12eROB40
少数都市のメリットがあればそれでもいいんだけどね
2019/04/07(日) 18:12:35.82ID:+h/pzkP00
多都市は操作がめんどいという最大のデメリット持ってるのでセーフ
446名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-L9oi [106.132.80.243])
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2019/04/07(日) 18:13:56.34ID:7tforJKZa
インカで聖地キャンパス建てたいのに棚畑潰せないジレンマ
2019/04/07(日) 18:23:44.90ID:nP47R24f0
デカイと強いけど管理面倒というのはある意味リアル
もっとも分裂したりしないどころか逆に数の暴力で周りの都市に分裂促進させるけど
2019/04/07(日) 18:23:56.19ID:rEIHfcSQ0
快適性ボーナスがスコットランド並だったら少数都市にもメリットあるかな...?
2019/04/07(日) 18:28:07.88ID:nP47R24f0
少都市でないと快適性維持出来ないならさておき多都市でも変な事しない限り興奮状態維持出来るからなぁ
2019/04/07(日) 18:42:55.28ID:iI5G5UgRM
5はそのへんの調整ミスってたけど6ももうちょい何かデメリットあってもいいな
2019/04/07(日) 18:53:19.61ID:Du+KdL0b0
steamの評価が 賛否両論 だったから怖くて全部入りが買えなかったんだよ
2019/04/07(日) 18:54:24.11ID:EfIt5Wbq0
はっきりしたデメリットはないが、自力拡張なら開拓者量産の分内政が遅れる、
戦争で拡張なら外交が悪くなるという隠れた点があるかな。
2019/04/07(日) 19:10:24.14ID:+h/pzkP00
宣戦された都市国家放置して前線進めてたらマスケ出されて遺産都市破壊されて草
2019/04/07(日) 20:50:42.43ID:Zqk7j1YZ0
4はそこら辺バランスよかったよな
5みたいに幸福で雁字搦めではないけど、首都から遠いほど維持費が重くて経済的負担が大きく野放図に拡張すると研究が遅れて落伍する と同時に都市が多いほど生産力は優位なので軍の量が出せるし、都市が成長して維持費が余裕でペイできる段階になればやはり多都市有利
少数都市でも多都市でもそれぞれの経済の作り方があったのも良かった
5は少数都市が簡単、6は多都市正義と極端なんだよなぁ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 7573-XGxK [106.158.108.202])
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2019/04/07(日) 21:00:33.38ID:NNgLBiH90
スライダーがあるから4でできるわけで、金銭負担だと6のデザインには合わないよな
忠誠がその役割に近いんだろうけど、調整がいるよね
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 15e5-c04X [218.229.175.112])
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2019/04/07(日) 21:06:06.49ID:zbi/yvYs0
保有都市が多いほど新しい都市の人口増加が遅くなるとか?
2019/04/07(日) 21:25:38.18ID:+h/pzkP00
>>456
今の6の快適性がそれじゃろ
6の快適性は無視していいレベルだけど、それを強めると5になる
2019/04/07(日) 21:28:34.77ID:wcZQNfyC0
5の幸福は大帝国が崩壊する様が快感。
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 7573-XGxK [106.158.108.202])
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2019/04/07(日) 21:29:10.94ID:NNgLBiH90
快適性は国土に比例して手に入るからそこまで足枷にならないような
2019/04/07(日) 22:09:42.19ID:GzqnO1sm0
結局快適は無印の頃が一番きつかった気がするわ。
すぐ蛮族が湧いてくるし
コロッセオとかいつのまにか建てなくなったし
2019/04/07(日) 22:33:41.18ID:jpfBEwAkd
5の二の舞になるくらいなら多都市大正義でいい
あれは絶対におかしい
2019/04/07(日) 22:44:09.04ID:5QtW/4WU0
うる星
2019/04/07(日) 23:06:43.07ID:ED1IX/B9a
大抵シリーズものって何処かで糞ゲーになること多いんだけど、とりあえず遊べるレベルに仕上げてくるのは凄いと思うわ。
何だかんだ今回の拡張も面白いんだよなぁ…。
AIなんかはMOD待てばいいしね。
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-L9oi [113.159.223.47])
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2019/04/07(日) 23:31:49.43ID:9iKVme180
幸福度は5のバランスのまま科学文化の都市ペナ撤廃で良かった
2019/04/07(日) 23:58:38.44ID:EnbRiTjS0
つい最近までcivにはWW2以降の指導者はいないと思いこんでいた
俺の中でガンジーは何時代の人だったんだろうな
でもあのルックスずるくない?
2019/04/08(月) 00:06:13.13ID:Ia/UPUMT0
強いAIと弱いAI教えて下さい。
私は強いのはもんちゃんとテディ、トッキーを推します。
雑魚はハーラルおじさん。

civ6、civ5、4それぞれいいとこあるし悪いとこもある。私はciv5からはいったけど、何だかんだ4、5、6とその日の気分で遊びたいの変わってくるんだよなぁ…
2019/04/08(月) 01:02:22.99ID:eWwI49Q90
>>466
全部やってるの?
睡眠時間足りてる?
2019/04/08(月) 01:05:52.29ID:/aLi5qUZ0
AIから宣戦布告された場合でも、相手の都市を奪ったり破壊した場合は好戦性ペナルティ食らう??
2019/04/08(月) 01:16:32.08ID:wZyX3dx30
そりゃそうだ
470名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
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2019/04/08(月) 01:27:21.54ID:Dg/RJSgk0
>>465
没年順に並べたぞ
指導者名(登場作品,文明名,生没年)
フランクリン・ルーズヴェルト(4,アメリカ,1882〜1945)
ジョン・カーティン(6,オーストラリア,1885〜1945)
マハトマ・ガンジー(1〜6+Rev1〜2,インド,1869〜1948)
スターリン(1,4,ロシア,1878〜1953)
エレノア・ルーズヴェルト(2,アメリカ,1884〜1962)
ケネディ(Rev2,アメリカ,1917〜1963)
チャーチル(4+Rev2,イギリス,1874〜1965)
シャルル・ド・ゴール(4+Rev2,フランス,1890〜1970)
ハイレ・セラシエ1世(5,エチオピア,1892〜1975)
毛沢東(1〜4+Rev1〜2,中国,1893〜1976)
インディラ・ガンジー(2,インド,1917〜1984)
2019/04/08(月) 01:31:57.17ID:2Ub5OdMA0
ケネディがWWUで魚雷艇に乗ってたのは有名な話
2019/04/08(月) 02:46:48.39ID:N96prGU00
>>466
AI最強のムベンバ様をお忘れとは
2019/04/08(月) 03:04:52.24ID:1NmlVc600
>>470
こりゃすごい
お疲れ様
rev2にはケネディとかいるんだなあ
そりゃ完璧戦後だわ
2019/04/08(月) 03:30:09.79ID:9XxEindz0
こうして見るとハイレ・セラシエとエチオピアだけ場違い感半端ないな
2019/04/08(月) 04:45:34.95ID:mGqbrTpC0
文明として取り上げるならオーストラリアよりよっぽど相応しいと思う
2019/04/08(月) 07:32:37.56ID:2wr+yYmN0
チェ・ゲバラはよう
2019/04/08(月) 07:42:22.43ID:fBvQcYcT0
戦後日本だと誰になるんだろ
角栄かノーベル賞持ちの佐藤栄作?
2019/04/08(月) 07:54:11.47ID:UhyEwjdsM
>>470
エレノア・ルーズベルト

エレオノールさんアメリカの指導者になったんですか
2019/04/08(月) 08:21:34.72ID:kJ9jK4Xup
セールまだ〜
480名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
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2019/04/08(月) 08:35:03.14ID:MKu/iNze0
セールが来る頃には他に目移りしてるよ

欲しいと思った時に買うんだ
2019/04/08(月) 08:47:10.81ID:DbaWJz280
civ2は全文明で男女それぞれの指導者を用意したとか聞いた
そのせいで謎人選になってるんだろう
2019/04/08(月) 11:45:04.01ID:g45HzOJ1F
ガンジー=核ってのがシリーズ恒例みたいだけど実際のプレイで核投げてくるところも持ってるとこも見たことない
2019/04/08(月) 11:56:48.25ID:xPDvQ95Hd
セール前に買って遊んでセールが来たら別ゲーを買って積んどけば良い
2019/04/08(月) 12:08:13.76ID:uWAaXrq4M
難易度下げれば核使ってくれるのかしら?
負けるときでも核使われる前に宇宙にいかれておわる
プレイヤー勝ち確で最後のあがきのときに核使ってくれてもええんやで
AIは巨大ロボはかなり作るけど
2019/04/08(月) 13:07:42.15ID:wUZ+dYpx0
こちらから核持ちの相手に核を撃つかAIから大きな好感度マイナス
でも受けない限りはAIからは核は基本撃ってこないイメージ
ニュークハッピーは最近遭ってないから分からない
2019/04/08(月) 14:39:09.77ID:uWAaXrq4M
もうアプデの緊急修正ははいらんといことでいいのかな?
プレイが始められん
金金貿易は対等な条件で回避できるっぽいしいいかな
2019/04/08(月) 15:26:14.32ID:yIoSIAJn0
ニュークハッピーガンジーはそろそろポリコレ棒に殴られる
2019/04/08(月) 15:31:43.02ID:9XxEindz0
指導者ではないけどインドで核攻撃の実績がHoi4にあったり、やはりインドとガンジーは核のイメージがSLG界隈では根付いてるのか
2019/04/08(月) 15:38:16.00ID:uWAaXrq4M
インドが核すきなのは史実参照でしょう
先進国じゃない国でほぼ唯一保有国だし
軍事面での特色として描きやすい
ガンジーは時期あってないかなと思ってたけど、ガンジー政権で核実験してたの?
2019/04/08(月) 15:56:13.93ID:wZyX3dx30
ガンジーの核好きは初代の攻撃性バグが元
2019/04/08(月) 16:00:47.17ID:9XxEindz0
もちろん初代の攻撃性アンダーフローが公式ネタ化してるのもあるけど暴力的なガンジーと言えばガンジー2もあるか
もっとも実際のガンジーも抑止力の武力は公認してたりしてるけど
2019/04/08(月) 17:02:34.09ID:2WrJhRoX0
家庭内暴力で有名でもある。エロ助でもあった。
だから対峙すると疲労が倍になる。
2019/04/08(月) 17:05:23.45ID:2WrJhRoX0
ちな無印で近代スタートな場合に共同戦争布告されて原爆食らったことは1回ある。
494名無しさんの野望 (スップ Sd03-ga5c [49.97.111.91])
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2019/04/08(月) 17:50:42.44ID:WAWHPuWQd
原爆食らった事も使った事もないわ
巨大殺人ロボット作った方が良い感があるし
495名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-L9oi [106.132.80.243])
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2019/04/08(月) 18:14:02.03ID:kxbhVShla
非暴力されど非服従の人だから核抑止にはむしろ理解ありそう
2019/04/08(月) 18:21:48.23ID:+biIeQQVa
史実で核持ってることもあるけど
概ねはCivが元じゃね
HoIの方だとモンテスマのなんかってのもあった気がする
2019/04/08(月) 19:15:53.59ID:rAjqDa4b0
核攻撃された時の東山ボイス、びっくりするからやめてほしい
2019/04/08(月) 19:37:29.72ID:lCoI7QG10
なにそれ聞いてみたい
いっちょ核攻撃されにプレイするか
499名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.15.217])
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2019/04/08(月) 20:31:59.51ID:Yr3/4UwS0
為替システム飽きてきたからはやく治して
500名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
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2019/04/08(月) 20:42:42.65ID:MKu/iNze0
秘書?の声いいよな
youtubeでセリフ集みたいなの探しちゃったわ
2019/04/08(月) 20:52:21.62ID:wZj13ITB0
東山すこすこ
癒される
502名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.15.217])
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2019/04/08(月) 21:10:43.32ID:Yr3/4UwS0
https://i.imgur.com/C60Utqe.jpg
ロシア使ってて序盤からブリザード来てくれると凄い気持ち良い
2019/04/08(月) 21:22:15.63ID:yIoSIAJn0
こんなんなったのかブリザード
バランス調整とはいえブリザードで肥えるってどういう理屈だ
2019/04/08(月) 21:30:01.89ID:9JAj/ta7a
>>472
コンゴ忘れてた。あいつ何故かすごい科学伸びる
2019/04/08(月) 22:24:21.92ID:IRytwxD+0
AIコンゴが強いのは聖地とかいういらない区域を出せないからだぞ
2019/04/08(月) 22:34:51.83ID:q59LgEaO0
聖地出しまくってる文明がこっちが文化勝利目指してるときにロックバンド出しまくられると超絶うざいな
2019/04/08(月) 23:06:18.31ID:a5Hzm7hW0
聖書片手に歩き回るより
歌詞カードの方が楽なんや…
2019/04/08(月) 23:09:35.82ID:yIoSIAJn0
歌詞カード持ち歩くロック歌手……ロックだな?
509名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/08(月) 23:38:16.75ID:MKu/iNze0
AIは聖地作り過ぎな感はあるな
キャンパスに回したらもちょっと手強くなるやろ
2019/04/08(月) 23:46:10.52ID:JHB6Kvoc0
よっしゃ戦争で都市取って歴史の記憶ブーストしたろ
王権神授説がブーストされました
ファッ!?
511名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.15.217])
垢版 |
2019/04/08(月) 23:49:26.19ID:Yr3/4UwS0
AIがキャンパスを大量に建てるようになったらそれだけでかなりきつくなりそう
2019/04/08(月) 23:51:01.66ID:MpssHx2l0
麺を物穀し自らの頭を撃ち抜き穀し穀され これこそロック
2019/04/09(火) 00:21:40.29ID:Jn59P3rga
女公爵楽しいなハマると凄い勢いで都市分捕れる
514名無しさんの野望 (SG 0H93-wOyw [159.65.8.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/09(火) 00:34:43.55ID:hFhe5NANH
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515名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/09(火) 01:08:26.36ID:9ga/tsxR0
コンゴばかり言われるけどスパルタおばさんも自重すべき
2019/04/09(火) 01:27:31.46ID:kdsl3tEW0
無印からRaFスルーしてGSで再開した自分からすると、AIの聖地好きは無印よりもだいぶ落ち着いて結構キャンパス建ててるようにみえる
2019/04/09(火) 01:45:04.30ID:Bl/yRy1U0
聖地乱立は減ったけど代わりに兵営が乱立してる
侵攻するとあちこちから砲撃されてうっとうしい
518名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/09(火) 02:08:16.66ID:9ga/tsxR0
へぇ〜
2019/04/09(火) 02:25:23.32ID:6MszeURV0
25へぇ〰
2019/04/09(火) 02:35:37.28ID:J246CNdf0
自力で開拓者と建造物と区域に生産力使うよりは軍事ユニット作って都市パクったほうが安上がりっていうバランスはちょっとなあ
奪った都市はちょっと修復すればすぐ回復するし
開拓者がもう少し安ければ良いのではないか
2019/04/09(火) 05:48:05.29ID:kJbSko+DF
6はだめだなあなんか全体的に淡白だわ
522名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-dEQr [106.133.139.45])
垢版 |
2019/04/09(火) 07:28:08.44ID:RCLhpdqea
ハンブルバンドルに入ってたバニラでやりはじめたんだけど、トミュリス馬2つできるとか強すぎ
5の頃制覇勝利とか全然やらなかったけどいろいろ変わってるのね
2019/04/09(火) 08:50:28.43ID:UE++Cj7cM
GSの世界会議が淡白すぎる
同盟してる国とは方針決定できるとかしてよ
2019/04/09(火) 08:52:17.77ID:J+VgFni0p
有料DLC欲しいけど嵐のは2月出たばっかだから当分先かな
civilization5でもおとなしくやってるか
でも最新作の6やると5に戻りづらい
2019/04/09(火) 09:08:28.03ID:6MszeURV0
5とか一番つまらんやつ
2019/04/09(火) 09:49:12.94ID:UE++Cj7cM
都市国家つえー
鷲の戦士ラッシュで奪った大阪が都市国家剣士に焼き払われた
数多すぎ
527名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp49-OZMQ [126.245.143.148])
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2019/04/09(火) 09:56:46.25ID:nrnLkeEQp
5とか一番面白いやつ
2019/04/09(火) 10:21:09.31ID:SMydO8yQa
信者は巣にかえれ
2019/04/09(火) 11:42:24.41ID:6MszeURV0
2019/04/09(火) 11:44:10.11ID:N48It0rYa
勘違いしてる人多いけどあれは値段が安すぎるからクソゲーでもありがたられてるだけな
2019/04/09(火) 11:54:08.82ID:pk8VpsEZ0
ちがうね
シリーズ物特有の前作をやたらと持ち上げる現象でしょ
7が出れば6も無条件に持ち上げるだろう
2019/04/09(火) 11:57:21.46ID:DWgiEXVr0
ゲームそのものよりもシリーズの優劣語る方が楽しいって人も結構いるから困ったものだ
2019/04/09(火) 11:57:38.62ID:1Z9r+bre0
3こそ至高
2019/04/09(火) 11:59:00.19ID:6MszeURV0
5は非戦すぎてつまらないな
2019/04/09(火) 12:03:02.79ID:DWgiEXVr0
方向性も修正しないと

バグ抜きでパッチ後どうよ?
エジプトもう普通に半分より上に入れていい気がするんだが
2019/04/09(火) 12:06:26.71ID:WvIP3/Jxr
456それぞれタイプが違うから好みだろ同じタイプだとそりゃ後に出たほうが洗練されるが
シドメイヤーが優秀ってことだ
代わりに拡張入るまで微妙なのが珠に傷だが
2019/04/09(火) 12:06:45.16ID:6MszeURV0
Civ5よりは6
538名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp49-OZMQ [126.245.143.148])
垢版 |
2019/04/09(火) 12:13:01.70ID:nrnLkeEQp
6も面白いけど5がつまらないということはないはず
2019/04/09(火) 12:19:30.18ID:lPJ31VOl0
災害がない5にはもはや戻れんよ
災害もなく線路がしかれた人生ようなゲームの5には戻れんよ
540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-L9oi [106.132.80.37])
垢版 |
2019/04/09(火) 12:22:49.06ID:iRxK2AEVa
高難易度が楽しいのは断然5
だらだら積み木遊びやるなら6
2019/04/09(火) 12:23:00.57ID:6MszeURV0
きいてるきいてる
2019/04/09(火) 12:24:08.37ID:0ngh/TXod
小さい領土に引きこもって周りを煽るのが最適解という5流は面白くないというか感覚的に理解出来ないんだよね
多少後半の消化試合が促進されても、戦争に勝って他国を飲み込んでデカイ方が強いという6流の方が実感ある
2019/04/09(火) 12:35:11.35ID:f0IV5l3x0
5から始めた人は5に思い入れがあって補正込みでおもしろいと思う事はあるだろうな
一番タチが悪いのは4信者
2019/04/09(火) 12:42:09.86ID:ccILOZ4cM
アクロバティック叩きw
2019/04/09(火) 12:44:02.28ID:UE++Cj7cM
やはりみんな大好きこの話題はスレが伸びる
2019/04/09(火) 12:55:50.07ID:ccILOZ4cM
>>533
SMACこそ究極
2019/04/09(火) 13:07:04.31ID:Bmwp39Dya
4と5の間で起こった宗教戦争は今でも一部の人の心にトラウマを抱かせているという…
6を信じなさい、さすれば救われるでしょう
2019/04/09(火) 13:09:53.67ID:6MszeURV0
各作品のスレには>>527のような異教徒が現れると審問官が必ずわくのが面白い
2019/04/09(火) 13:17:02.70ID:IWTG8++Sa
anybody expects!!
2019/04/09(火) 13:35:35.49ID:cu3BBkPzd
civ6教こそ真の救いの道だ!
2019/04/09(火) 13:40:12.44ID:BmCxBcyN0
8こそ最高(先行入力)
2019/04/09(火) 14:09:20.83ID:UE++Cj7cM
宗教戦争のネガキャン祭りはこんな感じなのかなって
2019/04/09(火) 14:11:36.12ID:exwlX196d
それぞれ良さがあるから比較なんて無駄だよ
※ただしBeyond Earthは除く
2019/04/09(火) 14:12:52.67ID:SMydO8yQa
>>553
面白いのに
2019/04/09(火) 14:20:12.99ID:zD/jzlZm0
6より5のmodのが断然楽しいというのはある
modのAIは戦争ちゃんとやれてて手強いしはよmod作者雇えや
2019/04/09(火) 15:00:40.81ID:qm/rmN1Aa
5の戦争依頼だけほしいな
2019/04/09(火) 15:36:19.20ID:fnAv8P5fM
でもさ、生産力といえば歯車だよね
2019/04/09(火) 15:40:39.17ID:UE++Cj7cM
ハンマーとビーカーやぞ
2019/04/09(火) 15:42:00.63ID:drVhcnKBp
しかし太古の時代からビーカーとか歯車とかでいいのだろうか
2019/04/09(火) 15:43:05.51ID:SMydO8yQa
>>559
例えばどんなものなら納得する?
2019/04/09(火) 15:51:27.68ID:2WfnhXR00
禿げ頭と力こぶで
2019/04/09(火) 15:52:31.31ID:pk8VpsEZ0
レーザー基地ラッシュで一気に科学勝利するとスッキリ
しかし50光年を5,6ターンで到達するのはエネルギーがどうとかいう問題じゃない気もするが
2019/04/09(火) 16:03:34.01ID:UE++Cj7cM
>>562
毎ターンムービーに飽きる問題
2019/04/09(火) 16:07:56.45ID:SDdgMS1j0
オンラインはせかされて楽しめない
2019/04/09(火) 16:18:01.77ID:6MszeURV0
スコアで競うのがつまらないだと!?
2019/04/09(火) 16:45:34.99ID:GPqi3rf80
スレ伸びてると思ったら異端審問がはじまってたのか!
2019/04/09(火) 16:48:19.07ID:K+bLRtXs0
>>559
科学力のマークはビーカーじゃなくてフラスコなんだよね
ビーカーは大科学者のシンボル

科学力がフラスコって呼ばれる事はもう絶対なさそうだよね…
2019/04/09(火) 16:49:51.78ID:6MszeURV0
ふーらーふこーー
きらきらするーー
りかしつでーー
2019/04/09(火) 17:07:47.57ID:0ngh/TXod
明らかに光速より速い宇宙船に追いつく謎のレーザー
2019/04/09(火) 17:20:51.22ID:DWgiEXVr0
アルキメデスの亀かな?
571名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/09(火) 17:22:30.23ID:9ga/tsxR0
>>527>>525に乗っただけなのに叩かれ過ぎだろ
2019/04/09(火) 18:02:46.59ID:kdsl3tEW0
>>556
宣戦依頼は無くして正解だと思う
非戦を有利にしすぎた元凶だし、
「シャカさんカニとオレンジ貸すからちょっとハーラルさん殴ってきて」とかゲームといえどもなんかおかしかったし
2019/04/09(火) 18:03:55.69ID:8gapGaE30
新要素が増えてもAIがまったく使いこなせないのが悲しいな
ゲーム的な意味でのAIじゃなくて、そろそろ本当の人工知能の導入をですね
2019/04/09(火) 18:16:01.85ID:gyVIkjT80
そんなもんポンコツマシンで動くわけないだろ!
2019/04/09(火) 18:21:44.16ID:uIBwly4R0
ぎゃふん
576名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-L9oi [106.132.80.37])
垢版 |
2019/04/09(火) 18:36:59.18ID:iRxK2AEVa
初代は白熱電球だっけか
徐々に灯ってく感じの
2019/04/09(火) 19:00:46.16ID:GJ3jwLKYa
6は無印しかやってないけど操作快適になったら5から移ります
2019/04/09(火) 19:37:25.03ID:IWTG8++Sa
なったぞ
579名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/09(火) 20:33:30.97ID:9ga/tsxR0
マティアスくんのUBの外務省TUEEEEEE
2019/04/09(火) 20:43:54.33ID:gg5QzMN50
春パッチ後はなんかAI文明の都市の固さすごいまちまちだな
60超えいる一方でルネ入っても20行ってないとかゴロゴロいる
2019/04/09(火) 20:44:52.09ID:0ngh/TXod
何故か中世になっても防壁無い都市とかあるし
2019/04/09(火) 20:47:58.28ID:GPqi3rf80
不満なら都市国家に防壁ボーナスあるmodを使おっ
2019/04/09(火) 21:27:25.14ID:8xl9HSDn0
ちょっとやらなかったら資源1つにターン90ゴールドとかだすとか
なってんだけど
なんかバグってる?
2019/04/09(火) 21:37:50.21ID:WC4T4seba
はい
2019/04/09(火) 22:00:10.67ID:8xl9HSDn0
そうなんだアプデあったのね
壁に対する修正はなしか
壁ができた途端全軍撤退するAIの挙動に笑ってしまうんだが
開発の中では問題ないって感じか
2019/04/09(火) 22:04:30.70ID:GPqi3rf80
どこぞの騎馬民族の気分になれる良仕様じゃあないか!
2019/04/09(火) 22:05:36.07ID:WC4T4seba
8~9ページに及ぶバグを修正したと語っておいてこの大きなそれにホットフィクスを即時当てられないんじゃ
2019/04/09(火) 22:06:58.39ID:WC4T4seba
海外のフォーラムでも全員マンサムーサって言ってて草も生えない
2019/04/09(火) 22:27:44.44ID:Z5agT7sX0
モンちゃんですがアプデからaiがお小遣いをくれるようになったけどこれってバグかな?
2019/04/09(火) 22:38:26.94ID:8gapGaE30
マンサへの熱い風評被害が止まらない
ゴールド/ターンの評価が根本的に壊れてるらしいけど
何の音沙汰もないところ見るとけっこう根深い問題っぽい
2019/04/09(火) 23:11:32.09ID:pk8VpsEZ0
今のレートはさておき元々資源の価値は妙に低かったしある意味妥当
2019/04/09(火) 23:15:08.31ID:WvIP3/Jxr
別にこんなの根深くはねぇだろ
ただ妥当なレートが何かってとこだけで評価なんぞ数式いじるだけだ
2019/04/09(火) 23:16:42.00ID:gg5QzMN50
まずは金金交換なくすだけでよくない?
レート関係なくプレイヤーチートにしかならないし
2019/04/09(火) 23:17:27.79ID:Bl/yRy1U0
ターン毎ゴールド交換って資金収入に反映されてる?
取引しても左上の情報が都市からの収支しか出てこない
2019/04/09(火) 23:22:16.51ID:WC4T4seba
音沙汰ないし>>592のいうように自分でやっちゃおうかね
2019/04/09(火) 23:23:52.77ID:WC4T4seba
でないと遊べん
2019/04/09(火) 23:35:26.52ID:DcvsX/DC0
金同士の交換はどうしても偉人を後援したい時に一括とターン毎で交換する選択肢もあるから一概に無くすのも乱暴すぎる
まあターン毎同士で鮫トレ成立するのは流石にアレだが
598名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.30.11])
垢版 |
2019/04/09(火) 23:39:03.89ID:fjrOCrCl0
ハンガリーの人が明らかに損してる鯖トレを気前の良い取引だ!とか言って嬉しそうにしてるのかわいそう
2019/04/10(水) 00:26:45.75ID:b9ECYFYBa
10人世界マップでやって日本・中国・東南アジア・オーストラリアまで
都市を広げたあたりでBGMがブツブツになりだした
まだまだ先は長いのにフリーズしたりしないよな
簡単な戦略画面にしてもあまり効果は無い

うちのPCだと4人マップくらいまでしか出来んのじゃろか?
2019/04/10(水) 00:29:50.89ID:OC65n0f+0
なんか前もそんな話聞いたな
601名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/10(水) 00:49:44.15ID:prGnyduq0
modで人気らしい世界マップ見てみたけど
南米ブラジル付近は広大な平地ジャングルだし
インカはアンデス山脈にさえぎられて幅1マスの海岸沿い孤立立地のスタートだし
オーストラリアは沿岸にちょろっと平原があるだけで大陸のほとんど砂漠だし
日本は本州ど真ん中に浅間山火山あって、首都が噴火の被害不可避だし
中国は広い土地ががら空きで有利すぎだし

世界マップは楽しそうではあるけど、civのルールでやるならバランス取れてない感はある
実際やってみると過疎地で地形有利なとこが独走するだけちゃうか
戦争も欧州の混雑地帯くらいでしか多分発生しないやろ
2019/04/10(水) 01:13:10.47ID:OC65n0f+0
そうだね
603名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/10(水) 01:20:01.34ID:D2lKUzjP0
マオリが4マス島にマチュピチュ建ててて草
2019/04/10(水) 01:21:11.93ID:VOyddjqC0
たしかに
2019/04/10(水) 01:23:39.43ID:nEg8A+Cx0
マチュピチュなら全然アリじゃない?
2019/04/10(水) 01:28:02.05ID:ceoHVgaQ0
効果デカくて助かるけど自力で建てる事はないマチュピチュ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-bf7O [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/10(水) 02:09:02.74ID:D2lKUzjP0
https://imgur.com/DJvUDf4

まったく活かせてないんだよな…
2019/04/10(水) 02:13:51.18ID:2vai/Z/5d
他の都市にも山が無いってのは先に言えよ
609名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/10(水) 02:22:00.52ID:D2lKUzjP0
ちなみにツンドラ1タイルもないのにワシリイも建てた模様
2019/04/10(水) 02:30:40.48ID:S+VeUYMfd
後出しだらけだな
2019/04/10(水) 02:40:53.10ID:IleLnvyeM
レスバトルけ
2019/04/10(水) 02:46:24.35ID:VOyddjqC0
後出しは緊急事態召集
613名無しさんの野望 (ワッチョイ d581-OZMQ [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/10(水) 03:04:12.73ID:D2lKUzjP0
後出しもなにも戦争じゃあるまいし…
2019/04/10(水) 04:24:04.45ID:ceoHVgaQ0
小フラクタルで14都市国家、10文明でやったら自分と都市国家10個だけとかいう謎大陸だった
開拓者状態の都市国家を食えるわ初遭遇ボーナス独占やらでカオス過ぎる
2019/04/10(水) 08:18:16.16ID:Qzkae2t00
相変わらず無茶な都市出ししよるなって思ったら首都だった
https://i.imgur.com/7q8PE8l.jpg
616名無しさんの野望 (ワッチョイ d59e-k8NZ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/10(水) 08:23:33.41ID:prGnyduq0
>>615
よくキャラベル船だせるとこまで発展したなw
2019/04/10(水) 08:35:34.33ID:VOyddjqC0
都市管理楽でいいな
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 354b-+vQ+ [160.86.204.6])
垢版 |
2019/04/10(水) 08:37:32.16ID:vfmG0nY20
>>615
しゅ...しゅごい
2019/04/10(水) 08:40:48.97ID:mnsLlBoxp
OCCどころか土地一つチャレンジか…
2019/04/10(水) 08:47:30.92ID:Pv7r3rDza
後出し後出しってなにいってんだこいつら(非難)
2019/04/10(水) 10:17:16.46ID:KiRmMLPfa
でもGS環境の近海は最強地形まであるからなあ 勿論AIは養殖場全然立てないから生かせないが
オークランド+養殖場or海上都市or洋上風力とかかなり出力出る
2019/04/10(水) 10:21:48.71ID:i2JHDbcQM
海の民発生と聞いて
623名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-L9oi [106.132.80.37])
垢版 |
2019/04/10(水) 11:16:47.92ID:wM55AInAa
近海都市手間かければ強いのは確かなんだがな
2019/04/10(水) 11:25:05.25ID:8fowHy6WM
○○すれば強い、だいたい強くない説

戦術UU試したけど、最後まで軍団アプグレしながら押し切れるインピ以外はうーん…
海マップ以外では寄り道せず下ルート進めた方が楽だわ
バーサーカーの攻撃力が輝いたのはほんの一瞬でそれ以降が暇だった
2019/04/10(水) 11:51:55.42ID:mnsLlBoxp
>>624
〇〇すれば強いは、間違いでは無いんだけど
〇〇してる暇が無い
〇〇してる間に他の事したらもっと強い
のどちらかになるジレンマ
2019/04/10(水) 12:00:42.39ID:VOyddjqC0
理想は理想で終わ理想
2019/04/10(水) 12:05:01.68ID:uKAGgXtbr
一般的に効率の良い行動するとその行動は取らないってことだからな
まぁそういうのも楽しいから悪いとは思わんけど
2019/04/10(水) 12:06:24.45ID:8fowHy6WM
タマちゃんに黄金期で公約2つください
英雄なら4つ
2019/04/10(水) 12:55:19.96ID:/fQshX5bd
弓取って馬がなかったら鉄チェック
大半の文明はとりあえずこれはやっておかないと、踏み潰されるゲームだしな。マルチやってると露骨
前まではロシアの信仰の守護者が強すぎて、馬や剣士ですら間に合わなかったらロシアは弓取ったら宗教目指すのが良かったけど
2019/04/10(水) 12:58:55.51ID:q4QzvNL1d
>>554
確かに、言われてるほど酷くはない。
でも、BEはciv5の大型mod程度だわ。それにフルプライスはねぇな、定価3000円くらいならかなりいいと思う。
2019/04/10(水) 14:30:44.61ID:OPDoeIJ90
>>572
ゲームバランスとしてはコスト軽すぎだったよね
でも戦争依頼しといてお前戦争とかあかんやんけー宣誓とかやりたいなって思うんだよね
2019/04/10(水) 18:33:38.57ID:cAeWXjHm0
なんかアプデ来たけどゴールドの件?
2019/04/10(水) 19:06:49.47ID:/2Wph2c90
>>630
まず月と火星をテラフォーミングするゲームだったならまた違っていたと思う。
GSの科学勝利も火星をテラフォーミング開始で良かったと思う。
そして、続きはBEで、と。
シヴィロペディアにさりげなく宣伝もあるし。
2019/04/10(水) 19:23:51.49ID:H8XJ2WS5a
>>594
次ターンに反映される
2019/04/10(水) 19:30:40.51ID:H8XJ2WS5a
>>624
UGが高くなったから置き換え以外にも価値できたし
剣士大量生産がおそくなったのもあるし
割りとましになったんじゃ、と思わんでもないけど
2019/04/10(水) 20:04:42.01ID:IRVnHbVT0
戦闘機作ってもそれを活かす前にGDR作れるようになってしまって微妙だ・・
そういえばAIも戦闘機飛ばすのをちょいちょい見るようになった気が。
2019/04/10(水) 20:35:46.72ID:OC65n0f+0
マオリよく真っ先に滅びるのはそういう事か
2019/04/10(水) 20:37:13.98ID:5veJCiIc0
マリオすぐ死んでしまうん?
2019/04/10(水) 20:43:08.43ID:GoNNZDOH0
マオリよりマンサが乙するのをよく見る
2019/04/10(水) 20:54:49.53ID:qQNhXESM0
ガンジーが一番空気だわ
641名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ga5c [115.36.12.2])
垢版 |
2019/04/10(水) 21:12:28.11ID:I9M+TAcb0
マンサはお小遣い沢山くれるから好き
2019/04/10(水) 21:16:12.58ID:2Mten/Ry0
砂漠立地文明は特性活かせないまま死んでいくイメージ
2019/04/10(水) 21:23:09.92ID:nID5NiOu0
ツンドラのすぐ隣が何故か砂漠になってるせいで死んでるピョートルさんも時々見るな
644名無しさんの野望 (アメ MMe1-AWsO [210.142.92.107])
垢版 |
2019/04/10(水) 21:24:40.74ID:u1PD2/DfM
>>630
イベントで文明の方向性をストーリー仕立てで進めるの楽しかったのにな。
異端なのか。
2019/04/10(水) 21:30:15.96ID:IEY4GS8sa
マオリは散々暴れまわって暗黒忠誠度で静かに息を引き取っていることが多いな。
2019/04/10(水) 21:46:13.11ID:IRVnHbVT0
AIマンサはナスカ宗主国になったときは活き活きしてた
2019/04/10(水) 21:47:45.33ID:YYtYYzwI0
マオリの最初の開拓者が蛮族の真横に裸で上陸してんの目撃したことがある
蛮族がこっちの斥候に突っ込んできたから無事だったけどあれって踏まれたら滅亡だよな
2019/04/10(水) 21:51:02.78ID:nID5NiOu0
マオリ実際に使った事ないけど
マオリの開拓者が上陸と同時に都市建設してたのは見たことある
2019/04/10(水) 22:00:41.99ID:Qzkae2t00
>>635
マスケ解禁までが短すぎてね…
でも山岳多すぎて陸マップでも水辺経由する必要がよくあるから、ハーラルさんの移動コスト0はなかなかに便利
バーサカーの移動力アップからの略奪も略奪目的なら強いし、少なくとももうヴァニラ文明ではない
2019/04/10(水) 22:53:34.79ID:yV2AqisOa
>>647
自プレイヤーで最初の開拓者を蛮族の野営地に隣接させてみたことあるけど奪われることなかったね

最初の開拓者は攻撃されないようになってるんじゃないかな
2019/04/10(水) 22:58:53.51ID:nEg8A+Cx0
いやマオリ開拓者襲われて滅亡はちゃんと起きるぞ
2019/04/10(水) 23:03:49.77ID:ceoHVgaQ0
プレイヤーが使うと強いけどAIだとショボい文明なマオリ
マンサも砂漠が1タイルも無い場所に湧いて単なるマゾ国家になってるだけなイメージ
2019/04/10(水) 23:13:13.35ID:3x7JPauz0
>>265
この上の一覧みたいのってどういうMOD?
2019/04/10(水) 23:30:35.42ID:04BhK2np0
スコア型コンペ「ブラックホールの観測」が完了したか
2019/04/10(水) 23:36:13.01ID:Qzkae2t00
蛮族斥候や蛮族槍兵は民間ユニット狙ってこないイメージ
というかGSから蛮族馬全然見なくなったな、初期拡張終わったらもう放置でいいわ
2019/04/10(水) 23:51:22.43ID:ZjV3AgLg0
公式で神風最強が証明されて笑う
2019/04/11(木) 00:50:24.87ID:vtJa1dFT0
日本は海マップでは相当強いからな
浅瀬で戦闘力増すのは勿論隣接ボーナス出しにくい環境だから明治維新がより輝く
2019/04/11(木) 01:20:23.46ID:P9iGMgU20
ブラックホールは宇宙プロジェクトだろ
2019/04/11(木) 01:23:46.68ID:ys3SZWWq0
これがブラックホールの姿 史上初、撮影に成功
https://www.afpbb.com/articles/-/3220237
2019/04/11(木) 01:27:50.01ID:ys3SZWWq0
直径1000奥km
質量太陽の65億倍
2019/04/11(木) 01:36:01.81ID:ys3SZWWq0
ブラックホールの撮影に成功 世界初 一般相対性理論を証明
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190410-00000094-mai-sctch

ちょっとステラリスやってくる
2019/04/11(木) 02:01:31.50ID:ZMBIVNmI0
噂:他プレイヤーが産業時代に突入しました
って出たり
自文明が時代移行したりするのって
どういう条件で移行してるの?
2019/04/11(木) 02:41:50.38ID:rCqBxp/00
新しい時代の技術か社会制度をとったら
2019/04/11(木) 08:20:39.29ID:y9P9Jitw0
攻めてる隣国のアノリエールがうっぜぇw
圧力グイグイ来るし、反乱からの平定ができない
2019/04/11(木) 09:18:53.38ID:6w4s8+3OM
海上都市という単語を聞いた時のわくわく感と実物を見た時のがっかり感
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/11(木) 09:22:16.37ID:bvRbG7Fo0
時代が進んだら浅瀬は埋め立てで区域建てられたらな
2019/04/11(木) 09:28:01.69ID:6w4s8+3OM
干拓なんて歴史あるのにね
塩害で食料マイナス付ければ出来上がり
2019/04/11(木) 09:29:00.66ID:Wvumkuwea
むしろ地球が埋め立てに来てる件
土じゃなく海で
2019/04/11(木) 09:47:02.88ID:T9JAdBmAM
>>665
初プレイで一回作ってもう二度と作らないやつ
あの時期に単純なタイル改善いらんよ…
それにしてもAIの太陽光発電所スパムがすごい
2019/04/11(木) 10:02:57.81ID:jws1Vg4j0
まぁ仮に海上都市が高性能だったとしても出る時期が遅いからな
671名無しさんの野望 (スップ Sd12-iXRD [1.75.0.243])
垢版 |
2019/04/11(木) 10:13:44.84ID:IoW74EVNd
Civilizationシリーズをやったことのない
全くの初心者がやるとしたら、5と6どっちがお勧めですか?
2019/04/11(木) 10:14:15.96ID:ys3SZWWq0
BE
2019/04/11(木) 10:17:22.72ID:jws1Vg4j0
入門者ならわざわざ旧作やる必要ないのでは
2019/04/11(木) 10:22:19.66ID:nMWNR1v70
5のほうが単純だし馬鹿安いので、Civ自体にハマれるか不安なら5を買うのはあり
2019/04/11(木) 10:27:36.96ID:jws1Vg4j0
5の方が色々複雑というか面倒じゃねえの?
少都市に抑えてとか捻た事もしなくちゃならんし
2019/04/11(木) 10:28:28.94ID:nBnsiecca
っ体験版

>>672
コラッ
2019/04/11(木) 10:47:54.13ID:AWdiAxRmd
civ6買うのが1番だぞ
それで戦争が好きならciv4買うのもあり
2019/04/11(木) 10:50:59.42ID:nMWNR1v70
>>675
区域も隣接ボーナスもないのでよっぽど単純だと思うけどな
都市を増やせないのはムカつく枷でしかなくて面倒ではないし
2019/04/11(木) 11:11:17.37ID:D/6qOuYma
4都市だけ作って戦線依頼してヌクってればいいだけじゃん5は
超シンプル
2019/04/11(木) 11:26:06.58ID:T9JAdBmAM
隣接ボーナスなんて考える必要なく、殴って都市増やせばいいのが今の6だぞ
ハンマー以外は都市増やせば上がっていく一方だし
ハンマーは交易路集中なのでこれも都市増やすだけ
2019/04/11(木) 11:35:06.60ID:13nJlzvM0
個人的な事情だと都市が増え過ぎると管理がだるくって
中の人の厭戦感情がやばくなるんよね
できる限り最小数で勝利したい
682名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-AYOk [182.251.78.21])
垢版 |
2019/04/11(木) 11:48:08.97ID:QwdfqbNqa
>>666
プロジェクトで浅瀬埋め立てほしかったね
関空とか現実でやってるし
2019/04/11(木) 12:44:58.89ID:vbZAvvS7M
思考停止でクリアできるのは5も6も変わらんだろ
Civのゆとり化が深刻
684名無しさんの野望 (スップ Sd12-iXRD [1.75.0.243])
垢版 |
2019/04/11(木) 12:50:50.16ID:IoW74EVNd
5はPC版やったけど、何したら良いのかわからなくてやらなくなった。初めてやったのが5。
領土を拡大していくのが目的なの?
覚えること多すぎて、挫折した。

歴史好きやシミュレーション好きや頭の良い人はハマるんだろうと思う。

6はiPhone版をやってみた。60ターンまでは無料でプレイ可能です。
ちょっとチュートリアルやった程度。
5にもチュートリアルあったけど、説明が端折りすぎだと思う。
60ターンまでやって、ハマったら6からやった方が良いのかなあ。
まあ、壮大なスケールのゲームだし、自分が君主になって文明を発展させるのは興味ある。
トロピコ好きだけど、トロピコとは違うな。
あれは独裁者だし。
2019/04/11(木) 12:52:22.21ID:ys3SZWWq0
な?もしもしだろ?
2019/04/11(木) 13:09:18.64ID:Fv9wPzaYa
>>684
文章が読みにくすぎる(-10)
2019/04/11(木) 13:13:54.83ID:smXXs0iXM
国を発展させつつ、軍事も強くして
他の国より早く勝利条件に進むだけ
2019/04/11(木) 13:27:17.72ID:T9JAdBmAM
初プレイは文明の指導者になっての数千年のロールプレイを楽しむんだぞ
宣戦されたらビビってキャッキャしながら効率無視した復讐とかするんだぞ

宣戦されて「ほい社会制度ブースト、サンキュー」なこのスレに意見を求めてはいけないぞ
689名無しさんの野望 (ガックシ 0663-YR0T [192.244.159.26])
垢版 |
2019/04/11(木) 14:31:05.79ID:X5lzUXIC6
5はつー助教授の初心者向け講座動画がニコニコにあるからソレ見るのがオススメ
拡張版入れても基本的な部分は同じだし
2019/04/11(木) 14:43:37.75ID:vbXIQ5e50
そういう流れなら楽しめた6やればいいじゃん
というかシティーズスカイラインとかの都市シミュレーションの方が向いてそう
2019/04/11(木) 14:46:29.88ID:ys3SZWWq0
シティスカは全ての交差点に強制横断歩道敷設なのが糞過ぎる
Modで渡れなくしても白線は残る

鹿大氷菓だは
2019/04/11(木) 14:59:37.54ID:151d/W0R0
歴史なんて1ミリも好きじゃないぞ
Civを始めたきっかけなんてただちょっと野蛮なシムシティがやりたくなっただけなんだ
2019/04/11(木) 15:00:53.51ID:T9JAdBmAM
道路と言えば春パッチノートで
スパゲティ道路改善しますってあったけど改善されてる?
もう見てないからいいけどさ
2019/04/11(木) 18:56:47.77ID:vfQPJR0b0
モニュメントって文化上げる以外の効果ってあるの?
2019/04/11(木) 19:10:15.81ID:jws1Vg4j0
忠誠毎ターン+1
というかそっちが主効果で文化出るのは忠誠が満タンの時だけというサブ効果
2019/04/11(木) 19:13:30.91ID:1n4ywKL+0
いや、デフォで文化が1産出されてて
忠誠が満タンだと更に+1産出される
2019/04/11(木) 19:16:31.12ID:/51kNREb0
え、じゃあトラやんってデフォで全都市に忠誠心+1がついてるようなもんなのか・・・?
2019/04/11(木) 19:35:04.16ID:jws1Vg4j0
なんか勘違いしてたわ
2019/04/11(木) 20:48:16.46ID:TUgC3n130
初プレイは効率度外視で楽しめば良し
それで知らぬ間に宗教勝利されるまでがチュートリアルだよ
2019/04/11(木) 21:48:05.47ID:y9P9Jitw0
あー、コンキスタラッシュ楽しかったー
山岳壁できやすすぎて初期ノーガード防衛楽でいいわ
硝石は超運ゲーだけど
2019/04/11(木) 23:09:12.21ID:IqnW3xxc0
なんで高徳院しかなくなってしまったん日本
2019/04/12(金) 01:29:39.43ID:m8hMEthO0
敵国の都市のHP0にしたんだけど
その上に敵国のマスケット銃兵と労働者がいて、
剣士で占領しようとしても行けないし
戦艦でマスケット銃兵を攻撃しようとしても、都市にしか攻撃できないんだけど
どうしたらいい?
2019/04/12(金) 01:33:39.42ID:Mj29bBwa0
>>702
剣士の移動ポイントが足りないだけだから、次のターンに改めて都市を攻撃しよう
都市の中にどんなユニットがいても都市のHPが0なら必ず占領できる
2019/04/12(金) 01:54:57.06ID:m8hMEthO0
>>663
>>703
ありがとう!

占領できた!
でも戦闘の確認ダイアログで
剣士vs敵国の都市で
大敗って出たんだけど
どゆこと?
「占領可能」とか出ないの?


それと、ちなみに
戦艦でどうしてもマスケット銃兵を倒したい場合って
どうすんの?
2019/04/12(金) 02:12:38.44ID:vfyLY2Sga
>>704
出ない
たとえ相手を倒せたとしても
自分の方が多くダメージを食らうなら大敗と出る

どうしても倒したくてもそこにいる限り
遠隔攻撃では倒せない
2019/04/12(金) 02:13:09.45ID:PFWAPLyJ0
戦闘プレビューは戦闘の予想であって、戦闘と占領は別問題
2019/04/12(金) 02:26:43.18ID:m8hMEthO0
>>705
>>706
ありがとう

じゃあ都心にいれば無敵じゃん

って思ったけど近接では倒せるのか
2019/04/12(金) 02:29:10.67ID:m8hMEthO0
いや、近接でも攻撃対象は都心になるよね

じゃあやっぱり無敵か
2019/04/12(金) 02:48:00.71ID:PFWAPLyJ0
アプデか
2019/04/12(金) 02:53:51.30ID:m8hMEthO0
>>709
え、以前は都心に居ても無敵じゃなかったの?
2019/04/12(金) 03:05:56.09ID:b6z2rJ+b0
いや都市上の敵ユニットは都市が落ちれば自動で死ぬ
都市上のユニットだけを個別で殺す方法は無いけど
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 0381-YR0T [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/12(金) 03:10:05.26ID:cm01f0LG0
というわけで自都市が落とされそうになったら、都市に駐留している自ユニットを都心外へ避難させよう!
2019/04/12(金) 03:23:50.68ID:PFWAPLyJ0
割と(予想よりは)早く修正アプデ来たな
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1773764511318279523
2019/04/12(金) 03:32:33.45ID:YrEkVymo0
デバッグちゃんとやれ
2019/04/12(金) 05:31:38.52ID:Lp4RarLp0
なんだよ…結構頻繁にアプデ出来るんじゃねぇか…
2019/04/12(金) 08:07:12.68ID:UBaO5n7/0
おまえらの行為は stealing、 泥棒だっ
717名無しさんの野望 (ブーイモ MMf2-zvmO [49.239.65.131])
垢版 |
2019/04/12(金) 08:40:34.04ID:buvEuxUCM
傑作の移動も直るのか
ドラッグ&ドロップだとページ跨いでの移設がやり辛かったからな
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/12(金) 09:14:15.38ID:gCwT1KzV0
外交勝利目指してないなら外交ポイント高値じゃ買わないよってあるけど
外交勝利目指してるAIってカナダだけちゃうんか
それか終盤になってAIが勝利方針変更したりすることあんの?
2019/04/12(金) 09:22:29.06ID:uxNBITIoM
テキトーにどの文明でも外交勝利目指すでもなく勝利には近づくよ
他の勝利先にされるからプレイヤーが頑張って介入しないとAIが外交勝利無理ゲーだと思うけど
2019/04/12(金) 09:25:27.13ID:RyeEHRRDM
戦闘ユニットの資源の必要量とか
歩兵が石油使うのが納得いかん
これはもうこのままなのかねぇ
2019/04/12(金) 10:05:25.74ID:YrEkVymo0
俺も歩兵の石油は気に入らんな
ジープに乗ってるというふうにして移動距離を今より+2ぐらいしてくれたらわかるが
2019/04/12(金) 10:08:50.04ID:jq6QyrMDd
でも歩兵もそれなりの資源必要にせんとバランス悪いからな
2019/04/12(金) 10:13:48.05ID:4cj9ecopa
工場稼働させる燃料でしょ
2019/04/12(金) 10:17:24.04ID:Lp4RarLp0
装甲車じゃないの?と思ったけどそれは機械化歩兵からか
2019/04/12(金) 10:32:55.94ID:k7h+EQ34a
全部嘘だけど外郭と弾頭を石油でコーティングした弾丸はFOILっていうんだよ
2019/04/12(金) 10:34:27.29ID:jFFJYPW6p
対戦車の資源いらんのは何でだろ
2019/04/12(金) 10:38:49.16ID:k7h+EQ34a
本当か知らんが一発数千円って聞くな
2019/04/12(金) 11:39:54.49ID:/t1KkRUZM
特殊部隊とか航空機系も石油が不必要なのもよくわからん
729名無しさんの野望 (スップ Sd12-iXRD [1.75.0.243])
垢版 |
2019/04/12(金) 12:47:27.36ID:U2AE3aUfd
初心者にとってはどの文明がお勧めなの?
5の時は、なんとなくカッコいいイメージからローマ帝国でプレイしていた。
だいたい紀元前4000年に織田信長とか違和感しかないw
このゲームでは、文明の指導者は6000年以上も生きていることになっているの?
2019/04/12(金) 12:53:54.72ID:/I+L6OTZd
石油もアルミもウランもなく石炭だけ大量に出てきたときの悲しみ
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/12(金) 12:54:32.43ID:gCwT1KzV0
お前はワンピース読んで腕が伸びるなんておかしい、って言うのかよ
2019/04/12(金) 12:55:21.92ID:jFFJYPW6p
>>729
歌舞伎とか落語みたいに何代目織田信長とかだよ
2019/04/12(金) 12:55:44.88ID:hdEBYssq0
>>729
ゲーム全否定すか
2019/04/12(金) 13:03:28.33ID:VMTw6OJC0
3の時は指導者の衣装が時代ごとに変わってたんだよな。
あの仕様復活してくれないかしら。
2019/04/12(金) 13:28:07.31ID:diDCaeEua
質問がぶれっぶれでわろた
2019/04/12(金) 13:47:21.13ID:Lp4RarLp0
一方質スレは過疎っていた
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-D6eu [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/12(金) 14:26:55.13ID:X2lwN3GS0
>>729
紀元前4000年じゃローマだって違和感しかないだろ
2019/04/12(金) 14:28:45.19ID:jFFJYPW6p
まあこれで納得してくれとしか
https://i.imgur.com/Jy0sb0m.jpg
2019/04/12(金) 14:42:49.85ID:uxNBITIoM
本当の初心者プレイなら好きな文明使え
どうせゲームそのもののシステム周りになれるまでは文明なんて誤差
日本人なら日本使えば?
740名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-AYOk [106.132.82.50])
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2019/04/12(金) 14:42:58.16ID:mNrPG5jza
2マス移動に1世代かかる戦士さんの話?
2019/04/12(金) 14:52:15.31ID:ailzI6f7a
なんでぽなっぴー本人だけ日本人顔なんだよw
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 5682-KDeA [153.199.138.134])
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2019/04/12(金) 15:03:40.82ID:+Lc4KQt50
これ何のだっけ?
2019/04/12(金) 15:25:35.84ID:diDCaeEua
三国志演技
2019/04/12(金) 15:42:45.99ID:ts2aM0Z2d
>>738
すまん、これ全部どこかにあげてくれないか…
CivRevの公式ページにあった漫画だよな
めちゃくちゃさが探してたやつなんだ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
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2019/04/12(金) 15:43:54.20ID:gCwT1KzV0
都市国家防壁建てるの早くね?w
太古で弓兵出す前にもう防壁あるんだけどw

これ今日のアプデからだよね
2019/04/12(金) 15:55:53.58ID:dprPNDOCM
なんかさらに前から都市国家はデフォで防壁付くようになったらしいよ
2019/04/12(金) 15:56:54.25ID:PFWAPLyJ0
デフォで付くのは不死以上の難易度だぞ
2019/04/12(金) 17:11:22.03ID:ZLf5C4l70
都市国家さん、たぶんシステム的に資源スタックの制約受けてない
剣士6体とかAI文明はもちろんプレイヤーもなかなかに大変なレベルを平気で出してくる
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-D6eu [118.243.241.149])
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2019/04/12(金) 17:17:22.53ID:X2lwN3GS0
不死以上だと最初から防壁ないとAIが美味しく頂いちゃうからな
2019/04/12(金) 17:18:12.79ID:ZLf5C4l70
防壁あれば残るかなーと持ったけど、春パッチ後も都市国家残り具合はあんまり変わらん印象だわ
2019/04/12(金) 17:19:02.25ID:PFWAPLyJ0
単純に無印から、都市国家は戦略資源なしでも生産できるようになってる
752名無しさんの野望 (スップ Sd12-iXRD [1.75.0.243])
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2019/04/12(金) 17:48:31.85ID:U2AE3aUfd
>>738
これは何の漫画?
2019/04/12(金) 18:05:54.73ID:lGywlh2G6
人工衛星の打ち上げ終わって
ロボット工学もとってるのに
火星入植用居住モジュールの打ち上げが
生産メニューに表示されないんだけど
なんで?
2019/04/12(金) 18:14:05.10ID:ZLf5C4l70
月面行ってないんじゃね(適当)
2019/04/12(金) 18:24:45.85ID:bU83tposd
>>754
ほんとにそうだった…
見落としてた
すまねえ
2019/04/12(金) 18:39:58.61ID:b6z2rJ+b0
石炭取れるからって石炭発電所だけだと結構電力不足してくるな
AI程じゃなくてもある程度クリーンエネルギー建設して補助しないとね
2019/04/12(金) 18:42:57.09ID:ZLf5C4l70
電力不足してもいいんじゃねマインド
そのうち統合テノクラシーがすべてを解決してくれるし
2019/04/12(金) 19:13:34.50ID:Usxc2HJ30
終盤土地が余った場所にクリーンエネルギー建てまくってるが
正直電力システムがよくわからん
2019/04/12(金) 19:28:47.62ID:ZLf5C4l70
理解してなかった電力システムを確認したけど
近代以降の区域建造物の出力がスペック通りでないってだけか
都市数縛らないならいらんな
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
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2019/04/12(金) 19:34:46.96ID:gCwT1KzV0
電力はあればヨシだけど別に必須ではないな
2019/04/12(金) 19:43:12.86ID:hdEBYssq0
https://www.notissary.net/wp/media/2018/10/genbaneko-e1540364459576.jpg
2019/04/12(金) 19:57:34.51ID:PFWAPLyJ0
カーディフのアイコンは現場猫だった…?
763名無しさんの野望 (ワッチョイ d373-KDeA [106.158.108.202])
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2019/04/12(金) 20:23:41.46ID:FLekJqKO0
現代で電力なければ不満っていうレベルじゃないんだが
鉄、馬、硝石、石油の有無で興亡が変わるのはいい感じだと思うけど、産業革命や電気の発明でも大差が付くほうがゲームデザイン的にはいい気がする
2019/04/12(金) 20:24:33.37ID:ko4tZCZb0
3つ目の建物を建てるメリットをもっと作った方がいいな
多分クリーンエネルギーだけでもプレイできるように配慮してるのもあるんだろうけど
2019/04/12(金) 20:31:42.64ID:ZLf5C4l70
なんか生産力にペナ食らうとか勝手に思い込んでたわ>電力不足
2019/04/12(金) 20:38:04.86ID:5cbHDK7xa
産業革命でゴールドにボーナス
そのボーナス値は起こした国の数に反比例させる

俺のciv8
2019/04/12(金) 20:47:21.66ID:5cbHDK7xa
開発妄想日誌って需要ないのに供給だけはあるよね
2019/04/12(金) 20:51:10.38ID:TppR0kC00
日本人の傾向としてゲーム開発者に対するリスペクトが低いから
俺がバランス調整した方がいいゲームが出来るみたいな話になりがち
2019/04/12(金) 20:52:40.81ID:PFWAPLyJ0
ごく稀にMOD作りの参考にすることはある
でもこれだと需要にはなってないな
2019/04/12(金) 20:53:42.09ID:hMXahcOna
多分IDかわったけどなるほどねー
2019/04/12(金) 20:56:16.03ID:ko4tZCZb0
>>768
それよりも既存の物の改良に優れるって点が大きいんじゃない
2019/04/12(金) 21:03:55.27ID:hgSr+bgMd
実際に改良に取り組むならそういう話でいいけど
やり方がわからないとかでなく、やろうとしてるわけでもないただの妄想がほとんどだからね
2019/04/12(金) 21:05:18.13ID:ZLf5C4l70
おら、俺の考えたタマちゃんの妥当な強化案発表しろや
ハーラルさんはもう救われたぞ
2019/04/12(金) 21:06:48.73ID:Te40ctg90
>>767これテンプラにいれよう
2019/04/12(金) 21:19:11.49ID:PFWAPLyJ0
妥当ってのが最高難度だからな…
ぼくのかんがえたさいきょうのグルジアとか、ネタ強化枠グルジアとかならどうとでもなるけど
2019/04/12(金) 21:27:50.62ID:Te40ctg90
指導者modを投稿してるmodderの中で誰が強さ的にロアフレンドリーか聞きたいけどわざわざmodスレを開きたくないからやっぱり知らないままでいいという結論がここにある
2019/04/12(金) 21:28:07.44ID:m8hMEthO0
初心者なんだけど
中国,開拓者,オンライン,大陸,決闘
で科学勝利を目指す場合って
何ターンぐらいが目安?

ターン数重視でいくなら
やっぱ制覇勝利なのかな?
2019/04/12(金) 21:32:44.29ID:Te40ctg90
質問スレはあっちだぞ!
2019/04/12(金) 21:33:45.82ID:ucG4RrQK0
おいおい触ると火傷するぜ?  アッチチ。
2019/04/12(金) 21:38:18.56ID:Te40ctg90
オブラートに包んでくれて助かるよ
2019/04/12(金) 21:40:12.25ID:ZLf5C4l70
難易度低くて決闘マップだと制覇なら太古で終わるんじゃね?
2019/04/12(金) 21:44:26.27ID:orDEch0J0
なんかアップデートあったん
2019/04/12(金) 21:52:06.73ID:Te40ctg90
江戸ビーチってふざけた名前だよね
2019/04/12(金) 21:52:24.47ID:QQvO3rFH0
>>782
ハーラルさんが海賊になった
2019/04/12(金) 21:53:50.30ID:Te40ctg90
草冠に早いです
2019/04/12(金) 21:58:37.76ID:Te40ctg90
まだやってないけどガンジーのアプデ楽しそう
2019/04/12(金) 22:09:08.81ID:ZLf5C4l70
>>786
布教強化は「インド」じゃなくてガンジーだけにすればよかったと思いました
相変わらずチャンドラプタに比べてガンジーが地味過ぎる、文明毎に信仰力+5て
2019/04/12(金) 22:29:23.36ID:UBaO5n7/0
略奪がハーラルさん専用になったように壁もタマちゃん専用にすればいいんや!
2019/04/12(金) 22:41:11.11ID:AsT//Jr5d
誰も壁作らないからタマちゃん大激怒
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 0381-YR0T [122.219.110.21])
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2019/04/12(金) 22:44:34.82ID:cm01f0LG0
不平がタマル
2019/04/12(金) 23:48:54.64ID:e9vgDgwY0
金取引バグ直った?
ちょっと前みたいに高級資源に大金を払ってもらえなくなった
2019/04/12(金) 23:59:08.02ID:PFWAPLyJ0
昨日のアプデで直ったぞ
2019/04/13(土) 00:40:08.14ID:hbX8ipu80
日本プレイで発展間違いなしの好立地に第二都市建てると岡山になる確率高くない?
2019/04/13(土) 00:52:54.90ID:QY8hgK210
>>738
え、これナポレオンの漫画描いてる人の絵だよな?
civの漫画なんか描いてたのか
面白そう
2019/04/13(土) 01:21:27.53ID:1dtjopKL0
>>794
日本語パッケージ版civ4に付属されていたものですね。懐かしいです
2019/04/13(土) 01:28:58.67ID:3GLhg5tCa
AIboosterってmod入れてみたけどかなり良いぞ。AIがユニットかなり量産するようになって戦争に手応えが出てきた。
産業時代に戦争仕掛けたら画面埋める程の騎兵と槍銃兵(しかも軍団)が出てきてビビッたw
攻城ユニットもよく作る様になって中盤以降は生産力のある文明が他を食って伸びるようになった感じ。
2019/04/13(土) 01:41:17.85ID:Cts9a98U0
>>793
県北かな?
2019/04/13(土) 02:45:55.41ID:MukzK5Dq0
大都市
2019/04/13(土) 07:54:48.17ID:1i9g/jXg0
civ6単体だけ持ってんだけど、RFよりgold edition買った方が良いよな
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
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2019/04/13(土) 09:39:06.21ID:QU3rIk/30
>>796
面白そうだけど検索で出てこないよ・・・?
2019/04/13(土) 09:47:54.08ID:NjDTcp1G0
あるぞ
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/13(土) 10:13:28.69ID:QU3rIk/30
あったわ
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 3256-ct6C [115.36.27.196])
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2019/04/13(土) 14:36:15.01ID:488j6op50
AIロバートブルースさんは技術者と科学者大量に攫ってくのやめて下さい
2019/04/13(土) 14:53:01.90ID:cIbs0reBd
ヴァルが騎士にアプグレ出来なくて泣いた
2019/04/13(土) 14:57:09.23ID:9J52xnOTa
代替なのに胸甲騎兵にアプグレできない子だっているんですよっ
2019/04/13(土) 17:06:25.43ID:N8TN2u7h0
>>633
てか、最新拡張までは月だったよな?
それが、火星になった割りに他の勝利条件は
変わらずにロックバンドとかロボでてくるのおかしいよな
2019/04/13(土) 17:13:42.18ID:3whaJ0VT0
長年友好関係を維持してきた隣国ズールー君の前線都市に大石炭ポイントが有ると判明した時、僕たちの友情は終わった
2019/04/13(土) 17:29:17.89ID:KACfLHCS0
>>806
さてはエアプだなオメー
2019/04/13(土) 17:47:43.66ID:MukzK5Dq0
あんちょびだなおめ
2019/04/13(土) 18:21:46.40ID:yXnqog5R0
太陽系外惑星に行くのにムービー使いまわしなのが悪いと思うの
2019/04/13(土) 18:55:52.51ID:7DtU1D5tM
資源を巡って争うのをもっと押し出してくれていい
AIもそうやって戦争・総攻撃してくるくらいで
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-elAG [133.232.251.55])
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2019/04/13(土) 19:31:07.23ID:X+9+iiQB0
デジタル署名なしの警告が出る
2019/04/13(土) 20:18:03.22ID:6/rT/YSZ0
マップ検索で戦略資源が抽出できるようになったのは感動
2019/04/13(土) 21:08:53.05ID:MukzK5Dq0
資源がある 不平1000
2019/04/13(土) 22:57:14.80ID:7xr5MZU80
AIに都市数、人口が倍ならCO2の排出量も倍になるだろう
と言いたいけどこれって中国が普段言いたいことなんだろうな
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 3256-ct6C [115.36.27.196])
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2019/04/13(土) 23:10:11.30ID:488j6op50
ヌビアの弓ユニット思ったより強かった
すぐにレベルアップ出来るから区域に全然ダメージ与えられないみたいな事にはならないの良いね
2019/04/13(土) 23:14:52.82ID:0k+HAj5K0
信仰力大量に取れる文明だと宗教ジジイが最強な気がしてきた
2019/04/14(日) 06:47:24.24ID:BrgIpi1/0
宗教ジジイってモクシャの事か?
宗教勝利目指すなら確かにモクシャは強いけど、国教維持だけとか宗教勝利狙い以外なら忠誠心稼ぎ位にしかならないな
2019/04/14(日) 09:28:43.45ID:wbJlIa9F0
最強でも何でもないけどGSから信仰力で土地買えるのはおいしい
まあ、そのためだけにレベル3まで伸ばす価値あるかと言うと微妙だけど
信仰力が欲しいのは終盤で終盤は都市奪えば腐るほど信仰力出るからほしいと思ったことはない
820名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b2-La48 [27.135.128.194])
垢版 |
2019/04/14(日) 09:47:57.02ID:e0EFdIRG0
ハマれば強いけど中盤以降のバイプレイヤー総督ってイメージだわ
区域購入が目玉であんまり常駐のメリットがないから気軽に転属して各地に区域張れるのが偉い
2019/04/14(日) 10:58:06.07ID:BEcq/iyr0
モクシャーー!と断末魔のようなものをあげたくなる
2019/04/14(日) 11:19:31.35ID:WFvx1X1Vd
長城が超強化されたので飛んできました
2019/04/14(日) 11:25:33.98ID:kirTGI0y0
つーか、宗教なんか完全無視でプレーしてしまってるが、ちょっと考えようか。。
2019/04/14(日) 11:26:45.86ID:BEcq/iyr0
存外、悪くない、ものだ。。
2019/04/14(日) 11:46:20.60ID:wbJlIa9F0
>>823
春パッチで強化貰ったスペインでコンキスタラッシュしようぜー
コンキスタで都市落とすたびに戦時改宗の時代スコアもらえて超楽しいぞ
硝石出なかったらリセ案件だけど
2019/04/14(日) 11:47:09.57ID:x694eRVA0
>>823
『信仰心なんて時々偉人を横取りするのに使えばいいんですよ!』って言葉で俺は救われました
2019/04/14(日) 12:02:56.42ID:HZjhZrR50
あとグランドマスター礼拝堂で軍団用のユニット作る時くらいかなあ<信仰力
ただ都市国家強化されたから外務省もいいなと悩んでる。徴兵意外と強くね?
2019/04/14(日) 12:10:37.97ID:FQiZeivr0
徴兵の全額免除くらいなら考えますけど
半額だけならスパイもらった方がマシでございます
2019/04/14(日) 12:41:46.84ID:kNkvTBQb0
戦争用の礼拝堂、内政用の諜報機関、ハンガリーUBの外務省
2019/04/14(日) 12:42:54.03ID:NBbebR9I0
都市国家が同盟してるAIに食われそうな雰囲気の時に徴用して攻めさせないようにすることはある
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f4-EI7b [115.30.137.75])
垢版 |
2019/04/14(日) 13:48:36.44ID:CqjpPsLz0
緊急事態っていつも自然災害ばっかでつまらん
2019/04/14(日) 15:13:27.26ID:sMgj3Bqn0
都市国家徴用は内政プレイの時に傭兵の天啓を貰うのにも使えるかも
外務省は都市国家が強くなったから前よりは使い道があるのは確かだと思う
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-QSJy [118.154.51.90])
垢版 |
2019/04/14(日) 17:17:55.99ID:yIemExva0
落としたい都市の最後の一撃を都市国家が加えて更地にされたときの絶望感から、ヤバそうなら徴兵することにしている。
2019/04/14(日) 17:35:56.85ID:OMPOxNb30
>>833
草しか生えない
むしろ草すら生えない
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-D6eu [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/14(日) 18:13:19.10ID:g5J+uDv/0
信仰力は序盤の黄金時代で開拓者買えると都市出しがはかどる
2019/04/14(日) 18:51:24.35ID:BEcq/iyr0
でもおまえ時空の支配者じゃん
2019/04/14(日) 19:01:11.90ID:BrgIpi1/0
合唱曲とった国教維持してると強い上に宗教勝利されない安心感ある
2019/04/14(日) 20:11:02.38ID:JGbGVOWQ0
ギル様と同盟組んでたら、暗黒時代で都市離反したときにギル様の部隊が介入して返還してくれたわ・・超イケメン
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-D6eu [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/14(日) 21:08:07.76ID:g5J+uDv/0
あの上腕筋には優しさが詰まってる
2019/04/14(日) 21:12:07.17ID:BrgIpi1/0
序盤の乳母車ラッシュさえ乗り越えればタダのチョロい筋肉になるギルさん
2019/04/14(日) 21:20:04.97ID:ssa9tPyh0
今までの戦争屋枠を軒並み腕を振ってすっ飛ばして最強の戦争屋枠になったテディ。
・モンちゃん(同大陸なら大人しい)
・おシャカ様(大将軍で軍団作れば大人しい)
・チンギス(間接&歩兵なら大人しい)
・アレク&キュロス(古典までにラッシュしておけばだいたい大人しい)
・赤髭(あちこちが代表団送るので相対的に)
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 0381-YR0T [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/14(日) 21:23:25.60ID:ZFMnitiB0
日本が文武両道になって時宗大正義
2019/04/14(日) 21:53:35.68ID:wbJlIa9F0
春パッチで修正くるかと思ったら、相変わらず文化爆弾は1票だけ入れると発動するな
生産と偉人はバラけるようになった印象
2019/04/14(日) 22:31:58.73ID:Sv7zbfIq0
ある程度進んだら全員めっちゃ戦争し合うようにするモードがほしいな
制覇勝利だけにしたらそうなるか?
2019/04/14(日) 22:44:00.58ID:/PFqN1620
やけくそになって同盟くんで潰しにこようとすることはよくあるな
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/14(日) 23:10:36.44ID:tAhY+jFD0
勝利条件制覇だけにしたら科学文化系遺産をAIが建てなくて
結局弱かったみたいなことがあった
拡張より昔の話だから今はどうか分からんけどAIの挙動に歪みがでそうだから
勝利条件縛りとかやらなくなったなー
2019/04/15(月) 01:04:52.40ID:kf8+KNOS0
>>835
それ
2019/04/15(月) 01:09:13.69ID:+XqP/SIt0
黄金時代は不朽一本。
2019/04/15(月) 01:36:16.18ID:IM8Kto6U0
スコア勝利だけは無効にしてる
2019/04/15(月) 06:58:31.99ID:BOlaKI/B0
マンサはどの勝利目指すにしても宗教創始した方がいい・・?
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-AYOk [113.159.223.47])
垢版 |
2019/04/15(月) 07:46:19.84ID:lunQ7oaO0
隣接稼ぎやすい港スパム研究の自由もたまにやると面白い
2019/04/15(月) 08:39:08.17ID:C0mxZIqjp
アリエノールやってるとクリア後のグラフに都市の建設数と占領数はあるのに所有数が無いことにモヤモヤする
2019/04/15(月) 08:41:24.08ID:IM8Kto6U0
不朽で買える開拓者労働者って妙に安い気がする
2019/04/15(月) 09:55:11.57ID:gd07fBtua
都心港ハブの3角形をそこらじゅうに出して造船所作ると気持ちがいい
2019/04/15(月) 10:05:52.23ID:jlCm4DIC0
さらに河口+港長レイナさんとかもうな
2019/04/15(月) 10:28:20.62ID:KCfGdwLIM
梁さんから政府建造物ボーナス取り上げられている事に気づいた
かわりに災害無効があった
火山氾濫原に梁さん置いとけば強いのか…?
2019/04/15(月) 11:19:16.50ID:sFQO3R240
まじ!??いつからだよ!???くそ!!!!
2019/04/15(月) 11:21:13.23ID:sFQO3R240
お空は快晴!
俺はおっかないぜい!
https://i.imgur.com/MsJXdts.jpg
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-AYOk [113.159.223.47])
垢版 |
2019/04/15(月) 12:36:11.55ID:lunQ7oaO0
おいおいヴェスビオ首都最強か
2019/04/15(月) 19:56:40.67ID:DlJklnG00
非戦宗教しようと思ったけど、モチベーションもたねー
都市やることなくて暇
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-D6eu [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/15(月) 20:05:47.03ID:Qcc7FRBH0
宗教勝利は他に比べても作業感が強いからな
やってるうちに飽きてくる
2019/04/15(月) 20:09:24.29ID:4D+LyiSz0
今までで一番面白かったコンセプトプレイは?
2019/04/15(月) 20:34:18.10ID:sFQO3R240
その英語かな
2019/04/15(月) 20:58:10.33ID:4D+LyiSz0
性格が悪い(-3)
このスレとかwikiでちょいちょい使われてるんだぞっ
2019/04/15(月) 21:39:25.78ID:teAlfu+Q0
>>860
改宗させてくと怒って宣戦布告してきたり、改宗が理由で緊急事態の対象にされたりもするから、完全な非戦は難しいと思う
2019/04/15(月) 21:58:13.08ID:DlJklnG00
>>865
同盟さえしなければ完全非戦が行けるらしいカナダで試そうとしたのよね
そういや、改宗での緊急事態があったか
2019/04/15(月) 22:15:43.70ID:sFQO3R240
それでたった-3かよ
なら俺たちずっ友だな
2019/04/15(月) 22:25:10.80ID:7dWeavAO0
自分達でこっちの使徒を殴ってやられたくせに
改宗されたとぶちぎれてくる理不尽
2019/04/15(月) 22:34:50.79ID:AjG2s6Ay0
国境近くの兵をどかせ、とかこっちからも文句付けたいわ
2019/04/15(月) 22:54:45.04ID:4D+LyiSz0
>>867 まぁね。civ板のギルさんとはワイのことよ
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-yBH7 [113.159.223.47])
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2019/04/15(月) 23:30:35.48ID:lunQ7oaO0
>>869
これ前々から思ってた
2019/04/15(月) 23:41:49.48ID:5X04Clgd0
AIはもっと聖戦とか開戦事由つけて戦争してもいいのよ
2019/04/16(火) 02:42:46.76ID:9QeAVkE2M
ノートルダム大聖堂炎上
2019/04/16(火) 03:32:22.69ID:KSFtKkPeF
貴重な遺産が燃えとる
2019/04/16(火) 03:33:42.51ID:Hg905UHJa
貴重な幸福が…
2019/04/16(火) 03:34:40.22ID:coIZ+P9n0
全焼レベルじゃんか
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 827e-yqpC [133.137.184.66])
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2019/04/16(火) 04:06:37.77ID:qigb/qvf0
うちの星なら火山噴火の直撃を受けても平気なのに…
2019/04/16(火) 05:27:24.51ID:CLshp6c70
これでパリの忠誠度が下がって文化出力も負けて終わるな
2019/04/16(火) 07:31:03.59ID:koo3dhpwa
今作ではノートルダムはあまり建てないな
2019/04/16(火) 07:46:28.30ID:kwgHI1Hh0
宗教画とか遺物は無事らしい
2019/04/16(火) 07:46:40.86ID:EFNO/5Ktd
ノートルダムにカニビームが
2019/04/16(火) 07:47:08.36ID:qbUwOaQea
遺物って何があったんだろう?
2019/04/16(火) 07:51:46.61ID:2I5AO5FGa
歯とか
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
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2019/04/16(火) 08:46:59.77ID:z+I/ERo90
忠誠度悪化でパルチザンにでも焼き討ちされたんやろか
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
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2019/04/16(火) 08:48:50.89ID:z+I/ERo90
フランスで緊急支援任務発生した

https://headline.5ch.net/test/read.cgi/bbynews/1555371807/
2019/04/16(火) 08:49:04.83ID:UAJMyVKwp
シド神「天災の次は人災要素を導入するか
2019/04/16(火) 08:53:14.06ID:LfpjJnqgM
傑作の修復ミスで台無しになるイベント発生するんだろ?
2019/04/16(火) 08:57:25.60ID:ketUqAuB0
既にMOD作家が動き出してそうだな
2019/04/16(火) 09:12:44.52ID:E0VUnICN0
パルチザンでしょうか
2019/04/16(火) 09:47:45.74ID:WGXCb9AS0
>>879
つまりいくらかは建ててると
891名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-yBH7 [106.132.86.144])
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2019/04/16(火) 11:44:13.36ID:w1bDVPSsa
跡形も無く吹き飛んだアフガンの仏像爆破よりはマシ
2019/04/16(火) 12:02:52.47ID:UAJMyVKwp
>>890
攻城塔にノートルダムと名前をつけたのかもしれない
2019/04/16(火) 12:03:35.90ID:qbUwOaQea
ノートルダムを乗っ取るだむ
2019/04/16(火) 12:04:31.96ID:nDXVm6S60
大草原
2019/04/16(火) 12:14:18.53ID:WyJ9Ni0q0
(敵対的)
2019/04/16(火) 12:45:19.58ID:weqqPXoX0
つまり今作でノートルダム大聖堂が無いのはこの火事を予見していた?
2019/04/16(火) 13:03:39.38ID:nDXVm6S60
それってつまり
あっ...
2019/04/16(火) 13:40:58.17ID:mXPyQ+r20
パリは燃えているか
2019/04/16(火) 14:38:18.06ID:SIZWxGM10
弓の焼夷弾は都市にも効果あるの?
2019/04/16(火) 14:59:20.77ID:qoftLMhl0
遺産も略奪できるようにしてくれ
不平いくらでも発生してもいいから
2019/04/16(火) 15:01:08.75ID:GwUyMPAx0
都心も区域だから効果あるぞ
2019/04/16(火) 15:03:26.66ID:mxsGzbKta
遺産には核撃ち込め
2019/04/16(火) 15:14:35.13ID:WyJ9Ni0q0
都市を焼いても遺産は遺跡化してタイルに残してくれ
後から都市建てて再利用したい
2019/04/16(火) 17:26:15.25ID:2CWFBXp50
そういえば山火事ほしい・・噴火からの延焼とかも
2019/04/16(火) 17:37:59.70ID:nDXVm6S60
土砂崩れと雪崩とあとはスーパーボルケーノ噴火からの氷河期が千年到来するとかな
2019/04/16(火) 17:39:16.71ID:nDXVm6S60
(゚听)イラネ
2019/04/16(火) 18:13:02.68ID:7okS6erl0
緊急事態です、ロシア北東部でスーパープルームが発生しまし……
メインメニューに戻る あと一ターンだけ
2019/04/16(火) 18:41:11.48ID:mxsGzbKta
海軍のヘリ基地がモデルの都市国家だと、宗主国ボーナスはどんなんがいいだろう?
2019/04/16(火) 19:10:12.94ID:WGXCb9AS0
騎兵の乗船コスト0
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 0381-YR0T [122.219.110.21])
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2019/04/16(火) 19:10:27.19ID:WmEXSpnI0
>>908
軍事ユニットが離島で都市建設できる能力
2019/04/16(火) 19:35:27.35ID:mxsGzbKta
建設はボーナスじゃきついな…
2019/04/16(火) 19:50:37.17ID:Iod11fwf0
最近、ドラマの三国志見てるけど、曹操が物語の序盤で70%近くの地域を支配するのよね。

諸葛孔明が出てくるよりも前。

物語としてはここからが面白いんだけど、civ脳がもう無理とつい判断してしまう
2019/04/16(火) 19:58:43.50ID:YH/HkZgN0
しかも当時の中国でも一番美味しいエリアを独占という
CivじゃなくてもSLGならもう消化試合モードですわ
2019/04/16(火) 19:59:45.30ID:E0VUnICN0
いやほら
ポイント貯めなくても大将軍とか同時に複数湧いたりするし
2019/04/16(火) 20:20:09.67ID:I7w/r6z30
内部崩壊要素がcivには無いからなぁ
2019/04/16(火) 20:27:28.08ID:mXPyQ+r20
拡大しすぎると快適性や忠誠度が凄い下がる国難みたいのがあってもいいのかもね
ペストシナリオのペストみたいな強烈なやつが本編でもあるみたいな
2019/04/16(火) 20:29:09.59ID:I7w/r6z30
マジャパヒト王国……ギターチャはガンダム乗りだったか
https://gigazine.net/news/20190416-gundam-indonesia-ruin/
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-D6eu [118.243.241.149])
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2019/04/16(火) 20:52:13.14ID:1VfcI9OD0
巨大戦闘ロボット……
2019/04/16(火) 21:59:18.47ID:aCFh1hyz0
内政っていうと俺たちは建物を建てたり、軍隊を揃えたりって事しかしないが
それは国民が絶対に協力してくれるという前提での話だからな
実際は利権で派閥し合ってる国内の連中を上手く纏める必要がある
CIV7ではそういう要素をゲーム的に上手く表現した面白い内政ゲーがしたいと期待してる

とはいえ、開発者もそのへんは何年も苦労してると思うが
そういう要素が出てこないのは結局のところ内部崩壊したら面白くないからやらないんだろうな
2019/04/16(火) 22:03:50.57ID:x1TXHl5Yr
>>919
陸軍としては海軍の提案に反対である
2019/04/16(火) 22:08:18.30ID:x1TXHl5Yr
あとジオン独立戦争記ってのが総帥といいつつ中間管理職のようだと聞くな
2019/04/16(火) 22:26:55.26ID:cxzXn9n30
>>919
大きくなればなるほど、維持費がかさむ〜ぐらいの要素はあったほうがいいね
(派閥対立等の厄介事を解決するのにも、やはり必要なのはお金)
そういう意味では、civ4の維持費システムや裁判所は良かったと思う
ランダムイベントで反乱〜みたいなのは匙加減が難しそう
2019/04/16(火) 22:27:00.85ID:tw2DNfJT0
6000年世代交代すらない同一人物指導者による文明だと利権や派閥はないと思うの
革命はあるかもしれんけどね
2019/04/16(火) 22:34:45.51ID:I7w/r6z30
同一人物指導者だと思って無いな、あれは文明の概念で神のようなもので暮らしている人々とは次元の異なるものと思っている。神同士の戦い。
2019/04/16(火) 22:36:16.25ID:x1TXHl5Yr
それでも利権や派閥はあるだろう
北朝鮮に利権や派閥がないなんて思わないだろう
むしろ革命はなぁ
核ミサイルでも死なないし不死身の可能性があるから俺なら怖くてできないな
2019/04/16(火) 23:08:46.00ID:RtZOn3p10
発電所の6マス効果って具体的にどのくらいの広さなんだろう。
図解してくれてたりしない?
2019/04/16(火) 23:13:10.34ID:Cy+JN6QBd
具体的に言うと6タイルの広さだぞ
2019/04/16(火) 23:16:17.19ID:z0HoPCKv0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628605090
図は自分で作れ
2019/04/17(水) 00:17:36.25ID:0azn/RnY0
アメリカみたいな反乱→独立→大国化は再現される日は来るのだろうか?
2019/04/17(水) 01:31:42.89ID:lYLIgWrk0
もうちょっと石炭の使い道が欲しいなぁ
ただ思いつくのが列車砲ぐらいしかない
2019/04/17(水) 02:06:40.93ID:uBMZ3UzP0
建設に石炭必要な物と言えば工場(civ5脳)
2019/04/17(水) 05:15:21.19ID:fx8zkv35d
コンゴで初プレイ
宗教が無いってどうなの?と不安だったが
やってみると宗教の事全く考えずに都市増やして
区域作ってみんな幸せに暮らしてる

案外宗教が無い方が
人類は幸せなのでは無いだろうか?
( -_・)?
2019/04/17(水) 05:39:54.36ID:bJQuo1E70
宗教ガン無視でもイケるのは確かだけど、時折信仰力欲しいなぁとか思ったりする
GSでモクシャが区域買えるし
2019/04/17(水) 08:18:34.04ID:S8ATM87y0
ノートルダム追悼プレイしようと思ったけど6にノートルダムなかったでごじゃる
2019/04/17(水) 09:36:47.46ID:WFPhVyv3M
エドはノートルダムがなくなることを予知していた?!
2019/04/17(水) 10:10:28.60ID:VkYVwY4+d
エドって誰だよ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 0381-YR0T [122.219.110.21])
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2019/04/17(水) 10:24:41.34ID:JON6Askn0
家康
2019/04/17(水) 11:58:04.95ID:DPjhzBXz0
>>934
4と5の起動アイコンがチラッチラッとお前を見てるぞ
2019/04/17(水) 11:58:46.86ID:C+z9SABSd
civ7に期待だな
来年辺りくるかね
2019/04/17(水) 14:18:52.24ID:s95XLLe80
収益から経費を引いて募金に回すってことにして
ノートルダム追加DLC作ればええんちゃう
2019/04/17(水) 14:19:46.18ID:T/puPZP0a
ノートルダム5年で復元言うけど設計図はあるんかな?
2019/04/17(水) 14:24:26.01ID:bJQuo1E70
設計図は分からんがあれだけの物なら映像資料も腐る程あるし世界遺産登録前に片っ端から調べてるから少なくとも外観は復元可能じゃないの
2019/04/17(水) 14:33:29.66ID:jakxPnSGd
どっかのキリストの絵みたいにはならんだろ
2019/04/17(水) 14:39:42.15ID:bJQuo1E70
ノートルダムは無いけど例の絵は有るシド星
https://i.imgur.com/WRthnfU.jpg
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f30-clLQ [118.15.115.59])
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2019/04/17(水) 15:16:09.09ID:TVfrYj480
>>919
シド先生のパク…インスパイア元のCivilizaion(ボードゲーム)はマルチゲームだったので、
波乱要素として自分の勢力が半分くらい(技術により減る)最下位プレイヤーに渡る「内戦」Civil Warという強烈な災害があったのだが
実はパク…インスパイアしたCivにもしっかり存在していた。ただ不幸まみれにならないと発生しないので滅多に起こらない。
3あたりで無くなった。裁判のせいかは知らん。
2019/04/17(水) 15:23:23.52ID:UZrh9joQa
まあ内部崩壊要素は避けられるなら避けるし避けられないなら理不尽でキレられるしな
2019/04/17(水) 15:25:26.14ID:/ngYO8YE0
俺ならCivilizationにsをつけてパクったことを悟られないようにするわ
2019/04/17(水) 15:44:53.52ID:X3CZ9QqD0
>>916
都市の民族分布の要素を追加して、軍拡しても一定期間は運営を難しくするとか
2019/04/17(水) 16:37:18.98ID:S8ATM87y0
内部崩壊要素の一つが忠誠度だしな
内政厨が求めてる元は全く違うと思うけど
2019/04/17(水) 16:58:19.56ID:ZA/3Tqa7a
文化勝利を廃止して文化力が忠誠に致命的な影響を与えるmod...
2019/04/17(水) 16:58:51.44ID:ZA/3Tqa7a
下スレたてて
2019/04/17(水) 17:21:17.29ID:AcDbWAt10
大国の分裂要素やるならゲーム的な勝ち負けより歴史要素強める感じになるからなぁ
それなら違うシリーズにした方がいい
2019/04/17(水) 19:09:44.79ID:Ktz0tBvs0
>>919
CK2じゃん
2019/04/17(水) 19:45:12.31ID:d92ZTVjxd
>>948
それCiv4じゃん
2019/04/17(水) 20:50:32.76ID:65fs2xUQ0
>>941
アサシンクリードがゲーム舞台に採用していた関係で
精密な3Dモデルが残っているから大丈夫
外観内観は再現可能なので骨格だけ最新仕様にして短期竣工目指すんじゃないかな
2019/04/17(水) 21:43:17.26ID:UwyAie/60
ノートルダムをのっとるだむ!
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 039e-clLQ [122.223.116.100])
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2019/04/17(水) 22:15:58.79ID:IOhVeFG10
最初修復に数十年かかるとか書いてたから
当時の建築技術リスペクトで職人の人でのみですべて行います、とか言い出すんかと思ったわ
宗教の象徴ならあり得そうな気がした
結局5年みたいだけど
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-D6eu [118.243.241.149])
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2019/04/17(水) 22:43:40.14ID:n8Xyg5wr0
建物自体はそんなに時間掛からないかも知れないけど
装飾の復元は大変そうだな
2019/04/17(水) 22:45:42.32ID:/ngYO8YE0
装飾の復元が難しくて超ショック
2019/04/17(水) 22:47:09.96ID:S8ATM87y0
春パッチから敵強くなったと感じる
宣戦するまで防壁つくらないのに宣戦したらすぐに防壁作り出して兵営とのコンボでうっとおしいたりゃない
というか都市国家の強化がすごすぎる
GS直後は結局中世ラッシュまでが安定だったけど春パッチで製作者の意図通り、かなり後ろにずれ込んだ印象
古典UUが悲しいことに
2019/04/17(水) 23:01:09.55ID:vIYdP8MV0
一次大戦で一回焼けてんだっけ
割合すぐ復活したりして
2019/04/17(水) 23:08:02.26ID:OtqYWJoGd
分裂要素はプレイヤーの快適性を大きく損なうと思うよ
( -_・)
2019/04/17(水) 23:51:53.35ID:UwyAie/60
東大寺だって焼けるんだから大丈夫大丈夫
むしろ世界遺産破壊要素追加してくれていいのよ
2019/04/18(木) 00:05:57.60ID:ZDyJN6vg0
国家プロジェクト...破壊...うっ頭が
2019/04/18(木) 00:52:15.58ID:AMKesJof0
アレクサンドリア図書館は焼けるようにすべき
2019/04/18(木) 00:59:30.04ID:AdlFaZK1p
よく考えると建って間もない建築物に対して遺産って言うのも変だよな
2019/04/18(木) 01:04:47.37ID:F25x9pNN0
wonderに対する日本語はいろいろな意味で難しいからな
いかんせん七不思議で広まっちゃってるから…
世界遺産と被るとこばっかだから遺産でいいじゃん、は割と英断じゃない?
2019/04/18(木) 02:05:55.43ID:ZDyJN6vg0
ワンダーはワンダー
はっきりわんだね
2019/04/18(木) 03:37:46.91ID:S99Gv4Km0
そんな事言わんだーも分かる
2019/04/18(木) 03:51:07.12ID:pmYX2Yit0
いさんの意表明する
2019/04/18(木) 04:05:15.61ID:d8gpQ12v0
6の素体しか持ってないんだけどGS買えば全部遊べるのでしょうか
1年ちょっと放置してたから何もわからなくてすみません
2019/04/18(木) 04:06:45.34ID:pmYX2Yit0
逆に何故GSだけで全部揃うかもと思えるのか
2019/04/18(木) 04:12:06.07ID:BTfUEG150
完全版商法の被害者だからだろ
2019/04/18(木) 04:20:00.51ID:309yrjT40
でもRaFの文明使えないぐらいしか影響無い気がするな
システム的には全部統合されてるだろ これ
2019/04/18(木) 09:10:17.36ID:lFi/B694M
civ6動画見てるけど無印時代はすごい淡々としてるな
やっぱ忠誠度システムはあった方がいいわ
2019/04/18(木) 09:31:34.30ID:d8gpQ12v0
>>974
そういう話が知りたかった
尋ね方が悪かったかな、ありがとう
取り敢えずGSだけ買って後はゆっくり考えます
2019/04/18(木) 09:45:44.11ID:ZDyJN6vg0
(#`皿´)
978名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-JNgg [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/18(木) 10:57:13.55ID:SNg+f+nB0
無印時代は隙間に都市ねじ込むとかすさまじくウザいことをAIがやってくるからな
2019/04/18(木) 11:38:36.89ID:UGVvPKua0
それはGSになっても変わらんだろ、ねじ込みと孤島に都市出すのはずっとだ
2019/04/18(木) 11:40:27.32ID:lFi/B694M
忠誠度あればねじ込みされても反乱からの無償都市ゲットじゃん?
2019/04/18(木) 11:48:48.24ID:b+0691mta
無印とGSだけだと
オークランド・コーズウェー・アパダーナ・ゲベルバルカル・自由の女神辺りいなくて寂しい
982名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-q8yj [122.219.110.21])
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2019/04/18(木) 11:50:43.58ID:SpuuvRAo0
ゲベル・バルカルはいらない
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-hooH [133.137.184.66])
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2019/04/18(木) 11:55:58.94ID:9VJGWWP00
段取りナーフするよりぶんどりだろどう考えても
2019/04/18(木) 11:58:32.18ID:9VJGWWP00
ごめんよく見たら誤爆してた
2019/04/18(木) 13:09:42.02ID:Eq1ZBvl8a
>>982
即時に鉄10個くらいくれてその後鉄を常にターン毎10くれるならむしろ欲しい。
始皇帝とかムーサとかなら。
2019/04/18(木) 13:11:53.66ID:XG0ZCSdl0
>>979
石油のこと考えると孤島に都市出すのは意味あるんだけどね
2019/04/18(木) 13:17:19.91ID:tZlEol7Ed
元は孤島の側にあった石油が孤島の沈没により決して取れない孤独な存在になってると悲しい
2019/04/18(木) 13:18:14.61ID:Eq1ZBvl8a
都市ねじ込みは今はテディが良くやってくる。
またこちらがねじ込んだらすぐ宣戦してくる。
伐採したら非難後宣戦、同大陸の他文明に宣戦されても非難、と壊滅的な戦争屋。
ルーズヴェルト理論で兵科問わず無条件+5の軍隊が襲ってくる。
隣にいたらリセット。
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-pikq [106.132.87.221])
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2019/04/18(木) 13:26:25.25ID:0o4SC794a
隣の始皇帝が首都に戦士ラッシュしてきた時は何が彼の逆鱗に触れたのか思い悩んだ
2019/04/18(木) 13:28:26.28ID:Eq1ZBvl8a
トラは古典最強のUU持ちだが鉄20きつい。
代替無しでも資源不要/半分UU持ちはそれだけで強い(ベルセルク除く)。
2019/04/18(木) 13:46:58.86ID:8H/aP/6h0
>>988
馬鹿だなこちらから先に攻め込んでやればいいのに
2019/04/18(木) 14:08:15.94ID:E7m+dMRm0
そんなに何度も馬鹿にしてると発狂するぞ
2019/04/18(木) 14:09:43.63ID:lFi/B694M
テディちゃん外交わかりやすいから嫌いじゃない
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-dCbv [118.243.241.149])
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2019/04/18(木) 14:27:49.51ID:JZ4LNM5B0
>>970
次スレ立てて
2019/04/18(木) 14:30:49.66ID:9edZwu6ea
Civilization6 (Civ6) Vol.87
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1555564698/
2019/04/18(木) 14:32:39.41ID:W1Em/CT9a
おつビーム
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-dCbv [118.243.241.149])
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2019/04/18(木) 14:36:20.05ID:JZ4LNM5B0
乙乙
2019/04/18(木) 14:52:02.14ID:ZDyJN6vg0
そなた略
2019/04/18(木) 15:03:42.02ID:bNdlH+1h0
おつうめ
2019/04/18(木) 15:04:51.43ID:9edZwu6ea
https://i.imgur.com/zvqMgW0.jpg
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