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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90653名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 21:09:25.15ID:2n0wmqNxa 最弱文明というか指導者はサラディン(スルタン)かカエサルになりそう
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:14:51.82ID:B61hGRax0 ロシアローリエとかも強そう
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
655名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 21:15:05.16ID:+yEvod9M0 サラディンは何処まで行っても絶望サラディンなのか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
656名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/19(木) 21:16:52.32ID:EWVp/5I3a クペは他の文明で始めるとユニット無し視界ゼロになって、世界会議しかすることなくなる
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
657名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-U4Hm)
2023/01/19(木) 21:30:18.97ID:zYSdZQhUa グルジアムベンバとかキツそう
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:30:39.87ID:B61hGRax0 >>656
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
659名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/19(木) 21:33:32.98ID:DZUzHqgd0 >>650
AIにバビロンがいると蛮族が強い
AIにバビロンがいると蛮族が強い
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AAn8)
2023/01/19(木) 21:36:59.74ID:iarHG86Fa 初めてゾンビモード入れてみたけど他国と戦争とかやってる場合じゃねーぞこれ
661名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 21:37:11.78ID:ZCFfnG32a 弱い弱い言われてたタマルちゃんも今や中堅
662名無しさんの野望 (スフッ Sdea-+pIK)
2023/01/19(木) 21:45:47.77ID:w7h0qS9Zd 蛮族モード入れなきゃ蛮族もたいしてバビロンから影響受けないから
663名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/19(木) 21:55:10.50ID:zb5EuhWxa 一番弱いのはフランスだと思ってる
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/19(木) 22:02:49.55ID:AaO5qVd90 グルジアは最下層から抜け出せてないでしょ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
665名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/19(木) 22:13:03.29ID:sgrVwy6ba 黒カトリーヌは割と悲しみを背負ってると思う
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a74-yyjO)
2023/01/19(木) 22:49:03.87ID:e9UQg/zB0 フィニキアも弱いねぇ
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
667名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 22:59:12.39ID:KUGdm9VOa 強い文明弱い文明は角が立ちそうになってきた
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 23:31:27.31ID:EDI1GX8la どれだけ弱くても弱い文明でも文明特性活かしながら勝てるんだから強弱なんて気にしても…
669名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 23:47:50.71ID:ss8RnVwh0 勝てる勝てないじゃなくて勝ちやすいかどうかが論点じゃん
670名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KPE0)
2023/01/20(金) 01:04:31.63ID:NjHLuvpN0 ディードーも黒おばもオンリーワンなところが好き
仮面おばは何とも評価しがたい
仮面おばは何とも評価しがたい
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 01:25:28.85ID:PXOvSpG0a ディードーはコトン植民地祖廟マグナスで3.5倍伐採できるから好き
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 01:27:05.23ID:PXOvSpG0a 麗カトリーヌは生産力をそのまま観光力にできるから…
673名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-f1/q)
2023/01/20(金) 03:18:53.50ID:4eM2F/Ar0 でもそれって強いのは労働倫理であって文明では無いのでは?
674名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 03:19:30.42ID:gIWWYYUTa https://i.imgur.com/LHdfgIw.jpg
【永楽帝】
・里甲制
生産力の50%を食料か信仰力に、あるいは100%をゴールドに換えられるプロジェクトをすべての都市が受け取る。
人口が10以上の都市は、その都市の人口ごとに毎ターンゴールド+2、科学力+1、文化力+1を得る。
【武則天】
・罠の手引き
すべての攻撃的なスパイ活動のレベルが1上がる。
さらに、攻撃的なスパイミッションが成功するたびに、標的になった都市がそのターンに獲得した文化力と科学力の50%を得る。
「防御戦術」の発見後は、無償でスパイ1人を獲得する (最大数も増加する)。
【始皇帝 (統一者)】
・兵法三十六計
近接戦闘ユニットが「蛮族を帰服させる」アクションを得る。
これによって蛮族ユニットを自分のユニットにできるが、アクションを使用した近接戦闘ユニットは失われる。
【永楽帝】
・里甲制
生産力の50%を食料か信仰力に、あるいは100%をゴールドに換えられるプロジェクトをすべての都市が受け取る。
人口が10以上の都市は、その都市の人口ごとに毎ターンゴールド+2、科学力+1、文化力+1を得る。
【武則天】
・罠の手引き
すべての攻撃的なスパイ活動のレベルが1上がる。
さらに、攻撃的なスパイミッションが成功するたびに、標的になった都市がそのターンに獲得した文化力と科学力の50%を得る。
「防御戦術」の発見後は、無償でスパイ1人を獲得する (最大数も増加する)。
【始皇帝 (統一者)】
・兵法三十六計
近接戦闘ユニットが「蛮族を帰服させる」アクションを得る。
これによって蛮族ユニットを自分のユニットにできるが、アクションを使用した近接戦闘ユニットは失われる。
675名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6e-+AQV)
2023/01/20(金) 03:56:18.20ID:4xjOvjqO0 大規模アップデート?
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/20(金) 03:59:38.62ID:N399Z9GN0 https://i.imgur.com/6sU0Ofd.jpg
久しぶりに制覇寸止め科学勝利
ヌビアは太古ユニーク2種で古典黄金が大分安定して、ピタティ弓兵で古典に戦争すればそのスコアで中世黄金にも繋げられる 古典からずっと黄金が高隣接労働倫理に依存せずやれるのがすごい
久しぶりに制覇寸止め科学勝利
ヌビアは太古ユニーク2種で古典黄金が大分安定して、ピタティ弓兵で古典に戦争すればそのスコアで中世黄金にも繋げられる 古典からずっと黄金が高隣接労働倫理に依存せずやれるのがすごい
677名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 04:02:15.39ID:gIWWYYUTa 始皇帝(統一者)のUAは他と同じ周囲1タイル効果なので
近接1人消費で、蛮族複数ゲットできる
効果の関係上、近接ユニットが布教力1になるが布教は出来ない
永楽帝の固有プロジェクトは最初から全都市使える
初期コスト1000だが完了させるのでなく、プロジェクト生産中の間にボーナス得るのが目的
(区域プロジェクト中に生産力の15%や30%のボーナス得るやつの強化版)
https://i.imgur.com/yinMA7o.jpg
人口10以上のUAは、標準ルールでは無し
近接1人消費で、蛮族複数ゲットできる
効果の関係上、近接ユニットが布教力1になるが布教は出来ない
永楽帝の固有プロジェクトは最初から全都市使える
初期コスト1000だが完了させるのでなく、プロジェクト生産中の間にボーナス得るのが目的
(区域プロジェクト中に生産力の15%や30%のボーナス得るやつの強化版)
https://i.imgur.com/yinMA7o.jpg
人口10以上のUAは、標準ルールでは無し
678名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 05:10:43.97ID:SR2k66Zz0 永楽帝のプロジェクト使ったらパンテオン最速取得できそう
679名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/20(金) 06:42:39.06ID:MnYPr+Oca 遺物+プロジェクトなら宗教的植民地はほぼ確定か?
ただプロジェクトだけだと遺物取った文明に負けそう
ただプロジェクトだけだと遺物取った文明に負けそう
680名無しさんの野望 (スップ Sdea-E6uj)
2023/01/20(金) 06:55:28.45ID:6o6BRK5Ud 初手ガン回しならよっぽどの事がない限り取れると思うが
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a74-yyjO)
2023/01/20(金) 07:01:46.30ID:x6x/lprJ0 統一者面白いな
カドリレーム取れたら捗るね
カドリレーム取れたら捗るね
682名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-X7iY)
2023/01/20(金) 08:08:33.27ID:zW0bw7yZa 武則天スパイ能力か
運要素にはなるけど早い段階から技術奪取回せるから神だと案外使える気もしてくる
永楽帝の謁見内政も触ってみたいね
運要素にはなるけど早い段階から技術奪取回せるから神だと案外使える気もしてくる
永楽帝の謁見内政も触ってみたいね
683名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/20(金) 08:13:44.02ID:2cSZnGVea 永楽帝はパンテオンとって開拓者貰うのが鉄板かね
684名無しさんの野望 (スップ Sdca-E6uj)
2023/01/20(金) 10:16:52.66ID:iVaxvuMjd 武則天スパイ経済はやってみたいな
強いかどうかは置いといて盗みまくるの楽しそう
強いかどうかは置いといて盗みまくるの楽しそう
685名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/20(金) 10:24:18.89ID:pSWOMLFDr どれも癖が強いなぁ
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-f6s+)
2023/01/20(金) 10:32:19.53ID:syWtB/bv0 直感的に強そうなのは永楽帝かな
ハンマーを他のリソースに変換出来るのは色々な方面で応用が効きそうだ
ハンマーを他のリソースに変換出来るのは色々な方面で応用が効きそうだ
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-N12H)
2023/01/20(金) 10:34:36.63ID:v20tH4Xw0 バビロンがつぇーのは蛮族のおかげよね。
さくっと技術ツリー進めておくと、古典で蛮族マスケ銃があばれて他文明は何もできない。
開拓者労働者はレイプされまくりの略奪されまくりので見るも無残
標準マップでやると、いつまでもマップがスカスカで埋まらない
さくっと技術ツリー進めておくと、古典で蛮族マスケ銃があばれて他文明は何もできない。
開拓者労働者はレイプされまくりの略奪されまくりので見るも無残
標準マップでやると、いつまでもマップがスカスカで埋まらない
688名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 10:53:50.23ID:BBkGgr3wa 統一者は他文明としてバビロンがいたら面白いことになるかも?
後は海を渡って死んでこいしたユニットが現地の蛮族仲間につけられるのはいいね
後は海を渡って死んでこいしたユニットが現地の蛮族仲間につけられるのはいいね
689名無しさんの野望 (ワッチョイW ca2a-nn9U)
2023/01/20(金) 11:17:06.62ID:sFN16Zua0 統一者は蛮族とユニットを1:2交換してるだけで50ターンくらいで10体近く揃えられるね
隣国がギターチャで防壁建ててこなかったからそのまま雪崩込んで中世が来る前に滅ぼせた
隣国がギターチャで防壁建ててこなかったからそのまま雪崩込んで中世が来る前に滅ぼせた
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 11:26:22.24ID:bRux2KH7a 色々やるけど結局長城から出る文化力には勝てなさそう
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 11:29:07.66ID:bRux2KH7a 蛮族の部族とゾンビモードがオンだと統一者と相性良さそうだ
692名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/20(金) 11:31:19.14ID:pSWOMLFDr 永楽帝固有のプロジェクトは重いから序盤だと100ターン以上かかるんだな
上手く使えば強いかもしれんが、まだ使いどころが分からん
上手く使えば強いかもしれんが、まだ使いどころが分からん
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-TTdX)
2023/01/20(金) 11:35:21.32ID:wXcvoers0 >>677
パンテオン取りやすいってこと?
パンテオン取りやすいってこと?
694名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/20(金) 11:42:39.33ID:Vp6wWM3d0 >>692
必要な量確保できたら途中で止めればいいんじゃね?
必要な量確保できたら途中で止めればいいんじゃね?
695名無しさんの野望 (スップ Sdca-YvAy)
2023/01/20(金) 11:45:19.62ID:e6vyBMXtd 黒おばは苦しみのあとに観光力大量増産が待ってるからええやん
696名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-GCkQ)
2023/01/20(金) 11:47:26.47ID:x2P1pCPf0 統一始皇帝ゾンビモードで使えば強そう
697名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 11:50:14.58ID:BBkGgr3wa なんとなく思いついたこととして、永楽帝ってこれまでで1番OCC適正あるんじゃない?
謁見とかで人口上限上げて、プロジェクト回して早期から大都市を狙っていく
生産力はこれもプロジェクトからの労働倫理でカバーできるかな?
謁見とかで人口上限上げて、プロジェクト回して早期から大都市を狙っていく
生産力はこれもプロジェクトからの労働倫理でカバーできるかな?
698名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 12:19:36.30ID:Vfo7+mf1a700名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/20(金) 12:35:53.39ID:pSWOMLFDr あらら、こりゃすまん
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/20(金) 12:53:54.06ID:N2/cMg260 永楽帝がチートっぽいがどうなんだ
信仰回して隣接パンテ取って労働倫理したら出力上がるとかやばくね?
まぁ初期に砂漠とか引きやすい設定じゃないなら大した事なさそうだが
信仰回して隣接パンテ取って労働倫理したら出力上がるとかやばくね?
まぁ初期に砂漠とか引きやすい設定じゃないなら大した事なさそうだが
702名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-E6uj)
2023/01/20(金) 12:57:42.47ID:ZaZtaVdRd 永楽帝は結構ぶっ壊れ能力な気がするわ
これから使い方研究されたらバビロン並の強文明になりそう
これから使い方研究されたらバビロン並の強文明になりそう
703名無しさんの野望 (スププ Sdea-PIXT)
2023/01/20(金) 13:07:54.38ID:Tbp7AtGFd あのターン数は何を意味してんの?
704名無しさんの野望 (スーップ Sdea-JbAb)
2023/01/20(金) 13:10:40.44ID:x+NHCkGfd 特に意味はない
既存の仕組みを利用しただけ
既存の仕組みを利用しただけ
705名無しさんの野望 (スププ Sdea-PIXT)
2023/01/20(金) 13:11:19.14ID:Tbp7AtGFd なるほどthx
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/20(金) 13:16:19.47ID:N399Z9GN0 良い能力だとは思うけど、たとえば家康と比べて上かって言われるとそこまでじゃないと思うから別に壊れではないんじゃね?
生産の信仰力変換はパンテ取得以外に黄金不朽神権政治時なら割に合うか?と思ったけど、50%ならどうしても必要なときだけだな
生産の信仰力変換はパンテ取得以外に黄金不朽神権政治時なら割に合うか?と思ったけど、50%ならどうしても必要なときだけだな
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:18:57.07ID:fEzsJAWVa 初期立地バイアスないから隣接パンテと労働倫理よりも開拓者パンテの方がと思ったけどやっぱり高難易度だと遺物拾ったAIに負けるなこれ
開拓者パンテ狙いながら立地的に高隣接いけそうなら隣接パンテ
どちらでもないなら川女神とか特性とシナジーのある労働者パンテとかな?
それから隣接ルートだと初手でプロジェクト回して創始まで狙うわけだから序盤の立ち上げが相当きつい…上振れ狙わないなら里甲制は中世不朽内政のお供と考えてパンテオンを考慮しないのも一つの手かなと思う
開拓者パンテ狙いながら立地的に高隣接いけそうなら隣接パンテ
どちらでもないなら川女神とか特性とシナジーのある労働者パンテとかな?
それから隣接ルートだと初手でプロジェクト回して創始まで狙うわけだから序盤の立ち上げが相当きつい…上振れ狙わないなら里甲制は中世不朽内政のお供と考えてパンテオンを考慮しないのも一つの手かなと思う
708名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:23:00.84ID:fEzsJAWVa 高難易度だと武則天もなかなか強いな
高難易度AIの出力がおかしいのもあるけどAIがキャンパス大好きだから運良く技術盗めたら数ターン分の科学とひらめきが一気に入ってきて一気にツリーが進む
高難易度AIの出力がおかしいのもあるけどAIがキャンパス大好きだから運良く技術盗めたら数ターン分の科学とひらめきが一気に入ってきて一気にツリーが進む
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/20(金) 13:28:48.16ID:N2/cMg260 スパイは直ぐ盗むもの無くなるから微妙なんだよな
まぁ武則天は攻撃ミッションそのものにリターンがあるから使えると思うけどね
ミネルヴァとシナジーありそうだけど普通にプレイしてたら原子力時代までいかないのが難点か
まぁ武則天は攻撃ミッションそのものにリターンがあるから使えると思うけどね
ミネルヴァとシナジーありそうだけど普通にプレイしてたら原子力時代までいかないのが難点か
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-w88e)
2023/01/20(金) 13:29:11.47ID:JlGv1LaX0 流れが速いなと思ったらうp来てたのね
hoiに浮気してたから気が付かなかったw
ちと遅れたけどやるか
hoiに浮気してたから気が付かなかったw
ちと遅れたけどやるか
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:33:30.20ID:kTWI2yaDa 永楽帝は生産力を食糧に変換するプロジェクトもかなり使い出があると感じた
区域数増えるまでの人口を貯めるターンをかなり短縮できるし新規都市の立ち上げもめちゃめちゃ早い
でもチート級かと聞かれると微妙なところだな
区域数増えるまでの人口を貯めるターンをかなり短縮できるし新規都市の立ち上げもめちゃめちゃ早い
でもチート級かと聞かれると微妙なところだな
712名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/20(金) 13:36:47.17ID:d5pTFKDia 永楽帝プロジェクトに王立協会噛ませたら労働者を直接資源に変えられるわけか
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:40:51.97ID:kTWI2yaDa 永楽帝最大の上振れは開拓者パンテとって食糧プロジェクト回すことだな
AI都市にも負けない人口と都市数得られる
まぁユニットが戦士1人になるから流石にここまで特化するのは蛮族オフにでもしないときついけど
AI都市にも負けない人口と都市数得られる
まぁユニットが戦士1人になるから流石にここまで特化するのは蛮族オフにでもしないときついけど
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/20(金) 14:06:11.72ID:tfHauOLe0 家康やっぱり普通に民主主義ニューディルのが強いなあ
集積化いかそうとしたけどやっぱ共産主義はアカン
軍事スロット3つもいらん
集積化いかそうとしたけどやっぱ共産主義はアカン
軍事スロット3つもいらん
715名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/20(金) 14:06:55.99ID:/5x3dFFma プロジェクトでお金稼いで徴兵したり蛮族から買えばいい
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/20(金) 14:10:10.37ID:tfHauOLe0717名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/20(金) 14:12:42.59ID:tfHauOLe0 >>652
スウェーデン、肉弾戦は弱いけど文化、外交狙いだったら全然弱くないなあ。
スウェーデン、肉弾戦は弱いけど文化、外交狙いだったら全然弱くないなあ。
718名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-yyjO)
2023/01/20(金) 14:29:42.44ID:ynHlv//wp ギターチャよく使うから言えるけどパンテ宗教的植民地はそれほど圧倒的では無いと思うよ
って書いてて思ったけど長城のある中国だからこそ境界線拡張速度UPに意味があるんだな
って書いてて思ったけど長城のある中国だからこそ境界線拡張速度UPに意味があるんだな
719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 14:42:52.01ID:wYndXHIsa 言ってる通り中国って文明とも相性がいいし単純にパンテオンで開拓者もらうと必要な生産力が減るってのはある
安定して古代の帝国の天啓も得られるから3都市目以降も植民地化後に回せるし
1番の問題点はそれでも取れないことが多々あること…こればっかりはどうしようもないので炉の神軍拡か隣接パンテ労働倫理か川女神というサブプランも用意しといた方がいい
安定して古代の帝国の天啓も得られるから3都市目以降も植民地化後に回せるし
1番の問題点はそれでも取れないことが多々あること…こればっかりはどうしようもないので炉の神軍拡か隣接パンテ労働倫理か川女神というサブプランも用意しといた方がいい
720名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 14:48:44.14ID:LnaKpRKya 統一者始皇帝ゾンビは異様に強くて笑っちゃう
ゾンビでゾンビ仲間にできる上に都市攻めでもユニットてもゾンビ湧いてくるから文字通り不死の軍勢だわ
ゾンビでゾンビ仲間にできる上に都市攻めでもユニットてもゾンビ湧いてくるから文字通り不死の軍勢だわ
721名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-9v8O)
2023/01/20(金) 14:57:56.59ID:rTXisRwU0 ネクロマンサーで草
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/20(金) 15:08:24.62ID:N2/cMg260 永楽帝触った感じ食料+50とか直ぐ行くから忠誠圧力が半端ないな
人口増えても区域直ぐ作れるから快適性も問題にならんし
序盤からピンガラの鑑定研究両取りもありだね
人口増えても区域直ぐ作れるから快適性も問題にならんし
序盤からピンガラの鑑定研究両取りもありだね
723名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 15:16:38.08ID:4tRvmcaba カトリーヌといい武則天といいシド星の政争はスパイなのか
724名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 15:46:53.63ID:gIWWYYUTa 生産してる物を変えてから伐採の予定が、変えずに伐採をやらかして
ハンマーが里甲制プロジェクトに吸い込まれたときの精神ダメージ
ハンマーが里甲制プロジェクトに吸い込まれたときの精神ダメージ
725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-X7iY)
2023/01/20(金) 16:19:40.17ID:zW0bw7yZa 木を食って増える住民
726名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 16:40:15.75ID:BBkGgr3wa 人口伸びるならアルテミス神殿あたりも使いたいよねえ
遺産ブーストが始皇帝の能力なのが残念でならない
遺産ブーストが始皇帝の能力なのが残念でならない
727名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/20(金) 17:17:36.55ID:pP8AJtVia チョコとかの住宅&成長率アップ系の産業や大企業と永楽帝を組み合わせたい
728名無しさんの野望 (ワッチョイW c61f-FtTi)
2023/01/20(金) 17:19:53.36ID:nX2mYsmx0 食事におがくずでも混ぜてるのか
729名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/20(金) 18:04:23.38ID:4g3D/v1Wa 大将軍牟田口の固有能力かな?
730名無しさんの野望 (アウウィフW FF91-nn9U)
2023/01/20(金) 18:12:55.45ID:WPgr5OcZF 伐採後に畑を作れば焼き畑農業っぽくなる
731名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 18:17:30.29ID:OTUQeb0E0 >>714
幕府が民主主義で陳腐化するという意味ではリアルと言えなくもない
幕府が民主主義で陳腐化するという意味ではリアルと言えなくもない
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 296e-f6s+)
2023/01/20(金) 18:28:40.29ID:Vvz+V1wh0 統一者始皇帝は蛮族対策不要なの便利すぎるな
733名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-nn9U)
2023/01/20(金) 18:34:27.57ID:/ZzaTmD6a 統一者は序盤に戦士を2体くらい作れば後は生産力を内政に当てられるのは強いかな
ただユニットを揃えられるけど戦闘力のボーナスがないからそこまでかな
ただユニットを揃えられるけど戦闘力のボーナスがないからそこまでかな
734名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 19:26:46.09ID:pDtOZH4qa 武則天の能力の方が鄭和を代表に宦官各地に送って朝貢貿易してた永楽帝っぽいし逆に永楽帝の能力の方は内政の安定させて力を得てるから武則天っぽさを感じる
個人的な感覚だけどさ
個人的な感覚だけどさ
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-vAbj)
2023/01/20(金) 20:00:35.42ID:Ib6Nq6Yy0 武則天は攻撃的任務じゃなくて防諜員貼り付けてる都市にバフとかの方がらしいかもしれん
736名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/20(金) 20:06:55.45ID:NKpBCXwxa うーんやっぱ初手プロジェクトでも宗教的植民地取れない時が多いな…そして取れなかった時のロスが痛すぎる
始皇帝の労働者+1のが安定して強い気がする
始皇帝の労働者+1のが安定して強い気がする
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/20(金) 20:20:25.90ID:40zVFsWK0 初手プロジェクトなんてただのギャンブルなんだしそれをメインに始皇帝と比較するのは違わない?
738名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 20:46:51.84ID:PWZHhg7G0 古典黄金時代全然安定しないんだけど
これ序盤ユニットにユニークいる文明じゃないとキツイ?
これ序盤ユニットにユニークいる文明じゃないとキツイ?
739名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 20:49:04.21ID:gIWWYYUTa 始皇帝は元々能力多いから、統一帝と天命帝で能力分割するのかと思ってた
740名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 21:03:33.55ID:OTUQeb0E0 取れないって神難易度?
それだったらそら補正マシマシのAIに能力一つで出し抜くなんて運ゲーになるわな
それだったらそら補正マシマシのAIに能力一つで出し抜くなんて運ゲーになるわな
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/20(金) 21:14:56.43ID:0FPKx7DF0742名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 21:47:12.64ID:tPIjf5Rja743名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-JYy6)
2023/01/20(金) 21:48:11.45ID:5ss2OO570744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 21:57:11.37ID:xU7xYfLZa 永楽帝のメインは食糧の方のプロジェクトによる新規都市立ち上げの早さと人口10からのボーナスだと思うな
開拓者パンテオン取得はこっちがコントロールできないギャンブルなのでリセット上等でないとメインの戦略には組み込みにくい
そして統一帝始皇帝が蛮族利用と聞いてカエサルじみたものを感じてたけど序盤強いかもしれん
蛮族から戦士3体〜4体と槍兵奪えるからもう序盤の軍としては及第点だしなんなら隣の文明に雪崩れ込むこともできる
開拓者パンテオン取得はこっちがコントロールできないギャンブルなのでリセット上等でないとメインの戦略には組み込みにくい
そして統一帝始皇帝が蛮族利用と聞いてカエサルじみたものを感じてたけど序盤強いかもしれん
蛮族から戦士3体〜4体と槍兵奪えるからもう序盤の軍としては及第点だしなんなら隣の文明に雪崩れ込むこともできる
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 22:03:19.23ID:VMkZuqtea 古典で黄金入ってもそこまでメリットないしな
いっそ暗黒入って黄昏の武勇とか修道院制度をさすほうがまだまし
まぁ忠誠心圧力厳しくなるってのはあるけど
いっそ暗黒入って黄昏の武勇とか修道院制度をさすほうがまだまし
まぁ忠誠心圧力厳しくなるってのはあるけど
746名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 22:08:08.75ID:PWZHhg7G0747名無しさんの野望 (ワッチョイW 56f7-Aj7U)
2023/01/20(金) 22:10:28.59ID:MP/xKt9+0 どうせまた下手くそが上げてる解説動画でも見たんだろ?
初心者にいい迷惑だから本当にやめてほしいわな
このスレで質問するだけでよっぽどいい情報入ってくるよ
初心者にいい迷惑だから本当にやめてほしいわな
このスレで質問するだけでよっぽどいい情報入ってくるよ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-w88e)
2023/01/20(金) 22:12:02.58ID:Blmv8Pnw0 古典では出力の下地が足りなくて信仰もロクに出てなかったりするので
そういう状態で黄金入っても上手く伸ばせない感
そういう状態で黄金入っても上手く伸ばせない感
749名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 22:24:49.88ID:OTUQeb0E0 古典で信仰の出力上げるのはそういう文明でもないと難しいわな
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a74-yyjO)
2023/01/20(金) 22:29:02.69ID:x6x/lprJ0 大拡張に当たるのは祖廟と農奴制と黄金不朽だわな
古典に歴史ポイント集めるの意識すると良いよ
古典に歴史ポイント集めるの意識すると良いよ
751名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 23:15:27.32ID:BBkGgr3wa ちょっと触ってみたけど初期からガンガン人口増やす使い方しても強いタイルがすぐ枯渇しちゃうから微妙だね
やっぱ宗教的植民地とか第二都市以降の立ち上げに使うのが正解なのか
やっぱ宗教的植民地とか第二都市以降の立ち上げに使うのが正解なのか
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-vAbj)
2023/01/20(金) 23:17:16.90ID:Ib6Nq6Yy0 そもそもプロってw
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