探検


Civilization6 (Civ6) Vol.156

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/19(木) 21:09:25.15ID:2n0wmqNxa
最弱文明というか指導者はサラディン(スルタン)かカエサルになりそう
2023/01/19(木) 21:14:51.82ID:B61hGRax0
ロシアローリエとかも強そう
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
2023/01/19(木) 21:15:05.16ID:+yEvod9M0
サラディンは何処まで行っても絶望サラディンなのか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
2023/01/19(木) 21:16:52.32ID:EWVp/5I3a
クペは他の文明で始めるとユニット無し視界ゼロになって、世界会議しかすることなくなる
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
2023/01/19(木) 21:30:18.97ID:zYSdZQhUa
グルジアムベンバとかキツそう
2023/01/19(木) 21:30:39.87ID:B61hGRax0
>>656
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
659名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
垢版 |
2023/01/19(木) 21:33:32.98ID:DZUzHqgd0
>>650
AIにバビロンがいると蛮族が強い
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AAn8)
垢版 |
2023/01/19(木) 21:36:59.74ID:iarHG86Fa
初めてゾンビモード入れてみたけど他国と戦争とかやってる場合じゃねーぞこれ
661名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/19(木) 21:37:11.78ID:ZCFfnG32a
弱い弱い言われてたタマルちゃんも今や中堅
2023/01/19(木) 21:45:47.77ID:w7h0qS9Zd
蛮族モード入れなきゃ蛮族もたいしてバビロンから影響受けないから
2023/01/19(木) 21:55:10.50ID:zb5EuhWxa
一番弱いのはフランスだと思ってる
2023/01/19(木) 22:02:49.55ID:AaO5qVd90
グルジアは最下層から抜け出せてないでしょ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
2023/01/19(木) 22:13:03.29ID:sgrVwy6ba
黒カトリーヌは割と悲しみを背負ってると思う
2023/01/19(木) 22:49:03.87ID:e9UQg/zB0
フィニキアも弱いねぇ
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
667名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/19(木) 22:59:12.39ID:KUGdm9VOa
強い文明弱い文明は角が立ちそうになってきた
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/19(木) 23:31:27.31ID:EDI1GX8la
どれだけ弱くても弱い文明でも文明特性活かしながら勝てるんだから強弱なんて気にしても…
2023/01/19(木) 23:47:50.71ID:ss8RnVwh0
勝てる勝てないじゃなくて勝ちやすいかどうかが論点じゃん
2023/01/20(金) 01:04:31.63ID:NjHLuvpN0
ディードーも黒おばもオンリーワンなところが好き
仮面おばは何とも評価しがたい
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 01:25:28.85ID:PXOvSpG0a
ディードーはコトン植民地祖廟マグナスで3.5倍伐採できるから好き
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 01:27:05.23ID:PXOvSpG0a
麗カトリーヌは生産力をそのまま観光力にできるから…
2023/01/20(金) 03:18:53.50ID:4eM2F/Ar0
でもそれって強いのは労働倫理であって文明では無いのでは?
2023/01/20(金) 03:19:30.42ID:gIWWYYUTa
https://i.imgur.com/LHdfgIw.jpg

【永楽帝】
・里甲制
生産力の50%を食料か信仰力に、あるいは100%をゴールドに換えられるプロジェクトをすべての都市が受け取る。
人口が10以上の都市は、その都市の人口ごとに毎ターンゴールド+2、科学力+1、文化力+1を得る。

【武則天】
・罠の手引き
すべての攻撃的なスパイ活動のレベルが1上がる。
さらに、攻撃的なスパイミッションが成功するたびに、標的になった都市がそのターンに獲得した文化力と科学力の50%を得る。
「防御戦術」の発見後は、無償でスパイ1人を獲得する (最大数も増加する)。

【始皇帝 (統一者)】
・兵法三十六計
近接戦闘ユニットが「蛮族を帰服させる」アクションを得る。
これによって蛮族ユニットを自分のユニットにできるが、アクションを使用した近接戦闘ユニットは失われる。
2023/01/20(金) 03:56:18.20ID:4xjOvjqO0
大規模アップデート?
2023/01/20(金) 03:59:38.62ID:N399Z9GN0
https://i.imgur.com/6sU0Ofd.jpg

久しぶりに制覇寸止め科学勝利
ヌビアは太古ユニーク2種で古典黄金が大分安定して、ピタティ弓兵で古典に戦争すればそのスコアで中世黄金にも繋げられる 古典からずっと黄金が高隣接労働倫理に依存せずやれるのがすごい
2023/01/20(金) 04:02:15.39ID:gIWWYYUTa
始皇帝(統一者)のUAは他と同じ周囲1タイル効果なので
近接1人消費で、蛮族複数ゲットできる
効果の関係上、近接ユニットが布教力1になるが布教は出来ない

永楽帝の固有プロジェクトは最初から全都市使える
初期コスト1000だが完了させるのでなく、プロジェクト生産中の間にボーナス得るのが目的
(区域プロジェクト中に生産力の15%や30%のボーナス得るやつの強化版)
https://i.imgur.com/yinMA7o.jpg
人口10以上のUAは、標準ルールでは無し
2023/01/20(金) 05:10:43.97ID:SR2k66Zz0
永楽帝のプロジェクト使ったらパンテオン最速取得できそう
2023/01/20(金) 06:42:39.06ID:MnYPr+Oca
遺物+プロジェクトなら宗教的植民地はほぼ確定か?
ただプロジェクトだけだと遺物取った文明に負けそう
2023/01/20(金) 06:55:28.45ID:6o6BRK5Ud
初手ガン回しならよっぽどの事がない限り取れると思うが
2023/01/20(金) 07:01:46.30ID:x6x/lprJ0
統一者面白いな
カドリレーム取れたら捗るね
2023/01/20(金) 08:08:33.27ID:zW0bw7yZa
武則天スパイ能力か
運要素にはなるけど早い段階から技術奪取回せるから神だと案外使える気もしてくる
永楽帝の謁見内政も触ってみたいね
2023/01/20(金) 08:13:44.02ID:2cSZnGVea
永楽帝はパンテオンとって開拓者貰うのが鉄板かね
2023/01/20(金) 10:16:52.66ID:iVaxvuMjd
武則天スパイ経済はやってみたいな
強いかどうかは置いといて盗みまくるの楽しそう
2023/01/20(金) 10:24:18.89ID:pSWOMLFDr
どれも癖が強いなぁ
2023/01/20(金) 10:32:19.53ID:syWtB/bv0
直感的に強そうなのは永楽帝かな
ハンマーを他のリソースに変換出来るのは色々な方面で応用が効きそうだ
2023/01/20(金) 10:34:36.63ID:v20tH4Xw0
バビロンがつぇーのは蛮族のおかげよね。
さくっと技術ツリー進めておくと、古典で蛮族マスケ銃があばれて他文明は何もできない。
開拓者労働者はレイプされまくりの略奪されまくりので見るも無残
標準マップでやると、いつまでもマップがスカスカで埋まらない
2023/01/20(金) 10:53:50.23ID:BBkGgr3wa
統一者は他文明としてバビロンがいたら面白いことになるかも?
後は海を渡って死んでこいしたユニットが現地の蛮族仲間につけられるのはいいね
2023/01/20(金) 11:17:06.62ID:sFN16Zua0
統一者は蛮族とユニットを1:2交換してるだけで50ターンくらいで10体近く揃えられるね
隣国がギターチャで防壁建ててこなかったからそのまま雪崩込んで中世が来る前に滅ぼせた
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 11:26:22.24ID:bRux2KH7a
色々やるけど結局長城から出る文化力には勝てなさそう
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 11:29:07.66ID:bRux2KH7a
蛮族の部族とゾンビモードがオンだと統一者と相性良さそうだ
2023/01/20(金) 11:31:19.14ID:pSWOMLFDr
永楽帝固有のプロジェクトは重いから序盤だと100ターン以上かかるんだな
上手く使えば強いかもしれんが、まだ使いどころが分からん
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-TTdX)
垢版 |
2023/01/20(金) 11:35:21.32ID:wXcvoers0
>>677
パンテオン取りやすいってこと?
694名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
垢版 |
2023/01/20(金) 11:42:39.33ID:Vp6wWM3d0
>>692
必要な量確保できたら途中で止めればいいんじゃね?
2023/01/20(金) 11:45:19.62ID:e6vyBMXtd
黒おばは苦しみのあとに観光力大量増産が待ってるからええやん
2023/01/20(金) 11:47:26.47ID:x2P1pCPf0
統一始皇帝ゾンビモードで使えば強そう
2023/01/20(金) 11:50:14.58ID:BBkGgr3wa
なんとなく思いついたこととして、永楽帝ってこれまでで1番OCC適正あるんじゃない?
謁見とかで人口上限上げて、プロジェクト回して早期から大都市を狙っていく
生産力はこれもプロジェクトからの労働倫理でカバーできるかな?
698名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 12:19:36.30ID:Vfo7+mf1a
>>692
プロジェクト完成させても何も貰えないぞ
プロジェクト行ってる間生産力を特定の資源に変換してるだけだからパンテオン取るなり人口増やすなりしたら止めればいい
2023/01/20(金) 12:22:59.73ID:tB315eima
>>692
完成させるタイプのプロジェクトじゃねーし
2023/01/20(金) 12:35:53.39ID:pSWOMLFDr
あらら、こりゃすまん
2023/01/20(金) 12:53:54.06ID:N2/cMg260
永楽帝がチートっぽいがどうなんだ
信仰回して隣接パンテ取って労働倫理したら出力上がるとかやばくね?
まぁ初期に砂漠とか引きやすい設定じゃないなら大した事なさそうだが
2023/01/20(金) 12:57:42.47ID:ZaZtaVdRd
永楽帝は結構ぶっ壊れ能力な気がするわ
これから使い方研究されたらバビロン並の強文明になりそう
2023/01/20(金) 13:07:54.38ID:Tbp7AtGFd
あのターン数は何を意味してんの?
2023/01/20(金) 13:10:40.44ID:x+NHCkGfd
特に意味はない
既存の仕組みを利用しただけ
2023/01/20(金) 13:11:19.14ID:Tbp7AtGFd
なるほどthx
2023/01/20(金) 13:16:19.47ID:N399Z9GN0
良い能力だとは思うけど、たとえば家康と比べて上かって言われるとそこまでじゃないと思うから別に壊れではないんじゃね?
生産の信仰力変換はパンテ取得以外に黄金不朽神権政治時なら割に合うか?と思ったけど、50%ならどうしても必要なときだけだな
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 13:18:57.07ID:fEzsJAWVa
初期立地バイアスないから隣接パンテと労働倫理よりも開拓者パンテの方がと思ったけどやっぱり高難易度だと遺物拾ったAIに負けるなこれ
開拓者パンテ狙いながら立地的に高隣接いけそうなら隣接パンテ
どちらでもないなら川女神とか特性とシナジーのある労働者パンテとかな?
それから隣接ルートだと初手でプロジェクト回して創始まで狙うわけだから序盤の立ち上げが相当きつい…上振れ狙わないなら里甲制は中世不朽内政のお供と考えてパンテオンを考慮しないのも一つの手かなと思う
708名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 13:23:00.84ID:fEzsJAWVa
高難易度だと武則天もなかなか強いな
高難易度AIの出力がおかしいのもあるけどAIがキャンパス大好きだから運良く技術盗めたら数ターン分の科学とひらめきが一気に入ってきて一気にツリーが進む
2023/01/20(金) 13:28:48.16ID:N2/cMg260
スパイは直ぐ盗むもの無くなるから微妙なんだよな
まぁ武則天は攻撃ミッションそのものにリターンがあるから使えると思うけどね
ミネルヴァとシナジーありそうだけど普通にプレイしてたら原子力時代までいかないのが難点か
2023/01/20(金) 13:29:11.47ID:JlGv1LaX0
流れが速いなと思ったらうp来てたのね
hoiに浮気してたから気が付かなかったw
ちと遅れたけどやるか
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 13:33:30.20ID:kTWI2yaDa
永楽帝は生産力を食糧に変換するプロジェクトもかなり使い出があると感じた
区域数増えるまでの人口を貯めるターンをかなり短縮できるし新規都市の立ち上げもめちゃめちゃ早い
でもチート級かと聞かれると微妙なところだな
2023/01/20(金) 13:36:47.17ID:d5pTFKDia
永楽帝プロジェクトに王立協会噛ませたら労働者を直接資源に変えられるわけか
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 13:40:51.97ID:kTWI2yaDa
永楽帝最大の上振れは開拓者パンテとって食糧プロジェクト回すことだな
AI都市にも負けない人口と都市数得られる
まぁユニットが戦士1人になるから流石にここまで特化するのは蛮族オフにでもしないときついけど
2023/01/20(金) 14:06:11.72ID:tfHauOLe0
家康やっぱり普通に民主主義ニューディルのが強いなあ 
集積化いかそうとしたけどやっぱ共産主義はアカン
軍事スロット3つもいらん
2023/01/20(金) 14:06:55.99ID:/5x3dFFma
プロジェクトでお金稼いで徴兵したり蛮族から買えばいい
2023/01/20(金) 14:10:10.37ID:tfHauOLe0
>>653
ローマは文明自体は強そうだからどうなんだろう。
明確な弱指導者も縛りプレイやAIカモるため需要あるね。
2023/01/20(金) 14:12:42.59ID:tfHauOLe0
>>652
スウェーデン、肉弾戦は弱いけど文化、外交狙いだったら全然弱くないなあ。 
2023/01/20(金) 14:29:42.44ID:ynHlv//wp
ギターチャよく使うから言えるけどパンテ宗教的植民地はそれほど圧倒的では無いと思うよ
って書いてて思ったけど長城のある中国だからこそ境界線拡張速度UPに意味があるんだな
719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 14:42:52.01ID:wYndXHIsa
言ってる通り中国って文明とも相性がいいし単純にパンテオンで開拓者もらうと必要な生産力が減るってのはある
安定して古代の帝国の天啓も得られるから3都市目以降も植民地化後に回せるし
1番の問題点はそれでも取れないことが多々あること…こればっかりはどうしようもないので炉の神軍拡か隣接パンテ労働倫理か川女神というサブプランも用意しといた方がいい
720名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 14:48:44.14ID:LnaKpRKya
統一者始皇帝ゾンビは異様に強くて笑っちゃう
ゾンビでゾンビ仲間にできる上に都市攻めでもユニットてもゾンビ湧いてくるから文字通り不死の軍勢だわ
2023/01/20(金) 14:57:56.59ID:rTXisRwU0
ネクロマンサーで草
2023/01/20(金) 15:08:24.62ID:N2/cMg260
永楽帝触った感じ食料+50とか直ぐ行くから忠誠圧力が半端ないな
人口増えても区域直ぐ作れるから快適性も問題にならんし
序盤からピンガラの鑑定研究両取りもありだね
723名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 15:16:38.08ID:4tRvmcaba
カトリーヌといい武則天といいシド星の政争はスパイなのか
2023/01/20(金) 15:46:53.63ID:gIWWYYUTa
生産してる物を変えてから伐採の予定が、変えずに伐採をやらかして
ハンマーが里甲制プロジェクトに吸い込まれたときの精神ダメージ
2023/01/20(金) 16:19:40.17ID:zW0bw7yZa
木を食って増える住民
2023/01/20(金) 16:40:15.75ID:BBkGgr3wa
人口伸びるならアルテミス神殿あたりも使いたいよねえ
遺産ブーストが始皇帝の能力なのが残念でならない
2023/01/20(金) 17:17:36.55ID:pP8AJtVia
チョコとかの住宅&成長率アップ系の産業や大企業と永楽帝を組み合わせたい
2023/01/20(金) 17:19:53.36ID:nX2mYsmx0
食事におがくずでも混ぜてるのか
2023/01/20(金) 18:04:23.38ID:4g3D/v1Wa
大将軍牟田口の固有能力かな?
2023/01/20(金) 18:12:55.45ID:WPgr5OcZF
伐採後に畑を作れば焼き畑農業っぽくなる
2023/01/20(金) 18:17:30.29ID:OTUQeb0E0
>>714
幕府が民主主義で陳腐化するという意味ではリアルと言えなくもない
2023/01/20(金) 18:28:40.29ID:Vvz+V1wh0
統一者始皇帝は蛮族対策不要なの便利すぎるな
2023/01/20(金) 18:34:27.57ID:/ZzaTmD6a
統一者は序盤に戦士を2体くらい作れば後は生産力を内政に当てられるのは強いかな
ただユニットを揃えられるけど戦闘力のボーナスがないからそこまでかな
734名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 19:26:46.09ID:pDtOZH4qa
武則天の能力の方が鄭和を代表に宦官各地に送って朝貢貿易してた永楽帝っぽいし逆に永楽帝の能力の方は内政の安定させて力を得てるから武則天っぽさを感じる
個人的な感覚だけどさ
2023/01/20(金) 20:00:35.42ID:Ib6Nq6Yy0
武則天は攻撃的任務じゃなくて防諜員貼り付けてる都市にバフとかの方がらしいかもしれん
2023/01/20(金) 20:06:55.45ID:NKpBCXwxa
うーんやっぱ初手プロジェクトでも宗教的植民地取れない時が多いな…そして取れなかった時のロスが痛すぎる
始皇帝の労働者+1のが安定して強い気がする
2023/01/20(金) 20:20:25.90ID:40zVFsWK0
初手プロジェクトなんてただのギャンブルなんだしそれをメインに始皇帝と比較するのは違わない?
2023/01/20(金) 20:46:51.84ID:PWZHhg7G0
古典黄金時代全然安定しないんだけど
これ序盤ユニットにユニークいる文明じゃないとキツイ?
2023/01/20(金) 20:49:04.21ID:gIWWYYUTa
始皇帝は元々能力多いから、統一帝と天命帝で能力分割するのかと思ってた
2023/01/20(金) 21:03:33.55ID:OTUQeb0E0
取れないって神難易度?
それだったらそら補正マシマシのAIに能力一つで出し抜くなんて運ゲーになるわな
2023/01/20(金) 21:14:56.43ID:0FPKx7DF0
>>736
初手内政ぶん投げてプロジェクト回しても沿岸都市建てたギターチャと大して変わらんってのがな…
ある程度余裕出来てから人口増やす為に回す使い方がメインだろうね
742名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 21:47:12.64ID:tPIjf5Rja
>>738
古典は暗黒でもいいというかその方が中世英雄に入って安定する
古典黄金はリセット上等の戦略だと思ってるよ俺は
2023/01/20(金) 21:48:11.45ID:5ss2OO570
>>738
古典で安定は難しい。
蛮族処理、自然遺産、集落辺りの運が絡む
744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 21:57:11.37ID:xU7xYfLZa
永楽帝のメインは食糧の方のプロジェクトによる新規都市立ち上げの早さと人口10からのボーナスだと思うな
開拓者パンテオン取得はこっちがコントロールできないギャンブルなのでリセット上等でないとメインの戦略には組み込みにくい
そして統一帝始皇帝が蛮族利用と聞いてカエサルじみたものを感じてたけど序盤強いかもしれん
蛮族から戦士3体〜4体と槍兵奪えるからもう序盤の軍としては及第点だしなんなら隣の文明に雪崩れ込むこともできる
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 22:03:19.23ID:VMkZuqtea
古典で黄金入ってもそこまでメリットないしな
いっそ暗黒入って黄昏の武勇とか修道院制度をさすほうがまだまし
まぁ忠誠心圧力厳しくなるってのはあるけど
2023/01/20(金) 22:08:08.75ID:PWZHhg7G0
>>742,743,745
黄金不朽で大拡張みたいな話聞くからプロは安定させてると思ってた
ちょっと安心したありがとう
2023/01/20(金) 22:10:28.59ID:MP/xKt9+0
どうせまた下手くそが上げてる解説動画でも見たんだろ?
初心者にいい迷惑だから本当にやめてほしいわな
このスレで質問するだけでよっぽどいい情報入ってくるよ
2023/01/20(金) 22:12:02.58ID:Blmv8Pnw0
古典では出力の下地が足りなくて信仰もロクに出てなかったりするので
そういう状態で黄金入っても上手く伸ばせない感
2023/01/20(金) 22:24:49.88ID:OTUQeb0E0
古典で信仰の出力上げるのはそういう文明でもないと難しいわな
2023/01/20(金) 22:29:02.69ID:x6x/lprJ0
大拡張に当たるのは祖廟と農奴制と黄金不朽だわな
古典に歴史ポイント集めるの意識すると良いよ
2023/01/20(金) 23:15:27.32ID:BBkGgr3wa
ちょっと触ってみたけど初期からガンガン人口増やす使い方しても強いタイルがすぐ枯渇しちゃうから微妙だね
やっぱ宗教的植民地とか第二都市以降の立ち上げに使うのが正解なのか
2023/01/20(金) 23:17:16.90ID:Ib6Nq6Yy0
そもそもプロってw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況