!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703152700/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part107
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b55-9guL)
2024/01/26(金) 23:40:21.77ID:Te6AG6yK064名無しさんの野望 (シャチーク 0Cfe-5smM)
2024/02/01(木) 12:54:09.26ID:b+1cZNXqC65名無しさんの野望 (ワッチョイW b67d-2Z0d)
2024/02/01(木) 12:59:01.08ID:StH15YyR0 SEK2ならhelmodでほぼ片付いた
空気凝縮系とコアシーム算出だけは自前で計算したが
空気凝縮系とコアシーム算出だけは自前で計算したが
66名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-SmMQ)
2024/02/01(木) 15:02:04.49ID:ag9MpBxpM おー皆さんありがとう
便利なサイトだな
便利なサイトだな
67名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-on57)
2024/02/01(木) 17:39:25.34ID:CMJ6EF+Z068名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/02/01(木) 17:56:40.17ID:cpDXYK730 SEK2の原油と鉱水はマップ上と油井で埋蔵量全然違うからどっちが正しいのかわからない
感覚的には油井の埋蔵量を合計した量が正しい気がする
感覚的には油井の埋蔵量を合計した量が正しい気がする
69名無しさんの野望 (ワッチョイ f111-7cac)
2024/02/01(木) 18:53:56.01ID:ziaS47FP0 FactorioLabでPyのアイテム試しに見たらブラウザ固まっちゃった
フローチャートが重いのかな これって生成されないようにとかできる?
フローチャートが重いのかな これって生成されないようにとかできる?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-on57)
2024/02/01(木) 20:02:31.93ID:CMJ6EF+Z071名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b2-SmMQ)
2024/02/01(木) 21:14:51.90ID:oY7RRSRf0 動画を参考に見てるけど線路はグリッド式を採用しなきゃいけない吸引力を感じる
72名無しさんの野望 (ワッチョイW f967-+/lQ)
2024/02/01(木) 21:29:04.91ID:95OVYqUK0 2.0ですべてのダイヤ管理modを過去のものにしてくれえ
73名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-VU/F)
2024/02/01(木) 21:36:23.94ID:NFCf0GluM sek2でやっと宇宙にでれるロケットの準備できたのですが
貨物には何を詰め込んだらいいのでしょうか、
宇宙コンベアと宇宙パイプの素材と重油と水と?
帰ってこれないかもしれないって不安で打ち上げ出来ないです…
貨物には何を詰め込んだらいいのでしょうか、
宇宙コンベアと宇宙パイプの素材と重油と水と?
帰ってこれないかもしれないって不安で打ち上げ出来ないです…
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/02/01(木) 22:07:01.34ID:cpDXYK73075名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-on57)
2024/02/01(木) 22:08:37.56ID:CMJ6EF+Z0 墜落した場所にカプセルが出てくるからそれに乗って問題なく帰ってこれる
とことん手間省きたいなら次のSPに必要な生産ラインをBP化して一式持っていくこともできるけど
そこはプレイスタイル次第ということで
とことん手間省きたいなら次のSPに必要な生産ラインをBP化して一式持っていくこともできるけど
そこはプレイスタイル次第ということで
76名無しさんの野望 (ワッチョイ f93a-DQL8)
2024/02/01(木) 22:27:43.51ID:bVFcWZpr0 いけばわかるさ
とにかく色々持ってったらいい。どうせいつか使うから
これから何回もロケット打ち上げるし、取りに戻っても大した差じゃない
カプセルは追加で2,3個あると便利。カプセルの中は安全地帯でそこから工場作れる
とにかく色々持ってったらいい。どうせいつか使うから
これから何回もロケット打ち上げるし、取りに戻っても大した差じゃない
カプセルは追加で2,3個あると便利。カプセルの中は安全地帯でそこから工場作れる
77名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-on57)
2024/02/01(木) 23:30:16.14ID:+FB1nZWj078名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-VU/F)
2024/02/01(木) 23:56:10.49ID:NFCf0GluM みなさまセンキュー
とりあえず宇宙見学に行ってみます
とりあえず宇宙見学に行ってみます
79名無しさんの野望 (ワッチョイW b67d-2Z0d)
2024/02/02(金) 00:04:07.43ID:YaTqlUq40 非グリッド派だけど、マターライン敷設したときは非グリッドだったことをわりと本気で後悔した
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-wGle)
2024/02/02(金) 00:26:16.69ID:eATUZhvA0 K2MODの研究サーバーってどうやって使うんでしょうか?
81名無しさんの野望 (ワッチョイW f97d-Zbb+)
2024/02/02(金) 00:34:11.00ID:Qag4nso7082名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-MxBP)
2024/02/02(金) 01:11:34.34ID:nliCuK9P0 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に組まれたパスタが最高においしいらしい
83名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-on57)
2024/02/02(金) 01:43:58.51ID:siJDEJ+p084名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe1-MITB)
2024/02/02(金) 01:48:49.59ID:U8Wg9slNM 超リアルな部品工場や工作機械を実装してほしいな
ネジだけで1万種類ぐらい、CADやPLCの知識必須、歩留まりと品質管理も欲しい
ネジだけで1万種類ぐらい、CADやPLCの知識必須、歩留まりと品質管理も欲しい
85名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-ED11)
2024/02/02(金) 08:30:27.48ID:VCn3ltv7d020286名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-zeIQ)
2024/02/02(金) 10:14:07.66ID:nQrQsUc6d0202 エンジン作るのに3000ぐらい中間素材必要そうでめっちゃめんどくさくなりそう
87名無しさんの野望 (アタマイタイーW 11b1-7+my)
2024/02/02(金) 10:31:48.80ID:PbOYsBv800202 従業員っていう中間素材を使って効率的に実現したイーロンってプレイヤーがいてだな
88名無しさんの野望 (アタマイタイー ea93-on57)
2024/02/02(金) 12:16:56.53ID:kV4DXlT000202 つまり給料を払って誰かにSEをクリアさせたら僕の手柄にしていいってことですよね?
89名無しさんの野望 (アタマイタイー 5ee9-cmnA)
2024/02/02(金) 12:24:06.91ID:HVLaqYT200202 鉄鉱石を焼いても鉄板にならないクソゲーじゃん
90名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e7c-0dwI)
2024/02/02(金) 12:24:20.61ID:i5L23OYK00202 なお惑星Xは児童工場長が消えてバイターの温床
91名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3578-ZQ9W)
2024/02/02(金) 12:33:09.13ID:3pzKJ1B700202 SEクリアまで時給1000円でも凄い額になりそうだ
92名無しさんの野望 (アタマイタイー 2a71-5eDQ)
2024/02/02(金) 12:45:42.30ID:nPsDYvxG00202 100時間の契約で10万円を支払い、1時間超過するごとに1000円のマイナス
違約金は5万円で
違約金は5万円で
93名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3562-4Wml)
2024/02/02(金) 14:49:19.94ID:6wiOaZN900202 ブループリント外注しよう
94名無しさんの野望 (アタマイタイー MMe1-MITB)
2024/02/02(金) 14:53:42.04ID:U8Wg9slNM020295名無しさんの野望 (アタマイタイー c558-on57)
2024/02/02(金) 15:07:40.73ID:C8vl5FAV00202 >>81
すまん
パスルの内容じゃなくてロケーションのこといいたかったんだ
遺跡シンボルついてない星を何気なく覗いてみたらほんと偶然に蜘蛛パズル見つけて
これどうやって見つけるん・・・?と思ったんだ
文字通り星の数ほどある惑星衛星をいっこいっこ開いていくしかないじゃんって
すまん
パスルの内容じゃなくてロケーションのこといいたかったんだ
遺跡シンボルついてない星を何気なく覗いてみたらほんと偶然に蜘蛛パズル見つけて
これどうやって見つけるん・・・?と思ったんだ
文字通り星の数ほどある惑星衛星をいっこいっこ開いていくしかないじゃんって
96名無しさんの野望 (アタマイタイー MM2e-mqlT)
2024/02/02(金) 16:42:23.57ID:HuLk27kBM0202 品質が導入されるということは
MODでデバフされた製品つまり不良品をゲーム内に登場させることができるようになるのかな
MODでデバフされた製品つまり不良品をゲーム内に登場させることができるようになるのかな
97名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-on57)
2024/02/02(金) 16:59:12.55ID:siJDEJ+p00202 低品質の核燃料棒を使用するとまれに爆発します
98名無しさんの野望 (アタマイタイーW dd2a-7+my)
2024/02/02(金) 17:10:36.97ID:SG+LHzRJ00202 更にまれに、撤去できない象の足が出現します
99名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-K95B)
2024/02/02(金) 17:13:34.33ID:DQGBVTvId0202 品質の導入はやっぱ楽しいことにはならんと思うのよね…
100名無しさんの野望 (アタマイタイーW f973-F620)
2024/02/02(金) 17:27:51.95ID:7l4b1d5700202 国ぐるみで隠蔽しないとな
101名無しさんの野望 (アタマイタイー 6947-MxBP)
2024/02/02(金) 17:51:37.62ID:j1w9O4FF00202 部品が不良品ばかりで作られたロケットは打上げ不可です
もし無理にやろうとしたら落ちます
もし無理にやろうとしたら落ちます
102名無しさんの野望 (アタマイタイー 652c-BMAy)
2024/02/02(金) 17:52:15.11ID:tHkdxbrl00202 スペースX社ってRPMいくつ?
103名無しさんの野望 (アタマイタイーW f967-+/lQ)
2024/02/02(金) 17:55:28.01ID:LLEP5dH500202 不良品ロボットが工場長に反逆
104名無しさんの野望 (アタマイタイー 1ed8-0dwI)
2024/02/02(金) 18:07:36.67ID:i5L23OYK00202 低品質のレーザーは光線をちょろちょろ出して低品質の原子爆弾は到達前に爆発する可能性があって発射直後に暴発したり
低品質の魚を食べると腹痛を起こして死亡するか、工場長がバイター化します
低品質の魚を食べると腹痛を起こして死亡するか、工場長がバイター化します
105名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3578-ZQ9W)
2024/02/02(金) 18:26:42.72ID:3pzKJ1B700202 工場で作るもの以外は品質無いけどMODで対応させるの出てきそうだなあ
106名無しさんの野望 (アタマイタイーW f967-+/lQ)
2024/02/02(金) 19:05:10.90ID:LLEP5dH500202 低品質の工場長とかいう罵倒
107名無しさんの野望 (アタマイタイー 3d97-5smM)
2024/02/02(金) 19:26:56.33ID:NGbtg4+g00202108名無しさんの野望 (アタマイタイー c558-on57)
2024/02/02(金) 19:53:58.05ID:C8vl5FAV00202109名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-K95B)
2024/02/02(金) 19:58:32.68ID:DQGBVTvId0202 SEでバイターがいっぱいいる星に降りるのやだな
軌道上から核かなんかで焼き払いたい
軌道上から核かなんかで焼き払いたい
110名無しさんの野望 (アタマイタイー f111-7cac)
2024/02/02(金) 20:25:02.87ID:WRUVd9v200202 低品質のタレットはジャムります
111名無しさんの野望 (アタマイタイー 6559-7cac)
2024/02/02(金) 21:01:43.85ID:tHkdxbrl00202 https://www.factorio.com/blog/post/fff-396
Friday Facts #396 - Sound improvements in 2.0
Friday Facts #396 - Sound improvements in 2.0
112名無しさんの野望 (アタマイタイーW 9130-mqlT)
2024/02/02(金) 21:06:04.95ID:/4geIn5500202 こういう改善もswitchで動くんかなぁ?
113名無しさんの野望 (アタマイタイー a649-ssY9)
2024/02/02(金) 21:08:44.71ID:1YPn2rqh00202 インベントリが一杯の状態で多分防具を左クリックしてしまった時に大量のアイテムが地面にぶちまけられた
ぐぐったらFボタンで地道に回収か解体プランナーで回収の方法があるようだがインベントリが一杯の時は装備操作をエラーにした方がいいんじゃ?とちょっと思った
ぐぐったらFボタンで地道に回収か解体プランナーで回収の方法があるようだがインベントリが一杯の時は装備操作をエラーにした方がいいんじゃ?とちょっと思った
114名無しさんの野望 (アタマイタイー 666e-5eDQ)
2024/02/02(金) 21:13:56.56ID:x/Nu7xxK00202 鳥にカエルか…
バイター達が原住民だけれども色んな生物が居るんだな
バイター達が原住民だけれども色んな生物が居るんだな
115名無しさんの野望 (アタマイタイーW f967-+/lQ)
2024/02/02(金) 21:21:29.92ID:LLEP5dH500202 なぜか今までバイターと木と魚くんしかいない惑星だと思いこんでたわ
そりゃ魚がいるなら鳥とかもいるか
そりゃ魚がいるなら鳥とかもいるか
116名無しさんの野望 (アタマイタイー f1b2-IHfd)
2024/02/02(金) 21:24:24.34ID:AzCLCGrH00202 汚染が進むと鳥がいなくなったことが環境音から分かるんだろうな…
117名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-on57)
2024/02/02(金) 21:28:49.88ID:siJDEJ+p00202 でも邪魔なら今まで通りすぐに燃やすよ(にっこり)
118名無しさんの野望 (アタマイタイー f943-DQL8)
2024/02/02(金) 21:55:17.97ID:FBphE4Q600202 火炎放射タレットで森が燃えるのは攻めてきたバイターくんが悪い
119名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-mJAi)
2024/02/02(金) 22:02:01.40ID:cxA8iE4dM ups改善のfffはまだですか?
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b1-7+my)
2024/02/02(金) 22:25:07.61ID:PbOYsBv80121名無しさんの野望 (ワッチョイW e502-JX5z)
2024/02/02(金) 22:44:49.85ID:I8EGf3n50 >>113
Fで地道にっていうけどブワーって拾えるから大した手間じゃなくない?
というか書き方的にFキー使ったことないのかな?手元の鉄板がちょっと足りないって時とかにそのへんのベルト上から拝借できて便利だぞ
Fで地道にっていうけどブワーって拾えるから大した手間じゃなくない?
というか書き方的にFキー使ったことないのかな?手元の鉄板がちょっと足りないって時とかにそのへんのベルト上から拝借できて便利だぞ
122名無しさんの野望 (ワッチョイ a649-ssY9)
2024/02/02(金) 22:52:19.80ID:1YPn2rqh0123名無しさんの野望 (ワッチョイ a649-ssY9)
2024/02/02(金) 22:54:59.57ID:1YPn2rqh0 あ読み返したら
「Fボタンで地道に回収か解体プランナーで回収の方法があるようだが」
の書き方のせいでFキー操作を知らないと思われたわけね
すまん
「Fボタンで地道に回収か解体プランナーで回収の方法があるようだが」
の書き方のせいでFキー操作を知らないと思われたわけね
すまん
124名無しさんの野望 (ワッチョイ ea2e-TUA6)
2024/02/02(金) 22:55:56.64ID:UYKMkiQr0 床に落ちてるものだけ拾うBPの作り方を覚えるチャンスだったから
今では感謝している
今では感謝している
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e0c-e9Qf)
2024/02/03(土) 00:51:10.36ID:9ca9qbLn0 初modでボブエンやってるけどとんでもねえな
『流体なんて回路で貯蔵量見ながら生産量切り替えるだけだろ?』くらいに思ってたけどそんな余裕ないわ
『流体なんて回路で貯蔵量見ながら生産量切り替えるだけだろ?』くらいに思ってたけどそんな余裕ないわ
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-5eDQ)
2024/02/03(土) 00:53:35.55ID:nyjLz1u40 なのでVoid系で直接捨てる事も考える事になる位流体がややこしくなる
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ed2-Carf)
2024/02/03(土) 01:02:30.28ID:Ss/djpr00 質問いいですか
bob'sとangel'sクリアしたから他のmodも試してみたいんですけどオススメありますか?
クソ雑魚ノーパソなので重いと聞いたSEは出来ないのと戦闘苦手的にも負荷軽減的にも汚染バイターoffにしてるので戦闘系modはナシな条件で
bob'sとangel'sクリアしたから他のmodも試してみたいんですけどオススメありますか?
クソ雑魚ノーパソなので重いと聞いたSEは出来ないのと戦闘苦手的にも負荷軽減的にも汚染バイターoffにしてるので戦闘系modはナシな条件で
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/02/03(土) 04:00:51.09ID:R8KSl3NA0 アルコスフィア処理調べたら線形代数必須みたいな情報が多かったけど、大小比較でゴリ押してもなんとかなってしまった
129名無しさんの野望 (スップ Sd0a-dxtD)
2024/02/03(土) 05:26:52.21ID:O3DpOn/md130名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-ZQ9W)
2024/02/03(土) 08:45:22.35ID:jyjCRZuz0 K2単体で遊ぶのも面白いけど最近はSEと一緒に入れるのが人気ね
131名無しさんの野望 (ワッチョイW f967-+/lQ)
2024/02/03(土) 09:56:28.02ID:L9VXlsqz0 なぜかあんまり名前出ないけどIR3結構いいと思うの
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 7971-5eDQ)
2024/02/03(土) 10:00:58.24ID:mFQstuKi0 初めにK2勧められてその流れでSE(K2)やると帰ってこれないから…
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebb-C+Sh)
2024/02/03(土) 10:39:06.97ID:mJRv0s2D0 wiki表記で難易度の低いFreight ForwardingってMODやってみたんだけど輸送が難しすぎて列車使えずクリアしたわ
レシピがほぼバニラと変わらない+戦闘面(防衛)はむしろ易化してて手一杯だったんだけどK2やそれ以上の難易度のMODとかどうなっちまうんだ
レシピがほぼバニラと変わらない+戦闘面(防衛)はむしろ易化してて手一杯だったんだけどK2やそれ以上の難易度のMODとかどうなっちまうんだ
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-7cac)
2024/02/03(土) 11:17:49.88ID:VwTrPfDX0 おすすめmodはK2やね
無駄に高難易度化せずにエンドゲーム部分を上手く拡張してるからバニラクリア後の人にもおすすめできる
SEをおすすめしてる人いるけど超大型の難易度の高めのmod(もちろんさらに上もあるが)なのでいくつか他のmodクリア後にプレイするのをおすすめする。
ちなみにK2+SEはベースがSEでさらにK2のレシピを絡めたレシピ難易度上昇モード(設備も強くなるけど)みたいなもんなので、ベースK2のゲームではないので初級~中級者は注意。
無駄に高難易度化せずにエンドゲーム部分を上手く拡張してるからバニラクリア後の人にもおすすめできる
SEをおすすめしてる人いるけど超大型の難易度の高めのmod(もちろんさらに上もあるが)なのでいくつか他のmodクリア後にプレイするのをおすすめする。
ちなみにK2+SEはベースがSEでさらにK2のレシピを絡めたレシピ難易度上昇モード(設備も強くなるけど)みたいなもんなので、ベースK2のゲームではないので初級~中級者は注意。
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b1-7+my)
2024/02/03(土) 11:34:55.66ID:OTHxs2Od0 SEはK2入れた方が楽勢が現れるからその話題は止めろ
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-ZQ9W)
2024/02/03(土) 11:46:49.11ID:jyjCRZuz0 SEデフォとSEK2合わせて2回クリアした者だけが楽かどうかを語りなさい
137名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-SmMQ)
2024/02/03(土) 12:06:42.71ID:CJSIgcmWM 流体捨てられないゲームはめんどうだな
大体の工場ゲームはそれを捨てるなんてとんでないと地面に垂れ流せないし
factorioは汚染まき散らすゲームなんだし
少しぐらい捨ててもバレへんやろがい
大体の工場ゲームはそれを捨てるなんてとんでないと地面に垂れ流せないし
factorioは汚染まき散らすゲームなんだし
少しぐらい捨ててもバレへんやろがい
138名無しさんの野望 (ワッチョイ ea93-on57)
2024/02/03(土) 12:37:36.40ID:uJHgp0T80 手作業
140名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b2-IHfd)
2024/02/03(土) 14:23:25.82ID:XvfIOfHN0 スペック的にSEできないつーてるんだからSE進めるのは的外れ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e81-5smM)
2024/02/03(土) 16:02:05.69ID:xj6KIlVF0 SEは単体でもK2ありでも2回ずつ挫折してるからどっちも難しいよ派
142名無しさんの野望 (ワッチョイW ea5d-Kh6D)
2024/02/03(土) 16:28:32.30ID:VcYyH+qa0 sek2クリアした後にse単品で遊んでるけどほぼ繰り返しでダレてモチベ維持が一番大変になってるから後からやる構成が大変だよ派
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 9154-mqlT)
2024/02/03(土) 19:05:57.48ID:WrymYTAE0 2.0で色んな要素が陳腐化する運命のLTNを楽しめるのは今のうちだということは言えるかもね
145名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-cmnA)
2024/02/03(土) 19:57:57.53ID:OLvgymee0 SEのスペックって言っても、他のmodでクリアできる状態の負荷から考えれば、気にすることはないと思うけどなぁ。
SEで外宇宙まで進んで、外惑星の多くを植民地化したあたりで負荷は上がっていくけど、すでにそこまでにSEの面白さがある程度満喫できている段階だし
そこまでは他のmodと比較して負荷は変わらないよ。
「SEは負荷が高い」んじゃないくて、とにかくボリュームが大きいから進むほど負荷が大きくなる。ってだけだと思う。
SEで外宇宙まで進んで、外惑星の多くを植民地化したあたりで負荷は上がっていくけど、すでにそこまでにSEの面白さがある程度満喫できている段階だし
そこまでは他のmodと比較して負荷は変わらないよ。
「SEは負荷が高い」んじゃないくて、とにかくボリュームが大きいから進むほど負荷が大きくなる。ってだけだと思う。
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 912e-bqBr)
2024/02/03(土) 20:13:25.30ID:OpU5Zgxu0 Nullius
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 9154-mqlT)
2024/02/03(土) 20:16:42.91ID:WrymYTAE0 新発売の3次キャッシュが96MBの5700X3Dが欲しすぎてリアル勤労意欲が湧く
148名無しさんの野望 (ワッチョイW f967-+/lQ)
2024/02/03(土) 20:17:01.85ID:L9VXlsqz0 SEは特別重くなりやすい気はするけどなぁ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-ZQ9W)
2024/02/03(土) 20:30:16.90ID:jyjCRZuz0 追加要素がめちゃ多いからメモリ食いまくるのは確か
150名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c5-5smM)
2024/02/03(土) 20:36:59.39ID:vgNVu3HX0 サーフェスが複数あるのがキツいんだと思う。
しかもそれをMODで実装してるから最低限、特別に軽いって理由もないよね。
計算能力を分散・分担とかできたらマジでいいのにね。
しかもそれをMODで実装してるから最低限、特別に軽いって理由もないよね。
計算能力を分散・分担とかできたらマジでいいのにね。
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-7cac)
2024/02/03(土) 21:12:37.71ID:HuTT12sD0 ・Switch版を左ジョイコン+マウス併用で遊んでたけどいつかのアプデでマップをマウスでつかんで移動ができなくなってしまった
・仕方なくじゃあキーマウでやってみるかと思ったら日本語入力ができない(コントローラONだとソフトウェアキーボードが出るから日本語入力できる)
とにっちもさっちもいかなくなってしまって「マルチプレイを利用すればSwitch版からセーブデータの受け渡しができる」と聞いたのでPC版をさっき買ったんですけど
これアイテムの扱いとかどうなってるんです?Switch版で部屋立ててそこにPC版で参加して持ち物全部引き渡してもらうの?
・仕方なくじゃあキーマウでやってみるかと思ったら日本語入力ができない(コントローラONだとソフトウェアキーボードが出るから日本語入力できる)
とにっちもさっちもいかなくなってしまって「マルチプレイを利用すればSwitch版からセーブデータの受け渡しができる」と聞いたのでPC版をさっき買ったんですけど
これアイテムの扱いとかどうなってるんです?Switch版で部屋立ててそこにPC版で参加して持ち物全部引き渡してもらうの?
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b1-7+my)
2024/02/03(土) 22:27:28.08ID:OTHxs2Od0 世界と所持アイテムがそれぞれ保存されてる感じ
世界側のデータはホストが管理してて、
ゲストは所持アイテムとかスポーン座標とかだけ保持してる
だからPC版に世界ごと渡すってのは出来ないんじゃないか?
ホストの交代みたいな概念あるんかね
世界側のデータはホストが管理してて、
ゲストは所持アイテムとかスポーン座標とかだけ保持してる
だからPC版に世界ごと渡すってのは出来ないんじゃないか?
ホストの交代みたいな概念あるんかね
153名無しさんの野望 (ワッチョイ f9aa-DQL8)
2024/02/03(土) 22:30:49.08ID:f7JdB+QL0 アイテムの受け渡しじゃなくてセーブデータの受け渡し ってあるから
セーブデータが共通でセーブファイルをPCにコピーすれば使えるとかでは
セーブデータが共通でセーブファイルをPCにコピーすれば使えるとかでは
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 9131-+/lQ)
2024/02/03(土) 22:31:11.30ID:uiU3R5Gm0 普通にPC側でセーブすればよくね?
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a71-5eDQ)
2024/02/03(土) 22:36:31.05ID:Ia8sA+GT0 セーブデータの互換性はないけどクロスプレイには対応してるからPC側でセーブできるって話なのか
キャラクターは個別だから全部渡したいなら箱に入れるのかな
キャラクターは個別だから全部渡したいなら箱に入れるのかな
156名無しさんの野望 (ワッチョイW e502-JX5z)
2024/02/03(土) 22:41:45.92ID:eg9umAMX0 >>151
その認識で合ってるよ
単純にPCとswitchでマルチプレイができるってだけなので
まあインベントリは適当なチェストに放り込んどけば何も問題ない
他に気をつけるべき点はは実績とブループリントくらいかな
ブループリントはアイテム化して渡せばいいけど、実績は全部やり直しな上にそのセーブデータだとしばらく取れない
その認識で合ってるよ
単純にPCとswitchでマルチプレイができるってだけなので
まあインベントリは適当なチェストに放り込んどけば何も問題ない
他に気をつけるべき点はは実績とブループリントくらいかな
ブループリントはアイテム化して渡せばいいけど、実績は全部やり直しな上にそのセーブデータだとしばらく取れない
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-7cac)
2024/02/03(土) 22:50:56.11ID:HuTT12sD0 なんかすんませんあれから試行錯誤してたら
・Switch版で目的のデータをロードし、それでLAN部屋を立てる
・PC版から部屋に参加、何もしないでセーブして終了
・PC版のプレイヤー名をSwitch版と同じものに変更してさっきのデータをロード
→Switch版の状況そっくりそのまま再現されました(ついでに開始直後に怒涛の実績解除)
セーブデータ内では各プレイヤー名ごとに持ち物を管理してるってことなのかな?
これでPC版のプレイヤー名をまた別のに変えてみたら丸腰になったし
・Switch版で目的のデータをロードし、それでLAN部屋を立てる
・PC版から部屋に参加、何もしないでセーブして終了
・PC版のプレイヤー名をSwitch版と同じものに変更してさっきのデータをロード
→Switch版の状況そっくりそのまま再現されました(ついでに開始直後に怒涛の実績解除)
セーブデータ内では各プレイヤー名ごとに持ち物を管理してるってことなのかな?
これでPC版のプレイヤー名をまた別のに変えてみたら丸腰になったし
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 656d-7cac)
2024/02/03(土) 22:52:35.58ID:VwTrPfDX0 SEは本来想定してないものを無理やりmodで実現させてる気がする
サーフェス拡大していくとセーブデータもバカデカになるもんね
SEマルチで2名でずっとやってたけど後半は相手側がこっちが立てた鯖入るだけで20分はかかってた
サーフェスのトリミングはもちろん定期的にやって削ぎ落としてもこれ
サーフェス拡大していくとセーブデータもバカデカになるもんね
SEマルチで2名でずっとやってたけど後半は相手側がこっちが立てた鯖入るだけで20分はかかってた
サーフェスのトリミングはもちろん定期的にやって削ぎ落としてもこれ
159名無しさんの野望 (ワッチョイW e502-JX5z)
2024/02/03(土) 22:53:26.44ID:eg9umAMX0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/02/03(土) 22:54:40.46ID:R8KSl3NA0 Switchでサーバー立てたところで工場を含むワールドはSwitch上のセーブデータにしか存在しないわけだから、
PCからそのワールドでプレイするには毎回Switchでサーバー立ててそこにPCからゲストとして参加するしかないのでは?
潔くPCで最初からやり直したほうが幸せになれると思う
PCからそのワールドでプレイするには毎回Switchでサーバー立ててそこにPCからゲストとして参加するしかないのでは?
潔くPCで最初からやり直したほうが幸せになれると思う
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/02/03(土) 22:56:28.02ID:R8KSl3NA0 と思ったらワールド含めてローカルにコピーできるのか
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e3-jSnV)
2024/02/04(日) 00:43:31.67ID:OrJK3kKa0 Nulliusだけは勧めないガチで
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