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【EU4/EU5】Europa Universalis 総合スレ Part173

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2026/03/25(水) 15:04:22.13ID:J/RUxDtL0
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■前スレ
【EU4/EU5】Europa Universalis 総合スレ Part171
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1767527878/

【EU4/EU5】Europa Universalis 総合スレ Part172
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1769944481/

公式サイト
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日本語Wiki
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 17b8-75ES)
垢版 |
2026/03/26(木) 22:33:54.79ID:rOYXfM9Z0
2026/03/27(金) 13:08:12.40ID:hRagPmMi0
誰も書き込まないからどうでもいい話していい?
ホラントやブラバントなどのネーデルラント国家は国家固有進歩がいくつかあるんだけど、その中でフリジアだけはなぜか国家固有じゃなくて民族固有なんだよね
ホラントで開始してフリジアに主要文化変えると3つだけ固有進歩が増える(別に強くはない)
聞いてくれてありがとう
2026/03/27(金) 13:54:21.85ID:W5ORWvvj0
んが4
5名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdba-wfXX)
垢版 |
2026/03/27(金) 16:31:52.21ID:cx1yu3HUd
ろくに回収できないから寛容度上げないと無限に反乱起こし続けるのがきつい
宗教的反乱無駄に大規模になるし
2026/03/27(金) 18:16:43.24ID:II9TLSc40
ゲーム開始後に、国家の固有ボーナスを纏めて見れる場所ない?
7名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1757-75ES)
垢版 |
2026/03/27(金) 18:42:36.81ID:lejRj/jt0
アイアンマンモードじゃなければメニューから操作国家切り替えみたいなところ選ぶとゲーム開始時の国家選択画面に今の状態のまま遷移できてそこで見れた気がする
ただゲーム中見えないとこまで見えちゃう
8名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6f6e-wfXX)
垢版 |
2026/03/27(金) 21:34:40.07ID:4bDtfzf/0
今作前作以上に同盟が強くない?
外交関係超えても大したペナルティないし
2026/03/27(金) 23:39:16.30ID:hRagPmMi0
同盟国A「 >>8 くん、これからポーランドハンガリー連合と戦うんだけど付き合ってくれるよね?ウチの兵数は君のところの1/4もないけど代わりに頑張ってくれるよね?ウチらズッ友だもんね?」
同盟国B「 >>8 くん、フランス攻めてきたんだけど助けてくれるよね?」
同盟国C「 >>8 くん、宗教反乱抑えられなくなっちゃった、ごめん助けて⭐︎」
10名無しさんの野望 警備員[Lv.218][UR武+21][UR防+22][林] (ワッチョイ fe2c-/IVs)
垢版 |
2026/03/28(土) 06:53:38.72ID:a82wbN/z0
次のDLC出るまで放置してる
2026/03/28(土) 07:07:57.01ID:UVp9GWWa0
カスティーリャと同盟してると植民地の戦争で好感度使われて即参戦されまくるから海外勢のいう戦争スパムがよく分かる
開戦事由渡したくないから外交で同盟切る時は割と多い
12名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 17a7-zPd8)
垢版 |
2026/03/28(土) 07:47:29.10ID:rkcFlGOl0
神聖ローマ内の土地を不当に所有してると支配度毎月マイナス1ってデバフ付くのな
だる
13名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (スップ Sdba-wt+P)
垢版 |
2026/03/28(土) 08:49:23.45ID:8Msz+KDxd
プレイヤー側は、同盟相手呼ぼうとしても距離が離れてるだの召集軍がどうの戦争中だから等で参戦要請できないのに
cpuは、プレイヤーを距離や戦争中なのを関係なく要請してきて断ると同盟切れるのフェアじゃないよな
14名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 1768-XqmI)
垢版 |
2026/03/28(土) 09:57:41.31ID:ixKgLwUQ0
海軍のいないオーストリアを欧州外の国との戦争に呼んでどうするつもりなんだか
2026/03/28(土) 11:53:51.71ID:S/Pc3cvn0
自戦争で占拠権の譲渡が出来るなら呼ばれた戦争で要求出来てもいいよなぁ?とはなる
2026/03/28(土) 12:09:24.74ID:7J/Nd33w0
当たり前っちゃ当たり前かも知らんが中華が強すぎるな
列強狙うとラスボスになるのはいい塩梅なのか?
2026/03/28(土) 12:30:17.93ID:OjIkaOlm0
娘ってバンバン結婚させちゃっていいの?
2026/03/28(土) 12:55:58.76ID:uH2lGK6d0
>>16
だから元が爆発した直後に介入する必要があったんですね
2026/03/28(土) 13:00:39.62ID:ymgoig110
優秀な娘は正統性消費してでも閣僚として採用してるけどそれ以外はどんどん嫁に出しちゃっていいんじゃないの
2026/03/28(土) 13:36:09.37ID:S/Pc3cvn0
優秀な娘は他の国に結婚で持っていかれないよう国内貴族と結婚させて内閣任せてる
それ目的で政略結婚から優秀な子引っ張ってくる時もあるな

最近思ったけど王族を庶民と結婚させて、庶民を貴族にしてどこまで血筋が伸びるかを見るのも一つの遊び方だよね
庶民結婚ではなく庶民の将軍提督芸術家とかからでもいいのか
2026/03/28(土) 13:36:50.17ID:OjIkaOlm0
>>19
他国の王朝が強くなったりしない?
2026/03/28(土) 14:58:39.90ID:ymgoig110
>>21
他国の王朝が強くなるかとかあまり考えてなかったな
考えた方がいいんだろうか
2026/03/28(土) 16:19:21.78ID:azCFiBzF0
息子の妻とかを閣僚にしてると、時々属国の宮廷だかに移動して
突然閣僚から消えるの頭に来ますよ!
24名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (スップ Sdba-wt+P)
垢版 |
2026/03/28(土) 16:43:05.45ID:1DaxtZsVd
同君連合は統一後継者の法案通せば、国ごとに継承法違っても同君解消されずに済む?
能力で選ばれる王朝選挙制が強そうで惹かれるんだけど同君解消が怖い
2026/03/28(土) 16:51:39.16ID:ymgoig110
継承法が違うせいなのか、相手国が女性後継者禁止のせいなのかはっきりとは分からないけど
女性が次の君主になったときは同君連合が解消された
逆に意図的に同君解消したいときは女性を後継者にできる後継法にするといいっぽい
26名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 17d2-TRVW)
垢版 |
2026/03/28(土) 17:45:38.95ID:k1762lNF0
誰かEU4wikiの従属国とか戦争のページ誤って消した?
2026/03/28(土) 18:26:08.26ID:x8Vf4MkS0
全部消えてる?
2026/03/28(土) 18:29:39.09ID:dMNfNWkB0
なんか荒らされてるっぽ?>EU4wiki
2026/03/28(土) 19:04:32.35ID:aQRMcn2T0
1.1はたまに同君連合の挙動が怪しいって話があった気がする
2026/03/28(土) 19:10:57.17ID:OjIkaOlm0
フス戦争始まって教皇領を全部征服したのに一瞬で復活したんだがなんで?バグ?
2026/03/28(土) 19:21:06.24ID:aQRMcn2T0
教皇領は消滅するとカトリック国のどこかが新しく教皇領になるんじゃなかったかな
EU4の頃からそう
2026/03/28(土) 19:38:10.85ID:OjIkaOlm0
>>31
ローマを自分で征服したのに勝手にローマ解放されて教皇領になってたわ
意味不明
2026/03/28(土) 19:48:26.28ID:azCFiBzF0
カトリックで、神聖ローマ潰す以外で帝國になる方法あります?
2026/03/28(土) 19:52:32.28ID:UVp9GWWa0
赤字を出している施設を操業停止にするのと完全削除するのはどちらがいいんですか?
2026/03/28(土) 20:02:02.72ID:ymgoig110
基本は操業停止がいいけどロケーションに建物を建てすぎると建設費などにペナルティがあるのでその場合は壊した方がいい
2026/03/28(土) 20:35:10.02ID:aQRMcn2T0
>>32
属国に渡したとかじゃなくて自分で持ってたんだよね?
ローマ返せよ!ってイベントは発生するけど断る選択肢があるはず…なんだろうね
2026/03/29(日) 01:42:06.65ID:8ybB3xy80
>>33
革命
2026/03/29(日) 02:24:39.83ID:3RKKeibn0
>>36
外国が占領して割譲したら一瞬終わった扱いになって上に並んでるアイコンは消えた
フス戦争勝っても特にイベント無いし皇帝の座を降ろされただけになったんだが...
帝国の宗教変える法律も制定できないしどうすりゃいいんだ
2026/03/29(日) 03:41:59.62ID:KUsPFSMD0
>>38
ローマは外国に渡したの?じゃあ正常な挙動だよ
その国で、ローマ返せやボケェ!のイベントが発生してAIがローマ返還に応じたってだけだよ

神聖ローマ帝国はカトリックの帝国なんだから異端者の席なんてないよ
雑なこと言うと、そもそもローマカトリック教会の守護者だから"神聖"ローマ帝国なんだよ
そんな場所でフス派に転向するっていうのはつまりそういうことだよ
(皇帝に返り咲きたかったらカトリックに戻ってね。EU4だとHREの大部分をフス派に染め上げた上で宗教戦争でプロテスタントを勝たせるとフス派皇帝になれた気がするけどEU5ではわからん)
40名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cb71-x5So)
垢版 |
2026/03/29(日) 06:49:13.93ID:rNGZAtVv0
毎回金策でイライラするええ加減宮廷費用が勝手に膨らむ仕様なんとかできんの?
41名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 19dd-GckA)
垢版 |
2026/03/29(日) 07:34:23.98ID:PkDnqz3v0
宮廷費賄えるように増える財政基盤をマネタイズするゲームだと思う
2026/03/29(日) 07:58:17.16ID:Jm7OfasL0
共和制なら宮廷費払わないでいいぞ
2026/03/29(日) 08:40:47.96ID:J4/8HBWc0
交易でのAI交易思考に
利益追求・利益重視・利益重視(市場在庫潤沢商品)・Pop不足品重視・政府必需品重視・施設必需品重視
とかあればいいのにって思う
44名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW eb30-EKbJ)
垢版 |
2026/03/29(日) 13:19:47.30ID:2shHPKve0NIKU
海洋交易植民国家を100年ぐらいプレイ

見る範囲が広すぎてしんどい

内陸国家を100年ぐらいプレイ

せせこましくておもんねえ

以下ループ
2026/03/29(日) 14:52:23.26ID:KUsPFSMD0NIKU
植民しない方針で地中海沿い国家くらいが陸も海も楽しめて好き
2026/03/29(日) 19:40:23.26ID:3RKKeibn0NIKU
>>39
自分で占領したら勝手に渡されたフス戦争のジャーナル閉じず
外国に占領させてみるとフス戦争のジャーナル閉じた
フス派皇帝になるルートとか存在しないんだね...他国をフス派に塗っても一瞬でカトリックに戻って草
2026/03/29(日) 23:39:15.14ID:KUsPFSMD0NIKU
>>46
神聖ローマ帝国の皇帝にはなれないけど、カトリックだと禁止されてる帝国化ができるからボヘミア帝国の皇帝にはなれるよ!
ボヘミア皇帝万歳!
2026/03/30(月) 14:59:28.38ID:mOZfq85r0
シップデザイナーとかいうDev Diary見えてるこれ何、船のパーツを選んで特徴付けてく感じ?
HoIにもこんなシステムあるとは聞いてるけどHoIやってないんだよな
2026/03/30(月) 15:22:39.13ID:9vHaxDUf0
ららららんらら〜
らららりーらぁ〜
50名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 19a6-Cl87)
垢版 |
2026/03/30(月) 15:51:32.14ID:ezeyPxDx0
HOIと同じやつが来るとしたらめんどくさいだけだな
結局特定のメタしか作らないだけだし
相対的にAIが弱体化する
2026/03/30(月) 16:39:12.02ID:Ix/jeaLr0
中世だしカスタマイズ性無さそうな印象しかない
[の年代まで進捗研究あって近代〜現代〜近未来まで続けられてやっとじゃね?
52名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 19d3-GckA)
垢版 |
2026/03/30(月) 17:18:43.06ID:4pVyhMmP0
>>48
どこに書いてある?
最新の101には書いてないけどなぁ
2026/03/30(月) 18:07:33.52ID:Kt8Y5gFY0
vic3の方じゃねーか?
2026/03/31(火) 01:53:42.34ID:a5Hpir5S0
CPUがトリエント公会議進めないけどこれはバグ?
2026/03/31(火) 02:52:29.41ID:F3zoLGz90
一つ進むのに数年とかかかるよ
全体で何十年もかかる
2026/03/31(火) 05:22:03.67ID:C6ddO4xP0
ああすまん、ナチュラルにVicとEU見間違えてた
2026/03/31(火) 10:57:54.88ID:fwdv6ieA0
領土拡張控えるAIのMOD入れたらジョチが毎月2〜3回くらい破産連発してるの笑う(あと3年で宗教革命時代)
それとも入れなくても毎回こんなもんなのかな?
2026/03/31(火) 11:05:48.66ID:b+dwLT5o0
右下のメッセージ、実は気付いてる人ほとんどいない説
2026/03/31(火) 16:09:11.20ID:a5Hpir5S0
>>55
ずっと議論されてる法律はありませんってなって10年以上経過してるけどこれが普通?
2026/03/31(火) 16:32:45.59ID:CHBd0WcL0
属国からの収入ってどういう計算になってるんだろう
税収の割にくれる金が露骨に低い国があった
今は非道にも地位取り消して即そこと戦ってる
2026/03/31(火) 16:56:26.51ID:F3zoLGz90
>>59
カトリック国でトリエント公会議に参加したことないから詳しくないんだけど、どうも数年休んで、パパッと一つの議題を議論して、また数年休んでるようにみえる

10年以上経ったとのことだけど、トリエント公会議の否決カウントみたいなやつが増えてたりしないかな?増えてたら議論自体はちゃんと行われているはず。否決されちゃってるけど

>>60
・忠誠低いとあまり払わない
・植民国家は他の属国より上納の割合がかなり低い
それ以外はよくわからん
2026/03/31(火) 17:14:38.35ID:a5Hpir5S0
>>61
否決すらされずずっと0のままになってたけど教皇領に乗り移ればすぐ投票進められたからAIが自分でワザと止めてる状態
1600年まで経たないと議論すらされないとかある?
2026/03/31(火) 18:49:51.76ID:PT5HdkWw0
何も始まらないからプレイヤー国家の会議をやってみてが、それ以降ちまちま他国でも会議開かれるようになったな
バージョンで挙動変わりそうだからなんともいけないけど
64名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 19ae-GckA)
垢版 |
2026/03/31(火) 20:33:24.09ID:cp/2Ty2H0
ドイツ諸侯でプレイするといかに神聖ローマ皇帝がスタートダッシュの重荷になってるか実感できる
すぐ難癖付けて未統合のローケーション運営にデバフ付けてくるから金印勅書が可決されたら速攻で皇帝に戦争に勝って帝国脱退しないと
まぁ金印勅書が可決されるまでゲーム開始時からだいたい50年はかかるけどね
帝国からすぐ抜け出す方法がわからん
65名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b923-FybM)
垢版 |
2026/03/31(火) 20:51:47.73ID:SEtt4qAl0
HREは所属してても縛りばかりで何のメリットも感じないのがな
ゲーム的には外から攻め込まれるときに防衛してくれるくらいはあってもいいと思うのだけど
66名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 19ae-GckA)
垢版 |
2026/03/31(火) 21:04:30.46ID:cp/2Ty2H0
支配度下げるデバフ付いてるの気にしないで拡大してくと宮廷費とかの増大で詰むようになってるんだよね
2026/04/01(水) 01:03:51.60ID:g6nmSC5Y0USO
元でやってみた
色々やってみて、良い感じだった
黒死病が蔓延したタイミングで、紅巾の乱が起きて、召集軍が消えて常備軍がすり潰された
まだまだ工夫が足りないようだな
タイムリミットまでに常備軍を大軍にできればなんとかなりそうだけど、取捨選択がムズいかも
まあ、それを乗り越えたらヌルゲーでしか無いだろうから仕方ないけど
2026/04/01(水) 14:56:25.10ID:K5bANXon0
交易会社の作り方も何をするのかも全く理解してないんだけど強い?
69名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sdf3-yuVZ)
垢版 |
2026/04/01(水) 16:00:45.21ID:cmrqOzXUd
トリエント公会議って自分で外交コマンドから票を買収して操作するものだったんだな
毎度、保守的な制度にしか票が入らないから意味がわからんかったわ
2026/04/01(水) 16:00:52.14ID:JIT7haSf0
宗教革命時代の国際交易を受容して交易会社をアンロックして税基盤の高い州に建てるだけでいいと思うよ、確かバニラでも税基盤50%が入ってくる?はずだし
アンロック時点付近だとマリのニアニだっけ、あの辺りが税基盤200〜300ダカットだから建てると半分入ってくる感じ
まあMODあった方がいいかもしれない
2026/04/01(水) 16:33:48.11ID:K5bANXon0
なるほど
RGO金7の入植地に建ててみるわthx
72名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 19d2-4WdJ)
垢版 |
2026/04/01(水) 17:52:08.61ID:lD5IUApU0
トリエント公会議、1度改革を進めたのを別の国に戻す決議が出されるのがムカつく
2026/04/01(水) 18:43:13.95ID:K5bANXon0
ハンガリーの正規軍9万近くあって笑う
今の所敵対するつもりはないけどその時が来たらどう対処すんだこれ
自国は3万が限界だけど金収入はまだまだ余裕だからとにかく土地増やして人的施設建てまくるしかないか
74名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 19e4-Cl87)
垢版 |
2026/04/01(水) 18:48:52.72ID:0t9FmgPw0
正規軍がいっぱいいるってことは収入が多いってことで
収入が多いってことは賠償金ふんだくれるってことだ
囲んで殴れ!
2026/04/01(水) 18:53:23.54ID:z8Lp14h50
相手の同盟状況によるけどポーランド・ボヘミア・オーストリア・ブルガリアと同盟組んで牽制すればいい気が…
場合によってはブルガリアではなくオスマン、リトアニア・キーウ・ウラジミール・モスクワが大きくなってれば候補になる
年代によるけどハンガリーはよく包囲網の対象になってる気がするから上手く叩ければ弱体化するよね
2026/04/01(水) 19:07:21.49ID:K5bANXon0
ポーランド正規も5万いるから同盟してみるわ
ちょうど自国の併合が完了すれば正規の数で上回れそうだな
2026/04/01(水) 19:12:33.91ID:z8Lp14h50
ポーランドはハンガリーと王冠だか同君で何かあった気がするからどちらかというと内側に入る感じになるんだっけ
まあポーランドもポーランドでボヘミアからライバル視されてたりその辺から包囲網仕掛けられる事あるから書いた側だけどまあ同盟関係は慎重にね
同盟切る時は参戦要求から切ると開戦事由渡すけど外交使って同盟切れば渡さないのは使えると思うよ
2026/04/01(水) 19:49:44.35ID:ZqcmrsPK0
ハンガリーよりもフランスがかなりキチガイ
2026/04/01(水) 20:55:43.21ID:K5bANXon0
質問ばっかで申し訳ないんだけどコロンブス交換っていうのがよく分からん
面倒だし金は余り始めてるからあまり触りたくないが勿体ないか
2026/04/01(水) 21:04:06.09ID:0exqvA8D0
ライバルがタバコや唐辛子で儲けてたら奪ってやりたいじゃん?ってくらいか
あとは寒めの地方だったら小氷期に向けてジャガイモ栽培しておくとか
2026/04/01(水) 21:08:36.68ID:K5bANXon0
植民上手く行ってるから特に触らなくてもいいか
税収高くてRGOが弱い所をトウガラシココアタバコにしてみたけどもう収入は十分だし今更感がある
2026/04/01(水) 21:11:54.86ID:z8Lp14h50
コロンブス交換は個人的に一番面白い要素だと思っているが後半の年代だし面倒なのは確かにそうかもしれない
小氷河で食料系RGOがなくてずっと飢餓に苦しんでた州があったところをプレイしてた身からするとジャガイモが救世主すぎるんだよなぁ…
2026/04/01(水) 21:43:08.83ID:B1rLEuBE0
じゃあアイルランドはジャガイモで埋め尽くすから…
2026/04/01(水) 23:24:12.00ID:ZqcmrsPK0
70歳超えたおじいちゃんが3人子供作ってて草
85名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ドコグロ MMe5-Lifi)
垢版 |
2026/04/02(木) 07:17:54.22ID:heu1sCtmM
都や街で、支配度の高い地域、そんなロケーションでRGOが貧弱(魚とか)なところに、ブーストとしてトウガラシやタバコ植えてる
あとジャガイモは労働者の需要あるから、市場で足りてなかったり輸入してたりしてたら、そこで1つくらいは作る
トウモロコシは労働者の需要ないから作らない
ココアは南方で食糧足りてる市場で集中生産
2026/04/02(木) 09:28:21.57ID:zvkixUaC0
ジャガイモの食料を15にしてトウガラシとかワインにも食料付与するマイナーMOD入れてる
ワインに食料付与は地味にありがたい
2026/04/02(木) 11:20:05.82ID:n8clI60Q0
慢性食糧不足のインドネシアでジャガイモとトウモロコシをコロンブス交換して食糧不足解消だと思ったら
ほとんど適正地がない悲しみ
88名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ドコグロ MMe5-Lifi)
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2026/04/02(木) 15:43:21.81ID:heu1sCtmM
>>87
インドネシアはココア生産で飢餓輸出するんだよ!!!
2026/04/02(木) 15:52:54.56ID:4Nhk0MWf0
>>57
バニラだけどしょちゅう反乱で爆散してキーウとグルジアにボコられてるイメージ
90名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sdf3-PrI3)
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2026/04/02(木) 17:10:57.36ID:iTIkc7Tad
宗教問題どうしてる?
改宗出来ないから拡張してると大規模な反乱起こされまくってきつい
スンニに改宗するか三教に改宗して宗教反乱抑える宗派に入るかぐらいしか思いつかない
91名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スフッ Sdb3-qK3t)
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2026/04/02(木) 17:32:02.01ID:hwr8wPS6d
場所によるのでは
2026/04/02(木) 17:47:50.62ID:5rC9DSUg0
文化も宗教も違う、首都遠くて支配度も上がらない、そんな土地は属国にするしかないんじゃないかな
後半の技術や内閣アクションが解放されたら改めて直轄で改宗なり文化転向なり
2026/04/02(木) 20:11:09.45ID:dFCMb3/z0
金溜まりすぎて使いきれなくなってきた
建設用の土地も無くなってくるし
94名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW b9bb-Lifi)
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2026/04/02(木) 21:43:16.25ID:xwaUgf2E0
>>90
神道だと一向宗の宗教アクションで-30%できるぞ
2026/04/02(木) 22:49:24.88ID:n8clI60Q0
金が余ったら更なる内政のために常備軍そろえて侵略するゲームだと思ってる
2026/04/03(金) 05:41:39.88ID:I7obr5T/0
絶対主義時代入った瞬間めちゃくちゃ重くなったけどなんで?
2026/04/03(金) 05:44:57.87ID:I7obr5T/0
コロンビア交易がバグってる?
2026/04/03(金) 07:54:00.29ID:7UTaIcfN0
MOD眺めてると各国のキャラクター数が肥大化してくるのがその年代で重くなるとかの議論は見る
キャラクター数抑制関係のMODを入れると改善されるらしいけど交易会社で交易会社系共和国増えるのも原因だと思う
土地なし国家合わせると1200以上ある時はあるし…
99名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 19dc-GckA)
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2026/04/03(金) 08:26:37.65ID:DrFLjd0m0
アイルランド統一ってまだ眺めるだけでやったことないんだけど
やっぱり百年戦争でイングランドの兵力がからっぽになった時に仕掛けるしかなさそうなのかな
2026/04/03(金) 11:03:44.99ID:NzpwacUr0
元も子も無い事書くけど
イングランドでアイルランド征服してから属国解放が一番早いよ
2026/04/03(金) 13:56:23.44ID:7UTaIcfN0
流氷があるところに攻め入ってたら氷が溶けて軍を失ってしまった…別ゲーだけどThe long darkで落ちた事あるし怖いな
2026/04/03(金) 15:51:54.71ID:6WgPr+rR0
なんと捕虜を氷の上に置いておくと合法的(?)に処分できるんですよ
103名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 198b-Cl87)
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2026/04/03(金) 16:13:31.33ID:RuZit2UK0
なんだ事故か
104名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ドコグロ MM6b-Lifi)
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2026/04/03(金) 16:23:26.46ID:Y5l0fKdaM
>>102
適当に置いとくだけで勝手に減っていくよ
2026/04/03(金) 18:23:47.50ID:K+rHwxRE0
損耗する筈のない所で捕虜が損耗するのは、脱走してるっていう意味合いかな?
2026/04/03(金) 19:12:36.64ID:5sQ5X3BP0
食料とか寒さとかで勝手に減っていくよね
船があれば船の中で隔離するのが楽に感じる
2026/04/03(金) 19:29:27.77ID:I7obr5T/0
絶対主義時代階級満足度デバフしんど...
2026/04/03(金) 19:50:22.13ID:6WgPr+rR0
絶対主義時代だったかどうか忘れたけど、身分制議会を立憲議会にすると各階級5%満足度つくよ!
議会のタブからどうぞ
109名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 19dd-4WdJ)
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2026/04/03(金) 19:54:18.17ID:6U/CaefF0
宮廷と国家の国難中は収入が中々しんどいよね
110名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ドコグロ MM6b-Lifi)
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2026/04/03(金) 19:56:18.95ID:Y5l0fKdaM
>>109
そうか
各階級特権取り放題だし5年で終結したぞ
111名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 19dd-4WdJ)
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2026/04/03(金) 20:00:01.68ID:6U/CaefF0
最低10年じゃなかったっけ
112名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ドコグロ MM6b-Lifi)
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2026/04/03(金) 20:01:58.80ID:Y5l0fKdaM
>>110
うそつきました
ただ最短で終結
神道だと階級満足させられる宗教アクションあるから
市民以外はなんとでもなる
113名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b9b9-cQOO)
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2026/04/03(金) 21:30:50.69ID:/qtZi99B0
eu4のアンジューってエンドゲームタグに含まれる?
2026/04/03(金) 21:58:10.21ID:U6PgmmFT0
議会変更のアイコンを探すのはこのゲームで一番難しい要素といわれている
115名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 19d1-dFv9)
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2026/04/03(金) 22:17:53.78ID:tqH5+0gq0
>>113
wikiの変態項目ではエンドゲームタグに含まれてるな
2026/04/04(土) 02:23:10.04ID:Vh4Ad0Ec0
全帝国直轄自由都市の国力vs宗主国だけ計算バグってない?
税基盤10000超えて戦力300kなのに属国の忠誠度-82とかになるんだが
117名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 25d2-2RjV)
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2026/04/05(日) 06:17:57.92ID:Q/kta6SO0
革命時代になったらもう植民地は諦めろってゲームシステムなんだろ
2026/04/05(日) 10:41:01.74ID:NM194Iar0
従属国も植民地も革命時代で50割った事ないけどプレイスタイルの差かな
2026/04/05(日) 13:52:23.88ID:nGEqKlr40
中央集権か地方分権かで50も忠誠値変わるもんねぇ
2026/04/05(日) 14:24:53.77ID:F4EiNizC0
ちなみに地方分権に寄ってる
HREで作った自由都市の従属国だけ謎の国力-補正かかって属国忠誠度0になる
他の従属国は普通に忠誠度50越える
121名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3948-7Qmi)
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2026/04/05(日) 14:36:17.47ID:yjPOWrma0
初プレイで初心者向きとされるカスティーリャやってます。
wikiに書かれた通り首都をセビリアに移転してバリャドリドに総督府を作ろうとしましたが金(ダカットではなくゴールド)が不足してるので不可。
カスティーリャは金を算出しませんし交易でも全然入ってこない。(交易は自動化)これはどうすればいいですか?
2026/04/05(日) 14:54:32.29ID:nGEqKlr40
手動交易枠を少し確保して金を輸入すればいいはずなんだけど、最序盤はそもそもボヘミアとかの金RGO足りなくて欧州全体が金不足に陥ってる気もする
黒死病終わる頃にようやく金が足りるようになるんじゃないか?

もしくはモロッコ殴って金RGOを奪う
2026/04/05(日) 14:57:46.40ID:NM194Iar0
現在交易されている品を削って必要量入るように自分で交易ルートを設定すれば良いだけだよ
国自身の市場だから交易優位性で負けて非効率になる事はないと思う、多分
交易関係は慣れるまでは難解かもね、慣れても分かりにくいし操作しにくいUIだけど
124名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3948-7Qmi)
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2026/04/05(日) 16:05:22.81ID:yjPOWrma0
なるほど、全部AIに任せるのはやめた方が良さそうですね。試してみます。
2026/04/05(日) 16:30:10.36ID:JkiR6Ag40
法律で、金輸出を禁止するか無制限にするの、どっちが財政的に良いんだ?
2026/04/05(日) 16:43:04.54ID:F4EiNizC0
バランスいいやつにしてる
2026/04/05(日) 16:49:33.07ID:nWkbRDNP0
金銀産出しない市場にいると輸出してくれる国の存在がありがたく感じるから禁輸にしてる
2026/04/05(日) 16:55:10.43ID:nGEqKlr40
貨幣の鋳造って首都でやってる気がするんだけど、首都市場以外の市場で金銀産出してる時に輸出禁止にすると大変なことになりそうな?
129名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (スプッッ Sdca-W6pY)
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2026/04/05(日) 17:40:23.95ID:w9xOjaowd
他国が自分の従属国を独立保証すると、国力比較が保証している国+従属国になってる?
130名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 715b-XLHA)
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2026/04/05(日) 18:05:31.70ID:I22DXIsf0
王権高めると収入が大幅に改善されるよ
2026/04/05(日) 19:50:30.24ID:Na2kdDPt0
日本とか金銀出過ぎて余るからな
132名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a9e7-VkN5)
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2026/04/05(日) 19:54:07.82ID:FmSnVn0o0
aiが後半になるほど戦争が弱くなると思って観察してたら常備軍を人的資源の限界まで集めるから人的資源の維持費>自然増になってて常時人的資源が切れてる状況なんだな
133名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 166b-natl)
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2026/04/05(日) 20:30:47.72ID:JUTVR9+T0
包囲網組まれるのはまだしもすぐ同盟破棄されるのなんとかならんかね
134名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 715b-XLHA)
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2026/04/05(日) 22:25:31.96ID:I22DXIsf0
複数国と同盟結んで対象してるわ
無理目の戦争に誘われたら切れば良いし
135名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW a9dc-tzwA)
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2026/04/05(日) 23:09:24.98ID:XiR7Qd5B0
支配度低いロケーションでも価値の高い交易品は開発する価値ある?
税金は入ってこなくても所属する市場の交易品としては100%出荷される?
2026/04/05(日) 23:28:26.92ID:nGEqKlr40
王権と交易優位性が十分に高くて交易で儲けられるならアリ
貴族が強くて困ってる国だとさらに強化されるからやめた方がいいかも
137名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2583-2RjV)
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2026/04/06(月) 00:31:18.39ID:Z24/Pvqn0
イギリスでインドしばいて香辛料とお茶ウハウハしようとおもったけど兵力クソ多いし勝てる気しねえ
138名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3951-7Qmi)
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2026/04/06(月) 04:06:47.91ID:YHKdtYk30
>>113
変態できました。イギリス東インド会社とオランダ東インド会社の二刀流持ちの元アンジュー帝国の誕生だぜ
2026/04/06(月) 10:23:39.78ID:ki+X81DZ0
君主死んだ時に息子複数いたら分割が発生するやつって貴族特権からなのか…安定度150↑必要で絶対主義時代まで待たないと剥がせそうにないの辛いな
まあ処刑出来るMOD使えばええか…
140名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdea-XLHA)
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2026/04/06(月) 10:39:51.16ID:LdkTj/Sgd
インド征服は現地民と同盟組まないとだいぶ厳しいよな
2026/04/06(月) 12:14:55.83ID:rOxRvWaD0
>>139
ちゃんと共同体主義100にすればそこまでアホみたいな安定度は要求されなくない?
議会で50%王権強化通したり、王族で将軍と提督押さえたりすればなおよし
2026/04/06(月) 12:16:53.03ID:9vIPPuWO0
金銀輸出禁止にすると植民地国家や属国設立時に法律引き継ぐせいであいつらが金銀くれない問題あったけど修正されたんか?
2026/04/06(月) 13:27:34.90ID:ki+X81DZ0
>>141
王室23%貴族51%やw(ルネサンス時代)
聖職者は13%の40前後で剥がせるから特権あげすぎた感じがあるのと毎回個人主義に振るからその悪影響が出てる気がする、あと貴族政治になりがちなのも影響してるか…
2026/04/06(月) 14:08:42.64ID:rOxRvWaD0
>>143
こ、ここ、個人主義〜!?
満足度下がって税率下がるし、特権剥がしづらいし、価値観の中で最弱だと思ってた
よければ個人主義の良いところを教えてほしい

ちなみに価値観貴族になるのは君主制やってれば普通だと思う
145名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (スプッッ Sdca-W6pY)
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2026/04/06(月) 14:32:32.71ID:vedxy6/Dd
宗教改革でルター派とカルヴァン派の建造物生えてくるのウザ過ぎる
破壊するのに安定度5も払うのに何度も生えてきやがる
宗教戦争終わるまでこれ続くの?辛いわ
現状カトリック側が強すぎてリーグ戦が始まるかも怪しいし
2026/04/06(月) 14:51:36.87ID:rOxRvWaD0
割合での改宗だから、信条主義ツリーの進歩いくつか研究したあとは大都市以外は自然改宗と釣り合って均衡しなかったっけ
人が少ないロケーションの牧師さんは無理に壊さなくてもいいんじゃない?

あと異端防ぐイエズス会の大学か何かもなかったっけ
147名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sdea-XLHA)
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2026/04/06(月) 16:51:35.79ID:LdkTj/Sgd
共同体主義に100%振って内閣長将軍海軍王族で占めてガンガン特権強奪するんだぞ
当然反乱起こされるから強い隣国に鎮圧して貰う
どうせ反乱されるからついでで税金をかけれるだけかけとくと経済的にもヨシ!
148名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ドコグロ MM4e-g+B5)
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2026/04/06(月) 16:53:58.04ID:qaHnx5yfM
あとは議会で君主力50%upの期間中がいいんじゃなかったかな
2026/04/06(月) 17:26:18.42ID:ki+X81DZ0
>>144
弱すぎと思ってMOD作ったからしゃーないんだ
イスラム圏の神秘主義対法学を見て個人主義に研究進捗スピードのバフを乗せるように調整したからさ…
2026/04/06(月) 17:59:57.72ID:IjBULBrS0
黒死病シチュエーションの選択肢で共同体主義に振るのは定石だと思ってたわ
やらない理由が基本無いし
151名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a9f8-VkN5)
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2026/04/06(月) 19:26:06.81ID:ImELwGzF0
なんかオスマンが宗教戦争でカトリック側についたと思って見てみたらカトリック化してて草
正教ならまだしもどうやってカトリック化したんだよ
2026/04/06(月) 19:34:16.92ID:CkawFnCX0
大国同士の戦争追いかけっこでめんどくさすぎるし管理しきれなくて草
2026/04/06(月) 19:39:49.31ID:CkawFnCX0
神聖ローマ帝国になってフランスハンガリーチュートンと戦争になったけど前線もない追いかけっこめんどくさすぎてギブアップ
2026/04/06(月) 19:47:23.72ID:Ik850KCW0
>>151
どこかに負けて宗教改宗の強制をされたとかカトリックの支配地域増やしすぎて宗教改宗内戦で負けたとか法律で支配者の任意の宗教可にしていて支配者がカトリックになったから改宗したとか色んな線は考えられそう
155名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (スプッッ Sdca-W6pY)
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2026/04/06(月) 19:59:09.64ID:vedxy6/Dd
>>146
割合だったのか、どうりでなかなか100%までいかないわけだ
ここら辺、eu4と違うから困る
2026/04/06(月) 22:38:28.55ID:IjBULBrS0
>>153
ファンネル潰したからじゃん
157名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (スプッッ Sdca-W6pY)
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2026/04/06(月) 23:39:39.75ID:vedxy6/Dd
諸侯特権廃止してもファンネル化しなくなったけど、従属自由都市だけでもだいぶカクつく程だし、もし諸侯までファンネル化してたらゲーム動かなくなりそう
158名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 712c-XLHA)
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2026/04/07(火) 00:07:09.80ID:MTjHRD740
外交努力の内閣行動使えば誰とでも同盟組める状態になってる
2026/04/07(火) 07:31:48.22ID:q/gf1XUL0
イスラム↔︎カトリックの同盟は距離によると思うがな?
160名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 39c5-fXcP)
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2026/04/07(火) 12:13:58.09ID:8E8LDPw00
不法な領土ってプレイヤー自身がHRE諸侯でもつくんだっけ?
ブランデンブルクでやっててマクデブルクの州ぶんどったら不法な領土になっちまった
2026/04/07(火) 12:28:54.33ID:rKAfeC4R0
皇帝とめちゃ仲良いと返還要求来ない、とかそういうのないんだっけ?
162名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (スプッッ Sdca-W6pY)
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2026/04/07(火) 13:20:02.77ID:aG5BXRNud
操作してるとマップがだんだん左の方にスクロールしてしまうのちょっとストレス
何かいい設定無いものか
2026/04/07(火) 14:19:45.88ID:IL4dG4hn0
>>162
入力関係で問題があるときは
steam入力が有効になっていたら無効にする
2026/04/07(火) 14:41:12.83ID:rKAfeC4R0
他のゲームだけど、繋ぎっぱなしにしてたコントローラーが反応してたときあったな
それからちゃんと抜くようになった
2026/04/07(火) 15:24:35.14ID:IL4dG4hn0
それもsteam入力が有効になっていたのが原因かもしれない
steam入力はキーボードエミュ機能みたいなものだからだからコントローラーの入力信号がキー入力として動作してしまう
2026/04/07(火) 15:44:58.77ID:kCL9O/ft0
いや多分EU5の操作するUIが左に寄ってるからちょっとマウスを左に動かしすぎるだけで画面が動いてしまう、という意味では…?
エッジスクロールあんま使ってないならそもそも切っちゃうのも手よ
167名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (スプッッ Sdca-W6pY)
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2026/04/07(火) 22:36:16.84ID:aG5BXRNud
>>166
まさにそれなんだ
かといってスクロール切ると操作性が悪いのがね
いつか改善して欲しいわ
2026/04/08(水) 09:26:25.45ID:8T5Gqx3s0
ホイールクリック+カーソル移動でマップスクロールだけあれば良くね?
わざわざ画面端までカーソル行ったり来たりするのも面倒だろ
169名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a955-VkN5)
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2026/04/09(木) 07:52:02.47ID:fnHmcWdS0
Tinto talkを見た感じ次のアプデで経済も結構変わるみたいだな
金銀の価格をようやく下げるのか
2026/04/09(木) 11:26:37.25ID:m6sgxFtb0
RGOバランス調整系のMODでも金銀の価格あまり下げてるのないように感じるというか基準化してる?
おっと全てゴールドはアホすぎて笑ったわ
RGOでAIの領地征服欲変わると面白いなと思ってるけど難しいのかな、なんかそんなMODもみたような気がしなくもないけど
2026/04/09(木) 13:48:17.19ID:NAPaFkLp0
EU4だとスペインにメキシコやペルボリ辺りの金山銀山プロビに永続請求権つけてたっけ
172名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a955-VkN5)
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2026/04/09(木) 19:49:05.92ID:fnHmcWdS0
1.1って最初の20年くらいは本当にカツカツなのに宗教改革時代末には金あまりだからお世辞でもバランスがいいとは言えないよなぁ
2026/04/10(金) 09:26:04.43ID:bkBagFjY0
次のアップデートで金銀の輸出禁止がようやくまともな動作になるみたいだな。楽しみだわ
2026/04/10(金) 19:48:34.39ID:WNcqQ4Z40
今までなんか違ったの?
2026/04/11(土) 03:27:24.16ID:fMFQi8az0
>>148
教えてください
それどの時にそうなります?
特権剥がしで安定度崩壊して辛い
176名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0Hb9-g+B5)
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2026/04/11(土) 08:29:46.58ID:vGJ76MWEH
>>175
>>175
ttps://nekotei-m.github.io/eu5/parliament/
国家の支援の審議中
177名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0a6c-fXcP)
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2026/04/11(土) 09:15:33.32ID:jbaJ2kYZ0
プロイセン変態したのに公国ランクから上がれないんだが
無条件で王国になれるわけではないのか…
2026/04/11(土) 10:03:01.20ID:otYr5Btj0
>>177
原作通りなら皇帝陛下にお伺いを立てるんじゃないか
2026/04/11(土) 11:12:03.71ID:Y2NA9R4x0
カトリックは帝国化禁止で神聖ローマ帝国の地域は王国化ほぼ禁止で肩身狭くてルターとか正教会とかにするようになってしまったな…
180名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 713d-XLHA)
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2026/04/11(土) 12:11:56.34ID:vFVfHns+0
安定度崩壊しても困らない状況にしないとね
2026/04/11(土) 14:07:41.64ID:zENZqw6W0
>>174
今までは市場からの輸出禁止という動作だったから、国内市場同士の流通すらできなくなってた
修正されれば国外市場へのみ輸出禁止という本来あるべき動作になる…はず
2026/04/11(土) 14:22:46.32ID:otYr5Btj0
いうて国内市場の需要すら満たせない状態だったら輸出禁止じゃなくてももともと輸出しないし、
満たせてる状態で輸出しなかったらモノ余りで単価下がって税収落ちるし、
そんなに輸出禁止したいか?っていう疑問が
2026/04/11(土) 19:09:45.07ID:zENZqw6W0
貨幣鋳造で足りなくなる首都の市場に持っていきたい時にかすめ取られるのを防げるかなって
あとは他国への嫌がらせ目的かな、まぁほぼロールプレイだけど
2026/04/11(土) 20:09:20.63ID:fMFQi8az0
>>176
ありがとうございます!
2026/04/12(日) 06:14:33.31ID:YZLsIyEh0
凄いな1.2の内容見る限りかなりテコ入れと要素追加してるやん
取り敢えずビザンツ帝国プレイが更に面白くなりそう
186名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sd1f-5D8g)
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2026/04/12(日) 09:11:01.11ID:mobJd0TCd
始めたばかりだけど収支が全然改善しない。
インフレ怖くて貨幣鋳造したことないけどするべき?
2026/04/12(日) 09:48:51.12ID:S3GpHNZY0
>>186
出来るだけ出費を減らせば何とかなる事が多いがが国によってはインフレ上等な国もある

ビザンツとかビザンツとかビザンツとかw
188名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7362-/ZPE)
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2026/04/12(日) 11:08:59.03ID:n+XkBH2j0
娘しか産まなくて後継者いなくなるのほんと💩
キリスト教徒だって愛人に子供くらい産ませんだろ!!
2026/04/12(日) 11:41:41.00ID:UH4htJCk0
嫁が40なったら離婚しろ定期
2026/04/12(日) 13:10:26.84ID:aLbfCtyM0
配偶者と寝るとかいうストレートなMODでも使っとけばいいも思うよ

>>186
そこをどうするかも一つ楽しさかもしれない
小国の立ち上がりは赤字とか1ダカット未満の攻防とかほぼそういう状態ばっかなのよね
191名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7362-/ZPE)
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2026/04/12(日) 13:35:26.27ID:n+XkBH2j0
ビザンツで離婚コマンド探しまくってるけどどこかありますか…42のBBAと別れたいです。。
ググっても教皇行動からしか出てこないしそんなものがない
2026/04/12(日) 13:52:13.96ID:UH4htJCk0
正教会の場合は無理なので諦めてね!
mod許すならいくらでも解決はできそう
無理矢理産ませるなり、チートっぽいけど暗殺するなり
2026/04/12(日) 13:56:52.31ID:UH4htJCk0
ちなみにカスティーリャだと1337時点で私生児の王族がいるんだけど、EU5ではキャラ特性私生児の効果として王位継承権がないんだよね
妾や愛人が実装されても、その子の継承権がどうなるかは…
194名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7362-/ZPE)
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2026/04/12(日) 13:57:00.96ID:n+XkBH2j0
ありがとう。諦めてBBAと添い遂げます
195名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW b358-UOVR)
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2026/04/12(日) 14:42:32.40ID:pOtRzyGD0
>>190
オーストリアくらいの中堅国家でも知識がないと赤字を脱出できないからなぁ
2026/04/13(月) 02:20:48.73ID:7isQy7RM0
いまさら4なのだけど
エヤレトに土地を渡しすぎてコアエヤレトにする外交を受け入れてくれない状態にしちまったら
もう解放してせめほろぼすしかない?
やらかしたなあ
2026/04/13(月) 11:40:31.12ID:H2ui3ZkM0
エヤレトは解放のコマンドがみつからん
宣戦はできるみたいだから安定度投げ捨てて殴るしかないかなあ
開発度集約で減らしても外交評判上げてもあと少し足りぬ
2026/04/13(月) 13:10:45.66ID:9uD9rsoo0
王位継承権のない王族最高じゃん
指揮官とか内閣にしてじゃんじゃん王権稼げる
2026/04/13(月) 13:40:10.13ID:SCXaQvBO0
バルカンの小国から始めてビザンツ滅ぼした後にビザンツに変容しても財政の逼迫とかやばいのかな?初期のビザンツ選択した時だけ?
2026/04/13(月) 19:17:12.68ID:RHITX8HL0
ビザンツだって建国当初は繁栄してたんですよ!
2026/04/13(月) 19:41:33.32ID:0vt4mKUy0
東ローマ帝国の建国当初とはいつだろうか…
あいつらの自称だとローマ帝国だったらしいし難しい
202名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b3fe-DOCp)
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2026/04/13(月) 22:30:10.62ID:FdRFUUs70
新大陸で圧倒的人口差によってしろんぼどもを駆逐したいんだけど毎回病に負ける
これはどうにもならんよな
2026/04/13(月) 22:40:45.20ID:466/Yfz80
>>200
百年単位のスパンで繁栄期が来てるイメージ
第四回十字軍以後は繁栄期が来ないで滅びた
2026/04/13(月) 22:41:15.95ID:466/Yfz80
>>202
vicで全力同化するしかないっしょ
2026/04/13(月) 23:51:34.25ID:bxJ4ZaHZ0
>>201
コンスタンティノープル遷都…?
2026/04/14(火) 08:08:57.37ID:9AW857rb0
東ローマに建国なんてないでしょ
自称はずっとローマ帝国だし 政体的にも古代ローマから連綿と続いてるし(なお第四回十字軍)
2026/04/14(火) 11:52:37.71ID:4djWd7bW0
史実の変容じゃなくて名前自分で決めれて任意の変容したいなぁってなるとMOD作るしかない?
2026/04/14(火) 13:33:41.94ID:9AW857rb0
国家変態の事か?まあそうじゃね 自分でディシジョン作るのが早いと思う
209名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7376-tjsk)
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2026/04/14(火) 15:25:13.68ID:pZ9h6OtR0
Q.東ローマの建国はいつですか?
A.紀元前735年
210名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7376-tjsk)
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2026/04/14(火) 15:26:11.49ID:pZ9h6OtR0
紀元前753年だった
神よ俺を許し給うな
2026/04/15(水) 11:02:32.44ID:6mj0LRD30
スペイン約50万人の不法滞在移民に法的地位を与える計画を承認するらしいからグラナダ辺りでイベリア征服がトレンドになりそうw
戦争が容易に出来ない現代は厄介だな、日本含めて
2026/04/15(水) 11:09:24.41ID:mMJKBKQ50
戦争なんて起きない方が良いに決まってんだろ
パラドゲー既プレイなら猶更そう思うはず
2026/04/15(水) 12:04:49.05ID:Jlbn2YXb0
この古地図によるとその土地はウチの領土のはず
戦争は良くないけど不法占拠はもっと良くないよね?
214名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b3ff-/ZPE)
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2026/04/15(水) 12:16:53.54ID:TboTTsdm0
>>212
こっちが優勢ならむしろ仕掛けるもんだろパラドゲーやってるなら
215名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd1f-uSVd)
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2026/04/15(水) 12:18:55.12ID:mGnXunbWd
で、面白いのこれ?もう不具合直って買いどき?
2026/04/15(水) 12:33:43.77ID:Jlbn2YXb0
個人的にはめちゃ面白いけど、合う合わないがあるので誰かのプレイ動画でもみて判断してね
他のパラドゲーやったことないと少し難しいかも
2026/04/15(水) 12:45:34.98ID:gxggE3oI0
改めて外交大事よなあ
関係改善必死にやれば征服も許して貰えるし
イタリアの人口美味しいです
2026/04/15(水) 13:34:15.07ID:6mj0LRD30
この手はEU5が初めてだけど他のパラドゲーで言ったらシティーズスカイラインやってた
でもシティスカはパラドでもノーカンの類な気がするんだよなw
219名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8fc2-S0TH)
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2026/04/15(水) 14:10:35.57ID:FN0qpgtW0
シティスカはパラドはパブリッシャーってだけじゃなかったか
開発は別会社でしょ
2026/04/15(水) 16:01:18.71ID:mMJKBKQ50
>>214
現実のお前は国家に取りついた悪霊じゃなくてただの民間人だぞ
221名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b335-yrHl)
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2026/04/15(水) 16:23:36.87ID:ULSuBmXU0
戦争で死ぬのは軍人だけなのでは?(HOI4脳)
222名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 737c-tjsk)
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2026/04/15(水) 18:22:27.74ID:qceuH5b00
日本氏族がまともにプレイ可能になったらプレイしようと思ってる
223名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b3ff-/ZPE)
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2026/04/15(水) 18:30:13.67ID:TboTTsdm0
>>220
戦争してる動画は見物してる分には楽しいとか言おうかと思ったけど、
国家に取り憑いた悪霊ってワードがツボったからもうお前の勝ちでいいよ
2026/04/15(水) 18:35:25.41ID:O4M0Tgdv0
国家が取り憑いた悪霊って中々のパワーワードだな
225名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ b335-yrHl)
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2026/04/15(水) 18:36:58.17ID:ULSuBmXU0
いきなりNoCBぶちかましだしたり首都移転したと思ったら現地人名乗って主要文化排斥しだしたり国名変え始めたり
226名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ b39d-ORv7)
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2026/04/15(水) 18:48:47.73ID:ybeKRDvi0
元いた王朝が断絶して大国とおんなじ一族が治めることになってとおもったら
いつの間にか自国が同君の長になってた
2026/04/15(水) 18:53:39.90ID:Jlbn2YXb0
現代でもなぜかNoCBかまされてびっくりしてるし、ゲーム内の人たちも相当ビビってるだろうな
2026/04/15(水) 20:50:09.19ID:mBwulgv90
国内安定してるのに王族が自主的に共和国宣言するのもだいぶわけわからん
2026/04/15(水) 23:17:34.79ID:g9SV5BrQ0
あれは交易紛争のCBでは
230名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f8a-+S7b)
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2026/04/16(木) 00:19:41.69ID:h7tYh4DB0
今作の明は本当にヤバいな
召集軍呼び出したら70万人とか湧いてきて草生える
紅巾の乱終結直後の14世紀でこれだぞ?
内政進めたらどうなってしまうんだ
231名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 43e8-VGMM)
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2026/04/16(木) 05:56:34.24ID:GagfFYA10
ゲームがフリーズする
232名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e38a-ozmp)
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2026/04/16(木) 06:22:27.08ID:GrMPE31z0
>>230
1回の戦争で双方合わせて4Mとかの死亡者だすよ
233名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f00-mhX7)
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2026/04/16(木) 11:44:21.69ID:DGT9yEik0
発売から今まで様子見してたんだけど日本プレイってちゃんとできるようになってる?
234名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (JPW 0He7-ozmp)
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2026/04/16(木) 11:55:01.80ID:kXa4DNRjH
>>233
なってない
プレイはできるけど万事調整不足
235名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f00-mhX7)
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2026/04/16(木) 11:56:07.87ID:DGT9yEik0
>>234
ありがとう
まだ寝かせておくか
2026/04/16(木) 14:03:36.81ID:oyZxzjeu0
>>235
他人の遊び方にケチつけるような物言いはしたくないけど、でもEU5だからまずはEU圏で遊んでみない?楽しいよ!
2026/04/16(木) 14:07:04.32ID:GOKI8F9s0
日本プレイは開幕でMODで一発統一してからようやく遊べるようになる
今の状態だと大名時代に建てたものとか全て無駄になるだけだし
238名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 73be-sGHi)
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2026/04/16(木) 14:22:50.76ID:hPu1IjJX0
カステラやフランスほどではないサイズ感で初心者もそれなりに楽しめるヨーロッパ国家ってどのあたりなんだろうな?

ブランデンブルクとかナポリとかかしら
2026/04/16(木) 14:34:11.57ID:ebaXe42z0
>>236
ヨーロッパ圏内なら遊べるぐらいにはなった??
240名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7fe5-qzxw)
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2026/04/16(木) 14:45:33.03ID:DGT9yEik0
>>236
ドイツ統一プレイとか植民地帝国とか十分できる?
2026/04/16(木) 14:45:40.04ID:p0QrZUBe0
初心者にオススメの国家はホラント!
242名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b336-yrHl)
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2026/04/16(木) 15:53:44.38ID:rTtlQAL50
プロビと諸侯が多すぎてドイツ統一プレイは途中で飽きちゃったな
2026/04/16(木) 15:55:58.31ID:YgDGUWML0
>>238
オスマン
244名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd1f-qYTD)
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2026/04/16(木) 16:01:27.76ID:v8PagfZSd
eu4と比べて広範囲を征服すると反乱起こしまくってくるのがつまらん
245名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スププ Sd1f-VGMM)
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2026/04/16(木) 16:07:35.16ID:P/0OpPShd
>>238
モロッコかチュニス
2026/04/16(木) 16:08:29.99ID:YgDGUWML0
>>244
文化受容してる?
247名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW b324-UOVR)
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2026/04/16(木) 17:18:02.04ID:xMC4ZOhk0
>>238
未統合州があって開始直後にイベント戦争になることに目をつぶればミラノは収入も高いしいいよ
逆にブランデンブルクとかしんどいでしょ
2026/04/16(木) 17:41:44.90ID:YgDGUWML0
ブランデンブルクは序盤の百年ちょいがデバフまみれだから相当キツイ
少なくとも初心者が慣れるためにプレイするような国では無いと思うわ
2026/04/16(木) 17:51:39.04ID:oyZxzjeu0
>>239
初手フランスに轢き殺される一部の国以外は欧州はどこも遊べるようになったよ!

>>240
パラドゲーに慣れてればよほどの縛りプレイしない限り余裕
植民地帝国の場合、交易会社はまだちょっと怪しいから東インド会社はいつか出るだろうdlc待ち
直轄や通常の植民地国家は問題なく動く
2026/04/16(木) 18:34:43.68ID:KrdiY9RP0
>>238
ビ ザ ン ツ 帝 国
2026/04/16(木) 19:26:26.16ID:EJcQqomQ0
このゲームmodマシマシ構成に出来るのfootballmanagerで可能な限り全世界のリーグをぶち込む感覚に似てる
もうMOD使わないの考えられねーわ、実績興味ないし鉄人モードとかアホくさ
2026/04/16(木) 20:01:39.46ID:KrdiY9RP0
1.2の戦闘システムの詳細出たけどまた思いっきり変わりそうだなぁ
253名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8fed-gm53)
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2026/04/16(木) 20:03:02.61ID:iT4ORds80
追いかけっこをどうにかしてほしい
2026/04/16(木) 20:25:04.13ID:KrdiY9RP0
軍の食料消費を10倍に増加&補給距離を50→30へ短縮

凄いことになりそうw
255名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ b336-yrHl)
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2026/04/16(木) 20:25:36.93ID:rTtlQAL50
グルジアが文字通りの鉄壁になりそう
256名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW b3fe-DOCp)
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2026/04/16(木) 20:49:40.12ID:ny3CLssa0
封建制とかの制度ってどうやって出現させられるの
257名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW b3fe-DOCp)
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2026/04/16(木) 20:56:53.36ID:ny3CLssa0
新大陸での話ね
2026/04/16(木) 21:43:27.17ID:mPY09ZH40
ヨーロッパ人が上陸してきて交易が開始されて制度を受容するのを待つしかない
259名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b358-UOVR)
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2026/04/16(木) 22:18:29.86ID:EL7w1IW10
>>254
aiが適応できなくて酷いことになりそう
260名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7362-/ZPE)
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2026/04/17(金) 00:25:15.97ID:6/2XP1Xk0
EU5でだけマウスの挙動がおかしくなった
昨日まで何ともなかったのに急に立ち上げるとカーソルがどこにもなくて
めちゃくちゃ動かすとわずかに反応して、おそらく左上に張り付いてる

何回やっても最初の画面から動かせなくて強制的に消すしかなくてアイルランドを焼けない😭
261名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ b336-yrHl)
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2026/04/17(金) 00:57:53.69ID:sFkBVjSx0
モニタと解像度が悪さしてそう
2026/04/17(金) 03:20:18.66ID:Tsed8SGS0
>>260
コントローラは外してるよね?
2026/04/17(金) 08:52:36.34ID:zGUxMVm90
EU初心者は北欧統一プレイとかちょうど良いんちゃう
2026/04/17(金) 09:02:10.46ID:XkW32CcP0
戦闘に数でゴリ押し出来なくするやつと負け下で砦陥落早める奴入れてるけどどうなるかなぁ
265名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b358-mF2T)
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2026/04/17(金) 09:22:10.60ID:nfSImesc0
北欧は油断すると移動経路に凍った海使って海の藻屑だからなあ
2026/04/17(金) 09:32:55.27ID:XkW32CcP0
初心者向けってどこなんだろう、EU5がEUシリーズ初プレイなのにずっと1〜10ロケ程度の小国でプレイしてるから大国分かんないや
267名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f05-+S7b)
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2026/04/17(金) 09:42:14.44ID:TtwNu4rp0
フランスでヨーロッパの雑魚どもを嬲り殺しにするのが初心者向けじゃね?
268名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b33a-yrHl)
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2026/04/17(金) 09:49:04.62ID:sFkBVjSx0
初期領土デカいとなんかやる気なくなる
領土内の市場が1個か2個でロケーション数もそこまで多くないけど周辺の国にはまず負けないくらいの力を持ったモスクワとかオスマン辺りが好き
269名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8376-yrHl)
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2026/04/17(金) 10:48:49.17ID:QONLL4xa0
初心者はオスマンじゃないのかな

ご丁寧に周辺の雑魚>ビサンチン>ハンガリーみたいな感じで強いボスと戦う感じになってるし
270名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8357-gm53)
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2026/04/17(金) 11:46:42.07ID:9qlBLjHz0
ハンガリーもなかなか良いと思う
内政だけしてても良いし正教いじめても良い
ボヘミアフランスと決戦も出来る
海軍ショボいのだけ難点か
2026/04/17(金) 11:55:52.60ID:zGUxMVm90
EUって名前から離れちゃうけどインド統一プレイとかもちょうどいいよ
何にしろフランスやボヘミアみたいなただのパワープレイで済ます国よりかはライバル食い破ってく成り上がりプレイの方が学びが多そう
2026/04/17(金) 13:07:07.25ID:eWCf+34k0
>>269
マムルーク「やぁ」
2026/04/17(金) 14:11:51.48ID:OcY4fmp30
代替わりすると、今まで王権だったのが突然貴族になるのやめてくんないかな
2026/04/17(金) 16:47:18.82ID:/5/4A5PZ0
王の叔父って内部分裂のきっかけになるやつだからね…
2026/04/17(金) 17:08:17.66ID:+Y3ctUqJ0
実際、父王としては国を傾けそうなくらいバカな実子とそこそこ優秀な弟がいたらどっちに王位譲るか悩むよな
まぁどっち選んでも内戦なりそうだけど
276名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 73d9-tz7V)
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2026/04/17(金) 17:24:45.10ID:vpFG5CeD0
最強の者が帝国を継承せよ
2026/04/17(金) 18:47:21.77ID:MV1oxzX70
つまり後継者候補同士の殺し合いで決めるとかあれば…?
278名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8fe9-Di+u)
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2026/04/17(金) 21:36:08.07ID:NIagp6xR0
最初から大国でやるのって何が面白いの?
2026/04/17(金) 22:12:03.75ID:Tsed8SGS0
史実に基づいたロールプレイほど楽しいものは無い
280名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f8a-+S7b)
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2026/04/17(金) 22:51:02.16ID:41/eR/7A0
そりゃWC狙いでしょ
2026/04/17(金) 22:57:38.24ID:zGUxMVm90
言っちゃなんだがこのゲーム自体ロールプレイに面白さ見出だせなきゃだいぶん虚無ゲーにならんか
282名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b35e-UOVR)
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2026/04/17(金) 23:09:10.02ID:NjLpLQ8T0
EU5ってEU4に比べると今のところ大分平坦なゲーム展開に感じる
2026/04/17(金) 23:11:05.96ID:+Y3ctUqJ0
進歩や法律、イベントなどの固有コンテンツが多い国がやっぱり楽しい
dlcが出揃ってない状態だとしょうがないところもあるよね
284名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b386-ozmp)
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2026/04/17(金) 23:43:58.55ID:HFe9vsBR0
ビザンツDLCはいつになるんだ
285名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 73c4-tz7V)
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2026/04/18(土) 10:54:08.27ID:vWM294n10
ミッションはやっぱほしい
2026/04/18(土) 11:52:00.59ID:gpkwSHtb0
交易品増えるとか全世界ランダム地形化とかあってもまだまだ先なんだろうなぁ…
287名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 73e4-sGHi)
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2026/04/18(土) 12:28:55.30ID:baNDI4Q+0
鉄人モードじゃないと実績は認めないよ🤓←これやめたら?って思う
288名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b34b-yrHl)
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2026/04/18(土) 12:29:56.56ID:HX15CnrI0
むしろ半端に実績取っちゃうのがなくなるから鉄人限定は嬉しいわ
289名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8369-yrHl)
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2026/04/18(土) 12:35:19.57ID:YblA6DHx0
vic3は非鉄人モードでも実績解除可能だったから
パラドゲーはこれからその方針なのかな、と思ったらEU5はいつも通りなんよな

2026/04/18(土) 17:49:44.73ID:Tu6w56jt0
次の1.2で陸上戦闘ユニットは
軽歩兵、重歩兵、軽騎兵、重騎兵の4つに完全に分化されるのか
しかも成長ルートも完全分離するのか
291名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b34b-yrHl)
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2026/04/18(土) 18:04:47.19ID:HX15CnrI0
大別的には攻撃用の軽と防衛用の重って感じになるのかな
あんまり複雑にしすぎてもAIがアホで使いこなせないからどうなのかなという印象
2026/04/18(土) 18:10:59.53ID:Tu6w56jt0
1.2の陸上ユニット分化ではこんな感じになるみたい

軽歩兵:弓兵から狙撃兵まで。最高のイニシアチブで行動できるが長期戦には苦戦。要塞を攻撃可

重歩兵:歩兵からフュージリアまで、規律が高くダメージペナルティなし。駐屯できる唯一の系統。時代とともに火薬が導入され劇的に戦闘力が向上

軽騎兵:騎兵から軽竜騎兵まで。マップ上で最速のユニットであり、戦闘ラウンドの早い段階で行動し、ゲーム内で最高の側面攻撃力

重騎兵:​​重装騎兵から胸甲騎兵まで。ダメージペナルティがなくなり、軽騎兵に近い側面攻撃力。動きは遅く、ラウンドの後半に行動
2026/04/18(土) 18:42:13.79ID:gpkwSHtb0
今の戦闘は歩兵騎馬兵で壁作って砲兵多く集めたほうが勝ちみたいな印象ある
294名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e38a-ozmp)
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2026/04/18(土) 19:22:01.72ID:HSsmcK440
>>293
砲兵って戦列に展開しなくても攻撃できるんだっけ?
2026/04/18(土) 20:00:57.05ID:fLjpMlFb0
EU4と違って砲兵は前列出て来ますねぇ
しかも被ダメージ増加デバフまで抱えてる悲しみ

っていうか軽歩兵やら軽騎兵やらって今でもその解説通りの性能じゃ?わかりやすくなるだけじゃないかな
要塞を攻撃可、だけがわからんけど。重歩兵は突撃できなくなっちゃうんか?
2026/04/18(土) 21:36:16.96ID:Tu6w56jt0
1.2における戦闘システムの改定
その他は下記の通り

・属国軍に「攻城特化」姿勢を追加。敵主力との決戦を避け、包囲戦を優先する。

・都市専用建築「城壁」を追加。最低要塞レベル1を保証し、簡易な砦として機能する。

・包囲網戦争での戦勝点計算で個別戦闘のスコアが過少になるバグを修正し、また占領のスコアを倍増。

・諸兵科ボーナスから補助部隊と輸送船を削除。

・将軍や提督の特性が戦闘ダイスへ直接補正を与えるようになり、戦場での指揮官差が明確化。

・強襲時の守備側損害を増やしてより実用的に。

・ロード直後は翌月まで砦が脆弱になっていたバグを修正。

・陸軍、海軍、傭兵の維持費に対するモディファイヤーは単純な減算から逓減式になり、極端な削減になることはなくなった。

・傭兵雇用や買収費用を約25%増加。
2026/04/18(土) 23:22:12.54ID:obDjhddu0
いい加減海軍の移動は何もしなくても距離は無視して極力沿岸を動くようにしろ
スリランカ直行しようとして勝手に遠洋に突っ込んで損耗してるんじゃないよ
2026/04/19(日) 04:11:29.22ID:2aUtBI8+0
イングランドが僭称者反乱で負けたら百年戦争終わりやがった
もう少し頑張れよと
2026/04/19(日) 11:03:11.54ID:aThYhNRa0
そら正当なフランス王位巡って争ってたんだから、全くの別人が王になったらそうなるべ
2026/04/19(日) 11:18:00.53ID:5M1pQSE/0
属国の攻城戦特化って平地と常備軍抱えれるだけの資金力がそこそこあるところじゃないと機能しさそうで意味を感じないな

>>294-295
戦闘システムよく知らんけど歩4-騎3-砲8-補1とかの方が敵バサバサ捌けるから砲兵多めの編成にしてるわね
砲兵だけだと撃つ事出来ずに死にまくるからほぼ壁みたいな形で歩兵と騎馬兵用意してる
2026/04/19(日) 15:28:40.78ID:c0Y+h5bQ0
大量の常備兵で後詰めを封じ、多くの城を28%まで攻城してくれてるだけでも十分では?
委任にしてると勝手に散歩して各個撃破されるから、集結してくれて丁度良いのでは
2026/04/19(日) 15:42:19.78ID:aThYhNRa0
どうせ戦力にならないような属国なら攻城オンリーでいいよね
EU4の頃には攻城オンリー方針あった…よね?

>>300
砲兵が最前列出てくるから、歩兵や騎兵が壁になってくれるとかそういうのはないのでは…?
あと諸兵科連合ボーナスはノーリスクでリターンあるから割合意識してみて
2026/04/19(日) 16:58:22.58ID:5M1pQSE/0
>>302
戦闘中の隊列見てないし知らないから単純なイメージになるわ
まあそういう仕様ならそうなのか
でも砲兵編成してないと人がわんさか捌ける印象がない…
2026/04/19(日) 16:58:26.71ID:d7uMlxzJ0
兵站・食料システムも改善
・州は食料備蓄75%以上で市場へ余剰供給するようになり、備蓄の抱え込みを防止

・穀物庫は保存量増加に加えて食料腐敗を抑制。備蓄の挙動も改善。

・軍の食料消費を10倍に増加、補給距離を50→30へ短縮し、補給線の重要性を大幅強化。

・部隊の内部備蓄は半月程度に縮小、長距離遠征では早期に補給問題が発生する。

・補給源や距離がツールチップで確認可能になり、補給状況が把握しやすくなった。

・艦隊補給や海軍輸送AIも改善され、飢餓中の沿岸軍へ適切に補給するよう修正。


海軍・海戦も改善
・友軍の海上輸送が可能に(有効無効ボタンあり)

・海戦は最低3日継続するようになり、即時離脱ループを防止

・敗走艦隊は隣接海域ではなくなるべく友好港へ戻るように。

・冬季港内停泊中の艦船は損耗しなくなった。

・銅と錫は海軍用品の建設に必要ではなくなり、生地が消耗品に追加。
2026/04/19(日) 20:09:13.10ID:c0Y+h5bQ0
ジブラルタル封鎖してるのに、ジブラルタルの外側(リスボン側)で会敵・敗走した敵艦隊が、
ジブラルタル突破して延々と長距離移動して地中海の港に逃げ込む問題は解決された?
(フランスの外洋艦隊とかが良くやる挙動)
2026/04/19(日) 20:14:09.06ID:aThYhNRa0
>>304 を読む限り敗走艦隊をジブラルタルで3日殴れるようになるんじゃないか?
2026/04/19(日) 20:36:21.11ID:uqQyuMnmH
UI・編成管理も改善
・既存軍をそのままテンプレート保存可能にし、新兵種への自動置換も対応。

・兵種詳細画面でアップグレード系統を確認可能に。

・台帳に連隊・艦船・戦争専用ページを追加し、戦力、士気、規律などの性能比較や戦争状況確認が容易に。



社会・新システム「Movements」追加
・POP起点で文化・宗教変化が広がる新システム「Movements」を導入。

・交易路・隣接地域・軍移動を通じて徐々に拡散する。

・Fate of the Phoenixではヘレニズム再興やラテン化運動拡散に使用。

・将来的には宗教改革・植民地文化・新民族形成にも利用予定に。
2026/04/20(月) 01:57:30.08ID:vsnnNRk80
単純な話、封鎖してるとこをあんまり無理やり通らないでほしいよな
上のパターンならリスボン側に出ていってほしい
2026/04/20(月) 14:28:50.78ID:wUxndli9H
去年プレイしてて、建設を自動化してたら、勝手に武器庫作って
支出増えてたけど建設不可にできるようになった?
2026/04/20(月) 14:30:19.82ID:wUxndli9H
1.2でも建設除外の修正予定ないみたいだなあ
要望は出てると思うのになんで対応しないんだろ
2026/04/20(月) 14:41:55.67ID:QYblB/Iw0
武器庫は最終的にはフルで建てるからまだいいけど、どう考えても要らない場所に城とか建てられるのはイラッとするよね
2026/04/20(月) 15:14:21.84ID:V1CA+3xI0
実際のところ先日のアンケートで自動建設に優先順位つけられるようにしてくれって要望出した
313名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 579d-sy+9)
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2026/04/20(月) 15:42:26.12ID:JYduh1KD0
ムーブメントってのも自分の国のPOPが自発的に文化を広めてくれてったら面白いけど
あくまで1.2とDLCの追加要素限定だろうしなあ
2026/04/20(月) 17:22:20.21ID:QYblB/Iw0
コンスタンティノープル奪取しない限りコンスタンティノープル市場全域にギリシャ文化をばら撒かれ続けるのかな?
周辺諸国はたまったもんじゃないな
315名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9737-J5Wo)
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2026/04/20(月) 17:22:35.90ID:qj6plRL+0
地方総督なんかも勝手に立ててイラッとするよな
2026/04/20(月) 17:36:01.39ID:/r1JmN6F0
アプデ6月なん?5月だと思ってた
パワプロ出るじゃん…

城も武器庫も地方総督も建てられたことないんだけど建設禁止関連は一切ないけどmod入れてるからかなぁ、関係ないと思うんだけどどうなんだろ
金銀以外にも建設資材とか武器とかの輸出禁止が欲しい、まあ輸出禁止法律のMOD自体は存在するからそれを弄れば良いだけの話だけど
317名無しさんの野望 警備員[Lv.224][UR武+21][UR防+22][林] (ワッチョイ fe67-Rvsg)
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2026/04/20(月) 19:34:12.42ID:shGE7vE20
OPENベータの方入れたほうがいいの?
2026/04/21(火) 10:11:31.23ID:QsvOdNbH0
小国でしかやらないから独自進捗とかイベントなんてもんがなくてMODのほぼ全ての国に独自進捗があるやつだとかEU4にあったらしいアイデアシステムだとか無いとやってられん
2026/04/21(火) 10:39:50.72ID:P8USAkxR0
アメリカ大陸の大疫病は初期バージョンだと1週間で8割死ぬような奴だったのに
今回のプレイでは大して死なないからぬるくなったなーと思ってたら
数回の波に分かれて最後にドカンと来るのな
自国は国境閉鎖で2〜3割減くらいで済んだけど
マヤが見事に400万から100万に減ってた
320名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9722-rhjl)
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2026/04/21(火) 19:36:28.23ID:x1CaCVjO0
初プレイナポリで遊んでるんだけどぜんっぜんお金儲からない
シチリア襲って両シチリアになってる暇があったらRGOとか工場立てまくってた方がよかったのかなぁ?
2026/04/21(火) 19:52:16.69ID:5SRwMzBx0
多分教皇殴って賠償金せしめるのが一番儲かる
322名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9722-J5Wo)
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2026/04/21(火) 19:58:55.41ID:ERQrQHHO0
ナポリはやったことがないからわからないけど、技術が進むまでシチリア島は属国に投げた方が稼げるんじゃないか?
2026/04/21(火) 20:11:48.96ID:SGu/Ydbb0
各ロケーションで何を作っていて、支配度やら市場アクセスやらがなんなのかを理解して、そしてそのうち何割を税金として徴収できてて、っていうのを一通り理解できると一気に上手になると思うよ
いろんな数字にマウスカーソルを乗せてみてね!詳細がでてくるよ
324名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9722-rhjl)
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2026/04/21(火) 20:23:00.93ID:x1CaCVjO0
色々方法あるんだな
ありがと
325名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fe59-IPQe)
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2026/04/22(水) 00:07:43.73ID:t2Z2VRt40
1500年くらいになったら嫌でも儲かりまくるゲーム
326名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 5a6c-uuya)
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2026/04/22(水) 04:43:44.99ID:zXTg1pKU0
インフレ率いじる内閣アクション強すぎるな
あれでだいぶ収入変わる
2026/04/22(水) 09:19:17.11ID:tqCSdYjN0
正統性上げる奴のが収入増えない?
正統性100且つ税基盤高いと、かなり支出減らしてくれる
2026/04/22(水) 09:37:13.71ID:RSXPiV/t0
オスマンでプレイしたらすぐ包囲網組まれてビザンツジェノヴァセルビアが介入してきて終わった
2026/04/22(水) 09:41:22.81ID:RSXPiV/t0
なんで遠くのキリスト教の方々が君侯国と仲良く同盟組んでるんだよ...
2026/04/22(水) 10:07:06.07ID:zwsiy59v0
>>328
大丈夫よ
ビザンツ帝国プレイしてガンガン周囲に攻め込んだらブルガリア&セルビア&ナポリなどに連合組まれるからw
2026/04/22(水) 10:26:00.23ID:bMizioQ10
フランソワ1世「遠交近攻は戦略の基本だから」
332名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdba-DCas)
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2026/04/22(水) 10:37:12.54ID:h+tu2YF5d
正当性と支配度上げれないと征服しても支出がマイナスになりかねんからなあ
最近は慢心システムで外構費上げる必要も出てきたから尚更…
2026/04/22(水) 11:15:17.60ID:iQM+8Imx0
黒死病の効果を5倍にするMODの書き込みにイングランドが11人になったとかあって笑った

>>332
統合、同化、改宗が10倍になるMOD入れるだけでもだいぶ違うけどめんどいから全国の支配率上げれる内閣アクションのあるMOD入れてる
てか統合に関してのバニラはどう考えてもバグじゃねーのかってくらい遅いだろあれ
2026/04/22(水) 11:53:41.50ID:WTajTIb50
蘇州統合するだけで15年くらいかかったの思い出した
VIC3かよ
335名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スププ Sdba-zrWh)
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2026/04/22(水) 12:48:14.31ID:0fQHlFITd
ハプスブルクなんか結局最後までボヘミアハンガリー同化出来てないしこんなもんでしょ
2026/04/22(水) 13:20:11.00ID:9s4VlNRu0
アイルランド同化ほぼ失敗したイングランドみたいな国もあるし…
2026/04/22(水) 13:25:43.78ID:WTajTIb50
日本でやってたら琉球の人口が少なすぎて直接統治だと受容できず
アイヌと同じように浄化するしかないの最高にクソ
属国にして文化宗教転向させるしかないという
2026/04/22(水) 14:08:02.59ID:p1UalPmH0
統合はロケ文化と主要文化が同じ時が最速なので、人口少ない場所なら支配度上がる建物(名前忘れた)+支配度内閣アクション+文化転向してから統合だね
人口多い場所は受容文化にするか属国にする以外ない気がする
2026/04/22(水) 14:18:18.66ID:iQM+8Imx0
歴史的に見るかゲーム的な快適性を考えるかだろうけどゲーム的だとストレス要素にしかならないのがめんどくさいな…w
タイパが叫ばれる時代なのを考えると時代錯誤だけど歴史的には正しいから捻れてる感じはあるね
340名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fe1d-+pbj)
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2026/04/22(水) 16:42:51.54ID:zPp60sGw0
むしろ史実準拠だとこれでも統合同化が容易な方
ロシアが同じ東スラブ族のウクライナすら何百年経っても同化出来ずに今戦争してるように、同化なんて基本的には何百年掛けても成功しないもの
341名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 97c8-CXM3)
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2026/04/22(水) 16:52:34.68ID:g3isAhta0
vic3みたいに文化違っても時間かければコア化出来るとかして欲しくなる
初期状態だと受容してない文化でもコア化されてる地域とかもあるんだし文化塗り絵以外のコア化が欲しい
2026/04/22(水) 17:12:25.36ID:3xQzTuQ+0
州の統合が15年かかって遅いって話と文化同化は別物としても、統合は早くて良いんじゃね?
343名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 975a-J5Wo)
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2026/04/22(水) 17:15:50.39ID:brOHD6x60
同化周りが不自然なのは全く同意だけど、今のシステムのまま同化速度を遅くしたり属国周りをいじってもストレス要素にしかならないでしょ
ドイツなんか無駄に細かいんだから特にそう
2026/04/22(水) 17:58:13.58ID:p1UalPmH0
文化許容量の大きい中華やオスマン、ムガルで遊んでどいつもこいつも受容しちゃいましょうね〜
ドイツもね!がはははは
2026/04/22(水) 18:04:03.20ID:SNsY9xN40
文化許容量が足りないから同化したいのにそんなことを言うのはどうか
346名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 579d-sy+9)
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2026/04/22(水) 18:54:11.36ID:fMMQmuHG0
オスマンとかやってるとどう転んでも1400年頃大体同じくらいの拡張具合になるので
システムに縛られている感はひしひしと感じる
2026/04/22(水) 18:54:35.89ID:3xQzTuQ+0
MOD入れてない状況でやってたトレムセンが絶対主義時代に許容量9あったけどオスマン関係なくイスラムはこんなもんなんかな?と思う
他だとせいぜい3〜4くらいだよね
348名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 97c2-5zZr)
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2026/04/22(水) 18:56:19.68ID:SYVclC8o0
足利だと5くらいかな
政府改革で+2くらいしてる
2026/04/23(木) 09:57:46.50ID:aZ1ngLZR0
結局、支配度が低いと州の固定費で儲からないのかな
地方総督府を建てられるタイミングになると収入爆増する
上でもあったナポリの話も、15世紀後半くらいになってきて、沿岸要塞とか保護港、埠頭とかが揃ってくると、収入はうなぎ登りになる感じ
技術が足りない時は広大な領土は負担
交易が伸びてこないし、市民や労働者の建物よりもRGOの方が効果が高いイメージ
複雑でわからん事多すぎるわ
350名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fee0-+pbj)
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2026/04/23(木) 10:46:32.93ID:KD/AcfSt0
資金不足になる理由

1 階級の忠誠均衡値が低い
→特権を与えて忠誠均衡値をあげて解決

2 建物維持費が高い
→不要建物を操業停止にして解決

3 宮廷費が高い
→内閣アクションの政府の強化を使う

4 要塞維持費が高い
→要塞を解体する

5 安定度費や外交費が高い
→両方ともゼロにする、外交官数は王宮庭園を作って解決
351名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9779-J5Wo)
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2026/04/23(木) 11:39:40.63ID:zAhOV1ez0
>>350
貴族なんかでよく見るけど影響が25%だか30%を超えると税率の上限が下がらなかったっけ
2026/04/23(木) 12:32:58.33ID:jVmYpw9E0
階級が税金も交易収入も持っていくから序盤からできるだけ特権を剥がすようにしてるけど
一時的なブーストとしては特権あげた方がいいのかな
2026/04/23(木) 12:41:15.93ID:8e5UJiC20
貴族以外の階級にはじわじわ共同体とか革新とか上がる特権をつけていく
安定度が70くらいになったら一次的にマイナスになろうが絶対にバン領主制だけは外す
後は貴族をひたすら剥がしていく
2026/04/23(木) 13:04:58.77ID:8qIWRZrr0
そもそもバン領主制を初動から付けて持っている状況に出会した事がない
大体が君主20〜30%、貴族30〜40%、聖職者5〜10%、市民10〜20%、農民1%
みたいな感じになる、市民は文化や国次第で30〜40%あることもあるね
MODだからかは分からないけど交易許容量上げる商業区から市民のローカル特権がプラスされて行く?からまあとんでもない事に…
355名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdba-DCas)
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2026/04/23(木) 13:39:44.18ID:FzLdof3Jd
>>352
俺も階級特権は価値観移動させる時以外は全部外した方が良いと思う
階級の忠誠が足りなくなったら反乱起こされても問題無い体制を作ってから重税かけるだけだし
356名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW fee0-+pbj)
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2026/04/23(木) 14:52:34.87ID:KD/AcfSt0
確かモスクワはパン領主制持ってたはず
支配度が5%も下がるバン領主制は無理やりにでも剥がしたほうが良いね
2026/04/23(木) 15:04:22.93ID:cg25JctK0
パン領制度と相続?で君主変わる時に兄弟いると支配率下がるやつは剥がした方がいいよね
358名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ドコグロ MM86-5zZr)
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2026/04/23(木) 15:09:21.65ID:TJhnmVsmM
>>354
足利幕府…
359名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4743-uuya)
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2026/04/23(木) 15:10:33.15ID:9KqEiAXr0
階級特権剥がしの安定度コストってもう少しなんとかならんか?
重すぎんのよ
360名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スププ Sdba-zrWh)
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2026/04/23(木) 16:31:06.64ID:ldXc9xOkd
農民の特権は剥がしてもほぼ安定度下がらんかった気がするけど階級権力が効いてるんかな?
2026/04/23(木) 18:23:31.84ID:jVmYpw9E0
階級の権力と安定度コストは比例していて貴族の階級特権剥がすの大変だから
逆を言うと何とか剥がせば他の国に差をつけやすくなる
2026/04/23(木) 18:23:56.19ID:QeXm2+aT0
特権剥がしたければ黒死病のときに共同体主義を100にしろ定期
2026/04/23(木) 19:26:46.75ID:i08VACGq0
黒死病来るまでに、内閣使って共同体主義を進めるだけ進めておく
黒死病が来たら、感染者を追放選択すれば、内閣含めて100行くようになる
行かないなら聖職者か何かに共同体特権つける
364名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9779-J5Wo)
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2026/04/23(木) 19:39:04.67ID:zAhOV1ez0
絶対主義前に特権を剥がさずに安定と正統性を100に張り付かせて余剰金を作って経済を回すのと特権を剥がすのって国の出力はどっちが大きくなるんだろう
2026/04/23(木) 20:04:30.61ID:i08VACGq0
利得は税基盤や交易収入に直に掛かった筈だから、王権強化(特権剥がし)の効果は経済規模に比例する
2026/04/23(木) 20:24:11.81ID:QeXm2+aT0
特権剥がさず正当性100より特権剥がして正当性100の方がもちろん強い
というか特権と正当性は関係なくないか?

安定度下がるのも一時的なものだし、そもそも論として安定100維持するのは高コスト
ゴミ特権剥がし終わって安定20くらいになったら安定度予算0にしてその分国内投資しよう
2026/04/23(木) 20:38:03.19ID:nG7zrdo30
ビザンツ帝国「安定度は−50突破してからが本番」
2026/04/23(木) 21:01:15.54ID:8qIWRZrr0
ビザンツも土下座外交でまず攻撃されないようにして貴族から借りまくって破産連発乱開発して反乱に敗北(借金チャラ)して新生すれば行けるやろの精神でやったら行けたな
まあ攻められるかは運に等しいし王朝気にする人は知らんけど
2026/04/23(木) 21:03:59.37ID:nG7zrdo30
ビザンツ帝国「明日また来てください。本物の特権(腐敗デバフ)剥がしを見せてあげますよ。」
370名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 9779-J5Wo)
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2026/04/23(木) 21:46:16.67ID:zAhOV1ez0
交易ってそんなに儲かるんだ
1500年年代でも貴族からの税収の方が大きかったから特権は忠誠均衡値維持のために絶対主義までいじらないでいたわ
2026/04/24(金) 00:00:24.40ID:01FkOTip0
交易系のバフを盛って他国の評価100以上に上げて海岸の街に交易機関を建てまくれば
領土拡張しないでもじゃんじゃかお金入ってくるようになるよ
2026/04/24(金) 08:04:00.00ID:9tHTO/8O0
1.2での内政と外交アプデなどの解説

【近接性】
・首都の地形に応じて同種地形での近接性ペナルティが自動軽減されるようになり、山岳国家・湿地国家などが自国地形で発展しやすくなる
・スコットランド、モロッコ、ペルシャ、インカなどはさらに地形特化の進歩を持つ
・地形や植生ペナルティは加算式から乗算式へ変更し、ペナルティをゼロにはできなくなる

【内閣・階級管理】
・内閣キャラクターは国家に応じた特性を後天的に獲得するようになり、任命後の成長に個性が出るように
・内閣アクション全般の効果や制限を調整
・同化と改宗は移住の魅力を減らす
・ロケーションごとに1回限りの制限(文化同化など)
・目標達成で自動停止(階級の懐柔など)
・ ツールチップ改善
・階級建物を破壊して勢力を削ぐ「Perform Reduction」コマンドを追加(ただし階級満足度を下げる)

【反乱・内戦】
・内戦中の属国は自動的に宗主国を呼ぶ
・さらに宗主国は属国の内戦だけでなく通常戦争にも介入可能に
・不忠誠な属国は宗主国の内戦で反乱側につくように
・反乱によって地方総督の建物などが破壊される問題を修正
・同地域の反乱が統合して大規模蜂起になるように

【外交】
・外交キャパシティは外交費用による補正を廃止し、スライダーの調整に振り回されないように
・AIは他国に対し「無関心/警戒/ライバル/領土欲求/開戦準備/不安」の6段階の姿勢を持つ
・また7種類の性格(攻撃的/拡張主義的/防衛的/慎重/日和見主義的/孤立主義的/友好的)により行動が変化する
・AIの外交意図に関する専用マップモードも追加
・信頼度はEU4に近い継続値へ変更され、外交の受諾可否へ直接影響する
・属国との距離を評価する「領域の接続性/Territory Connectivity」を追加
・属国の忠誠は信頼度・領域の接続性・独立運動で変動し、忠誠が高いほど併合コストと併合時間が軽減されるように
・属国の同化・改宗には速度ペナルティと属国化から10年の待機時間を設定
・宗主国が属国首都を移転できる外交アクションが追加され、属国の配置を調整しやすく

【戦争】
・戦勝点のコスト修飾子を調整
・「無条件降伏」「すべての反乱国を併合」の講和コマンドを追加
・一度個別和平した戦争への再参戦が追加(休戦期間経過後)
・占領による戦勝点が2倍に増加し、戦争終盤の負担を軽減
・包囲網CBは優位性の目標へ変更

【教皇権威】
・全カトリックで共有する「教皇権威/Papal Authority」が追加され、カトリック国家へ一括ボーナス/ペナルティが発生するように
・ローマ支配、教皇不在、異端政策などで権威が増減し、教会全体の安定度を左右する

【UI改善】
・研究ツリーではCtrlクリックで前提技術込みの自動研究予約が可能に
・外交候補画面に戦力円グラフ追加、複数マップモードに河川表示追加など
2026/04/24(金) 09:39:50.99ID:AALDtmG20
アプデ内容見ると良さそう
アプデは6月だけどDLC自体は5月6日?らしいね
2026/04/24(金) 10:27:07.49ID:mypstHqX0
属国化して10年は文化押し付けできないの?マジかよ
しかも僻地や飛び地ほど属国に任せたいのに、属国との接続性って…まぁ離れた属国の独立欲求が上がるのはわからんでもないけど
でも多分どうせ交易会社や植民国家にも何も考えず接続性の概念適用して忠誠値が大変なことになるんだろうなぁ
375名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スププ Sdba-zrWh)
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2026/04/24(金) 10:30:58.65ID:bzyDM1hpd
属国が勝手に戦争に負けて小さくなってるもんだいついに解決するか
2026/04/24(金) 10:40:52.54ID:7YI6CQ7s0
それより、植民地がマリ帝国とか自分じゃ絶対に太刀打ちできない相手に
宣戦するナメた行動するのは直るのか?
2026/04/24(金) 11:08:09.12ID:AALDtmG20
普通に属国MOD入れてコロンブス・宣戦布告・植民地禁止してたからその辺の苦労がわからんw
378名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW de8a-+pbj)
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2026/04/24(金) 11:21:33.19ID:ry3HvVv30
属国からの文化強制が10年も出来なくなるのが1番痛いアプデだな
ますます同化が難しくなる
379名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 979e-J5Wo)
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2026/04/24(金) 12:10:57.85ID:bavr/7HA0
ここまで属国の制限をやるならカスタム従属国で宗教くらい選ばせてくれよ
つかHREでaiに皇帝行動てわ宗教強制でもしてもすぐに戻されるのも修正してくれ
2026/04/24(金) 12:41:53.88ID:BxrygrIv0
そういえばdlcと同時にいきなり1.2が来るのかな?βやらなくて大丈夫なのか
381名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 47f0-sG6R)
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2026/04/24(金) 12:46:31.21ID:Ye2ewx+80
>>372
ボケろや
382名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 23e4-Y6Ll)
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2026/04/24(金) 17:26:50.44ID:rb/l/T/D0
コンテンツばっかり増やすEU4方式やん結局。
まともなAIを先に作って!
2026/04/24(金) 17:33:33.57ID:mypstHqX0
まともなAI「プレイヤー国は将来的に脅威になりそうなので14世紀のうちに全力で潰します」
384名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 979e-J5Wo)
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2026/04/24(金) 18:02:44.94ID:bavr/7HA0
近接性と支配のシステムって首都から遠くは従属国に投げるよう設計されたゲームシステムなんじゃないのかなぁ
なのに発売日当初から開発は属国スパムや属国による同化を抑制するような調整をしてるんだろう
そこをいじるなら文化と近接性と支配に根本的な調整を入れないとただ窮屈なだけになると思うわ
385名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5fd4-D6ym)
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2026/04/24(金) 18:31:37.74ID:JhNng/680
この国はプレイヤー操作国だ、といったメタ情報がなかったとしても
実際にEUプレイヤーのような畜生ムーブを繰り返す国があったら徒党を組んで潰すのが合理的なAIなのは間違いないと思うけど
同時にそれはゲームとしては面白くなくなるのも間違いないよな
386名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW feb2-YSzR)
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2026/04/24(金) 18:35:57.86ID:aG+tWkuR0
ここまで属国使いづらくするなら統合スピードと同化スピードあげるのがマナーでは?
同化もやりづらくしてるし何がしたいのだろうか
ロシアで民族◯化プレイ楽しいのに…
そういうmodないかな
2026/04/24(金) 19:05:18.51ID:mypstHqX0
mod使っていいなら全国民主要文化にするボタンとかもあるから、なんというか楽しさとチートと匙加減が難しそうね

1.2の調整は属国使って文化宗教変えてから統合するのではなく、属国は属国のまま抱えてろってことなんだろうか?外交許容量も少し変わるんでしょう?
388名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4796-nJuB)
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2026/04/24(金) 19:12:35.76ID:BSyQx1yz0
統合がくそかかるから属国に投げてんのに
2026/04/24(金) 19:13:49.21ID:7YI6CQ7s0
つうか改宗と同化、残りの人数が3桁切ると100人↑の改宗・同化効果があっても
10人とかしか転向しないのは何なんだよ
2026/04/24(金) 19:18:33.06ID:7VmzqKAa0
移民かな
2026/04/24(金) 19:23:15.77ID:mypstHqX0
>>389
貴族や聖職者の同化や改宗はなんか数分の一だか数十分の一だかになってた気がする
392名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9746-J5Wo)
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2026/04/24(金) 19:25:39.20ID:wEAjrAHI0
>>387
属国のまま抱えて欲しいなら時代で属国の忠誠度が下がるのを取り下げてもろて
初期の中央集権↔地方分権もだけど開発がやってることがメタ潰しにしか見えないのがよくないわ
393名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 97c8-CXM3)
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2026/04/24(金) 22:43:17.40ID:48Urmtgt0
スタート早めたせいで中堅くらいの国から始めても植民が本格化するくらいにはもう強敵になるような国が無くなるからスノーボール遅めたいんかな
2026/04/25(土) 02:24:17.45ID:KH6l7/420
テュルク人の台頭って500ロケーションも直轄領にしないとダメなのか...支配度真っ赤
2026/04/25(土) 15:49:55.78ID:s2M1juZL0
コンスタンティノープル首都にして海上プレゼンス上げれば支配度稼げるでしょ
2026/04/25(土) 15:57:06.49ID:4XgfsMRc0
拡大してくとなんやかんや首都は海岸にしがち
2026/04/25(土) 16:31:28.12ID:PiLE6Ekc0
コンスタンティノープルに川があれば最高だった
2026/04/25(土) 21:32:55.94ID:6jVeljCz0
1,2楽しみで仕様確認にひさびさに起動したら
フォントまた変わってたw
いやいいけどさ
2026/04/26(日) 00:50:03.00ID:Gpkk3Zbq0
1.2における各地域の変更内容

【神聖ローマ帝国】
・帝国議会UIを全面刷新し、投票予測、選帝侯順位、皇帝選出評価、帝国修正値などが見やすくなる
・新建築「Imperial Armory」を追加し、皇帝が加盟国内に軍事施設を設置して人的資源を得られるように
・選帝侯選挙の評価ロジックはオピニオンや外交評判の比重を高めて、現職有利ではなくなった
・帝国アクションのAIスパム防止、不法領土要求のエクスプロイトやバグ修正、空位時の帝国権威減少、HREへロケーション追加時などの細かな挙動の見直し

【独立総主教座】
・総主教座UIを整理し、宗派ごとの宗教アイコン・教義・法体系が分かりやすく
・総主教は歴史的な人物を含め適切に選択されるようになった
・新たにキリスト論系教義(Nature / Christology)を追加し、根幹的な教義のため変更不能とした
・総主教座陥落時のイベント等の見直し

【各種国際機構(IO)調整】
・スイス連邦は大国加入を抑制し、隣接国のみ加盟可能・80州超で自動離脱となった
・女真連合は政策と法律のクールダウンを統一し、部族結束コスト体系を整理した
・アイルランド高王権はCBコストを上げ、小国分裂状態が維持されやすくなった
・イルハン国・中華・タタールの軛も終了条件やバグが修正された

【アジアの局面】
・紅巾の乱は初日のガイドイベント追加、地域統合コストを人口比例へ増加、講和オプション「全中国の要求」を追加
・ティムールの台頭は局面が有効な間は他の国への変態禁止・ムガル/モンゴル成立時に局面は自動終了となり、ティムールの出現時の処理も適正化された

【西欧】
・百年戦争は属国離反条件、停戦、フランスCB、ノルマンディーの忠誠ボーナスなどを再調整
・フス戦争はボヘミアが勝利した場合はボヘミアの地のカトリックへの改宗は困難になり、敗北した場合は王朝も国家もカトリックへ戻る。AIは情勢が確定的になると参加への興味を失い、戦争は終結に向かうようにした。
・教会大分裂は占領による早期終了をなくし、公会議によってのみ終了するように。
・宗教改革はフィリップ・メランヒトンの新イベントを追加、また開始後10年は伝播イベントの発生を抑止し、過度な進行が起きないようにした。
・トレント公会議は親改革/反改革票が正しく集計されるよう修正
・宗教戦争はリーグ指導者交代時に戦争から抜けてしまう問題を修正、AIは参加時に即時宣戦・和平の強制を無効化して早すぎる終結が起きないようにした。

【イタリア戦争】
・リーグ結成条件から州数や兵数の制限を撤廃し、開始時点の上位3勢力+バルカン勢力で形成されるようになった。
・AIは毎月リーグ参加判断を行い、信頼・外交感情・軍事力で参加先を決めるようになった
・50年間は自動終了せず、停戦の抜け道も塞がれた。

【日本】
・南北朝時代は退位講和で正しく終結するようになり、支持陣営UIやAIも修正された。
・戦国時代は階層ごとの戦争対象制限を導入し、小規模勢力が将軍へ直接干渉しにくくなった。
・建物ベースから土地ベースに変わった氏族は軍事ユニットを保持し、柵と市場村がある状態で始まる。
・AI将軍はより適切な戦国アクションを行うようになる。
400名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ff09-vcN/)
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2026/04/26(日) 07:01:45.48ID:+7u5aTbQ0
早期割引特典もないし当面様子見ですわ
2026/04/26(日) 09:55:20.36ID:3zfb+4710
バグだらけパラドゲーを有料デバッグできるチャンスだというのになんてもったいない
402名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f27-xSgy)
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2026/04/26(日) 10:41:40.21ID:q3w1Yx3B0
なんでvicスレにも全く同じ投稿をしてるんだろう
403名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f28-iRXA)
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2026/04/27(月) 09:00:26.87ID:Zn16B+u30
アプデ毎に世界征服は、どんどんやりにくくなってるみたいだな。
2026/04/27(月) 13:15:51.90ID:IfHcsKBs0
海軍、上手く諸兵科ボーナス作るより、大型艦染めの方が強いな
後、1艦隊で移動ペナ貰わない艦隊許容量って何処でわかります?
2026/04/27(月) 14:02:10.88ID:p/tjoBbs0
列強で選択出来る戦争の脅迫で州要求✖のところにそのまま選択すると相手側の同盟関係とか同君・結婚連合無視して戦争入るのか
2026/04/27(月) 14:24:55.28ID:TINqgxc70
>>404
陸軍も海軍も(40×戦闘幅補正技術)を超えると移動ペナルティ食らう気がする
407名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f2f-32pi)
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2026/04/27(月) 17:11:29.40ID:UfcdNi830
世界征服は明なら余裕だと思うわ
408名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8f5b-dhf8)
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2026/04/27(月) 17:38:55.26ID:Ud7qCxLc0
モチベがまず続かん
eu4でもいっぱいいっぱいだったのに
409名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f40-vumr)
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2026/04/28(火) 00:18:47.18ID:1tifyll+0
>>407
慢心システムとかいううんこ貫通して世界征服できるもんかな
410名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウウー Sa13-rLZv)
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2026/04/28(火) 01:04:01.26ID:/uVCoLtNa
つーかナーフナーフナーフばっかりでおもんないバージョンアップばっかりよな

そりゃEU4の方が面白くね?ってなってしまうわ
2026/04/28(火) 03:27:31.53ID:zy2NY4iL0
10年アプデされ続けて完全体になったEU4と比べたらそりゃね?
EU5も発売半年って考えたらめちゃくちゃいい具合になってると思うけど
412名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8fc9-xSgy)
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2026/04/28(火) 07:39:05.28ID:ybP+oEq70
>>410
ゲームシステムそのものがイマイチだからなぁ
初期vic3はコンテンツ不足でイマイチだったけどそれとは違うよね

状況小氷期とか何が面白いんだって感じだし
2026/04/28(火) 09:02:38.90ID:zy2NY4iL0
小氷期は面白さというより歴史シミュとしての要素でしょ
2026/04/28(火) 10:06:58.24ID:O0oI8Ccg0
歴史の正しさを追求するリアル性とゲームとしての快適性って比例しないからな…
2026/04/28(火) 10:19:43.62ID:QKTuQ3ln0
どの国も王朝滅びるまで徹底抗戦してくるから
陸軍を失ったら属国になりやすい性格とか出てくるといいな
416名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8fc9-xSgy)
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2026/04/28(火) 11:39:05.38ID:ybP+oEq70
>>414
だからEU5はイマイチ面白くないって思われてるんだろうな
417名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f5e-QrBY)
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2026/04/28(火) 11:44:47.15ID:q5Ac14hi0
出来ることを無駄に制限していく方向で調整するゲームはクソって昔から言われてるのに
2026/04/28(火) 13:26:22.19ID:O0oI8Ccg0
>>416
と言われても4未プレイだから分からないんだよね
4知らないからだろうけど5の今の状態でも十分遊べるし面白いと思うよ
ここからブラッシュアップしていくの楽しみしかない
2026/04/28(火) 13:42:22.17ID:zy2NY4iL0
>>417
でも実際に小氷期はあったし黒死病も流行ったんだからしょうがないじゃん
気候変動への文句は地球に言ってどうぞ
2026/04/28(火) 14:06:44.76ID:e25TN/V90
小氷期があるからこそコロンブス交換でジャガイモ植えるインセンティブが生まれるんじゃん
421名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8ffb-WxWK)
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2026/04/28(火) 14:19:11.26ID:rmP7CLAa0
EU5は拡張を抑制するシステムがめちゃくちゃ多いわりに小国で特別何かやれることがあるわけでもないから単純にゲームスピードが遅く感じる
あとAI大国は史実無視して周りどんどん食っていくから史実風プレイとかもやりにくいね
2026/04/28(火) 14:19:41.53ID:B51m+eTg0
つまりキャンペーンの開始年代が悪いってことだな
423名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f54-ooBt)
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2026/04/28(火) 14:40:44.81ID:c2hH2Xsu0
つまらないと思うならプレイするなよ、笑
2026/04/28(火) 14:59:50.95ID:Nnv2kZ3F0
>>419
地球「地球に住む者は自分達の事しか考えていない、だから抹殺すると宣言した!」
2026/04/28(火) 15:14:46.11ID:l0oGwDQi0
食糧問題解決の為、アイルランド全域をジャガイモに転作するね・・・
2026/04/28(火) 15:49:53.02ID:czx02Ckea
>>425
19世紀「やめてください死んでしまいます」
427名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 8fd4-xSgy)
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2026/04/28(火) 17:10:36.36ID:tj73QdF+0
>>419
んなもん実装して面白くならないならオーミットしろよとしか思わんわ
新大陸植民地の独立なんかもだけど実際にあったからって独立させるメカニズムが雑でストレス要因にしかならない
2026/04/28(火) 17:17:25.99ID:aOzpCTo00
>>425
ジャガイモの食料15にする MOD入れると有り難さがわかるし州1地区に置いとこ…みたいな感じになるw
429名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f9e-32pi)
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2026/04/28(火) 17:31:56.73ID:bDrmBaFV0
派手にぶっ壊れてる中国も何処かで修正されそうだなこれだと
一度使って見ると中国のイカれ具合が分かると思う
15世紀の前半のうちに税基盤10000とか行くから15世紀の頃から常備軍数十万人が運用可能
当然無敵で負ける要素がなく、16世紀の頃には中国VS全世界でも中国の圧勝になるので、包囲網はただのまとめて併合出来るボーナスステージでしかなくなり、包囲網にどんどん加入してくれることを祈るようになる
2026/04/28(火) 17:59:29.76ID:e25TN/V90
対包囲網戦はあんまり土地奪えないように改悪されなかったっけ?向こうから仕掛けられた時だけだっけ?
431名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0fa1-vumr)
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2026/04/28(火) 19:27:15.19ID:1tifyll+0
>>429
今もそんな事出来るの?
慢心クソシステムのせいで厳しくなったかと思ってたけど
432名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8ffb-WxWK)
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2026/04/28(火) 19:48:47.12ID:rmP7CLAa0
包囲網組まれてると慢心しない
包囲網中に宣戦されると特別な宣戦事由で防衛側の割譲コストマイナスされるけど、包囲網相手に宣戦するのであれば通常の宣戦事由を使えるから割譲し放題
433名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd5f-+I8B)
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2026/04/28(火) 19:51:13.81ID:TkwIlcVTd
包囲網相手に個別和平が出来なくなる(なった?)
みたいなお話があったような
2026/04/28(火) 20:01:34.32ID:aOzpCTo00
それは包囲網参加国の話じゃないっけ?
仕掛けた国は個別講和出来たような
435名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0fa1-vumr)
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2026/04/28(火) 20:19:15.35ID:1tifyll+0
>>432
確か明クラスになるとライバルいなくなるから外交費に振らないと包囲網あっても慢心しちゃうぞ
436名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 8fdd-oC99)
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2026/04/28(火) 21:57:18.17ID:cS0Tdq6d0
属国が反乱起こされて飛び地しか接してない国も介入してきたんだけど責められないから戦争終わらない
これどうすればいいの
437名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f46-Alb4)
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2026/04/28(火) 21:58:18.34ID:1HuziH290
このゲーム人口の100%を労働人口として使えるのすごいな
2026/04/28(火) 22:05:24.57ID:QKTuQ3ln0
反乱は元の国家が安泰ならしばらくほっとくと勝手に和平で鎮圧されるよ
439名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 8fdd-oC99)
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2026/04/28(火) 22:11:54.87ID:cS0Tdq6d0
んー、数年経ってるんだよね
再起動してみるか
2026/04/28(火) 23:48:33.85ID:e25TN/V90
vic3と違って、軍事通行権と輸送船あればどこにでも行けそうなもんだけどなぁ
仲悪くて通行権貰えない場合は覇権で無理矢理通るか、あるいは通り道の国に適当な事由で宣戦するか
441名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ニククエW 8fdd-oC99)
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2026/04/29(水) 12:40:50.22ID:aBC/1VLS0NIKU
間にある国に宣戦布告して塗りつぶした
2026/04/29(水) 15:55:40.91ID:ZVn11OPN0NIKU
最近植民って儲からないんじゃないかと思い始めた
2026/04/29(水) 16:27:10.30ID:T8uwgu/k0NIKU
キューバ以外は儲からんって最初から言ってるじゃんかよー
金ロケ以外の南北アメリカの使えなさ半端ないよね
2026/04/29(水) 16:44:29.68ID:ZVn11OPN0NIKU
EU4だと交易ノードで利益爆盛りだったのにどうして・・・
キューバというかカリブ海周辺も儲かってるか分からない
交易会社属国?の作り方も分からない・・・
2026/04/29(水) 17:08:11.05ID:h+3i+Emw0NIKU
植民は儲かる儲からないより領土拡張と考えてるなぁ
文化・宗教を広める最高のチャンスでしょ
446名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 8f0f-xSgy)
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2026/04/29(水) 17:10:25.00ID:r1qQM4DM0NIKU
なお革命の時代
447名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 7ffe-QrBY)
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2026/04/29(水) 18:30:25.45ID:sJqF+Q5m0NIKU
日本ならオーストラリアは植民地じゃなくて普通に直轄地として使おう
448名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 7fda-D4R5)
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2026/04/29(水) 18:31:53.54ID:7z2cMBao0NIKU
バニラで北米の未開の地で始めているんですけど、北米の半分ぐらいを制圧したぐらいで欧米の植民地勢力と衝突して本国も参戦してきて死ぬ
牽制用にヨーロッパの国と同盟したいけどどこも同盟してくれない
2026/04/29(水) 19:23:27.40ID:LV5BVmz60NIKU
新大陸から直接ヨーロッパ本国と外交するのは外交系進歩取るまで外交範囲が届かないけど
自国と拡張中の本国の領土が接触している間は首都の位置関係なく外交できるので関係改善のチャンス
評価値を最大に上げてれば同盟結べることもあるかもしれない

まあ植民地国家と戦争にならないように関係改善したほうが手っ取り早い
450名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3fb2-WxWK)
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2026/04/30(木) 01:40:41.39ID:yMHqVAr00
やっぱ約500年通しプレイのみっての色々ハードすぎるからCK3みたく中期と後期も追加して3つくらいスタート日時欲しいわ
今のところMODの1444年スタートと1644年スタートにお世話になってるけど
2026/04/30(木) 02:02:52.37ID:yMKPH6k70
完全同意。
いつかは実装されるんだろうけど、ちょうど時代設定もあるんだから、それぞれに一つずつは早めに用意してもらいたいなあ。
30年戦争や革命時代を史実に近いかたちで遊びたいんよね
452名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 8f62-nAeV)
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2026/04/30(木) 02:40:24.31ID:am+Ftqv80
日本は戦国時代から開始できるシナリオ欲しい
453名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f61-7XHj)
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2026/04/30(木) 07:31:41.36ID:hxK5MDR60
おすすめの軍隊編成教えて
2026/04/30(木) 07:38:18.61ID:t4rSeg+F0
各年代のスタートを50年早めるMOD出てたな
やってはないけど制度、技術格差は100年単位より出そうで面白そうではある
455名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f7f-RNee)
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2026/04/30(木) 07:44:24.23ID:F/YtfUUE0
属国が地方総督府ある場所に首都移転したけど総督府そのままにしてる
乗り移って建て替えしてやりたくてたまらん
2026/04/30(木) 15:30:37.67ID:vpfwFewX0
紅茶とかのインド産の需要品ってどうやって入手すればよい?
交易建物作るしかないのかしら?
2026/04/30(木) 15:46:07.76ID:W7c5M13IH
同盟からの資金要求と文化改善の要求見逃しちゃうんだけどどうしたらいいんだ
通知設定でポップアップと時間停止にしたのに出てこないよ
2026/04/30(木) 15:53:56.76ID:W7c5M13IH
設定ミスってた室例
2026/04/30(木) 16:53:16.13ID:gH+tPT7O0
>>453
歩兵10砲兵8騎兵2~4輸送4
黄金バランスだと思ってる
460名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8fd3-xSgy)
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2026/04/30(木) 17:31:54.40ID:QjjgWsOs0
時代や財政によって理想編成なんて変わるような…
砲兵を優先して編成してる
2026/04/30(木) 17:51:06.99ID:W7c5M13IH
>>459
ありがとう
462名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7feb-32pi)
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2026/04/30(木) 18:06:03.42ID:QW7tI1ax0
数優先でオール歩兵とかは無し?
2026/04/30(木) 18:53:41.35ID:qcThNbn/0
ボーナスを考えるなら全部同じはちょっとね…
2026/04/30(木) 19:16:43.56ID:c59JjrZT0
序盤の砲兵は攻城以外役に立たないくらい弱く、騎兵が強い
終盤は砲兵が強く、騎兵はボーナス貰える最低限いればいい
こんな感じじゃない?
465名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8fd3-xSgy)
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2026/04/30(木) 19:34:35.67ID:QjjgWsOs0
>>464
序盤から砲兵を優先すると攻城戦が本当に楽だからな
HREでばっかりやってるから余計にそう感じるだけかもだけど
466名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f5d-qHN0)
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2026/04/30(木) 20:22:51.90ID:LYrjjeye0
>>464
結局数には勝てん
絶対主義以降は攻勢なら野戦で壊滅即包囲なるんやし
重歩多数でボーナス用に軽騎重騎軽歩砲入れてしまいや
城も包囲なんて待てんので突撃で落とすんやしな
2026/04/30(木) 20:54:26.83ID:c59JjrZT0
編成の話してんのに数の話するやつどんな教育受けてんだよそこは揃えておけよ
遅い時代になるにつれて砲撃ターンが強くなるから早い時代より相対的に強くなるって話してるんだよ
時代による騎兵の増加割合が歩兵より低いから後半になるにつれて相対的に弱くなるって話してるんだよ
468名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (スップ Sd5f-+I8B)
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2026/04/30(木) 20:59:56.19ID:srQ2/l2td
磨き上げた技巧で戦う相手に
桁外れたパワーで捩じ伏せて
「貴様が人生かけた技などパワーの前には無力だふはは」
みたいな話では
469名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 8fdd-oC99)
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2026/04/30(木) 22:26:48.23ID:fuqYOfIY0
どんどん重くなるのどうにかならんのか
2026/04/30(木) 23:27:44.18ID:qcThNbn/0
増え続ける王朝のキャラクターを削るMOD入れると改善する可能性あるらしいけどどうなんだろ?
メモリ128GB積んでて重くはなるけど最後までプレイ出来るから気にしてないんだよな
2026/05/01(金) 13:13:00.00ID:n1enWkam0
内陸の支配度低い金銀産地、執行官置いた方が良いんかな?
472名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f75-RNee)
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2026/05/01(金) 16:25:04.69ID:MKFi15lh0
>>470
面白い要素だし、結構好きだけど
CKでも重くなる原因なのに解決策なしに実装したのはうーんってなる
2026/05/02(土) 06:31:26.67ID:mzoEu6XV0
次のDLCでビザンツ帝国プレイが更にシビアになりそうと聞いてワクワクが止まらないw
474名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f18-xSgy)
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2026/05/02(土) 07:57:58.20ID:T8nWdvJW0
HREの帝位世襲を通したのに帝位を世襲出来なくて草
後継者が他の諸侯をの統治者をしてたのが原因臭いけど何このクソ挙動
475名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f89-6zT2)
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2026/05/02(土) 08:10:41.57ID:PPKC2qqG0
 挙動を軽くするために最新PCにしたいけど、時期が悪すぎる
2026/05/02(土) 09:34:53.18ID:Yed/AF9Z0
多少落ち着いてきてるとはいえまだまだね…
477名無しさんの野望 警備員[Lv.229][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 7fb0-tekW)
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2026/05/02(土) 12:53:54.53ID:E9pQSTB00
>>475
メモリがとんでもないことに
2026/05/02(土) 13:18:43.77ID:3y0/x/C10
思想(制度)はプレイヤーの都市で生まれるMODを入れた状態で最初から新大陸プレイしたらどんな挙動になるのかやってみるか…

まあパソコンは企業は別として一般人に必需品ではないからそのうち下がってくると思うというかもうその傾向出てるんじゃないっけ、まあAI台頭前と比べるなら今でも十分高いけど
2026/05/03(日) 00:09:00.52ID:wt0RpoPl0
eu4でイングランド属国にしたいんだけど既にグレートブリテンが出来てたらもう作れない?
イングランド必要州だけ取って衛星国にぶん投げても駄目なのか、あるいはグレートブリテンを完全に滅ぼさないと駄目なのか
2026/05/03(日) 00:12:39.03ID:nSJrS8j10
>>479
滅ぼさないとダメだべ

スペインならカステラベースならアラゴンは吐き出させることできるけど
2026/05/03(日) 01:55:13.23ID:wt0RpoPl0
>>480
うわまじかあ
実績関係でやってるけどアフリカや東南アジアまで追いかけて消滅させないといかんのか
これにウェールズも属国で持たないといかんのよね、こっちは簡単なんだけど
2026/05/03(日) 02:25:19.69ID:p9LVxY/M0
まあ滅ぼすのは面倒だろうけど
終盤だろうし首都襲って地方回収して、停戦破棄でまた首都を…のループでなんとかなるべ…
たぶん
2026/05/03(日) 07:45:50.09ID:Tsc3JPtk0
変態時に変態先の国家のコアを付与しつつ変態前の国家のコアを消失させる…みたいな処理するからグレートブリテンが存在してるとイングランドのコアも基本残ってないからなぁ
イングランド以外由来のグレートブリテンなら残ってるだろうけど
0から作る場合はwiki曰く

グレートブリテンが存在しない
マンであるか、主要文化がイングランド/Englishである
遊牧民でない
ロンドン/London、オックスフォード/Oxford、ハンプシャー/Hampshire、ケント/Kent、エセックス/Essexをコア州として領有する

だそうで滅ぼすのは確定ぽいね
484名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ afc9-iIKs)
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2026/05/03(日) 08:32:52.81ID:91e54Elk0
観察モードにしてNPCの子供教育を観察してたけど一応規則性あるのね

子供の特性が神童か天才だと金払う教育か統治・外交系の教育(軍事教育は発見できなかった)かデフォの教育
それ以外の特性持ちはデフォの教育って感じだった
2026/05/03(日) 08:37:45.22ID:b15Usr1T0
今回導入されるDLCのメインであるビザンツ帝国の解説動画
https://youtu.be/gFmMxgKVQdM?si=ddW7pZtSWagJOLvo

DLCで追加されるBGM
https://youtu.be/HAIWhpHTVpI?si=4LS5IT-Kau3H-slw
2026/05/03(日) 18:07:01.08ID:8laAbhqX0
う〜ん、要は嫌がらせイベント満載しました!ってコトでしょ
昔のギリシャ宗教に戻れる位? プラス要素は
2026/05/03(日) 18:26:51.80ID:b15Usr1T0
公式では無いけど今回のパッチ1.2アプデ内容解説動画
https://youtu.be/BwJoDRIDnXM?si=Ig3Er6vQl4vaOYLr
2026/05/03(日) 19:34:42.39ID:3yuh83KC0
システム拡張系しか買わないけどそういうのまだまだ先だよね
2026/05/03(日) 23:51:37.99ID:wt0RpoPl0
ペルシアのゾロアスターミッションでムスリムの統合ってのがあるんだけど
「領有州で以下を満たさない:ムスリムの宗教グループである」が達成されないんだけどイスラムの州は一つもないんだよね
どうすりゃいいんだ
2026/05/04(月) 00:00:48.34ID:XSLsh/CE0
どこか小さな島とかを見逃してるか、条件の日本語が誤ってるかのどちらかじゃないか
今までに併合した属国が変な離れたところに土地持ってたりしない?
2026/05/04(月) 01:07:30.09ID:MLdOpQXO0
どっかイスラムの州を新たに征服してそこ改宗したら達成出来たわ
492名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW c609-u29B)
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2026/05/04(月) 01:08:39.42ID:TsbNuViR0
VICみたいにDLCとアプデで当分ぶっ壊れになるのかな
493名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7fdc-RsGZ)
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2026/05/04(月) 19:48:08.80ID:prwc5p/u0
海洋プレゼンスがいまいち理解できない
ポルトガルでファロの近接度上げるにはどうしたらいいの?
道轢いてもなぜか海からの経路参照するし、海洋プレゼンスの上げ方もわからない
2026/05/04(月) 19:58:46.33ID:XSLsh/CE0
港や沿岸砲台とかの施設と、海軍が海洋プレゼンスをうむ
海軍の場合、海軍が今いる海の州(ロケーションじゃなくて州だからね)で海洋プレゼンスがあがるので海の州ごとに艦隊を浮かべておけば良い。港の中にいる海軍は効果なし
船の種類ごとに生むプレゼンスが違うので船のスペックを見てね

んで、海洋プレゼンスを100にすると海経由の近接性が劇的に良くなるのだ
2026/05/04(月) 20:01:27.94ID:DxHJez1f0
 海洋プレゼンスの上げ方は二つ

1.海洋プレゼンス補正のある艦隊を該当海域に駐留させる
2.地上建築物で、海洋プレゼンスを上げるものを立てる(ドッグ、沿岸要塞)

 海洋プレゼンスは上がらないけど、港湾の近接性に補正の入る建物も良い
(埠頭、保護港)
尚、上記の建物は農村では建てられない
496名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイW af62-o/Ly)
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2026/05/04(月) 20:19:49.63ID:l3jcMdWH0
どうするのが最適解なんだろう
小型船を1マスおきに並べてたら昔のhoi2のパルチ対策を思い出して何かが間違ってる気がしてきた
2026/05/04(月) 21:44:03.44ID:DxHJez1f0
艦隊効果の海洋プレゼンスは、海州単位で共通だよ
地上建築物の海洋プレゼンスは、海1マス単位(1ロケ)に効果

基本的に、鉱石(鉄、金銀等)以外の沿岸は全て港町で海洋建築マシにしてしまえば、
沿岸海洋プレゼンスは100になる
2026/05/04(月) 21:45:59.99ID:DxHJez1f0
そうすると、結構離れた沿岸街も近接性60とかあって、支配度も高い。
海洋帝国が強い所以。
499名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW c609-u29B)
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2026/05/04(月) 22:23:34.18ID:TsbNuViR0
ファロで例えると、イベリア海に海軍いてもリスボン近辺じゃファロには海軍効果乗りませんね
ファロ沿岸まで海軍移動したら効果でました

あと、港ってプレゼンスに出るんですがこれはロケーションの建築物ではないですよね?
どこ探しても港がないのですが
ドッグや埠頭はあるんですが・・・
2026/05/04(月) 22:34:05.25ID:XSLsh/CE0
どこからどこまでが一つの海の州なのかは、州を見るマップ(右の方にあったと思う)で見てね
何度も言うけど、州はマス目(ロケーション)数個で一つの州だからね

港については、海沿いロケーションは全て港があるとみなされるはず
序盤は建物だけでプレゼンス100にするのは難しいから州ごとに船浮かべておいて
2026/05/04(月) 22:59:51.93ID:8sVZBgs60
1.2パッチは日本時間の7日の22時でOK?
2026/05/05(火) 03:04:34.48ID:VTsIy4tS0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/the-future-of-eu5-grand-voyage-roadmap.1920458/
>Beyond these updates, we have further plans for new Bookmarks, better Horde gameplay, and more…
開始年の追加予定あるんだ やっぱ1444かな
503名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (コードモW 1ed5-KDX0)
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2026/05/05(火) 11:08:38.54ID:47aVxLvu00505
未だにエンドゲームまでプレイした事ない
長過ぎるんよ
2026/05/05(火) 13:27:53.82ID:hsBPU2uk00505
4ですら最後まで走る人の方が少数派な印象だったのに開始年繰り上げ+時間の最小単位変更で更に時間掛かるようになったからなぁ
自分は4では最後まで走ることの方が多かったけど5だと半々くらいだ
2026/05/05(火) 13:28:22.36ID:XXAqPFSK00505
長いのはともかくとしても周囲に格下しかいなくなると飽きるな
2026/05/05(火) 13:31:28.29ID:VTsIy4tS00505
>>505
ヨーロッパの大国ならあえて拡張を史実領土くらいに抑えると良いよ
あとは伸びすぎてる国を叩いて勢力均衡を狙うといい感じに楽しめる
2026/05/05(火) 13:34:01.96ID:bDMXWieI00505
初回プレイ以外は絶対主義時代周りで止まってる、発見時代から先の時代を50年に短縮するMOD入れてやって完走率上がるかどうかなってところ
そもそも完走まで走れれないほど後半になるほどPCが重いという話もあるらしいがそれはスペックによるからなぁ
2026/05/05(火) 13:38:27.86ID:hsBPU2uk00505
後半の重さに関しちゃうちの環境だとぶっちゃけEU4と大差ないというか…
4の重さはボトルネック厳しすぎてみんな同じようなもんだろうし(途中で新調したがミリも早くならなかった)
5の重さは他の人はもうちょっと遅いんだろうなとは思う
509名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (コードモW 7f29-HEiC)
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2026/05/05(火) 15:15:47.41ID:19/hBCt900505
ティント君また経済成長を抑制しようとしてるのか…
ロードマップを見てもピンとくるのがないのがキツイ
510名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (コードモW 8ad6-BQpz)
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2026/05/05(火) 15:39:18.16ID:r0gCUiml00505
自分も絶対主義ぐらいで終わってるな
EU4と違って大拡張するメリットがないからモチベが出てこない
511名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (コードモW c609-u29B)
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2026/05/05(火) 17:18:53.85ID:lps6bJ1d00505
DLCと1.2は同時なの?
512名無しさんの野望 警備員[Lv.230][UR武+22][UR防+22][林] (コードモ 4ee1-BQQT)
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2026/05/05(火) 21:07:16.58ID:gih/Ah0x00505
最終盤は革命潰しがだるかったな
513名無しさんの野望 警備員[Lv.230][UR武+22][UR防+22][林] (コードモ 4ee1-BQQT)
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2026/05/05(火) 21:10:10.97ID:gih/Ah0x00505
属国への文化強制しても文化変更は首都の州しかしないのね
次のバージョンでも使いにくくなってるし
大国プレイは難しくなってるね
2026/05/06(水) 17:35:32.28ID:SqVHeswm0
まぁ、、、属国は10年縛りを除くMODがすぐ出るでしょう
2026/05/06(水) 18:07:51.89ID:qUypQc0n0
その程度なら自分でmod作ればいいじゃん
country_interactionsフォルダに条件全部入ってんだからさ
2026/05/06(水) 22:25:56.14ID:qUypQc0n0
DLC解禁されたな
誰か人柱よろ
2026/05/06(水) 22:30:06.85ID:qUypQc0n0
>>514
Europa Universalis V\game\in_game\common\country_interactions\enforce_culture.txt
cooldown = {
type = enforce_culture
years = 10
}
years = 10 の数字を任意の値に変更すればおk
2026/05/06(水) 22:40:29.25ID:srvVmSZo0
解禁に合わせて早速DLCプレイ動画が出てきたな
見てみるか
2026/05/06(水) 23:57:41.45ID:lJHMFph40
暗闇で視界外から撃たれるのは自分の近くに光源があるからじゃない?
松明回収したり燭台とか破壊して暗闇にいれば視界外からの攻撃はほぼないと思う
2026/05/06(水) 23:58:57.85ID:lJHMFph40
誤爆済まない
521名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 53bf-kStp)
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2026/05/07(木) 00:11:08.35ID:ezgp7NSw0
オスマンでやってたらビサンツがいきなり喧嘩売ってきたわ
初手オスマンが正義を学んでくるとはやるな

あと日本語が結構翻訳漏れまくってるみたいだからそこは注意ね
2026/05/07(木) 02:49:51.42ID:DtCGUrhv0
ビザンツプレイ時に貴族に海軍指揮権を与えるかってイベントで
日本語だと選択肢の文言が本来と逆転してるみたいだな
英語だと上の史実通りの選択肢が貴族に頼らないになっていた
2026/05/07(木) 02:58:46.65ID:8k96ShkI0
>>517
うおお! 有難う。やってみる
524名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7fe5-JHEv)
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2026/05/07(木) 04:15:58.78ID:SmIPR3jP0
1.2以前からAIビザンツは初手オスマン食いがちじゃね
結構なプレイスルーでアナトリアからオスマン消滅してる印象だわ
525名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f8b-HEiC)
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2026/05/07(木) 05:22:39.94ID:Jt5OK55Y0
なんか今回のアプデで従属国の内閣が1つ減らされたみたい
どれだけ従属国に文化変更されるのが嫌なんだよ
ティントかヨハンだか知らないけどEU5のこういう開発姿勢本当に嫌
2026/05/07(木) 09:36:57.42ID:DtCGUrhv0
ビザンツでオスマンをライバルに指定してると
ライバルの戦争への介入で有利な状態で参戦できるからそりゃ潰すわなって感じ
527名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 0f46-ezD+)
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2026/05/07(木) 12:00:36.35ID:mu67jQj10
50年もあれば一つの文化が地図から消えるバランスなんか許しちゃダメでしょ
文化塗り絵に掛かる時間が10年増えたくらいじゃ属国プレチはまだまだ強いよ
2026/05/07(木) 14:53:37.62ID:8k96ShkI0
何か海峡タイプの海をズームするとキモイ見た目になってない???
2026/05/07(木) 16:38:58.17ID:TVWpZ5Li0
>>525
EU4時代の文化転向がまずかなりゆっくりだったからな
今までのEU5が早すぎただけ感
2026/05/07(木) 17:03:31.18ID:ajGgNZDl0
属国を作る際に爺で跡継ぎいないやつを据えておくと
死んだら帰属してくるわけで、支配度がむちゃくちゃ上がった状態で帰ってくるのな
首都においては支配度100だった
531名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f60-HEiC)
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2026/05/07(木) 17:18:53.70ID:FzDXS/1R0
>>529
EU4みたいに文化が違っても中核化するなら別に気にしないけどEU5は違うからな
ちょっと首都から離れたただけで支配力が落ちる上に統合化と中核化で支配力に差が出る仕様な以上属国に投げて文化変更するのが当然でしょ
EU4と比べても拡張が抑制的なこの仕様のまま制限を加えてゲームとして面白くないんだわ
2026/05/07(木) 17:28:48.97ID:TVWpZ5Li0
>>531
だから文化受容とコスト低減のための好感度上げが必要なんでしょ
その制限の中で拡張した方が史実っぽい領土になって楽しいじゃん
533名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f60-HEiC)
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2026/05/07(木) 17:35:53.73ID:FzDXS/1R0
>>532
その仕様でオスマンやポリが史実っぽい領土になるんだ
俺のやってるEU5とは全く別物だな
2026/05/07(木) 17:48:06.62ID:TVWpZ5Li0
>>533
主語はプレイヤーだぞ
535名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7f60-HEiC)
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2026/05/07(木) 17:57:09.35ID:FzDXS/1R0
>>534
ハールィチ・ヴォルィーニを1349年に滅したりマムルークを1517年に滅ぼすなんてプレイヤーでも相当無理しない限り出来ないでしょ
つか史実ぽい領土になると面白いってどういうこと?
2026/05/07(木) 17:59:42.67ID:ry5Xh6I+0
アメリカとかの原住民系がゾンビみたいな外見になっててわろてる
2026/05/07(木) 18:33:56.45ID:btDci/oN0
DLC後のビザンツプレイが前よりキツくなってて草
ビザンツ帝国プレイはこうでないとw
538名無しさんの野望 警備員[Lv.231][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4e9f-mgRC)
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2026/05/07(木) 18:43:28.22ID:P+qoJ2E00
>>537
まじかあやる気なくなる
2026/05/07(木) 18:48:18.74ID:btDci/oN0
>>538
その代わり追加要素のお陰で最初の局面乗り切ったら前よりブーストかかりそうな予感w
540名無しさんの野望 警備員[Lv.231][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4e9f-mgRC)
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2026/05/07(木) 18:49:26.51ID:P+qoJ2E00
>>539
何回リスタートしなきゃなんだろ
541名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e52-RBqr)
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2026/05/07(木) 19:19:38.61ID:lCDE05RA0
DLC評価はやや不評やね
週末までプレイする時間とれないからまだ触ってないけど
どの辺があかんのかな?
542名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ af8f-tqQW)
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2026/05/07(木) 19:23:52.00ID:DyMLCvZ40
まだ未翻訳なのがね
要素多すぎてどれがDLCの部分なのかようわからん
543名無しさんの野望 警備員[Lv.231][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4eb3-MoUS)
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2026/05/07(木) 19:35:22.41ID:pg4YpZtj0
翻訳できてからやるわ
544名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 7fb4-JHEv)
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2026/05/07(木) 19:40:11.80ID:SmIPR3jP0
v1.2国家選択画面でめっちゃクラッシュする
おま環?
2026/05/07(木) 19:40:19.44ID:MKNcynzR0
新しい文章やら新しいmodifierやら出てきた時は翻訳ないのはしゃーない
まだ遊べてないんだけどバグとかはどう?1.2になったばかりだからバグだらけなんじゃないかと思ってるんだけど
546名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 7f69-JHEv)
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2026/05/07(木) 19:46:23.53ID:SmIPR3jP0
>>544
これ、Better Road Builderが原因で起きてるっぽい
2026/05/07(木) 19:48:55.93ID:wwLmVyrz0
低評価はこんな程度のDLCで金取んなボケって意見がメインだな
548名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7fec-HEiC)
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2026/05/07(木) 19:55:26.93ID:Jt5OK55Y0
vic3は『憶』をはじめ誤訳はあったけど未翻訳部分があった記憶がないから開発が相当切羽詰まってるんだろうな
2026/05/07(木) 20:39:50.19ID:TVWpZ5Li0
>>545
いやしゃーなくはないだろ
非公式のユーザー翻訳modじゃなくて公式なんだぞ
2026/05/07(木) 20:53:20.70ID:MKNcynzR0
>>549
AI翻訳に丸投げしてはい終わりっていうならともかく、UIから文章から全部訳して、はみ出たり破綻してないか検証してって作業×何十言語もあるわけでしょう?
全翻訳が完全に終わるまでDLCもパッチも出ません!よりは、英語だけでもいいからとりあえず出してもらって、後から翻訳が追いついてくる方が個人的には嬉しいけどなぁ
(なお、後からちゃんと翻訳されるとは限らない模様)
2026/05/07(木) 20:57:34.62ID:MKNcynzR0
昔はパラドゲーの日本語版を売るサイバーフロントという会社があってな、英語版にパッチが当たってから日本語版に反映されるまで何ヶ月かかったかというと…(老害仕草)
2026/05/07(木) 21:40:03.29ID:TVWpZ5Li0
>>550
EU5のストアページ見ればわかるけど
ゲーム概要の言語対応欄にチェックを入れた以上はちゃんと翻訳されてないとダメだと思う

まあ日本語になってなくとも その箇所が英語で表示されてるならまだ良いんだよ
問題なのは文章や修飾子のキーそのものが抜けて 完全にプレースホルダー状態になってる箇所が頻繁にある事
これをされるとツールチップから正しい情報を読み取れなくなるから
553名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7fec-HEiC)
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2026/05/07(木) 22:29:34.49ID:Jt5OK55Y0
>>550
β以外で他のパラドゲーでも未翻訳はあまり聞かないからよくない兆候だと思うぞ
まして今回のDLCってもっと前にリリース予定だったんだし
554名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウウー Sa4f-rLGn)
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2026/05/07(木) 22:35:29.17ID:k+a17C0va
普段は日本語翻訳有志チームに渡してるはずだからなあ
vic3もバグだらけだしなあ
2026/05/07(木) 22:41:45.27ID:pXUsNbo90
翻訳はどこが請け負ってるんだろう?
2026/05/07(木) 22:50:01.55ID:DtCGUrhv0
ビザンツの官僚機構で全階級権力-90%前後できるの強力だな
維持費に見合う効果がある
2026/05/07(木) 23:37:22.71ID:Gv5Wrpuz0
見たまんま強いよなそれな

>>535
「史実っぽい領土になったら面白い」はパラドゲーマーなら結構普遍的に共有できる感覚だと思うけどね、なんせ歴史ストラテジーだし
これにあんまり同意しない人はCivの方に居るイメージ
2026/05/08(金) 00:06:02.72ID:Px+rcbCh0
どっちかっていうとネイティブアメリカンでヨーロッパを征服してやりたいぜ!って思う派だな
559名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ afd0-Fg1Y)
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2026/05/08(金) 00:27:19.13ID:ar2egI830
カトリック全盛期なら異教でローマを染めたいし宗教そのものの影響力が落ちた時期なら逆に神権制ローマ&カトリックで異端と異教徒相手にDeus vultしたい捻くれ者ですハイ…
560名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5372-kStp)
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2026/05/08(金) 00:55:45.93ID:VBDzwsWl0
史実史実言うならインドや中国もっと弱くせんかい
イギリス様がインド植民地するのとかできる気しねえぞ
2026/05/08(金) 01:31:15.74ID:a3uXyZYh0
クソデカ陳国が覇権全取りする
2026/05/08(金) 03:38:21.65ID:yHDtQrGq0
ゲームで史実通りにするののどこが面白いか一切分からんなぁ
ウイポスレで過去の番組表辿るようにしろって意見と変わらんけど番組表が最新で固定のウイポと違って寄せようと思えば出来るから個人の自由だと思うよ
563名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7fec-HEiC)
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2026/05/08(金) 05:23:43.87ID:fhfbkiv30
>>557
ai含め史実と違うことが起きたり起きなかったりするから面白いと思ってるから全くわからないわ
EUなら百年戦争に勝ったイングランドとかvicならオーストリアによるドイツ統一とかhoiならww2にドイツが勝つとかたまに起きたら最高じゃん
564名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ afa9-tqQW)
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2026/05/08(金) 05:46:27.08ID:J8iG2IvD0
自分は好き勝手拡張するけど周りは歴史通り動け!
これやからな
565名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 83e8-izQF)
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2026/05/08(金) 05:57:20.30ID:Fd3MhwOo0
史実通りになる必要は無いが史実通りに動くのが不可能なのは
このゲームのコンセプト的にどうなのよと思います
2026/05/08(金) 07:33:13.72ID:yHDtQrGq0
でもオートマトンのインタビューが真実でしょ?

――歴史的正確性とゲームプレイの自由度のバランスについてはどのようにアプローチしていますか?

Lang氏:
ゲームはあくまでもゲームであり、ドキュメンタリーではないと考えています。我々が目指しているのは「歴史的に正確(historical accurate)」なことではなく「歴史的に真実味がある(historical authentic)」ことです。史実の名のもとに、プレイヤーを束縛することはしたくありません。基本的にゲームでは、プレイヤーがやりたいことを自由にできるサンドボックスを提供したいと考えています。
567名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スププ Sdaa-izQF)
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2026/05/08(金) 07:43:46.99ID:ArytOVwcd
>>566
それ
568名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7f60-HEiC)
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2026/05/08(金) 07:47:46.55ID:UbgFwtI20
>>566
その通りだとは思うけどEU5がそうなってるかは甚だ疑問だな
569名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f65-BQpz)
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2026/05/08(金) 07:49:22.42ID:f2C763Gu0
中印はむしろeu4では弱すぎた
産業革命まで人口=パワーだったんだし
2026/05/08(金) 07:57:06.08ID:Q3iPNOgi0
しかし史実の方が「真実味」に欠けてるパターンが多々あるのがね
それっぽくは紡ぐだけだと無味無臭で印象に欠ける世界になってしまう
まあ世界中でティムールみたいなの生まれまくったらそれはそれでおかしいけども
571名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdaa-Q78R)
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2026/05/08(金) 09:22:11.85ID:o3IgLKxdd
>>556
ナーフされそうだな
2026/05/08(金) 09:56:46.45ID:/a2YUO7Q0
原作でイギリスがインドを手中におさめたのもインド人の力を借りたおかげなわけだし、ゲーム内でインドが強いのはおかしくないんじゃないか
中国は…どうすりゃいいのかわからん。地方に支配が行き届かないデメリットを極悪にすればいいのかねぇ?それとも一時期のEU4みたいに中華皇帝を呪いの装備にするか
573名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ af90-tqQW)
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2026/05/08(金) 10:04:13.82ID:J8iG2IvD0
呪いがきつすぎると一瞬で崩壊してずっと分裂状態になるしなあ
統一王朝ができたらなんやかんや200年300年維持してるし
2026/05/08(金) 11:11:14.97ID:Px+rcbCh0
インカ帝国も自分でプレイしてみるとわけわからんレベルで急拡大してるな
575名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4ee7-aOnM)
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2026/05/08(金) 11:44:33.68ID:l705Zjgo0
>>558
EU4のバニラでやったけど、拡大した後に植民地勢力と衝突後に本国出てきてボコボコにされたわ
576名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 1ed5-KDX0)
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2026/05/08(金) 16:00:23.67ID:vy3y9tbE0
生まれる子供がみんな病弱で死んでしまう
疫病耐性とか関係あるんかな〜
577名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7f2b-yMzN)
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2026/05/08(金) 16:12:25.31ID:/dNenJUF0
史実通りにそんなこだわり無いけどホイサラ王国とかいう傾きかけ国家が特定日時ヨーイドンのせいで毎回ヴィジャヤナガルよりデカかったりするのはなんそれってなる
2026/05/08(金) 16:18:49.06ID:a3uXyZYh0
海峡の見た目がキモくなってたの、おま環(アプデ失敗?)だったわ
古Verに戻してからもう一回アプデしたら直った
インディアンがゾンビになってる兄貴も、多分同じ事すれば直るかも
2026/05/08(金) 16:34:14.47ID:buOcBUY50
>>562
俺はhoi4でも基本的に史実NF方針にチェック入れるタイプだから全く賛同できないな
これに関しては完全に好みの問題だけどね
EU5のオプションにも史実AI設定があるんだし これにチェック入れた場合はちゃんと史実っぽくゲームが進行して欲しいと思ってる
クソデカボヘミアと究極完全体フランスの二強が延々と続くヨーロッパなんて面白くないし
580名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7fe3-HEiC)
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2026/05/08(金) 17:20:10.64ID:8fgX8iGM0
pop制で人口が国力の全てになってる上に拡張に大きな制限がかかってるから、最初から国力の高い国がそのまま強くなるって状況はあまり面白くはないよね
2026/05/08(金) 17:42:03.59ID:OsNvArZ/0
ビザンツ帝国ちゃん「史実プレイしたらワイ居なくなるやん」
2026/05/08(金) 17:44:14.91ID:buOcBUY50
>>580
1337年から19世紀初頭までの史実ヨーロッパにおいて
単純な"征服戦争"で大きく領土を拡張したのはロシアとオスマンとフランス(とポーランド分割)くらいだからね
(ヨーロッパにおいての)攻撃的拡張に大きな制限を掛けるのは別に悪くないと思うし
フランスボヘミアが拡張するにしても超絶汚い国境だらけになるのは本当に嫌 ちゃんと自然国境説唱えてほしい
2026/05/08(金) 17:44:30.50ID:buOcBUY50
>>581
いーよごみだし
2026/05/08(金) 17:46:23.00ID:OsNvArZ/0
>>583
ビザンツ帝国ちゃん「そんなー」
2026/05/08(金) 17:47:01.52ID:OsNvArZ/0
>>582
ハンガリー「せやな」
2026/05/08(金) 17:53:13.46ID:Px+rcbCh0
DLC有りのビザンツは官僚機構を利用して瞬間的に階級の権力を大きく下げられるのもあって
無印よりも序盤の苦境を抜けるのだいぶ楽になってる気がする

そんなこんなでオスマンも潰して15世紀半ばになる頃には慢心60溜まってるんだけどそういうとこだぞ
587名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7fe3-HEiC)
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2026/05/08(金) 18:02:56.94ID:8fgX8iGM0
>>582
ハールィチ・ヴォルィーニをポーランドとリトアニアが分割したのは大拡張じゃないの?
モスクワ大公国は?
2026/05/08(金) 18:18:22.60ID:C2xAHRac0
>>580
現状「何か中国がそのまま出力高くて強い」状態だからね
589名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7fe3-HEiC)
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2026/05/08(金) 18:34:15.89ID:8fgX8iGM0
>>588
慶長の役の明の動員兵力が10万くらいらしいからEU5は多すぎだよな
2026/05/08(金) 18:38:08.49ID:yHDtQrGq0
>>579
歴史に興味があるかないかの差としか思わん
インタビュー受けた開発者の話通り、ゲームはゲームとして遊ぶだけ
それに歴史興味ないから正直どうでも…なんならスタート時に世界地図ランダム生成MOD出ないかなとすら思っているくらいには

まあチェック入れたらそれっぽくなるようにするのは流石に義務があるとは思う、そういう項目作ってるわけだからしないといけない
流石に植民地だけは西欧だけにチェック入れてるけどね
591名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e3b-YYC8)
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2026/05/08(金) 18:43:08.88ID:yzvaFd8Y0
>>589
軽く100万とか出せるからな16世紀の中国は
しかもそれで国に一切ダメージ無し
2026/05/08(金) 18:49:59.44ID:HjGIp3C70
今のバージョンフランス強すぎなのはそのままにHREで拡張しづらくなった印象だからHREでのプレイが窮屈すぎる
2026/05/08(金) 19:07:15.20ID:buOcBUY50
>>589
んなわけ 万暦帝時代のズタボロ明を基準に考えるのは止めよう
参考程度にどうぞ→ https://www.reddit.com/r/AskHistorians/comments/991f3y/during_14th_century_emperor_%E6%9C%B1%E5%85%83%E7%92%8Bs_standing_army/?tl=ja

>>590
歴史に興味無いのにEU触る人居るんだ なんかカルチャーショックかも
594名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7fe1-kStp)
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2026/05/08(金) 19:11:23.86ID:NoQfLTSa0
俺も言うほど歴史に詳しいわけでも興味があるわけでもなかったけどEU遊んでるな
EU4は歴史に詳しくなくてもミッションとかでなんか良い感じにフレーバーとか感じ取れたから楽しかった
2026/05/08(金) 19:12:22.51ID:OsNvArZ/0
ヌルハチ「中華の動員兵力の基準?俺しかいないでしょ!w」
596名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7fe3-HEiC)
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2026/05/08(金) 20:06:45.77ID:8fgX8iGM0
>>591
文禄・慶長の役での財政負担が明衰退の直接的な原因だからな
人口=国力だけど人口を活かせるだけの統治体制があるかってのは別の話なわけでその辺がEU5はまだまだだよね
2026/05/08(金) 20:15:06.93ID:buOcBUY50
>>596
え?明はもっと前から衰退の一途を辿ってるじゃん
文禄慶長の負担が追い打ちをかけたのはそうだけど
万暦帝の治世調べてみるとビビるぞ
2026/05/08(金) 20:16:57.67ID:OsNvArZ/0
明の衰退のキッカケは身内の粛清ラッシュだっけ?
2026/05/08(金) 20:33:32.48ID:buOcBUY50
>>598
宣徳帝以後の皇帝が大体無能だった 一部の有能皇帝は早死してる
北虜南倭に対応するために軍事費が嵩み重税が課されて人民の不満がマッハ
張居正みたいな有能が一時的に立て直しても万暦帝がぶっ壊した
清みたいに長生きの有能皇帝をいくらか引けてれば明はもっと生き延びれたと思う
2026/05/08(金) 20:43:56.37ID:buOcBUY50
明ってその建国直後の粛清ラッシュで皇帝一強の独裁体制になってるから
皇帝が有能だとめっちゃ強いけど 無能だと悲惨なんよね
2026/05/08(金) 20:49:08.85ID:MGxEMs+f0
明は呪われてるレベルで有能(に見えた)皇帝が早死にするんだよなー
あの現象をゲームで再現されたらやってらんねーだろうな
2026/05/08(金) 21:21:13.38ID:Px+rcbCh0
やはりオスマンのような兄弟殺し合いシステムが必要なんやな
603名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0ae5-Vd6j)
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2026/05/08(金) 21:24:24.75ID:eHcgVPqz0
贔屓された息子への継承という神システム
なお現実でやると暗殺合戦不可避
604名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ af90-tqQW)
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2026/05/08(金) 21:54:40.33ID:J8iG2IvD0
万暦帝は超絶詰め込みスパルタ教育で引きこもっちゃったんだよね
でも朝鮮出兵の時は出てきて対応するっていう
2026/05/08(金) 22:03:40.63ID:kCudUbx60
明は洪武帝が考えてたであろう国家プランを建文帝以降進めるはずが事実上二代目の永楽帝でいきなり引っくりかえっちゃったしな
永楽帝個人は有能って言っていいと思うけど宦官とか重用しだしたのも永楽帝だし
そういえば明プレイの宦官関係のイベントってEU4だと権限渡さないルートが正規っぽかったけど、5だと権限渡す方が独自改革とか出てきて面白いってのは既プレイ者向けの罠だなあと思った
606名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f27-bGIK)
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2026/05/08(金) 22:18:43.20ID:fVIdS7nm0
明が爆発四散しなくていいけど
もう少し手心というか…ねえ?
607名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW af62-o/Ly)
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2026/05/08(金) 22:35:39.30ID:n75xYXCX0
明を銀行扱いできてた4が懐かしい
2026/05/08(金) 22:47:49.94ID:Px+rcbCh0
内閣アクションの価値観への影響が大分控えめになった気がするな
以前より100近くまでもっていくのが難しい
609名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 1ed5-KDX0)
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2026/05/09(土) 02:01:08.86ID:9k3T4Tju0
宗教戦争甘くみてた、前バージョンのつもりでやったら連鎖的にあっちこっち参戦して第一次世界大戦になったわ、
https://tadaup.jp/5hUA1TPB.jpeg
2026/05/09(土) 03:54:32.88ID:d4Kkn07zH
人口があるから強いというわけでもないよなあ
清は19世紀になっても大多数の歩兵は中世並みの装備しか持ってないし、革の盾と剣だけ携えた貧相な兵士の写真とかもある
大勢の兵士をかき集めて攻撃の大まかな指示を出すぐらいで複雑な戦術とか厳しかったみたいだしね
まあ日本は朝鮮出兵の際は末端の足軽の装備も充足していたらしいが、海軍が貧弱すぎて朝鮮の僅かな水軍にボコボコにされる始末
2026/05/09(土) 05:25:53.64ID:Pdg7DUKN0
>>608
何か内閣の価値観変動の効果値が半分かそれ以下になってるね
プレイヤーの思い通りにされるのどんだけ悔しいんだよって感じ
2026/05/09(土) 06:47:17.86ID:DcmWGaeJ0
30くらい価値動かせてたのが13とかになってるよね
613名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ af80-8zy5)
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2026/05/09(土) 09:18:35.17ID:yjOzlWzf0
カンタクゼノスが103歳になってもピンピンしてるんだが
妖怪かよ
2026/05/09(土) 09:22:35.57ID:cYjNH3aV0
元々91歳位まで生きた人だし
東ローマ帝国にはきっと神のご加護があるんやろな!
615名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 7f03-HEiC)
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2026/05/09(土) 09:49:39.01ID:qIT9us4C0
>>611
減らすのはいいけど減らす前に特権や政府改革や法律の種類を大幅に増やして価値観を動かす手段を増やせって思うわ
2026/05/09(土) 10:10:20.08ID:6CPlJU6W0
ビザンツのプロノイアに統治者として金玉取った貴族を指定しておくと
後継者無しで定期的に本国に返還されるからあとで併合する必要ないな
617名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3e56-olT5)
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2026/05/09(土) 12:09:05.77ID:4bueAmpW0
新パッチやったらAI国家が神聖ローマ帝国作っててびっくり
初めて見たかも
618名無しさんの野望 警備員[Lv.232][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4ed7-xwpK)
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2026/05/09(土) 12:14:36.85ID:PrHLVOuO0
ビザンツの官僚機構の廃止ってどうやるの?
2026/05/09(土) 12:43:10.98ID:6CPlJU6W0
廃止したい官僚機構にポインタ合わせて右クリックすると廃止できる
廃止時の安定度コストは右下に表示されてる
2026/05/09(土) 13:19:25.12ID:C+mLqsXW0
安定度プラスからでも消したい際にマイナス100超えてると消せないから最低でも-98に収まるようにしないといけないからめんどくさい
621名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (JPW 0H1b-YYC8)
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2026/05/09(土) 13:23:21.68ID:V7BozhUbH
明の召集軍、1597年の段階で200万人まで増加
常備軍も50万人超え

独ソ戦でも始めるつもりかな?
2026/05/09(土) 13:30:09.13ID:u0C7hUgy0
明は大国だとしても信長の野望レベルの
ありえない数字は萎えるなぁ
2026/05/09(土) 13:49:08.58ID:C+mLqsXW0
ビザンツ帝国は消え去れとかいうMOD出てて草
しかもセルビアが領土をとりに戦争仕掛けるようにしやすい調整入っててオスマンじゃないんかいなった
624名無しさんの野望 警備員[Lv.232][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4ed7-xwpK)
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2026/05/09(土) 13:55:43.65ID:PrHLVOuO0
>>619
ありがとう
625名無しさんの野望 警備員[Lv.232][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4ed7-xwpK)
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2026/05/09(土) 13:57:09.99ID:PrHLVOuO0
>>623
作成主セルビア人かな
626名無しさんの野望 警備員[Lv.232][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4ed7-xwpK)
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2026/05/09(土) 14:32:31.62ID:PrHLVOuO0
近接性速度って重要じゃないよね
近接性が広がる一過性の効果でしょ
627名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 174c-Q78R)
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2026/05/09(土) 14:55:10.47ID:PJDTwFAD0
>>626
あれ一次的な物だったの?
628名無しさんの野望 警備員[Lv.232][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 4ed7-xwpK)
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2026/05/09(土) 15:04:03.12ID:PrHLVOuO0
>>627
調べたら最終的な支配度に影響するみたいだな
間違いでした
2026/05/09(土) 15:11:05.22ID:Pdg7DUKN0
交易も加工も海峡収入も弱体化されまくりで収入が全く増えない
土地奪っても宮廷支出等がガン盛りされて寧ろ赤字で八方塞がり
中世の農奴の人生を追体験できる神ゲー
2026/05/09(土) 15:17:39.78ID:em1hqw5c0
支配度低い土地は属国に投げろ定期
属国抱えきれないなら侵略止めて内政しろ定期
2026/05/09(土) 15:46:46.97ID:6CPlJU6W0
ビザンツって後継者法を変更できないくせに
提督選挙を採用した瞬間に地元の傭兵隊長が後継者になるんだな
2026/05/09(土) 16:12:25.71ID:ufWFKyEf0
>>629
今は交易自動化がバグってて赤字の交易ルートが大発生してるらしい
手動でやればそこそこ利益出せるみたい
633名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7fbc-bGIK)
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2026/05/09(土) 18:58:15.85ID:3X6YlfxI0
>>632
交易なんて自動化しないと無理だゾ…
あれ手動でやる人すごい
2026/05/09(土) 19:32:45.47ID:pfgWfmHj0
>>625
ブルガリア人バージョンも出てきそうw
635名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f12-8zy5)
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2026/05/09(土) 19:34:08.73ID:6Ul7qla30
やっぱり交易自動化変だよね
自分はぜんぜん自動で交易ルート設定してくれないから手動で調整してるけどめんどい
636名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 7fe3-HEiC)
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2026/05/09(土) 19:38:28.63ID:qHa1khJ90
ほとんど自動化できるって言っても自動化が役に立たないんじゃ意味ねーな
637名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7fd6-JHEv)
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2026/05/09(土) 19:53:04.54ID:VD42PP5x0
交易と生産だけは自動化しっかりしてほしい
あんなん手動でやり始めたらプレイ時間の半分溶けるわ
非効率な生産続けたり交易赤字出しまくったりアホか
638名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW af5a-TTdM)
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2026/05/09(土) 20:49:04.76ID:eBkFfSVG0
アプデに合わせて久しぶりに遊ぼうかと思ったがもう少し待つのが賢明そうか
639名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7ffa-kStp)
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2026/05/09(土) 21:00:03.67ID:ZF27DDlM0
アプデ来るたびに不具合があってちょっと様子見るか→次のコンテンツ追加アプデ予告→次のアプデ来てからにするか…のループに入る
2026/05/09(土) 22:28:31.25ID:hjKcS8us0
いまさら4なのですが
クリミアでイベントでオスマンに朝貢してたらなんの前触れもなく辺境伯にされたのですがこれは回避したかったら朝貢やめるしかない?
2026/05/09(土) 23:06:15.89ID:V4MvYgri0
クリミアがオスマンと同盟且つ高評価且つ平和時のオスマン側のイベントだったっけな
要はあんまオスマン先生に頼り切るなというパラドからの教え
2026/05/10(日) 02:25:25.23ID:N/va3EBB0
まあ自動交易がおかしいというより需要の伸びが遅すぎて利益が出せる交易が全然ないってオチかもしれない
まだ序盤で交易範囲増加も取れてないしな

なんか全体的に商品ダブついてるけどダブつき上等で建物建てて市民増やして内需増やす作戦でやってるわ
643名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9db6-Jyh/)
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2026/05/10(日) 03:05:40.41ID:rL5Vi9Zv0
ローマ帝国化の条件ガバガバになっててビザンツだとイタリア地域占領するだけなれるけど固有イベント消し飛ぶから直ぐなるか迷うな
644名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6de6-Tp+8)
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2026/05/10(日) 06:36:42.34ID:N/va3EBB0
交易範囲増加とったら普通に自動貿易機能し始めたわ
範囲狭すぎて選択肢が乏しかったのと黒死病禍の人口減で落ち込んだ需要の回復に時間が掛かる一方で供給サイドは人員充足すると回復するから回復速度の差でデフレってる説を唱えとくね
645名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cd23-4TDP)
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2026/05/10(日) 07:26:58.87ID:dZ7vYTKN0
統合の進捗が0.2%とかになったけど
そうなると40年も内閣アクション貼り付けになるんやが
バグ?
646名無しさんの野望 警備員[Lv.233][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 2b5d-EYZD)
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2026/05/10(日) 08:31:00.69ID:+BDVb8Hn0
属国併合のベースコストが200になってて草
647名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cde4-Tp+8)
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2026/05/10(日) 09:01:37.22ID:2EgUabme0
ボケーっと時間進めるだけのゲームに
648名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d28-ji5G)
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2026/05/10(日) 09:06:41.78ID:xnyVetqv0
開発が変わるまで再建は無理そうだな
649名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 95cb-RW8X)
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2026/05/10(日) 09:21:15.40ID:MXyX8X2z0
ゲームじゃなくてシミュレーターみたいだな
650名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 23e5-4lkl)
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2026/05/10(日) 09:45:52.80ID:KYTJmk/K0
VIC3もどんどん劣化していってるしもう終わりだよパラド
って言われてもしょうがない
HOI4とCK3とステラリスはまだなんとか持ち堪えてるが
2026/05/10(日) 09:49:48.01ID:dYoSC74v0
CS2「………」

なお最近TpF3と言う有名な電車ゲーが新しくパラドファミリー入りした模様
652名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cd2e-vLh2)
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2026/05/10(日) 11:04:26.21ID:YTK0E/Q70
vic3とeu5は大型アプデの方向性自体は嫌いじゃないけど付随するバグや不具合多すぎてなぁ
653名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6dbc-VapW)
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2026/05/10(日) 11:11:22.63ID:K4MRahaT0
外交併合なんてEU2くらいお手軽でいいのに
654名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6ddc-WBmn)
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2026/05/10(日) 12:00:27.03ID:37t6NVI/0
覚えてる限りeu4のリヴァイアサンDLCのときのバグが一番強烈だったな
開始0秒ゲームオーバーとか
655名無しさんの野望 警備員[Lv.233][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 2b5d-EYZD)
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2026/05/10(日) 12:32:53.19ID:+BDVb8Hn0
船が認識になるバグに遭遇した
656名無しさんの野望 警備員[Lv.233][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 2b5d-EYZD)
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2026/05/10(日) 12:36:10.11ID:+BDVb8Hn0
属国改宗しても5割くらいの確率で元に戻るな
657名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 659e-GolC)
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2026/05/10(日) 12:39:40.01ID:sYdiKZA40
VIC3はそれなりに完成度の高いバージョンが既にあるからそれに戻せばいいけど
EU5で今のところの安定版はどれだと言われると難しいところ
2026/05/10(日) 12:40:42.66ID:EAoXag8T0
>>656
ゲーム開始時の設定で
「系統が違う文化や宗教には転向しない」みたいにすると防げなかったっけ
それとも文化だけだったか
659名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW cb83-ZLlo)
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2026/05/10(日) 13:01:56.08ID:EKzi4a9h0
EU5の方向でもいいけどもっと軽量化してほしいわ
3年くらい前に組んだcore i7 13700でもCPUがボトルネックになって後半クッソ重くてプレイヤー厭戦がヤバヤバ
2026/05/10(日) 13:19:29.01ID:n+mkQAfR0
EU4のリヴァイアサンバグやばかったけどあのぶっ壊れ具合は好きだった
2026/05/10(日) 13:56:35.63ID:U1G3omfI0
>>645
なんで統合進まないか理由が書いてあるでしょ
数字にマウスカーソル乗せて数秒待て
662名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d3e-Tp+8)
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2026/05/10(日) 14:02:55.12ID:N/va3EBB0
相手文化が強いと統合にも併合にも時間かかるから相手文化を弱らせる作業がいるっぽい
最序盤は自国の文化影響力よわよわだからわりとどうしようもないな
立ち上げは自国文化or弱い文化のロケを攻めて文化が強いところは真顔で内閣長期間貼り付けるだなあ
663名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cde8-4TDP)
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2026/05/10(日) 15:27:43.57ID:dZ7vYTKN0
>>662
日本で既に朝鮮半島と満州と中国大陸沿岸部を占領してるのに遅いのか
もちろん文化覇権で西国が圧倒して世界一
マイナス要素は都のマイナス50%だけ
広東州を統合してる
2026/05/10(日) 15:55:58.91ID:U1G3omfI0
>>663
人口多いところはその分時間かかるね
文化転向して広東での西国文化が50%超えれば+100%補正がかかるけど、多分そもそも論として時代的にインドや中国を直轄支配することは考えられてないゲームデザインな気がするよ

中核持ってる現地国家を属国として再生させて、上納とか交易会社(交易機関じゃなくて税金搾取する方)とかで搾取するのではダメ?
2026/05/10(日) 17:01:59.34ID:Xwf8aiTu0
>>651
いわゆるパラドゲーとはパラドックス社が開発してるゲームの事であって
パラドックス社がパブリッシングしてるだけのゲームは含まれない CSの開発は別スタジオ
666名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6da7-TNIC)
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2026/05/10(日) 21:49:41.74ID:Jffx5UL00
ボヘミアで貴族弱体化させてたら忠誠度均衡が思ったより低くてなんじゃこりゃと思ったら初期から入ってる都市特権×4で均衡値-10食らってた
国向け補正はいくらでも重複するの怖いね
2026/05/10(日) 22:11:34.47ID:EAoXag8T0
……都市特権ての動画で解説見たけど
国土広大化して効果重複するってこと何も考えていない?
668名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW cd41-4TDP)
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2026/05/10(日) 22:21:47.00ID:dZ7vYTKN0
>>667
都市特権って該当州のみ適用じゃないの
もしかして有用な効果は1都市なんだけど
階級への影響は国全体なの?
669名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6dc5-TNIC)
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2026/05/10(日) 22:37:15.51ID:Y5QKXEBR0
全体像知らなかったから動画見てきたけど国対象のデメリット付きの特権はちゃんと自覚しておけば勝手に付与されるもんでもないしそう悪さはしないんじゃないかな
都市規模周りだから自動化対象でもないだろうし
この先の10年間で2回くらいうっかりぶっ壊れ特権作るくらいはあるだろうけど
670名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW cd41-4TDP)
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2026/05/10(日) 22:42:01.95ID:dZ7vYTKN0
>>668
解決した
国対象の主にデバフがあるのね

一先ず東アジアだと指定商港を市場中心地と提督府に入れる感じかな
港湾適性って1超える意味あるんだっけ
671名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cdd3-5Mhm)
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2026/05/10(日) 23:53:14.89ID:8yFkxCU60
スペインで始めてようやく東南アジアインドが見えてきたんだけど
とんでもない兵力備えたマッチョ国家がひしめいてて征服できる気がしない…
2026/05/10(日) 23:56:37.25ID:U1G3omfI0
1.2は知らんけど1.1だと港湾適性2.00でようやく失われる近接性が0になった気がする
いや違ったかな?うろ覚え
2026/05/11(月) 00:10:09.58ID:QvVQkIzh0
ビザンツむずすぎて草
674名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 95c7-5Mhm)
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2026/05/11(月) 01:03:12.83ID:lMw1ai2W0
>>671
スペインは南米にでも行っとけってことさ

ちなみにイギリスでも全く勝てないのでなんの旨味もないしょぼい島とかオーストラリアとかニュージランドで
アジアの皆さん交易だけさせてください・・・みたいになる
675名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2bca-wtar)
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2026/05/11(月) 01:20:57.46ID:FvOxmRXl0
都市特権は(ローカル)と書かれてなければ、
国全体の効果と解せばいいんですかね。
2026/05/11(月) 03:51:08.25ID:Sp5A5uB80
何も書いてないと、普通そのロケだけって思うよなぁ・・・
677名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d8c-TNIC)
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2026/05/11(月) 07:33:27.80ID:NS0G5/S90
ビザンツは継承危機国難起こるかどうかが運次第すぎてそれによって初動の気持ちが結構変わる気がする
別に国難起こったら無理になるわけでもないけど
2026/05/11(月) 10:35:06.97ID:rZdh+uTu0
ビザンツはやっぱり貴族に借りてRGO投資しながら破産しときゃよさそうに感じる、研究デバフが痛いし反乱に負ける前提だから王朝残したいなら知らんけど
679名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd43-Jyh/)
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2026/05/11(月) 10:37:22.19ID:Y8uQKw1Jd
これをビザンツって言って良いのか分かんないけどフランスとかギリシャ人より数が少ないキリスト教の強国からギリシャに主要文化移行してビザンツになるのが楽で良いよ
2026/05/11(月) 10:49:12.11ID:D5VBCO2pH
新バージョン補給きついなあ
補給隊マシマシにしたほうがいいな
681名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cde3-Tp+8)
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2026/05/11(月) 11:05:01.01ID:md1bproZ0
ビザンツは金輸出禁止にして貨幣鋳造フルマックスでオスマン倒すまで耐えればなんとかなった
インフレ40%近くまで行くけど地道にさげていけばなんとか
2026/05/11(月) 11:35:13.56ID:+lKgZKTR0
他国からビザンツになると政府改革とか法律とか何かしら逃してそうで気になる
代わりに固有進歩はそれまでの分だけ多いけれども
2026/05/11(月) 13:21:23.96ID:Sp5A5uB80
属国兵が士気崩壊しながら敵地移動して、そのまま会敵して速攻で徴募兵枯渇する
2026/05/11(月) 14:19:13.43ID:QvVQkIzh0
>>681
やっぱ貨幣鋳造マックスにするしかないか...金山が拡大にかなり費用かかるから難しい
2026/05/11(月) 14:39:30.28ID:4jez+eYe0
>>681
インフレ83%まで上がったけど問題ない
今やっと鋳造-0.03%までできるようになったとこだわ
ビザンツは強くなるね
大変なのは10年程度
2026/05/11(月) 16:15:43.85ID:Sp5A5uB80
何か属国で反乱がおきて、それに周辺のオスマン等の君候国が反乱便乗して、
鎮圧しても属国が主戦国だから領土奪えなくて延々と停戦引き延ばしされるのクソ過ぎる
687名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウウー Sac9-iH1f)
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2026/05/11(月) 21:24:08.84ID:fhTusF1ca
ティムールって領土ばかり広げても一切収支が改善しないむしろマイナスなんだけど何かいい方法ってあるのかな?
2026/05/12(火) 01:04:21.48ID:f00yMFBQ0
豊かな土地を侵略して首都移転するのはどうでしょう?デリー方面とかね
貧しい土地は属国にでも投げてしまえばよろし
689名無しさんの野望 警備員[Lv.233][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 2bf4-wWjQ)
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2026/05/12(火) 01:08:33.44ID:KyZR9Kke0
ビザンツやってるけど
ローマ領土再現できる気しないな
2026/05/12(火) 09:15:38.63ID:LFopY0Au0
コンスタンティノープルのRGOが、2/3って何だよ 弱体化しすぎだろ
691名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd43-Jyh/)
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2026/05/12(火) 09:53:50.66ID:LkD4znzYd
>>687
図書館とか砦みたいな維持費のかかる建物破壊する
閣僚や内閣長、軍を身内で抑えて王権を高めると収支+になるよ
2026/05/12(火) 13:47:19.39ID:0AY4vROL0
>>690
絹特権を付けやすくしてる面もあると思う
2026/05/12(火) 14:44:09.59ID:f00yMFBQ0
そもそも絹なんてとれたんか?って疑問に思って調べたら、杖にカイコガの卵を隠して中国から密輸したエピソードってビザンツの話だったのね
中途半端な知識が今繋がったわ…
ちなみに6世紀の話のようです
2026/05/12(火) 19:12:01.80ID:LFopY0Au0
ビザンツで、大規模戦闘に勝つと時々将軍の能力が上がるんだが、
これって皇帝本人や後継者が将軍の場合起きない?
2026/05/12(火) 20:04:16.79ID:lFwsFUrQ0
>>675
「ロケーションのため」(恐らくfor location 「ロケーションに対して」の誤訳)と書いてある補正はローカルで、国のため(略)と書いてある補正は国家規模
2026/05/12(火) 22:36:25.61ID:K0UTjTYc0
いくら評判悪くとも今EU4やるぐらいなら5の方がまだいいっすかね
697名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6dff-5Mhm)
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2026/05/12(火) 22:44:01.03ID:76FTM4FL0
EU5はまだゲームバランスが不安定って感じ
でも今からEU4やるとサブスクアリキだからセールでも若干高いんだよね
698名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 659e-GolC)
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2026/05/12(火) 22:49:50.18ID:REwgdTYC0
現時点なら正直EU4の方が面白いと思う
ビデオゲームなんてただの暇つぶしなのに将来性とか生産性とか考え出すのは本末転倒ではないかと思う
699名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイW cd62-ZLlo)
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2026/05/12(火) 23:22:19.51ID:nlfcplnP0
ただ、30以上のおっさんなら要素が少ない今のうちにEU5慣れておかないと
今後DLCで新要素マシマシになったときにわけわからなくなると思う

EU4やHOI4と違ってとっつきにくい感がやばやば
700名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cdd7-UoZG)
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2026/05/12(火) 23:37:51.79ID:CG3k1IAn0
CK要素がいらん
足し算しまくればゲームが面白くなると思ってそう
701名無しさんの野望 警備員[Lv.234][UR武+22][UR防+22][林] (ワッチョイ 2b18-EYZD)
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2026/05/12(火) 23:43:14.81ID:KyZR9Kke0
現バージョンになって1500年代にペスト再流行来るようになった?
偶然だろうかまた人口1/3持ってかれた
2026/05/13(水) 00:00:34.15ID:Rd66o/rH0
改宗や同化の内閣行動で、選択可能州なのに100%って出る理由が分かった
外国建築物に雇用されてるPOPが建築国家の文化と宗教になってて、それが同化改宗絶対不可になってる
703名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6da7-dl/4)
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2026/05/13(水) 00:06:06.19ID:lqqtFAAC0
>>700
同君連合がおもろいのはCKの時代よりEUの時代だからそこ再現するためだけのシステムで非ヨーロッパ国にはそんな要らなくはあるんよね
教育を基本捨てるようにすれば別に手間も無い
個人的にはむしろ病弱持ちが低確率で覚醒するみたいな射倖心ドバドバイベント増やしてほしい派
704名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cdc0-p3Nl)
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2026/05/13(水) 00:59:04.86ID:Ja5EHyfX0
ビザンツで腐敗特権剥がしてるけど貴族腐敗の除去コスト高ぇ…
テマ制とバシリカ法典に課金すれば多少安くなるけどこれ地道に安定度溜めるしかないか
2026/05/13(水) 01:14:56.99ID:Rd66o/rH0
内閣弱体化されたせいで、共同体が100にならないでござる
706名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d89-TNIC)
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2026/05/13(水) 04:29:58.65ID:lqqtFAAC0
>>704
内閣アクションで共同体主義に振るとかいう地味に必須なやつやってる?
2026/05/13(水) 04:32:30.89ID:NLVQRnC50
黒死病の隔離で0.2、追放で0.5の共同体主義貰えなかったっけ?1〜2年しかないボーナスタイムだからそれまでに共同体上げておくんだ
2026/05/13(水) 06:30:56.69ID:jYUusvL30
696だけどありがとう
709名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cdc0-p3Nl)
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2026/05/13(水) 10:36:33.37ID:Ja5EHyfX0
>>706
ありがとう、共同体主義は最初の方は上げてて50弱くらいには傾いてたと思う
内閣枠をやたら時間かかる統合に取られて外しちゃったからまた機を見て上げてみる
2026/05/13(水) 12:02:44.98ID:00JOTNw70
正直EU4の方が面白いとは思うが
1から始める場合挫けずに遊べる段階まで進めるかという問題がある
その点EU5はまだ始めやすい…
2026/05/13(水) 12:03:09.76ID:7iuFhusu0
そういえば国家財政締め付けに流れがいってるとか上であったけどコミュニティでアンチスノーボール系MODが支持されて多数使われてるからその流れ持ってくるのも仕方ない気がするんだよな
712名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6da7-dl/4)
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2026/05/13(水) 13:16:43.68ID:lqqtFAAC0
オスマンでギリシャ文化に転向→ギリシャ文化からトルコ文化への好感度をMAXにする→トルコ文化に戻す
とかいう馬鹿みたいなプレチの存在知って笑った
修正されるだろうな
2026/05/13(水) 13:33:31.41ID:eSPaqlsZ0
>>712
オスマンは固有イベントでギリシャ文化との相互好感度maxに出来るから
プレチ使う必要ないよ
714名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2b4f-WBmn)
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2026/05/13(水) 13:53:02.63ID:Jm1KqyKp0
>>712
明プレーの際も同じ事すると明になってからモンゴルを安く受容できる
715名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6da1-g8DJ)
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2026/05/13(水) 16:10:05.51ID:eBJsHRkm0
属国の文化変更って属国にしてから10年じゃなくて10年に1回になってるのか?
716名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW cdc0-p3Nl)
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2026/05/13(水) 18:11:52.30ID:Ja5EHyfX0
宗教の強制は 属国にしてから10年 かつ 10年に1回 になってた
多分文化も同じじゃないかな
717名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d59-Tp+8)
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2026/05/13(水) 18:57:58.66ID:p/rPlm3U0
さて1.2.2だが
2026/05/13(水) 19:36:59.24ID:xG2Y1gUs0
ビザンツでヴェネツィアから宝物担保に借金できるイベント
これ幸いと階級借金精算したらバグでヴェネツィアからの借金も消失して
おまけで開戦理由も貰ったので賠償金まで頂きました
なんかありがとう
2026/05/13(水) 20:09:01.32ID:gqPHpywG0
「キャラクター健康にしたら頻繁に100歳以上になるようになっちゃったから
100歳になったら殺すようにしたよ」って
各仕様の計算式なんかも、本当大わらわで行き当たりばったりのの修正が続いているんだろうなって
ひしひしと感じた・・・
2026/05/13(水) 20:49:51.76ID:eSPaqlsZ0
>>718
第四回十字軍の恨みはこの程度じゃチャラにならんでしょ
ちゃんとヴェネツィアプロビの荒廃度maxにしないと
2026/05/13(水) 21:27:18.64ID:Rd66o/rH0
価値観をラテン側に振るの無理だな
これはローマ遷都してからの話になるか?
722名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 35d4-p3Nl)
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2026/05/14(木) 00:35:40.08ID:+T5Kn8Bp0
1.2.2のバグだと思うんだけどまだルネサンス時代なのにビザンツのヴァリャーグが革命時代のユニット性能になってる
3100人も資源いないけど雇えると強そうだな
723名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 23d6-gs/X)
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2026/05/14(木) 06:57:24.94ID:U6tjEEYQ0
EU4と違って単体の軍事力でオスマン併合できるからビザンツの初手は結構楽だな
マムルークの絶望感が前作よりあるけど
724名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6db4-5Mhm)
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2026/05/14(木) 09:11:49.05ID:dDjEuzuJ0
マムルークの国力マジでヤバい
ナイルデルタは早いうちに奪っておきたいわ
725名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2bda-WBmn)
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2026/05/14(木) 09:39:33.41ID:p5ntmyBb0
今作のビザンツは初期国力であっさりオスマンを倒せるのでめっちゃ簡単
EU4の時はマジで難しかったけど
726名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cd9f-Tp+8)
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2026/05/14(木) 10:02:33.01ID:o6Mw5yhX0
eu4も簡単に倒せるときがあったけどそのたびに潰されたからなあ
727名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2bda-WBmn)
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2026/05/14(木) 11:52:59.26ID:p5ntmyBb0
なんか今バージョンからビザンツなんかよりもドイツのミニ国家プレイのが難しくなってね?
ホラントでプレーしたんだが、ラント平和令が可決されてしまったせいで戦争起こしても即白紙和平を強制されるんだが
そしてこちらが勢力を拡大出来ない間にフランスが無限に巨大化して倒せるビジョンが無くなった
2026/05/14(木) 13:29:42.06ID:pmxCwYsX0
試したことはないけど、ラント平和令はクールタイムが長いから無駄撃ちさせると良いんじゃないか
永久平和令(だっけ?)までいったら詰みかも
2026/05/14(木) 14:22:28.00ID:ghidXOQg0
なんか・・・バグでルネッサーンス時代なのに、革命時代のヴァリャーグ雇えるんだが・・・
同じ戦闘幅に、相手1Kなのにこちら3.1Kが入り込んでもう滅茶苦茶や
ローマの軍事力は世界一ィィィィ!!
730名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd43-Jyh/)
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2026/05/14(木) 14:31:13.80ID:/V9BVNhWd
ヴァリーグバグ面白いな
人的資源あるフランスビザンツやって遊ぼうかな
2026/05/14(木) 14:41:04.12ID:pmxCwYsX0
革命時代のユニットは人数だけじゃなくて攻撃力も高くなかったっけ?周辺国荒らし放題だな
732名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6db4-5Mhm)
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2026/05/14(木) 14:42:49.43ID:dDjEuzuJ0
戦国自衛隊かよ
733名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cd9f-Tp+8)
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2026/05/14(木) 14:45:58.71ID:o6Mw5yhX0
ギリシャとアナトリア統一して内政してるけどマムルークに全然追いつけん
正規兵こっち1万なのに3万とか無理ぞ
ナポリはフランスと同盟しとるし身動きがとれぬ
734名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cd9f-Tp+8)
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2026/05/14(木) 14:48:27.11ID:o6Mw5yhX0
>>731
そのヴァリャーグ6kでワラキア兵15kに普通に負けたよ
言うほど無双じゃなさそう
2026/05/14(木) 16:51:33.11ID:QH9bN4fe0
マムルークはナイルの河口の人口がやばいからな
やれるタイミングで削らないとフランス並みにうざい
2026/05/14(木) 17:33:22.12ID:pmxCwYsX0
>>734
6kじゃ1翼足りてないやんけ

>>733
マムルークの人的が奴隷施設由来だから、奴隷を補充されないように(自ロケを占領されないように)立ち回ってればそのうち人的補充が止まるって何個か前のスレで言われてた
737名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 35d4-p3Nl)
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2026/05/14(木) 18:03:31.72ID:+T5Kn8Bp0
属国に対する文化的態度の改善を要求ってどういう条件なのかな?
トルコ→ギリシャの評価を(正攻法で)上げたくてトルコ文化の属国を飼ってるんだけど全然使えるようにならないわ
738名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d1a-x/Zw)
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2026/05/14(木) 18:14:33.71ID:9SD/Tuf70
肥えてしまったマムルークは無理に倒さなくてもいい
あいつら領土欲無いし
2026/05/14(木) 18:23:01.57ID:A5CO7jrM0
しかしマムルークは滅ぶべきであると考える
2026/05/14(木) 18:26:12.59ID:WZZdQ82g0
マムルークが強いのってナイルデルタにロケーション補正があるからなんだよね
マムルークでプレイするとナイルデルタ人口増加プレイがめっちゃ楽しいぜ
741名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 6da3-x/Zw)
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2026/05/14(木) 18:43:38.98ID:9SD/Tuf70
>>740
近隣に大国が居ないのもある
制度で差が付く頃には国力とんでもない事になってるから負けない
742名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW cd76-p3Nl)
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2026/05/14(木) 19:13:23.35ID:3OpImst/0
>>737
忘れてたけどその文化で一番デカい国じゃないとダメだったか
743名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ cd9f-Tp+8)
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2026/05/14(木) 19:16:34.10ID:o6Mw5yhX0
マムルークさんもっと慢心していいのよ
744名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW cd76-p3Nl)
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2026/05/14(木) 19:50:43.05ID:3OpImst/0
マムルークとか慢心の溜まり方凄そうだけど荒れてるの見たことない
NPC国家は衰退起きないのかな
2026/05/14(木) 20:09:46.82ID:2fzQw5m40
連戦で疲弊して同時掛け持ち3戦争目くらいになるとハイエナされたりするし十字軍相手に負けたりするときあるけど偶発的で再現性皆無ね
746名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (JPW 0Hf1-WBmn)
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2026/05/14(木) 21:38:49.13ID:NFGodju1H
マムルークって普通に常備軍しっかり用意して殴れば倒せないか?
確かに強国だけどそこまで圧倒的なイメージはない
ヤバいのは放置されてブクブク太りまくったフランスそして中国だろう
コンピューター操作でも100万人の兵を吐き出すからなEU5の中国
2026/05/15(金) 09:05:45.34ID:hKgZtT1I0
金銀の輸出は駄目だね。出荷しまくっても交易収入が雀の涙
輸出禁止して貨幣鋳造効果UPの方が全然儲かる
748名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d1c-Tp+8)
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2026/05/15(金) 12:13:49.62ID:83zM1iQC0
大理石も需要が全然なくなって加工用途もないからすっげー弱い
2026/05/15(金) 13:41:10.12ID:n4uRds4q0
大理石は新大陸で聖堂建てる時の特需以外は…
2026/05/15(金) 18:28:27.10ID:QPJwZi1O0
無い地方は本当に手に入らないからイライラするんだよね
751名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2b69-WBmn)
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2026/05/15(金) 18:28:40.54ID:RoARj5WJ0
てかしれっと寺院の支配度+5%消えたのか
ゴミやん
2026/05/15(金) 18:52:21.82ID:H9Ect0GY0
>>750
せめて建設キューに入れさせて欲しいよな
材料流してからじゃないと建てられないのめんどいわ
新大陸まじで大理石一切ないからさ
建てられないじゃなくてさ…
753名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cd6f-Tp+8)
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2026/05/15(金) 19:33:41.26ID:N9XwsSxo0
なんか更新されてた
754名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cd42-C5so)
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2026/05/16(土) 06:00:27.04ID:2LX/8Dxg0
時代先取りヴァリャーグは消えたけど今度はそもそもヴァリャーグ雇えなくなってない?
755名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9db0-Jyh/)
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2026/05/16(土) 13:04:02.81ID:2dHKawCb0
なんとかWCしようと思ってるけど難しくない
慢心システムで外交費取られるのがきつい
756名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ cdd3-5Mhm)
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2026/05/16(土) 21:49:07.75ID:kXmha21r0
植民地国家が自国の従属国の領土食い始めるのだるすぎる
これってどうしようもない?
2026/05/17(日) 05:39:05.39ID:0A58WuoH0
後継者が勝手に属国の統治者になって行方不明になるのやめてくんねーかな・・・
2026/05/17(日) 07:47:12.33ID:bn9Ffr0a0
そして併合すると死んでしまうんですね、わかります
2026/05/17(日) 13:09:20.49ID:y4SSFjic0
封土つくると勝手に同君連合になったり
同君連合周りも大概意味不明なことになるよな
760名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H5d-Ke8o)
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2026/05/17(日) 13:54:00.20ID:5xYcBLItH
>>755
明なら余裕だと思われる
前のバージョンだが1550年くらいでパリまで到達出来たから
慢心はあえて発動させてしまえばよい
2026/05/17(日) 15:27:39.28ID:0A58WuoH0
後継者が勝手に結婚してるの何なんだ
ビザンツは、皇帝の時に生まれた子供じゃないと「高貴な生まれ」が付かない
だから、皇太子の時に子供作られると困るのにさぁ・・・
2026/05/17(日) 15:43:37.57ID:+M5NJMTC0
なんか逆にリアルに感じるね
763名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 76d5-gL6K)
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2026/05/17(日) 16:26:58.16ID:bVTC5k0+0
AIのライバル国がこちらが貿易で利益上げてると周辺国に禁輸措置促してくるのうぜーわー笑
2026/05/17(日) 17:06:09.04ID:SHfPBDpD0
「クライシスアクター」「宮本晴代」「豊島保養所」「ケムトレイル」「マグナBSP」「アドレノクロム」←画像検索&拡散!!
「ムサシ 不正選挙」←要検索!!!ちなみにアメリカは「ドミニオン」な

インドの対日レアアース輸出禁止・インドの航空機事故・インドの新幹線導入はリンクしています。
爬虫類(レプティリアン/DS)金融ヤクザ天〇財閥・tsmc浙江財閥等の中華系爬虫類組織、CSIS、CeyeA等のアメリカ系爬虫類組織をぶっ潰しましょう。

イラン国内のモサド工作員 ≒ イラン在住のレプ
レプ(DS)の地下施設に突撃!!!!

www.youtube.com/watch?v=UzEhzJw69KM www.youtube.com/watch?v=fsG76Mo5ZTs
www.youtube.com/watch?v=V1SXb3tIk8U www.youtube.com/watch?v=fa8ZfKL7TZ4
www.youtube.com/watch?v=EuQWR0cl7es www.youtube.com/watch?v=daApYtbhUbQ
www.youtube.com/watch?v=83ZMb2vK_dI www.youtube.com/watch?v=DlIqow9MnxQ
www.youtube.com/watch?v=ETlSW0OiB5U www.youtube.com/watch?v=xfW4ha_Bfrs
www.youtube.com/watch?v=HBL5oidtCpw www.youtube.com/watch?v=R6FLwGhZ4xY

あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対して集団ストーカー等を仕掛ける痛い下等種族です。

ユダヤ系住民がタムラへの攻撃を喜び、「村が燃えますように」と叫ぶ様子
↑人間同士の対立を煽るこいつがレプやーーーー
神道仏教ユダヤ教イスラム教ヒンズー教キリスト教イエズス会み〜んなレプ教やでーー
765名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 86f3-1N39)
垢版 |
2026/05/17(日) 17:18:26.74ID:6QOtC/p+0
ビザンツ初めてやったけどデフォルトで赤字ってのは辛いなぁ
コア州を奪いながら賠償金経済やればいいのか
766名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31ca-rPYQ)
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2026/05/17(日) 18:01:50.65ID:zae9SUhS0
城破壊して貨幣鋳造
767名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 411b-aW1T)
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2026/05/17(日) 18:41:59.04ID:R7TimHmw0
インフレを恐れるなってばっちゃが言ってた
2026/05/17(日) 19:27:18.30ID:ebUf+Ch30
>>757
エドワード黒太子がチェスター伯になって結婚の手配できないのつらいわ
2026/05/17(日) 19:28:50.98ID:ebUf+Ch30
せめてアキテーヌ公ならまだマシ(ロールプレイ的に)なのに
チェスターは無いでしょ 前線指揮官としても使えなくなっちゃう
770名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 411b-aW1T)
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2026/05/17(日) 22:05:51.49ID:R7TimHmw0
子供の病弱めっちゃ多いな
そら当時はもっとひどかったやろうけども
2026/05/17(日) 22:26:57.53ID:sr2T2E2c0
プレイ中の当主が夭折しない点はだいぶ温情あると思う
772名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3170-VGaN)
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2026/05/18(月) 05:34:25.20ID:60XqkUeF0
CKだと後継者手元に置いておけるんだけどな
中途半端に血統要素入れたから不便が生じてる感じがする
773名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8655-Tp+h)
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2026/05/18(月) 11:00:55.51ID:dcF7SxBe0
後継者の子供が生まれたら、プレイヤーで名前つけさせて欲しい。
何世って続けたいねん。
ウチは代々当主はルイなんでとかしたいやん。
だから、代々30歳くらいで結婚してるわ。
こな年齢だと、当主が死ぬタイミングと大体合う
774名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 864d-Ke8o)
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2026/05/18(月) 11:54:27.70ID:uHAIRKGh0
特定の文化を受容したい場合

まずその文化を保有する全ての国を滅ぼす

カスタム属国解放でその文化の州を属国にする

その属国に取り入る(贈り物もおくるとなお良い)

好感度が100に到達するのを待つ

そしたら、属国状態から解放してやる

文化的評価の改善を2回実行してkindredにする

その文化を受容する

用済みのその国は停戦明け後滅ぼす

参考までに
2026/05/18(月) 12:36:25.65ID:iOwucMT70
ローマ国境の回復、途方もなくて草
領土取りまくったら包囲網組まれるし支配度終わるし
776名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 415e-6zNR)
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2026/05/18(月) 12:44:58.49ID:BwfFqj+e0
内政の進め方のセオリーがわからん
農業国ならこう、工業国ならこうとかはやく定まらないか
777名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 415e-6zNR)
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2026/05/18(月) 12:46:49.47ID:BwfFqj+e0
漁業で世界支配
778名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 31fd-winv)
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2026/05/18(月) 12:49:19.55ID:EMUfVIwk0
>>774
なるほどそういうやり方があるのあ
属国解放するのは反乱がうるさいから?
2026/05/18(月) 13:01:44.79ID:R1WkdBGqH
>>778
好感度からの文化変更は属国じゃできないからね
2026/05/18(月) 13:02:07.86ID:R1WkdBGqH
ローマの実績何とか解除できそうだ
781名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 416d-aW1T)
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2026/05/18(月) 13:07:28.85ID:JzDcyp8F0
全然知らない使ったことないコマンドいっぱいありそう
2026/05/18(月) 13:54:48.39ID:X6o+NZs00
用済みの国が解放後に中堅以上と同盟組んでると面倒になりそう
2026/05/18(月) 14:09:40.38ID:iOwucMT70
マムルーク強すぎてギブ
784名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8606-f1JQ)
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2026/05/18(月) 17:15:03.00ID:RdMRriFP0
ビザンツでヘレニズムに改宗するのもしかして罠?
楽勝のはずのブルガリアに大量に騎士団雇われて返り討ちにあったんだが
2026/05/18(月) 17:23:02.78ID:AST/f6fq0
ヘレニズム改宗のディシジョンって、総主教座全回収を含むからブルガリア滅亡済みじゃないの?
786名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 8606-f1JQ)
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2026/05/18(月) 17:44:05.36ID:RdMRriFP0
ディシジョンじゃなくてプレトンみたいな名前のキャラが現れるイベントで改宗できたよ
2026/05/18(月) 17:56:58.49ID:AST/f6fq0
あれって改宗出来たんだ。「創設する事がある」って出たけどその後何も起きなかった
788名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 864d-Ke8o)
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2026/05/18(月) 18:08:40.39ID:uHAIRKGh0
ビザンツのローマ回復CBはめっちゃ有能でしょ
戦勝点コストマイナス50%で敵対心もマイナス50%なんだから
ビザンツはこのCBのおかげで途中からの爆発力は下手したらオスマンよりもあるかも
2026/05/18(月) 18:35:58.37ID:DYZVAwHW0
>>788
ほんま
ビザンツは初手ダメだったらやり直せばいいだけだし簡単
初の戦争でオスマンに宣戦布告してブルガリアも途中から参戦されの2正面でも勝てるぐらい軍事面は心配しなくていい

安定度と宮廷維持費だけど、これも鋳造マックスでインフレなんて気にしなくていいから脳死でやればいい
790名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 418b-aW1T)
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2026/05/18(月) 19:41:57.40ID:JzDcyp8F0
1回目気付いてなかった議会で官僚定着度10%下げるやつ回しまくったらえらい楽になった
1400年までに3つ外せた
791名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 419a-EQqx)
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2026/05/18(月) 19:54:56.54ID:lkFIz3Co0
慢心がぐんぐん上がるから外交費に金吸われて官僚制度はほぼデメリットしか享受してない
無課金の効果が良いバシリカ法典だけ残して全部剥がすのが正解だったりする?
792名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 418b-aW1T)
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2026/05/18(月) 20:06:42.43ID:JzDcyp8F0
バシリカ法典だけはMAX払って残しといていいと思うけど他のはいらんと思う
あとは後から追加される君主制あがるやつつけてる
丁寧に剝がしていけば正当性維持費もいらなくなるし外交費安定度全振りでも黒字になるよ
793名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H5d-Ke8o)
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2026/05/18(月) 22:10:35.77ID:qyNWsASXH
階級満足度均衡値を下げるけど、正統性を上げるやつ
そして
正統性に応じて階級満足度均衡値を上げるやつ
も残すってか新しくつけても良い

とにかく内政は正統性ゲーであの手この手で宮廷費をケチれば上手くいくゲーム
794名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3959-/vi1)
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2026/05/18(月) 22:21:38.45ID:O4Uc+jfA0
慢心システムがおもんねーんだよな
2026/05/18(月) 23:11:05.17ID:AST/f6fq0
階級特権も、補正が有用な奴は残すのも良い
最大忠誠70位あれば、定期的に階級建築破壊で一時金を略奪できる
(会議開催時期に合わせれば忠誠回復も速やかに出来る)
2026/05/19(火) 07:11:50.20ID:VoXH4wIM0
市民階級に有用な特権が多くてなかなか外せない
税収の要だから農民も満足度均衡値下げたくない俺
797名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41b3-ApPJ)
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2026/05/19(火) 07:53:20.72ID:UM1GypfZ0
ハンザ同盟やる事は単純だけど通常国家プレイに飽きてきた時はちょうどいい楽しさだな
商人や銀行みたいな建造物国家はもうちょい手を加えてくれれば面白くなりそう
2026/05/19(火) 13:22:23.74ID:6KB8b3+/0
自由民と農奴制って、どっちがいいん?
いつも農奴制極振りにしちゃってるけど
2026/05/19(火) 14:31:15.23ID:e2fHOJ2m0
マウスカーソル乗せるとそれぞれの効果が書いてあるでしょー
固有政府改革や固有の法律で貴族から搾取できる国なら農奴制も悪くないとは思うけど、普通の国なら庶民の方が税金搾りやすいので自由民が使いやすいと思う
2026/05/19(火) 14:47:25.38ID:6KB8b3+/0
つまり俺達は税金を搾り取られていた・・・?
2026/05/19(火) 15:23:11.34ID:e2fHOJ2m0
無給で徴兵されて砂漠やマラリアだらけのジャングル、冬のアルプスとかに連れて行かれないだけ現代の方がマシよな
しかもこのゲームだと現地解散で帰宅費用はたぶん自分もち
802名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 416c-aW1T)
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2026/05/19(火) 17:38:34.70ID:+bRaD8qF0
閣僚のクソ特性がほんまクソ
税効率-10%とかどんだけがめとんねん
2026/05/19(火) 18:36:06.27ID:sEa1YbbP0
ビザンツで拡張してるけど慢心キツすぎる
外国になってるから外交費払えないし脅威なライバル居ないから慢心溜まって詰みそう
これどうすれば良いの?
2026/05/19(火) 18:41:05.30ID:nefUrCiW0
慢心溜まっても首都近郊の支配度が低いとかの国難発生条件全部満たさなければ
国難起きないんじゃないの?
早めにやめてしまったから後半は分からないけど自分でやった感じ慢心100%でもすぐに国難が起きるということはなかった
2026/05/19(火) 18:53:41.45ID:sEa1YbbP0
100%になっても大丈夫なのか!
2026/05/19(火) 19:04:03.11ID:sEa1YbbP0
慢心100%になった瞬間強烈なデバフがかかるのか...
807名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 419a-EQqx)
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2026/05/19(火) 19:19:49.21ID:DhlxX55Q0
外交費と脅威的ライバル以外なら包囲網をあえて作らせるとか?
財政見直して外交費捻り出す方がいい気はするけど

NPC国家が慢心で崩れてるのとか見たことないしプレイヤーの足枷なだけのつまらんシステムよな
808名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dad6-EYtW)
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2026/05/19(火) 19:33:57.14ID:LO6pGZpi0
ビザンツで慢心国難発動させたけど30年近く反乱と収入減に悩まされるだけだったから拡大が止まるぐらいでAIも潰れないんだろうね
30年近くかかったのも外交費で慢心減らせるの知らなかったからだし
2026/05/19(火) 22:12:35.54ID:MtDLlQ3W0
慢心は研究進捗マイナス補正が1番きついと思う
2026/05/19(火) 22:21:04.78ID:lFUjj2hT0
慢心だけは本当につまんないわ何を思ってこんなシステム実装したんだろ
811名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 416c-aW1T)
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2026/05/19(火) 22:47:03.77ID:+bRaD8qF0
黒死病はオンオフあるんだから慢心もそうしてもろて
2026/05/19(火) 23:29:49.94ID:sEa1YbbP0
従属国の独立欲求の計算バグってる?
813名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 39c9-/vi1)
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2026/05/20(水) 00:00:32.85ID:Ql7ZrskL0
ai中国とか慢心システム引っかかってるかなって思って見てみたら中国固有の国難発動したままになってて意味がないという
2026/05/20(水) 03:29:22.46ID:fxksa5vN0
v1.2.nになって以降バランスぶっ壊れまくっててまともにプレイできないな
月末にv1.3(バグfix・動作軽量化)のベータが来て一か月くらいテストした後に本実装するらしいから それまでは安定しないとみてよさそう
ローマプレイしたいのにこんなんじゃゲームになんないよ またしばらくインペロに帰るか
815名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 31f9-rFYE)
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2026/05/20(水) 07:05:28.60ID:7d0FdMQm0
XでEU5の愚痴がタイムラインに流れてくる程度には酷い状態なんだろうな
816名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 5ae5-Ls8k)
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2026/05/20(水) 07:22:16.31ID:0Lufy+CZ0
VIC3も負けず劣らず終わってるから最近のパラド自体がなんかおかしい
817名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31e4-rPYQ)
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2026/05/20(水) 08:50:52.53ID:F+yx19In0
元々大型DLC出るまで有料デバッガーのつもりで買ってるからそんなに不満は無い
EU5はAIがてんこ盛りのパッチやDLC使いこなせずに半ばプレチ状態にならないといいな
EU4もHoi4もアプデ重ねまくってそんな感じだし
818名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sdfa-/vi1)
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2026/05/20(水) 09:15:34.76ID:vjJuBb5Xd
慢心システムが改善されるまでプレイすんのやめようかなって思ってる
不快なだけで全く面白くねえもん
2026/05/20(水) 09:25:35.29ID:l9lT3EuIH
慢心100になっただけじゃデメリットなくないか?
2026/05/20(水) 09:54:18.11ID:as/P6Lpx0
プレイヤーが外交費0にすんのムカつくからデメリットつけたるわ⋯
いやこんなシステム作る前にやる事いくらでもあるだろうよ
2026/05/20(水) 09:58:45.91ID:l9lT3EuIH
EU5のアクティブユーザー5000って少なすぎだよな
Eu4は7000で多いという
2026/05/20(水) 09:58:50.66ID:bZe863150
AIオスマンとロシアがまともに拡張できるようになるのいつなんだ
2026/05/20(水) 10:22:12.21ID:b02KjsK20
現状EU4の方が面白いからな流石に飽きたからこっちやってるけど
2026/05/20(水) 10:24:10.19ID:6y5vxyi00
今週の初めに出すと言った1.2.4はまだかね?
825名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2585-6+AC)
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2026/05/20(水) 10:56:41.49ID:S1pmAagE0
久々に再開したけど、カスタム従属国を併合しても中核化できなくなってる?併合しても征服状態のままだった。
2026/05/20(水) 10:59:08.69ID:l9lT3EuIH
>>825
文化受容してないと、統合までだね
827名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 310c-rFYE)
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2026/05/20(水) 11:58:13.32ID:6xJmh94C0
>>820
属国の文化変更や宗教変更の制限もゲーム的で調整方法が安直すぎだよな
828名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 86d9-Tp+h)
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2026/05/20(水) 12:40:46.29ID:5Nagj+v10
もうちょっと文化関連は手が入ってもいいと思うな。
統合で支配度も最低20%ぐらい確保にして欲しいかな。
じゃないと領土拡大の意味がない。
2026/05/20(水) 13:12:54.08ID:HEHcYGPt0
ビザンツからローマになったらビザンツの固有政策とかコンテンツ消し飛ぶ?
2026/05/20(水) 13:20:51.01ID:l9lT3EuIH
>>829
自分が確認した範囲だと変わらなかったような
2026/05/20(水) 13:33:44.40ID:fxksa5vN0
>>828
それは近接性確保すればいいだけでしょ
2026/05/20(水) 13:46:03.90ID:0kGPWwlT0
正教会だと離婚できんし、女腹だと本当に頭に来ますよ
833名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3183-gL6K)
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2026/05/20(水) 16:57:47.94ID:/PWYNf0X0
地域毎に得意な特産品や産業とかで色を出したいんだろうけどそれにしたって貿易儲からなさすぎる
834名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (スップ Sdfa-/vi1)
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2026/05/20(水) 17:17:32.24ID:vjJuBb5Xd
>>829
固有イベント全部消し飛んだわ
2026/05/20(水) 17:29:53.98ID:2IBYal/h0
>>834
情報ありがとう
ちゃんとイベント見てから変体するか...
836名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 31ae-rFYE)
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2026/05/20(水) 17:53:25.13ID:6xJmh94C0
>>828
正直中核化の条件に文化を入れたのが最大の失敗だと思うわ
837名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 31aa-BALw)
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2026/05/20(水) 20:15:43.39ID:5E/GwrZV0
講和直前に内閣と外交費上げで警戒心減らすやつやらないと損した気分になるけど毎回やるとプレイヤー厭戦溜まるな
2026/05/20(水) 20:42:54.97ID:6y5vxyi00
1.2.4来たな
2026/05/20(水) 21:22:42.30ID:0kGPWwlT0
継承法について、他国は贔屓息子が最高だろうけど、
ビザンツは長子相続強制だが、提督選挙制はどうなのかな?
2026/05/20(水) 21:37:59.98ID:2gCFntZb0
なんでこのゲームは同君上位国は神聖ローマ皇帝になれないの?
何か歴史的にそういう出来事ってあったっけ
841名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3173-aW1T)
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2026/05/20(水) 22:32:57.84ID:aApSx2gy0
ひょっとして低支配度地域のpopが増加する事で階級の支配の欠如による収入が増加して階級による消費支出と荘園投資が増加するなんてメカニズムがある?
それなら辺境地域の支配度にそこまで拘らなくても良いなあ
2026/05/20(水) 22:37:09.55ID:s8r7Rwxg0
提督選挙制って海軍系の傭兵が提督かつ海軍能力有でスコア+150みたいだから、
選びたい人間に戦争で海軍能力つけられる状況じゃないと傭兵が帝位持ってちゃうよ
2026/05/20(水) 23:50:29.77ID:+euny73F0
>>841
それって放っておくと複利で貴族が強くなり続けるってことじゃなーい?
階級を十分抑えられるなら問題ないけど
844名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H5d-Ke8o)
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2026/05/21(木) 00:28:08.94ID:qVhKC0GxH
傭兵が皇帝即位とか強化版ヴァレンシュタインかよ
2026/05/21(木) 04:36:00.87ID:BkJ294eM0
ビザンツで戦争でトルコに勝った時にイベントが発生して統合ボーナスとか貰えた気がするんだけど発生しなかった
なんか条件あるんか?
2026/05/21(木) 05:30:17.07ID:/tdXs0UB0
最強のベイリクに勝ったとき。なのでオスマンではなくてなぜかカラシドとかだったりすることも
2026/05/21(木) 06:57:03.75ID:yL5hZuKZ0
特権と影響力と満足度のバランス難しいな…特権全部剥がしだと満足度のボーナスない低水準の満足度均衡値になるし
2026/05/21(木) 08:08:55.81ID:BkJ294eM0
>>846
モヤモヤが解消しましたありがとう
2026/05/21(木) 10:24:54.56ID:AT9bG5zm0
ティリー伯とかヴァレンシュタイン見たことないんだが居るんかな
2026/05/21(木) 11:58:45.75ID:AT9bG5zm0
中盤あたりから相手が小国でも傭兵スパムしてくるのウザすぎるだろ
2026/05/21(木) 12:55:31.00ID:80lmspGa0
傭兵雇用資金、貯めて待つぜ
2026/05/21(木) 13:23:27.50ID:yxKMc6+00
傭兵スパムは小国開始だと多用するわ
序盤に大国相手に同盟が仕掛けた戦争についていく時、傭兵を無理してでも雇って個別講和まで上手く持っていけるとマジで美味しいからな
2026/05/21(木) 13:24:14.78ID:LvGmyEYgH
>>850
あれチートなのかな
ありえない軍量出してくるよね
2026/05/21(木) 13:43:03.76ID:MjMwEVwh0
>>840
無い カール5世とかスペイン王が最上位称号(多分)だけど神聖ローマ皇帝だし
EU5のHREシステムが未だにガバガバなだけ
2026/05/21(木) 15:01:09.67ID:AT9bG5zm0
>>853
普通に雇える量超えてそうなぐらい雇ってくるよな
そんなに金持ってんのか
2026/05/21(木) 15:30:59.57ID:Xb4beH6S0
階級がため込んだ金を借金しまくって傭兵雇ってるのかな
プレイヤーなら破滅級の覚悟がいるけど
2026/05/21(木) 15:58:04.39ID:LvGmyEYgH
やっとローマの実績2つクリアーした
マジでだるすぎた
2026/05/21(木) 15:58:52.26ID:LvGmyEYgH
包囲網の対策でローマ諸侯に外交官飛ばしまくる作業がだるい
2026/05/21(木) 16:23:52.56ID:LvGmyEYgH
集中包囲設定するんだけど
勝手に解除されるんだよな
どうにか対策ないもんだろうか
860名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41ee-nS0w)
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2026/05/21(木) 16:52:57.08ID:Is19XlVB0
傭兵も馬鹿みたいに出てくるけど正規軍も多くない?
その人口と税基盤でそんなに抱えていいの?ってなるわ
2026/05/21(木) 18:34:29.07ID:AT9bG5zm0
官僚機構罠すぎるな
最初効果強いやつつけてたけど中盤から費用が膨れ上がって500ダカット以上取り続ける金食い虫になった
2026/05/21(木) 18:39:15.04ID:AT9bG5zm0
正規軍は倒したら終わりなこと多いけど傭兵は無限湧きしてくる
863名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 415a-aW1T)
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2026/05/21(木) 19:37:21.21ID:QYeVRHfe0
開発陣は何をさせたいんだろう
864名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3129-rFYE)
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2026/05/21(木) 19:40:46.12ID:DnFixLQy0
>>863
ユーザーの出した最適解が気に食わないだけで多分開発陣もわかってない
ヨーロッパユニバーサリスってIPを使って売れなかったインペロのリベンジをしたかっただけなんじゃないかとすら思うわ
2026/05/21(木) 23:29:26.74ID:80lmspGa0
官僚機構は、適宜廃止して再度設定する方が良いかもね
安定度しか使わないし
866名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 393b-/vi1)
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2026/05/22(金) 00:28:33.09ID:Ap43IjoE0
慢心システムが全てをつまらなくしている
勿体ないわ
2026/05/22(金) 01:10:26.42ID:PbDcVjkh0
安定度保ってれば慢心溜まっても何も起きないし別にどうでもいいわ
多分気にしてんの君だけだぞ
2026/05/22(金) 02:03:29.25ID:b0LY2WvQ0
男児は結構な確率で病弱付くけど、女児はつくの見た事無いな
こいつらアマゾネスか?
869名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 91d6-hq18)
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2026/05/22(金) 02:42:40.45ID:/Z0jFiU60
日本氏族プレチ要素潰された上でめっちゃ弱体化されてて笑った
2026/05/22(金) 03:25:27.94ID:UngwfUAZ0
今度は傭兵でゲームぶっ壊れたのか
常にどっか壊れてんなこのゲーム
2026/05/22(金) 03:56:15.58ID:8xZ5J1aW0
アクティブに動かないといけないPCと違ってCPUは何百年でも放置して金溜め込むからそれで傭兵無尽蔵に雇えば良いし
しかもリアル感のために州増やしたら何百も諸侯がいるからって
そりゃそうなる罠・・・
2026/05/22(金) 03:58:11.67ID:dWYL9xEq0
最序盤ならともかく、慢心がそこそこ溜まってくるような時代に外交費払う余裕ないのは完全に経済失敗してるのよな
873名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4147-aW1T)
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2026/05/22(金) 05:46:19.71ID:vfnpJWEt0
外交費で外交併合速度変わるようになったのがクソですわ
2026/05/22(金) 06:49:57.72ID:M+ABC/Mv0
>>854
やっぱそうだよね スペイン王兼任してたのになんでダメなのかなって疑問だったから助かった
プロイセンの王国昇格やヴィッテルスバッハの実績もまだ直ってないし色々問題だらけだな
2026/05/22(金) 09:15:01.96ID:SHkTDm2oH
慢心100になっても国難に移行しない限り、デメリットあるか>?
876名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 86a4-Tp+h)
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2026/05/22(金) 09:21:25.56ID:E9biACyC0
慢心の影響は、国難発動中か、慢
心が100%になった時に変更されたんじゃ
2026/05/22(金) 09:23:10.81ID:SHkTDm2oH
慢心100になったら研究速度50%減って表記あるけど
実際は減速してなかったな
2026/05/22(金) 10:32:51.63ID:a2bQ6Sgc0
ツールチップの表記がおかしいだけか
879名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 3129-rFYE)
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2026/05/22(金) 11:46:28.10ID:0RiXgLua0
ツールチップの表記がおかしいなら勘違いする人が出ても当然では?
2026/05/22(金) 13:10:49.85ID:vKjN6OGJ0
外交併合は前バージョンからだから最近でもないっていう
2026/05/22(金) 13:18:38.60ID:SHkTDm2oH
神聖ローマ帝国の解体EU4に比べてめんどくさくなったね
領域の5割を所有する必要があるみたいだ
882名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdfa-/vi1)
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2026/05/22(金) 14:39:14.79ID:d/C8GSbyd
慢心って国難発生しないと影響出ないん?
883名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 46b9-aW1T)
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2026/05/22(金) 15:09:33.18ID:O/c0z+uV0
仏教国家だけど、カルマってどこに書いてあるんだ?カルマが上がります下がります言われても今いくつなのかわからん。
2026/05/22(金) 15:17:14.34ID:fbo6TClG0
>>20
https://m.youtube.com/watch?v=fRjPxfKNsI4
2026/05/22(金) 15:22:18.82ID:a2bQ6Sgc0
イタリア諸侯+ドイツ諸侯の傭兵スパム軍がヤバすぎる
2026/05/22(金) 16:02:25.08ID:a2bQ6Sgc0
小国AIが内政せずに資金溜め込みまくって防衛時に破産してもいいから傭兵雇い続けるっぽい
2026/05/22(金) 16:03:27.02ID:nh1APo150
プレイヤーみたいなことしやがって
2026/05/22(金) 16:08:32.14ID:SHkTDm2oH
あれチートじゃなくて繰り出せてるのかな?
2026/05/22(金) 17:18:35.94ID:G4nAw/gT0
イタリア諸侯が招集軍だけで戦って轢き潰されてた時代に比べるとまあ⋯
890名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41d8-fN0b)
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2026/05/22(金) 19:07:22.59ID:QfawGibd0
様子見してたけどEU5に引っ越すタイミングがどんどん遠のいていく気がするなあ…普通に遊べるんだろうけど
アクティブも4の方が多いのか…
2026/05/22(金) 19:13:51.72ID:PbDcVjkh0
ゲーム性全然違うからな EU4とEU5は完全に別ゲーだと思っていい
インペロとvic3を混ぜてEU風味で味付けして副菜にCK要素がついてくるのがEU5
2026/05/22(金) 20:09:02.93ID:M+ABC/Mv0
宗教改革〜絶対主義の時代から戦争は絶対に傭兵主軸でやったほうがいい。
要塞に張り付いた敵を戦闘幅MAXの常備軍で有利戦闘して敵の人的資源削るという今までの必勝パターンで戦うと相手は傭兵ばっかりだからこっちだけ人的資源削れ続ける。
最悪傭兵使わないと1回の戦争で街や都市の農民まで全滅して立ち直れなくなる。労働者と市民の収益出てない建築壊せばいくらか回復可能だけど。
キルレート3倍くらいで勝ってても人的資源尽きたらもう戦えないからパッチ来るまでしっかり傭兵使わないとダメよ。
893名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ aef3-sL/s)
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2026/05/22(金) 20:10:05.43ID:I+OxXp+V0
10年以上熟成して完成されたeu4とまだ発売半年のeu5を比べるのも酷な気はする
長年前作を遊んでるユーザーはそれだけ愛着心もあって贔屓目に見てしまうのもあるし
もしステラリスに新作が出たらほぼ同じ状況になるだろうな
894名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 39ec-/vi1)
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2026/05/22(金) 20:29:33.68ID:Ap43IjoE0
eu5は伸び代があると思う
2026/05/22(金) 20:41:35.73ID:b0LY2WvQ0
世はまさに大傭兵時代!
傭兵の人的資源は何処から来るんすかね?
896名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 31a4-rFYE)
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2026/05/22(金) 21:14:40.66ID:Dn5p8WjG0
>>893
DLC1つ出たのにEU4に同時接続で負けてるのは率直にヤバいからな
CK3でノーザンロードが出た後にCK2をやる人ってMODがらみくらいだっただろ
2026/05/22(金) 21:22:50.78ID:PbDcVjkh0
CK3はCK2の正統進化だけど
EU5はEU4とは全くの別物だから EU4の進化版を求めてるプレイヤーにEU5は合わないって事でしょ
898名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 31a4-rFYE)
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2026/05/22(金) 21:40:16.20ID:Dn5p8WjG0
売れたEU4の正統進化を放棄して売れなかったインペロをベースにしたからEU5の同時接続が酷いことになってるのでは?
2026/05/22(金) 22:15:48.20ID:dWYL9xEq0
EU5そんなにつまんないかなぁ…
個人的には結構好きなんだけどな
2026/05/22(金) 22:17:50.87ID:a2bQ6Sgc0
傭兵って募集された場所のpop減ってるんかな
フランスとかハゲハゲになりそうなぐらいAIが徴兵しまくってる
2026/05/22(金) 22:39:59.62ID:MWJxn5si0
俺はEU5楽しいと思ってるけどビザンツが序盤抜けたら強国だったのもあり
DLCは早めに飽きてしまったな
902名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41de-nS0w)
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2026/05/23(土) 00:00:48.43ID:3D7hZ7DM0
それなりに楽しんでるけど振り返ってみると今日は薄味なプレイだったなって思うことはままある
眺めてる時間が結構長いんだよな
2026/05/23(土) 01:29:43.81ID:5a7QeyZB0
宗教改革時代から重すぎるんだよなぁ
904名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 7683-qayu)
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2026/05/23(土) 01:37:27.83ID:w3DydiU90
>>903
これね
プレイヤー厭戦がヤバくなって一回プレイするともうしばらくいいやってなる
EU4のときは次のプレイをどうしようかを考えてるだけで新しく始めたくてしかたなかったのに
2026/05/23(土) 02:03:14.29ID:ZqhOxIqQ0
宗教戦争でPC爆発した人は多いだろうな
2026/05/23(土) 03:03:38.48ID:66yVnTr00
人口シミュレーターゲームにしたから重くなるんだよなぁ
シティスカやシムシティじゃあるまいに
2026/05/23(土) 07:19:39.93ID:IuwVEuKv0
たぶんこのゲームDLCでご褒美バフ追加する構造になってるんだろうな
そのためにベースゲームはなるべくナーフしておきたいんだろうなというのが久しぶりに遊んだ感想
ステラリスも割とそんな感じになってるしその流れなんだろうけど向こうはすでにDLCの違法建築状態で抜け穴も多いんだよな
908名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8dd8-2QLd)
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2026/05/23(土) 09:21:11.56ID:sEv2udBF0
人口とか交易あんなに細かくしちゃったからね
909名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 31ee-rFYE)
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2026/05/23(土) 10:18:39.71ID:r7h5E+190
ロケーションが細か過ぎたのも重くなる原因だろうな
その上pop処理とか重くなるだろうし、拡張を抑制的にしないと重くなってどうにもならないって事情もありそうだな
これからどんどんDLCが増えても面白くなっても重くてまともにプレイできない可能性もあるな
2026/05/23(土) 11:55:20.87ID:hY6G0VCU0
地域で敵なしの大国になった頃に飽きてやめるから最後までプレイしたことないや
実績の都合で一度だけ絶対主義時代までやった時は本当に重かった…革命時代には脳の血管が切れちゃうだろうな
911名無しさんの野望 警備員[Lv.239][UR武+22][UR防+23][林] (ワッチョイ 86ab-NDqa)
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2026/05/23(土) 12:55:10.55ID:oF/bnhm/0
13900Kだからか革命時代でも何とか耐えられてるけど
ハイスペック要求しすぎだよな
912名無しさんの野望 警備員[Lv.239][UR武+22][UR防+23][林] (ワッチョイ 86ab-NDqa)
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2026/05/23(土) 12:56:45.10ID:oF/bnhm/0
AI特需のせいでPCのアップグレードも費用かかるし困ったもんだね
913名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 310d-rPYQ)
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2026/05/23(土) 13:14:53.77ID:YGeFfa7r0
9800X3Dでも絶対主義辺りからプチストレスを感じる
914名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H5d-Ke8o)
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2026/05/23(土) 14:05:29.88ID:E2J4t2HwH
傭兵は確かにヤバいけど、傭兵を買収することも出来るんだな
敵国が最後っ屁で出してきた7000名の傭兵を金で買収して寝返らせた時は気持ちよかった
915名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H5d-Ke8o)
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2026/05/23(土) 14:07:11.77ID:E2J4t2HwH
でも傭兵が強いのって史実通りでは?
あのルイ14世のフランス軍ですら、傭兵頼みだったわけだし
2026/05/23(土) 16:29:04.85ID:WZAHSXpH0
EU5からの新規で13700だけどとりあえず最後までプレイ出来るから満足してるわ
EU4との比較がよく言われるけどプレイしてないから分からないのは不幸中の幸いかもしれないけど交易関係のリアルタイム価格制がないならやる価値ないと思う、まだvic3の方がいい
2026/05/23(土) 17:16:06.73ID:aHmqGNUs0
システムが複雑すぎて制作側でもキチンと現状把握できてんのかね
2026/05/23(土) 18:25:43.87ID:jUxJzVR/0
ビザンツからローマに変容したら近接性終わって草
2026/05/23(土) 18:36:27.76ID:rJn8xUN20
交易については全自動でもなくマイクロマネジメントでもないちょうどいい塩梅の要素になればいいな
920名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3114-BALw)
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2026/05/23(土) 18:45:13.67ID:iA6OFZQ70
買い手側:
食料が欲しい
建築資材が欲しい
institutionが欲しい

売り手側:
金が欲しい
institutionが欲しい

交易に求めるのってこれくらいだから求めるこれらのバランスを指定出来ると嬉しいね
2026/05/23(土) 19:06:55.21ID:jMONgOnV0
次のバージョンだ軽量化するらしいから
それに期待かな
922名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4144-ApPJ)
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2026/05/23(土) 20:10:57.71ID:Cd2mh5O00
軽量化はモチベに直結するから頑張ってほしいところよな
2026/05/23(土) 21:03:41.82ID:VPbC3mUj0
家系図とかの要素が1番邪魔に感じるわ
924名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 2e09-HeIs)
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2026/05/23(土) 22:07:04.86ID:s3eY10PW0
ひょっとしてまたバランスぶっ壊れた?
925名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b162-qXeM)
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2026/05/24(日) 06:54:06.10ID:L04bxyYN0
リアルを追求すればするほどバランスの悪いクソゲーになる
926名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 917e-qXeM)
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2026/05/24(日) 12:09:31.77ID:OVAq2bFY0
経済や交易についてはpop人口伸び率増やしたり市民等が直接自然増したりするようになったから改善されてると思うけど走ってる途中だとよく分からんな
全般的に需要不足なんだよな
927名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b161-2LoG)
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2026/05/24(日) 12:38:36.87ID:VBwPXAt70
今はCK3かスケベイスやるしかない
Vic3はアプデで壊れ、HOi4はバニラ以外はこわれたまま
2026/05/24(日) 14:05:34.24ID:LE9qb0dc0
AIが傭兵連打とかはおもんないけどプレイヤー有利に壊れてるのは歓迎します
2026/05/24(日) 14:10:47.43ID:dZ/AMzMU0
小国やるとわかるけど、投資対象の上限が早いから財政黒字だとダカットが積み上がっていくんだよね
投資対象になる原動力のpopも領地増えないと爆発的に増えるわけじゃないし
AIが内政せずとかスパムとか言われるけどやれることが少ないから単純にあまりまくる現状だと仕方ない部分の方が多い気がする
まあここのスレ的に小国スタートする人少なそうだからそういう中身的なの見えてはなさそうだから一応
2026/05/24(日) 15:00:19.18ID:x16v9pzk0
かといって、それがAIフランス等に攻められてる時にやってるのか?って話よ
簡単に神聖ローマ諸侯が食われまくってる事から、AI同士だとやってないんじゃないかね?
金満教皇庁が簡単にナポリに毎回食われるし
2026/05/24(日) 15:18:49.35ID:M9xfgzcG0
たぶんプレイヤーの視界外のAI同士だと簡略化して強いほうがのんびり色塗りとかそういう処理だろうからね
結果としてプレイヤー粉砕貯金みたいになって不公平感出る
2026/05/24(日) 15:43:09.13ID:dZ/AMzMU0
簡略化されてそうなのはそうだけどじゃあAI同士の戦争事にその辺の思考をちゃんとやるようにするとどうなるかっていうとゲーム進行に対する処理速度遅くなりそうだし
開発的にはどちらにせよ地獄だなこれw
933名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b145-VkQ9)
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2026/05/24(日) 15:51:52.04ID:YDv7jFjw0
傭兵スパムはAIがお金の使い道がないから貯め込むのが原因なのか…
2026/05/24(日) 16:16:36.36ID:rlEmNBbN0
疫病こまめに来る→労働者いないからAIが建物建てない→金余る→傭兵
らしい
2026/05/24(日) 16:52:36.69ID:DFstrgAV0
EU4の中央集権化で首都の開発度数千タワーを笑ったけど
現状の支配度と、国全体の規模で宮廷費がドンする仕様考えると
マジでそれが正解という
2026/05/24(日) 17:20:54.88ID:x16v9pzk0
地方や内陸の支配度低目のRGOとか開発は無視して、
移住推奨で首都州や高支配度州に人口集めるのが正義なのか?
2026/05/24(日) 17:29:21.72ID:qqlrLlhi0
RGO一覧と建造物一覧で利益率ソートできるから
儲かる順に投資してけばいいんじゃない?
2026/05/24(日) 19:14:35.37ID:DYlwClX80
>>936
首都発展させれば最強じゃねってやってるけど人口40万人で大都市にしても思ったほど税基盤が伸びないんだよなー
やっぱ国土をまんべんなく支配度上げるのがいいと思う
2026/05/24(日) 19:38:49.82ID:xHTiIFBG0
そりゃ利益×支配度が大事なわけだから、いくら支配度が高くても利益産まない農民は無駄飯食らいですわな
2026/05/24(日) 19:41:20.83ID:x16v9pzk0
なるほどな〜・・・・・・。
執行官(支配度+20%)、金産地には置いてるけど銀産地に置くか微妙だな
貴族権力+100%が嫌すぎる。銀程度だと儲かるのか不明。皆どんな使い方してる?
2026/05/24(日) 19:59:22.54ID:DYlwClX80
執行官は使わないようにしてる
貴族ってイベントでよく満足度下がるしデバフ特権初期でつけてたりするからこのゲームだとすごい嫌われ者な気がする
やっぱ市民と農民の税収だね
2026/05/24(日) 21:29:06.67ID:xHTiIFBG0
いうて貴族権力上がるのそのロケーションだけだし、支配度足りない分はもとから貴族に金が行くわけで…
943名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9129-qXeM)
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2026/05/24(日) 23:57:42.91ID:OVAq2bFY0
低支配度地域で発生する富も階級の消費支出や荘園投資に回って高支配度地域の施設の収益性を上げたり高支配度地域に施設作ってくれたりするから別に良くない?って気がするけど
2026/05/25(月) 00:49:06.43ID:238fpSIc0
今回、貴族の宮廷?とかいう支配度-2.5%するクソ建築物をモリモリ建ててくれるよ
2026/05/25(月) 06:32:22.06ID:2QPqsOsy0
ぶっ壊してお小遣いもらうための建物やね
2026/05/25(月) 09:20:51.99ID:ykJ91tw/0
貴族と市民は満足度が上がってたら定期的に勢力の削減で壊すよね
お金貰えていらん建物も一気に破壊できる便利なコマンド…ナーフされるなこれは
2026/05/25(月) 10:12:16.96ID:FjawqeMra
テンプレ編成はできるのわかったけど
EU4みたいにテンプレ編成で抽出できたっけ?
これできないから再編成がめんどくさいな
948名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW abec-dgQ7)
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2026/05/25(月) 14:11:49.43ID:1DSFxJV60
執行官の参政権マイナス補正もあるし、これってローカルなのかな?
全体にかかるとしたら絶対立てれないし、説明もないからわからん
2026/05/25(月) 14:18:14.38ID:YrTH7HCH0
そりゃもちろんローカルよ
支配度不足の利益分はもとから貴族優位の参政権になるはずだし、特に効果のない補正じゃないか
950名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd73-LJpO)
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2026/05/25(月) 14:26:22.81ID:zAsRW3Ead
貴族は反乱前提でどんどん虐待して取れるだけ税金取ったほうがいいよ
同盟国に反乱潰して貰えばかかるコスト0だし
951名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd73-LJpO)
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2026/05/25(月) 14:28:06.07ID:zAsRW3Ead
建てた
【EU4/EU5】Europa Universalis 総合スレ Part174
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1779686871/
2026/05/25(月) 14:32:24.92ID:YrTH7HCH0
立て乙
貴族って人口少ないからか、EU5だとなんとなく反乱弱いよね?
宗教反乱とかに合流されるとガンガン反乱の進捗進められて面倒だけど
2026/05/25(月) 14:39:02.52ID:238fpSIc0
>>892についてなんだけど、これもう常備軍0でいいかね?
2026/05/25(月) 15:14:13.28ID:8ZQtAgtm0
中国でスタートしたけど税収終わっててクソつまらなかった
2026/05/25(月) 18:00:06.70ID:0oL6SSt70
>>953
0にすると宣戦布告されやすくなるから常備軍は持っている方がいい。
戦争のときには常備軍を使う前に敵の全ての傭兵を買収するとか、こちらの傭兵で敵の傭兵を十分に削っていてあと一回の会戦で終わる頃に常備軍使えばいい。本末転倒だけど今のパッチは絶対主義の時代以降は中小国と戦えるような環境ではない。
956名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW aba9-o1yI)
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2026/05/25(月) 18:05:24.69ID:EJpUGVuE0
>>954
大元は滅びること前提だから
紅巾の乱でしばらく待つと明でプレイ出来るイベントが発生する
明で中国を統一した後は化け物じみた出力になる
召集軍100万人常備軍50万人とかにすぐ到達して敵は居なくなる
あまりにも強すぎて包囲網が無価値になる
957名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 21ed-LJpO)
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2026/05/25(月) 19:27:55.72ID:cI6iqoV10
>>956
なんかxでよく見るai生成の歌みたいだな
2026/05/25(月) 23:27:24.69ID:yaadhpJc0
交易範囲超えて輸出入できるのってバグなの?正常な挙動なの?
2026/05/26(火) 03:24:40.98ID:AKKIdosN0
1.2で交易範囲がキャップじゃなくなって、コストの高低になったんじゃなかったっけ
960名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイW b162-/AcC)
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2026/05/27(水) 23:04:47.78ID:2EpjJ3LL0
あれ、スレ生きてる?
961名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイW b162-/AcC)
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2026/05/27(水) 23:06:08.70ID:2EpjJ3LL0
あ、失礼
ミニアプデ来たみたいだから評判を見ようかと思って覗いただけです
2026/05/28(木) 00:20:01.67ID:+6q9SvIY0
スレよりパッチノートみなよー
翻訳を少し足しました、少しメモリ使用量を減らしました、としか書いてないじゃーん
963名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 91db-Gcj7)
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2026/05/28(木) 06:05:54.28ID:Y4U8PITa0
今回のティントトークに『急速な経済成長は周辺国から脅威と見なされ、信頼度の均衡を下げる要素になる』とかあるけどこのゲームはどこへ行くつもりなんだろうな…
2026/05/28(木) 08:01:09.57ID:VmboyGOY0
>>963
内政にもペナルティつけるの…?
2026/05/28(木) 08:05:18.12ID:FqFNUp/60
AIがうまくゲームやれないのを誤魔化すためにプレイヤーに付ける枷をひたすら増やし続けてる感じ
2026/05/28(木) 08:32:13.26ID:DtEuYp7i0
>‣研究速度に平均支配度がより強く影響し、低支配地域を大量に抱える帝国は研究で不利になる
益々後進急拡大系帝国は不利になるな……
967名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8905-T4Ft)
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2026/05/28(木) 09:05:45.66ID:SLM1xfWF0
どんどんつまらなくなってく
968名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9173-ck92)
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2026/05/28(木) 09:18:26.36ID:mMXIoxn50
AIは一定速度で拡大し続ける以上AIの国力を上回りたかったらAI以上の速度で拡大するしかないのにそれを規制するのはもうわけわからんな
まずは半分成立してないHREとかAI強国が史実無視して単調に拡大し続けるのとかなんとかしたほうがいいと思う
そこまでやって初めてユーザーの国力増加を縛る選択肢に意味が生まれるんじゃないの
2026/05/28(木) 09:18:55.39ID:1i5TA7l+0
スノーボール系MODが人気なうちはその方向性だろうね
2026/05/28(木) 10:36:53.22ID:+88KdSb/0
スノーボールが楽しくないから当然の調整だと思うけど批判している奴はエアプだろ
971名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd73-LJpO)
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2026/05/28(木) 10:40:17.81ID:HmpLnAVNd
プレイヤーの自由なプレイを縛ってくるのがつまらん
972名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b106-Yh0c)
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2026/05/28(木) 10:49:58.32ID:2P9Yyq3p0
帝国内の国境が数百年ほぼ変わらないまま帝国としても一切拡張せず外から食い荒らされるだけのHREを救いたい
973名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 912d-Gcj7)
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2026/05/28(木) 11:45:28.27ID:nh7bbf1n0
>>971
どんどんプレイヤーの枷が増えていくもんなぁ
1.07あたりが1番マシだったんじゃないかな
974名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9132-vFNr)
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2026/05/28(木) 13:25:04.00ID:lgmrixyo0
このままだとEU史上最低のゴミカスになりそうだな
975名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 915f-qXeM)
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2026/05/28(木) 13:45:12.72ID:86WI1LaP0
eu4また始めたんだけどいつの間にか神権制ってナーフされた?tier増えてるよな?
貿易会社メインの拡張じゃtier13まで辿り着くの苦しいかな?
2026/05/28(木) 13:59:52.57ID:VaXQr+Xw0
うおおおおお国境封鎖が伝統主義と伝統経済+0.50になっておる
2026/05/28(木) 14:03:51.77ID:VaXQr+Xw0
感染者追放で共同体+0.50できた。俺の早とちりだった
2026/05/28(木) 16:07:56.44ID:YhODqs9X0
>>974
EU:R君を無かった事にするな
2026/05/28(木) 18:37:04.21ID:DtEuYp7i0
属国メタをしている訳ではなくて
オスマンみたいな拡張中心の国家で史実みたいに広げたいってなったとき
統合がとても間に合わないし中核化しないと出力出ないしその中核化に文化転向が必要だから
属国に切り離してってだけなのに
「お前はマンチだ。属国メタだ」って決めつけられてただ制限付けられて息苦しくなるプレイを強いられているだけだからな・・・
2026/05/28(木) 19:04:09.70ID:YhODqs9X0
マンチ??
というか文化受容のシステムを知らない?
2026/05/28(木) 19:22:09.88ID:/dqvAEL40
EU5の属国関連の話を聞くたびプレイ期間が封建制の諸侯レベルの自治権を削いで集権化して行政区画レベルにしてく過程の時代だし、序盤の時代なら拡張先を属国に投げてってのはそんなおかしくない話なんじゃないかみたいなことを思う
内政としての領土の一部分が諸侯かなんかなのか行政区画なのか問題なんて、それこそ近代でも扱いミスったらオスマンにとってのエジプト副王領みたいになるわけだし
何が言いたいかって言うとロールプレイしたいから属国の種類早く増やしてくれ
982名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 91f2-Gcj7)
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2026/05/28(木) 19:23:16.83ID:ZJjzQDs90
EU5は時間経過が異様に重いのをどうにかしないともうどうにもならないんじゃないかな
建物を増やさないためかただでさえ儲からない生産設備をナーフしようとしてるし、もっと軽ければ拡張が抑制的でも多少は我慢出来ると思うわ

スノーボールを悪く言う人もいるけど何も動きが無いよりは全然マシ
2026/05/28(木) 19:35:05.02ID:DtEuYp7i0
>>980
しててなお到底間に合わん話だが
何なら「文化受容なんてジェノサイドが気楽に行えるのはナンセンス」って理由で
文化受容も支配度依存でナーフされている訳だが
2026/05/28(木) 19:38:24.43ID:DtEuYp7i0
文化転向だったわ
受容の方も帝国なるまで枠狭いし
2026/05/28(木) 19:44:26.76ID:YhODqs9X0
>>984
オスマン君は固有イベでギリシャ文化の受容コスト最低になるし
アジア側の文化もそこまでコストかからんし セルビアブルガリアはおいしくない土地なので自分で持つ意味あんま無い
あとマンチって何
986名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9166-ck92)
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2026/05/28(木) 19:48:10.70ID:mMXIoxn50
ギリシャ側からの好感度が終わってるからプレチじみた手法使わんと受容だけしてもしょうがなくねオスマン
987名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 69d4-Yh0c)
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2026/05/28(木) 20:43:51.08ID:k0isXtcz0
オスマンは歴史イベントでギリシャからトルコの友好度が馬鹿みたいに上がるからむしろ余裕
ビザンツ側は嫌悪されてるトルコの同化or受容とイスラム教からの改宗が必要でかなりダルい
988名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9103-qXeM)
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2026/05/29(金) 01:31:19.41ID:pmYTynjC0
イタリアで遊んでるけど属国作らずに地方総督府置いて支配度のごり押しで同化できるからこれで良いやってなった
文化的に離れてる異文化異宗教は知らん
2026/05/29(金) 02:51:54.53ID:iJJgw9za0
傭兵やばすぎて笑った
宗教戦争で小国が傭兵出しまくって1千万人以上死んでて史実超えていったわ
990名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab32-o1yI)
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2026/05/29(金) 08:06:39.33ID:eKlczU3q0
有名なヴァレンシュタインの傭兵すら5万人程度なのにな
確かに傭兵が勝敗を左右したけど、ここまでバカみたいな人数の傭兵がいるのはおかしい
991名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b1d0-qXeM)
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2026/05/29(金) 08:26:46.51ID:A9TzUMn80
もう傭兵が国家運営しろよ
2026/05/29(金) 08:31:10.51ID:RH0Pm0ZK0
傭兵(暴力!略奪!女!楽しいことが好きなだけで国家運営なんて面倒事はやりたくないんだよなぁ)
993名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9166-ck92)
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2026/05/29(金) 09:23:20.83ID:BQEVjnJq0
傭兵が国家運営したらRazeボタンポチポチしそう
2026/05/29(金) 10:31:03.51ID:PPqzbIoO0
傭兵王に、俺はなる! ドンッ!
2026/05/29(金) 10:51:13.21ID:DA8Vm9Df0
エンジョイ&エキサイティング!
2026/05/29(金) 11:07:00.45ID:jSvZF2+y0
そういえばこのゲーム落城後の略奪の選択肢がないんだな
落城後の方針で降伏しやすさが変わってもよさそうだけど
997名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW ab32-o1yI)
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2026/05/29(金) 13:55:32.80ID:eKlczU3q0NIKU
モンゴルみたいに大人しく降伏したら略奪ゼロで、徹底抗戦したら根こそぎ略奪みたいなの面白そう
998名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ニククエW 13d6-c95E)
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2026/05/29(金) 15:34:16.73ID:metsf90J0NIKU
神聖遊牧民で異教徒の土地を焼きたいなあ
2026/05/29(金) 16:13:43.97ID:Yig9PWNG0NIKU
>>996
つインペロ
2026/05/29(金) 17:21:09.84ID:pGcCsJOM0NIKU
難しいんかもしれんけど現状でとりあえずの国家変容先がない小国はそれが目標になるように変容国家増やしてほしくなった
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