探検


【EU4/EU5】Europa Universalis 総合スレ Part174

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望
垢版 |
2026/05/25(月) 14:27:51.30ID:zAsRW3Ead
1 名無しさんの野望 (ワッチョイ a217-zPd8) sage 2026/03/25(水) 15:04:22.13 ID:J/RUxDtL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3

↑をコピペで3行にしてください

■前スレ

【EU4/EU5】Europa Universalis 総合スレ Part172
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1769944481/

【EU4/EU5】Europa Universalis 総合スレ Part173
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1774418662/

公式サイト
https://www.paradoxinteractive.com/games/europa-universalis-v/about
英語Wiki
https://eu5.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_5_Wiki

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradoxwiki.org/
公式サイト
https://www.paradoxinteractive.com/games/europa-universalis-iv/about
Paradox Interactive社サイト
https://www.paradoxinteractive.com/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian.popush.cloud/)を参照してください。
次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。
立てられない場合は>>960が代理で立てること。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/06/15(月) 10:56:02.97ID:abWyoJqg0
>>231
序盤はマシになってるけどある程度進んでからちょっと大きい国攻めると経済インフレして金溜め込んでるから傭兵雇いまくる
233名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 11:00:20.23ID:ifEyF07w0
EU5のPOPは全員戦闘民族
2026/06/15(月) 12:51:14.59ID:qYnZPBjR0
パラド社が上場したお陰か母国のスウェーデンも躍進してるなぁ(W杯を見て)
235名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 13:44:42.34ID:LOeYykvj0
殺しても殺しても湧いてくるあの傭兵は何処から出てくるのか
236名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 15:03:14.55ID:hI/+nxji0
せめて1.2万ぐらいの傭兵で許して欲しい
2026/06/15(月) 15:07:06.12ID:abWyoJqg0
まだ1400年代なのに2万越えの傭兵4スタックとか他の国同盟国も2万の傭兵スタック雇うとかやめてくれほんと
軍事覇権でも10000人ちょっとだぞまだ
2026/06/15(月) 15:27:41.00ID:0QZYklWr0
なろうみたいなチートをしているのかしら
239名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 16:01:53.25ID:G1mAsxMp0
pop制なのにどこから出てるかわからない人がいるってのが気持ち悪い
240名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 16:03:36.96ID:ifEyF07w0
傭兵って無から湧いてるの?
241名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 16:05:20.33ID:OtPvYHeHd
ほんまそれ
2026/06/15(月) 16:16:04.55ID:PPyrz2LA0
一応POPから少しずつ引き抜かれてるので上限はあるらしいが、序盤の百数十年でたまった分が死なずに残ってるから枯渇しないんだろうな
2026/06/15(月) 16:28:32.27ID:abWyoJqg0
>>240
募集地域のpopから人数取るっぽいからほぼ無限
国民皆兵
2026/06/15(月) 16:31:47.44ID:abWyoJqg0
傭兵雇える範囲もバカ広いし
2026/06/15(月) 16:49:08.46ID:fFlr+9/q0
まさか各プロヴィンスの
「傭兵になった」 -3
みたいのがチリツモで積み重なって無尽蔵の人的資源になっているの?
246名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 17:45:25.14ID:Ti+ZxN6L0
ハンザとか銀行とか日本の氏族みたいな建築物主体国家があるんだから傭兵もそのシステムでやればマシになりそう……なるかな?
他にもpop主体国家もあるけどこっちは仕組みが全然わからんでござる
2026/06/15(月) 17:51:56.00ID:CLb0n/OJ0
傭兵スパムってEU4でも問題になってなかった?
248名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 17:54:45.24ID:XritseOF0
ここまでのうざさはなかったな
249名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 18:04:16.79ID:G1mAsxMp0
>>245
それで100万規模までいくかなぁ
2026/06/15(月) 20:56:04.50ID:abWyoJqg0
それが積もりまくってフランスの諸侯がフランスで傭兵雇いまくるからフランスのpopの数がめちゃくちゃ減ってたらしい
251名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 21:30:07.82ID:GRhlCWzj0
傭兵雇ったら安定度下がるようにすればええ
実際、何処の馬の骨とも知らん奴らが武器持って自領内で大手を振って歩いてたら民衆も不安がるだろ
252名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/15(月) 21:30:46.07ID:ifEyF07w0
AIがアホすぎて傭兵雇いまくって安定度-100張り付きしだしそう
253名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/16(火) 02:11:06.79ID:LFjXwcTY0
今でも破産覚悟で雇ってるんだから安定度なんかそりゃ捧げますよ
254名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/16(火) 06:58:24.47ID:S/mxty1E0
傭兵スパム要塞スパム併合統合同化の遅延
プレイヤーの足引っ張ることだけ考えてるで
2026/06/16(火) 09:04:14.89ID:9tg1Lcf40
快適なプレイを妨げる事で、ゲームの寿命が延びると勘違いしている
256名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/16(火) 14:36:39.70ID:yOFTPAsc0
傭兵雇用ボタン押したら、雇用可能な合計70万ぐらいの傭兵団がズラッと出てくると、
すげー冷める。

せめて一つや二つやろ。
裏で今年はお茶引いちゃったってい傭兵団がほとんどだろ。
2026/06/16(火) 19:52:13.42ID:9lEo/Ubm0
ビザンツでヘレニズムに変えたら異教徒がローマを占領で敵対心無限に溜まり続けて収集つかなくなった
大量の集団傭兵に襲われてます
258名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/17(水) 08:50:13.94ID:XjgG15dW0
ドイツとかで数百万人の傭兵が湧いてくるけど、ドイツの成人男性の仕事ってほぼ全員が傭兵なのかな?
戦国時代の日本なんか比べ物にならない修羅の国だな
2026/06/17(水) 10:09:42.78ID:y8EHXIUj0
なんてったってあのローマ帝国を滅ぼしたんだからな
哀しき修羅たちよ
260名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/17(水) 15:34:39.86ID:YYHunYRyd
ドイツスイス当たりの農民は出稼ぎで傭兵やるイメージはある
2026/06/17(水) 15:54:03.74ID:kmP7N4e20
土地が痩せてる標高が高い地域は傭兵になりがちのようだな
常備軍作らないでも傭兵として外貨稼いできてくれれば序盤の金欠時に助かるんだけど
262名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/17(水) 17:10:08.55ID:6koD3gYY0
18世紀初頭のドイツの人口が2500万人くらいらしいけど傭兵だけで200万もいて産業革命前の生産力でその人数を支えられるのかねぇ
263名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/17(水) 19:26:06.32ID:hHwafYRw0
傭兵が稼いだ金はどこに消えてるんですか?
2026/06/17(水) 19:53:12.21ID:1ubC+1t80
巡り巡って、各階級の反乱支援費になります
265名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/17(水) 22:12:02.43ID:PsMCVNZf0
134きたな
2026/06/17(水) 23:06:59.86ID:vY/f2eQF0
ようやく傭兵スパムから解放されるのかな
https://x.com/nekotei_m/status/2067240880906666339?s=61
Tinto Talks#113は1.3.6の予定と実績について

■傭兵システムの調整
‣傭兵スパムの原因は主に3つ
 - AIが金を建物や探検などに使わず溜め込みやすく、戦争時にその金を傭兵へ大量投入する
 - AIが「生存戦争」と「そこまで重要でない戦争」をプレイヤーほど区別できない
 - プレイヤーとAIが利用する傭兵プールそのものに調整不足がある
‣地域ごとにどれくらいの傭兵が利用可能か、より詳しく見られるようになる
‣人口シミュレーションと完全に結びつけられ、利用可能な傭兵数は8%程度まで低下する見込み

来週も1.3.6は週前半にリリース予定。ただしTinto Talkは祝日のため休止
267名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/17(水) 23:51:28.49ID:TbxjWNfk0
大風呂敷ひろげてリアルシミュレーター路線にしたのにこれだもんな
傭兵なんてそんな大量にいてたまるか
268名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/18(木) 00:09:46.69ID:Dl0AMSn00
>>262
ナポレオン戦争に迫る脅威の動員率だな。
そのナポレオン戦争でも各国が国民皆兵制でようやくひねり出した動員率だというのに。

ちなみに日本なんか第二次世界大戦でも12%程度。
2026/06/18(木) 00:47:07.74ID:cqrwDfHq0
総人口から12%って女子供老人除いた働ける男のそこそこの割合だよね
全員死ぬわけではないにせよ、そりゃ大変なことになりますわ
欧州なんかもっと酷かったんだろうな
270名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/18(木) 01:02:55.38ID:Dl0AMSn00
>>269
書きそびれてたけど、第一次世界大戦や第二次世界大戦の欧州の陸軍国は20%の水準。
ただ、これは産業革命後の農業生産性の大幅な向上と工業化があったからなしえたことで、
近世にこれをやったら武器も食料も用意できずに自壊してたと思われる。
271名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/18(木) 08:53:59.51ID:158bUt+B0
やっとあのソ連軍並みに湧いてくる無限傭兵から解放されるのか
あの傭兵たちは結局何処から来てたのやら
272名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/18(木) 09:03:46.14ID:TytONJra0
惑星EU5は全員サイヤ人
273名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/18(木) 09:27:09.40ID:In9xqFb30
タッチパネルで異世界から傭兵召喚
274名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/18(木) 13:54:23.03ID:xXnnQr2X0
墓場から沸いてくるゾンビ兵団だぞ
2026/06/18(木) 16:45:05.22ID:HYKRQAjR0
フォーラム見ても明らかに開発側の反応が頻繁になってるな
良い傾向やね
276名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/18(木) 19:19:55.99ID:WyaLbHTD0
平気でクソバッチ当てる時点で論外かと
2026/06/18(木) 19:38:26.25ID:HYKRQAjR0
何のためのベータテストだと思ってんの
お前の思ったダメな所をちゃんとフィードバックしてきてどうぞ
278名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/19(金) 22:25:40.35ID:fzu/ggEt0
時代別スタートはよ実装して欲しい
毎回1300年代からやるのはだるすぎる
279名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/19(金) 22:52:38.70ID:dNO7jtZbH
それは欲しいね
フリードリヒ大王とかナポレオンとか使いたいし
280名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/20(土) 05:42:52.54ID:dkNsfr8/0
DLC出てからが本番とか甘やかし続けた結果がこれですか…
2026/06/20(土) 11:44:08.33ID:4Q7VoSw00
大株主になって圧力かけようぜ
2026/06/20(土) 13:25:51.32ID:akBsp6At0
ゼレンスキーが今の戦争勝ったら北方領土日本に渡すわ言ってるらしいけど、北方領土のコアってまだ日本にあるんかなぁ?と思ったりする
283名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/20(土) 13:37:32.29ID:lMp7/cLa0
殆どロシア文化しか残って無さそう
2026/06/20(土) 13:41:34.38ID:uBdunE/10
請求権は放棄してないっピ!
285名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/20(土) 14:18:36.59ID:frBDTye70
今の時代に領土増えるのがどれだけ面倒くさいか
曖昧にしておいた方がお互い楽
2026/06/20(土) 14:23:31.54ID:4Q7VoSw00
仮に貰っても、数十年後に戦争の大義名分にしてきそう
2026/06/20(土) 14:42:43.77ID:gfufzajm0
実際にはロシア経済圏に入れてなくて
根室だったかなとの漁業取引で成り立ってるってさ
確か数年前に日本で何かの魚が全然取れなくなった時も融通してくれたし
だからこそKAZU-Iの時にも遺体回収時で協力してくれてた
EU5の市場みたいな感じだな
288名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/20(土) 15:51:58.28ID:jv72F/sP0
ウラル以東は爆散して小国家群に乱立してもらった方が色々やりやすそう

もろちんhoi4の話なのでスレ違いではありません
2026/06/20(土) 16:22:10.47ID:a5ZVcc/g0
スレ違いじゃねーか
290名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/20(土) 18:27:01.02ID:D7GwjfnBH
ここはEU5なんですが
291名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/21(日) 12:45:03.30ID:mCHvNWcd0
海賊共和国でプレイしたら売春宿って建物あるの見つけたw
2026/06/22(月) 06:36:52.17ID:TyDDmn+f0
EU5ってこれから面白くなるのかな
凄いゲームではあると思うけど4の方がゲームとして面白かった訳で
2026/06/22(月) 08:33:22.22ID:3JN2MEWC0
6が出るころには面白くなってるよ
294名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 08:53:42.56ID:RZhJqAwC0
まぁ無限傭兵編がようやく次のアプデで終わるから、一応遊べるくらいにはなるだろ
295名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 09:12:06.69ID:MlyGGgjN0
1.0.7くらいからずっと次のアプデで悪いところが直って面白くなるって思ってたけど毎回別の問題が出てきてる
2026/06/22(月) 11:32:49.90ID:w0hejqul0
まあ普通に遊べるゲームにはなるだろうけど、みんなで盛り上がれるような面白いゲームにはなることはなさそう…
いっそ打ち切ってもらった方が続編がでるのが早まっていいかもとすら
297名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 14:08:21.43ID:wKH0ysVV0
歴戦のベータテスターに10年ぐらい支えられてアップデートされてきたEU4と
ポッと出のEU5を現時点の出来のみで比較するのもフェアじゃない気がする
EU4だと最初の頃は1プロビごとに要塞を包囲する必要があったとか聞くが当時プレイしてた古参兵の意見も聞きたいところ
298名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 16:12:38.10ID:hV/FHCCZ0
不満はあるっちゃあるけど既に面白すぎてやめられない俺みたいなのは少数なのか
EU4に戻る気にはならんなぁ
2026/06/22(月) 17:13:23.93ID:fPj4lp9O0
要素がすごく多くて、全てが絡み合ってるってだけで管理大好き試行錯誤大好き人間な自分はEU5大好きだわ
もちろん不満は多々あるし、細かく管理できないほど大国になると飽きちゃうけど…
300名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 17:51:43.88ID:HbiSXtEI0
>>292
細すぎるロケーションや無駄に多いパラメータだとかを整理しないと厳しいと思うわ
ちょっとの調整で振れ幅が大きい理由ってこの辺が原因だろうからこの辺が変わらない限り延々にバランス調整をすることになるんじゃないかな
301名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 19:25:16.39ID:nbbP8FJ60
細かすぎたり多すぎてもいいってもんじゃないのは中央アメリカとかHRE勢とか日本で理解らされた
最近アイルランド上王の争奪戦プレイしてたけどあれくらいが自分には丁度いいわ
302名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 19:54:09.91ID:0JaBSsJm0
まだエジプトに3プロビしかなかった初期のEU4時代にmeiouに衝撃受けてハマった身としては、今の細かさは最高に好き
303名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 20:24:40.02ID:xone1i3v0
俺はこんなに細かいのは嫌だ
304名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 20:31:52.58ID:JOi27Edi0
シンプルだけど味わい深いゲームは複雑だけど味気ないゲームに10回中10回勝つ
305名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 20:34:15.68ID:xone1i3v0
内政がしたいんだけど細かすぎて嫌になっちゃうんだよな
2026/06/22(月) 22:18:15.26ID:w0hejqul0
内政はあまりにも報われなさ過ぎて楽しくないのよね
建設ー市場需給ー貿易と細かく追ったところで大した利益でないし
307名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/22(月) 23:16:17.79ID:r9398FUY0
せめてもう少し軽くなってサクサク後半年代行けたらいいんだけどね
アステカでメキシコ統一してスペインを迎え撃つプレイしようかなと思ってもスペイン来るまでが遠い
なんならスペインが来ないまである
2026/06/23(火) 00:10:26.39ID:BJUJtOsJ0
ラテンの運動ってやつ全然広まらずに終わるんだが何これ?
309名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 01:47:57.02ID:KjbpCDvp0
つまらなくはないんだけど面倒なところ自動化してると薄味って感じ
ただ自分で全部やるとキリがないし自分でやってもそんなに楽しいわけでは…
310名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 06:11:45.72ID:FjMm5+7R0
>>306
この辺がvic3とは全然違うよな
EU5は内政の成果がわからないくらい小さいから味気ないEU4の内政の方がまだ面白いよね
2026/06/23(火) 08:17:25.29ID:gBClm9CW0
>>306
「拡張プレイが現状支配度のせいでただの罰ゲームじゃん」派だったんだが
内政プレイの人もそんな感想を持っているって
もうこれ誰が得しているの・・・・・・
312名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 08:45:20.53ID:E4ZQFxLX0
>>306
内政はバックで動いてるシステムは複雑なんだろうけど
最高効率さえ追求しなければさほど奥行きがある訳じゃないんだよね

RGOはよほど人口が割れてなければ最大開発、金銀銅鉄除けば街にしようが都市にしようが大差ない
コロンブス交換も、北ならジャガイモ南ならココア、首都付近ならトウガラシとタバコを都市の税基盤のブーストに使うだけ
建物は、生産系はロケーションごとに特化させて建造
フレーバーとして、都市特権の適用踏まえた数種類まで
首都から基本的には同心円状に設置
道路も基本的には首都からの同心円状、沿岸部が多い地域なら、天然良港開発して、そこから伸ばす

基本的にはこれだけ
貿易は最初期のどうしても足りないものだけ手動
313名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 08:52:58.51ID:XYAf4bUF0
俺は史実に近い形の帝国で文化統一、宗教統一、平均支配度100%、識字率99%にするのが好きだからEU5を続けるよ
314名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 10:25:52.63ID:kF2bQiG50
EU5発売日にやってEUシリーズ離れてたけど4やったらやっぱ面白いわ...
315名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 12:36:37.20ID:37wKnCBT0
>>314
ちゃんと言えたじゃねえか
316名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 14:37:51.52ID:xPvMqy0F0
EU4を外側をEU5にしたら最高じゃね?
2026/06/23(火) 16:07:29.03ID:lf3Ypcq+0
つまりパッケージ詐欺とな!?
318名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 16:21:01.65ID:fwX5Bfq50
4は最初のバージョンは無茶苦茶簡素なシステムで機能追加→バランスおかしくなる→調整するを繰り返してた感じだけど5は最初から機能山盛りで来たからバランス調整も難しくなるわな
319名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 17:28:15.94ID:FjMm5+7R0
EU5の場合変数処理自体は複雑でもゲームシステム自体は左程複雑ではないってのも問題だよなぁ

個人的には属国を育てるのが好きだったから1.1になるまでは割と楽しんでたけど1.1以降はなぁ…
320名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 19:55:46.05ID:xPvMqy0F0
むちゃくちゃ高度な計算してるのに、シンプルな結果だよな。
悪く言えば面白さに上手く繋がってないのが惜しい。
ただとんでもないポテンシャルは感じるし、二、三年熟成させれば名作になるとは思うよ。
今もなんだかんだ夢中でやってるし。
321名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 19:58:12.38ID:xPvMqy0F0
ローマは一日にして成らず
2026/06/23(火) 20:10:03.64ID:jaiDzf0F0
アイスランドで工場が発祥した……こんなことがあるのか……
323名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 21:08:50.66ID:3ubOXaJG0
このゲームの不満ってゲーム自体が軽くなって
中央集権型でwc全併合
地方分権型でwc全傀儡が苦もなく出来れば満足なのでは
324名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 21:39:27.60ID:BHv2FGoz0
1.3.6が出たみたいだけど傭兵大人しくなったかな
325名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 22:29:07.83ID:DtSFgGYr0
自国が抜けちゃうと楽しく無くてプレイ辞めちゃうから簡単に拡大出来ない方が好みだわ
326名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 22:48:13.01ID:WyqKtOsq0
わかりやすいゴールがWCしかないもんなあ
信長の野望なんかも天下統一だけどそれが問題になってるのか地域統一とかなんとかでゴール増やそうとしてるし
327名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 22:53:41.67ID:QmUmAOTs0
あまりに縛り強いと拡張する意味無くなるからつまんない
328名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 22:55:09.05ID:hAX5t0tp0
今の惨状見てるとEU4のコア化と自治率システムってうまく機能してたんだなって
329名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 23:05:54.59ID:WyqKtOsq0
せめて拡張以外に達成感のあるもんがあればいいんだけど
330名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 23:35:37.35ID:snGp/+0W0
探せば探すほど文句しか出てこないのに何故かやっちゃうわ
多分EUにVICの貿易・経済システムを組み込んだのがぶっ刺さってるんだと思う
331名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/23(火) 23:41:17.10ID:QmUmAOTs0
将来性はありそうなんだけどなー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況