探検


Slay the Spire 1&2総合 Ascension152

1名無しさんの野望 (ワッチョイW 79ef-U7RU)
垢版 |
2026/07/03(金) 12:55:49.82ID:8NFKQG7G0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てのとき『 !extend:checked:vvvvv:1000:512』が3行になるようにコピペしてください↑

行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

前スレ
Slay the Spire 1&2総合 Ascension147
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780333037/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension148
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780812351/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension149
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1781219256/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension150
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1781756912/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension151
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1782291274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 12:56:10.90ID:8NFKQG7G0
これでいいのかな
3名無しさんの野望 (ワッチョイ e18a-dqua)
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2026/07/03(金) 12:58:01.93ID:n2fbD8s50
>>1
2026/07/03(金) 13:42:28.06ID:046WdmPs0
えー皆さんがディフェクトだけ砂おじに強くて不公平だと言っていたのでディフェクトを大幅にナーフして調整しました
2026/07/03(金) 13:43:51.31ID:fTZsI7I80
追跡が強すぎるってより追跡ないと勝てないくらいサイレントが弱すぎたってのが本来の所
秋まで塩漬けするから有志は素晴らしいゲームになるようにフィードバック送っといてくれ
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 7204-DQ+o)
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2026/07/03(金) 13:45:42.14ID:xbvzUzq80
マストピックの強カードは選択をつまらなくするからなーふしてって送っとくわ
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 13:47:09.46ID:Ny1ooBLU0
追跡ナーフはゴミだけど追跡無きゃ勝てないとかは無いだろ
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 13:47:21.71ID:Ny1ooBLU0
いやこの調整はゴミだけどな
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dd5-Lm8G)
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2026/07/03(金) 13:48:48.00ID:pUw5ZkeN0
ソウル軸とか状態異常多すぎの環境じゃやってけないんだわ
救急箱復活しない限りまず陽の目を浴びない
2026/07/03(金) 13:49:48.22ID:HUcqUpkI0
ソウルゴミだから死の行進ソウルストーム強化してきたんだぞ
バカにしてるよ
11名無しさんの野望 (ワッチョイW cd79-hlf5)
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2026/07/03(金) 13:50:10.55ID:I0AS7EZP0
2の初期でもループ減らしました!キリッ
とか言っといてループだらけだったし
ここの開発は凄いよ
2026/07/03(金) 13:51:20.78ID:SdptBRsb0
>>4
実質圧縮だけやろ
べつに大幅でもないわ
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 13:53:10.39ID:Ny1ooBLU0
追跡ナーフして感染爆発強化しましたとか誰も納得しねえだろ
ここの開発頭悪いよな
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
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2026/07/03(金) 13:55:34.22ID:IaaxAW0q0
ナーフザイスパイアキタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
2026/07/03(金) 13:57:31.74ID:c8yQNqTR0
自分たちでプレイしてたら分かるようなバランスも分からないし分からないなら聞けばいいだけのユーザーの声もマトモに聞いてなくてどうやって良いものを作ろうとしてるのか聞いてみたい
意味もなく無駄に弄くってたら業務時間潰れるからとか?ぜひ雇ってもらいたいよそんな楽な仕事
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eac-Zah5)
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2026/07/03(金) 13:59:38.56ID:+QkPm1M80
面白いかどうかは置いといたら
そこまででかくプレイ感が変わんないと思うわ
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 14:00:38.73ID:Ny1ooBLU0
>>16
それ何週間も待ってやりたい奴いる?
砂とプリズムのヤケクソ強化の時のが内容は置いといて良かったわ
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d5c-yI94)
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2026/07/03(金) 14:01:17.44ID:0xOyK7/M0
モンスター図鑑に勝利•敗北数の戦歴追加されてる
2026/07/03(金) 14:04:05.85ID:HUcqUpkI0
カード追加されたマルチで2週間か1ヶ月月遊べってことだよ
ソロは1みたいにしてマルチでぶっ壊す方向でいきたいんだろうな
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de5-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:07:14.13ID:Y6EcSXKh0
>>18
キャラ別にするとキャラクターの台詞は未実装って出るからこれキャラごとの一言コメントみたいなのも追加される感じかな?
こういうの嬉しいわ
ディフェクトとメカ系の敵とか関連ありそうな奴との台詞が気になるけど、全部文字化けした文字列になるのではという予感
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de5-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:09:25.90ID:Y6EcSXKh0
カード図鑑にも戦績あるじゃん
なんか呪いとかにもあるけど罪悪感持ってクリアみたいな何の意味もないことする人出そう
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 0296-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:10:08.62ID:XR03FOB50
嫁の作るちらし寿司が感染っぽいんだが
https://imgur.com/p79lC2m.jpg
2026/07/03(金) 14:12:38.16ID:aVOzCDzF0
>>21
呪いにも戦績あるの面白いな
ビャードニスの卵持ったままクリアしてみてぇ
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-nHVq)
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2026/07/03(金) 14:20:22.35ID:+sQSu2zO0
使えるカード全部ナーフして行ってなにがおもろいねん
使えないカード強化だけしてろや
2026/07/03(金) 14:20:48.26ID:j7E1lAZhM
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d03-x+lY)
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2026/07/03(金) 14:24:54.73ID:NPq4Kosm0
マルチなんてまともに調整する気ないって最初に言ってたんだしマルチ用カードなんか追加する暇あったら本編弄ってほしかったわ
というか細かい調整延々やってないで新ACTの追加あればそれが一番なんだが
また2週間後に起こして
27名無しさんの野望 (ワッチョイW f98a-CnW5)
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2026/07/03(金) 14:26:47.13ID:XWVBHdFB0
マルチはまともに調整する気ない ✕
マルチもまともに調整する気ない 〇
28名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-tdjy)
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2026/07/03(金) 14:29:07.52ID:w0Fipn4+0
擁護するならナーフしてカード均したあとで敵も弱くするつもりなんだろうとは言える
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de7-x+lY)
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2026/07/03(金) 14:35:55.95ID:29w52x6S0
圧縮が一番大きい変更だなぁ
状態異常引いてる時点で手札少ないんだしエナジーより1枚ドローの効果の方を残して欲しかった
反復と併せたらまあ使える感じになって反復のUG優先度は高くなったか
2026/07/03(金) 14:37:43.05ID:OqO750Mm0
砂時計は手数メタだったら爆速スケーリングはやめてくれ
こいつの問題て結局早く倒さないといけないのにその手段のうち手数を使うものが不利になるから格差ができている、てのが事の本質じゃねーのかな
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/03(金) 14:41:17.83ID:eRGhTjYC0
実際プレイしてみななんとも言えないがあんま興味が沸かない調整だから
今回はSteamセールでなんか買って休憩するよ
2026/07/03(金) 14:44:46.78ID:/gEvwgoq0
追跡なくてもA10クリアできてたからまあ
そろそろナーフ以外の調整きてほしくはあるが
2026/07/03(金) 14:56:10.05ID:j7E1lAZhM
マルチはやりたいけどソロは別に、だな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 15:00:54.97ID:jqrONcAq0
冥界、敵の攻撃で自分達に破滅入るんだがwww
バグだろこれwww
2026/07/03(金) 15:05:17.54ID:/iF7gD3i0
敵の弱体化なしでソロだとこっちの弱体化ばっかりで
マルチだけ新しく楽しめる要素一杯追加しました

って正直ガッカリアップデートばっかりでどんどんこのゲームを継続的に触るモチベ下がってんだけど俺だけ?
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-nHVq)
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2026/07/03(金) 15:12:57.97ID:+sQSu2zO0
発売前はあくまでソロゲーだからマルチは優先しませんて言ってたけどそれも嘘だったね
37名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 15:15:53.08ID:uB2SWz0L0
前スレが落ちたからこっちで

レプトはエリートに格上げされたときに行動が変更された
雑魚時代のレプトはこれ

https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Reptomancer?oldid=6567
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 15:17:29.30ID:uB2SWz0L0
>>37
なんかURLクリックすると見えないけどコピペしてブラウザに貼れば見れるっぽい
2026/07/03(金) 15:18:53.76ID:j7E1lAZhM
>>34
敵も味方だった…?
2026/07/03(金) 15:29:58.17ID:ikGq+8Ec0
アプデする度に毎回言ってるけど
亡霊の儀はいつになったら修正するんや
41名無しさんの野望 (スプープT Sd22-O8ko)
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2026/07/03(金) 15:32:25.72ID:6xjASDjJd
亡霊の儀はプレイヤーが勉強不足なだけと開発が思ってるだけのフシある
2026/07/03(金) 15:39:39.83ID:j7E1lAZhM
模倣学習めっちゃおもろそうだから早く使いたい
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/03(金) 15:47:26.55ID:8klvqj3Z0
アウトレンジマルチ版怒り過ぎて後半使えねぇ
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f2-syfL)
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2026/07/03(金) 15:51:50.42ID:oTiI/tdn0
>>22
置いておくとダメージ入るから早く食って廃棄しろ
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:00:06.12ID:jqrONcAq0
アウントレイジ、施しを超えるゴミカードすぎるwww
2026/07/03(金) 16:04:27.30ID:j7E1lAZhM
アウトレイジ2人ならいいけど4人とかだとやばいことになりそう
デッキ2週目他の人もアウトレイジ使い出すことになるし
47名無しさんの野望 (スプッッ Sd41-pj86)
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2026/07/03(金) 16:15:13.56ID:SvGnlGLAd
マルチはゲーム内でマッチ出来るようにしてくれや
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcc-PM0d)
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2026/07/03(金) 16:28:17.13ID:adnoUkUD0
ソロはどんどんつまらなくなる調整しかしないな
いつのまにかマルチ推奨ゲームになっちまった
2026/07/03(金) 16:37:21.81ID:EH4uvl7s0
歴史学教程鬼火で何もかも消し飛んだ
2026/07/03(金) 16:39:04.21ID:U/6v0vm80
モンスター図鑑に偽商人登録されてて嬉しい
1回しか見れてなかったから
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9d-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:41:13.80ID:Rmj0OD/T0
調整つっても目に見えてあんま変わらなさそうなら積極的に参加する気分にならない
つっても2人マルチいっつもやってるからカード追加と2人マルチ時の敵ブロックが少なくなったのは素直に嬉しいが
まあなんというかうーん
2026/07/03(金) 16:43:28.39ID:qCokIE6o0
重要カードナーフしてクソカード微バフしてって1番アカン調整や…
2026/07/03(金) 16:45:37.61ID:HUcqUpkI0
2か月くらいそんなアプデしかしてなくね?
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e47-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:47:51.19ID:Dy1kXZUj0
月一くらいでここ見るけど毎回評価されたカードはムカつくので下げます
叩かれないように微妙なカードを使い物にならない範囲で強化してアリバイ作りします、みたいな調整ばかりでどんどん爽快感がなくなっていくように見える
復帰する頃にはいい感じになってたらいいんだが
2026/07/03(金) 16:52:48.16ID:kqiKyd0d0
>>52
それが一番合理的な調整のしかたやけどそれ以外のやり方あるのか?
100枚のうち2枚強くて5枚弱いカードがあったら2枚ナーフして5枚上方するのは当たり前じゃないか?
強いやつはそのままにしろって良く言われるけど、ウォッチャーがプレイヤーの言った通りの調整をした結果を示している
56名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-tgRW)
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2026/07/03(金) 16:55:57.57ID:gav9KbyWM
>>55
方針はそれでいいんだけどさ、実際にはゴミが7枚になっただけみたいな調整だからなぁ
2026/07/03(金) 17:05:40.75ID:HbmTp+e00
弱いカードを使い物になるようにバフする←🙆‍♂
弱いカードを無意味レベルでバフする←🙅‍♂
58名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/03(金) 17:08:43.95ID:QXOFfRAs0
状況によるだろっていう綺麗事は置いといてカードピックの足切りが30点だった場合20点のカードを25点に強化してるだけだから意味ないんだよな
でも90点のカードはしっかり60点くらいにされるし
2026/07/03(金) 17:11:07.69ID:HUcqUpkI0
ナーフしたいんだからバフするカード使い物になるようにしたら意味ないだろ
ライブサービス型ゲームがよくやる手法だがある時ユーザーがブチ切れて開発が折れてバフして勝率上がりすぎたからまたナーフの繰り返しだぞ
スレスパが凄かったのはシステムなのでバランスは元からクソだろ
2026/07/03(金) 17:11:20.68ID:HQ+3WEsr0
ハクスラゲーとかでもありがちな調整なんだよな「強いもの1枚をナーフしてゴミを5枚バフする」みたいな調整
たまに効果量がゴミなだけな奴がアッパー入って化けることはあるけど
だいたいはゴミの方が「それの個性たる前提条件がゴミ、発動して得られる結果がゴミ」とかで小手先の数値変更じゃどうにもならず
結果ゲーム体験が悪くなっただけみたいなの結構ある
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e10-dbAn)
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2026/07/03(金) 17:16:07.60ID:bSl5ulWo0
セットアップストライクさんどうしたら取りたくなるんだろうね まだ足らない感じするよなぁ
2026/07/03(金) 17:16:12.89ID:c8yQNqTR0
ゲームが面白いかどうかを考えられないんだったらそれが一番ダメじゃねぇの
2026/07/03(金) 17:22:20.90ID:j7E1lAZhM
>>61
最初の1,2枚で取る分には別に良くないか
二層行こうは絶対取らないけどさ
2026/07/03(金) 17:22:58.22ID:HUcqUpkI0
追跡は強すぎたからナーフされるのは仕方ないってアイクラが言ってたよ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 17:23:46.48ID:jqrONcAq0
セットアップストライクはフレックスと同じで0コスにすればええねん
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/03(金) 17:28:56.58ID:eRGhTjYC0
追跡強すぎるからナーフはしゃあないが劣化無慈悲ぽくなったね
ナイフは砂時計と相性悪いしスライも強くないし結構大変そう
2026/07/03(金) 17:32:19.85ID:HUcqUpkI0
脱力かけたら威力上がるとかいうとんでもカードが言うほど劣化無慈悲か?
うまいやつらがサイレントで勝率下がらない限りまだまだナーフしてついでにネクロも弱くなるぞ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
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2026/07/03(金) 17:38:03.94ID:KWl7af8O0
ナーフは別に良いだろ
ダメなのは微バフだぞ
大バフしろ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
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2026/07/03(金) 17:38:57.15ID:KWl7af8O0
そもそも早くB面と4層追加しろ。調整はそれからやれやゴミ開発
70名無しさんの野望 (アウアウ Sa96-Zah5)
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2026/07/03(金) 17:40:54.26ID:gz+P9SYka
上手い人は今でもサイレントの勝率高いんかね
アイクラの方が勝ちやすいんだけど
サイレントがどんどんナーフされるの用意周到のせいなのでは
2026/07/03(金) 17:41:39.83ID:j7E1lAZhM
脱力と弱体どっちも入ってる状態だと無慈悲は2倍で追跡は2.25倍でいいんだっけ?どっちも2倍?
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d39-7ezG)
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2026/07/03(金) 17:44:49.98ID:KkuHm8ez0
星霊の波動みたいに数値こそ落ちてるけど使い方次第で同等かそれ以上みたいなナーフだと角が立たないんだけどね
難しいね
2026/07/03(金) 17:50:34.79ID:SdptBRsb0
サイレントはまだ強いまだ強い言われながら順当に翼もがれてるよなぁ
手数と純ドローとスキル使用を塞がれてるのに純粋火力まで奪われつつあるし個人的には弱キャラ判定
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 17:56:12.70ID:8NFKQG7G0
とりあえずサイレントでちょうど2回くらいナーフ追跡でクリアしたけど、依然問題ない火力に感じたかな
まぁ元が強過ぎたから

やっぱり問題は申し訳程度のカード調整かもしれない
感染爆発も機先も依然使わない気配しかないよほんと
2026/07/03(金) 17:56:48.45ID:ZSxuUr2B0
>>64
うるせえ、悪魔化ナーフするぞ!って褐色少女サイレントが言ってました
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f2-syfL)
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2026/07/03(金) 17:58:54.29ID:oTiI/tdn0
ガチ勢の勝率高すぎるからわかるんだけどまあ嬉しくはない変更ばっかだなあ

>>70
今ぱりらがサイレント50戦で計測してて45勝3敗だから90-94%ということになるな
開発の理想は80%くらいなんかね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 17:58:57.31ID:8NFKQG7G0
機先は逆に数字下げてもいいから保留とかついてくれたら楽しかったんだけどな
2026/07/03(金) 17:59:29.41ID:iO2o6HHZ0
>>68
前作とかそれでどんだけ強化してもその対面でナーフしてる一強軸一択になるんよね
微妙にバフしたところで心臓相手には通用しなかったという
レスを投稿する


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