探検


Civilization7 (Civ7) Vol.18

2026/09/15(火) 23:39:24.58ID:u0anSQ/e0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VII
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/

アップデートノート
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/

steamストア
https://store.steampowered.com/app/1295660/__VII/

X(旧Twitter)
https://x.com/CivGame

次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol.17
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1784510172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/09/16(水) 05:35:54.99ID:jQcIG51Ad
バビロンの賛歌はサラートの強化版か
これで無理矢理上限越えて都市出せってことか
3名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9b04-UgXp)
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2026/09/16(水) 07:18:08.46ID:RBkK/T6d0
ガリアとイングランドかなり強いなあ
ガリアノルマンアメリカで最強遠征の始まりだ
4名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ b57c-2dMF)
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2026/09/16(水) 08:27:12.62ID:kz1eMPzM0
>>1
新スレを建てた +10
2026/09/17(木) 09:29:01.69ID:2KNWEpvd0
古代1ターン目で生産2文化2幸福4が入りますはやってんなあ
特に幸運が無茶苦茶だよ
2026/09/17(木) 09:35:24.62ID:+9z7VjN20
2つ目以降の居住地距離とかそんなん気にしないでやっても十分お釣りが来る強さ
2026/09/17(木) 10:06:46.24ID:G6fE5Tho0
>>5
人口がバンバン増えて古代で首都が開発出来るタイルがなくなりそうになったわ
2026/09/18(金) 12:28:00.84ID:ylkZ5ekw0
いつも通り全部入りがリリースされるまで山のように動かないつもりでいたのに 気になって仕方がない
買い時はいつなんだぜ?
2026/09/18(金) 12:33:56.37ID:HZBVkfJE0
アースライズ出た後の最初のセールあたりでいいよ
2026/09/18(金) 22:33:47.30ID:H+DWemfF0
日本デカすぎんだろ
2026/09/19(土) 07:18:27.95ID:FoksTUqL0
>>10
イコールアースだぞ
12名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0d2c-Y0ON)
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2026/09/19(土) 17:50:12.42ID:sQZbW7Zi0
メルカトル過ぎて国連に怒られるぞ
13名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b572-d2VF)
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2026/09/19(土) 18:59:57.94ID:jXsO/Mor0
割と等積図法っぽくない?
スカンジナビアが狭すぎて将来的な文明追加大丈夫か心配になる程度には
14名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d2c-Y0ON)
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2026/09/19(土) 19:33:15.35ID:sQZbW7Zi0
北極圏カットしてもシベリアやカナダは広大だし多くの文明は空白地帯目指していく感じだな
南半球にツンドラないのは上手くバランス取ったな
フィリピンがオセアニアはなのはよくわからんが

現状だと時代違い有効にしたほうが良さそうだ
全盛時代文明のみでやったらユーラシアアフリカ9VS南北アメリカ1になったから
15名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0dd7-Q15N)
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2026/09/19(土) 19:52:49.32ID:vqKt2UEH0
フリーウィークから買って遊んでるけど個人的には6より好き
探検の大航海時代な感じも海洋ユニット生きるのも良い
ちょっと言うなら神のaiの出力高すぎんかって所
探検終わり頃に1200とか出されて勝てん
手探りの段階では普通に負ける
2026/09/19(土) 20:59:06.21ID:V4H33i2R0
追加要素
ワシントン 初動が強すぎる、自力拡張能力が高いので開拓者と居住地数にボーナスあるやつだとあほほど強い
エリザベス 海賊共和国でもやるなら楽しいかも、海マップ以外だと多分地獄
ガリア 初動があほほど強い、あと敵都市にねじ込むと単純にあほほど出力高いうえUBがハンマー2×4ぐらい出すんで序盤から専門家が選択肢に入る、歩兵強いから明とかにつなぐと楽しい
バビロン まず初動の2都市め行く時点でつらいのはゴミじゃない?ある程度都市数増やせるのは文明固有文化ツリー進め終わって"都市"が幸福無視できるようになってからってのもおわおわり
イングランド まぁなにやっても強い、探検の文明としては及第点だと思われる

あと地味に古代の同盟都市国家が商人&将軍1体は作るようになってない?
ほんとの序盤は1いれば十分な将軍はともかく商人雇えば即交易路作れるの結構大きい
2026/09/19(土) 21:25:48.59ID:CC0BzXp20
>>15
財宝資源や遠隔地ボーナスで外洋探索に明確な導線があるのはいいよね
それだけに忠誠度導入は慎重にバランス取ってほしいとは思う
18名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0d2c-Y0ON)
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2026/09/19(土) 22:53:08.82ID:sQZbW7Zi0
ガリアは史実でローマ苦しめたのがうまく再現できてるな
地球マップはどれだけ空白地取れるか運要素強めなので楽しい
2026/09/19(土) 23:30:16.94ID:0mf2tSXG0
ジョージ君は書いてあるのが全部強い上にそれらにシナジーあってどんどん積み上がるからな
秀吉になんか分けてよジョージ君
2026/09/20(日) 07:00:42.17ID:2CQjhmfQ0
イングランドよりビザンティン入れて欲しかったわ
大英帝国前のブリテンなんざド田舎もええとこじゃん
2026/09/20(日) 07:17:39.00ID:yTFB2jow0
秀吉に船舶被ダメ2倍あるのひでーよしかし🥺
2026/09/20(日) 08:00:13.30ID:juoc3+Iu0
海洋ユニットが弱くなるのはフレーバーとして納得なんだけど
じゃあ、陸上ユニットの被ダメージ2倍はなんなのという
2026/09/20(日) 08:15:34.86ID:U6W7ntI60
前のユニットを「スキップ」とかで操作し終えて次のユニットに飛んだときに
ユニット操作パネル(というのか?)が出なくなって
わざわざユニットをクリックして選択しないといけなくなった
行動力を使い切ったときはこうならない

MODが悪さしてるのかな🤔
2026/09/20(日) 08:45:40.43ID:DRANNQGx0
ビザンツとか放っておいても出るの確定してるし
25名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fe5-BqF8)
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2026/09/20(日) 10:49:57.66ID:d4BoHTrK0
AIから関係深化持ちかけてくることあるんだね
26名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ebf5-+WTF)
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2026/09/20(日) 11:38:49.06ID:Bf4RhrDL0
>>23
modちゃう?こっちはそんなんならん
27名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fbfb-73+1)
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2026/09/20(日) 13:07:50.92ID:JeqYS7Wo0
今更だけどローマの歩兵使い難いな
2026/09/20(日) 17:59:08.57ID:U9VxtxZ50
伝統セット出来る枠で制限されたからかなり弱くなった
2026/09/20(日) 20:08:02.62ID:U6W7ntI60
>>26
ありがとう
MOD全部無効にしても直らなかった
どう見てもおま環です
2026/09/20(日) 20:34:01.57ID:Y0mh+IeM0
バフできる部分が無くなったから量産前提ではあるな<レギオン
生産による文化ボーナスとセットって感じ
2026/09/20(日) 23:56:19.35ID:SumtVnBt0
>>29
SteamランチャーCiv7右クリック→プロパティ→インストール済みファイル→ゲームファイルの整合性を確認
これは試してみた?既にやっていたらゴメン
2026/09/21(月) 01:44:11.05ID:OY3JZzBu0
「ユニットの自動切換え」自体を使ってないから、以前の挙動とか知らないけど

ユニットの自動切換えオンにしてみたら
スキップ時はパネルがすぐ引っ込んで、移動力全消費時はパネル出る
って状態にはなったよ
2026/09/21(月) 10:24:35.63ID:fNzfbfKl0
>>31
ありがとう
MOD全外しで整合性の確認をやってみて
MOD全外しのままで動作チェックしてみたけど直らなかった😢

>>32
わざわざ確認してくれてありがとう
そうなんだよ一瞬パネルは出るから次のユニット選択自体は出来てるんだろうな
そこから何者かがユニット選択解除をしてると思われる
non-sticky-selectionあたりがあやしいと思って再サブスクとかしてみたけど変化なしだった


同じ事象が出てる人がいて安心した
致命的でもないからほっときますみなさんありがとう
2026/09/21(月) 16:30:37.50ID:OY3JZzBu0
https://i.imgur.com/PUH0bFJ.jpg
単にアプデのせいじゃないかな?
ユニット選択解除するかどうかの部分がアプデで変更入ってるし
35名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f60c-q46z)
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2026/09/22(火) 10:45:45.26ID:dslIm9040
小さい日本が沢山集まって大陸を形作るみたいなフラクタルやってみたい
2026/09/22(火) 14:49:29.45ID:ebaMK/7s0
エイダ&マヤでやったら古代の成功関連のチャレンジ一つも取れてなかったんだけど、おすすめ文明じゃないとノーカウントとか条件あるの?
指導者のレベル上げ厳しすぎる
37名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ceb6-e88K)
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2026/09/22(火) 15:36:48.02ID:AgmS0kNC0
未達成のチャレンジじゃないとレベルあがんないからあがんない場合は同じ行動しかとってないからだろうね
とりあえずマヤをやめて違う文明にしたら解決するはず
38名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fbc6-rWOm)
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2026/09/22(火) 23:19:59.03ID:l9/tp21o0
PS5版で地球マップは重すぎてダメだな
標準マップの地中海あたりが欲しい
2026/09/23(水) 05:03:13.25ID:qr70aNQ/d
チャレンジは初期のバージョンはレベル上げ今より楽だったね
2026/09/23(水) 05:25:03.79ID:kaJvAjyp0
チャレンジは「X回達成」をもっと増やすか、神難易度だとEXP倍率アップとかあればな
広範穴埋めEXP稼ぎ作業を2回は必要なの辛い

あとチャレンジに固有ストーリーの発生条件も明記しちゃえばよかったのに
41名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cecf-e88K)
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2026/09/23(水) 05:41:41.72ID:YjKFfH610
まあそもそもコミュニティも序盤の最強内政はコレみたいなciv6の寒いノリいつまでもやってた方が悪い
老害としか思えん
2026/09/23(水) 06:50:24.03ID:FCFNjW6J0
全部達成してもレベル10にならないんじゃなかったっけ
43名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ fb2b-BqF8)
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2026/09/23(水) 06:55:07.54ID:AEDjdHMj0
プレイヤー本体のレベルは同じ行動でレベルアップしない(実績解除依存)でいいと思うけど
指導者レベルは同じ行動でもレベルアップしていいじゃんとは思う
2026/09/23(水) 11:57:38.58ID:wgNB9kcY0
購入前の質問です
steam版(PC版)のゲームコントローラー操作はコンソール版と同じような動かし方ができますか?
操作できるらしいことはわかったのですが、基本的にマウスの動きをするだけなのかゲームパッドUIがあるのかという意味合いです
よろしくお願いします
45名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d714-FtSK)
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2026/09/23(水) 12:31:06.87ID:vQ9jp5SM0
>>44
するよ、マウスとキーボードどっちか動かしたらその場でUI切り替わるのでいちいちセーブも必要ない
2026/09/23(水) 13:02:52.89ID:wEK05G0t0
>>45
ありがとうございます 助かりました
47名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ eb37-BqF8)
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2026/09/23(水) 16:34:17.98ID:IAZWwCHS0
拡張来るらしいので久々にやってみたんだけどAIが造船取る前に近い新大陸に無理矢理渡ってるんだけどAIチート?
巻き戻して監視してみたんだけど明らかにこの先に大陸ありますとわかってる感じで開拓者が突進して行くんだけど
2026/09/23(水) 16:49:09.03ID:jkchSiez0
開拓者渡らすだけなら地図航法で行けるやん
49名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW fb08-utnw)
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2026/09/23(水) 16:50:00.53ID:lVGBYQAO0
地図製作法取れば民間ユニットがダメージは受けるけど外洋出られるようになるよ
AIが見えない所が見えてるかは分からない(まあ多分見えてる)けど高難度は外洋で受けるダメージは軽減してるからズルはしてる
50名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fbe2-FtSK)
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2026/09/23(水) 17:16:02.12ID:nDpxeAuJ0
色々経緯があってこうなったけど神難易度は外洋攻略無理ゲーレベルだしそこまてする価値あるか?になったな
空き巣一番乗り狙うならスペイン以外無理だろ
51名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ fbdd-BqF8)
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2026/09/23(水) 17:36:24.42ID:AEDjdHMj0
前は最高難易度でもプレイヤーさんに気持ちよくなってもらうためにAIは新大陸入植を控えまくってたけど
難易度上げろやという声が大きいのでちゃんとレースになった
プレイヤー側がマップ生成に慣れて古代の時点で沿岸地形把握して「ここが外洋島に繋がるルートだろうね」というのを予測して開拓者準備しておく必要がある
52名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW fb08-utnw)
垢版 |
2026/09/23(水) 17:51:27.01ID:lVGBYQAO0
今でも準備すれば遠隔居住地出しまくれるからね
良いバランスになったよ
2026/09/23(水) 20:12:52.53ID:s6Xp/m/s0
探検で最速地図やって外洋へ向かう海に点在する小島抑えると他の文明の開拓者はダメージ受けたまま立ち往生して楽しいよ
そのまま自分はゆっくり新大陸に進出する
54名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd02-DFfO)
垢版 |
2026/09/23(水) 23:46:41.98ID:cGz5nBSqd
>>50
aiは海軍使いこなせないから沿岸都市なら内政国家でも落とせると思う
55名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW fbe2-FtSK)
垢版 |
2026/09/24(木) 06:08:39.01ID:C5xWnkK90
もうちょっと緩くても良い気はするけど今月追加された文明や指導者使えば探検外洋進出楽になったか?
56名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f69c-daOk)
垢版 |
2026/09/24(木) 08:30:26.66ID:RGN4WOEe0
神にバランスを求めてはいけない
57名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW eb21-FtSK)
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2026/09/24(木) 08:43:58.67ID:e3QkgpLo0
空いてる新大陸の土地把握するのが1番の新大陸制覇ポイントだからスペインでコロンブス引くかトンガで先走り調査しとかんと厳しいままだろうな
ノルマンで土地ぶんどるのは次点だが
58名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f644-q46z)
垢版 |
2026/09/24(木) 17:51:03.78ID:RQ6n/My90
>>56
古事記にも書いてある
2026/09/24(木) 21:17:03.74ID:yv0rck+c0
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/news/arc-of-tomorrow-earthrise-ama/
翻訳はないけど、質問の解答きてるね

「時代4つ分プレイさせるのかと、そのプレイ時間」とか
「最後の時代でスパートですぐ終わらせるのと、新要素を堪能するのを両立できるの?」とかが
解決策がどうなるかはともかく、意識はしてるようで
2026/09/25(金) 17:15:47.40ID:rKukLFQL0
こういうゲーム設計なら後の時代ほど文明数を増やしてほしいなぁ
今は全DLC込みで古代17、探検18、近代15だからなんか歪に感じる
61名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fe2-BqF8)
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2026/09/25(金) 19:54:27.20ID:YYzLHDQX0
ワシントンバビロンすき
62名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fb89-rWOm)
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2026/09/26(土) 04:08:54.95ID:7wqJCikv0
選ばれなかった文明が都市国家で登場したら面白そうだな
2026/09/26(土) 17:42:15.23ID:HTu1KQzv0
ワシントンの強みって自力開拓が強い&居住地上限ある程度ないと大分消えない?
バビロンってほぼ強み打ち消される気するんだけど
2026/09/26(土) 17:46:29.23ID:E1sgMsG80
人口モリモリ増やして楽しんでるんだと思う
本当に人口増えまくって首都とか古代に開発出来る土地が無くなるから
2026/09/26(土) 19:49:24.65ID:HTu1KQzv0
楽しみ方は人それぞれっていえばそうとしか言えないんだけど
ワシントンだけ、あるいはバビロン単体でもある程度幸福あって遺産立てまくれば首都人口36ぐらいは普通に行くような・・・

あんま意味ないきしかしない
2026/09/27(日) 11:05:28.77ID:QXidSLLp0
ワシントンバビロン好きだったけど
やっぱりマウリヤのほうがやりやすかった
2026/09/27(日) 11:12:37.06ID:pT/IfQ/K0
ワシントンに合ってる文明って何だろう?
ピックアップされてるギリシアの影響力ボーナスとは相性良さそうだけど
2026/09/28(月) 11:02:22.89ID:joCPq4K80
ぶっちゃけどの文明でも強いと思われるがくっそ無難にいうと自力生産した開拓者が糞強いガリアとマウリヤ
後単純に居住地上限多くて真価発揮するのが早い町が強い文明(ローマとかペルシャとかまぁなんでもいい)じゃない
69名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bf86-CTEb)
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2026/09/28(月) 14:50:54.43ID:aq6usBYl0
ベンがアメリカ代表ヅラしてるところに2号としてきただけだからあんまり面白くねえんだよなあワシントン
偉人としてはフリードリヒやエカチェリーナとかに匹敵するとは思うから嬉しいけど
70名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Sr8b-26SY)
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2026/09/30(水) 00:08:55.99ID:4tF60L7Cr
秀吉弱いと思ってたけどマヤ使って記念品の弓兵の移動力上がるのと斥候の視界増えるやつ使うとクソ強いわ
71名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bf5d-CTEb)
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2026/09/30(水) 12:02:19.26ID:MBxYw5JP0
初めからクソ強いだろ秀吉、陸戦なら
日本人がナショナリズムにつき動かされてwwwwwwならわかるが外人も下げてたよなあ
あいつらも結構侍好きなのね
2026/09/30(水) 18:58:34.93ID:62OGTuf+0
〇〇できれば強い、は〇〇できないと弱い、と評価されちゃうからね
秀吉は海軍の被ダメージ2倍が仕様とはっきりしちゃったのもあるし
もちろん弱みを隠しきれるならそりゃ強い
2026/09/30(水) 23:39:45.08ID:bMl2JPRS0
バグ修正っぽいダウンロードが1GB程きましたぞ
74名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b735-OGSP)
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2026/10/01(木) 01:30:24.53ID:yG+1oTZu0
2つの卑弥呼もそうだけどデメリットなしのほうが強いというか使いやすいからな
75名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b7fd-nmKb)
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2026/10/01(木) 13:43:15.73ID:pmSuZ0ZR0
地球マップの近代はまともに遊べなかったからな
少しはまともになっただろうか
76名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd3f-0nD+)
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2026/10/02(金) 21:44:05.51ID:JOiNT1xYd
新時代拡張ってもう来た?来たら久しぶりにやりたい
2026/10/02(金) 23:05:57.65ID:HcyvdzzS0
年明けじゃないの?
2026/10/03(土) 15:12:52.07ID:E1p2RtK50
よく勘違いしてる人間おるが
極めて限定的な条件でかつ十分な準備したら強いってのはくそ雑魚ナメクジって意味や
あんま直接的に言うのは下品だから言い換えてるだけ
79名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b7cb-OGSP)
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2026/10/03(土) 19:57:21.74ID:nHRh8j650
「玄人向け」なんかよりも「初心者が素直に使って強い」のが単純に強いからな
縛りプレイや最速や最大出力の極みプレイを求めるなら変わってくるけど
80名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Sr8b-26SY)
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2026/10/03(土) 22:43:02.85ID:/bJXJ46vr
遠隔地行きたいけど大抵古代に何処かしらの文明に宣戦布告されて都市上限越えて都市出せなくならん?
81名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3d8b-0Qvh)
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2026/10/04(日) 16:27:11.59ID:uITYYFt50
>>80
時の試練からは遠隔地行きたいなら古代は6くらいに止める、本土を広めすぎると次の時代で動けなくなるからいつの時代に拡張するかは考えないとあかんね
2026/10/04(日) 16:57:51.54ID:m4Nt5XPu0
本土だけで拡大しても色々実績は取れるからね
でもハプスブルクはちょっと難易度高い
83名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3d01-00i4)
垢版 |
2026/10/04(日) 20:44:59.64ID:d2h1V6LA0
むしろ古代で本土8取って入植地の人口増える傾注取りたい
ハプスブルクは取れたことないわ
2026/10/05(月) 00:40:47.87ID:00WrWss/0
狙った訳じゃないけど何かでハプスブルク取ったな
2026/10/06(火) 16:29:55.21ID:lgsYNrv90
大規模アプデが来るまではDLC購入含めて待ち
2026/10/06(火) 16:44:13.82ID:G3kJhpnU0
普段小でやるし滅多にパンゲア選ばないからハプスブルクは取れたことないなぁ
ゴールド使うやつと人口伸ばすやつも経済狙う時しか取れない
87名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 791c-Odk9)
垢版 |
2026/10/08(木) 12:44:30.01ID:nANM0xM+0
探検のスタートで近くにバミューダトライアングルあると
運次第だろうけど一気に外洋渡れていいね
2026/10/08(木) 13:39:53.65ID:PbggrCrI0
自国民を次々にバミューダトライアングルに放り込む指導者
2026/10/08(木) 14:29:24.77ID:fVhApFqW0
俺は自動にした財宝船団がバミューダトライアングルに入って地球の裏側に飛ばされたよ
ラクしすぎたらアカンね
90名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (マグーロ 79cb-Odk9)
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2026/10/10(土) 13:03:57.71ID:WDKbIqKb01010
はよ運河正式に実装してほしー
MODはあるけどバランス変わるのは使わんことにしてるので…
2026/10/10(土) 14:29:33.52ID:8E6pDZjx01010
1マスならシティーホールを運河代わりにできるんだっけ
2026/10/10(土) 18:48:59.81ID:GkYL98VM01010
釣り埠頭を西側に出したら陸を挟んで東から海蛮族が迫ってくる悲しみ
2026/10/10(土) 22:37:31.38ID:fxXaMhOd0
現状の運河の為に1枠居住地を食うというのはある意味バランス取れてる気がしないでもない
2026/10/11(日) 09:04:47.69ID:ib1MycfB0
>>90
ワークショップを見たら先月末に運河modとダムmodが公開されてたな

ちなみにCivの開発陣は昔からワークショップの人気modを積極的に公式に取り込んでるので
(「都市と町」という仕組みも6の人気modだったCity Lightsから一部着想を得たらしい)
皆が運河modを高評価しまくれば運河が公式に追加される可能性が上がるぞ多分
2026/10/11(日) 11:31:32.98ID:M/D4xLjX0
運河に関してはこの間の現代とかの話で地形の改造みたいな話あったし確定事項だと思う
2026/10/11(日) 11:52:19.64ID:C+X/b5pJ0
>Question from jesperjox on Steam:
Please, let there be canals.And bridges to span narrow straits.
Pretty please with sugar on top??

>With environmental adaptation as a key theme for Earthrise,we absolutely are considering all the possibilities for on-map engineering projects.
Some of the items you mention can be pivotal in a Civ game: dams for disaster resilience and canals for naval gameplay are great examples.
We are looking at each of these items carefully for inclusion over the upcoming releases; some items are critically tied to Earthrise play,
while others may be of more general interest. - Ed
2026/10/15(木) 20:35:10.04ID:wE0Adb5l0
なんか雑魚の印象だったラクシュミーが大分強くなってるな
同盟した都市国家が将軍やら商人速攻で作り出すようなってるから都市国家接収の効率がはねあがってる
2026/10/18(日) 06:43:22.97ID:dGmRaWlA0
「Saphelia Genesis」という無料でプレイできるCiv風ゲームが公開されてた
https://forums.civfanatics.com/threads/30-years-after-civ2-i-finally-built-my-own-4x-game-genesis.704702/
https://saphelia.no/genesis/

開発者はかつてCiv2の有名なMOD開発者だったらしく
AIを駆使して一人で完成させたという

AIの進化やばいな
5年後くらいには一人でCiv7が作れる時代になってるかも知れん
2026/10/22(木) 00:11:43.67ID:gYklXc2+0
日本語来てたわ
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/news/arc-of-tomorrow-earthrise-ama/

jesperjoxさんからの質問(Steam):運河を実装してください。そして、狭い海峡に橋を架けることも。是非ともよろしくお願いいたします!

「地球の出」の重要なテーマである環境への適応を踏まえて、マップ上の工学プロジェクトのあらゆる可能性を検討しています。
あなたが言及したいくつかの要素は、本シリーズにおいて極めて重要になる可能性があります。
災害への回復力を高めるダムや、海洋ゲームプレイのための運河などがその良い例です。これらのアイテムの追加については慎重に検討しています。
一部のアイテムは「地球の出」のゲームプレイに密接に関係していますが、その他のアイテムはより一般的なものになるかもしれません。
- エド
100名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0ff2-+3Zs)
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2026/10/22(木) 06:39:35.19ID:3IPpLEDb0
氾濫原の文明だと早期にダムを作れるとかかな
運河は重要度高いから汎用でも良さそうだが
101名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3f1b-hgbO)
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2026/10/22(木) 09:55:34.64ID:mpB7aEVk0
崖を削れるようにしてくれ
2026/10/24(土) 19:07:00.07ID:v8TuUbWV0
https://imgur.com/J4fOFu0

金×3、茶×2、馬×1、銀×1の財宝大陸が出現したんで記念に
こんなに集中することってあるんだなと
もちろんハバナ港建てましたよ
2026/10/24(土) 20:12:37.84ID:8hIithSa0
いいなー🤤
何個か前のバージョンまではこんな感じでたくさん出てたよね
どっかで急にケチになった
2026/10/25(日) 00:23:03.65ID:bRuV/yfb0
久々に4復帰したが難しくてワロタ
ラッシュ決めようと準備すると外交失敗して挟み撃ち
この緊張感が面白い
105名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bbd6-/ZeM)
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2026/10/25(日) 14:58:17.14ID:HK959mR10
Civilization4(Civ4)Vol.353
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1776082746/
こっちでやってもらっていいですか?
106名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 9fff-kKKu)
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2026/10/25(日) 15:25:46.68ID:10qB+nY50
時代と文明とのつながり切れてよかったわ
第4の時代の文明とか考えるの難しいし
無難なのが高麗連邦しか思いつかない
ほかの国は中学生みたいな痛々しいのと荒れるのしか思いつかない
フランス第三帝政とか日本共和国とかケベック共和国(今はカナダの州)とか
2026/10/25(日) 15:40:06.56ID:orGFJ1Pp0
ちょっと何言ってるかわからない
108名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 9fff-kKKu)
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2026/10/25(日) 16:31:52.57ID:10qB+nY50
未来時代の文明が高麗連邦以外思いつかない
2026/10/25(日) 17:54:00.81ID:oYIF88LW0
未来時代にトランプ帝国はあるか!?
110名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 9fff-kKKu)
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2026/10/25(日) 20:14:45.27ID:10qB+nY50
>>109
考えたのはアメリカ帝国とロシア第二帝政と民主中華連邦
他にはノルマン連邦とアフリカ連合と大アラビア連邦
それとイスラミックUKとパレスチナと東トルキスタン共和国
前の3つの政府はまあよかった
統合テクノクラシーとデジタル民主主義と企業リバタリアニズム
だが未来時代の政府は考えられても文明は考えにくい
2026/10/25(日) 21:41:41.92ID:BQdGyWRE0
脈絡なくて怖いな
112名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f511-mcBF)
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2026/10/26(月) 09:40:42.43ID:0WZqDKoO0
史実というバックグランドがないとクソゴミになるってCIVBeyond Earthで学んだ
113名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ada3-L+Tj)
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2026/10/26(月) 17:31:57.49ID:ycesVhAq0
未来時代って第二次大戦後以降の時代を扱うと思ってたけど、違うのか
114名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 9fff-kKKu)
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2026/10/26(月) 17:35:17.39ID:By7wJAbn0
多少は根拠あるよ
高麗連邦→統一朝鮮。ありえる
日本共和国→未来の日本の姿としてありえなくはない
ケベック共和国→カナダのケベック州は独立したがる人もなかにはいる
アメリカ帝国→トランプは皇帝になれる機会があればなるだろう
ロシア第二帝政→ロシアの極右のなかにはプーチンに皇帝になるように求めてる人もいる
民主中華連邦→共産党が失敗したらありえる
ノルマン連邦→スウェーデンとノルウェーとデンマークの併合は議論されたことある
アフリカ連合→条約機構としては実在する
大アラビア連邦→昔エジプトの野心家の大統領がやろうとした
イスラミックUK→100年後にはイギリス(UK)の国教がイスラム教になる可能性はなくはない
パレスチナ→独立の意思はある
東トルキスタン共和国→ウイグルは東トルキスタン共和国として独立宣言したことがある
2026/10/26(月) 18:00:59.41ID:ZVn0/ic90
>>113
今度の、第4時代の「原子力時代」が、1950年代から近未来で
地球の出が、2050年頃までの太陽系探索だから

未来時代はそれより先の、ファン予想の話題
116名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f5fb-/mGG)
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2026/10/26(月) 20:08:54.74ID:Igf7/tPK0
第5時代は流石にないと思うけど、やるならXCOM文明...というかエイリアン文明に期待してるぞ
2026/10/27(火) 19:03:46.46ID:Y6/1SQ5/0
さすがにワシントンはナーフ不可避かなあ
118名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW ada3-L+Tj)
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2026/10/27(火) 20:33:45.35ID:OmOYEalq0
どっちかというと、時代増やすにしても総ターン数とゲーム体験をどうデザインするかが気になる
単純に140ターン増やして似たようなツリー増やすんじゃ意味がない
近代は今のところゲームクリアのための通過地点でしか無いけど、どう位置付けるんだろな
ナショナリズムと総力戦の時代にして不戦条約と国連で現代に移行するとかだろか

近代の危機って世界大戦くらいしか思いつかない
現代の危機は環境問題と少子化とか?AIは危機になりそう
2026/10/27(火) 20:59:05.55ID:Iel13LmL0
>平均的なキャンペーンが長くなったとしても、
>刷新されたメカニクスや新コンテンツをプレイヤーが楽しめているのであれば、
>それは総合的に見て成功だと考えています。

>とはいえ、新しい追加要素があってもゲームのペースが適切に感じられるよう、
>現在、時代の長さについてテストを行っています。

総ターン数をガッツリ増やす気でいるだろうけど
FFWで一番意見出そうなとこでもあるから、FFW次第
2026/10/27(火) 21:42:10.43ID:GTCB+t8M0
1.5hotfixで財宝資源と工場資源に修正が入ったと言う話だけど、近代の工場資源が全然湧かなくて困るな
さっき自分が大陸・マップ小でプレイした時だと、全世界合わせて12しか工場資源がなかった
121名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f597-mcBF)
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2026/10/28(水) 10:20:47.48ID:vHe2Nl4H0
プール溢れで全く湧かない資源があるぐらいなら初期の資源少なめのほうがよかったと思っちゃったり
石炭なしはきついわ
122名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW bb79-qoKT)
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2026/10/28(水) 18:39:42.14ID:+hiL0MTy0
まぁそれはそう
123名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 618a-QIPx)
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2026/10/28(水) 21:30:37.66ID:SjVy84XM0
大抵何処か突出したai文明出てくるから勝利の為にそれを潰さなきゃいけなくて軍事勝利みたいになってしまう
非戦で勝てる気がしない
2026/10/29(木) 17:45:01.25ID:rLNLTajd0NIKU
シンプルに強い指導者や組み合わせで慣らしていくのも手よ
現状最強指導者のワシントンと古代最強のマウリヤか、平安イザベルとか
記念品次第ではさらに悪いこともできるし
2026/10/30(金) 17:28:56.80ID:6v9xsz/g0
平安イサベルまじでおかしいからな
神でも古代初期から文化ぶっちぎって近代30ターンくらいでケリが付く
2026/10/30(金) 20:15:45.50ID:nsWp/YXk0
平安+拡張属性持ち指導者は文化の伸びが止まらんよな
2026/11/01(日) 18:52:56.94ID:Cjli0jJT0
7は科学優先だよなぁと前は思ってたけど今は文化優先になってる
2026/11/01(日) 20:34:02.99ID:B0XRtg/O0
科学でAIに先行されても弩兵に戦車が突っ込んで来るとかならないし、固有社会制度でツリー一本増えてる分需要オオイシデ現状は文化優先だな
まぁ拡張DLC来たら科学の需要爆上がりしそうだけど
2026/11/01(日) 21:21:19.27ID:D0mrNe530
科学はとった時点で即座に恩恵あるものが文化と比べると少ないんだよな
文化は大量の遺産、都市数上限、制度解禁、伝統枠追加とか即時利益が出る
2026/11/02(月) 01:09:51.35ID:0vIeWPZ20
成功的にも科学の旨味はちょっと物足りないね
次の時代に欲しいものが特にない
131名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7fe4-Qmsn)
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2026/11/02(月) 09:24:30.50ID:KmANbd0T0
セットになる文明や指導者がない組み合わせをさっさと実装して欲しいわ
シュメールじゃないギルガメシュとか使う気にならん
132名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 17f4-AwfD)
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2026/11/02(月) 09:38:08.02ID:7flgtK210
7のポリコレポリシーに反するからそういうのは来ない
133名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 17ef-B2Gf)
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2026/11/02(月) 13:33:25.50ID:DXnO1jxv0
フィリピンはよきてくれよ、初期指導者組のホセ・リサールが選ぶ文明が未だにハワイか近代日本ってなんやねん
2026/11/02(月) 23:00:04.15ID:i2I9RM2s0
ギルガメッシュはバビロンなりアッシリアでよくない?
初期組で言うとシャルルマーニュのフランク王国or神聖ローマ帝国が来てほしい
いうて中世ヨーロッパの中心地が未だに実装されてないのはどうなっとるんだ
135名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 9ad6-+yfI)
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2026/11/03(火) 09:47:08.21ID:tX1euELv0
中心地すぎて他の国と比べて特徴がないから実装されないだけでは?
個人的に中世ヨーロッパだとヴェネツィア、ジェノヴァ、ハンザ同盟辺りの商人系か教皇領みたいな宗教系あたりが来るんじゃないかな
136名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 172e-sGMi)
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2026/11/03(火) 11:50:53.03ID:k7kzT7Vh0
久しぶりにやっているけど
地球地図は凄く良いな
広いけど臨場感が滅茶苦茶ある
2026/11/04(水) 08:36:42.50ID:+aWvpR9D0
来週、発売時から待ち望んでたのがやっとやっとやっと来たか!
占領された都市を元の指導者に返還
征服された都市国家の解放
2026/11/04(水) 20:10:17.18ID:unWXeW470
2027年に予定されている『Arc of Tomorrow』と『Earthrise』に注目が集まっていますが、
それまでの間、私たちは基盤を強化すべく、アップデート1.5.1にてゲームプレイシステムの一部を改良しています。
主な変更点は以下の通りです。

解放(Liberation):
占領された入植地を本来の創設者に返還し、彼らとの関係を改善できるようになります。
また、かつて宗主権下にありながら征服されてしまった都市国家を解放し、そのボーナスを取り戻すことも可能です。

新しいマップタイプ:
地形が自動生成される「ランダム化された地球」マップが登場。
開始地点は、史実に基づいた配置か、ランダムな配置かを選択できます。
さらに、内側と外側の両方に海が広がる、その名も「ドーナツ・マップ」も追加されます。

偉人システムの刷新:
これまで、偉人を獲得する適切なタイミングがつかめなかったことはありませんか?
今後は生産キューからではなく、それぞれ固有の「アンロック条件」を満たすことで偉人を獲得できるようになります!

UIの改善:
「ユニットリスト」と「マップ検索」パネルが新たに追加され、帝国管理がよりスムーズに行えるようになりました。

もちろん、安定性の向上やバグの修正、その他の改善点も盛り込まれています。
詳細は来週公開されるアップデート1.5.1のパッチノート全文をご確認ください。それでは、また来週お会いしましょう!
2026/11/04(水) 21:44:55.40ID:WXN8pOYA0
ユニットリストは嬉しい
2026/11/04(水) 22:33:38.98ID:eh4o+2Q/0
コロンブスとか探検序盤に取れたらクソデカアドバンテージだから狙いたくなっちゃうなぁ
2026/11/04(水) 23:32:57.69ID:CmT5eqQW0
ユニットリストはもっぱらMOD頼りだったからナイス
出来るなら可能な限り一括アップグレードボタンとか欲しい
2026/11/05(木) 14:25:36.59ID:/qeTfU900
指導者レベルもうちょい上げやすくして♡
2026/11/05(木) 21:15:18.62ID:wUcWPgO70
結局MODのほうが使い勝手がよくて無念ということにならなければいいけど
昨今の情勢からしてMOD使うのもなかなか怖いのがつらい
2026/11/08(日) 16:14:39.97ID:QZrywP1N0
最近買って始めたんだけど敵指導者の遠隔地への都市出しが遅すぎて探検の時代で必ず有利に立てるようになってる?
難易度神で遊んでるけどciv7初心者なのにずっと勝ち続けてるわ
2026/11/09(月) 13:10:16.26ID:lgt4ATQu0
科学勝利の阻止って発射場を爆撃したんじゃ止まらんのかね
明らかに全部の発射場を爆撃して略奪状態にしてるのにカウントダウン止まらんかったし
146名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d991-zclX)
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2026/11/09(月) 17:53:32.74ID:WYG9U7oH0
科学勝利以外はシェアトップをキープだからシェアを奪えば防げる
科学勝利はポイント100到達が勝利でポイントは下がらないからカウントダウンから止める方法はない
147名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d903-KwKP)
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2026/11/09(月) 21:15:57.96ID:UK9M+FGx0
勝利条件のところに
「発射場を守りきりましょう!」なんて平気で嘘が書いてある、それがciv7
2026/11/09(月) 21:26:27.57ID:xTIcFsPc0
略奪しても止まらんのか…
占領してそもそも発射場持ってない状態にすれば止まるのかな?
149名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ d903-KwKP)
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2026/11/09(月) 21:56:05.01ID:UK9M+FGx0
科学勝利条件が「イノベーションポイント100貯める、ロケット工学の研究を完了する。この2つを満たすこと」
だからロケット発射場がそもそも必須ではない
先にポイントを100ためた状態でロケット工学の研究を完了したら、それだけで勝利カウントダウンが始まる
2026/11/10(火) 03:16:21.07ID:Jd3lObTL0
https://www.youtube.com/watch?v=w7dYYASvyb0

6の大司令官みたいに
○○するごとにランダムに偉人獲得みたいな感じね
2026/11/11(水) 00:20:16.25ID:EVHCxWFG0
サマータイム終わってこの時間か
ドーナツマップだと、ミニマップが正方形に近くなるから違和感凄いな
というか従来のマップだろうと、ミニマップ自体が少し大きくなってるせいもある
2026/11/11(水) 02:30:54.06ID:CYFRhwSe0
再び機能しないMODの切り分け作業が始まる
153名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ポキッー f10f-mJ/R)
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2026/11/11(水) 18:02:54.03ID:vm9I20Eg01111
Better City UI by Najane が動作しなくなった?
生産キューところが生産と購入とで別れちゃってる。
154名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d955-KwKP)
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2026/11/12(木) 22:06:11.38ID:QQ2AgZHJ0
>>149
すまん、実証し直してきたけどこれ大嘘だったわ

科学勝利は「イノベーションポイント100をためる、ロケット工学を研究する」そして「発射場を建設」までは必要だった
ただしポイントが溜まっているのなら有人飛行や人工衛星打ち上げのプロジェクトは必須ではない

他文明が科学勝利条件を満たした後の妨害に関しては、いくつか試したけどやっぱりわからなかった
2026/11/12(木) 22:32:14.27ID:QEGbC3zc0
すげえ変な話すると
「損傷状態でない発射場を持つ」と「イノベーション100」が条件で
ロケット工学なしで、発射場は奪ってイノベーション100でもいける

近代開始から2ターンで、イノベ100発射場1つみたいな
シンプルな状態で発射場を損傷させると、カウントダウンはちゃんと止まる
2026/11/13(金) 02:25:50.99ID:1DJ5CNrq0
じゃあ空爆したはずなのに止まらんってのはまだどこかで稼働中の発射場があるのか
2026/11/13(金) 13:43:16.85ID:/UsRv2XV0
その可能性もあるし
あくまでチートで条件だけ満たして過程をすっ飛ばしてるから

「○○してると、発射場が損傷しても条件がOFFにならない」バグがあって
普通にゲームを進めてたら、○○してるのは当然。みたいなパターンもある
158名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d9eb-KwKP)
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2026/11/13(金) 17:07:36.77ID:4ih2N4Ox0
発射場のある居住地に核を落としたり、分捕っても駄目な時があるからわかんないんだよな

別件、偉人システムに変更が入って平安エジプトギリシャあたりは純粋強化と言えるけど
他は出現条件やもともとの偉人能力自体で微妙かなあ
2026/11/13(金) 17:15:40.01ID:xxn137Tg0
普通にプレイしてたら条件勝手に達成してるようなのは当たりよね
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