今はパソコンやサーバーにもシビアに省電力が求められている時代。
MacもiPhoneと同じARMをCPUに採用して
時代を先取りした低消費電力マシンを実現すべき。
そもそもMacがIntelに移行したのは、
G5よりもIntel Coreの方が電力効率が優れていることがその理由。
しかし、それならiPhoneをはじめ携帯電話では主流になっている
ARMアーキテクチャのCPUの方が数段電力効率がいい。
MacOSXは、Windowsほど互換性のしがらみに縛られないから
最も電力効率の良いCPUアーキテクチャを選べる。
アップル製品のCPUをARMに統一すれば、iPodからMac Proまで
同じアーキテクチャで揃えられる。
今のアップルなら、買収したP.A.Semiの技術を使って、
自社で高性能なARMベースのマルチコアプロセッサを設計できる。
アップルはOSも自社開発しているのだから、 GPUの活用と徹底したマルチコアへの最適化を行えば、
Intelベースのマシンに負けない性能が期待できるのでは?
前スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/mac/1592827404/
MacのCPUをARMに! Part10
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1名称未設定
2020/06/24(水) 15:16:58.45ID:faX2ywkS0549名称未設定
2020/06/27(土) 15:25:30.98ID:jPT0Ejba0 AppStoreの潜在能力を舐めてはいけない
(GooglePlayもだが)
筐体あっちっち、バッテリー消耗激しすぎィ!と思ってるiPhoneゲーマーは多い
安定した電源かつ大画面でスマホゲームしたいと考えている人がこの世に何人いるか考えたことあるか?
彼らの多くはWindowsとAndroidエミュレータでその欲求を満たしている
(しかしながらエミュは広告うざいし動作しないタイトルもある)
ARM Mac上で正規のiOSアプリが動作するのは非常に大きな魅力になりうる
(GooglePlayもだが)
筐体あっちっち、バッテリー消耗激しすぎィ!と思ってるiPhoneゲーマーは多い
安定した電源かつ大画面でスマホゲームしたいと考えている人がこの世に何人いるか考えたことあるか?
彼らの多くはWindowsとAndroidエミュレータでその欲求を満たしている
(しかしながらエミュは広告うざいし動作しないタイトルもある)
ARM Mac上で正規のiOSアプリが動作するのは非常に大きな魅力になりうる
550名称未設定
2020/06/27(土) 15:25:46.10ID:fk9nsftP0 >>548
限られたトランジスタ数とダイサイズと熱設計で
CPUもGPUも両方高性能に引き上げるのは不可能
CPUのコア数を増やして性能を上げるのであれば
GPU性能はTigerLakeやZen2 APUと大差ない
しょせんローエンド止まり性能に収まって
MBPやMacProのハイエンドモデルはdGPU使うだろうな
限られたトランジスタ数とダイサイズと熱設計で
CPUもGPUも両方高性能に引き上げるのは不可能
CPUのコア数を増やして性能を上げるのであれば
GPU性能はTigerLakeやZen2 APUと大差ない
しょせんローエンド止まり性能に収まって
MBPやMacProのハイエンドモデルはdGPU使うだろうな
551名称未設定
2020/06/27(土) 15:34:22.35ID:j0n8S8HD0 >>550
インテルはTSMCの5nm使えんの?
限られたトランジスタ数とか言ってるけど
MacまでAシリコンでやるなら今後はCPUもGPUも倍オーダーのチップ登場するよ
それをアクティブクーリングでブン回したらどうなると思う?
これまではh.265のエンコーディングまでTチップで面倒見てやってたけど
そんなiPhoneですら当たり前の機能のために自前の追加チップ足す必要もなくなるわけだ
インテルはTSMCの5nm使えんの?
限られたトランジスタ数とか言ってるけど
MacまでAシリコンでやるなら今後はCPUもGPUも倍オーダーのチップ登場するよ
それをアクティブクーリングでブン回したらどうなると思う?
これまではh.265のエンコーディングまでTチップで面倒見てやってたけど
そんなiPhoneですら当たり前の機能のために自前の追加チップ足す必要もなくなるわけだ
552名称未設定
2020/06/27(土) 15:38:24.41ID:/sDZemce0 >>547
普通に、タッチパッド付きのモニター買った方がマシだよ
普通に、タッチパッド付きのモニター買った方がマシだよ
554名称未設定
2020/06/27(土) 15:46:09.87ID:j0n8S8HD0 Mac用に12コアCPU用意してるらしいけど
それがビッグコアが6+6なのか4+8なのか知らんけど
iPadProがTDP4W前後の範疇で実質1、2コアしか動かさなくても
あれだけの使用感とかベンチスコア叩き出すのにPC用にしっかり運用したらどうなってしまうのか
それがビッグコアが6+6なのか4+8なのか知らんけど
iPadProがTDP4W前後の範疇で実質1、2コアしか動かさなくても
あれだけの使用感とかベンチスコア叩き出すのにPC用にしっかり運用したらどうなってしまうのか
555名称未設定
2020/06/27(土) 15:48:16.99ID:8tFm144M0 ゴミになります
556名称未設定
2020/06/27(土) 15:52:20.28ID:fk9nsftP0558名称未設定
2020/06/27(土) 15:54:51.06ID:fk9nsftP0 >>551
> これまではh.265のエンコーディングまでTチップで面倒見てやってたけど
> そんなiPhoneですら当たり前の機能
A10以降に載ってるh.265エンコーダなんか
糞画質でファイルサイズも縮まらないゴミ以下
有意な処理が行われてないから速いだけで無価値
> これまではh.265のエンコーディングまでTチップで面倒見てやってたけど
> そんなiPhoneですら当たり前の機能
A10以降に載ってるh.265エンコーダなんか
糞画質でファイルサイズも縮まらないゴミ以下
有意な処理が行われてないから速いだけで無価値
559名称未設定
2020/06/27(土) 15:57:19.45ID:xn/S5g0n0 Appleが「Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition」のiPad対応をアナウンス
https://doope.jp/2020/06105071.html
このゲームは元々Intel Macにもリリースされているが
こんな感じでPCゲームのiPad移植が進めばいいね
https://doope.jp/2020/06105071.html
このゲームは元々Intel Macにもリリースされているが
こんな感じでPCゲームのiPad移植が進めばいいね
561名称未設定
2020/06/27(土) 16:10:55.38ID:j0n8S8HD0 性能でブッチ切るかファンレス実現するか、どちらでも象徴的になると思うけど
今年中にAシリコンのMacbookがモバイルコンピューティングで次の時代に進む
個人的にはファンレスだったら胸熱だけど
開発機500ドルで配ってるの見ても連中は本気で拡大するつもりでいる
今年中にAシリコンのMacbookがモバイルコンピューティングで次の時代に進む
個人的にはファンレスだったら胸熱だけど
開発機500ドルで配ってるの見ても連中は本気で拡大するつもりでいる
562名称未設定
2020/06/27(土) 16:12:20.45ID:hkyhM5+i0 レンタルだぞ
563名称未設定
2020/06/27(土) 16:14:50.26ID:j0n8S8HD0564名称未設定
2020/06/27(土) 16:15:58.16ID:fk9nsftP0565名称未設定
2020/06/27(土) 16:16:02.06ID:/sDZemce0566名称未設定
2020/06/27(土) 16:17:00.42ID:/sDZemce0 Intelが強かった時のAMD厨並にウザいのがいるな
568名称未設定
2020/06/27(土) 16:21:40.98ID:IsvCbaZ+0 富士通のARM見たってそれなりの性能出そうと思ったらそれなりの消費電力と発熱量になるのは分かるしな
最初にARMサーバーが上手くいかなかったのもモバイル設計をそのまま持って来たら消費電力の割に性能出なかったからだし
最初にARMサーバーが上手くいかなかったのもモバイル設計をそのまま持って来たら消費電力の割に性能出なかったからだし
569名称未設定
2020/06/27(土) 16:29:07.07ID:fk9nsftP0 >>567
ちなみに、その無意味な異なるTDPでの
単純ワッパ比較ですも2倍も差はついていなけど
算数もできないのかな?
Passmark Cross-Platform CPU Performance
AMD Ryzen 7 4800U [7nm,TDP15W] 25,248
Apple iPad Pro 11.0 2nd Gen (WiFi) [7nm,TDP7W] 19,380
ちなみに、その無意味な異なるTDPでの
単純ワッパ比較ですも2倍も差はついていなけど
算数もできないのかな?
Passmark Cross-Platform CPU Performance
AMD Ryzen 7 4800U [7nm,TDP15W] 25,248
Apple iPad Pro 11.0 2nd Gen (WiFi) [7nm,TDP7W] 19,380
570名称未設定
2020/06/27(土) 16:34:18.88ID:j0n8S8HD0571名称未設定
2020/06/27(土) 16:39:52.40ID:Scgv7++a0 レンタル機のレビューがそろそろ出てくるのかな海外YouTubeあたりで
572名称未設定
2020/06/27(土) 16:53:49.15ID:RJpVIIzU0 俺はけっこう期待してるけどな
単純に「Aシリコン良かったからmacでも使うのであって、性能悪かったなら素直にAMDにしとるやろ」と思うんで
単純に「Aシリコン良かったからmacでも使うのであって、性能悪かったなら素直にAMDにしとるやろ」と思うんで
574名称未設定
2020/06/27(土) 16:59:46.81ID:Scgv7++a0 Aシリーズは一から作った割に最初から出来よかったよな。ARM社のサポートてのが優秀なのかな
いまいちARM社がどこまで関わってるのかよく分からないが
いまいちARM社がどこまで関わってるのかよく分からないが
575名称未設定
2020/06/27(土) 17:06:54.42ID:gctJm68d0 Web系の開発に支障出そうで不安しかない
576名称未設定
2020/06/27(土) 17:10:06.59ID:fk9nsftP0 >>574
A4まではサムスン設計品
>CPUコアは基本的にサムスンのHummingbirdと同じ
A5以降もAppleが一から作ったわけではなく
その分野で技術がある会社を買収したのが原型
https://japan.cnet.com/article/20411563/
ARMのISAだけでIPすら使ってないから
ほぼAppleの自力
A4まではサムスン設計品
>CPUコアは基本的にサムスンのHummingbirdと同じ
A5以降もAppleが一から作ったわけではなく
その分野で技術がある会社を買収したのが原型
https://japan.cnet.com/article/20411563/
ARMのISAだけでIPすら使ってないから
ほぼAppleの自力
577名称未設定
2020/06/27(土) 17:11:39.37ID:j0n8S8HD0 むしろAppleがARMの開発ロードマップ作ってるようなもんだから
578名称未設定
2020/06/27(土) 17:13:02.75ID:llLdHl6n0 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1261696.html
後藤さんが言うようにZenとほぼ同じ
ダイサイズならほぼ同じ性能でAppleの
方が半導体を一歩早く微細化出来るなら
Zenに劣らない性能なのは確かではないか
後藤さんが言うようにZenとほぼ同じ
ダイサイズならほぼ同じ性能でAppleの
方が半導体を一歩早く微細化出来るなら
Zenに劣らない性能なのは確かではないか
579名称未設定
2020/06/27(土) 17:20:19.79ID:Scgv7++a0 なるほどね。ARMの世界も色々あるんだな。ARM買収をなんでAppleはしなかったんだろう。ソフトバンクができるくらいならAppleなら余裕だろうに
580名称未設定
2020/06/27(土) 17:24:54.45ID:ZBdOy2Ur0 >>568
Green500をかいつまんで見ると、GPUなしのx86とでは随分な差があるが。
4 / 393. A64FX prototype - Fujitsu A64FX, Fujitsu A64FX 48C 2GHz, Tofu
interconnect D
16.876 (GFlops/watts)
9 / 7. Supercomputer Fugaku - Supercomputer Fugaku, A64FX 48C 2.2GHz, Tofu
interconnect D
14.665 (GFlops/watts)
41 / 457. Earth Bigdata - Sugon TC6000, Xeon Gold 6248 20C 2.5GHz, Infiniband
EDR
5.843 (GFlops/watts)
42 / 482. Spartan - Bull Sequana XH2000 , AMD Rome 7H12 64C 2.6GHz,
Mellanox InfiniBand HDR
5.781 (GFlops/watts)
CPU + GPU
2 / 7. Selene - DGX A100 SuperPOD, AMD EPYC 7742 64C 2.25GHz, NVIDIA A100,
Mellanox HDR Infiniband
20.518 (GFlops/watts)
5 / 26. AiMOS - IBM Power System AC922, IBM POWER9 20C 3.45GHz, NVIDIA Volta
GV100, Dual-rail Mellanox EDR Infiniband
16.285 (GFlops/watts)
Green500をかいつまんで見ると、GPUなしのx86とでは随分な差があるが。
4 / 393. A64FX prototype - Fujitsu A64FX, Fujitsu A64FX 48C 2GHz, Tofu
interconnect D
16.876 (GFlops/watts)
9 / 7. Supercomputer Fugaku - Supercomputer Fugaku, A64FX 48C 2.2GHz, Tofu
interconnect D
14.665 (GFlops/watts)
41 / 457. Earth Bigdata - Sugon TC6000, Xeon Gold 6248 20C 2.5GHz, Infiniband
EDR
5.843 (GFlops/watts)
42 / 482. Spartan - Bull Sequana XH2000 , AMD Rome 7H12 64C 2.6GHz,
Mellanox InfiniBand HDR
5.781 (GFlops/watts)
CPU + GPU
2 / 7. Selene - DGX A100 SuperPOD, AMD EPYC 7742 64C 2.25GHz, NVIDIA A100,
Mellanox HDR Infiniband
20.518 (GFlops/watts)
5 / 26. AiMOS - IBM Power System AC922, IBM POWER9 20C 3.45GHz, NVIDIA Volta
GV100, Dual-rail Mellanox EDR Infiniband
16.285 (GFlops/watts)
581名称未設定
2020/06/27(土) 17:32:19.91ID:/sDZemce0 >>579
ARMですら数年後どうなっているかわからないから
ARMですら数年後どうなっているかわからないから
582名称未設定
2020/06/27(土) 17:35:13.86ID:uRzvbbC/0 >>541
A12Zとなると任天堂Switchの2倍くらいの性能はあるんじゃない?
A12ZはPS4よりも当然上でPS5に相当するとだろう。
そしてMacMiniはゲームコンソールになる必要もなく、iOSプラットフォーム自体はPS4のそれなんかより相当デカかったはず。
A12Zとなると任天堂Switchの2倍くらいの性能はあるんじゃない?
A12ZはPS4よりも当然上でPS5に相当するとだろう。
そしてMacMiniはゲームコンソールになる必要もなく、iOSプラットフォーム自体はPS4のそれなんかより相当デカかったはず。
583名称未設定
2020/06/27(土) 17:40:51.10ID:/sDZemce0 >>582
PS4は発表された時既にはミドルクラスかそれ以下のゲーミングノート並のスペックだったぞ
PS4は発表された時既にはミドルクラスかそれ以下のゲーミングノート並のスペックだったぞ
584名称未設定
2020/06/27(土) 17:41:13.84ID:wbAFJnKb0586名称未設定
2020/06/27(土) 17:44:16.97ID:9EK02+uz0587名称未設定
2020/06/27(土) 17:48:45.82ID:tX+PRIt30 Switchと性能比較してる奴は任天堂がどういう所か理解してない
588名称未設定
2020/06/27(土) 17:50:26.90ID:Ro6YLWxV0 多分Thunderbolt経由の外付けIntel CPUが出るんじゃないかな。
Apple IIの時もそうだったじゃない。
Apple IIの時もそうだったじゃない。
589名称未設定
2020/06/27(土) 17:51:42.13ID:v4+b/7gi0 PCってネットして遊んだりするもんじゃないから変に環境変えるのやめてほしいわ
ソフトは無理やり動かせてもそのソフトで作ったファイルが他人の環境じゃ読み込めんとかクソだから
ソフトは無理やり動かせてもそのソフトで作ったファイルが他人の環境じゃ読み込めんとかクソだから
590名称未設定
2020/06/27(土) 17:53:06.24ID:NFxoOQVl0 iOSゲームってテイルズとか直ぐに配信終了したよな、なんでだろう?
携帯ゲームが死んでるので、もっとゲーム配信強化したらいいのに
携帯ゲームが死んでるので、もっとゲーム配信強化したらいいのに
592名称未設定
2020/06/27(土) 17:56:25.61ID:0eC+NKCF0 iOSのゲームって、古い iPhone でも動くように作ってるんじゃない?
iOS の ゲームが Mac で動くようになると、要求スペックが高いゲームも出るようにならないかな
iOS の ゲームが Mac で動くようになると、要求スペックが高いゲームも出るようにならないかな
593名称未設定
2020/06/27(土) 18:00:34.99ID:/sDZemce0594名称未設定
2020/06/27(土) 18:03:27.56ID:tfYk6CbU0 iOSのソフト資産って言っても古いソフトはなくなってたりとか動かなくされたりするしそんなに資産でも無い気がする
Macも一緒だけど
Macも一緒だけど
596名称未設定
2020/06/27(土) 18:10:38.97ID:S5MAGxzX0 互換性という言葉から最も遠い
597名称未設定
2020/06/27(土) 18:14:38.57ID:gR/ESb6E0 ゲームは重要な市場であることは認識しているんだが
ゲーム重視でGPU性能のためにMacの価格があがるのは勘弁してほしい
ゲーム重視でGPU性能のためにMacの価格があがるのは勘弁してほしい
598名称未設定
2020/06/27(土) 18:15:10.45ID:51jVXGmy0 iOSアプリは資産って呼ぶほどのもんではないと思うよ
ないよりマシってくらい
この前の発表でもそんなに強くアピールしてなかっただろ
ないよりマシってくらい
この前の発表でもそんなに強くアピールしてなかっただろ
600名称未設定
2020/06/27(土) 18:18:29.80ID:q+numWV40 >>582
その論法でいくとSwitchの2倍の性能がPS5に相当ってことになるけど
PS5は8TFLOPS出せてSwitchは400GFLOPS未満
単純計算でもその差20倍くらいになるんだけど、、、
その論法でいくとSwitchの2倍の性能がPS5に相当ってことになるけど
PS5は8TFLOPS出せてSwitchは400GFLOPS未満
単純計算でもその差20倍くらいになるんだけど、、、
601名称未設定
2020/06/27(土) 18:18:46.72ID:llLdHl6n0 最初に出るApple siliconのMacがiMacの21.5インチ
とMacBook pro 13みたいな情報があるけど
それと置き換わるなら両方のGPU性能より良くないと
ARMに変わったメリットを理解されない訳だよね
MacBook Pro 13インチなら
Iris Plus Graphics G7 1.12 TFLOPS (FP32)
https://www.notebookcheck.net/Intel-Iris-Plus-Graphics-G7-Ice-Lake-64-EU-Laptop-GPU.422866.0.html
iMac 21.5インチなら
AMD Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS(FP32)
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-pro-560x.c3282
AMD Radeon Pro Vega 20 3.284 TFLOPS (FP32)
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-pro-vega-20.c3263
少なくともオプションのRadeon Pro Vega20はともかく
560Xよりは上で無いと駄目だと思うから2Tflops以上の
性能はあるのでは無いのかな?
とMacBook pro 13みたいな情報があるけど
それと置き換わるなら両方のGPU性能より良くないと
ARMに変わったメリットを理解されない訳だよね
MacBook Pro 13インチなら
Iris Plus Graphics G7 1.12 TFLOPS (FP32)
https://www.notebookcheck.net/Intel-Iris-Plus-Graphics-G7-Ice-Lake-64-EU-Laptop-GPU.422866.0.html
iMac 21.5インチなら
AMD Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS(FP32)
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-pro-560x.c3282
AMD Radeon Pro Vega 20 3.284 TFLOPS (FP32)
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-pro-vega-20.c3263
少なくともオプションのRadeon Pro Vega20はともかく
560Xよりは上で無いと駄目だと思うから2Tflops以上の
性能はあるのでは無いのかな?
602名称未設定
2020/06/27(土) 18:19:09.25ID:/sDZemce0 >>599
それよりも新しいアプリでも32bitだったらソフトハウスが対応してくれない限り切られる
それよりも新しいアプリでも32bitだったらソフトハウスが対応してくれない限り切られる
603名称未設定
2020/06/27(土) 18:22:56.09ID:eSBisQOn0 Chromebookで買い切りのFFをやってみたことあるけど
ゲームパッドに対応してても、やはりタッチUIだからやりづらくて残念な感じになるよ
iOSアプリが動くと言ってもオマケでしかない
ゲームパッドに対応してても、やはりタッチUIだからやりづらくて残念な感じになるよ
iOSアプリが動くと言ってもオマケでしかない
604名称未設定
2020/06/27(土) 18:23:41.93ID:/sDZemce0605名称未設定
2020/06/27(土) 18:28:41.01ID:v4+b/7gi0 3dとか動画のレンダリングのスピードはどうなるんだろ
同じ速度出せてもフル稼働させてたら寿命短くなるんじゃないの?
同じ速度出せてもフル稼働させてたら寿命短くなるんじゃないの?
606名称未設定
2020/06/27(土) 18:32:04.40ID:NFxoOQVl0 アプリベンダーはiOS、Androidに集まってるのが実情でしょ
607名称未設定
2020/06/27(土) 18:34:53.05ID:llLdHl6n0608名称未設定
2020/06/27(土) 18:36:20.26ID:0eC+NKCF0 >>602
いや、599に書いた古いiPhoneに5sが含まれてると思ってるので、もはや32bit切るなんて当然だと思ってるんだけど
いや、599に書いた古いiPhoneに5sが含まれてると思ってるので、もはや32bit切るなんて当然だと思ってるんだけど
609名称未設定
2020/06/27(土) 18:50:29.31ID:wbAFJnKb0 例えばAppStoreに登録してるアクティブiOSデペロッパーだけで
2000万もいて年間1兆円市場
MacはArmベースにするだけでこれらのマンパワーと市場が丸々手に入る
X86-X64系全体がデペロッパー離れ起こしてるのとは対照的
しかも従来のX86-X64系デペロッパーもAppleが決断した事でArmアプリ対応をするしかない
これと比較してWindowsは併売を続けたままの中途半端な対応で
製造メーカーもデペロッパーも本気になれず
Arm対応がどんどん遅れArm市場をみすみす奪われる
だからと言ってX86-X64系Windowsも捨てないジレンマを抱えてる
将来性を考慮すればもうArm移行しか残ってないのにMSは袋小路
あとはAzure頼みWindowsは衰退しかない
だけどそのAzure部門も売上規模はAppleだとMac部門やイヤフォン部門といい勝負
所詮法人向けではコンシューマーほど売上は伸びない
2000万もいて年間1兆円市場
MacはArmベースにするだけでこれらのマンパワーと市場が丸々手に入る
X86-X64系全体がデペロッパー離れ起こしてるのとは対照的
しかも従来のX86-X64系デペロッパーもAppleが決断した事でArmアプリ対応をするしかない
これと比較してWindowsは併売を続けたままの中途半端な対応で
製造メーカーもデペロッパーも本気になれず
Arm対応がどんどん遅れArm市場をみすみす奪われる
だからと言ってX86-X64系Windowsも捨てないジレンマを抱えてる
将来性を考慮すればもうArm移行しか残ってないのにMSは袋小路
あとはAzure頼みWindowsは衰退しかない
だけどそのAzure部門も売上規模はAppleだとMac部門やイヤフォン部門といい勝負
所詮法人向けではコンシューマーほど売上は伸びない
610名称未設定
2020/06/27(土) 18:55:32.96ID:NRw/qCNa0 > MacはArmベースにするだけでこれらのマンパワーと市場が丸々手に入る
お花畑すぎるだろw
お花畑すぎるだろw
611名称未設定
2020/06/27(土) 19:03:11.66ID:wbAFJnKb0612名称未設定
2020/06/27(土) 19:09:19.30ID:GZTXQlf/0613名称未設定
2020/06/27(土) 19:10:43.06ID:0eC+NKCF0 深いこと考えずに、
ARM搭載するとどんなものになるか楽しみ
iPadアプリが動くなら2in1で来ないかな
ARM搭載するとどんなものになるか楽しみ
iPadアプリが動くなら2in1で来ないかな
615名称未設定
2020/06/27(土) 19:17:45.58ID:wbAFJnKb0 寧ろこれからの流れは2in1モバイルMacをiPadと呼ぶんだよ
618名称未設定
2020/06/27(土) 19:28:51.46ID:iO38QSVL0619名称未設定
2020/06/27(土) 19:33:01.42ID:NRw/qCNa0 MS Officeって「Office Open XML」っつーISO規格のファイル形式扱えるぞ
620名称未設定
2020/06/27(土) 19:36:00.00ID:/fHA2LNe0 他所を貶してAppleを持ち上げるカスは絶滅しねえかな?
621名称未設定
2020/06/27(土) 19:36:58.55ID:PwQB2wCZ0 ARM移行が確定したので
諦めてついていくが
薄型iMacには期待したい
かなりデザイン変えてくるんじゃないか
ARMで薄型が可能なはず
iPad型の27インチiMacとか出てくるか
諦めてついていくが
薄型iMacには期待したい
かなりデザイン変えてくるんじゃないか
ARMで薄型が可能なはず
iPad型の27インチiMacとか出てくるか
622名称未設定
2020/06/27(土) 19:40:08.43ID:fk9nsftP0623名称未設定
2020/06/27(土) 19:42:50.15ID:fk9nsftP0 つーか開発機の仕様なら
miniじゃなくてAppleTV4Kのガワで造れただろ
USBポートだけ増やせば
miniじゃなくてAppleTV4Kのガワで造れただろ
USBポートだけ増やせば
624名称未設定
2020/06/27(土) 20:08:34.33ID:jPT0Ejba0 >>575
Docker系で不安になってる奴多いから再掲する
https://dev.classmethod.jp/articles/build-dokcer-image-for-arm-architecture/
>Go言語の「ビルドを実行する環境とは異なる環境向けの実行可能ファイルを生成することができる」という特徴を利用して、
>Windows/Mac上でARMアーキテクチャ向けのDockerイメージをビルドする方法をご紹介しました。
つまりこの記事の逆バージョン、ARM Mac上で64bit(x86)向けのDockerイメージをビルドすることも出来る
Docker系で不安になってる奴多いから再掲する
https://dev.classmethod.jp/articles/build-dokcer-image-for-arm-architecture/
>Go言語の「ビルドを実行する環境とは異なる環境向けの実行可能ファイルを生成することができる」という特徴を利用して、
>Windows/Mac上でARMアーキテクチャ向けのDockerイメージをビルドする方法をご紹介しました。
つまりこの記事の逆バージョン、ARM Mac上で64bit(x86)向けのDockerイメージをビルドすることも出来る
625名称未設定
2020/06/27(土) 20:27:44.36ID:N3+CjNeG0 画面サイズとキーボードの有無以外に違いはないのに、OSを分ける意味がわからん
626名称未設定
2020/06/27(土) 20:28:58.68ID:xErQ3Tau0 実際 ARM OSと既存のiOSはどれくらい違うのかな
627名称未設定
2020/06/27(土) 20:29:31.49ID:Nkno27py0 むしろiPhoneやiPad
629名称未設定
2020/06/27(土) 20:55:13.79ID:BL/IUhax0630名称未設定
2020/06/27(土) 20:58:20.78ID:7/2uEj3J0 x64で作ったDockerイメージを、ARMのDockerエンジンで動かすことは出来ないのか(´・ω・`)
631名称未設定
2020/06/27(土) 21:10:38.86ID:BL/IUhax0 そもそも>>624の方法は不完全で、ビルド時にARM向けのコンテナイメージ内にあるコマンドを使うことができない
現実にはDocker使うときにはx64をQEMUでエミュレートすることになるだろうね
とんでもなく遅くなるのは不可避
現実にはDocker使うときにはx64をQEMUでエミュレートすることになるだろうね
とんでもなく遅くなるのは不可避
632名称未設定
2020/06/27(土) 21:12:49.63ID:DBHM0MiR0 信者がお花畑な妄想披露する傍らでどんどん実用的な問題が露になってるな
633名称未設定
2020/06/27(土) 21:15:06.04ID:jPT0Ejba0 >>629
では本番環境がARMアーキテクチャのAWSインスタンス上であるwebサービスの
開発作業をX86のWindows上で行うとき、現在はどうしているでしょうか?
考えてみな
条件は同じく「本番環境と開発環境のCPUアーキテクチャが違う」だぞ
では本番環境がARMアーキテクチャのAWSインスタンス上であるwebサービスの
開発作業をX86のWindows上で行うとき、現在はどうしているでしょうか?
考えてみな
条件は同じく「本番環境と開発環境のCPUアーキテクチャが違う」だぞ
635名称未設定
2020/06/27(土) 21:18:23.84ID:jPT0Ejba0636名称未設定
2020/06/27(土) 21:19:37.88ID:jPT0Ejba0 >>634
ほとんど誰も使わないっていうのはあなたの個人的な妄想ですよね?
https://[email protected]/jp/ec2/instance-types/a1/
>Arm 搭載テクノロジーは世界のインターネットインフラストラクチャ市場で他を圧倒する広がりを見せており、
>今では 200 万人近くの Docker 開発者がクラウド向けおよびインターネット接続されたデバイス向けのアプリケーションをすばやく安全に構築およびスケーリングできます。
ほとんど誰も使わないっていうのはあなたの個人的な妄想ですよね?
https://[email protected]/jp/ec2/instance-types/a1/
>Arm 搭載テクノロジーは世界のインターネットインフラストラクチャ市場で他を圧倒する広がりを見せており、
>今では 200 万人近くの Docker 開発者がクラウド向けおよびインターネット接続されたデバイス向けのアプリケーションをすばやく安全に構築およびスケーリングできます。
637名称未設定
2020/06/27(土) 21:20:41.72ID:+Zg8iXUw0 >>633
そらARMマシンでビルドするだけだ
あえてプロダクション環境でARMを使いたいという強い欲求があるわけだから、少々の面倒はそりゃ受け入れるわな
一方で、開発環境側が違うアーキになったことで手間が増えるのは無駄でしかない
そらARMマシンでビルドするだけだ
あえてプロダクション環境でARMを使いたいという強い欲求があるわけだから、少々の面倒はそりゃ受け入れるわな
一方で、開発環境側が違うアーキになったことで手間が増えるのは無駄でしかない
639638
2020/06/27(土) 21:22:18.28ID:fk9nsftP0 ○ たくさんの開発者が使っているとは
640名称未設定
2020/06/27(土) 21:22:45.55ID:51jVXGmy0641名称未設定
2020/06/27(土) 21:25:26.71ID:jPT0Ejba0643名称未設定
2020/06/27(土) 21:35:25.28ID:xErQ3Tau0 ARM Mac miniのファンはどんだけ回るのかな
iPad Proだとファンなしでも動いてるから気になる
iPad Proだとファンなしでも動いてるから気になる
645名称未設定
2020/06/27(土) 21:48:03.60ID:R4LlRech0 実際発売されるときはA14ベースになるんじゃないの?
647名称未設定
2020/06/27(土) 22:05:41.68ID:+Zg8iXUw0 DockerはMSとズブズブで、Dockerサポートに関してはWindowsは未だに糞重いVM立ち上げてるMacよりも先を行ってるからなあ
x64エミュレーションの出来次第では開発者が本格的に流出するかもね
x64エミュレーションの出来次第では開発者が本格的に流出するかもね
648名称未設定
2020/06/27(土) 22:08:56.58ID:LH29w+iJ0 dockerもWindowsもゲームも3Dレンダリングもみんなクラウドでオッケー👍
毎月カネかかるけどな笑
毎月カネかかるけどな笑
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