探検


最強のエミュレーター(PS編) 29

357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb44-iNJx)
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2026/02/05(木) 07:08:39.65ID:lkCqKclt0
ちなみに サムライスピリッツはプレステで2作品
初代と真が入ってる作品と天草のあれだっけ
その2つは問題はないのかな?
2026/02/05(木) 17:17:35.47ID:EeX0hUcw0
>>357
初代と真のパックは良移植
天草は試合前に画面が数秒止まるザンクロウほどではないがクソ移植
全然売れなかった家庭用オリジナルのポリサムもある
2026/02/05(木) 17:57:27.08ID:FNJ2pQBA0
>>355
PS1版はCPU難易度が高くないってレビューで見たし

>>356
でもSNKが移植してたんでしょ

月華の剣士はPS1でも良移植っぽい気がした
そんなにロードも長く感じないし昔の格ゲーなのにゲーム中で必殺技コマンドも確認できる
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c586-iNJx)
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2026/02/06(金) 06:07:31.29ID:EavsJC8E0
>>358
家庭用 オリジナルポリサム
昔やった記憶あるけどテンポがむちゃくちゃ悪くてすげえ面白くなかった記憶があるな~
やっぱり 黒歴史になるのかな
あんなくだらないものを作るんだったらハイパー64の3 Dサムライ2作品を移植すれば良かったのに。
2026/02/06(金) 07:46:59.29ID:/Liwf2cG0
くだらないものの代わりにくだらないものを移植する意味がわからない
2026/02/06(金) 07:59:00.77ID:dJ5p7q4r0
どうでもいいスレチ
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c586-iNJx)
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2026/02/06(金) 08:00:42.54ID:EavsJC8E0
ネオジオ ハイパー64の移植として餓狼伝説は移植されてたよ。
ポリサムもちょっとは話があったんじゃないかな?
2026/02/06(金) 08:15:39.11ID:tgBNgWqQ0
ウィーンウィーン
2026/02/06(金) 10:03:44.47ID:WTb3wSls0
PSXエミュ開発者はArchやNixOS向けのパッケージは提供しないと発表

もうオシマイダー😢⤴⤴🤭
2026/02/06(金) 11:40:55.46ID:6cgPOJ480
「ゴエモン」シリーズ13タイトルを一挙収録!
「がんばれゴエモン大集合!」が7月2日に発売決定

PS版全てスルー 発売後にPSエミュ需要が増えそうw
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c285-BR63)
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2026/02/08(日) 10:01:00.53ID:qI4bJax70
biosって何番台がいいのかな?
一番最終がいいのかな?
2026/02/08(日) 14:40:30.56ID:Ytyx7wgM0
最後が気持ちよかった
2026/02/08(日) 20:20:08.46ID:SqN+oaTA0
鉄拳のコンボ気持ちよすぎだろ〜←嘘、おぼえられない
2026/02/08(日) 22:50:46.26ID:HYXck1GW0
コナミ缶
371名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-4yq2)
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2026/02/09(月) 14:09:08.05ID:BxmlRRkgd
鉄拳2から本気だしてまずはニーナの関節コンボ覚えてキングの投げコンボ覚えて10連は流石に…だったけどペクが意外と簡単でそっから覚えてガード不可混じりの吉光10連覚えて…
3は期待だけはしてたけど、また色々覚え直しと考えたら面倒くさくなってやんなかった
2026/02/09(月) 16:20:11.35ID:kNnkOFpG0
ぺく・父さん
2026/02/09(月) 22:24:31.38ID:Qt+I8C3H0
ゴエモンPSの4作やったが全部クソゲーだった
ファミコンかスーファミのが面白かったな
PSになって劣化しちゃ困るな
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 170d-BR63)
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2026/02/10(火) 06:44:20.64ID:00Shz2AI0
基本的に 五右衛門はプレステの質感と合ってないからね
64がまあまあ あってたかな
2026/02/10(火) 07:08:30.35ID:SLtZvC+C0
^o^
2026/02/10(火) 21:34:12.17ID:gDLbogHZ0
ゴエモンは2004年のDS版を最後にシリーズを作ってた連中が会社立ち上げてごっそり移籍した
シリーズ中でも売れなかった作品の筆頭としてよく挙がるPS版のゴエモンはそいつらが作った作品じゃないのでああなったという
2026/02/11(水) 05:00:43.20ID:hCyKAeRJ0
PSのやつは確かになんじゃこりゃとなったな
SFCみたいなやつを期待してただけに
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1775-BR63)
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2026/02/11(水) 08:45:05.50ID:Q4lS+9rX0
コナミの 名古屋支部だったっけ?
2026/02/13(金) 00:55:54.58ID:okTlw7w+0
ストZERO3を読み込みかシーク速度を2倍にしただけで負けてコンティニューしても再開できなくなるな
明日もうちょっとためそ
2026/02/13(金) 02:20:52.08ID:DArg2uQX0
R-TYPEデルタもシーク速度を上げると何故かザコキャラが透明化するとか妙な症状があるよなw
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42c1-BR63)
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2026/02/13(金) 07:07:54.22ID:6+3Opkza0
画質やコントローラーのプラグは変えることはあるけど音声とか CDR 読み込み部分のプラグ なんか変えてる人いるかな?
変化はかなりあるのかな?
2026/02/13(金) 07:39:47.47ID:H1DWsEKq0
もうプラグイン式のエミュなんて誰も使ってないからそんなどうでもいい事聞いたって誰も答えてくれないよ
383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42c1-BR63)
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2026/02/13(金) 07:51:00.15ID:6+3Opkza0
そうだよな みんなもうダックステーションだろうな…
2026/02/13(金) 12:50:04.97ID:8ndWzmYm0
まだ釣れるのかw
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-5zHz)
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2026/02/13(金) 12:50:35.82ID:zKBbaabg0
ePSXe以外にネットプレイできるのあったっけ?
386名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-4yq2)
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2026/02/13(金) 13:31:18.18ID:ssr3SEhMd
ePSXeやPCSX2 1,6とか自演ネタド定番やん
釣りも何も釣り針と雑魚一人二役なんだから自由自在
2026/02/14(土) 00:39:00.76ID:7ppS5gak0
早く医者へ行きなさいよ
はやくしろ! 間にあわなくなってもしらんぞーーーー!

ストZERO3をシークじゃなく読み込み高速化だけしたらコンティニューできた
が3x(6倍速)にしたら画像と音声がおかしくなってワロタ
体力バーがずれたり必殺技連呼したり無言になっちゃった豪鬼と戦ったりした
でも格ゲーおもすれーー
2026/02/15(日) 01:56:24.32ID:nBH259hT0
ペルソナ1はエミュで早送り使っても壮絶に時間かかるこのゲーム作った人おかしいわ
精神と時の部屋専用ソフトかよ!!1
2026/02/19(木) 14:50:44.88ID:/tnxNeSy0
ペルソナ2?の罪と罰もPS1板は時間が掛かるから後に発売されたPSP板はそこら変の時間が無駄に掛かる要素が改善されたらしい
390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fde-NAHD)
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2026/02/19(木) 17:00:25.65ID:DTTxRcO10
改善したPSP版でもまだテンポは悪いからなあ
2026/02/19(木) 21:02:48.03ID:xlFG3Evya
2は以前クリアしたけど戦闘演出をカットできた
でも1ほど長い演出じゃないのとどこでもセーブできて遊びやすかった
さっき1やってたら特定の条件で作ったペルソナが主人公のやられたときに1/4の確率で潜在復活
ってのが起きるのを初めて見たんだけど早送りしてて演出見逃したァ〜
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77a2-VaPh)
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2026/02/19(木) 21:08:05.69ID:ubpDt/jP0
DuckStationってまだ途中で動かなくなるゲームとかあんの?
2026/02/19(木) 21:43:36.46ID:FYIIoXA20
>>392
ダービースタリオン(99)は多くのエミュと同じように写真撮る所で止まるね
普段はDuckStationを使ってないので
他のエミュと同じようにダウンクロックで動くかどうかは面倒なので試してないが
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f89-KPQs)
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2026/02/20(金) 00:38:50.90ID:3mgk3b4O0
>>392
PSのテーマアクアリウムが途中で落ちるな
これって俺だけなのかな
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 974a-+PyF)
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2026/02/20(金) 13:27:37.93ID:ljeekfWE0
そのタイトルを遊んでる人がキミだけだから結果そうなる
2026/02/20(金) 16:16:54.85ID:NbUDZKHj0
>>392
最近のバージョンは試してないけど
悠久幻想曲2はスタッフロールが流れなくてブラックアウトするから他のエミュでプレイしたわ

>>393
ダビスタ99は他のエミュと同じでクロックを弄れば写真撮影でフリーズしないけど
その代償としてレースシーンが実機よりもっさりしてるような気がするんだよなぁ
ただの気のせいかもしれないけどね
2026/02/20(金) 18:43:21.47ID:HpLcVbbO0
>>396
オーバー(ダウン)クロックのオンオフのショートカットがあれば良いのにね、と書こうとして
念の為にないのか確かめたらDuckStationにはあるね
DuckStationでは優勝したらオンにしたら良いね

DuckStation試してないけど
他のエミュでは止まってもフリーズしていないので
やり忘れても逆再生で直前まで戻せるのでそこでダウンクロックしたら良いし
2026/02/20(金) 22:15:11.01ID:s3dqNHuE0
縦画面モードに対応の画面回転機能ある?
2026/02/22(日) 08:12:02.23ID:i8yR/CEo0
>>373
個人的にはゆき姫以降は正直微妙
からくり人形からドンドンロボ方向へ向かっていったのが運の尽き
2026/02/22(日) 08:55:50.44ID:ud0XtOiB0
DuckStation
CloneCDイメージ(ccd+img+sub形式)に対応したね
cueとimgの人の二重登録もされなくなってる
2026/02/22(日) 13:16:19.22ID:JgcNZczM0
更新チャンネルをPreview Releasesに切り替えたら修正された
ようやく二重登録の問題が認識されたのか
重複したらまとめるのかとも思ったが
imgファイルでの起動そのものが不要と判断されたか
2026/02/22(日) 13:20:30.63ID:ivHbd8Qk0
馬鹿はcueファイルを捨てちゃうらしいので⋯
2026/02/22(日) 15:09:58.70ID:ud0XtOiB0
>>402
捨てちゃうと言えば今回のDuckStationの更新で
CloneCDなどで吸い出してsubを捨てちゃうとリストに登録されなくなっている
つまり、ccd+imgの人は何もリストに登録されない
2026/02/22(日) 16:59:39.60ID:HWrf+D9p0
>>399
>ゆき姫以降

同意するわ
FC時代から雪姫までの純和風が良かったのにロボとか独自要素加え始めてからおかしくなった
2026/02/22(日) 17:19:35.53ID:tjsV4dzs0
^0^
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6891-6kLK)
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2026/02/22(日) 17:30:20.31ID:Pxq54Vpo0
プレステの初代 五右衛門の
経験値があるやつ この前購入したけど
あれも 評価低いのかな

なんで 経験値があるのかもよくわからないけど
2026/02/22(日) 19:22:08.33ID:SYlp32cH0
単体のISOやBINで吸い出すと、効果音しか鳴らないのが嫌。
複数のトラック単位とCUEかよ・・・。
2026/02/22(日) 19:24:55.84ID:ivHbd8Qk0
>>407
ほらこういうアホしかいないのよ
2026/02/22(日) 21:45:14.77ID:yJSGEtxNa
音楽にCD-DAを使ってるゲームはcueにそれの指定が書かれるからないと聞こえなくなる
以前ダクステの使い方を書いてるサイトにカタログにゲームが二重に出るならcue捨てればいいとか書いてるの見てやったらそうなった
2026/02/22(日) 21:58:26.73ID:ud0XtOiB0
>>409
cueを捨てるんじゃなくて
cueの特性をいかしてcueの中身を一括で置換できるテキストエディターで書き換えて
cueだけをimgと違う場所に置いて
cueの場所を指定すればimgはゲームリストに出てこなくなるという方法もあった
2026/02/22(日) 22:16:00.67ID:oQSHFQU/0
怒首領蜂は、Track 01〜12のbinとcueじゃないとBGMが鳴らなかった。
最初は、DoDonPachi.binとDoDonPachi.cueで吸い出して効果音だけだった。
2026/02/22(日) 22:55:54.50ID:wmWehddU0
bin+cueをchdにするのが一番よ
2026/02/23(月) 01:25:38.26ID:0iJ672Tp0
>>404
とはいうもののそれまでの路線ではこれ以上同じことやっててもマンネリになるだろうし
スーファミ時代にああいう路線にイメチェンしたのはわからんでもないけどね
まあ製作スタッフが70年代の特撮やアニメで育った世代でああいうのを自分らでもやりたかったんだろうw
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 84c3-ugDj)
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2026/02/23(月) 13:23:07.04ID:hYQ3aE5F0
へえあの二重の表記直るんだ
2026/02/23(月) 13:44:37.52ID:HfeOh0Rg0
二重の極み
2026/02/23(月) 14:07:50.52ID:9sGoctOh0
夕べのロース
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-6x4F)
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2026/02/25(水) 19:51:16.89ID:IojgpBpE0
ところで、Duckのグローバルステートのセーブ&ロードって何だ?フツーのステートとなんか違うん?
2026/02/25(水) 19:53:34.26ID:dqpazvdu0
なんだろう
ステートセーブ駆使してついにペルソナ1クリアした
とても実機じゃやる気起きないゲーム
2026/02/25(水) 20:01:43.07ID:r0LYNeJ60
FF3もそうだが昔のゲームってラストダンジョンではセーブ不可能で攻略に2時間かかるとか嫌がらせとしか思えない風潮がまかり通っていたのは一体
2026/02/25(水) 20:10:24.70ID:dqpazvdu0
簡単にクリアさせず長くゲームをやっててもらいたいとかかな
いまはドラクエ7リメイクの話題を見るとボリューム減らして難易度も自由に変えられる親切さがすごいようだが
2026/02/25(水) 20:37:22.09ID:r0LYNeJ60
>長くゲームを
それも逆効果だな
今じゃ時代が違うので何とも言えんが
2026/02/25(水) 20:50:21.76ID:REs/tL3K0
ソシャゲのせいで長くより消費速度&集金率になったな~
フランチャイズの○○ステーキなどをより極悪にした感じやw
2026/02/25(水) 21:09:26.06ID:cMkw8RAL0
>>417
名前と使って見た感じだと
普通のステートはそのゲームを起動しないとGUIには出てこない
多くのエミュでの挙動ですね

グローバルはゲーム自体を起動していなくても違うゲームをやっていても
そのステートロードが出来る
2026/02/25(水) 21:40:21.58ID:QEBd2uuv0
そこまでひどいのはFF3ぐらいじゃないかな
あれに関してはテストプレイしていた開発者の一人がバランスが甘すぎと言ったのをディレクターが真に受けて、本来用意されてた セーブポイントを削除したとかいうミスをやらかしたせいらしいけど
2026/02/25(水) 21:56:34.52ID:REs/tL3K0
>>424
そりゃ開発者が言ったら真に受けるだろw
ダチョウ俱楽部のノリじゃないんだぞw
2026/02/25(水) 22:05:31.34ID:r0LYNeJ60
セーブポイント(笑)とかいうセーブ機能がゲーム内の限られた場所に行かないと(またはわざわざフィールドに出ないと)実行できなかったのも謎だな
ドラクエの教会とかな

ロマサガみたいにどこに居ようが常時セーブ可能なゲームもあったからあれは絶対嫌がらせ以下略
2026/02/25(水) 22:07:29.38ID:REs/tL3K0
ドラクエやFFは世界観の為じゃない?
RPGでもどこでもセーブはあるんか?知らんけど
2026/02/25(水) 22:10:24.07ID:REs/tL3K0
>>426
AIやGoogleに聞いたらハードウェアの制約が原因とかだと
ドラクエとかはFCやSFCだと容量が💩だったからな
2026/02/25(水) 22:20:44.23ID:uAKcmLzR0
容量の問題もあるが下手な場所でセーブすると詰む可能性がある
その検証に労力が必要
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-6x4F)
垢版 |
2026/02/25(水) 22:23:23.11ID:IojgpBpE0
>>426
じゃあウィザードリィみたいな何かに失敗したりロストしても常時強制セーブの方がいいんかい?
2026/02/25(水) 22:41:50.90ID:hVjMt73v0
>>430
スリリングでええやん
デスペナはPSO v1で
2026/02/25(水) 22:50:49.74ID:JPRXbVkC0
大航海時代・太閤立志伝・ダンジョンマスター・ブランディッシュなんかは
どこでもセーブ出来るし簡単に詰む
だが想定するプレイヤーの年齢層が高いから受け入れる
小学生をメインターゲットに据えると長々プレイしてきたデータが詰んでしまっては困る
2026/02/25(水) 23:00:05.57ID:QEBd2uuv0
FF3のラストダンジョンからセーブポイントがなくなった理由は以下のインタビューでも出てきているね

news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3
2026/02/25(水) 23:08:55.58ID:3Gm3QXNj0
>>432
対象年齢もあるか~今だと時代が違うから過去の知見はほぼ役にたたないだろうけど
そういう過程を得て今のシリーズがあるんやなー
>>430
今の廃人層みたいな連中はその方式好みそうだな
ライトユーザーからしたらクソゲーだけどw
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d789-6kLK)
垢版 |
2026/02/26(木) 06:01:40.81ID:3eDHGU9A0
>>419
ドラクエ2 叱り
昔のゲームはバランスが悪かったからこそ 2でもあり 面白みであり それが信者を生む

今みたいにちょっと言われたら
アップデートしてバランス調整

これはゲームではないわな
2026/02/26(木) 08:51:43.67ID:G6R16TU60
リガウ島でセーブしよう
2026/02/26(木) 18:05:51.21ID:RTyvUXly0
ペルソナ1の雪の女王編はダンジョンに時間制限があるらしく詰み対策か内部でのセーブはセベク編と違って中断しかできないらしい
エミュでなんとかセベク編クリアしたばかりだけど話違うらしいからやってみたくなってきた
テイルズのエターニアはどこでもセーブできたはず
再開地点は違ったりするらしいけど
むかし実機でクリアして買いなおしてまだあまりやってないが
2026/02/26(木) 20:38:08.73ID:NRmy3qJs0
>>435
お手て繋いで全員クリアーはゲームじゃねーよな
R-Typeみたいに昔のゲームはクリアさせるきないのもゴロゴロあったわけで

ま、R-Typeは俺もクリアできんかったけどねw
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b1-6x4F)
垢版 |
2026/02/26(木) 21:59:38.52ID:w7XcF6Qv0
Rtypeなんて完全に学習ゲーやん
6.7ステージだけ完璧に攻略法なぞれれば大したことねーし他は一般的難度だろ

Ⅱは鬼畜過ぎて諦めたがw
2026/02/26(木) 22:04:32.24ID:NRmy3qJs0
>>439
尊敬しますw
2026/02/26(木) 22:19:42.57ID:G6R16TU60
STG究めてるやつは大体頭おかしい(誉め言葉)
2026/02/27(金) 00:43:35.67ID:UakXQ9RZ0
STGゲーマーは自閉症
嗜好一点集中型の撮り鉄と同類の障害者
2026/02/27(金) 02:22:21.29ID:miqapkAh0
>>442
https://i.imgur.com/IVhV5yg.png
444名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-6x4F)
垢版 |
2026/02/27(金) 12:40:11.40ID:U5XZcI6+d
女の嫉妬は恐怖を感じるが男の嫉妬はひたすらカッコワリーなw
2026/02/27(金) 13:24:21.99ID:ltm4Gkxy0
>>443
撮り鉄に関しては西側の研究者とかがガチの論文出してるレベルで根拠あるんだよな....
後最近ではゲーマーやIT系の一部使用者?や開発系?がそういう傾向あるんだと
2026/02/27(金) 13:25:22.13ID:ltm4Gkxy0
>>442が言っていることに科学的根拠がない訳でもない....
カードゲーマーや🤓系はASDや精神疾患ある人間が全員ではなくても
そういう傾向があるんだとさ
2026/02/27(金) 13:32:15.17ID:ltm4Gkxy0
日本の著名なIT系の有名人だとH江さんとかがADHD傾向があるといわれてる
HろYきとかもなにかしらもってるかも?
ASD傾向は誰だろうな?さ〇なくんとかがそうかも?
元L社社長は不祥事起こしてもいるからあんま褒められないけどw
2026/02/27(金) 13:34:17.12ID:8rTzfQf60
ま~昔は叩かれていたそういう精神疾患傾向も今だと
ニューロダイバーシティとかいうポジティブな言い方もあるからなー
ホリエモンも不祥事さえ起こさなければ日本のビルゲイツやスティーブジョブズには
なれたかもねーしらんけど
2026/02/27(金) 21:03:20.10ID:uMvZGiF10
>443
ペルソナ1の主人公の名前安倍晋三にしようとしてたけど晋の漢字が見つからなかったからそこだけ変えてやってた
2026/02/27(金) 21:31:36.91ID:ltm4Gkxy0
聖帝のなまえですかwww
2026/02/27(金) 21:58:07.24ID:3gF8SztQ0
草
2026/02/28(土) 08:04:15.19ID:Rc6p7avD0
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』の高解像度リマスター版
2026/03/01(日) 11:38:44.99ID:6LhtmeAF0
仕方がないから普三とかにするんだよな
2026/03/01(日) 12:21:44.50ID:2SuFiuxC0
政治家の名前はあれるからな~w
ああああとかにしときなw
後はあ^100みたいな中二病みたいなのでもいいぞw
2026/03/01(日) 13:49:59.46ID:YRa3wvqT0
あだなも設定できたからシンさんにしてたわ
雪の女王編もやろうと思って今度は名前を考えてくれるサイトでテキトーなのにした
そういえばしばらくxebraを使ってないから買ってきたゲーム全部動くのか試してみたい
2026/03/01(日) 14:46:19.94ID:2SuFiuxC0
TRPG命名みたいなジェネレータもあったなー
少なくとも政治家の名前はいやだよw
2026/03/04(水) 01:35:50.98ID:AFcgXkdJ0
某巨大サイトが2026年3月末で閉鎖らしいな
2026/03/04(水) 02:12:06.15ID:ZeGuaXi30
マルチポストやめろ
2026/03/04(水) 15:06:38.20ID:EqSS/8wP0
>>457
これたぶんMyrientだな
2026/03/04(水) 15:48:30.15ID:VNGQJp2n0
マルチは死ねや
2026/03/04(水) 15:55:16.99ID:VNGQJp2n0
『違法DLサイト』に寄付などしないようにしましょう
2026/03/04(水) 22:58:15.47ID:DcQoU4b/0
PS2の話だけど、真・女神転生3で名前に岸田文雄 あだなはぞうぜいメガネって付けたことを思い出した。
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67b1-+N6y)
垢版 |
2026/03/04(水) 23:00:40.92ID:dmzAJspI0
ガンコンはワリとキッチリ撃てるがハイパーブラスターはホントブレブレだなあ
調整しても全然合わないしまるで耄碌おじいちゃんが目隠しして撃ってるみたいだ
こりゃ流行らんわ、当時からガンシュー=ガンコンてのも当然だ
てかそこまでエミュで再現せんでもいいのに…
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4f-O9pB)
垢版 |
2026/03/06(金) 06:15:37.43ID:hEXyqHk10
X インプットとかダイレクトインプット とか コントローラー変えると色々めんどくさくなるのが あれだな…
エックス インプットにしたら今度はねじコンのプラグが対応してないや…
2026/03/06(金) 20:50:49.22ID:lS/ZAaW/0
XインポはXBOXのコントローラが出て以降のだよなきっと
2026/03/07(土) 01:00:23.88ID:XQaVu4aJ0
クシンポはWindowsの操作で誤爆したりするのが嫌い
2026/03/08(日) 01:35:22.86ID:969y2MHC0
DuckStationアップデートしたら何故か今まで読み込んでたromでゲームリストを読み込まなくなってた
2026/03/08(日) 01:58:38.65ID:7ttwVu3C0
なにそれこわい
2026/03/08(日) 08:05:40.43ID:Sdq8yAut0
>>467
どういう拡張子でイメージ化しているのか分からないが
今まではシングルトラックのイメージとしてisoと同様に「img」を扱っていたが
アップデートで「bin」と同じように「img」は登録されないようになった
2026/03/08(日) 09:49:09.67ID:969y2MHC0
>>469
ありがとう
なんとなくそうじゃないかと思ってたアップデートで仕様変わったのかな
imgをisoに変換すればいいのかな
2026/03/08(日) 10:31:04.41ID:Sdq8yAut0
>>470
何故、cueなどがないのか知らないけど
ないのならisoに変えたら良いと思う
2026/03/08(日) 13:14:53.51ID:lxAlcAmx0
XEBRAの公式HPが凍結されているような?
アダルトコンテンツで規約違反と出てくる
2026/03/08(日) 13:41:05.37ID:7ttwVu3C0
ほんまや
2026/03/08(日) 14:06:05.82ID:wrZGLkK50
Android版の説明動画で理由があがってる。
https://drhell.ari-jigoku.com/
2026/03/08(日) 17:03:36.51ID:yAzvxr/E0
>>467
CHDに圧縮してないんですか
2026/03/08(日) 18:49:29.84ID:Sdq8yAut0
chdに圧縮するにはcueファイルがいるから

DuckStationのサイトに
https://www.duckstation.org/cue-maker
cueを作れるページもあったんだな
大量のファイルがあるのならそれ用のアプリを使った方が良いけど
2026/03/08(日) 18:50:11.24ID:969y2MHC0
>>471
いやcueはあるんだけど何故か読み込まなくなったんだよ
2026/03/08(日) 19:09:54.41ID:7ttwVu3C0
>>474
なるほど
えっちな画像がないか探しまわってるfc2きんもー
2026/03/08(日) 19:16:41.25ID:Sdq8yAut0
>>477
日本語の[cue+img]はリストに登録されないようになってるね
日本語の[cue+bin]は問題はないけど
2026/03/08(日) 19:53:30.31ID:cNm2DMHt0
だからマルチバイト文字はやめとけとあれほど
2026/03/08(日) 21:22:10.55ID:lxAlcAmx0
>>474
移転先?があって良かった
2026/03/09(月) 00:07:55.54ID:SEk8jUvw0
>>479
>>480
やっぱり日本語使ってる関係だったか
ありがとう取り敢えずなんとかゲームリスト戻せました
ゲームリスト化してカバー画像が並んでるのが好きなので
2026/03/09(月) 17:53:54.38ID:8pxMEg7J0
>>482
登録されない原因を調べるのにちょっと試しただけだった

cueファイルのエンコードを「utf-8」にすれば
[cue+img]の日本語でもリストに登録されるみたいですよ
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd4-j89Q)
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2026/03/10(火) 22:17:43.46ID:r/o1+rOE0
>>467
うちも同じ症状出てる
ファイル名が日本語なのが問題かと思ったらそうでもない
稼働時間が長いのが表示されてないのでその辺の問題かと思ってる
2026/03/10(火) 22:27:47.83ID:c97b4Uxg0
>>484
> 稼働時間が長いのが表示されてない
「プレイ時間」の事なら
playtime.dat
をどこかに移動させれば原因がそうなのか違うのか分かると思います
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd4-j89Q)
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2026/03/10(火) 22:35:27.78ID:r/o1+rOE0
>>485
ありがとうございます
ファイル退避してみましたが結果変わらずでした
2026/03/10(火) 22:44:33.82ID:c97b4Uxg0
>>486
俺がちょっと調べた結果だと
[cue+img]の日本語でcueファイルのエンコードが「ANSI」なら登録されない
これ以外の原因だと分からない
原因が知りたいのなら環境を詳しく書けば誰かが検証してくれるかもしれない
2026/03/11(水) 02:22:12.69ID:Vlhrr+960
ShiftJISでもいけんの?
2026/03/11(水) 02:55:46.55ID:Sk1xdw6s0
SJISはANSIなんですの
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee76-NCTI)
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2026/03/11(水) 08:36:47.35ID:+F3ZxPDw0
chd に慣れてしまって
chd ばかりで統一しようとしてしまう。
2026/03/11(水) 08:47:03.34ID:iVf3Y/Vy0
無駄な苦労してて草
古いエミュ切り捨ててchdに統一すればいいだけ
2026/03/11(水) 10:48:34.90ID:Vlhrr+960
CHDにするメリットがゼロだから変換する意味がない
2026/03/11(水) 10:52:30.77ID:yJuNeWltd
ファイルを一つに纏められて容量も減る
メリットしかないが?
2026/03/11(水) 12:36:34.77ID:Q6Rh363g0
うーんこのw
2026/03/11(水) 12:36:52.40ID:JnuFdf8uM
cueの段階でsubの情報が落ちるんで、
それを嫌う人は決して少ないとは言えない。
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2372-71ZE)
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2026/03/11(水) 12:50:56.48ID:lDJHF36x0
subの情報って何なの?
2026/03/11(水) 13:12:55.30ID:BI7Nx8jr0
サブチャンネルを使ったソフトは国内には無いらしいけど
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee0d-w4Mc)
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2026/03/11(水) 14:31:47.97ID:g44cEFjk0
エミュでの動作に問題ないなら無くてもいいと思う人が多そう
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a38a-xdHn)
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2026/03/11(水) 19:39:35.80ID:c3bXmogp0
アリナシ以前に何それ?
もしマニアック知識自慢ならもう少し万人向けなの頼む
2026/03/11(水) 22:49:58.01ID:AmmNT4r1M
保存という目的においては、使われていないという証拠の意味で空のサブチャンネルデータを残す意味はある。ただredumpで使われてるbin+cueもサブチャンネルデータは消えているんだよなぁ
2026/03/11(水) 23:10:22.40ID:gn9QrWOR0
完全なIMAGE、1:1のコピア
2026/03/11(水) 23:21:17.18ID:v0qFvkfE0
主にPALなリージョンのタイトルでサブチャネルに情報を書いておいてコピープロテクションに使っているものがあるから
そういうのはサブチャンネル含めてイメージ化しないと完全なコピーとしては機能しない
2026/03/12(木) 07:52:40.86ID:l2qd777hM
>>500
subにエラー耐性があったら、
あそこもsubを含んだ形にしたと思うよ。
毎回どこかでエラーをすりぬけるから、比較対象にすると地獄を見るので
やれないだけで
2026/03/12(木) 12:38:17.49ID:l2qd777hM
CDをパーツに分けると
toc, img, sub
という感じになるかな。
subのエッセンスを抜き出したのがcue
エッセンスのエッセンスを自己申告したのがtoc
恐ろしいことに自己申告なんで
cueとtocは矛盾する可能性あり。
なのでccdは両者を併記。
tocを鵜呑みにcueを作る、どうしようもないソフトも存在する。
2026/03/12(木) 12:50:34.75ID:crUJspBb0
cueの重要な情報 (トラック区切り) はtocな
tocだけからcueは作れるがsubだけからcueは作れない
pregap (INDEX 00) だのISRCだのMCNだのメタデータ的な情報はsubにある
2026/03/12(木) 12:57:09.58ID:l2qd777hM
subから作るかtocから作るかはソフトの勝手。
2026/03/12(木) 14:17:24.81ID:l2qd777hM
subはtocみたいに始点のリストが並んでいるわけではなく
現在のセクタが、どのトラック、どのINDEXに所属するかが書かれてる。
だからスキャンしながら連続性が途切れたところを始点として切り出す。
INDEX00の始点が切り出せて01の始点が切り出せないなんてことはない。
2026/03/12(木) 17:19:53.09ID:9iqSpNs50
どうでもよくない?
エミュ動かすにはサブチャンネルとやらがないbin+cueで
何の問題もないんだからここでその話題続ける必要ないでしょ
2026/03/12(木) 19:05:02.35ID:CH9NpVL30
初代PlayStation向けエミュレーターとして人気を集めてきたDuckStationについて、Android版のサポートが終了することが明らかになりました。開発者によると、今後Android向けのアップデートは予定されていないとのことです。

DuckStationは高い再現性と使いやすさで知られ、PCやモバイルなど複数のプラットフォームで利用されてきましたが、Android版は事実上開発が停止した状態となります。

開発者がAndroid版の更新終了を明言
この件は、ユーザーとのやり取りの中で開発者のStenzek氏が明らかにしたものです。Android版のアップデート予定について質問された際、同氏は今後更新する予定はないと回答しました。

その理由として、時間的な余裕がないことに加え、Androidユーザーからアップデートを望まないと言われたことも背景にあると説明しています。さらに別のユーザーから残念だという声が寄せられると、同氏は多くの場合否定的な反応ばかりを受ける状況で開発を続けるだけの時間や気力がないとも述べています。
2026/03/12(木) 19:50:10.44ID:s2K1ix9G0
まじかDuckstation
Android版は古くて取り出したPS2のBIOS使えないんだよね
2026/03/12(木) 21:20:16.00ID:kiEYhvTD0
>>509
まぁ趣味らしいからそれで正解だな
金取ってる訳でもないし続けるも止めるも自由
愛用してた身としては寂しさもあるけど、今のところ遊んでる物に不具合も見たらないないからええか
2026/03/12(木) 21:59:56.99ID:7mJSUHZP0
中華エミュ機買ったアホのサポートなんて誰もやりたくないだろうな
513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee16-SbBC)
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2026/03/13(金) 05:30:47.59ID:gD75OyKs0
元々スマホでエミュなんてやってないから別にいいや
というかスマホでゲームすらやってないから
2026/03/13(金) 05:55:06.30ID:AwyLanpZ0
スマホというよりAYANEOとかのAndroidの入ったゲーム機で遊ぶかな
2026/03/13(金) 08:18:59.19ID:1mxg1GY30
俺はスマホ版を愛用しているので寂しくて残念
コーエーの名作シミュレーションゲームを遊ぶのに便利すぎるんだよ
無料で公開してくれているだけでも感謝だったんだけど

スマホ版にも最新バージョンの「個別設定でシリアル番号を書き換えできる」機能を導入してほしかった
データーベースファイルには登録されているのに、CD-ROMにシリアル番号を明示したファイルが入っていない初期作品もリストで認識させることができるんだよね
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee16-SbBC)
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2026/03/13(金) 08:29:47.78ID:gD75OyKs0
ダックステーション今までのアップデートだけでもスマホで十分使えるんじゃないかな?
自分も32ビットでタ他機種のエミュ
かなり古いの使ってるけどあんまり困らないし
2026/03/13(金) 18:23:00.63ID:wdgUftas0
つい数年前にもOSのセキュリティを理由とした仕様変更で本当に古い開発終了してるエミュはばっさり切られてたでしょ
Apple][やPalmのエミュが動かなくなって実際困ったよ
しばらくは問題ないだろうけどいつまで動くかは未知数
2026/03/13(金) 22:50:53.34ID:G2yONLDD0
てかほとんど動くしどうでもよい
2026/03/13(金) 23:05:20.71ID:wdgUftas0
幼稚な奴は「最強」が好きだけど、もともとエミュレータなんて動かしたい物によって使い分けるもんだしね
2026/03/13(金) 23:35:39.72ID:4crm8KXx0
>>517氏は将来的に動かなくなるって未来の話をしてるのに、>>518氏は過去と現在の話しかできない
典型的なコミュ傷の反応を久しぶりに見た
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a38a-qyI8)
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2026/03/14(土) 01:33:16.45ID:Zy52SbXc0
なんだこの目糞鼻糞は
2026/03/14(土) 02:01:55.21ID:9S3KcIzY0
耳糞降臨か
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23dc-PToi)
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2026/03/14(土) 02:33:24.08ID:qKjsOuti0
昔はPSエミュも使い分けてたな
2026/03/14(土) 10:44:45.08ID:ZFrTtu9p0
AndroidならePSXeが先日何年振りかにアップデートしたからそれで良いかも
525名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr93-hx8B)
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2026/03/18(水) 15:43:38.80ID:Jev9JH/wr
>>508
有名どころだと海外PAL版FF8がLibCryptが入ってるから
.bin/.cue/.sbi(subchannel修正データ)が必要
2026/03/20(金) 02:28:18.13ID:9azoyuox0
アヒルなんだけど、今日起動してバージョンアップ(10975)したら、TOP画面に出てるゲームリストが今まではiso化したゲームが全部表示されていたんだけど、数本しか表示されなくなった
表示されていないゲームもイメージ起動から起動できるんだけど、直し方分かる人教えて。
2026/03/20(金) 04:17:42.95ID:L+Yw1IcG0
自分がどう対策してうまくいかなかったのか全部書いて
2026/03/20(金) 08:02:28.79ID:7MBlxrVy0
エスパーがいるかも知れないw
2026/03/20(金) 11:43:20.08ID:dHTOTJiG0
>>526
日本語ファイル名のROMが使えなくなったとか前の方で話題になってなかったっけ?
2026/03/20(金) 13:18:53.57ID:rGgr2wmG0
cueファイル捨てたんじゃないの
2026/03/20(金) 14:21:25.93ID:L+Yw1IcG0
>>528
甘やかすなボケ
2026/03/20(金) 14:59:52.59ID:N7JJvHPw0
>>526
> iso化
これって、イメージ化(俗にいう吸出し)の事なのか拡張子をisoにした事なのか
シングルトラック化(cueなどを削除)したのか分からないけど
iso化したファイルは日本語名なのかどういう形態(拡張子など)なのかを言ってくれないと…
533名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sddb-zr2X)
垢版 |
2026/03/20(金) 15:01:31.18ID:PHYlkPcNd
アヒル呼びなんて数年前から一人しかいないしベテラン
質問そのものがネタ
時間も相変わらずニートタイムだし
2026/03/20(金) 16:14:06.47ID:inY9lI+90
俺もDuckの自動アプデしてたら挙動がおかしくなったわ
カバー画像が表示されないしダブルクリックしても起動しない、終了してもプロセスが残る
新しくDLし直して設定したら直ったけど今度はホットキーの早送りをLRのトリガーに設定すると早送りを解除出来なくなった
これは一度早送りを他のボタンに設定してからトリガーに設定したら直った
訳が分からんから暫くアプデはしないわ
2026/03/20(金) 17:46:46.45ID:L+Yw1IcG0
アヒル呼びは俺もしてたけど、何の根拠があって1人だけだと思ってるんだか…
2026/03/20(金) 18:12:54.30ID:znv7QfNrH
荒らしを1人と数えて良いの?
2026/03/20(金) 23:49:44.38ID:ztEBYxeG0
いまだにアヒルちゃんやpcsx2で早送りとかをコントローラのボタンにする設定の仕方わからん
2026/03/21(土) 04:10:43.47ID:IwdVrmeO0
やる気があればそのうちできるようになるやろ
それでもならないならそもそも大して必要じゃないって事さ
2026/03/25(水) 18:21:52.94ID:UskFFkfd0
ePSXeのキーボード操作にアナログスティックを割り当てる事ってもしかしてできない?
デフォルトでNONEだしそこクリックして任意のキーを押しても反応ないけども
2026/03/25(水) 19:15:16.20ID:7yuPVLNZ0
chdman-simd v0.286
https://www.emu-france.com/news/124241-mame-support-files-chdman-simd-v0-286/
chdman-simdはchdman(MAMEのCHDツール)の最適化版であり、トリプルバッファパイプライン、SIMDアクセラレーション(SSE2、AVX2、SHA-NI)、ASMのLZMAデコーダ、zlib-ng AVX2を統合し、CPU時間を大幅に削減し、CHDファイルの作成と検証を大幅に加速させています。
主にclrmameによるSHA1チェックを短縮することを目的としており、1日以上続くこともあり、このプロジェクトはMAMEソース(特にLZMA用のBT4finder)に既に存在するASMブロックを有効化しますが、デフォルトでは利用されません。
著
者はまだ具体的なビルドを推奨していません。最近のハードウェアが不足しているため、偏差を測定できていないため、安定性の検証やバグの可能性を検出するためのフィードバックを待っています。
2026/03/26(木) 17:26:14.63ID:dRv1k36n0
自己解決しましたDuckstationにします
2026/03/28(土) 06:47:54.89ID:V7FfoYO50
>>540
chd信者君が頑張ってフィードバック送ってやればいいよ
開発途上のあてにならないもん使って変換なんかしたくない
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 390a-2RjV)
垢版 |
2026/04/11(土) 21:07:17.46ID:fIEuJLRT0
>>467
遅レス
CDマニュピレーターのマルチセッションで吸い出し直したら表示されるようになったわ
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe8f-MAME)
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2026/04/20(月) 21:48:35.97ID:p2eigJFg0
久しぶりにePSXeでGT2やったんだが
ゲームのサウンド設定でBGMやSEのボリューム設定変えても全く反映しない
そんなだったっけ?走ってもエンジン音よりBGMうるさくてしょうがない

おまけにガレージの一番上の車のスペックバグってるし
それ売却したらガレージ全部消えちゃったしw
バックアップデータあったからよかったものの・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe4e-0U3t)
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2026/04/21(火) 07:32:54.78ID:6t6ox7dE0
音声のプラグ変えてみたら?
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb8-32pi)
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2026/04/29(水) 05:48:00.67ID:dVIPyf+d0
ePSXe
最近気づいたんだけど ワイド 設定があったんだけど本体側で
これってチェック入れた後に画面起動すると
確かに ワイド的にはなってるんだけどプラグ側で 比率をワイドにするとちょうどいい ワイドになるんだけど
これはどういうことなの?
横を引き伸ばしてるということなのかな?
詳しい人 お願い
2026/04/29(水) 14:47:23.72ID:FCpaUE4S0NIKU
PS1の時代にはワイドテレビという横長モニターがあってそれに対応した画面モードかな
ギャラクシアン3とかワイド対応ゲームがいくつか出てたな
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7f2b-32pi)
垢版 |
2026/04/29(水) 16:26:31.59ID:lhMYVGC70NIKU
>>547
疑似 ワイドモニター 僕も持ってましたね
サターンだとワイド対応のゲームとかもあって オプションで選べたけど。
PlayStation の場合はそういうのあったのかな?
誰か詳しい人おね
2026/04/30(木) 09:35:50.80ID:P1AgNJxe0
>>548
ナムコのPS版ギャラクシアン3がワイド画面対応してたことしか知らない
多分他にもいくつかワイド対応ゲームはあったんだろうけど聞いたことないからあまり売りにならなかったんだろうな
2026/04/30(木) 10:01:43.51ID:P1AgNJxe0
そういえばPS2のドラクエ8がワイド画面対応だったっけな
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-32pi)
垢版 |
2026/04/30(木) 12:35:43.65ID:xv96131u0
サターンだと全日本プロレスはワイド対応だったな。グレイテスト 9 も だったっけ
2026/04/30(木) 14:19:26.39ID:s02yFoYE0
ブラッディロア2はワイド設定が2種ある。
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-32pi)
垢版 |
2026/04/30(木) 15:19:06.98ID:xv96131u0
ワイドにチェック入れてワイド対応ゲームでオプションでワイドにするのはわかるんだけど
プラグの方の設定でもWindows の画面比率
~:~もワイドの比率に変えないといけないんだよね

ちょっと めんどくさいね
2026/04/30(木) 15:42:34.24ID:Dqe/jUQ70
>>553
>ワイド対応ゲームでオプションでワイドにするのはわかるんだけど
これとePSXeの本体にある"ワイドスクリーン"にチェックを入れるのは関係ない
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fab-938y)
垢版 |
2026/05/04(月) 02:35:10.34ID:obXahV6j0
duckのCPUオーバークロックって200%とかにしてフリーズしたりしないの?
2026/05/04(月) 12:24:11.50ID:LlPrHTmj0
ゲームによる
上げても何も変わらないゲームもあれば
上げた分だけ倍速になるゲームもある
リモートコントロールダンディと攻殻機動隊は
ゲーム内の時間経過は変わらず30fps→60fpsに切り替わった
グランツーリスモの60fpsチートはオーバークロック必須
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e34-HF7Y)
垢版 |
2026/05/04(月) 13:11:38.00ID:3a5qR+yJ0
ゲーム内時間は変わらないのに処理回数だけ2倍にして
CPU無駄遣いしてるだけじゃん

むしろフレームスキップして半分だけしか画像書き換えせず、軽くして他の事させたほうがいいじゃんね
2026/05/04(月) 13:20:03.36ID:IOjnCS560
そうかな
CPUを無駄遣いしようが自分の環境に影響するわけじゃないし
その人の好きなようにすればいいんじゃないの
2026/05/04(月) 16:48:17.90ID:zl87foTw0
30fpsと60fpsは明らかに動きの滑らかさが違うぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ac2-XOe4)
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2026/05/04(月) 18:03:23.41ID:6CeScAyW0
fps上げる意味がよくわかってない?
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-Q2S1)
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2026/05/04(月) 21:24:55.68ID:Ay2/sLsp0
ファーストパーソンシューティングゲームを上げるとか?
2026/05/05(火) 04:36:23.40ID:dhb6mKEF0
アクション系プレイしないからフレ速とかを視野に入れてない人なんじゃないの?
563名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 4e4f-YYC8)
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2026/05/05(火) 09:17:40.26ID:VKobZS1d00505
フレームレート上げればいいってもんじゃなくてPS 2ならまだしも プレステの解像度だったら30の方があってることが多い
2026/05/05(火) 09:27:07.01ID:ITk56j9y00505
ファミコンでも60FPSだけどねw
565名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 4e4f-YYC8)
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2026/05/05(火) 10:44:11.73ID:VKobZS1d00505
当時の性能であの値段で60出してたのすごいよね
2026/05/05(火) 11:23:26.81ID:ITk56j9y00505
当時のゲーム機はセガでもNECでも60FPSが普通だよ
さらに解像度が低いゲームボーイでも60FPSですよw
2026/05/05(火) 12:51:46.42ID:VNRYgpKb00505
でも、開発現場では30fps前提で作っていたし、さらに処理落ちを想定してドット絵のアニメでは1フレーム(60fps想定なら2フレームになるかな)しか表示されないコマは作るなと言われていたけどね
2026/05/05(火) 17:54:47.51ID:RBtpU8Vh00505
>>563
PS1の解像度に30fpsが適しているということですが具体的に説明してもらえますか?
2026/05/05(火) 18:21:03.32ID:ITk56j9y00505
ワンダースワンは解像度224×144で75FPSだからな
全体の何割のゲームで75fpsのがあったの分からないけど
2026/05/06(水) 02:01:02.89ID:rmE1zmO10
エミュだから実機がどうこう関係ないよね
その手の理由が有効なら拡大も補完もオバクロもすんなになる全否定
己が快適ならいいんじゃよオンゲじゃあるまいし
2026/05/06(水) 09:40:35.51ID:9tbDiiuX0
>>569
それでか
当時えらく滑らかで驚いた記憶がある
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e88-HF7Y)
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2026/05/06(水) 12:02:03.64ID:ZsNFOFl10
モニタの書き換えタイミングが60fpsで
ハードでそう割り込みが決まってるし
ソフトでもそれで割り込み入るからな

それでフレームスキップするかしないかは、ゲームの作り方次第
2026/05/06(水) 12:38:06.80ID:pjhECdCz0
海外のサイトで見たがサイレントヒルは高速にならずに60fps化出来るみたいだな
サイレントヒルは通常30fpsだがアイテム画面に入ると60fpsになる
そういうゲーム内でfpsを切り替えるゲームは可能性がある
2026/05/06(水) 12:59:12.46ID:ADNtdxqI0
>>564
フレームレートの設定はゲームにもよる
処理が間に合わないような仕様のゲームは30フレで処理してた
例えばコナミのがんばれゴエモン2は2人同時プレイを実装するに辺り処理に余裕持たせて30フレを標準にしたりとか
575名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-Q2S1)
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2026/05/06(水) 13:08:55.71ID:kFw28qZfd
マイクロニクス移植物はみんな見た目ばっかに拘ってフレームレートガタガタ
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4eb0-YYC8)
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2026/05/06(水) 16:47:23.24ID:nGZ9odu90
>>573
サイレントヒルってそんなことやってたのか
すご
2026/05/06(水) 17:15:28.76ID:B32oUI1J0
FF7だって戦闘15fpsフィールド30fpsメニュー60fpsだぞ
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e62-HF7Y)
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2026/05/06(水) 20:38:18.51ID:ZsNFOFl10
それは画面だけな
内部処理とかBGMは全部60fpsで回してる
2026/05/06(水) 22:13:34.47ID:U96hAWrO0
ワッチョイ 4e__は本気で書いているのか釣りで書いているのか分からんw
2026/05/06(水) 23:26:48.36ID:rmE1zmO10
BGM・・・えっ
2026/05/06(水) 23:52:47.15ID:ADNtdxqI0
>>555
200パーセントくらいのクロックアップならほぼどのタイトルでも特に問題ないかな?
極上パロディウスとかクロックアップすると実機で3面の常時処理落ちが無くなるので快適動作になったり
タイマーのカウントをクロックと同期してるようなゲームだとタイマーの減りが早くなったり
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e40-HF7Y)
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2026/05/07(木) 10:25:36.57ID:5BllDwzn0
ははは
お前らBGMをどうやって均してるかすら知らんのかよ
1/60秒ごとに音源チップにデータ送って指令かけてんだぞ
2026/05/07(木) 10:33:32.30ID:rdFcGEba0
コナミのプーヤンのサウンドは300分の1秒で処理してたがハドソンがファミコン版プーヤンの製作の際
ファミコンでは60分の1秒単位でしかサウンドルーチンを呼び出せないのでどうしたのかというと
CPUの処理ステップ数を計算してソフトウェア上で300分の1秒のインターバルを作ってそのまま鳴らしてたという
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e40-HF7Y)
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2026/05/07(木) 10:42:46.45ID:5BllDwzn0
まぁ割り込みが1/60秒だからそれ使うのが楽だからそうなんだが
やろうとすれば1/300秒置きでもやれるわな

でも実際1/60より早くやっても和音にしか聞こえない
585名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-Cn6m)
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2026/05/07(木) 18:00:29.64ID:8jutmOXwr
HamGeek MiSTer FPGA最強伝説
DuckStationより良いよ
2026/05/07(木) 18:21:12.27ID:SfqGX/ui0
そもそもFPGAでエミュより劣ってたらヤバいだろw
2026/05/07(木) 22:17:58.74ID:P8SrDsI60
DuckStationってフォルダの移動できないんですか?
Win11で使ってるんですが、普通に設定するとCドライブ→ユーザー→AppData→Localのところにファイルが出来るんですが
切り取りで他の場所に移動すると、DuckStationがまた設定し直しになるんですが、
他の場所にフォルダ作ることってできないんですか?
2026/05/07(木) 22:34:10.28ID:MieUVyHY0
フォルダ内に「portable.txt」という空のファイルを置く
2026/05/07(木) 22:48:22.59ID:X93v5FAY0
>>587
切り取りでsettings.iniを別フォルダで移してそこでexe起動すれば他のフォルダも作られる
2026/05/07(木) 23:43:09.11ID:P8SrDsI60
>>589
出来ました
ありがとう
2026/05/07(木) 23:57:28.85ID:3iAiXX5x0
BGMの周期を表する単位はFPSでよいのかという疑問
2026/05/08(金) 07:51:24.61ID:PFDIl2np0
もうFPSの話はいらんよ
2026/05/08(金) 17:03:02.61ID:4nGCm8Uv0
ジャンピングフラッシュやってみたら数分で3D酔いの気配がはぢまったのでやめた
ほんとーにFPS苦手
もはやゲーム映像思い出しただけで気分が悪くなる
あとプレステゲーの体験版もエミュってみたけどこういうのも動くんだな
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07d4-ZjuP)
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2026/05/08(金) 17:09:14.71ID:e6cV53Sd0
ジャンピングフラッシュとはこれまた懐かしい
2026/05/08(金) 17:49:08.34ID:k7WKC4sU0
ジオグラフシール
2026/05/08(金) 18:41:38.52ID:PFDIl2np0
基本実機で動くのはエミュでも動くよな
電撃プレイステーションのセーブデータ集とか
2026/05/09(土) 21:57:14.97ID:EW4ZXEvy0
Arcade Gears - ImageFight and XMultiply
アーケードモードの縦画面で遊んで感動
だだ、解像度の違いで両端が見切れている
なので3ステージで衝突が相次ぐ
クソ移植すぎる
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bfa-6LYS)
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2026/05/10(日) 06:50:09.91ID:pRS6TzVA0
ねじコンのプラグで
なぜかパソコンのコントローラーの 十字キーが設定、認識できない
きのこが2つあるので左側はねじコンのねじれ
右側を 十字キーに設定してあるからいいけど
2026/05/10(日) 12:44:16.78ID:BDowKZUh0
アヒル
この土日で3回更新あったな
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95fd-5Mhm)
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2026/05/12(火) 11:49:01.59ID:2RUYIe6l0
DQ4の移動時の透明な波うちって改善できる?
2026/05/12(火) 19:06:36.80ID:cq+dxpZ40
Hpsx64 v0490
2026/05/12(火) 19:23:02.04ID:YZX677UC0
>>600
> 移動時の透明な波うち
何の事を言っているのか、ちょっと考えた
「ティアリング」の事だよね?
画面がスクロールする時に画面の途中で左右にズレている現象だとすると
環境を書いていないのでどのエミュかは分からないが「垂直同期」をオンにする
2026/05/12(火) 20:05:22.81ID:xPeho/vX0
https://i.imgur.com/VhxMoPh.jpeg
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9510-5Mhm)
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2026/05/12(火) 21:09:31.40ID:2RUYIe6l0
>>602
直ったサンクス

ちなみにアヒルを使用してる
ソフトウェアじゃないとメニューを開いたときに滲むのは相変わらずなんだな
2026/05/12(火) 21:23:00.93ID:iZZ4Xkhu0
あれは仕様だからどうにもならんよ
2026/05/12(火) 21:50:30.74ID:YZX677UC0
>>604
高解像化していると本来の解像度に戻っている現象だよね
滲んではいないけど高解像度が基準になっているので滲んでるように感じる
2026/05/13(水) 07:39:52.86ID:rQG0OWhQ0
いつのまにやら、タスクバーやらタイトルバーのアイコンがセーブデータのアイコンで表示されるようになってるやんけ…
608名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-rrYw)
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2026/05/13(水) 13:33:29.84ID:DLzWB+52d
久々に開いてみたらアヒルなんて言う自演厨まだ居んのかよ
もう一般人はいねーのか?
2026/05/13(水) 20:53:10.99ID:OeqMpQre0
>>403
https://github.com/stenzek/duckstation/commit/12450a1e0c3f02164b4ed8db8f289bb3a8dfb0eb
ccd+imgでも登録されるようになったみたいです
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5de5-bkWP)
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2026/05/31(日) 13:03:49.34ID:Hiak1zoK0
デッドオアアライブがchd化するとプレイ中のBGMが流れない…
オプションのBGMテストでは流れるから意味不明
仕方無いので圧縮しないでプレイするわ
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e4-pddh)
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2026/05/31(日) 14:40:35.96ID:hntU5dda0
chdて
妙に劣化してるものもあるんだね
2026/05/31(日) 15:57:00.02ID:L1Tbyc4R0
俺もDOAで同じ状況になったけど解決済み

フロントエンド版のnamDHCを使っていない?
それについているchdmanにバグがあって、一部のマルチトラックタイプで不完全なchdを作ってしまう
最新版mame付属のchdmanはバグ修正されているけど、namDHCで使えないので要注意
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e4-pddh)
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2026/05/31(日) 16:04:19.61ID:hntU5dda0
chd でも容量が全然違うやつあるけど
なんか意味があるのかな
音楽データだけ 入ってないとか
2026/05/31(日) 16:05:34.65ID:NgNOqOeg0
chd変換は最新のchdman.exe使ってバッチファイルで処理した方が安全
バッチファイルの中身はAIにでも聞けば早い
2026/05/31(日) 16:08:15.01ID:L1Tbyc4R0
chdはchdmanがまだまだ開発途中でバージョンによって圧縮率がかなり違う
namDHC付属のものはかなり古い旧版なんだけど、フロントエンド操作で使いやすいから、いまだにそれで圧縮している人が多いんだよね
2026/05/31(日) 16:23:26.14ID:L1Tbyc4R0
あと、duckstationで見落としがちな機能としては、PS1実機のBIOSがあれば音楽CDを再生できること
音楽CDもchdで圧縮して読み込める
エリーのアトリエとかのおまけドラマCDをゲーム本編と同じイメージフォルダに保存しておけば、duckstationのリストから再生できる
2026/05/31(日) 17:07:22.23ID:yCqiaLjg0
>>615
本当かどうか確かめてみた
デフォルトの設定だと、まったく同じCRCの.chdが出来る

chemanのバージョン
2018年の 0.204
2026年の 0.288

俺は普通のファイルを圧縮するのもchdmanで知ったZstandardアルゴリズム対応のを使ってる
2026/05/31(日) 17:11:15.01ID:L1Tbyc4R0
>>617
ありがとう俺の思い違いなのかな
ダミーデータがたくさん入っていると言われているソフトで全然違った記憶があるんだよね
ドラクエ7だったかな

でも今確かめてくれたから、圧縮率は変わらないが正しいと思う
デマを流しそうになってごめんね
2026/05/31(日) 17:15:24.00ID:NgNOqOeg0
chdにはドラクエ7とか複数枚ディスクのゲームでデータの重複分をカットしてchdを作れる方法があったはず
過去スレにやり方があったはずだが
2026/05/31(日) 17:20:10.26ID:yCqiaLjg0
>>618
mameはあまり詳しくないけど
crcで管理するみたいだから出来るだけ同じCRCになるようにしていると思う
2026/05/31(日) 17:23:28.94ID:yCqiaLjg0
>>619
俺はDuckStation使ってないのに
更新内容を見て試して見て分かりやすく説明したやつだなw
2026/05/31(日) 17:50:33.79ID:yV3QGAig0
CHDlite
https://www.emu-france.com/news/124974-mame-support-files-chdlite-v0-2-1-alpha/
https://github.com/DesertDoggy/CHDlite/releases
2026/05/31(日) 17:55:12.34ID:T+BnYMzb0
Ares v148
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d07-bkWP)
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2026/05/31(日) 18:43:33.77ID:Hiak1zoK0
バージョン2.88を落として試してみたが結果変わらず
ただBGMテストで気付いたけど2と9だけBGMが流れるという不思議仕様になってた
元のゲームCDからまた吸い出ししても結果変わらなかったのでこの件は諦めた
2026/06/01(月) 07:41:37.17ID:L56sJGW10
https://i.imgur.com/RhEtus6.mp4

DOAは俺の環境ではこんな感じで動いている
dumpした時の環境は、CD Manipulator 2.70+mame 0.278b付属のchdman
duckstationは0.1-11391(たぶん最新版)
2026/06/01(月) 13:47:43.02ID:EIcjoRgS0
>>625
ふぅ・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d1f-bkWP)
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2026/06/04(木) 21:19:59.00ID:glXts8vZ0
ここでいう事では無いけどDOA2ってHバージョンだと裸のかすみを操作出来るんだっけ?
正確には裸に見える衣装らしいが
2026/06/04(木) 21:30:27.83ID:DVcX/M3f0
「あやね」の中のは・・・・山崎和佳奈
2026/06/05(金) 12:09:30.72ID:seyenS0G0
トバル2でコスチュームを肌色にしたヤシはいるか?
630名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 41f8-bkWP)
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2026/06/06(土) 11:56:34.46ID:mkFBfTB000606
ストリートファイター6にティファ参戦でエアガイツがトレンド入りしてやりたくなってきた
エアガイツのティファは白パンツなんだよね
2026/06/07(日) 21:39:38.22ID:fupiphrU0
>>629
当時アングラ誌のゲームラボがPARの改造コードを毎号載せたけど
たまにおバカな改造コード特集とかやってて女性キャラのテクスチャーの肌色化や
バスト増大や乳揺らし強化とかいろいろとあったもんだわ懐かしいw
2026/06/08(月) 00:46:27.45ID:/VzdjPBk0
ゲーマーはインセルが多いからw
昔は大らかだったなw
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 692a-Rz0T)
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2026/06/08(月) 08:53:47.38ID:GZo9wg830
トバル2は色よりカメラの角度
634名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-9aQK)
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2026/06/10(水) 22:15:19.96ID:J1kmTM4Jd
最近のゲーマーはインセル少ないんじゃね
少ないと言うか
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bfc-9aQK)
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2026/06/10(水) 22:16:16.39ID:beusiluf0
途中で送信してしまった
少ないというかインセル層はそのままだが、それ以外が流入してきた
636名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-3w6U)
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2026/06/11(木) 13:05:37.00ID:TQqN2K5Ud
現代の女なんて皆我欲の塊だしぼっちでゲームでもやってた方が遥かに楽ってのはある
回り見てても結婚=勝ち組なんてのは昭和~平成中期までだろ

子供つくる前に離婚しといてホント正解だった
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb2-40gy)
垢版 |
2026/06/11(木) 14:37:58.62ID:ZymECwZ60
>>636
悔しいのう
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e4-anDy)
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2026/06/11(木) 18:00:45.19ID:PU8WL4wx0
636とは別人だが悔しくねーよバカ羨ましいわ
孫一人子供二人いるが金がかかり過ぎ
そりゃ死ぬ間際は良かったと思うだろうが金がかかり過ぎ
どうなってんだこの国
2026/06/11(木) 18:16:14.12ID:iaSDm8jv0
嫌なら海外の精度のいい国に移住しなさい
2026/06/11(木) 18:17:22.77ID:iaSDm8jv0
子供は1人がいいかもな~
高学歴ほど子供少ないかいないらしいw
2026/06/11(木) 18:23:44.24ID:4ISqofi4r
高学歴は仕事が忙しくて子供どころじゃないんだわ
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15f-owgV)
垢版 |
2026/06/11(木) 18:27:50.20ID:/dijzNb30
うざ
2026/06/11(木) 19:14:17.93ID:+mex4Rmf0
社畜さんw
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6995-3w6U)
垢版 |
2026/06/11(木) 19:37:43.35ID:v2LG4//A0
マトモに育てなきゃ何やらかすか解らない
マトモに育てるには人生大半の金と自由と手間を捧げる
結論、子供なんていらない
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6995-3w6U)
垢版 |
2026/06/11(木) 19:46:48.36ID:v2LG4//A0
>>638
その家族のためにぶっ壊れるまでひたすら働き蟻になるのが大黒柱の宿命であり幸せなんだろ?
俺はそういう義務や責任から逃げたのさ
2026/06/11(木) 20:03:43.34ID:iIiEs6uza
現代社会で子どもを作っても楽しい人生なんて送ってもらえると思わないし
日本は治安がよくても事件解決率が高いわけでもないし
世界情勢もあれ
そして乳児院にたくさん親のいない孤児がいるというのだから
いまいるこどもをたいせつにするほうがいいとおもわ
そこで子育てはプレイステーション版プリンセスメーカーゆめみる妖精をエミュでやればいい
サターン版のほうが追加要素あるみたいだけど
2026/06/11(木) 20:10:32.62ID:8mM+L8050
こいつが何言ってるのか分からねぇ…
648名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-9aQK)
垢版 |
2026/06/11(木) 20:49:31.84ID:CGQ5wtqtd
プリンセスメーカーまでは良いこと言ってたのにw
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6952-anDy)
垢版 |
2026/06/11(木) 21:37:45.51ID:KuhkIJbq0
もう終わりだ猫の国
2026/06/12(金) 03:58:40.89ID:CUrONLyR0
ゆるゆる妖精に空目してみる
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b02-9aQK)
垢版 |
2026/06/12(金) 11:32:06.80ID:mCvy81v60
てか、プリメはSteamとPSPも出てるけどそっちが完全版じゃないん?
2026/06/12(金) 15:19:36.35ID:uwYBDfI40
子育てクイズは問題が古くなるせいか、アーカイブスや移植が無いね。
2026/06/12(金) 16:18:21.09ID:/v+8wJ0T0
どうせZ世代なんてクイズなんか正解できないんだから古いまま出せばいいのになw
学校で教えてくれる事と自分の興味のある狭い範囲の事しか知らないからなあいつらw
2026/06/12(金) 16:43:44.06ID:vi1szlC+0
何でも検索すればすぐわかる時代にクイズゲームをやる意味がない
2026/06/12(金) 16:57:38.89ID:7Ql9go6P0
クイズ入らないってl
2026/06/12(金) 20:15:27.41ID:eu7nxsj10
>>654
意味があるとかないとか言及してませんけど?
答えられるか答えられないかの話をしてるのw
マウント取られそうになって必死で抵抗するあまり、日本語も読めなくなっちゃったのかな?
あとクロスワードパズルとかもすげえ苦手だろうなw
657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6971-3w6U)
垢版 |
2026/06/12(金) 23:00:09.05ID:mVLO0IKK0
エミュでやるクイズゲーなんてステートあるしクイズの価値はねーな。
古い豆知識や雑学は覚えられそーだけど
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b50-Wd5F)
垢版 |
2026/06/13(土) 04:59:56.86ID:cN/AmDb80
クイズゲームって
やっぱり 昭和 ありきのゲームなのかな
2026/06/13(土) 06:43:28.25ID:4yQLmXFa0
>>658
なんで?コナミのマジックアカデミーとかがヒットしてたじゃん
2026/06/13(土) 08:14:21.38ID:3IAlMHiD0
ネットで情報を検索できると言っても、クイズゲームの制限時間以内に調べるのは厳しい しね
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6985-owgV)
垢版 |
2026/06/13(土) 12:56:47.43ID:FKwqw1lq0
AIでしょ
2026/06/13(土) 14:00:54.20ID:TBMY0Tcp0
人間より間違えるAI(笑)
まぁ人間最下層のZよりはそれでもマシかもなw
663名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-3w6U)
垢版 |
2026/06/13(土) 17:30:19.57ID:4CC29hJad
スカイネット解禁はよ
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b28-9aQK)
垢版 |
2026/06/13(土) 18:06:11.48ID:swKb/KfH0
スカイネットは嫌だけど、脳にインターフェース接続して、直接快楽中枢を刺激して死ぬまでイキ続けたい
2026/06/13(土) 18:09:27.83ID:7h+r/vPTa
ぢつはこの世界は地球エミュレーターだから
2026/06/13(土) 21:57:06.84ID:TBMY0Tcp0
それを言うならシミュレーターな
エミュレートなんかしてねーだろ
2026/06/14(日) 11:27:35.18ID:++LwwIJA0
ホモは細かい
2026/06/14(日) 23:48:15.06ID:8k+RbfKu0
でもそれの違いを把握できない側だからどちらでもいいという闇
2026/06/15(月) 03:06:55.31ID:fbGzcKow0
エミュレータ:元のプログラムをそのまま使って再現する
シミュレータ:元のプログラムの動きを別のプログラムで再現する
670名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-7XTQ)
垢版 |
2026/06/15(月) 11:56:48.96ID:rsT+3Spyd
過去の地球で起こった出来事を再現してるだけだからエミュレータで合ってる
これから起こる未来も実は既に起こったことに過ぎない
671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5d4-ziOc)
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2026/06/15(月) 12:02:29.71ID:3YB7TogX0
Sa15-cOba
もう少し現実に目を向けて地に足が付いた生活をするといいと思う
2026/06/15(月) 12:33:42.79ID:ub17vcvIM
もともとは概算、モデル化してると
シミュレータで、
いわゆるサイクルアキュレット以外は
シミュレータなんだけど
サイクルアキュレットって言葉が必要なくらい、
概算含んだものもエミュレータと認識する人が多数になってもうた。
ようは、そいつで目的の機能を代替できればエミュレータという認識が蔓延した。
ビデオゲームとかだと目的の機能は入力に対する視覚なので代替できるからエミュレータが成立するけど、
地球の機能を考えたときに、物凄く限定した機能の注意書きが無い限りエミュレータは成立しない。
673名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-3jS3)
垢版 |
2026/06/15(月) 14:24:36.07ID:IT9rbRh8d
汗かきながら超早口でテーブル叩きながら力説する恐怖
こんなの居酒屋とかで話され出したら用事思い出すわ
2026/06/15(月) 18:05:34.41ID:vCUWvgiD0
別に誰も傷つけてないからいいじゃん
2026/06/15(月) 18:18:49.43ID:6pGS0msHa
>物凄く限定した機能の注意書き
地面を掘ったらv2.7.416って書いてあるんだよ
2026/06/15(月) 19:58:25.53ID:fbGzcKow0
IPコロコロさせながら連投しないと溜飲が下がらないほど悔しかったのか
可哀想に
2026/06/15(月) 19:59:20.26ID:fbGzcKow0
>>670
エミュレートの意味全然理解できてなくて哀れ
知的に障害のある方?
2026/06/15(月) 20:33:33.51ID:6pGS0msHa
ぼくは頭がよすぎて連レスとかしない
2026/06/16(火) 12:08:12.47ID:17kVI++00
現時点のスレ民からお勧めできる最強エミュは何でしょうか
最新じゃないかもですが以下仕様経験有りです
・DuckStation
・ePSXe
・PCSX-Redux
2026/06/16(火) 13:05:31.92ID:3ZaA9VFW0
DuckStationは使いやすいね
メモリーカードの作成日時上書きはイラつくけど
681名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-3jS3)
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2026/06/16(火) 13:16:06.38ID:sAELx15Fd
ネタにしてもそれだけ使って自分で決められないのどうなの?
2026/06/16(火) 13:19:03.07ID:17kVI++00
>>680
誤字すいませんでした使用でしたね
有難うございます
2026/06/16(火) 13:20:40.87ID:17kVI++00
>>681
ネタじゃないですよ
一つのゲームをこの3つで使ってみてそもそも起動しないとか具合が悪いとか差異がある様で
例えば自分の知らない別のエミュや推奨ver等を教えてくれるかもしれないと思って投下したんですが
2026/06/16(火) 13:53:41.42ID:htJ8sckW0
DuckStationは質問の時だけ答える為に使ってるが
これ、デフォルトのアスペクト比は当時の実機通りのアスペクト比なの?
"Auto(Game Native)"って書いているが他のエミュを使ってる身からするとちょっと横幅が広い
記憶ではDuckStationの方が違和感がないけど
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe43-wxlC)
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2026/06/16(火) 13:56:10.80ID:zdHRb+960
低スペックで使えるのはePSXeの1.60まで

それ以外は重くてだめ
2026/06/16(火) 15:25:38.35ID:6FVQP0dh0
何か不満がない限りduck
不満があるなら好きなのどうぞ
2026/06/16(火) 15:30:25.90ID:eU0CMedQ0
>>683
全部タダで使えるんだから自分で試して自分で決めろ がお勧めの方法だよガイジ
2026/06/16(火) 15:41:08.87ID:17kVI++00
>>687
どっかの公判中の被告並に言葉遣いが汚いので悪いけどNGします
2026/06/16(火) 17:33:58.53ID:VLMO6E0D0
基本duckでポケステ使いたい時にしまうまを使うぐらいかな
2026/06/16(火) 18:00:08.50ID:+k0+8MEY0
>>684
トリミングで「Aspect Uncorected」になってるんじゃないの
当時のTVにコンポジットでつなぐとドットが正方形ではないから若干縦長に見える
2026/06/16(火) 18:10:32.16ID:htJ8sckW0
>>690
DuckStationはデフォルト設定
俺の使ってるエミュの[強制4:3]にするとDuckStationと同じ比率になる
2026/06/16(火) 18:18:09.71ID:qTh3DAbR0
画面を4:3で映して両端に黒帯が入るのが
大雑把に当時の実機の見え方の再現だよ
2026/06/16(火) 18:25:05.04ID:htJ8sckW0
>>692
240pTestSuite(レトロゲーム機や実機を液晶テレビ、ブラウン管モニター、アップスケーラーに接続した際の画質評価・調整などを行うためのソフト)
直リン
https://buildbot.libretro.com/assets/cores/Sony%20-%20PlayStation/240pTestSuitePS1-EMU.zip
を使ってもDuckStationのデフォルト設定"Auto(Game Native)"は円が正円ではない
2026/06/16(火) 18:36:33.68ID:6FVQP0dh0
>>693
そんなに気になるならCustomで弄れば?
2026/06/16(火) 18:39:57.31ID:htJ8sckW0
>>694
質問があって答える時や新しい機能(例 差分CHD)などがあった時に使うくらい

みんな実機相当の比率と思って使ってるのかな?と思って書いてみただけ
2026/06/16(火) 18:45:11.43ID:l4SWorHu0
両端に黒帯は入らないな
当時のテレビは上下左右の一部が切れてしまうため、開発現場では画面端8ドット(画面解像度256x240、320x240の場合)には重要な要素は入れないことという指示があったくらいなので基本画面いっぱいに画像が表示される
出力先がワイドテレビなら話は別だけどね
2026/06/16(火) 18:54:39.93ID:qzYPchTG0
トリミングで「All Borders(Aspect Uncorrected)」以外は
「Linearity」の表示が実測で正円になっているが
スタートを押した時に表示される説明文通り
NTSCではピクセルを10:11で映すのが実機の再現ということになる
2026/06/16(火) 19:42:32.40ID:htJ8sckW0
>>697
何故、違うのかを試してみると
トリミングの設定がデフォルトの"Only Overscan Area"だと正円にならずに
"None"だと正円になる

トリミングでアスペクト比は変えちゃだめだと思うけど
2026/06/16(火) 20:15:42.29ID:htJ8sckW0
ちゃんと見ると
"Aspect Uncorrected"(未補正のアスペクト)というのがあるのね
"Aspect Uncorrected"がついた設定にしないと
トリミングした後に4:3にされちゃうという事なのですね

実機相当のアスペクト比にしたければ
"Aspect Uncorrected"がついた設定にしなければならないという事です
面倒になってきたので調べてないけど
2026/06/16(火) 20:40:18.22ID:WcKR8EvM0
逆
アスペクト比を「PAR 1:1」にするとトリミングの「None」と
「All Borders(Aspect Uncorrected)」が一致するんだが
これが実機の見え方を一切考慮しない内部解像度そのままの表示
アスペクト比を「Auto(Game Native)」か「4:3」にしてトリミングを「None」にしたのが
ピクセルアスペクト比10:11の実機の見え方を再現した表示
2026/06/16(火) 20:42:51.35ID:WcKR8EvM0
ピクセルアスペクト比10:11とは640×480の内部解像度のゲームが
PCで映して582×480相当で表示されるということ
2026/06/16(火) 20:46:16.24ID:WcKR8EvM0
セガサターンに704×480という解像度があるが
ピクセルアスペクト比10:11で映すと640×480相当の4:3になる
2026/06/16(火) 20:46:47.88ID:htJ8sckW0
>>700
俺に対してのレス?
noneが正円(実機)になるのは>>698に同じ事を書いている
2026/06/16(火) 20:54:48.86ID:WcKR8EvM0
>>703
>>699では「All Borders(Aspect Uncorrected)」が実機相当のアスペクト比と書いている
書き間違いかもしれないが
2026/06/16(火) 21:01:42.81ID:htJ8sckW0
>>704
All Borders(Aspect Uncorrected)とは書いてないが
「Only Overscan Are」ね

"Only Overscan Area (Aspect Uncorrected)"だと正円になる
"All Borders(Aspect Uncorrected)"は調べるのは面倒だから名称から正円になると考えた

"All Borders(Aspect Uncorrected)"が正円にならないのなら不具合かもね
2026/06/16(火) 21:16:45.63ID:WcKR8EvM0
「Aspect Uncorrected」とはアスペクト未補正という意味だよ
だからどちらかと言えば正円になる方が分からない
2026/06/16(火) 21:28:20.35ID:htJ8sckW0
>>706
その日本語訳は>>699に書いている
俺も未補正はどういう意味がいまいち分からなかった
試してみて正円になるからアスペクト比は設定した"アスペクト比"のままという意味なんだ、と理解した
2026/06/16(火) 22:11:37.88ID:eU0CMedQ0
>>689
エミュってってもう長い事更新ないよな
開発終了なのかね
2026/06/17(水) 00:24:29.79ID:+sdN55Kma
>>685
マウスのE10てだいぶしょぼいパソにwin11を入れてもっさりしてるのでもダクステ遊べるよ

最初からbios入りのpcsx-reduxも使ってみたいが日本語の解説サイトがない
今日はLの季節とアークザラッド2とスパロボαを少しやった
面白かった
2026/06/17(水) 01:22:56.70ID:XeTVNrVD0
>日本語の解説サイトがない

バカでも翻訳できる時代に何言ってんだこいつ
知能が昭和で止まってんのか?
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1920-mc9D)
垢版 |
2026/06/17(水) 06:26:55.06ID:98TvhKps0
日本語に対応してないので評価1です
2026/06/17(水) 06:50:20.18ID:vBWsX6fr0
アナログテレビの時代のものに、微妙な違いにこだわるのはナンセンスだと思う。
「お前の家のテレビではそうだったかもしれんが俺の家ではこうだった」
で終わる話。
他人の家にいってテレビを見たとき、なんかいつもより太って見える、細く見えるとかってあったろ。
たまたまゲーム作者が調整につかったテレビがそうだったってだけの話で、
大抵の人の実体験として真円に見えなかったはず。
俺ん家のテレビにはこれの調整設定すらあったんで固定値がないのが当たり前
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe73-wxlC)
垢版 |
2026/06/17(水) 09:23:05.76ID:KBINL8nt0
>>709
無理だね
ePSXe1.60までは、低スペックでいかにエミュさせるかに重点が置かれた作りになってるが
それ以降のはいかに高解像度でやれるかに変わってしまった
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fed1-7XTQ)
垢版 |
2026/06/17(水) 09:52:36.24ID:qUZSlgGF0
>>677
うん、わかってないから詳しく説明してくれ
2026/06/17(水) 10:50:53.68ID:xwzYMAJx0
>>713>>714
「低スペック」の意味があっていないから会話がかみ合わない
まず、低スペックを定義しないとね

PSXeの1.60ってwindows XP時代だから
OSは32bitでCPUはシングルコアかもしれない
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d29-RaIC)
垢版 |
2026/06/17(水) 12:10:26.14ID:EvWH1tFO0
>>710
バカの翻訳はまともに読めないからなあ
717名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-3jS3)
垢版 |
2026/06/17(水) 13:53:27.91ID:I70mgrXad
今じゃ当たり前な機能でも全員が使いこなせる訳じゃない。
ガラケが終わって営業の言われるがままに無駄に高級スマホ買わされて結局通話とeメールしか使えない老人も居る
2026/06/17(水) 14:18:19.51ID:GGpmh9770
スマホは銀行アプリしか使ってないわ通話も怪しい
メール?有線キーボード必須だろ
2026/06/17(水) 14:28:09.99ID:XeTVNrVD0
>>714
知的障害者の理解できる言語は話せないんで無理
これも読めないんだろうけど
2026/06/17(水) 14:28:46.81ID:XeTVNrVD0
>>716
正しい文法の日本語が使えれば問題ない
使えれば、な
2026/06/17(水) 17:50:33.34ID:2VToESbaa
翻訳ではなく日本語の解説サイトがないと使わない
これが日本語の文章だ

>>713
無理って言われても動くし
冬は布団に入ってやってる
もろちん解像度は上げてない
2026/06/17(水) 18:18:18.92ID:26cAwIH40
>>712
NTSCのピクセルアスペクト比10:11は13.5MHzというサンプリング周波数の結果だよ
もちろん個々の製品が規格に準拠しているかは別問題
大昔セガサターンのガンダム外伝(横解像度640)のタイトル画面が
パッケージと同じ絵なのにどう見ても縦長で同じように映るようにTVを調整したら
今度は普通の地上波の映像が横長になってしまった
ガンダム外伝は正方形ピクセルを想定して作られていたのは間違いない
セガサターン版金田一少年の事件簿の開発者も開発当時そのことを知らなかったので
TVに映した実際のゲーム画面が縦長になってしまったと後に語っていた
2026/06/17(水) 20:06:43.70ID:vBWsX6fr0
デジタルキャプチャするときのサンプリングレートが後付でそうなっただけで、
標準に関して、厳密なものはなかったんじゃねえの?
でないと現実のアナログテレビであそこまで家家で違うってことないと思う
2026/06/17(水) 20:10:07.29ID:vBWsX6fr0
×標準に関して
○表示に関して
2026/06/17(水) 20:56:34.40ID:f413VwPy0
開発の時、どの解像度で開発しているのか(アスペクト比はどれくらいなのか) グラフィッカーに連絡が来てないことも多かったんだよね
なので、PC上で正方形ピクセルでグラフィックを作って、実機で表示したら横長になってたなんてことが起きてた
2026/06/17(水) 20:58:53.58ID:M0eEycck0
本来のNTSCの規格では中央の有効領域を4:3で映すと定められていたが
家庭用のTVは基本的に安いから周辺が歪んで正しく映すのは難しかったということだよ
そもそもブラウン管TVの画面は巨大な球面の一部を切り取ったような形状
それを何とか四角く映している状態
2026/06/17(水) 21:06:14.32ID:f413VwPy0
PSで256×224ドットのモードで作られたソフトをそのままSSに移植したため、256×224ドットのモードがなく、320×224ドットのモードで表示されるSSではグラフィックが全般的に縦長になっているようなこともあったり
2026/06/17(水) 21:32:46.48ID:KmTWVOal0
有効領域を4:3で映すというのはアナログ時代に決まった話ね
その有効領域を13.5MHzでサンプリングすると10:11になるということで
そのピクセルが縦長なのは妥協の産物だから深い意味はない
何故ならPALのピクセルは逆に横長で中間を取ったということだから
2026/06/17(水) 22:00:49.50ID:xwzYMAJx0
>>727
サターン版のタクティクスオウガを持ってるけどエミュだと比率は自由でできるから
エミュでやるのならSS版の方が横幅が広いから良い
2026/06/17(水) 23:00:42.52ID:vBWsX6fr0
>>728
その有効範囲が
同期から何us後から何us後まで
って厳密な数値あるの?
具体的な値がみつからないんだけど。
現実から、そこがアバウトなんだと
俺は思ってたんだけど
2026/06/17(水) 23:12:50.08ID:7vncThtH0
>>730
アスペクト比について
https://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/support/labo/AspectRatio.html

■ テレビシステムについて
アナログテレビシステムの水平ライン数 525本のうち、40本が垂直ブランキング期間となります。
有効ライン数は 525−40=485本 となり、1ラインの期間は 63.5555μs でそのうち 10.9μs が水平ブランキング期間となります。
このため一ラインの有効期間は 63.5555−10.9=52.6555μs となります。
まとめますと、NTSC 信号の有効範囲は水平52.6555μs、垂直485本となります。

そして、ITU-R BT.601 に従い NTSC 信号を 13.5MHz でサンプリングを行いますと、
NTSC はライン数 525 なので、一ラインのサンプル数は 13500000 / 525 / 29.97fps=858 サンプルとなります。
(ちなみに映像フレームレートの 29.97fps は 30000 / 1001fps にて算出されます。)

858 サンプルの期間は 63.5555μs なので、水平有効範囲 52.6555μs は 858*(52.6555 / 63.5555)=711 サンプルとなります。
また垂直の有効ライン数は前述の通り485本となっております。
まとめますと BT.601 の有効範囲は 水平711サンプル、垂直485本となります。

これを画面アスペクト比率4:3で表示する場合、ピクセルアスペクト比は 485*4:711*3 =約10:11 となります。
また、画面アスペクト比率16:9で表示する場合、ピクセルアスペクト比は 485*16:711*9 =約40:33 となります。
これらがピクセルアスペクト比10:11, 40:33の由来です。
2026/06/17(水) 23:15:14.24ID:vBWsX6fr0
BT601が後付だよねって話なんだけど
2026/06/17(水) 23:34:51.07ID:mI929d8S0
RS-170A NTSCビデオ信号タイミング規格の概要
https://elm-chan.org/docs/rs170a/spec_j.html

水平同期の周期は63.56μs
水平ブランキング(10.9±0.2μs)
2026/06/18(木) 00:14:08.90ID:mbRSeKYT0
ありがとう。
規格としては、82.85%期間は表示することになってたのか。
結局縁ギリギリができないから
4:3の厳格運用ができないってことか。
2026/06/18(木) 00:33:37.93ID:ngLDDVNPa
いまの横長画面のゲームより昔の四角いアスペ比のほうがレイアウトのいい作品が多い気がする
736名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-7XTQ)
垢版 |
2026/06/18(木) 11:02:52.65ID:/tq2ohQZd
個人的にはCRTシェーダは使うけど、球面機能だけは切るな
2026/06/18(木) 14:24:19.03ID:yNCmoBwy0
四角というか正方形に近い画面じゃない?
後まぁまぁ個人的な主観も多いかなw
2026/06/19(金) 00:01:46.57ID:p3XLD96U0
今じゃアヒル一択になっちゃたな昔はePSXeが流行ってたけど
ePSXe自体まだ更新してるか知らないけどプラグイン式でそのプラグイン自体がかなり古いし
完全に終わったソフトだよな
まあでもPS1のエミュ自体ePSXeのくらいの時でほぼ完成してるようなもんだから
今ってchdに対応してるかしてないかくらいかね
そのchdも昔はHDDとか容量少なかったけど今は容量多いからわざわざchdにするメリットもあまりないだよね
2026/06/19(金) 03:26:32.31ID:VrrOWxdY0
別に一択にはなってないよ
今もしまうま他併用してるわ
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d11-yoYl)
垢版 |
2026/06/19(金) 13:10:49.39ID:AGUzreyD0
ほかのエミュつかうメリットおしえてくれ
741名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-3jS3)
垢版 |
2026/06/19(金) 13:19:06.80ID:/uOArTjbd
流行り物に流されない俺孤高でカッケー的な奴居るだろ?
皆が皆ファミコン談してても俺mkⅢ派だぜとか得意気な奴
2026/06/19(金) 14:50:12.42ID:VrrOWxdY0
>>740
そんな事自分で使ってみてメリットがあるかどうか考えろよ
俺はお前じゃないんだからお前にメリットがあるかどうかなんてわかる訳ないやろガイジ
2026/06/19(金) 17:53:29.85ID:aCsNMBkN0
一番人気を使っていないというのは拘りがある人が多いと思う
「一択」と言ってる人は他のエミュを網羅しているから出てくる言葉だから
他のエミュのダメな所を聞いた方が良いかも知れない

DuckStationはrewindの「逆"再生"」にメモリが多くいるから俺は普段は使わない
7秒で2GBは俺には許容範囲を超える
メモリ量が少なくなっても同程度になるだけで変えるメリットが何かないと変えないと思うし
2026/06/19(金) 18:06:24.27ID:UG6gaMM20
>>743
7秒で2GBも使わないけどな…。
10秒×30フレームの300秒でもRAM 150MB/VRAM 60MBとかだけど…。
2026/06/19(金) 18:09:53.01ID:aCsNMBkN0
>>744
強調して書いてあるけど「逆"再生"」ね
紙芝居は嫌なので俺は60FPSでやる
2026/06/19(金) 18:15:12.54ID:UG6gaMM20
>>745
0秒420フレームにしてるってことか…。
そういう用途考えたことすらなかったな💦
1分くらいならいけそうだけど、なかなかしんどいねコレ。
これがもっと楽に出来るやつがあるの?
2026/06/19(金) 18:17:17.80ID:aCsNMBkN0
>>746
俺の知ってるのは2つあるけど他にもあるかもしれない
2026/06/19(金) 18:25:13.96ID:UG6gaMM20
>>747
うちのPCだと0秒×1800フレームくらいが限界っぽかったわ。9GB RAM/3.6GB VRAMって書いてたけど、16GBのVRAM溢れた💦
ぬるぬる巻き戻るの面白いねw
2026/06/19(金) 18:29:52.35ID:aCsNMBkN0
>>748
戻るのが遅いと感じたらターボや早送りで速く戻せる
2026/06/19(金) 21:08:19.80ID:pli3ibYLa
>>738
このあいだ更新してたょ

>>740
不具合があるときにほかのエミュで遊べる
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1945-7+Od)
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2026/06/19(金) 22:12:19.04ID:97+BqFof0
たしかに昔はePSXeの他3つくらい入れて動作ためしてたなw
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6da8-yoYl)
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2026/06/20(土) 08:10:54.17ID:mw3ZDlmm0
なるほど不具合か ほぼないもんだと思ってるわ 勝手に
2026/06/21(日) 00:17:23.21ID:5A2AwHob0
ArcStation社が、初代PS1向けのハンダ付け不要でインストールが可能な光学ドライブエミュレータArcStationの予約受付を開始
https://shop.arcstation.net/arcstation-ode/
ArcStationは、すべてのPlayStation 1モデルに対応した、はんだ付け不要の光ディスクドライブエミュレータ(ODE)です。オリジナルのCD-ROMドライブをSDカードローディングに置き換え、コンソールの操作感を可能な限りオリジナルに近い状態に保ちながら、簡単に元の状態に戻すことができます。
2026/06/21(日) 07:21:24.52ID:LFH7tW5M0
エミュじゃないからなスレチ
というか既出
755名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-8Fav)
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2026/06/22(月) 13:10:59.46ID:20gX2+Erd
>>738
スマホに持ってるの全部入れるとかなら、CHD必要
2026/06/25(木) 01:30:51.18ID:mzLW6a8ra
ダクステ安定板最新でスパロボアルファやってたら第11話ガンダム強奪で敵の増援がくるところでフリーズな感じ
biosをps3のからpcsxreduxのに変えてやり直したら進んだ
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8a-bAPa)
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2026/06/26(金) 23:10:08.28ID:+IS25b5S0
メモカのマルチタップが対応したぞ!
それはそうとメモカスロット8つも対応しているPS1ソフトってあるのかな?
2026/06/26(金) 23:28:05.12ID:uuEwBgXC0
実機であった、純正ではないバンク切り替え式のメモリーカード
2026/06/27(土) 08:38:42.88ID:LbfUcmXL0
>>757
あるから対応したと思う
2026/06/30(火) 21:48:36.50ID:DU7W6YG/0
今更だがDuckStationはDUALSHOCK 3の振動に対応してくれないかな
DuckStationではDsHidMiniを介してXInputモードでしか振動しない
PCSX2で感圧機能を使おうとするとPS3モードに切り替える手間がある
DUALSHOCK 2をPS3用USB変換器でPCにつなぐにもDsHidMiniが必要
2026/06/30(火) 22:11:36.70ID:fK0lYAuoa
PS1はアナログ昨日のボタンがないし振動対応PC用コントローラ使ってって言われるだけじゃないの
2026/06/30(火) 22:17:46.26ID:MnD9fny20
実際に振動対応してるのはSDLに実装されてるドライバだからDuckStation側で対応するものではないよ

見た感じsixaxis.sysで認識されてるHIDデバイスはデフォルトではhidapiドライバに無視されるようになってるみたいね
DsHidMiniを使えというそのままの事がソースに書いてある
https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/79ae27bba1385fd717e99b7168801d0a399eac4d/src/joystick/hidapi/SDL_hidapi_ps3.c#L109-L114
https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/79ae27bba1385fd717e99b7168801d0a399eac4d/src/joystick/hidapi/SDL_hidapi_ps3.c#L1123-L1130

SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3_SIXAXIS_DRIVERというhintが用意されているから
SDL_JOYSTICK_HIDAPI_PS3_SIXAXIS_DRIVERという環境変数を定義して1に設定しとけば一応動くようになるのでは
https://wiki.libsdl.org/SDL3/SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3_SIXAXIS_DRIVER
2026/07/05(日) 18:48:23.77ID:a8vaJiI30
PS3とPS Vitaのゲームアーカイブスが終了!PS Storeのダウンロード販売が終了【2027年7月終了】
https://www.saishintech.com/2026/07/ps3-ps-vita-ps-store-end-jul-3-2026/

PlayStation Blogによると、PS3向けのPS Storeは、2026年から一部地域でサービス終了。

そして日本を含む全世界では、2027年7月にPS3・PS Vita向けPS Storeが終了します。

来年の7月から、PS3・Vitaからダウンロードソフトの新規購入ができなくなります。

ただし、すでに購入済みのゲームについては、当面の間ダウンロードは継続可能とのことです。
2026/07/05(日) 19:32:09.78ID:BJGQBbMBa
中古ソフトの値段上がんのカナー
2026/07/08(水) 19:10:34.56ID:pg9tGZAp0
ソニーはかつて、初代PlayStation(PS1)相当の機能をDualShockコントローラーに内蔵し、テレビにつなぐだけで遊べる「PlayStation PUGA」と呼ばれるプラグ&プレイ機をブラジル向けに開発。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/60c050f1f8d62b2b6d40f6f11c8e6defff010cbb
しかし、ゲームソフトのライセンスに関するロイヤリティ条件をまとめられず、幻のゲーム機に終わっていたことが明らかになりました。
2026/07/08(水) 19:34:33.61ID:hol2M/OH0
怒りに任せて叩き付けて壊してしまった時の精神的ダメージがデカそうだな
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7d8-kA+c)
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2026/07/08(水) 20:10:33.52ID:z/GNqf8K0
>>766
それを見込んでブラジル発売なんだよ
2026/07/08(水) 20:40:36.79ID:lSaDkdZm0
意味分からんわw そういえば最近サカ豚達がブラジル系のネタで揉めてたなw
後は何故か初音ミク(ブラジル)のネタでも揉めててww
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f90-Eqig)
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2026/07/08(水) 21:31:14.34ID:ZEABamYb0
先制ゴールした時はちょっと「まさかこのまま…」と期待してしまった
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b709-hGtw)
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2026/07/20(月) 18:50:27.28ID:6EaTqMLp0
なんかduckstationがランチャー経由だと起動しない
意味ワカメ
2026/07/20(月) 21:16:57.96ID:2od3DHC50
Launchboxからduck nightly最新版起動してみたけど特に問題なし
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe7-P1Fr)
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2026/08/10(月) 10:29:18.57ID:nYp/DUDs0
初代アーマード・コアは視認性わるいから明るくしないとダメだな
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe8-MUU/)
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2026/08/16(日) 13:29:02.48ID:0f6CGu9w0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe8-MUU/)
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2026/08/16(日) 13:29:32.63ID:0f6CGu9w0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
2026/08/16(日) 18:18:50.54ID:ovdtH0yp0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb35-tYgt)
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2026/08/16(日) 18:22:24.39ID:5oYpFI0K0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
2026/08/16(日) 18:32:38.72ID:ovdtH0yp0
い
つ
の間にか
    ス
    トゼロ3とロ
          ッ
          ク
  み読の3Xンマ
  込
  み
  最
  大でも問題なくなった
              ?
2026/08/16(日) 18:47:26.88ID:f/gCoKpH0
スロトングゼロ?
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f90-oOGU)
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2026/08/16(日) 20:27:31.11ID:C3JDQZi20
アレを書いてる姿想像したら暇人拗らせ過ぎるとヤベーなーと思った
2026/08/16(日) 20:36:46.03ID:ovdtH0yp0
惜しい
書いてるんじゃなくてタイピングしてるんですよねー
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
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2026/08/18(火) 09:03:31.48ID:tY3HibWl0
ちょっと込み入った話になっちゃうんだけど、DuckStationでチートを使おうとしたら、Dコード(D000000 FFFF みたいなコードのこと)が入ってるチートが軒並み機能しないんだけど誰か同じような人いたりするかな?
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f42-F82R)
垢版 |
2026/08/18(火) 09:10:01.57ID:isEeMy9E0
チートなんか使ったことないな
プレステでチート使って結構いい物ってあるのかな
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/18(火) 09:12:57.10ID:tY3HibWl0
俺はFF7で敵を強くしたくてチート使ってるのよ
ただ数値を変える8コードとかはちゃんと反映されるんだけど、その書き換えにDコードで条件を付けると問答無用で機能しなくなっちゃうのよね
2026/08/18(火) 10:48:26.99ID:9h5/ZY+E0
>>781
DuckStationもチートもあまり使わないけど試してみた
リッジレーサーTYPE4のR2を押したら一定のスピードになるというのをやった
R2だけを押している場合に一定のスピードになった

他のエミュで試してそのチートコードが正しいのかをまず試すのが良いかもね
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/18(火) 11:43:26.00ID:tY3HibWl0
>>784
検証マジでありがとう!
コード自体は他のエミュレータでも使ってて、ついこの間DuckStation入れて、コードもインポートしたけど使えなかったって感じなんだ
そもそも8から始まるコードとかは使えてるのにDから始まるコードはキー判定やその他諸々のチートすべてが反応してないから、一般的な不具合とかではないんだろうな
とりあえず他の環境では問題なく使えてるってことがわかったのはめちゃ嬉しいよ
ありがとうね!
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f00-F82R)
垢版 |
2026/08/18(火) 12:06:18.36ID:hSWLfsN30
R 4の全車種 解放 という チートならやってみたいな
787名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-oOGU)
垢版 |
2026/08/18(火) 13:18:54.85ID:beJCtkiDd
まずはコードの仕組みから知ろうぜ
ぐぐればフツーに解説の場あるから
2026/08/19(水) 07:37:35.87ID:hRvfCiyb0
想像で言うけどDuckStationのチートはDで始まるコード実装してないとかだったりするんじゃね?
中の人がめんどくせーから3と8で始まる奴だけ機能するようにしておくか…みたいな
2026/08/19(水) 08:53:28.14ID:7zhYWwGf0
>>788
質問者がそのような事を書いていたので>>784をやった
結果としてD0コード(Rボタンを押す)は俺の環境では動いている
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 09:09:34.71ID:lWXzOEuD0
>>788
俺も最初は思ったんだけど、上にもあるように親切な人がキー判定含めてDコード使えてるって教えてくれたからそういうわけではなさそうなのよな
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 09:10:41.14ID:lWXzOEuD0
>>789
マジでありがとうね
上の人もそうだけど試してくれた事で切り分けができたからめっさ助かったよ!
2026/08/19(水) 09:21:36.41ID:7zhYWwGf0
四日前くらいに
「チート: 半分壊れたファイルのインポートを修正します
gamehacking.org によって生成されたものなど」
というのが修正されたから
正常にインポートされているかチートファイルを見てみるのも良いかも
793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 09:44:12.72ID:lWXzOEuD0
>>792
マジでか!
さっそく確認してみるよ!
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
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2026/08/19(水) 12:38:11.73ID:lWXzOEuD0
まって解決したわめっちゃ単純なことだった
どういうことかというと
D000000 FFFF 8000000 FFFF
って書いてたのを
D000000 FFFF
8000000 FFFF
ってやっただけだった
他のエミュだと上の方の書き方で問題無かったから全然気付かなかった
俺みたいなアホ他にいないと思うけどもしエミュレータでチート使おうと思ったらスペースで続けて書いていいのか改行しなくちゃいけないのか確認してみてね
795名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-oOGU)
垢版 |
2026/08/19(水) 12:59:55.27ID:L8xLtlXQd
良かったな解決して。
retroarchがそんな書き方だったから移民なら少し理解できる。
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 14:28:03.35ID:lWXzOEuD0
ありがとね
Retroarchがそうなら同じように陥る人いるかもしれないし役に立てそうなら報われるよ
2026/08/19(水) 23:05:33.65ID:bLXhCHlH0
Duck v0.1-9650-g78d22b885にてステートセーブのホットキーを何度押しても反応しないバグが1回あった
再現性は無い気がするけどまた起きたら報告します (*`・ω・)ゞ
2026/09/16(水) 23:03:49.22ID:Kq/G5pfua
バイオはステセーであまりインクリボン気にしなくて遊べていいわぁ
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2390-9d6q)
垢版 |
2026/09/16(水) 23:15:52.39ID:vxleq3DE0
オリジナル略語に軽く引きつつ、ステートも当時のゲームでは充分バランスブレイカーだしチートと変わらん
2026/09/17(木) 01:35:55.74ID:S1a8E0lu0
バイハザステセーインリボ
2026/09/17(木) 23:10:37.85ID:3layKCOta
昔洋館から進めなかったけどステセーのおかげで中庭に出れたり寄宿舎までこれた
ありがとうエミューレター
攻略は見ないので謎ときは詰まるけど
いったいなに対策で仕掛けだらけなんだよバイオのこの敷地!!!11
2026/09/18(金) 04:49:16.68ID:IDj6SIVV0
バイオの屋敷はまだしも、バイオ2の警察署に至っては、こんな謎解き警察署ありえないだろうと発売当時からツッコまれていたな
2026/09/20(日) 09:06:38.98ID:w6zoKYHX0
https://file.blog.fc2.com/joker004/004_20260920_030536_fc9cc9ba.jpg
2026/09/20(日) 10:13:20.26ID:STPzTZUHd
AIに作らせた間違いだらけの糞画像貼って何がしたいんだ?
2026/09/20(日) 19:30:49.25ID:xiz2Rdtr0
Hpsx64 v0500
https://sourceforge.net/projects/hpsx64/
2026/09/20(日) 20:06:05.12ID:QXOTqHeba
>>803
コメントもエアプのAIによるもの?
PS2のKANONのバグとか聞いたことないし
2026/09/20(日) 21:11:13.59ID:j2phcKAZ0
1🤓の宣伝か?自己満足か??
2026/09/21(月) 05:06:54.19ID:DtWoPhQm0
>>803
カス
2026/09/21(月) 09:48:52.72ID:4iBICwGw0
>>803
街で何をしたらいいのか分からないとか意味不明
この画像のプロンプト作ったやつはよほどのアホ
2026/09/21(月) 11:58:49.85ID:lAgoyLuH0
俺たち~みたいな文脈はうざいとかいわれそうww
2026/09/22(火) 12:44:25.59ID:SEYEcgtR0
いやマジで一緒にすんなって思うわ
2026/09/22(火) 13:36:08.45ID:MNfdAbD60
ひろゆき構文は嫌いな奴が多いだろうがこういう時に役に立つ
「それお前の感想だよな???www」
2026/09/22(火) 14:12:52.70ID:SEYEcgtR0
「それお前の感想だよな???www」も発言者の感想なんだけどなw
ひろゆき構文とは言うけどただのクズユキの恥さらし発言だよw
2026/09/22(火) 15:21:49.62ID:55e+3SHu0
それ言い出すと無限ループだから(´・ω・`)
ただ明確な法律や基準に対してそれ○○の感想とか言い出したらひろゆき構文の負けww
2026/09/22(火) 15:54:51.07ID:/pWFIYDYa
なんかそういうデータとかあるんですか?
2026/09/22(火) 15:56:46.56ID:dnHN5/Oe0
>>815
典型的な国語ができないひろゆKidsじゃんw
そういうのはデータじゃなくて倫理面から見た勝敗でしょ???
ぴゅーたんの問題発言と言えば沖縄の基地問題に対する冷笑とかな~
あれは普通に非人道的だと言われるだろうな(´・ω・`)
2026/09/22(火) 17:06:27.52ID:/pWFIYDYa
それってあなたの間奏ですよね
2026/09/22(火) 19:02:25.31ID:55e+3SHu0
沖縄の問題知らないとかどんだけ無知なひろゆKidsだよwww
このレスに対しても冷笑レスするんだろうなww
新聞くらい読もうねおこちゃまww
2026/09/22(火) 19:03:00.06ID:55e+3SHu0
漢字間違いも酷いしこれがひろKidsのリテラシーかよw
2026/09/23(水) 00:39:54.21ID:Me5S91AI0
それ感ね
って前後の決まったやりとりがあって成り立つ気はする
2026/09/23(水) 01:56:42.73ID:CZKSXF2s0
>>814
だからクズユキは最初から無限ループになるしょーもない事を言ってるって話な
使い物になると思ってるお前みたいなのがバカって話だよ
2026/09/24(木) 00:12:27.64ID:NcIzee430
「それ貴方の狭い見識ですよね????」www
とかいうと怒るんだろうな(´・ω・`)
2026/09/24(木) 01:19:12.66ID:/eQ0xQSh0
それってあなたの口臭ですよね(膿漏)
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68e-2hFC)
垢版 |
2026/09/24(木) 07:50:52.12ID:jgKfjbgw0
フロントミッションオルタナティブで
コントローラーのアナログ切り替えボタンを押したらなぜか 画面にマウスの矢印が出てきたんだけどどういうことなんだろう?
2026/09/24(木) 08:09:19.99ID:5Lzp6xYl0
マウス対応だからだろ
2026/09/24(木) 18:33:24.71ID:AwDBDLZe0
duckstation arcadeが出たぞ
PS互換機版のACゲーム向け
2026/09/24(木) 19:22:23.36ID:0NLLYKOp0
どうせAIで適当に改変しただけのゴミだろ
そもそもduckstationは改変禁止だからライセンス違反だぞ
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e290-7iTl)
垢版 |
2026/09/24(木) 19:35:58.17ID:UyAWrXJU0
まあまあそう何かにつけてディスらずにADHDじゃあるまいし
ひとまずプレステで出来ない専用タイトルあげてくれ
2026/09/24(木) 23:04:58.86ID:T3IKlMs00
大抵は豆でも動くけど専用はイイかも。
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f63a-2hFC)
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2026/09/24(木) 23:26:24.28ID:C+SylufA0
>>826
家庭用で出てない アーケートって何かあったっけ?
2026/09/25(金) 00:52:39.10ID:O9uxhZmU0
紳士の俺はダンシングアイを思い出すけど他にもあるんじゃない?
2026/09/25(金) 03:04:43.32ID:xnMAwMwI0
>>830
ダンシングアイとか子育てクイズマイエンジェル3とかいろいろあるよ
あとPS移植の際にエロや残虐などの表現規制でグラフィックが差し替えになるのも結構多いのよな
ダンシングアイは解像度上げてポリゴン補正を入れると女の子キャラもかなり見栄え良くなるw
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f63a-2hFC)
垢版 |
2026/09/25(金) 08:32:28.01ID:wN+Gr/iz0
>>832
あのクイズのやつって3もあったのか
2026/09/25(金) 11:34:52.59ID:RVegCUU10
ttps://stilljc.github.io/ArcadeDuck-Site/games/
対応予定リスト ストEX2や鉄拳3の基板はまだ

ソウルキャリバーや鉄拳タッグも対応そのうちする
mameで遊べるのもあるがこのエミュの方が動作の再現度は高そう
835名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-7iTl)
垢版 |
2026/09/25(金) 14:49:43.59ID:CSRzLqLqd
アーケード絶対信者でもなきゃみんな家庭用で事足りるな
2026/09/25(金) 14:55:37.86ID:xnMAwMwI0
>>834
リスト見ると結構PSに移植が無しもあるもんだね
ブレイブブレイドとかああそんなのあったなあとすっかり忘れてたわ
ときめきメモリアル おしえてYour heartもコナミのPS基板だったのなw
2026/09/25(金) 21:05:15.42ID:RVegCUU10
数か月かかるらしいから
対応は気長に待つしかないな
2026/09/26(土) 01:20:25.15ID:Aq14DRUJ0
>>833
ダービークイズ マイドリームホースなんて馬を育てるクイズゲーもあったね
2026/09/30(水) 21:28:58.19ID:czeuzKeJa
タクティクスオウガやろうとしたらゲームリストにない
フォルダがあったので直接起動しようとしたらエラー
容量がなぜか2MB程度しかないうえバックアップを入れてる外出しHDDのもなぜか同じ状態だった
吸い出しなおすためにたくさん置いてあるゲームのなかからディスク探すのが面倒だった
吸い出しなおしても元がスーハミゲーだからか70MB程度だった
cueファイルの中身を見たら問題のあったときのより音楽の指定記述も多かった
途中までやったセーブデータから再開できたし、一体なにが起きてたのやら
2026/09/30(水) 23:42:14.05ID:BAd2Bj100
ステセー使えよ
2026/10/01(木) 00:35:50.79ID:QbEwOtQK0
ステートをそういう言い方するのかw
Sセーブやステートで通じると思うぞ?
2026/10/01(木) 06:45:59.09ID:skPhyfe20
このスレでは「初心者あるある」の誰も使わない言葉
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ed-KXjX)
垢版 |
2026/10/01(木) 08:54:09.42ID:Vcm8vjaT0
ステセーキング「地獄のスーファミー!!」
2026/10/01(木) 09:43:21.03ID:C+Ey3vPX0
パイパン5でいきましょう
845名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-AIAN)
垢版 |
2026/10/01(木) 13:12:47.79ID:xi2p/Vhud
>>841
垢毎に個性出してる自演マンだから
もう数年前からいろんなオリジナルやマイナーな略語つかって悪目立ちしてる
846名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-PGsE)
垢版 |
2026/10/01(木) 13:21:20.66ID:/aaa8rTXd
垢とは?
2026/10/01(木) 15:56:03.64ID:SiwToFYc0
垢=アカウント
昔のMMOおぢさんとかが使用してた遺物言語ww
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f90-AIAN)
垢版 |
2026/10/01(木) 18:47:27.45ID:+OKst7iX0
今でもフツーに使われてるけどな。
歳を重ねると視野も狭くなるんだよ
2026/10/01(木) 18:48:28.96ID:KvWWi69k0
Z世代未満はあんま使ってないと思うぞ??
インターネット老人会とかは使ってると思うがなw
850名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-6xxV)
垢版 |
2026/10/01(木) 18:52:33.43ID:qLaIsk38a
このスレで垢って何さ?
2026/10/01(木) 18:59:50.25ID:E36uj+J60
垢抜けない若さ
2026/10/01(木) 21:10:42.49ID:7+mnToML0
Zのガキが使ってるかどうかなんてどうでもいいよ
Zに寄せて媚び売ったって何の得にもならんでしょ
2026/10/01(木) 23:59:13.58ID:DqyofCWU0
言い方がちょっと違うだけで意味が合ってれば
別に問題ないよねと思うことにした
どうせ20年も昔のゲーム遊んでりゃゲーム内の文章とかで同じような事を思うんだし
2026/10/08(木) 08:54:33.04ID:91nWwAmD0
最近は鉄拳3のPS版にアケ版と鉄拳TTのキャラや技を入れたチャンポンなのを
PSエミュベースで動作させるとかカオスなものが出てきたなw
鉄拳5とかのキャラまでPSベースにMODで追加とかやりたい放題
2026/10/08(木) 20:29:10.42ID:zLzVCgMPa
そんなことできるんだ
2026/10/10(土) 19:00:49.76ID:j7gGWddK01010
ZiNc EX v1.0.0
2026/10/11(日) 09:50:41.13ID:VwKInUS60
ArcadeDuck v0.5.3
https://stilljc.github.io/ArcadeDuck-Site/
https://github.com/hazem-abdelghani/ZiNc-EX/releases
2026/10/19(月) 00:27:27.65ID:I/3lwY7na
duckでなぜかポポロクロイス1の指定メモカがデフォルトに戻ってたので設定し直した
859名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2f-ojTY)
垢版 |
2026/10/22(木) 14:57:34.25ID:ucNcn5xuH
PCSX2試してみたけどソフトの導入もゲームのインストールもスムーズだった
https://www.partitionwizard.jp/resizepartition/how-to-play-ps2-games-on-pc.html
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee11-Pyg7)
垢版 |
2026/10/22(木) 15:58:25.71ID:ftMckRMs0
まあ プラグとかないからな
2026/10/22(木) 16:25:28.88ID:qa5MQhnC0
胡散臭い解説サイトのURLを貼る意味は
というかスレ違いだろ
862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fd8-B/Bk)
垢版 |
2026/10/23(金) 09:03:35.57ID:X7y4ugC80
>>827
system11エミュってことけ?
2026/10/26(月) 02:27:10.59ID:XQvbsN0k0
ArcadeDuck v0.6.0
https://stilljc.github.io/ArcadeDuck-Site/

ZN-2やTaito G-Netをサポート
あとMAMEの親子セットでクローンも認識するように
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f577-A7tI)
垢版 |
2026/10/26(月) 23:46:58.47ID:vRqGvxZa0
DuckStationで、フレーム生成噛ませて遊んでる人いるかな?
LosslessScalingとかNvidia SmoothMotionとかの事ね
プレステのゲームって場面によって60fpsだったり30fpsだったり変わるからか、あんまりスムーズに生成してくれないことが多いんだよなぁ
この辺上手くやれてる人いたらアドバイス欲しい
865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bf8-kf31)
垢版 |
2026/10/27(火) 13:41:19.99ID:yUFWZbb10
オーバークロックでfps安定させればいんじゃね
2026/10/27(火) 19:45:38.95ID:N+KP4TXc0
CHD-Manager v1.4.0
https://github.com/Mr-Shizzy/CHD-Manager/releases

https://www.emu-france.com/wp-content/uploads/2026/10/chdmanager.png
867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89e8-A7tI)
垢版 |
2026/10/27(火) 21:10:09.06ID:vsGC9M2s0
>>865
意見ありがとう
それはやってみてるんだけど上げすぎると早送りになっちゃうゲームがまぁまぁあるから困りものなんだよね...
2026/10/27(火) 21:20:13.43ID:J0g3VUSj0
クロックアップだとフレームで同期取ってるゲームとかは残り時間の減りが早くなるとか弊害も出るな
あとfpsを可変でやってるゲームはいいけど30fpsとか固定でやってるのもダメ
えみゅでのクロックアップはシューティンなどで処理落ち軽減に有効で特にアーケード移植に効果出る
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