!extend:checked:vvvvv:1000:512
DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1730324324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
最強のエミュレーター(PS編) 29
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 0b62-DUgK)
2025/11/11(火) 20:56:06.39ID:wx5H31bR01111477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eab9-q+u3)
2026/03/08(日) 18:50:11.24ID:969y2MHC0 >>471
いやcueはあるんだけど何故か読み込まなくなったんだよ
いやcueはあるんだけど何故か読み込まなくなったんだよ
478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee5f-LQPA)
2026/03/08(日) 19:09:54.41ID:7ttwVu3C0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d4-9piP)
2026/03/08(日) 19:16:41.25ID:Sdq8yAut0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fef-Mkk1)
2026/03/08(日) 19:53:30.31ID:cNm2DMHt0 だからマルチバイト文字はやめとけとあれほど
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f95-Mkk1)
2026/03/08(日) 21:22:10.55ID:lxAlcAmx0 >>474
移転先?があって良かった
移転先?があって良かった
482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eab9-q+u3)
2026/03/09(月) 00:07:55.54ID:SEk8jUvw0483479 (ワッチョイ f3d4-9piP)
2026/03/09(月) 17:53:54.38ID:8pxMEg7J0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd4-j89Q)
2026/03/10(火) 22:17:43.46ID:r/o1+rOE0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d4-9piP)
2026/03/10(火) 22:27:47.83ID:c97b4Uxg0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd4-j89Q)
2026/03/10(火) 22:35:27.78ID:r/o1+rOE0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d4-9piP)
2026/03/10(火) 22:44:33.82ID:c97b4Uxg0 >>486
俺がちょっと調べた結果だと
[cue+img]の日本語でcueファイルのエンコードが「ANSI」なら登録されない
これ以外の原因だと分からない
原因が知りたいのなら環境を詳しく書けば誰かが検証してくれるかもしれない
俺がちょっと調べた結果だと
[cue+img]の日本語でcueファイルのエンコードが「ANSI」なら登録されない
これ以外の原因だと分からない
原因が知りたいのなら環境を詳しく書けば誰かが検証してくれるかもしれない
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f92-Mkk1)
2026/03/11(水) 02:22:12.69ID:Vlhrr+960 ShiftJISでもいけんの?
489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b30-j89Q)
2026/03/11(水) 02:55:46.55ID:Sk1xdw6s0 SJISはANSIなんですの
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee76-NCTI)
2026/03/11(水) 08:36:47.35ID:+F3ZxPDw0 chd に慣れてしまって
chd ばかりで統一しようとしてしまう。
chd ばかりで統一しようとしてしまう。
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6674-JPYB)
2026/03/11(水) 08:47:03.34ID:iVf3Y/Vy0 無駄な苦労してて草
古いエミュ切り捨ててchdに統一すればいいだけ
古いエミュ切り捨ててchdに統一すればいいだけ
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f56-Mkk1)
2026/03/11(水) 10:48:34.90ID:Vlhrr+960 CHDにするメリットがゼロだから変換する意味がない
493名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd8a-4crc)
2026/03/11(水) 10:52:30.77ID:yJuNeWltd ファイルを一つに纏められて容量も減る
メリットしかないが?
メリットしかないが?
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f94-T+3t)
2026/03/11(水) 12:36:34.77ID:Q6Rh363g0 うーんこのw
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe6-z+OZ)
2026/03/11(水) 12:36:52.40ID:JnuFdf8uM cueの段階でsubの情報が落ちるんで、
それを嫌う人は決して少ないとは言えない。
それを嫌う人は決して少ないとは言えない。
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2372-71ZE)
2026/03/11(水) 12:50:56.48ID:lDJHF36x0 subの情報って何なの?
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6cd-1xCE)
2026/03/11(水) 13:12:55.30ID:BI7Nx8jr0 サブチャンネルを使ったソフトは国内には無いらしいけど
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee0d-w4Mc)
2026/03/11(水) 14:31:47.97ID:g44cEFjk0 エミュでの動作に問題ないなら無くてもいいと思う人が多そう
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a38a-xdHn)
2026/03/11(水) 19:39:35.80ID:c3bXmogp0 アリナシ以前に何それ?
もしマニアック知識自慢ならもう少し万人向けなの頼む
もしマニアック知識自慢ならもう少し万人向けなの頼む
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-1xCE)
2026/03/11(水) 22:49:58.01ID:AmmNT4r1M 保存という目的においては、使われていないという証拠の意味で空のサブチャンネルデータを残す意味はある。ただredumpで使われてるbin+cueもサブチャンネルデータは消えているんだよなぁ
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53e8-LQPA)
2026/03/11(水) 23:10:22.40ID:gn9QrWOR0 完全なIMAGE、1:1のコピア
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cae9-dENy)
2026/03/11(水) 23:21:17.18ID:v0qFvkfE0 主にPALなリージョンのタイトルでサブチャネルに情報を書いておいてコピープロテクションに使っているものがあるから
そういうのはサブチャンネル含めてイメージ化しないと完全なコピーとしては機能しない
そういうのはサブチャンネル含めてイメージ化しないと完全なコピーとしては機能しない
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-z+OZ)
2026/03/12(木) 07:52:40.86ID:l2qd777hM504名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-z+OZ)
2026/03/12(木) 12:38:17.49ID:l2qd777hM CDをパーツに分けると
toc, img, sub
という感じになるかな。
subのエッセンスを抜き出したのがcue
エッセンスのエッセンスを自己申告したのがtoc
恐ろしいことに自己申告なんで
cueとtocは矛盾する可能性あり。
なのでccdは両者を併記。
tocを鵜呑みにcueを作る、どうしようもないソフトも存在する。
toc, img, sub
という感じになるかな。
subのエッセンスを抜き出したのがcue
エッセンスのエッセンスを自己申告したのがtoc
恐ろしいことに自己申告なんで
cueとtocは矛盾する可能性あり。
なのでccdは両者を併記。
tocを鵜呑みにcueを作る、どうしようもないソフトも存在する。
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cae9-dENy)
2026/03/12(木) 12:50:34.75ID:crUJspBb0 cueの重要な情報 (トラック区切り) はtocな
tocだけからcueは作れるがsubだけからcueは作れない
pregap (INDEX 00) だのISRCだのMCNだのメタデータ的な情報はsubにある
tocだけからcueは作れるがsubだけからcueは作れない
pregap (INDEX 00) だのISRCだのMCNだのメタデータ的な情報はsubにある
506名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-z+OZ)
2026/03/12(木) 12:57:09.58ID:l2qd777hM subから作るかtocから作るかはソフトの勝手。
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-z+OZ)
2026/03/12(木) 14:17:24.81ID:l2qd777hM subはtocみたいに始点のリストが並んでいるわけではなく
現在のセクタが、どのトラック、どのINDEXに所属するかが書かれてる。
だからスキャンしながら連続性が途切れたところを始点として切り出す。
INDEX00の始点が切り出せて01の始点が切り出せないなんてことはない。
現在のセクタが、どのトラック、どのINDEXに所属するかが書かれてる。
だからスキャンしながら連続性が途切れたところを始点として切り出す。
INDEX00の始点が切り出せて01の始点が切り出せないなんてことはない。
508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a05-j89Q)
2026/03/12(木) 17:19:53.09ID:9iqSpNs50 どうでもよくない?
エミュ動かすにはサブチャンネルとやらがないbin+cueで
何の問題もないんだからここでその話題続ける必要ないでしょ
エミュ動かすにはサブチャンネルとやらがないbin+cueで
何の問題もないんだからここでその話題続ける必要ないでしょ
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f1-j89Q)
2026/03/12(木) 19:05:02.35ID:CH9NpVL30 初代PlayStation向けエミュレーターとして人気を集めてきたDuckStationについて、Android版のサポートが終了することが明らかになりました。開発者によると、今後Android向けのアップデートは予定されていないとのことです。
DuckStationは高い再現性と使いやすさで知られ、PCやモバイルなど複数のプラットフォームで利用されてきましたが、Android版は事実上開発が停止した状態となります。
開発者がAndroid版の更新終了を明言
この件は、ユーザーとのやり取りの中で開発者のStenzek氏が明らかにしたものです。Android版のアップデート予定について質問された際、同氏は今後更新する予定はないと回答しました。
その理由として、時間的な余裕がないことに加え、Androidユーザーからアップデートを望まないと言われたことも背景にあると説明しています。さらに別のユーザーから残念だという声が寄せられると、同氏は多くの場合否定的な反応ばかりを受ける状況で開発を続けるだけの時間や気力がないとも述べています。
DuckStationは高い再現性と使いやすさで知られ、PCやモバイルなど複数のプラットフォームで利用されてきましたが、Android版は事実上開発が停止した状態となります。
開発者がAndroid版の更新終了を明言
この件は、ユーザーとのやり取りの中で開発者のStenzek氏が明らかにしたものです。Android版のアップデート予定について質問された際、同氏は今後更新する予定はないと回答しました。
その理由として、時間的な余裕がないことに加え、Androidユーザーからアップデートを望まないと言われたことも背景にあると説明しています。さらに別のユーザーから残念だという声が寄せられると、同氏は多くの場合否定的な反応ばかりを受ける状況で開発を続けるだけの時間や気力がないとも述べています。
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef9-YpFg)
2026/03/12(木) 19:50:10.44ID:s2K1ix9G0 まじかDuckstation
Android版は古くて取り出したPS2のBIOS使えないんだよね
Android版は古くて取り出したPS2のBIOS使えないんだよね
511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb0-Mkk1)
2026/03/12(木) 21:20:16.00ID:kiEYhvTD0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fd1-yxWT)
2026/03/12(木) 21:59:56.99ID:7mJSUHZP0 中華エミュ機買ったアホのサポートなんて誰もやりたくないだろうな
513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee16-SbBC)
2026/03/13(金) 05:30:47.59ID:gD75OyKs0 元々スマホでエミュなんてやってないから別にいいや
というかスマホでゲームすらやってないから
というかスマホでゲームすらやってないから
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef9-YpFg)
2026/03/13(金) 05:55:06.30ID:AwyLanpZ0 スマホというよりAYANEOとかのAndroidの入ったゲーム機で遊ぶかな
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f95-Mkk1)
2026/03/13(金) 08:18:59.19ID:1mxg1GY30 俺はスマホ版を愛用しているので寂しくて残念
コーエーの名作シミュレーションゲームを遊ぶのに便利すぎるんだよ
無料で公開してくれているだけでも感謝だったんだけど
スマホ版にも最新バージョンの「個別設定でシリアル番号を書き換えできる」機能を導入してほしかった
データーベースファイルには登録されているのに、CD-ROMにシリアル番号を明示したファイルが入っていない初期作品もリストで認識させることができるんだよね
コーエーの名作シミュレーションゲームを遊ぶのに便利すぎるんだよ
無料で公開してくれているだけでも感謝だったんだけど
スマホ版にも最新バージョンの「個別設定でシリアル番号を書き換えできる」機能を導入してほしかった
データーベースファイルには登録されているのに、CD-ROMにシリアル番号を明示したファイルが入っていない初期作品もリストで認識させることができるんだよね
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee16-SbBC)
2026/03/13(金) 08:29:47.78ID:gD75OyKs0 ダックステーション今までのアップデートだけでもスマホで十分使えるんじゃないかな?
自分も32ビットでタ他機種のエミュ
かなり古いの使ってるけどあんまり困らないし
自分も32ビットでタ他機種のエミュ
かなり古いの使ってるけどあんまり困らないし
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fe3-Mkk1)
2026/03/13(金) 18:23:00.63ID:wdgUftas0 つい数年前にもOSのセキュリティを理由とした仕様変更で本当に古い開発終了してるエミュはばっさり切られてたでしょ
Apple][やPalmのエミュが動かなくなって実際困ったよ
しばらくは問題ないだろうけどいつまで動くかは未知数
Apple][やPalmのエミュが動かなくなって実際困ったよ
しばらくは問題ないだろうけどいつまで動くかは未知数
518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb5-T+3t)
2026/03/13(金) 22:50:53.34ID:G2yONLDD0 てかほとんど動くしどうでもよい
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fe3-Mkk1)
2026/03/13(金) 23:05:20.71ID:wdgUftas0 幼稚な奴は「最強」が好きだけど、もともとエミュレータなんて動かしたい物によって使い分けるもんだしね
520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f5d-X2wc)
2026/03/13(金) 23:35:39.72ID:4crm8KXx0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a38a-qyI8)
2026/03/14(土) 01:33:16.45ID:Zy52SbXc0 なんだこの目糞鼻糞は
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fe3-Mkk1)
2026/03/14(土) 02:01:55.21ID:9S3KcIzY0 耳糞降臨か
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23dc-PToi)
2026/03/14(土) 02:33:24.08ID:qKjsOuti0 昔はPSエミュも使い分けてたな
524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee8e-u4XN)
2026/03/14(土) 10:44:45.08ID:ZFrTtu9p0 AndroidならePSXeが先日何年振りかにアップデートしたからそれで良いかも
525名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr93-hx8B)
2026/03/18(水) 15:43:38.80ID:Jev9JH/wr526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9515-Zgl8)
2026/03/20(金) 02:28:18.13ID:9azoyuox0 アヒルなんだけど、今日起動してバージョンアップ(10975)したら、TOP画面に出てるゲームリストが今まではiso化したゲームが全部表示されていたんだけど、数本しか表示されなくなった
表示されていないゲームもイメージ起動から起動できるんだけど、直し方分かる人教えて。
表示されていないゲームもイメージ起動から起動できるんだけど、直し方分かる人教えて。
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b50b-ohi4)
2026/03/20(金) 04:17:42.95ID:L+Yw1IcG0 自分がどう対策してうまくいかなかったのか全部書いて
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b510-7q4K)
2026/03/20(金) 08:02:28.79ID:7MBlxrVy0 エスパーがいるかも知れないw
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af81-050+)
2026/03/20(金) 11:43:20.08ID:dHTOTJiG0 >>526
日本語ファイル名のROMが使えなくなったとか前の方で話題になってなかったっけ?
日本語ファイル名のROMが使えなくなったとか前の方で話題になってなかったっけ?
530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb47-Zgl8)
2026/03/20(金) 13:18:53.57ID:rGgr2wmG0 cueファイル捨てたんじゃないの
531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5df-ohi4)
2026/03/20(金) 14:21:25.93ID:L+Yw1IcG0 >>528
甘やかすなボケ
甘やかすなボケ
532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dd4-Mfad)
2026/03/20(金) 14:59:52.59ID:N7JJvHPw0 >>526
> iso化
これって、イメージ化(俗にいう吸出し)の事なのか拡張子をisoにした事なのか
シングルトラック化(cueなどを削除)したのか分からないけど
iso化したファイルは日本語名なのかどういう形態(拡張子など)なのかを言ってくれないと…
> iso化
これって、イメージ化(俗にいう吸出し)の事なのか拡張子をisoにした事なのか
シングルトラック化(cueなどを削除)したのか分からないけど
iso化したファイルは日本語名なのかどういう形態(拡張子など)なのかを言ってくれないと…
533名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sddb-zr2X)
2026/03/20(金) 15:01:31.18ID:PHYlkPcNd アヒル呼びなんて数年前から一人しかいないしベテラン
質問そのものがネタ
時間も相変わらずニートタイムだし
質問そのものがネタ
時間も相変わらずニートタイムだし
534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7305-AYvS)
2026/03/20(金) 16:14:06.47ID:inY9lI+90 俺もDuckの自動アプデしてたら挙動がおかしくなったわ
カバー画像が表示されないしダブルクリックしても起動しない、終了してもプロセスが残る
新しくDLし直して設定したら直ったけど今度はホットキーの早送りをLRのトリガーに設定すると早送りを解除出来なくなった
これは一度早送りを他のボタンに設定してからトリガーに設定したら直った
訳が分からんから暫くアプデはしないわ
カバー画像が表示されないしダブルクリックしても起動しない、終了してもプロセスが残る
新しくDLし直して設定したら直ったけど今度はホットキーの早送りをLRのトリガーに設定すると早送りを解除出来なくなった
これは一度早送りを他のボタンに設定してからトリガーに設定したら直った
訳が分からんから暫くアプデはしないわ
535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5df-ohi4)
2026/03/20(金) 17:46:46.45ID:L+Yw1IcG0 アヒル呼びは俺もしてたけど、何の根拠があって1人だけだと思ってるんだか…
536名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H6f-AYvS)
2026/03/20(金) 18:12:54.30ID:znv7QfNrH 荒らしを1人と数えて良いの?
537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a6-jncY)
2026/03/20(金) 23:49:44.38ID:ztEBYxeG0 いまだにアヒルちゃんやpcsx2で早送りとかをコントローラのボタンにする設定の仕方わからん
538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b58c-ohi4)
2026/03/21(土) 04:10:43.47ID:IwdVrmeO0 やる気があればそのうちできるようになるやろ
それでもならないならそもそも大して必要じゃないって事さ
それでもならないならそもそも大して必要じゃないって事さ
539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 178b-TRVW)
2026/03/25(水) 18:21:52.94ID:UskFFkfd0 ePSXeのキーボード操作にアナログスティックを割り当てる事ってもしかしてできない?
デフォルトでNONEだしそこクリックして任意のキーを押しても反応ないけども
デフォルトでNONEだしそこクリックして任意のキーを押しても反応ないけども
540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ef1-bKl3)
2026/03/25(水) 19:15:16.20ID:7yuPVLNZ0 chdman-simd v0.286
https://www.emu-france.com/news/124241-mame-support-files-chdman-simd-v0-286/
chdman-simdはchdman(MAMEのCHDツール)の最適化版であり、トリプルバッファパイプライン、SIMDアクセラレーション(SSE2、AVX2、SHA-NI)、ASMのLZMAデコーダ、zlib-ng AVX2を統合し、CPU時間を大幅に削減し、CHDファイルの作成と検証を大幅に加速させています。
主にclrmameによるSHA1チェックを短縮することを目的としており、1日以上続くこともあり、このプロジェクトはMAMEソース(特にLZMA用のBT4finder)に既に存在するASMブロックを有効化しますが、デフォルトでは利用されません。
著
者はまだ具体的なビルドを推奨していません。最近のハードウェアが不足しているため、偏差を測定できていないため、安定性の検証やバグの可能性を検出するためのフィードバックを待っています。
https://www.emu-france.com/news/124241-mame-support-files-chdman-simd-v0-286/
chdman-simdはchdman(MAMEのCHDツール)の最適化版であり、トリプルバッファパイプライン、SIMDアクセラレーション(SSE2、AVX2、SHA-NI)、ASMのLZMAデコーダ、zlib-ng AVX2を統合し、CPU時間を大幅に削減し、CHDファイルの作成と検証を大幅に加速させています。
主にclrmameによるSHA1チェックを短縮することを目的としており、1日以上続くこともあり、このプロジェクトはMAMEソース(特にLZMA用のBT4finder)に既に存在するASMブロックを有効化しますが、デフォルトでは利用されません。
著
者はまだ具体的なビルドを推奨していません。最近のハードウェアが不足しているため、偏差を測定できていないため、安定性の検証やバグの可能性を検出するためのフィードバックを待っています。
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172f-TRVW)
2026/03/26(木) 17:26:14.63ID:dRv1k36n0 自己解決しましたDuckstationにします
542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17fb-75ES)
2026/03/28(土) 06:47:54.89ID:V7FfoYO50543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 390a-2RjV)
2026/04/11(土) 21:07:17.46ID:fIEuJLRT0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe8f-MAME)
2026/04/20(月) 21:48:35.97ID:p2eigJFg0 久しぶりにePSXeでGT2やったんだが
ゲームのサウンド設定でBGMやSEのボリューム設定変えても全く反映しない
そんなだったっけ?走ってもエンジン音よりBGMうるさくてしょうがない
おまけにガレージの一番上の車のスペックバグってるし
それ売却したらガレージ全部消えちゃったしw
バックアップデータあったからよかったものの・・・
ゲームのサウンド設定でBGMやSEのボリューム設定変えても全く反映しない
そんなだったっけ?走ってもエンジン音よりBGMうるさくてしょうがない
おまけにガレージの一番上の車のスペックバグってるし
それ売却したらガレージ全部消えちゃったしw
バックアップデータあったからよかったものの・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe4e-0U3t)
2026/04/21(火) 07:32:54.78ID:6t6ox7dE0 音声のプラグ変えてみたら?
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb8-32pi)
2026/04/29(水) 05:48:00.67ID:dVIPyf+d0 ePSXe
最近気づいたんだけど ワイド 設定があったんだけど本体側で
これってチェック入れた後に画面起動すると
確かに ワイド的にはなってるんだけどプラグ側で 比率をワイドにするとちょうどいい ワイドになるんだけど
これはどういうことなの?
横を引き伸ばしてるということなのかな?
詳しい人 お願い
最近気づいたんだけど ワイド 設定があったんだけど本体側で
これってチェック入れた後に画面起動すると
確かに ワイド的にはなってるんだけどプラグ側で 比率をワイドにするとちょうどいい ワイドになるんだけど
これはどういうことなの?
横を引き伸ばしてるということなのかな?
詳しい人 お願い
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8feb-WxWK)
2026/04/29(水) 14:47:23.72ID:FCpaUE4S0NIKU PS1の時代にはワイドテレビという横長モニターがあってそれに対応した画面モードかな
ギャラクシアン3とかワイド対応ゲームがいくつか出てたな
ギャラクシアン3とかワイド対応ゲームがいくつか出てたな
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7f2b-32pi)
2026/04/29(水) 16:26:31.59ID:lhMYVGC70NIKU549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f80-WxWK)
2026/04/30(木) 09:35:50.80ID:P1AgNJxe0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f80-WxWK)
2026/04/30(木) 10:01:43.51ID:P1AgNJxe0 そういえばPS2のドラクエ8がワイド画面対応だったっけな
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-32pi)
2026/04/30(木) 12:35:43.65ID:xv96131u0 サターンだと全日本プロレスはワイド対応だったな。グレイテスト 9 も だったっけ
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-PV1w)
2026/04/30(木) 14:19:26.39ID:s02yFoYE0 ブラッディロア2はワイド設定が2種ある。
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-32pi)
2026/04/30(木) 15:19:06.98ID:xv96131u0 ワイドにチェック入れてワイド対応ゲームでオプションでワイドにするのはわかるんだけど
プラグの方の設定でもWindows の画面比率
~:~もワイドの比率に変えないといけないんだよね
ちょっと めんどくさいね
プラグの方の設定でもWindows の画面比率
~:~もワイドの比率に変えないといけないんだよね
ちょっと めんどくさいね
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfd4-h614)
2026/04/30(木) 15:42:34.24ID:Dqe/jUQ70555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fab-938y)
2026/05/04(月) 02:35:10.34ID:obXahV6j0 duckのCPUオーバークロックって200%とかにしてフリーズしたりしないの?
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0655-Y1zp)
2026/05/04(月) 12:24:11.50ID:LlPrHTmj0 ゲームによる
上げても何も変わらないゲームもあれば
上げた分だけ倍速になるゲームもある
リモートコントロールダンディと攻殻機動隊は
ゲーム内の時間経過は変わらず30fps→60fpsに切り替わった
グランツーリスモの60fpsチートはオーバークロック必須
上げても何も変わらないゲームもあれば
上げた分だけ倍速になるゲームもある
リモートコントロールダンディと攻殻機動隊は
ゲーム内の時間経過は変わらず30fps→60fpsに切り替わった
グランツーリスモの60fpsチートはオーバークロック必須
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e34-HF7Y)
2026/05/04(月) 13:11:38.00ID:3a5qR+yJ0 ゲーム内時間は変わらないのに処理回数だけ2倍にして
CPU無駄遣いしてるだけじゃん
むしろフレームスキップして半分だけしか画像書き換えせず、軽くして他の事させたほうがいいじゃんね
CPU無駄遣いしてるだけじゃん
むしろフレームスキップして半分だけしか画像書き換えせず、軽くして他の事させたほうがいいじゃんね
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3afe-YpLk)
2026/05/04(月) 13:20:03.36ID:IOjnCS560 そうかな
CPUを無駄遣いしようが自分の環境に影響するわけじゃないし
その人の好きなようにすればいいんじゃないの
CPUを無駄遣いしようが自分の環境に影響するわけじゃないし
その人の好きなようにすればいいんじゃないの
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d38a-YvNC)
2026/05/04(月) 16:48:17.90ID:zl87foTw0 30fpsと60fpsは明らかに動きの滑らかさが違うぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ac2-XOe4)
2026/05/04(月) 18:03:23.41ID:6CeScAyW0 fps上げる意味がよくわかってない?
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-Q2S1)
2026/05/04(月) 21:24:55.68ID:Ay2/sLsp0 ファーストパーソンシューティングゲームを上げるとか?
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b30-mcT3)
2026/05/05(火) 04:36:23.40ID:dhb6mKEF0 アクション系プレイしないからフレ速とかを視野に入れてない人なんじゃないの?
563名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 4e4f-YYC8)
2026/05/05(火) 09:17:40.26ID:VKobZS1d00505 フレームレート上げればいいってもんじゃなくてPS 2ならまだしも プレステの解像度だったら30の方があってることが多い
564名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ af32-ZjuP)
2026/05/05(火) 09:27:07.01ID:ITk56j9y00505 ファミコンでも60FPSだけどねw
565名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 4e4f-YYC8)
2026/05/05(火) 10:44:11.73ID:VKobZS1d00505 当時の性能であの値段で60出してたのすごいよね
566名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ af32-ZjuP)
2026/05/05(火) 11:23:26.81ID:ITk56j9y00505 当時のゲーム機はセガでもNECでも60FPSが普通だよ
さらに解像度が低いゲームボーイでも60FPSですよw
さらに解像度が低いゲームボーイでも60FPSですよw
でも、開発現場では30fps前提で作っていたし、さらに処理落ちを想定してドット絵のアニメでは1フレーム(60fps想定なら2フレームになるかな)しか表示されないコマは作るなと言われていたけどね
568名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 53f7-YpLk)
2026/05/05(火) 17:54:47.51ID:RBtpU8Vh00505 >>563
PS1の解像度に30fpsが適しているということですが具体的に説明してもらえますか?
PS1の解像度に30fpsが適しているということですが具体的に説明してもらえますか?
569名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ af32-ZjuP)
2026/05/05(火) 18:21:03.32ID:ITk56j9y00505 ワンダースワンは解像度224×144で75FPSだからな
全体の何割のゲームで75fpsのがあったの分からないけど
全体の何割のゲームで75fpsのがあったの分からないけど
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b30-mcT3)
2026/05/06(水) 02:01:02.89ID:rmE1zmO10 エミュだから実機がどうこう関係ないよね
その手の理由が有効なら拡大も補完もオバクロもすんなになる全否定
己が快適ならいいんじゃよオンゲじゃあるまいし
その手の理由が有効なら拡大も補完もオバクロもすんなになる全否定
己が快適ならいいんじゃよオンゲじゃあるまいし
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ef3-+uFA)
2026/05/06(水) 09:40:35.51ID:9tbDiiuX0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e88-HF7Y)
2026/05/06(水) 12:02:03.64ID:ZsNFOFl10 モニタの書き換えタイミングが60fpsで
ハードでそう割り込みが決まってるし
ソフトでもそれで割り込み入るからな
それでフレームスキップするかしないかは、ゲームの作り方次第
ハードでそう割り込みが決まってるし
ソフトでもそれで割り込み入るからな
それでフレームスキップするかしないかは、ゲームの作り方次第
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f56-1Otz)
2026/05/06(水) 12:38:06.80ID:pjhECdCz0 海外のサイトで見たがサイレントヒルは高速にならずに60fps化出来るみたいだな
サイレントヒルは通常30fpsだがアイテム画面に入ると60fpsになる
そういうゲーム内でfpsを切り替えるゲームは可能性がある
サイレントヒルは通常30fpsだがアイテム画面に入ると60fpsになる
そういうゲーム内でfpsを切り替えるゲームは可能性がある
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aff3-kStp)
2026/05/06(水) 12:59:12.46ID:ADNtdxqI0 >>564
フレームレートの設定はゲームにもよる
処理が間に合わないような仕様のゲームは30フレで処理してた
例えばコナミのがんばれゴエモン2は2人同時プレイを実装するに辺り処理に余裕持たせて30フレを標準にしたりとか
フレームレートの設定はゲームにもよる
処理が間に合わないような仕様のゲームは30フレで処理してた
例えばコナミのがんばれゴエモン2は2人同時プレイを実装するに辺り処理に余裕持たせて30フレを標準にしたりとか
575名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-Q2S1)
2026/05/06(水) 13:08:55.71ID:kFw28qZfd マイクロニクス移植物はみんな見た目ばっかに拘ってフレームレートガタガタ
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4eb0-YYC8)
2026/05/06(水) 16:47:23.24ID:nGZ9odu90577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06e9-Opq0)
2026/05/06(水) 17:15:28.76ID:B32oUI1J0 FF7だって戦闘15fpsフィールド30fpsメニュー60fpsだぞ
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