探検


最強のエミュレーター(PS編) 29

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 0b62-DUgK)
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2025/11/11(火) 20:56:06.39ID:wx5H31bR01111
!extend:checked:vvvvv:1000:512

DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/

前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1730324324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/05/04(月) 12:24:11.50ID:LlPrHTmj0
ゲームによる
上げても何も変わらないゲームもあれば
上げた分だけ倍速になるゲームもある
リモートコントロールダンディと攻殻機動隊は
ゲーム内の時間経過は変わらず30fps→60fpsに切り替わった
グランツーリスモの60fpsチートはオーバークロック必須
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e34-HF7Y)
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2026/05/04(月) 13:11:38.00ID:3a5qR+yJ0
ゲーム内時間は変わらないのに処理回数だけ2倍にして
CPU無駄遣いしてるだけじゃん

むしろフレームスキップして半分だけしか画像書き換えせず、軽くして他の事させたほうがいいじゃんね
2026/05/04(月) 13:20:03.36ID:IOjnCS560
そうかな
CPUを無駄遣いしようが自分の環境に影響するわけじゃないし
その人の好きなようにすればいいんじゃないの
2026/05/04(月) 16:48:17.90ID:zl87foTw0
30fpsと60fpsは明らかに動きの滑らかさが違うぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ac2-XOe4)
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2026/05/04(月) 18:03:23.41ID:6CeScAyW0
fps上げる意味がよくわかってない?
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-Q2S1)
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2026/05/04(月) 21:24:55.68ID:Ay2/sLsp0
ファーストパーソンシューティングゲームを上げるとか?
2026/05/05(火) 04:36:23.40ID:dhb6mKEF0
アクション系プレイしないからフレ速とかを視野に入れてない人なんじゃないの?
563名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 4e4f-YYC8)
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2026/05/05(火) 09:17:40.26ID:VKobZS1d00505
フレームレート上げればいいってもんじゃなくてPS 2ならまだしも プレステの解像度だったら30の方があってることが多い
2026/05/05(火) 09:27:07.01ID:ITk56j9y00505
ファミコンでも60FPSだけどねw
565名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 4e4f-YYC8)
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2026/05/05(火) 10:44:11.73ID:VKobZS1d00505
当時の性能であの値段で60出してたのすごいよね
2026/05/05(火) 11:23:26.81ID:ITk56j9y00505
当時のゲーム機はセガでもNECでも60FPSが普通だよ
さらに解像度が低いゲームボーイでも60FPSですよw
2026/05/05(火) 12:51:46.42ID:VNRYgpKb00505
でも、開発現場では30fps前提で作っていたし、さらに処理落ちを想定してドット絵のアニメでは1フレーム(60fps想定なら2フレームになるかな)しか表示されないコマは作るなと言われていたけどね
2026/05/05(火) 17:54:47.51ID:RBtpU8Vh00505
>>563
PS1の解像度に30fpsが適しているということですが具体的に説明してもらえますか?
2026/05/05(火) 18:21:03.32ID:ITk56j9y00505
ワンダースワンは解像度224×144で75FPSだからな
全体の何割のゲームで75fpsのがあったの分からないけど
2026/05/06(水) 02:01:02.89ID:rmE1zmO10
エミュだから実機がどうこう関係ないよね
その手の理由が有効なら拡大も補完もオバクロもすんなになる全否定
己が快適ならいいんじゃよオンゲじゃあるまいし
2026/05/06(水) 09:40:35.51ID:9tbDiiuX0
>>569
それでか
当時えらく滑らかで驚いた記憶がある
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e88-HF7Y)
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2026/05/06(水) 12:02:03.64ID:ZsNFOFl10
モニタの書き換えタイミングが60fpsで
ハードでそう割り込みが決まってるし
ソフトでもそれで割り込み入るからな

それでフレームスキップするかしないかは、ゲームの作り方次第
2026/05/06(水) 12:38:06.80ID:pjhECdCz0
海外のサイトで見たがサイレントヒルは高速にならずに60fps化出来るみたいだな
サイレントヒルは通常30fpsだがアイテム画面に入ると60fpsになる
そういうゲーム内でfpsを切り替えるゲームは可能性がある
2026/05/06(水) 12:59:12.46ID:ADNtdxqI0
>>564
フレームレートの設定はゲームにもよる
処理が間に合わないような仕様のゲームは30フレで処理してた
例えばコナミのがんばれゴエモン2は2人同時プレイを実装するに辺り処理に余裕持たせて30フレを標準にしたりとか
575名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-Q2S1)
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2026/05/06(水) 13:08:55.71ID:kFw28qZfd
マイクロニクス移植物はみんな見た目ばっかに拘ってフレームレートガタガタ
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4eb0-YYC8)
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2026/05/06(水) 16:47:23.24ID:nGZ9odu90
>>573
サイレントヒルってそんなことやってたのか
すご
2026/05/06(水) 17:15:28.76ID:B32oUI1J0
FF7だって戦闘15fpsフィールド30fpsメニュー60fpsだぞ
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e62-HF7Y)
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2026/05/06(水) 20:38:18.51ID:ZsNFOFl10
それは画面だけな
内部処理とかBGMは全部60fpsで回してる
2026/05/06(水) 22:13:34.47ID:U96hAWrO0
ワッチョイ 4e__は本気で書いているのか釣りで書いているのか分からんw
2026/05/06(水) 23:26:48.36ID:rmE1zmO10
BGM・・・えっ
2026/05/06(水) 23:52:47.15ID:ADNtdxqI0
>>555
200パーセントくらいのクロックアップならほぼどのタイトルでも特に問題ないかな?
極上パロディウスとかクロックアップすると実機で3面の常時処理落ちが無くなるので快適動作になったり
タイマーのカウントをクロックと同期してるようなゲームだとタイマーの減りが早くなったり
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e40-HF7Y)
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2026/05/07(木) 10:25:36.57ID:5BllDwzn0
ははは
お前らBGMをどうやって均してるかすら知らんのかよ
1/60秒ごとに音源チップにデータ送って指令かけてんだぞ
2026/05/07(木) 10:33:32.30ID:rdFcGEba0
コナミのプーヤンのサウンドは300分の1秒で処理してたがハドソンがファミコン版プーヤンの製作の際
ファミコンでは60分の1秒単位でしかサウンドルーチンを呼び出せないのでどうしたのかというと
CPUの処理ステップ数を計算してソフトウェア上で300分の1秒のインターバルを作ってそのまま鳴らしてたという
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e40-HF7Y)
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2026/05/07(木) 10:42:46.45ID:5BllDwzn0
まぁ割り込みが1/60秒だからそれ使うのが楽だからそうなんだが
やろうとすれば1/300秒置きでもやれるわな

でも実際1/60より早くやっても和音にしか聞こえない
585名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-Cn6m)
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2026/05/07(木) 18:00:29.64ID:8jutmOXwr
HamGeek MiSTer FPGA最強伝説
DuckStationより良いよ
2026/05/07(木) 18:21:12.27ID:SfqGX/ui0
そもそもFPGAでエミュより劣ってたらヤバいだろw
2026/05/07(木) 22:17:58.74ID:P8SrDsI60
DuckStationってフォルダの移動できないんですか?
Win11で使ってるんですが、普通に設定するとCドライブ→ユーザー→AppData→Localのところにファイルが出来るんですが
切り取りで他の場所に移動すると、DuckStationがまた設定し直しになるんですが、
他の場所にフォルダ作ることってできないんですか?
2026/05/07(木) 22:34:10.28ID:MieUVyHY0
フォルダ内に「portable.txt」という空のファイルを置く
2026/05/07(木) 22:48:22.59ID:X93v5FAY0
>>587
切り取りでsettings.iniを別フォルダで移してそこでexe起動すれば他のフォルダも作られる
2026/05/07(木) 23:43:09.11ID:P8SrDsI60
>>589
出来ました
ありがとう
2026/05/07(木) 23:57:28.85ID:3iAiXX5x0
BGMの周期を表する単位はFPSでよいのかという疑問
2026/05/08(金) 07:51:24.61ID:PFDIl2np0
もうFPSの話はいらんよ
2026/05/08(金) 17:03:02.61ID:4nGCm8Uv0
ジャンピングフラッシュやってみたら数分で3D酔いの気配がはぢまったのでやめた
ほんとーにFPS苦手
もはやゲーム映像思い出しただけで気分が悪くなる
あとプレステゲーの体験版もエミュってみたけどこういうのも動くんだな
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07d4-ZjuP)
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2026/05/08(金) 17:09:14.71ID:e6cV53Sd0
ジャンピングフラッシュとはこれまた懐かしい
2026/05/08(金) 17:49:08.34ID:k7WKC4sU0
ジオグラフシール
2026/05/08(金) 18:41:38.52ID:PFDIl2np0
基本実機で動くのはエミュでも動くよな
電撃プレイステーションのセーブデータ集とか
2026/05/09(土) 21:57:14.97ID:EW4ZXEvy0
Arcade Gears - ImageFight and XMultiply
アーケードモードの縦画面で遊んで感動
だだ、解像度の違いで両端が見切れている
なので3ステージで衝突が相次ぐ
クソ移植すぎる
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bfa-6LYS)
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2026/05/10(日) 06:50:09.91ID:pRS6TzVA0
ねじコンのプラグで
なぜかパソコンのコントローラーの 十字キーが設定、認識できない
きのこが2つあるので左側はねじコンのねじれ
右側を 十字キーに設定してあるからいいけど
2026/05/10(日) 12:44:16.78ID:BDowKZUh0
アヒル
この土日で3回更新あったな
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95fd-5Mhm)
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2026/05/12(火) 11:49:01.59ID:2RUYIe6l0
DQ4の移動時の透明な波うちって改善できる?
2026/05/12(火) 19:06:36.80ID:cq+dxpZ40
Hpsx64 v0490
2026/05/12(火) 19:23:02.04ID:YZX677UC0
>>600
> 移動時の透明な波うち
何の事を言っているのか、ちょっと考えた
「ティアリング」の事だよね?
画面がスクロールする時に画面の途中で左右にズレている現象だとすると
環境を書いていないのでどのエミュかは分からないが「垂直同期」をオンにする
2026/05/12(火) 20:05:22.81ID:xPeho/vX0
https://i.imgur.com/VhxMoPh.jpeg
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9510-5Mhm)
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2026/05/12(火) 21:09:31.40ID:2RUYIe6l0
>>602
直ったサンクス

ちなみにアヒルを使用してる
ソフトウェアじゃないとメニューを開いたときに滲むのは相変わらずなんだな
2026/05/12(火) 21:23:00.93ID:iZZ4Xkhu0
あれは仕様だからどうにもならんよ
2026/05/12(火) 21:50:30.74ID:YZX677UC0
>>604
高解像化していると本来の解像度に戻っている現象だよね
滲んではいないけど高解像度が基準になっているので滲んでるように感じる
2026/05/13(水) 07:39:52.86ID:rQG0OWhQ0
いつのまにやら、タスクバーやらタイトルバーのアイコンがセーブデータのアイコンで表示されるようになってるやんけ…
608名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-rrYw)
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2026/05/13(水) 13:33:29.84ID:DLzWB+52d
久々に開いてみたらアヒルなんて言う自演厨まだ居んのかよ
もう一般人はいねーのか?
2026/05/13(水) 20:53:10.99ID:OeqMpQre0
>>403
https://github.com/stenzek/duckstation/commit/12450a1e0c3f02164b4ed8db8f289bb3a8dfb0eb
ccd+imgでも登録されるようになったみたいです
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5de5-bkWP)
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2026/05/31(日) 13:03:49.34ID:Hiak1zoK0
デッドオアアライブがchd化するとプレイ中のBGMが流れない…
オプションのBGMテストでは流れるから意味不明
仕方無いので圧縮しないでプレイするわ
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e4-pddh)
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2026/05/31(日) 14:40:35.96ID:hntU5dda0
chdて
妙に劣化してるものもあるんだね
2026/05/31(日) 15:57:00.02ID:L1Tbyc4R0
俺もDOAで同じ状況になったけど解決済み

フロントエンド版のnamDHCを使っていない?
それについているchdmanにバグがあって、一部のマルチトラックタイプで不完全なchdを作ってしまう
最新版mame付属のchdmanはバグ修正されているけど、namDHCで使えないので要注意
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e4-pddh)
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2026/05/31(日) 16:04:19.61ID:hntU5dda0
chd でも容量が全然違うやつあるけど
なんか意味があるのかな
音楽データだけ 入ってないとか
2026/05/31(日) 16:05:34.65ID:NgNOqOeg0
chd変換は最新のchdman.exe使ってバッチファイルで処理した方が安全
バッチファイルの中身はAIにでも聞けば早い
2026/05/31(日) 16:08:15.01ID:L1Tbyc4R0
chdはchdmanがまだまだ開発途中でバージョンによって圧縮率がかなり違う
namDHC付属のものはかなり古い旧版なんだけど、フロントエンド操作で使いやすいから、いまだにそれで圧縮している人が多いんだよね
2026/05/31(日) 16:23:26.14ID:L1Tbyc4R0
あと、duckstationで見落としがちな機能としては、PS1実機のBIOSがあれば音楽CDを再生できること
音楽CDもchdで圧縮して読み込める
エリーのアトリエとかのおまけドラマCDをゲーム本編と同じイメージフォルダに保存しておけば、duckstationのリストから再生できる
2026/05/31(日) 17:07:22.23ID:yCqiaLjg0
>>615
本当かどうか確かめてみた
デフォルトの設定だと、まったく同じCRCの.chdが出来る

chemanのバージョン
2018年の 0.204
2026年の 0.288

俺は普通のファイルを圧縮するのもchdmanで知ったZstandardアルゴリズム対応のを使ってる
2026/05/31(日) 17:11:15.01ID:L1Tbyc4R0
>>617
ありがとう俺の思い違いなのかな
ダミーデータがたくさん入っていると言われているソフトで全然違った記憶があるんだよね
ドラクエ7だったかな

でも今確かめてくれたから、圧縮率は変わらないが正しいと思う
デマを流しそうになってごめんね
2026/05/31(日) 17:15:24.00ID:NgNOqOeg0
chdにはドラクエ7とか複数枚ディスクのゲームでデータの重複分をカットしてchdを作れる方法があったはず
過去スレにやり方があったはずだが
2026/05/31(日) 17:20:10.26ID:yCqiaLjg0
>>618
mameはあまり詳しくないけど
crcで管理するみたいだから出来るだけ同じCRCになるようにしていると思う
2026/05/31(日) 17:23:28.94ID:yCqiaLjg0
>>619
俺はDuckStation使ってないのに
更新内容を見て試して見て分かりやすく説明したやつだなw
2026/05/31(日) 17:50:33.79ID:yV3QGAig0
CHDlite
https://www.emu-france.com/news/124974-mame-support-files-chdlite-v0-2-1-alpha/
https://github.com/DesertDoggy/CHDlite/releases
2026/05/31(日) 17:55:12.34ID:T+BnYMzb0
Ares v148
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d07-bkWP)
垢版 |
2026/05/31(日) 18:43:33.77ID:Hiak1zoK0
バージョン2.88を落として試してみたが結果変わらず
ただBGMテストで気付いたけど2と9だけBGMが流れるという不思議仕様になってた
元のゲームCDからまた吸い出ししても結果変わらなかったのでこの件は諦めた
2026/06/01(月) 07:41:37.17ID:L56sJGW10
https://i.imgur.com/RhEtus6.mp4

DOAは俺の環境ではこんな感じで動いている
dumpした時の環境は、CD Manipulator 2.70+mame 0.278b付属のchdman
duckstationは0.1-11391(たぶん最新版)
2026/06/01(月) 13:47:43.02ID:EIcjoRgS0
>>625
ふぅ・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d1f-bkWP)
垢版 |
2026/06/04(木) 21:19:59.00ID:glXts8vZ0
ここでいう事では無いけどDOA2ってHバージョンだと裸のかすみを操作出来るんだっけ?
正確には裸に見える衣装らしいが
2026/06/04(木) 21:30:27.83ID:DVcX/M3f0
「あやね」の中のは・・・・山崎和佳奈
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