!extend:checked:vvvvv:1000:512
DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1730324324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
最強のエミュレーター(PS編) 29
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 0b62-DUgK)
2025/11/11(火) 20:56:06.39ID:wx5H31bR01111574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aff3-kStp)
2026/05/06(水) 12:59:12.46ID:ADNtdxqI0 >>564
フレームレートの設定はゲームにもよる
処理が間に合わないような仕様のゲームは30フレで処理してた
例えばコナミのがんばれゴエモン2は2人同時プレイを実装するに辺り処理に余裕持たせて30フレを標準にしたりとか
フレームレートの設定はゲームにもよる
処理が間に合わないような仕様のゲームは30フレで処理してた
例えばコナミのがんばれゴエモン2は2人同時プレイを実装するに辺り処理に余裕持たせて30フレを標準にしたりとか
575名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-Q2S1)
2026/05/06(水) 13:08:55.71ID:kFw28qZfd マイクロニクス移植物はみんな見た目ばっかに拘ってフレームレートガタガタ
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4eb0-YYC8)
2026/05/06(水) 16:47:23.24ID:nGZ9odu90577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06e9-Opq0)
2026/05/06(水) 17:15:28.76ID:B32oUI1J0 FF7だって戦闘15fpsフィールド30fpsメニュー60fpsだぞ
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e62-HF7Y)
2026/05/06(水) 20:38:18.51ID:ZsNFOFl10 それは画面だけな
内部処理とかBGMは全部60fpsで回してる
内部処理とかBGMは全部60fpsで回してる
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe3-ZjuP)
2026/05/06(水) 22:13:34.47ID:U96hAWrO0 ワッチョイ 4e__は本気で書いているのか釣りで書いているのか分からんw
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b30-mcT3)
2026/05/06(水) 23:26:48.36ID:rmE1zmO10 BGM・・・えっ
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af32-kStp)
2026/05/06(水) 23:52:47.15ID:ADNtdxqI0 >>555
200パーセントくらいのクロックアップならほぼどのタイトルでも特に問題ないかな?
極上パロディウスとかクロックアップすると実機で3面の常時処理落ちが無くなるので快適動作になったり
タイマーのカウントをクロックと同期してるようなゲームだとタイマーの減りが早くなったり
200パーセントくらいのクロックアップならほぼどのタイトルでも特に問題ないかな?
極上パロディウスとかクロックアップすると実機で3面の常時処理落ちが無くなるので快適動作になったり
タイマーのカウントをクロックと同期してるようなゲームだとタイマーの減りが早くなったり
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e40-HF7Y)
2026/05/07(木) 10:25:36.57ID:5BllDwzn0 ははは
お前らBGMをどうやって均してるかすら知らんのかよ
1/60秒ごとに音源チップにデータ送って指令かけてんだぞ
お前らBGMをどうやって均してるかすら知らんのかよ
1/60秒ごとに音源チップにデータ送って指令かけてんだぞ
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af32-kStp)
2026/05/07(木) 10:33:32.30ID:rdFcGEba0 コナミのプーヤンのサウンドは300分の1秒で処理してたがハドソンがファミコン版プーヤンの製作の際
ファミコンでは60分の1秒単位でしかサウンドルーチンを呼び出せないのでどうしたのかというと
CPUの処理ステップ数を計算してソフトウェア上で300分の1秒のインターバルを作ってそのまま鳴らしてたという
ファミコンでは60分の1秒単位でしかサウンドルーチンを呼び出せないのでどうしたのかというと
CPUの処理ステップ数を計算してソフトウェア上で300分の1秒のインターバルを作ってそのまま鳴らしてたという
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e40-HF7Y)
2026/05/07(木) 10:42:46.45ID:5BllDwzn0 まぁ割り込みが1/60秒だからそれ使うのが楽だからそうなんだが
やろうとすれば1/300秒置きでもやれるわな
でも実際1/60より早くやっても和音にしか聞こえない
やろうとすれば1/300秒置きでもやれるわな
でも実際1/60より早くやっても和音にしか聞こえない
585名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-Cn6m)
2026/05/07(木) 18:00:29.64ID:8jutmOXwr HamGeek MiSTer FPGA最強伝説
DuckStationより良いよ
DuckStationより良いよ
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4674-bYNO)
2026/05/07(木) 18:21:12.27ID:SfqGX/ui0 そもそもFPGAでエミュより劣ってたらヤバいだろw
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07d4-j5M+)
2026/05/07(木) 22:17:58.74ID:P8SrDsI60 DuckStationってフォルダの移動できないんですか?
Win11で使ってるんですが、普通に設定するとCドライブ→ユーザー→AppData→Localのところにファイルが出来るんですが
切り取りで他の場所に移動すると、DuckStationがまた設定し直しになるんですが、
他の場所にフォルダ作ることってできないんですか?
Win11で使ってるんですが、普通に設定するとCドライブ→ユーザー→AppData→Localのところにファイルが出来るんですが
切り取りで他の場所に移動すると、DuckStationがまた設定し直しになるんですが、
他の場所にフォルダ作ることってできないんですか?
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d38a-YvNC)
2026/05/07(木) 22:34:10.28ID:MieUVyHY0 フォルダ内に「portable.txt」という空のファイルを置く
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f88-E0Vc)
2026/05/07(木) 22:48:22.59ID:X93v5FAY0 >>587
切り取りでsettings.iniを別フォルダで移してそこでexe起動すれば他のフォルダも作られる
切り取りでsettings.iniを別フォルダで移してそこでexe起動すれば他のフォルダも作られる
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07d4-j5M+)
2026/05/07(木) 23:43:09.11ID:P8SrDsI60591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b30-mcT3)
2026/05/07(木) 23:57:28.85ID:3iAiXX5x0 BGMの周期を表する単位はFPSでよいのかという疑問
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a05-YpLk)
2026/05/08(金) 07:51:24.61ID:PFDIl2np0 もうFPSの話はいらんよ
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ec3-3YUq)
2026/05/08(金) 17:03:02.61ID:4nGCm8Uv0 ジャンピングフラッシュやってみたら数分で3D酔いの気配がはぢまったのでやめた
ほんとーにFPS苦手
もはやゲーム映像思い出しただけで気分が悪くなる
あとプレステゲーの体験版もエミュってみたけどこういうのも動くんだな
ほんとーにFPS苦手
もはやゲーム映像思い出しただけで気分が悪くなる
あとプレステゲーの体験版もエミュってみたけどこういうのも動くんだな
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07d4-ZjuP)
2026/05/08(金) 17:09:14.71ID:e6cV53Sd0 ジャンピングフラッシュとはこれまた懐かしい
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4674-XnkF)
2026/05/08(金) 17:49:08.34ID:k7WKC4sU0 ジオグラフシール
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a05-YpLk)
2026/05/08(金) 18:41:38.52ID:PFDIl2np0 基本実機で動くのはエミュでも動くよな
電撃プレイステーションのセーブデータ集とか
電撃プレイステーションのセーブデータ集とか
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4647-j5M+)
2026/05/09(土) 21:57:14.97ID:EW4ZXEvy0 Arcade Gears - ImageFight and XMultiply
アーケードモードの縦画面で遊んで感動
だだ、解像度の違いで両端が見切れている
なので3ステージで衝突が相次ぐ
クソ移植すぎる
アーケードモードの縦画面で遊んで感動
だだ、解像度の違いで両端が見切れている
なので3ステージで衝突が相次ぐ
クソ移植すぎる
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bfa-6LYS)
2026/05/10(日) 06:50:09.91ID:pRS6TzVA0 ねじコンのプラグで
なぜかパソコンのコントローラーの 十字キーが設定、認識できない
きのこが2つあるので左側はねじコンのねじれ
右側を 十字キーに設定してあるからいいけど
なぜかパソコンのコントローラーの 十字キーが設定、認識できない
きのこが2つあるので左側はねじコンのねじれ
右側を 十字キーに設定してあるからいいけど
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03c2-FvDw)
2026/05/10(日) 12:44:16.78ID:BDowKZUh0 アヒル
この土日で3回更新あったな
この土日で3回更新あったな
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95fd-5Mhm)
2026/05/12(火) 11:49:01.59ID:2RUYIe6l0 DQ4の移動時の透明な波うちって改善できる?
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83f1-2ayS)
2026/05/12(火) 19:06:36.80ID:cq+dxpZ40 Hpsx64 v0490
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35d4-xM46)
2026/05/12(火) 19:23:02.04ID:YZX677UC0 >>600
> 移動時の透明な波うち
何の事を言っているのか、ちょっと考えた
「ティアリング」の事だよね?
画面がスクロールする時に画面の途中で左右にズレている現象だとすると
環境を書いていないのでどのエミュかは分からないが「垂直同期」をオンにする
> 移動時の透明な波うち
何の事を言っているのか、ちょっと考えた
「ティアリング」の事だよね?
画面がスクロールする時に画面の途中で左右にズレている現象だとすると
環境を書いていないのでどのエミュかは分からないが「垂直同期」をオンにする
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf1-2ayS)
2026/05/12(火) 20:05:22.81ID:xPeho/vX0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9510-5Mhm)
2026/05/12(火) 21:09:31.40ID:2RUYIe6l0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a305-2ayS)
2026/05/12(火) 21:23:00.93ID:iZZ4Xkhu0 あれは仕様だからどうにもならんよ
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35d4-xM46)
2026/05/12(火) 21:50:30.74ID:YZX677UC0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5e8-ZdMb)
2026/05/13(水) 07:39:52.86ID:rQG0OWhQ0 いつのまにやら、タスクバーやらタイトルバーのアイコンがセーブデータのアイコンで表示されるようになってるやんけ…
608名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-rrYw)
2026/05/13(水) 13:33:29.84ID:DLzWB+52d 久々に開いてみたらアヒルなんて言う自演厨まだ居んのかよ
もう一般人はいねーのか?
もう一般人はいねーのか?
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35d4-xM46)
2026/05/13(水) 20:53:10.99ID:OeqMpQre0 >>403
https://github.com/stenzek/duckstation/commit/12450a1e0c3f02164b4ed8db8f289bb3a8dfb0eb
ccd+imgでも登録されるようになったみたいです
https://github.com/stenzek/duckstation/commit/12450a1e0c3f02164b4ed8db8f289bb3a8dfb0eb
ccd+imgでも登録されるようになったみたいです
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5de5-bkWP)
2026/05/31(日) 13:03:49.34ID:Hiak1zoK0 デッドオアアライブがchd化するとプレイ中のBGMが流れない…
オプションのBGMテストでは流れるから意味不明
仕方無いので圧縮しないでプレイするわ
オプションのBGMテストでは流れるから意味不明
仕方無いので圧縮しないでプレイするわ
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e4-pddh)
2026/05/31(日) 14:40:35.96ID:hntU5dda0 chdて
妙に劣化してるものもあるんだね
妙に劣化してるものもあるんだね
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e595-Vn96)
2026/05/31(日) 15:57:00.02ID:L1Tbyc4R0 俺もDOAで同じ状況になったけど解決済み
フロントエンド版のnamDHCを使っていない?
それについているchdmanにバグがあって、一部のマルチトラックタイプで不完全なchdを作ってしまう
最新版mame付属のchdmanはバグ修正されているけど、namDHCで使えないので要注意
フロントエンド版のnamDHCを使っていない?
それについているchdmanにバグがあって、一部のマルチトラックタイプで不完全なchdを作ってしまう
最新版mame付属のchdmanはバグ修正されているけど、namDHCで使えないので要注意
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e4-pddh)
2026/05/31(日) 16:04:19.61ID:hntU5dda0 chd でも容量が全然違うやつあるけど
なんか意味があるのかな
音楽データだけ 入ってないとか
なんか意味があるのかな
音楽データだけ 入ってないとか
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba05-GQdY)
2026/05/31(日) 16:05:34.65ID:NgNOqOeg0 chd変換は最新のchdman.exe使ってバッチファイルで処理した方が安全
バッチファイルの中身はAIにでも聞けば早い
バッチファイルの中身はAIにでも聞けば早い
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e595-Vn96)
2026/05/31(日) 16:08:15.01ID:L1Tbyc4R0 chdはchdmanがまだまだ開発途中でバージョンによって圧縮率がかなり違う
namDHC付属のものはかなり古い旧版なんだけど、フロントエンド操作で使いやすいから、いまだにそれで圧縮している人が多いんだよね
namDHC付属のものはかなり古い旧版なんだけど、フロントエンド操作で使いやすいから、いまだにそれで圧縮している人が多いんだよね
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e595-Vn96)
2026/05/31(日) 16:23:26.14ID:L1Tbyc4R0 あと、duckstationで見落としがちな機能としては、PS1実機のBIOSがあれば音楽CDを再生できること
音楽CDもchdで圧縮して読み込める
エリーのアトリエとかのおまけドラマCDをゲーム本編と同じイメージフォルダに保存しておけば、duckstationのリストから再生できる
音楽CDもchdで圧縮して読み込める
エリーのアトリエとかのおまけドラマCDをゲーム本編と同じイメージフォルダに保存しておけば、duckstationのリストから再生できる
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dd4-/jKX)
2026/05/31(日) 17:07:22.23ID:yCqiaLjg0 >>615
本当かどうか確かめてみた
デフォルトの設定だと、まったく同じCRCの.chdが出来る
chemanのバージョン
2018年の 0.204
2026年の 0.288
俺は普通のファイルを圧縮するのもchdmanで知ったZstandardアルゴリズム対応のを使ってる
本当かどうか確かめてみた
デフォルトの設定だと、まったく同じCRCの.chdが出来る
chemanのバージョン
2018年の 0.204
2026年の 0.288
俺は普通のファイルを圧縮するのもchdmanで知ったZstandardアルゴリズム対応のを使ってる
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e595-Vn96)
2026/05/31(日) 17:11:15.01ID:L1Tbyc4R0 >>617
ありがとう俺の思い違いなのかな
ダミーデータがたくさん入っていると言われているソフトで全然違った記憶があるんだよね
ドラクエ7だったかな
でも今確かめてくれたから、圧縮率は変わらないが正しいと思う
デマを流しそうになってごめんね
ありがとう俺の思い違いなのかな
ダミーデータがたくさん入っていると言われているソフトで全然違った記憶があるんだよね
ドラクエ7だったかな
でも今確かめてくれたから、圧縮率は変わらないが正しいと思う
デマを流しそうになってごめんね
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba05-GQdY)
2026/05/31(日) 17:15:24.00ID:NgNOqOeg0 chdにはドラクエ7とか複数枚ディスクのゲームでデータの重複分をカットしてchdを作れる方法があったはず
過去スレにやり方があったはずだが
過去スレにやり方があったはずだが
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dd4-/jKX)
2026/05/31(日) 17:20:10.26ID:yCqiaLjg0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dd4-/jKX)
2026/05/31(日) 17:23:28.94ID:yCqiaLjg0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81f1-GQdY)
2026/05/31(日) 17:50:33.79ID:yV3QGAig0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f1-GQdY)
2026/05/31(日) 17:55:12.34ID:T+BnYMzb0 Ares v148
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d07-bkWP)
2026/05/31(日) 18:43:33.77ID:Hiak1zoK0 バージョン2.88を落として試してみたが結果変わらず
ただBGMテストで気付いたけど2と9だけBGMが流れるという不思議仕様になってた
元のゲームCDからまた吸い出ししても結果変わらなかったのでこの件は諦めた
ただBGMテストで気付いたけど2と9だけBGMが流れるという不思議仕様になってた
元のゲームCDからまた吸い出ししても結果変わらなかったのでこの件は諦めた
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e595-Vn96)
2026/06/01(月) 07:41:37.17ID:L56sJGW10 https://i.imgur.com/RhEtus6.mp4
DOAは俺の環境ではこんな感じで動いている
dumpした時の環境は、CD Manipulator 2.70+mame 0.278b付属のchdman
duckstationは0.1-11391(たぶん最新版)
DOAは俺の環境ではこんな感じで動いている
dumpした時の環境は、CD Manipulator 2.70+mame 0.278b付属のchdman
duckstationは0.1-11391(たぶん最新版)
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 412c-qAjn)
2026/06/01(月) 13:47:43.02ID:EIcjoRgS0 >>625
ふぅ・・・
ふぅ・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d1f-bkWP)
2026/06/04(木) 21:19:59.00ID:glXts8vZ0 ここでいう事では無いけどDOA2ってHバージョンだと裸のかすみを操作出来るんだっけ?
正確には裸に見える衣装らしいが
正確には裸に見える衣装らしいが
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f1-GQdY)
2026/06/04(木) 21:30:27.83ID:DVcX/M3f0 「あやね」の中のは・・・・山崎和佳奈
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dec-U5qv)
2026/06/05(金) 12:09:30.72ID:seyenS0G0 トバル2でコスチュームを肌色にしたヤシはいるか?
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