探検


最強のエミュレーター(PS編) 29

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 0b62-DUgK)
垢版 |
2025/11/11(火) 20:56:06.39ID:wx5H31bR01111
!extend:checked:vvvvv:1000:512

DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/

前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1730324324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fed1-7XTQ)
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2026/06/17(水) 09:52:36.24ID:qUZSlgGF0
>>677
うん、わかってないから詳しく説明してくれ
2026/06/17(水) 10:50:53.68ID:xwzYMAJx0
>>713>>714
「低スペック」の意味があっていないから会話がかみ合わない
まず、低スペックを定義しないとね

PSXeの1.60ってwindows XP時代だから
OSは32bitでCPUはシングルコアかもしれない
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d29-RaIC)
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2026/06/17(水) 12:10:26.14ID:EvWH1tFO0
>>710
バカの翻訳はまともに読めないからなあ
717名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-3jS3)
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2026/06/17(水) 13:53:27.91ID:I70mgrXad
今じゃ当たり前な機能でも全員が使いこなせる訳じゃない。
ガラケが終わって営業の言われるがままに無駄に高級スマホ買わされて結局通話とeメールしか使えない老人も居る
2026/06/17(水) 14:18:19.51ID:GGpmh9770
スマホは銀行アプリしか使ってないわ通話も怪しい
メール?有線キーボード必須だろ
2026/06/17(水) 14:28:09.99ID:XeTVNrVD0
>>714
知的障害者の理解できる言語は話せないんで無理
これも読めないんだろうけど
2026/06/17(水) 14:28:46.81ID:XeTVNrVD0
>>716
正しい文法の日本語が使えれば問題ない
使えれば、な
2026/06/17(水) 17:50:33.34ID:2VToESbaa
翻訳ではなく日本語の解説サイトがないと使わない
これが日本語の文章だ

>>713
無理って言われても動くし
冬は布団に入ってやってる
もろちん解像度は上げてない
2026/06/17(水) 18:18:18.92ID:26cAwIH40
>>712
NTSCのピクセルアスペクト比10:11は13.5MHzというサンプリング周波数の結果だよ
もちろん個々の製品が規格に準拠しているかは別問題
大昔セガサターンのガンダム外伝(横解像度640)のタイトル画面が
パッケージと同じ絵なのにどう見ても縦長で同じように映るようにTVを調整したら
今度は普通の地上波の映像が横長になってしまった
ガンダム外伝は正方形ピクセルを想定して作られていたのは間違いない
セガサターン版金田一少年の事件簿の開発者も開発当時そのことを知らなかったので
TVに映した実際のゲーム画面が縦長になってしまったと後に語っていた
2026/06/17(水) 20:06:43.70ID:vBWsX6fr0
デジタルキャプチャするときのサンプリングレートが後付でそうなっただけで、
標準に関して、厳密なものはなかったんじゃねえの?
でないと現実のアナログテレビであそこまで家家で違うってことないと思う
2026/06/17(水) 20:10:07.29ID:vBWsX6fr0
×標準に関して
○表示に関して
2026/06/17(水) 20:56:34.40ID:f413VwPy0
開発の時、どの解像度で開発しているのか(アスペクト比はどれくらいなのか) グラフィッカーに連絡が来てないことも多かったんだよね
なので、PC上で正方形ピクセルでグラフィックを作って、実機で表示したら横長になってたなんてことが起きてた
2026/06/17(水) 20:58:53.58ID:M0eEycck0
本来のNTSCの規格では中央の有効領域を4:3で映すと定められていたが
家庭用のTVは基本的に安いから周辺が歪んで正しく映すのは難しかったということだよ
そもそもブラウン管TVの画面は巨大な球面の一部を切り取ったような形状
それを何とか四角く映している状態
2026/06/17(水) 21:06:14.32ID:f413VwPy0
PSで256×224ドットのモードで作られたソフトをそのままSSに移植したため、256×224ドットのモードがなく、320×224ドットのモードで表示されるSSではグラフィックが全般的に縦長になっているようなこともあったり
2026/06/17(水) 21:32:46.48ID:KmTWVOal0
有効領域を4:3で映すというのはアナログ時代に決まった話ね
その有効領域を13.5MHzでサンプリングすると10:11になるということで
そのピクセルが縦長なのは妥協の産物だから深い意味はない
何故ならPALのピクセルは逆に横長で中間を取ったということだから
2026/06/17(水) 22:00:49.50ID:xwzYMAJx0
>>727
サターン版のタクティクスオウガを持ってるけどエミュだと比率は自由でできるから
エミュでやるのならSS版の方が横幅が広いから良い
2026/06/17(水) 23:00:42.52ID:vBWsX6fr0
>>728
その有効範囲が
同期から何us後から何us後まで
って厳密な数値あるの?
具体的な値がみつからないんだけど。
現実から、そこがアバウトなんだと
俺は思ってたんだけど
2026/06/17(水) 23:12:50.08ID:7vncThtH0
>>730
アスペクト比について
https://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/support/labo/AspectRatio.html

■ テレビシステムについて
アナログテレビシステムの水平ライン数 525本のうち、40本が垂直ブランキング期間となります。
有効ライン数は 525−40=485本 となり、1ラインの期間は 63.5555μs でそのうち 10.9μs が水平ブランキング期間となります。
このため一ラインの有効期間は 63.5555−10.9=52.6555μs となります。
まとめますと、NTSC 信号の有効範囲は水平52.6555μs、垂直485本となります。

そして、ITU-R BT.601 に従い NTSC 信号を 13.5MHz でサンプリングを行いますと、
NTSC はライン数 525 なので、一ラインのサンプル数は 13500000 / 525 / 29.97fps=858 サンプルとなります。
(ちなみに映像フレームレートの 29.97fps は 30000 / 1001fps にて算出されます。)

858 サンプルの期間は 63.5555μs なので、水平有効範囲 52.6555μs は 858*(52.6555 / 63.5555)=711 サンプルとなります。
また垂直の有効ライン数は前述の通り485本となっております。
まとめますと BT.601 の有効範囲は 水平711サンプル、垂直485本となります。

これを画面アスペクト比率4:3で表示する場合、ピクセルアスペクト比は 485*4:711*3 =約10:11 となります。
また、画面アスペクト比率16:9で表示する場合、ピクセルアスペクト比は 485*16:711*9 =約40:33 となります。
これらがピクセルアスペクト比10:11, 40:33の由来です。
2026/06/17(水) 23:15:14.24ID:vBWsX6fr0
BT601が後付だよねって話なんだけど
2026/06/17(水) 23:34:51.07ID:mI929d8S0
RS-170A NTSCビデオ信号タイミング規格の概要
https://elm-chan.org/docs/rs170a/spec_j.html

水平同期の周期は63.56μs
水平ブランキング(10.9±0.2μs)
2026/06/18(木) 00:14:08.90ID:mbRSeKYT0
ありがとう。
規格としては、82.85%期間は表示することになってたのか。
結局縁ギリギリができないから
4:3の厳格運用ができないってことか。
2026/06/18(木) 00:33:37.93ID:ngLDDVNPa
いまの横長画面のゲームより昔の四角いアスペ比のほうがレイアウトのいい作品が多い気がする
736名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-7XTQ)
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2026/06/18(木) 11:02:52.65ID:/tq2ohQZd
個人的にはCRTシェーダは使うけど、球面機能だけは切るな
2026/06/18(木) 14:24:19.03ID:yNCmoBwy0
四角というか正方形に近い画面じゃない?
後まぁまぁ個人的な主観も多いかなw
2026/06/19(金) 00:01:46.57ID:p3XLD96U0
今じゃアヒル一択になっちゃたな昔はePSXeが流行ってたけど
ePSXe自体まだ更新してるか知らないけどプラグイン式でそのプラグイン自体がかなり古いし
完全に終わったソフトだよな
まあでもPS1のエミュ自体ePSXeのくらいの時でほぼ完成してるようなもんだから
今ってchdに対応してるかしてないかくらいかね
そのchdも昔はHDDとか容量少なかったけど今は容量多いからわざわざchdにするメリットもあまりないだよね
2026/06/19(金) 03:26:32.31ID:VrrOWxdY0
別に一択にはなってないよ
今もしまうま他併用してるわ
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d11-yoYl)
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2026/06/19(金) 13:10:49.39ID:AGUzreyD0
ほかのエミュつかうメリットおしえてくれ
741名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-3jS3)
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2026/06/19(金) 13:19:06.80ID:/uOArTjbd
流行り物に流されない俺孤高でカッケー的な奴居るだろ?
皆が皆ファミコン談してても俺mkⅢ派だぜとか得意気な奴
2026/06/19(金) 14:50:12.42ID:VrrOWxdY0
>>740
そんな事自分で使ってみてメリットがあるかどうか考えろよ
俺はお前じゃないんだからお前にメリットがあるかどうかなんてわかる訳ないやろガイジ
2026/06/19(金) 17:53:29.85ID:aCsNMBkN0
一番人気を使っていないというのは拘りがある人が多いと思う
「一択」と言ってる人は他のエミュを網羅しているから出てくる言葉だから
他のエミュのダメな所を聞いた方が良いかも知れない

DuckStationはrewindの「逆"再生"」にメモリが多くいるから俺は普段は使わない
7秒で2GBは俺には許容範囲を超える
メモリ量が少なくなっても同程度になるだけで変えるメリットが何かないと変えないと思うし
2026/06/19(金) 18:06:24.27ID:UG6gaMM20
>>743
7秒で2GBも使わないけどな…。
10秒×30フレームの300秒でもRAM 150MB/VRAM 60MBとかだけど…。
2026/06/19(金) 18:09:53.01ID:aCsNMBkN0
>>744
強調して書いてあるけど「逆"再生"」ね
紙芝居は嫌なので俺は60FPSでやる
2026/06/19(金) 18:15:12.54ID:UG6gaMM20
>>745
0秒420フレームにしてるってことか…。
そういう用途考えたことすらなかったな💦
1分くらいならいけそうだけど、なかなかしんどいねコレ。
これがもっと楽に出来るやつがあるの?
2026/06/19(金) 18:17:17.80ID:aCsNMBkN0
>>746
俺の知ってるのは2つあるけど他にもあるかもしれない
2026/06/19(金) 18:25:13.96ID:UG6gaMM20
>>747
うちのPCだと0秒×1800フレームくらいが限界っぽかったわ。9GB RAM/3.6GB VRAMって書いてたけど、16GBのVRAM溢れた💦
ぬるぬる巻き戻るの面白いねw
2026/06/19(金) 18:29:52.35ID:aCsNMBkN0
>>748
戻るのが遅いと感じたらターボや早送りで速く戻せる
2026/06/19(金) 21:08:19.80ID:pli3ibYLa
>>738
このあいだ更新してたょ

>>740
不具合があるときにほかのエミュで遊べる
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1945-7+Od)
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2026/06/19(金) 22:12:19.04ID:97+BqFof0
たしかに昔はePSXeの他3つくらい入れて動作ためしてたなw
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6da8-yoYl)
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2026/06/20(土) 08:10:54.17ID:mw3ZDlmm0
なるほど不具合か ほぼないもんだと思ってるわ 勝手に
2026/06/21(日) 00:17:23.21ID:5A2AwHob0
ArcStation社が、初代PS1向けのハンダ付け不要でインストールが可能な光学ドライブエミュレータArcStationの予約受付を開始
https://shop.arcstation.net/arcstation-ode/
ArcStationは、すべてのPlayStation 1モデルに対応した、はんだ付け不要の光ディスクドライブエミュレータ(ODE)です。オリジナルのCD-ROMドライブをSDカードローディングに置き換え、コンソールの操作感を可能な限りオリジナルに近い状態に保ちながら、簡単に元の状態に戻すことができます。
2026/06/21(日) 07:21:24.52ID:LFH7tW5M0
エミュじゃないからなスレチ
というか既出
755名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-8Fav)
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2026/06/22(月) 13:10:59.46ID:20gX2+Erd
>>738
スマホに持ってるの全部入れるとかなら、CHD必要
2026/06/25(木) 01:30:51.18ID:mzLW6a8ra
ダクステ安定板最新でスパロボアルファやってたら第11話ガンダム強奪で敵の増援がくるところでフリーズな感じ
biosをps3のからpcsxreduxのに変えてやり直したら進んだ
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8a-bAPa)
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2026/06/26(金) 23:10:08.28ID:+IS25b5S0
メモカのマルチタップが対応したぞ!
それはそうとメモカスロット8つも対応しているPS1ソフトってあるのかな?
2026/06/26(金) 23:28:05.12ID:uuEwBgXC0
実機であった、純正ではないバンク切り替え式のメモリーカード
2026/06/27(土) 08:38:42.88ID:LbfUcmXL0
>>757
あるから対応したと思う
2026/06/30(火) 21:48:36.50ID:DU7W6YG/0
今更だがDuckStationはDUALSHOCK 3の振動に対応してくれないかな
DuckStationではDsHidMiniを介してXInputモードでしか振動しない
PCSX2で感圧機能を使おうとするとPS3モードに切り替える手間がある
DUALSHOCK 2をPS3用USB変換器でPCにつなぐにもDsHidMiniが必要
2026/06/30(火) 22:11:36.70ID:fK0lYAuoa
PS1はアナログ昨日のボタンがないし振動対応PC用コントローラ使ってって言われるだけじゃないの
2026/06/30(火) 22:17:46.26ID:MnD9fny20
実際に振動対応してるのはSDLに実装されてるドライバだからDuckStation側で対応するものではないよ

見た感じsixaxis.sysで認識されてるHIDデバイスはデフォルトではhidapiドライバに無視されるようになってるみたいね
DsHidMiniを使えというそのままの事がソースに書いてある
https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/79ae27bba1385fd717e99b7168801d0a399eac4d/src/joystick/hidapi/SDL_hidapi_ps3.c#L109-L114
https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/79ae27bba1385fd717e99b7168801d0a399eac4d/src/joystick/hidapi/SDL_hidapi_ps3.c#L1123-L1130

SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3_SIXAXIS_DRIVERというhintが用意されているから
SDL_JOYSTICK_HIDAPI_PS3_SIXAXIS_DRIVERという環境変数を定義して1に設定しとけば一応動くようになるのでは
https://wiki.libsdl.org/SDL3/SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3_SIXAXIS_DRIVER
2026/07/05(日) 18:48:23.77ID:a8vaJiI30
PS3とPS Vitaのゲームアーカイブスが終了!PS Storeのダウンロード販売が終了【2027年7月終了】
https://www.saishintech.com/2026/07/ps3-ps-vita-ps-store-end-jul-3-2026/

PlayStation Blogによると、PS3向けのPS Storeは、2026年から一部地域でサービス終了。

そして日本を含む全世界では、2027年7月にPS3・PS Vita向けPS Storeが終了します。

来年の7月から、PS3・Vitaからダウンロードソフトの新規購入ができなくなります。

ただし、すでに購入済みのゲームについては、当面の間ダウンロードは継続可能とのことです。
2026/07/05(日) 19:32:09.78ID:BJGQBbMBa
中古ソフトの値段上がんのカナー
2026/07/08(水) 19:10:34.56ID:pg9tGZAp0
ソニーはかつて、初代PlayStation(PS1)相当の機能をDualShockコントローラーに内蔵し、テレビにつなぐだけで遊べる「PlayStation PUGA」と呼ばれるプラグ&プレイ機をブラジル向けに開発。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/60c050f1f8d62b2b6d40f6f11c8e6defff010cbb
しかし、ゲームソフトのライセンスに関するロイヤリティ条件をまとめられず、幻のゲーム機に終わっていたことが明らかになりました。
2026/07/08(水) 19:34:33.61ID:hol2M/OH0
怒りに任せて叩き付けて壊してしまった時の精神的ダメージがデカそうだな
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7d8-kA+c)
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2026/07/08(水) 20:10:33.52ID:z/GNqf8K0
>>766
それを見込んでブラジル発売なんだよ
2026/07/08(水) 20:40:36.79ID:lSaDkdZm0
意味分からんわw そういえば最近サカ豚達がブラジル系のネタで揉めてたなw
後は何故か初音ミク(ブラジル)のネタでも揉めててww
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f90-Eqig)
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2026/07/08(水) 21:31:14.34ID:ZEABamYb0
先制ゴールした時はちょっと「まさかこのまま…」と期待してしまった
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b709-hGtw)
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2026/07/20(月) 18:50:27.28ID:6EaTqMLp0
なんかduckstationがランチャー経由だと起動しない
意味ワカメ
2026/07/20(月) 21:16:57.96ID:2od3DHC50
Launchboxからduck nightly最新版起動してみたけど特に問題なし
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe7-P1Fr)
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2026/08/10(月) 10:29:18.57ID:nYp/DUDs0
初代アーマード・コアは視認性わるいから明るくしないとダメだな
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe8-MUU/)
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2026/08/16(日) 13:29:02.48ID:0f6CGu9w0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe8-MUU/)
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2026/08/16(日) 13:29:32.63ID:0f6CGu9w0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
2026/08/16(日) 18:18:50.54ID:ovdtH0yp0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb35-tYgt)
垢版 |
2026/08/16(日) 18:22:24.39ID:5oYpFI0K0
いつの間にかストゼロ3とロックマンX3の読み込み最大でも問題なくなった?
2026/08/16(日) 18:32:38.72ID:ovdtH0yp0
い
つ
の間にか
    ス
    トゼロ3とロ
          ッ
          ク
  み読の3Xンマ
  込
  み
  最
  大でも問題なくなった
              ?
2026/08/16(日) 18:47:26.88ID:f/gCoKpH0
スロトングゼロ?
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f90-oOGU)
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2026/08/16(日) 20:27:31.11ID:C3JDQZi20
アレを書いてる姿想像したら暇人拗らせ過ぎるとヤベーなーと思った
2026/08/16(日) 20:36:46.03ID:ovdtH0yp0
惜しい
書いてるんじゃなくてタイピングしてるんですよねー
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
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2026/08/18(火) 09:03:31.48ID:tY3HibWl0
ちょっと込み入った話になっちゃうんだけど、DuckStationでチートを使おうとしたら、Dコード(D000000 FFFF みたいなコードのこと)が入ってるチートが軒並み機能しないんだけど誰か同じような人いたりするかな?
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f42-F82R)
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2026/08/18(火) 09:10:01.57ID:isEeMy9E0
チートなんか使ったことないな
プレステでチート使って結構いい物ってあるのかな
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
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2026/08/18(火) 09:12:57.10ID:tY3HibWl0
俺はFF7で敵を強くしたくてチート使ってるのよ
ただ数値を変える8コードとかはちゃんと反映されるんだけど、その書き換えにDコードで条件を付けると問答無用で機能しなくなっちゃうのよね
2026/08/18(火) 10:48:26.99ID:9h5/ZY+E0
>>781
DuckStationもチートもあまり使わないけど試してみた
リッジレーサーTYPE4のR2を押したら一定のスピードになるというのをやった
R2だけを押している場合に一定のスピードになった

他のエミュで試してそのチートコードが正しいのかをまず試すのが良いかもね
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/18(火) 11:43:26.00ID:tY3HibWl0
>>784
検証マジでありがとう!
コード自体は他のエミュレータでも使ってて、ついこの間DuckStation入れて、コードもインポートしたけど使えなかったって感じなんだ
そもそも8から始まるコードとかは使えてるのにDから始まるコードはキー判定やその他諸々のチートすべてが反応してないから、一般的な不具合とかではないんだろうな
とりあえず他の環境では問題なく使えてるってことがわかったのはめちゃ嬉しいよ
ありがとうね!
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f00-F82R)
垢版 |
2026/08/18(火) 12:06:18.36ID:hSWLfsN30
R 4の全車種 解放 という チートならやってみたいな
787名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-oOGU)
垢版 |
2026/08/18(火) 13:18:54.85ID:beJCtkiDd
まずはコードの仕組みから知ろうぜ
ぐぐればフツーに解説の場あるから
2026/08/19(水) 07:37:35.87ID:hRvfCiyb0
想像で言うけどDuckStationのチートはDで始まるコード実装してないとかだったりするんじゃね?
中の人がめんどくせーから3と8で始まる奴だけ機能するようにしておくか…みたいな
2026/08/19(水) 08:53:28.14ID:7zhYWwGf0
>>788
質問者がそのような事を書いていたので>>784をやった
結果としてD0コード(Rボタンを押す)は俺の環境では動いている
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 09:09:34.71ID:lWXzOEuD0
>>788
俺も最初は思ったんだけど、上にもあるように親切な人がキー判定含めてDコード使えてるって教えてくれたからそういうわけではなさそうなのよな
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 09:10:41.14ID:lWXzOEuD0
>>789
マジでありがとうね
上の人もそうだけど試してくれた事で切り分けができたからめっさ助かったよ!
2026/08/19(水) 09:21:36.41ID:7zhYWwGf0
四日前くらいに
「チート: 半分壊れたファイルのインポートを修正します
gamehacking.org によって生成されたものなど」
というのが修正されたから
正常にインポートされているかチートファイルを見てみるのも良いかも
793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 09:44:12.72ID:lWXzOEuD0
>>792
マジでか!
さっそく確認してみるよ!
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 12:38:11.73ID:lWXzOEuD0
まって解決したわめっちゃ単純なことだった
どういうことかというと
D000000 FFFF 8000000 FFFF
って書いてたのを
D000000 FFFF
8000000 FFFF
ってやっただけだった
他のエミュだと上の方の書き方で問題無かったから全然気付かなかった
俺みたいなアホ他にいないと思うけどもしエミュレータでチート使おうと思ったらスペースで続けて書いていいのか改行しなくちゃいけないのか確認してみてね
795名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-oOGU)
垢版 |
2026/08/19(水) 12:59:55.27ID:L8xLtlXQd
良かったな解決して。
retroarchがそんな書き方だったから移民なら少し理解できる。
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f83-yVDb)
垢版 |
2026/08/19(水) 14:28:03.35ID:lWXzOEuD0
ありがとね
Retroarchがそうなら同じように陥る人いるかもしれないし役に立てそうなら報われるよ
2026/08/19(水) 23:05:33.65ID:bLXhCHlH0
Duck v0.1-9650-g78d22b885にてステートセーブのホットキーを何度押しても反応しないバグが1回あった
再現性は無い気がするけどまた起きたら報告します (*`・ω・)ゞ
2026/09/16(水) 23:03:49.22ID:Kq/G5pfua
バイオはステセーであまりインクリボン気にしなくて遊べていいわぁ
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2390-9d6q)
垢版 |
2026/09/16(水) 23:15:52.39ID:vxleq3DE0
オリジナル略語に軽く引きつつ、ステートも当時のゲームでは充分バランスブレイカーだしチートと変わらん
2026/09/17(木) 01:35:55.74ID:S1a8E0lu0
バイハザステセーインリボ
2026/09/17(木) 23:10:37.85ID:3layKCOta
昔洋館から進めなかったけどステセーのおかげで中庭に出れたり寄宿舎までこれた
ありがとうエミューレター
攻略は見ないので謎ときは詰まるけど
いったいなに対策で仕掛けだらけなんだよバイオのこの敷地!!!11
2026/09/18(金) 04:49:16.68ID:IDj6SIVV0
バイオの屋敷はまだしも、バイオ2の警察署に至っては、こんな謎解き警察署ありえないだろうと発売当時からツッコまれていたな
2026/09/20(日) 09:06:38.98ID:w6zoKYHX0
https://file.blog.fc2.com/joker004/004_20260920_030536_fc9cc9ba.jpg
2026/09/20(日) 10:13:20.26ID:STPzTZUHd
AIに作らせた間違いだらけの糞画像貼って何がしたいんだ?
2026/09/20(日) 19:30:49.25ID:xiz2Rdtr0
Hpsx64 v0500
https://sourceforge.net/projects/hpsx64/
2026/09/20(日) 20:06:05.12ID:QXOTqHeba
>>803
コメントもエアプのAIによるもの?
PS2のKANONのバグとか聞いたことないし
2026/09/20(日) 21:11:13.59ID:j2phcKAZ0
1🤓の宣伝か?自己満足か??
2026/09/21(月) 05:06:54.19ID:DtWoPhQm0
>>803
カス
2026/09/21(月) 09:48:52.72ID:4iBICwGw0
>>803
街で何をしたらいいのか分からないとか意味不明
この画像のプロンプト作ったやつはよほどのアホ
2026/09/21(月) 11:58:49.85ID:lAgoyLuH0
俺たち~みたいな文脈はうざいとかいわれそうww
2026/09/22(火) 12:44:25.59ID:SEYEcgtR0
いやマジで一緒にすんなって思うわ
2026/09/22(火) 13:36:08.45ID:MNfdAbD60
ひろゆき構文は嫌いな奴が多いだろうがこういう時に役に立つ
「それお前の感想だよな???www」
2026/09/22(火) 14:12:52.70ID:SEYEcgtR0
「それお前の感想だよな???www」も発言者の感想なんだけどなw
ひろゆき構文とは言うけどただのクズユキの恥さらし発言だよw
2026/09/22(火) 15:21:49.62ID:55e+3SHu0
それ言い出すと無限ループだから(´・ω・`)
ただ明確な法律や基準に対してそれ○○の感想とか言い出したらひろゆき構文の負けww
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