!extend:checked:vvvvv:1000:512
DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1730324324/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
最強のエミュレーター(PS編) 29
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 0b62-DUgK)
2025/11/11(火) 20:56:06.39ID:wx5H31bR01111837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb46-mgYO)
2026/09/25(金) 21:05:15.42ID:RVegCUU10 数か月かかるらしいから
対応は気長に待つしかないな
対応は気長に待つしかないな
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb73-BqF8)
2026/09/26(土) 01:20:25.15ID:Aq14DRUJ0 >>833
ダービークイズ マイドリームホースなんて馬を育てるクイズゲーもあったね
ダービークイズ マイドリームホースなんて馬を育てるクイズゲーもあったね
839名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1b-sa74)
2026/09/30(水) 21:28:58.19ID:czeuzKeJa タクティクスオウガやろうとしたらゲームリストにない
フォルダがあったので直接起動しようとしたらエラー
容量がなぜか2MB程度しかないうえバックアップを入れてる外出しHDDのもなぜか同じ状態だった
吸い出しなおすためにたくさん置いてあるゲームのなかからディスク探すのが面倒だった
吸い出しなおしても元がスーハミゲーだからか70MB程度だった
cueファイルの中身を見たら問題のあったときのより音楽の指定記述も多かった
途中までやったセーブデータから再開できたし、一体なにが起きてたのやら
フォルダがあったので直接起動しようとしたらエラー
容量がなぜか2MB程度しかないうえバックアップを入れてる外出しHDDのもなぜか同じ状態だった
吸い出しなおすためにたくさん置いてあるゲームのなかからディスク探すのが面倒だった
吸い出しなおしても元がスーハミゲーだからか70MB程度だった
cueファイルの中身を見たら問題のあったときのより音楽の指定記述も多かった
途中までやったセーブデータから再開できたし、一体なにが起きてたのやら
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe3-OGSP)
2026/09/30(水) 23:42:14.05ID:BAd2Bj100 ステセー使えよ
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f56-hc6V)
2026/10/01(木) 00:35:50.79ID:QbEwOtQK0 ステートをそういう言い方するのかw
Sセーブやステートで通じると思うぞ?
Sセーブやステートで通じると思うぞ?
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5e-0Mk4)
2026/10/01(木) 06:45:59.09ID:skPhyfe20 このスレでは「初心者あるある」の誰も使わない言葉
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ed-KXjX)
2026/10/01(木) 08:54:09.42ID:Vcm8vjaT0 ステセーキング「地獄のスーファミー!!」
844ステはげ(チョコボ) (ワッチョイ ff0d-OGSP)
2026/10/01(木) 09:43:21.03ID:C+Ey3vPX0 パイパン5でいきましょう
845名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-AIAN)
2026/10/01(木) 13:12:47.79ID:xi2p/Vhud846名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-PGsE)
2026/10/01(木) 13:21:20.66ID:/aaa8rTXd 垢とは?
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ffb-Cn2u)
2026/10/01(木) 15:56:03.64ID:SiwToFYc0 垢=アカウント
昔のMMOおぢさんとかが使用してた遺物言語ww
昔のMMOおぢさんとかが使用してた遺物言語ww
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f90-AIAN)
2026/10/01(木) 18:47:27.45ID:+OKst7iX0 今でもフツーに使われてるけどな。
歳を重ねると視野も狭くなるんだよ
歳を重ねると視野も狭くなるんだよ
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7a3-zWhL)
2026/10/01(木) 18:48:28.96ID:KvWWi69k0 Z世代未満はあんま使ってないと思うぞ??
インターネット老人会とかは使ってると思うがなw
インターネット老人会とかは使ってると思うがなw
850名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-6xxV)
2026/10/01(木) 18:52:33.43ID:qLaIsk38a このスレで垢って何さ?
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff1-sa74)
2026/10/01(木) 18:59:50.25ID:E36uj+J60 垢抜けない若さ
852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b75d-OGSP)
2026/10/01(木) 21:10:42.49ID:7+mnToML0 Zのガキが使ってるかどうかなんてどうでもいいよ
Zに寄せて媚び売ったって何の得にもならんでしょ
Zに寄せて媚び売ったって何の得にもならんでしょ
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-KnZU)
2026/10/01(木) 23:59:13.58ID:DqyofCWU0 言い方がちょっと違うだけで意味が合ってれば
別に問題ないよねと思うことにした
どうせ20年も昔のゲーム遊んでりゃゲーム内の文章とかで同じような事を思うんだし
別に問題ないよねと思うことにした
どうせ20年も昔のゲーム遊んでりゃゲーム内の文章とかで同じような事を思うんだし
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d4e-Odk9)
2026/10/08(木) 08:54:33.04ID:91nWwAmD0 最近は鉄拳3のPS版にアケ版と鉄拳TTのキャラや技を入れたチャンポンなのを
PSエミュベースで動作させるとかカオスなものが出てきたなw
鉄拳5とかのキャラまでPSベースにMODで追加とかやりたい放題
PSエミュベースで動作させるとかカオスなものが出てきたなw
鉄拳5とかのキャラまでPSベースにMODで追加とかやりたい放題
855名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa3a-MWZP)
2026/10/08(木) 20:29:10.42ID:zLzVCgMPa そんなことできるんだ
856名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ fdf1-MWZP)
2026/10/10(土) 19:00:49.76ID:j7gGWddK01010 ZiNc EX v1.0.0
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff1-V0xE)
2026/10/11(日) 09:50:41.13ID:VwKInUS60858名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1f-c6gp)
2026/10/19(月) 00:27:27.65ID:I/3lwY7na duckでなぜかポポロクロイス1の指定メモカがデフォルトに戻ってたので設定し直した
859名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2f-ojTY)
2026/10/22(木) 14:57:34.25ID:ucNcn5xuH PCSX2試してみたけどソフトの導入もゲームのインストールもスムーズだった
https://www.partitionwizard.jp/resizepartition/how-to-play-ps2-games-on-pc.html
https://www.partitionwizard.jp/resizepartition/how-to-play-ps2-games-on-pc.html
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee11-Pyg7)
2026/10/22(木) 15:58:25.71ID:ftMckRMs0 まあ プラグとかないからな
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a05-PAvg)
2026/10/22(木) 16:25:28.88ID:qa5MQhnC0 胡散臭い解説サイトのURLを貼る意味は
というかスレ違いだろ
というかスレ違いだろ
862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fd8-B/Bk)
2026/10/23(金) 09:03:35.57ID:X7y4ugC80 >>827
system11エミュってことけ?
system11エミュってことけ?
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5f1-Zr/4)
2026/10/26(月) 02:27:10.59ID:XQvbsN0k0 ArcadeDuck v0.6.0
https://stilljc.github.io/ArcadeDuck-Site/
ZN-2やTaito G-Netをサポート
あとMAMEの親子セットでクローンも認識するように
https://stilljc.github.io/ArcadeDuck-Site/
ZN-2やTaito G-Netをサポート
あとMAMEの親子セットでクローンも認識するように
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f577-A7tI)
2026/10/26(月) 23:46:58.47ID:vRqGvxZa0 DuckStationで、フレーム生成噛ませて遊んでる人いるかな?
LosslessScalingとかNvidia SmoothMotionとかの事ね
プレステのゲームって場面によって60fpsだったり30fpsだったり変わるからか、あんまりスムーズに生成してくれないことが多いんだよなぁ
この辺上手くやれてる人いたらアドバイス欲しい
LosslessScalingとかNvidia SmoothMotionとかの事ね
プレステのゲームって場面によって60fpsだったり30fpsだったり変わるからか、あんまりスムーズに生成してくれないことが多いんだよなぁ
この辺上手くやれてる人いたらアドバイス欲しい
865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bf8-kf31)
2026/10/27(火) 13:41:19.99ID:yUFWZbb10 オーバークロックでfps安定させればいんじゃね
866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75f1-M3Q1)
2026/10/27(火) 19:45:38.95ID:N+KP4TXc0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89e8-A7tI)
2026/10/27(火) 21:10:09.06ID:vsGC9M2s0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d57d-Zr/4)
2026/10/27(火) 21:20:13.43ID:J0g3VUSj0 クロックアップだとフレームで同期取ってるゲームとかは残り時間の減りが早くなるとか弊害も出るな
あとfpsを可変でやってるゲームはいいけど30fpsとか固定でやってるのもダメ
えみゅでのクロックアップはシューティンなどで処理落ち軽減に有効で特にアーケード移植に効果出る
あとfpsを可変でやってるゲームはいいけど30fpsとか固定でやってるのもダメ
えみゅでのクロックアップはシューティンなどで処理落ち軽減に有効で特にアーケード移植に効果出る
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b9-Zr/4)
2026/10/28(水) 12:17:37.86ID:FVs5BtBW0 質問いいっすか?経緯あるんで長くなります
使いたいエミュはDuckStation 0.1-11894
イメージは昨夜ImgBurnでディスクから吸い出し済み
昔々、イメージをPOPstationMD Free GUI v7.1bでPSP向けに変換したFF8をPSPでやっていて、そのセーブデータvmpを、ググって出たSAVE-EDITOR.comって変換サイトでmcrに変換
mcrを同サイトでmcdに変換、DuckStationのメモリーカードエディタでmcdのセーブデータが読めることを確認
DuckStationでFF8を起動するとゲーム個別のmcdがDuckStationデフォルトのフォルダに自動生成され、これに上記PSP用から変換した手持ちデータ入りmcdの中身を、メモリーカードエディタでゲーム個別mcdにコピー
ゲーム内ではセーブデータが無いと言われるんで、ゲーム再起動すれば読めるようになるのかなと思いきや、再起動するとさっき自動生成されたmcdが再フォーマットされるようで、入れたはずのセーブデータがまっさらに消えてしまう(メモリーカードエディタで開いてもカラになっている)
一応、メモリーカードエディタでメモリーカードを新規作成、そこにPSP用から変換したmcdからコピーしたセーブデータを配置するも、結局その新規作成したメモリーカードデータをゲーム内で指定して読ませる方法が分からない
どうしたらいいですかね?
というか、ゲームでどのメモリーカードデータを使うか指定できませんか?設定で見当たらないのですが
使いたいエミュはDuckStation 0.1-11894
イメージは昨夜ImgBurnでディスクから吸い出し済み
昔々、イメージをPOPstationMD Free GUI v7.1bでPSP向けに変換したFF8をPSPでやっていて、そのセーブデータvmpを、ググって出たSAVE-EDITOR.comって変換サイトでmcrに変換
mcrを同サイトでmcdに変換、DuckStationのメモリーカードエディタでmcdのセーブデータが読めることを確認
DuckStationでFF8を起動するとゲーム個別のmcdがDuckStationデフォルトのフォルダに自動生成され、これに上記PSP用から変換した手持ちデータ入りmcdの中身を、メモリーカードエディタでゲーム個別mcdにコピー
ゲーム内ではセーブデータが無いと言われるんで、ゲーム再起動すれば読めるようになるのかなと思いきや、再起動するとさっき自動生成されたmcdが再フォーマットされるようで、入れたはずのセーブデータがまっさらに消えてしまう(メモリーカードエディタで開いてもカラになっている)
一応、メモリーカードエディタでメモリーカードを新規作成、そこにPSP用から変換したmcdからコピーしたセーブデータを配置するも、結局その新規作成したメモリーカードデータをゲーム内で指定して読ませる方法が分からない
どうしたらいいですかね?
というか、ゲームでどのメモリーカードデータを使うか指定できませんか?設定で見当たらないのですが
870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7305-M3Q1)
2026/10/28(水) 12:42:03.18ID:H3RCUP+o0 データをコピーじゃなくその変換したmcdのファイル名をFF8を起動して自動生成されるmcdのファイル名に変えればいいんじゃないの
それでもセーブデータが消えるなら変換に問題があるのでは
それでもセーブデータが消えるなら変換に問題があるのでは
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63e9-m+IF)
2026/10/28(水) 12:50:46.25ID:qTkKPkV10 リストのタイトル右クリしてEdit Memory Cardsでゲームごとに使うmcdファイルの指定やらインポートやらできるぞ
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b9-Zr/4)
2026/10/28(水) 13:19:06.05ID:FVs5BtBW0レスを投稿する
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