探検


PC用PS3エミュ【RPCS3】 その14

355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f0c-li7a)
垢版 |
2026/05/01(金) 17:57:35.53ID:dm10K9Ov0
しょっちゅうアプデ来る割には稼働ゲーム増えないな
メジャータイトルだけでもなんとかならんのかな?
356名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-d30Q)
垢版 |
2026/05/01(金) 20:28:09.57ID:kaDypQfrd
コンパチリストになくてマイナーなタイトルでもわりとよく動いてるなって印象
設定を詰める必要はあるけど全くゲームにならんっていうのにはまだ当たってない
でもメジャー、マイナー問わずタイトルごとにRPCS3との相性の良し悪しってのはなんかありそう
2026/05/01(金) 21:49:54.52ID:vGLzIoRlH
再現難易度が高いソフトウェアリストみたいなのがあったはず
2026/05/02(土) 15:14:09.91ID:ipvSjdrU0
>>355
自分でコーティングすればええんやで
2026/05/03(日) 14:01:49.18ID:EzP6Hqrv0
FTPで繋ぐと楽なんだなPS3て
2026/05/04(月) 22:25:53.24ID:Id1egZl20
駄目だ、どうやってもデータの移行が出来ない
完全に操作方法を忘れたbruteforce save dataに全てを賭けるしかないか
2026/05/05(火) 06:55:37.68ID:ChxOTccb00505
セーブ移行ならGSecPs3Decrypterでもよくね
2026/05/08(金) 08:30:25.84ID:xeH86nwE0
以前はエミュはシングルスレッド勝負だったけどVulkanが登場してからマルチスレッドのCPUの方が断然早い
Vita3kでOpenGLからVulkanに変更したら激速になった
2026/05/08(金) 08:45:32.79ID:xeH86nwE0
シングルスレッドでOpenGLのDeSmuMEの方が重い
DSより高性能で変態設計のPSPやVITAのエミュのPPSSPPやVita3kの方が軽い
DeSmuME作者いわく「エミュはマルチスレッド演算が難しい上にあまり性能向上しないから」

4kやRay TracingはDX12やVita3kが並列処理で高速化できるから可能なんやで
まあ無産の俺がeSmuME作者を批判できる柄ではないけどさ
364名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe9-GSqj)
垢版 |
2026/05/11(月) 17:18:02.52ID:Cc3gY8uHM
アサシンクリード1作目が起動すらしない。英語のやつだと動くのかな?持ってないから試せない(´;ω;`)
2026/05/11(月) 18:32:42.10ID:6l2hx2cE0
>>364
Game version 1.10
Frame limit Off
ZCULL Precise
Multithreaded RSX
Asynchronous Texture Streaming
FIFO Accuracy - Atomic
Driver Wake Up 200ms

の設定で動いた報告があるらしい…知らんけど
2026/05/11(月) 20:50:52.28ID:scTWpiIt0
そういうのはURLが無いとな
2026/05/14(木) 01:52:42.62ID:01Ksfse10
>>364
1と2のセットの日本語版のやつ持ってたので1インストールしたら動いたよ
序盤2時間ぐらいプレイしたけど特に問題なさそう
デフォルトの設定と違うのはこれぐらいだと思う
NPJB00214
Frame limit Auto
ZCULL Relaxed
Multithreaded RSX
2026/05/28(木) 22:15:01.76ID:3T4yxlMsd
Linux化したPS5でRPCS3、中々興味深いよ
https://youtu.be/4508nGHx-0E?si=acV8EnWMM338m9Lo
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ba6-kyvc)
垢版 |
2026/05/29(金) 10:54:58.04ID:XeQ/+Yoq0
マルチ🙈
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